Connect with us

Oyun

WILL: Follow The Light Çıkış Tarihi Açıklandı: Kuzeyin Vahşi Doğasında Hayatta Kalma Macerası

TomorrowHead, Unreal Engine 5 ile geliştirilen ilk şahıs anlatım oyunu WILL: Follow The Light’ın çıkış tarihini açıkladı. 28 Nisan 2026’da PS5, Xbox ve PC’ye gelecek oyun, felaket sonrası kaybolan oğlunu arayan bir deniz feneri bekçisinin dramatik hikayesini işliyor.

Yayınlandı:

/

WILL: Follow The Light Çıkış Tarihi Açıklandı: Kuzeyin Vahşi Doğasında Hayatta Kalma Macerası

Oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri olan WILL: Follow The Light için beklenen açıklama geldi. TomorrowHead tarafından Unreal Engine 5 ile geliştirilen bu etkileyici ilk şahıs anlatım oyunu, Future Games Show etkinliğinde yeni bir fragman eşliğinde çıkış tarihini duyurdu. Oyun, oyuncuları felaketin vurduğu bir kasabaya ve kaybolan oğlunu bulmak için zorlu bir yolculuğa çıkan bir deniz feneri bekçisinin yerine koyacak. Heyecan verici bu macera, 28 Nisan 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox ve PC platformlarında oyunseverlerle buluşmaya hazırlanıyor.

Kuzeyin Vahşi Doğasında Dramatik Bir Hayatta Kalma Mücadelesi

WILL: Follow The Light, oyuncuları Will adında, uzak bir adada görev yapan bir deniz feneri bekçisinin çetin hayatına davet ediyor. Ancak her şey, kasabasına bir felaketin isabet etmesi ve oğlunun kaybolmasıyla altüst olur. Will’in gerçekliği parçalanır ve eve dönmek, ailesine ulaşmak ve oğluna ne olduğunu öğrenmek için zorlu bir yolculuğa çıkmak zorunda kalır. Bu macera, oyuncuları “nefes kesici bir kuzey vahşi doğasına” taşıyacak ve kar fırtınaları, dondurucu soğuklar gibi sert hava koşullarıyla mücadele etmelerini gerektirecek.

Oyun, sadece bir hayatta kalma mücadelesi olmanın ötesinde, derin bir anlatım ve keşif öğeleri sunuyor. Oyuncular, evlerine giden yolu bulmak ve felaketin ardındaki sır perdesini aralamak için geniş bir dünyayı keşfetmek zorunda kalacaklar. Yolculukları sırasında karmaşık bulmacaları çözmeleri, doğru yolları belirlemeleri ve çeşitli ulaşım araçlarını kullanmaları gerekecek. Tekneyle su üzerinde ilerlemek, köpek kızaklarıyla karlı arazileri aşmak ve yaya olarak zorlu patikalarda ilerlemek, Will’in evine zamanında ulaşması için hayati önem taşıyacak. Her adım, kaybolan oğluna bir adım daha yaklaşma umudunu taşıyacak ve oyunculara duygusal derinliği yüksek bir deneyim vadediyor.

Unreal Engine 5 Gücüyle Gelen Nefes Kesen Görseller ve Çıkış Detayları

TomorrowHead’in Kurucusu ve Oyun Direktörü Roman Novikov, yapılan duyuru hakkında duyduğu heyecanı dile getirerek şunları söyledi: “WILL: Follow the Light’ın yakın zamanda piyasaya sürüleceğini duyurmaktan büyük bir heyecan duyuyoruz. Topluluğumuzun ve yeni oyuncuların oyunun bu kadar yakında piyasaya çıkacağını görmekten heyecan duyacaklarını umuyoruz ve önümüzdeki ay PC, PlayStation 5 ve Xbox için çıktığında oyuncuların oyundan keyif almasını diliyoruz.” Bu açıklamalar, oyunun geliştirici ekibinin projeye olan inancını ve oyuncularla buluşma arzusunu net bir şekilde ortaya koyuyor.

Unreal Engine 5 teknolojisiyle geliştirilen WILL: Follow The Light, oyunculara görsel açıdan büyüleyici bir deneyim sunmayı hedefliyor. Kuzeyin sert ama bir o kadar da etkileyici doğası, gerçekçi grafikler ve atmosferik ses tasarımlarıyla hayat bulacak. Bu sayede oyuncular, Will’in yaşadığı dramı ve zorlu yolculuğunu çok daha derinden hissedebilecekler. Oyunun PlayStation 5, Xbox ve PC platformlarına gelmesi, geniş bir oyuncu kitlesinin bu sürükleyici maceraya tanıklık etmesini sağlayacak.

WILL: Follow The Light, sadece bir macera oyunu olmanın ötesinde, aile bağları, kayıp ve umut temalarını işleyen derin bir anlatım sunuyor. Unreal Engine 5’in gücüyle desteklenen bu yapım, hem görsel kalitesi hem de duygusal hikayesiyle oyun dünyasında kendine önemli bir yer edinebilir. Zorlu koşullara meydan okuyan, bulmacalarla dolu ve keşif odaklı bu yolculuk, hikaye tabanlı oyunları sevenler için kaçırılmaması gereken bir deneyim vadediyor. Nobetci Oyuncu olarak bu yapımı yakından takip etmeye devam edeceğiz ve çıkışıyla birlikte oyuncuların nasıl bir tepki vereceğini merakla bekliyoruz.

Oyun

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi

Ubisoft Milan’ın Nintendo’ya sunduğu iddialı bir Zelda spin-off projesi olan “Goliath”ın iptal edildiği ortaya çıktı. Başlangıçta yeni bir karakterle planlanan oyun, Nintendo’nun isteğiyle Ganondorf’u içerecekti ancak prototip aşamasında reddedildi. Bu durum, Ubisoft Milan’daki kil…

Yayınlandı:

/

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath'ın Hikayesi

Oyun dünyasının en saygın isimlerinden Nobetci Oyuncu’dan Tom Henderson’ın özel haberine göre, Ubisoft ve Nintendo arasındaki potansiyel bir iş birliği, iddialı bir The Legend of Zelda spin-off oyununun iptal edilmesiyle sona erdi. Ubisoft Milan tarafından Nintendo’ya sunulan ve dahili olarak “Goliath” adıyla bilinen bu proje, Zelda evreninde geçecek ve başlangıçta yeni, daha önce görülmemiş bir kahramanı konu alacaktı. Ancak Nintendo’nun talebi üzerine, oyunun ana karakteri Link ve Zelda’nın baş düşmanı Ganondorf olarak değiştirildi. Bu haber, Henderson’ın iptal edilen video oyunları hakkındaki yakında çıkacak kitabından edinilen bilgilere dayanıyor ve projenin neden rafa kaldırıldığına dair çarpıcı detayları gün yüzüne çıkarıyor.

Ubisoft Milan’ın Büyük Hayali: Goliath Projesi

2022 yılının sonlarında, Ubisoft Milan’ın geliştirdiği Mario + Rabbids Sparks of Hope, Metacritic’ten olumlu eleştiriler almasına rağmen satışlarda beklenen başarıyı yakalayamamıştı. Ancak hem Ubisoft hem de Nintendo, oyunun genel kabulünden ve uzun vadeli satış potansiyelinden memnun kalmıştı. Bu memnuniyetin ardından, iki şirket arasında yeni bir iş birliği için görüşmeler başladı. Ubisoft Milan ekibi bu kez üçüncü bir Mario + Rabbids oyununun ötesine geçmeyi hedefliyordu. Davide Soliani liderliğindeki küçük bir ekip, 2023 kış boyunca yeni bir fikir üzerinde yorulmadan çalıştı. Sonunda, 2023’ün başlarında, Ubisoft Milan “mükemmel” olarak tanımladıkları bir sunumla ortaya çıktı. Şirket içinde “Goliath” olarak bilinen bu proje, Ubisoft Milan’ın geliştirmeyi amaçladığı ölçeği yansıtıyordu: The Legend of Zelda evreninde geçen yepyeni bir oyun. Bu, ne bir devam oyunu ne de bir başlangıç hikayesi olacaktı; Zelda evreninde, oyuncunun daha önce görülmemiş yeni bir kahramanı kontrol edeceği orijinal bir spin-off planlanıyordu. Ancak konsept aşamasında, Nintendo’nun isteği üzerine bu durum değişti ve oyuncuların Link ve Zelda’nın ezeli düşmanı Ganondorf’u kontrol edeceği bir yapıya dönüştü. Proje o kadar iddialıydı ki, Ubisoft Milan ekibinin şirketin amiral gemisi stüdyolarından biri haline gelmesini sağlayacağına inanılıyordu. Gian Marco Zanna’nın ifadesiyle, “Davide güneşi hedeflemek istemiyordu; tüm evreni hedeflemek istiyordu; video oyun evreninde yeni bir büyük patlama yaratmak istiyordu.”

Ganondorf’lu Zelda Spinoff’u Neden İptal Edildi?

Ubisoft Milan’ın, projenin bir sonraki yeşil ışık aşamasını geçmesi için 2023 yılının sonuna kadar ikna edici bir prototip sunması gerekiyordu. Ancak kaynaklara göre, 2023 Kasım ayının sonlarında Nintendo prototipi reddetti. Bu kararın ardındaki kesin nedenler hala belirsizliğini koruyor. Goliath’ın iptal edilmesinin ardından üst düzey görüşmelere yakın iki geliştiriciye göre, Ubisoft Milan’ın farklı bir Nintendo IP’si üzerinde çalışmaya başlaması yönünde bir öneri ortaya çıktı. Stüdyo içindeki söylentiler, Star Fox veya hatta Mario evreninde geçen başka bir oyunun gündemde olduğunu düşündürüyordu. Ancak 2023 sonu ile 2024 başı arasında Nintendo ve Ubisoft arasındaki görüşmeler tamamen koptu. Projenin iptal edilmesinin ardından Milan ekibi dağıtıldı ve Ubisoft’un diğer projelerine yönlendirildi. Bazı geliştiriciler ise “müsaitlik” adı verilen, henüz atanmış bir projesi olmayan geliştiriciler için kullanılan bir terimle karşı karşıya kaldı. Daha üst düzeydeki bazı geliştiriciler ise neredeyse 20 yıldır sayısız yeniden başlatma ve sorun yaşayan Beyond Good & Evil 2 projesine atandı.

Ekibin Ayrılışı ve Day 4 Night Stüdyosunun Doğuşu

Goliath projesinin iptali, Ubisoft Milan’ın kilit isimleri üzerinde derin bir etki yarattı. Davide Soliani, Cristina Nava ve Gian Marco Zanna, Temmuz 2024’te Ubisoft’tan ayrılarak Christian Cantamessa ile birlikte Day 4 Night adında kendi stüdyolarını kurdu. Cantamessa, Grand Theft Auto: San Andreas, Red Dead Redemption ve Forza Horizon gibi oyunlarda emeği geçen deneyimli bir geliştiriciydi. Day 4 Night, Ekim 2024’te duyuruldu ve ilk oyunları Bradley the Badger’ın geliştirme süreci çoktan başlamıştı. Bu oyun, 11 Aralık 2025’teki The Game Awards’ta nihayet tanıtıldı. Ubisoft Milan’dan birçok başka geliştirici de, şirketin ofise dönüş (RTO) zorunlulukları ve iş güvencesi eksikliği nedeniyle daha sonra Day 4 Night ekibine katıldı. Ubisoft’tan konuyla ilgili yorum istenmiş olsa da, makalenin yayınlanma süresine kadar bir yanıt alınamadı.

Bu olay, oyun dünyasında iptal edilen projelerin ne kadar büyük potansiyelleri barındırabileceğini ve geliştirici kariyerlerini nasıl etkileyebileceğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Ubisoft Milan gibi yetenekli bir stüdyonun Zelda evrenine getirebileceği yenilikler, Ganondorf gibi ikonik bir karakterle birleştiğinde gerçekten de “yeni bir büyük patlama” yaratabilirdi. Ancak Nintendo’nun prototipi reddetme kararı, oyun tarihinin “keşke olsaydı” anlarından biri olarak yerini aldı. Yine de bu durum, Day 4 Night gibi yeni ve iddialı stüdyoların doğuşuna zemin hazırlayarak, oyun geliştirme ekosistemine farklı bir dinamik kazandırdı.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler

Bungie, Marathon için Ekim 2026’dan Mart 2027’ye uzanan detaylı bir yol haritası paylaştı. Oyun, oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda PvEvP’den daha geniş bir deneyime evriliyor, PvE ve PvP seçenekleri sunacak. Yeni modlar, karakterler ve bölgelerle oyuncuları bekleyen büyük değiş…

Yayınlandı:

/

Bungie'den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler

Bungie, heyecanla beklenen nişancı oyunu Marathon’un geleceğine dair önemli bir güncelleme yayınladı. Geliştiriciler, Ekim 2026’dan Mart 2027’ye kadar uzanan detaylı bir yol haritası sunarak, oyunun nasıl evrileceğine dair ipuçları verdi. Oyuncu geri bildirimlerini dikkate alan ekip, yeni oyuncuların oyunu zorlayıcı bulduğunu, deneyimli oyuncuların ise daha fazla içerik istediğini kabul ediyor. Bu doğrultuda, Marathon’u daha kapsayıcı ve çeşitli bir deneyim haline getirmek için Ekim 2026, Aralık 2026 ve Mart 2027 tarihlerinde büyük güncellemeler planlanıyor.

Marathon Bir Extraction Shooter’dan Fazlası Oluyor

Geliştiriciler, Marathon’un mevcut PvEvP (oyuncu ve çevreye karşı oyuncu) baskısının her oyuncuya hitap etmeyebileceğinin farkında. Bazı oyuncular boş zamanlarında daha rahat bir deneyim ararken, kimileri meydan okuma, karakter yeteneklerini test etme veya sadece diğer oyuncularla mücadele etme peşinde. Bungie ekibi, tüm bu farklı oyuncu tiplerini desteklemeyi hedefliyor. Bu vizyon doğrultusunda, oyuna farklı yoğunluk seviyelerinde bağlantılı PvE, PvP ve PvEvP deneyimleri ekleniyor. Solo oyuncular ve ekipler için daha fazla seçenek sunulacak, yeni oyuncular için oyun daha erişilebilir hale gelecek ve işbirliği, rekabet ve yüksek riskli hayatta kalmaya odaklanan yeni deneyimler sunulacak. Ancak oyunun çekirdek PvEvP deneyimi de korunmaya devam edecek.

Geliştiriciler ayrıca, Runner’ların (oyuncuların) Cradle (ana üsleri) ile nasıl etkileşim kurduğunu yeniden düşünüyor. Bu sayede kabukların (karakterlerin) ilerlemesi, yetenekleri ve özel rolleri konusunda daha fazla özgürlük sağlanacak. Oyuncuların işbirliği becerilerini zorlayacak yeni düşmanlar da geliştiriliyor. Ayrıca, oyuncuları “bilinmeyene daha derin” itecek yepyeni bir bölge üzerinde çalışılıyor; bu konuda daha fazla detay ilerleyen zamanlarda açıklanacak.

Ekim ve Aralık Güncellemeleriyle Gelen Yenilikler

Marathon’daki ilk büyük değişimler Ekim 2026‘da “Nightfall Yenilemesi” ile başlayacak. Bu güncelleme, “mevcut deneyimi iyileştirmeye odaklanmış” bir dizi düzenleme getirecek. Asıl büyük yenilikler ise Aralık 2026‘da yayınlanacak olan “Symbiosis” güncellemesiyle birlikte gelecek. Symbiosis, Marathon için işleri gerçekten değiştirmeye başlayacak bir güncelleme olarak öne çıkıyor. Oyuncular, diğer avcıların baskısı olmadan “keşfedebilecekleri, deney yapabilecekleri ve meydan okumalarla yüzleşebilecekleri” özel bir PvE deneyimine kavuşacaklar. Bu güncelleme aynı zamanda “becerilerinizi geliştirmek ve tam bir koşuyu riske atmadan rekabet etmek için daha doğrudan, daha az taahhüt gerektiren bir yol” olarak tanımlanan deneysel bir Takım Ölüm Maçı modu da sunacak. Ayrıca, Bishop adında yepyeni bir kabuk tanıtılacak. Bishop, “hız, sürpriz ve yıkıcı yakın dövüş hasarı üzerine inşa edilmiş hızlı, cerrahi bir avcı-katil” olarak tanımlanan yüksek performanslı bir samuray olacak.

Mart 2027: Oyunun Evrimi

Marathon’daki en büyük değişiklikler 2027’de, Mart ayındaki güncellemeyle birlikte gelecek. Bu güncelleme, oyunun temel yapısını dönüştürecek ve birbirine bağlı kalıcı PvE, PvP ve PvEvP deneyimleri sistemini oyuna entegre edecek. Yeni bir başlangıç deneyimi (onboarding), yeniden yapılandırılmış bir Cradle ve daha derin kabuk ilerlemesi, daha odaklanmış görev serileri ve zenginleştirilmiş bir anlatı da bu güncellemenin bir parçası olacak. Ayrıca, yeni uzaylı düşmanlar ve tamamen yeni bir bölge ile oyun dünyası daha da genişleyecek. Marathon’un geleceğine dair tüm bu yeni detayları Nöbetçi Oyuncu üzerinden takip edebilirsiniz. Bu yol haritası, Bungie’nin Marathon’u sadece bir nişancı oyunu olmaktan çıkarıp, farklı oyuncu kitlelerine hitap eden zengin ve çeşitli bir evren haline getirme niyetini açıkça ortaya koyuyor. Oyuncuların geri bildirimleri ışığında şekillenen bu evrim, Marathon’un potansiyelini tam anlamıyla ortaya koyacak gibi görünüyor.

Okumaya Devam Edin

Oyun

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!

ARC Raiders topluluğunun talepleri doğrultusunda, Embark Studios oyuna özel bir PvE eşleştirme modu getiriyor. Bu mod, oyuncuların diğer oyuncularla çatışmadan sadece ARC tehdidine odaklanmasını sağlayacak ve 13-20 Ekim tarihleri arasında test edilecek.

Yayınlandı:

/

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!

ARC Raiders hayranları, uzun süredir oyunun eşleştirme sistemine saf bir PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) seçeneği eklenmesi yönünde güçlü taleplerde bulunuyordu. Görünüşe göre, geliştirici Embark Studios bu çağrılara kulak verdi ve beklenen PvE eşleştirme modunu beta testine sokmaya hazırlanıyor. Bu heyecan verici gelişme sayesinde oyuncular, diğer oyuncularla çatışma endişesi taşımadan sadece ARC tehdidine odaklanarak aksiyona dalabilecekler. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, bu test süreci 13 Ekim’de başlayacak ve bir hafta boyunca, 20 Ekim’e kadar devam edecek.

PvE Modu Nasıl Çalışacak ve Neden Geri Geliyor?

Embark Studios, yayınladığı detaylı bir blog yazısında PvE eşleştirme modunu neden denediklerini ve sistemin nasıl işleyeceğini açıkladı. İlginç bir şekilde, ARC Raiders aslında başlangıçta tamamen PvE odaklı bir co-op oyunu olarak tasarlanmış, ancak zamanla bugünkü PvPvE (Oyuncuya Karşı Oyuncu ve Çevre) deneyimine evrilmişti. Stüdyo, oyuncu verilerini incelediğinde, topluluğun önemli bir kısmının daha az düşmanca bir deneyim aradığını, özellikle de diğer oyuncularla karşılaşmalarda gerilimin azaldığı bir ortam istediğini fark etti. Bu geri bildirimler ışığında, Embark Studios şimdi PvE eşleştirmeye bir haftalık bir deneme şansı tanıyor. Bu modda, diğer akıncılarla aynı lobileri paylaşmaya devam edeceksiniz, ancak oyuncular arası hasar kesinlikle olmayacak, bu da her oturumu tamamen işbirlikçi bir deneyime dönüştürecek.

Test Sürecindeki Kısıtlamalar ve Dikkat Edilmesi Gerekenler

Her ne kadar PvE modu hayranlar için büyük bir kazanç gibi görünse de, bu deneme sürecinde bazı kısıtlamalar ve dengelemeler mevcut. Örneğin, “Gece Akınları” (Night Raids) ve yaklaşan “Fırkateyn” (Frigate) gibi gerilimi artırmak amacıyla tasarlanmış büyük harita koşulları PvE eşleştirmede kullanılamayacak. Ancak, tek başına (Solos), ikili (Duos) ve üçlü (Trios) gruplar aynı oturumlarda bir araya gelebilecek ve oyuncular istedikleri zaman PvE ile standart PvPvE deneyimi arasında geçiş yapabilecekler. Azalan risk seviyesini dengelemek adına bazı dezavantajlar da bulunuyor. Haritalardaki ganimet değeri düşürülecek ve ARC düşmanları, oyuncular yere düştüğünde farklı davranacak. Normalde sizi görmezden gelmek yerine, ARC düşmanları sürünerek uzaklaşmaya çalıştığınızda size tekrar kilitlenebilir, bu da daha rahat bir deneyime ekstra bir gerilim katmanı ekleyecek.

Embark Studios, bu modun kalıcı bir özellik olup olmayacağının garanti olmadığını açıkça belirtiyor. Stüdyo, deneme süresi boyunca oyun içi ekonomiyi ve eşleştirme sürelerini yakından takip edecek. Eğer deney başarısız olursa, gelecekte bir PvE modunun hiç olmayabileceği belirtiliyor. Ancak, sonuçlara bağlı olarak sistemin ayarlanıp başka bir deneme için geri getirilebileceği de ifade edildi. Her iki durumda da stüdyo, süreç boyunca toplulukla açık iletişimi sürdürme sözü verdi. ARC Raiders’ın bu yeni PvE eşleştirme testi, oyunun geleceği ve oyuncu tabanının beklentileri açısından kritik bir dönüm noktası olabilir. Bu tür topluluk odaklı geliştirmeler, oyunların uzun ömürlü olmasında ve oyuncu memnuniyetini sağlamasında büyük rol oynamaktadır. Oyuncuların geri bildirimleri, bu modun kalıcı hale gelip gelmeyeceğini belirlemede anahtar rol oynayacak.

Okumaya Devam Edin
Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath'ın Hikayesi
Oyun2 saat önce

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi

Bungie'den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
Oyun2 saat önce

Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
Playstation2 saat önce

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar

WARDOGS CEO'su Joe Brammer: "Oyunlar Çok Ucuz" İddiası Sektörü Karıştırdı
Popüler Oyunlar3 saat önce

WARDOGS CEO’su Joe Brammer: “Oyunlar Çok Ucuz” İddiası Sektörü Karıştırdı

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
Oyun4 saat önce

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!

Call of Duty'de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
Popüler Oyunlar4 saat önce

Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: "Saçma Kurumsal Dil
Xbox5 saat önce

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Popüler Oyunlar5 saat önce

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!

Final Fantasy 7 Revelation'ın Platinum Kupası, Rebirth'ten Daha Kolay Olacak
Playstation8 saat önce

Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak

GTA 6 Veri Sızıntısı: 'The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu' Ortaya Çıktı
Popüler Oyunlar9 saat önce

GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı

Fortnite'a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
Oyun9 saat önce

Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000'lerin Efsaneleri Geliyor!
Oyun23 saat önce

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!

Sony'den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
Oyun24 saat önce

Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
PC1 gün önce

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak

Obsidian'ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
Xbox1 gün önce

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

ARC Raiders'a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler

ARC Raiders'ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı

YouTube'dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
Oyun1 gün önce

YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!

ARC Raiders' Büyük "Frozen Trail" Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!

Ed Boon'dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Oyun1 gün önce

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar

Halo Studios'ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision'da!
Oyun1 gün önce

Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief'e Yeni Dönem
Xbox1 gün önce

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox1 gün önce

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda

Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Xbox2 gün önce

Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!

Activision Halo Serisini Devraldı: "Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun" Sözü!
Xbox2 gün önce

Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian'ın Yeni Evleri
Xbox2 gün önce

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Xbox2 gün önce

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Remedy'den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Oyun2 gün önce

Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!

Blizzard'dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Oyun2 gün önce

Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!

Microsoft'tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Xbox2 gün önce

Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Oyun2 gün önce

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?

Fortnite'a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Oyun2 gün önce

Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!

Xbox'ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Xbox3 gün önce

Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Oyun3 gün önce

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar8 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation1 yıl önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC11 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar