PC
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Quake Champions, 8 yıllık ücretsiz oynama dönemini sonlandırarak ücretli bir modele geçti. Bu büyük güncellemeyle birlikte oyun içi satın alımlar, Battle Pass ve mikro ödemeler kaldırıldı, tüm şampiyonlar ve birçok kozmetik içerik oyunculara açıldı.
Yayınlandı:
1 gün önce/
FPS türünün efsanevi temsilcisi Quake serisinin modern yüzü Quake Champions, sekiz yıl süren ücretsiz oynanış dönemini sonlandırdı. 23 Eylül 2026 tarihi itibarıyla yayınlanan 1.31 numaralı büyük güncelleme ile oyun artık ücretli bir yapıya büründü. Bu radikal değişim, beraberinde mikro ödemelerin tamamen kaldırılması, tüm şampiyonların kilidinin açılması ve zengin yeni içerikler gibi önemli yenilikleri de getiriyor. Oyunun erken erişime açıldığı 2017’den bu yana ücretsiz olarak oynanabilen Quake Champions, 2022’deki 1.0 sürümüyle bile bu modelini korumuştu. Ancak, 23 Eylül 2026 tarihinden önce oyunu ücretsiz sürümünde oynamış olan oyuncular için sevindirici bir haber var: onlar ek bir ücret ödemeden oyuna devam edebilecekler.
Ücretsiz Dönemin Sonu ve Oyunun Yeni Yüzü
Quake Champions’ın 1.31 güncellemesi, sadece bir fiyatlandırma değişikliğinden çok daha fazlasını ifade ediyor. Oyunun artık ücretli bir uygulama haline gelmesiyle birlikte, oyun içi satın alımlar ve mikro ödemeler tamamen ortadan kaldırıldı. Bu, Battle Pass sisteminin, haftalık/etkinlik görevlerinin, oyun içi mağazanın, Platin ve Parça para birimlerinin, ganimet kutularının, günlük giriş ödüllerinin ve Şampiyon İlerlemesi sisteminin tarihe karıştığı anlamına geliyor. Bu kararla birlikte, oyuncular artık herhangi bir ek harcama yapmadan oyunun tüm içeriğine erişebilecekler. Ayrıca, güncelleme ile birlikte tam 30 sezonluk içerik oyuncuların beğenisine sunuldu ve tüm Şampiyonlar herkes için erişilebilir hale getirildi. Vanity (kozmetik) içeriklerin büyük bir kısmı da artık tüm kullanıcılara açık durumda.
Geniş Kapsamlı Güncelleme ve Yeni Özellikler
1.31 güncellemesi, Quake Champions deneyimini baştan sona iyileştiren birçok yenilik ve yaşam kalitesi geliştirmesi de sunuyor. Kullanıcı arayüzü (UI) yeniden düzenlendi; özelleştirme seçenekleri artık ana menünün üst navigasyonunda yer alıyor. Profil özelleştirmeleri (profiller, isim plakaları, podyumlar) ise Kıyafetler ve Silahlar bölümünün yanındaki ana Özelleştirme bölümüne taşındı. Çeşitli harita yükleme sırasında meydana gelen çökmeler ve hile karşıtı sistemdeki yanlış pozitiflikler gibi kritik hatalar da düzeltildi. Oyuna eklenen yeni içerikler arasında QCON 2026 temalı başlangıç makinalı tüfek, pompalı tüfek ve çivi tabancası gibi silahlar bulunuyor. MOONSTRIKER Roketatar ve ERADICATOR Raylı Tüfek için yeni silah gölgelendiricileri, Ithagnal’ın HELL MAGIC Podyumu ve 5 farklı Takım Arenası Klan Profil Simgesi de kozmetik seçenekleri zenginleştiriyor.
Yeni özellikler arasında en dikkat çekicisi, oyuncuların hilecileri veya kötü niyetli oyuncuları oyundan atmak için kullanabilecekleri bir Çağrı Oylama (Callvote) sistemi. Maç içinde Sosyal menüden bir oyuncuya sağ tıklayarak başlatılabilen bu sistem için en az 4 oyuncunun maçta olması ve her oyuncunun maç başına en fazla 3 oy kullanma hakkı bulunuyor. Ayrıca, HUD’da silah isabetliliğini gösteren yeni bir arayüz, düşman ve müttefik ana hatları için kalınlık seçenekleri, istikrarsız kare hızlarını dengeleyen Adaptif FPS Sabitleyici ve oyuncuların 999. seviyeye kadar ilerleyebileceği yeni bir seviye sistemi de oyuna eklendi. Oyuncular her 10 seviyede bir 24 Saatlik Hız Bonusu XP kazanacak ve skor tablosunda diğer oyuncuların seviyelerini görebilecekler. Oyun içi rehber de artık bazı bölgelerde engellenmemesi için yerel web dosyaları aracılığıyla sunuluyor.
Quake Champions’ın bu stratejik değişimi, oyun dünyasında önemli bir dönüm noktası olabilir. Mikro ödemelerden arındırılmış, tüm içeriğin kilidi açık ve adil bir rekabet ortamı sunan bir model, hem mevcut oyuncu tabanını memnun edebilir hem de daha önce ücretsiz modelin getirdiği kısıtlamalar nedeniyle oyuna mesafeli duran yeni oyuncuları çekebilir. Bu adım, id Software’in ve Bethesda’nın Quake Champions’a olan uzun vadeli bağlılığını gösterirken, oyunun gelecekteki başarısı için de sağlam bir zemin hazırlıyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Epic Games, Fortnite’ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi
-
Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi
-
Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
-
PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
-
ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
-
Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
PC
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Qloud Games’in ilk oyunu Loftia, 3 Kasım’da PC platformunda erken erişime açılıyor. Non-combat oynanışa odaklanan bu solarpunk MMO, oyuncuları sürdürülebilir bir dünya inşa etmeye ve işbirliğine teşvik ediyor.
Yayınlandı:
3 gün önce/
21 Eylül 2026
Qloud Games tarafından geliştirilen ve merakla beklenen hayat simülasyonu MMO’su Loftia, oyun dünyasında heyecan yaratmaya devam ediyor. Stüdyonun ilk projesi olan bu rahatlatıcı solarpunk evreni, 3 Kasım’da PC için erken erişime açılacak. Bu müjdeli haber, oyunun sevimli ve heyecan verici dünyasını gözler önüne seren yeni bir fragmanla birlikte duyuruldu. Loftia, oyuncuları rekabet yerine işbirliğine teşvik ederek çevrelerini daha iyi hale getirmeye odaklanan eşsiz bir deneyim sunuyor.
Loftia: Hayallerden Gerçeğe Uzanan Bir Yolculuk
Loftia’nın hikayesi, Qloud Games’in kurucu ortağı Michael Su’nun da belirttiği gibi, küçük bir hayal olarak başladı. Su, “Loftia, arkadaşlarımızla birlikte kaçabileceğimiz, rahatlatıcı bir çevrimiçi dünya hayaliyle yola çıktı – hoşgörülü bir topluluğa, yapılacak şeylere ve her zaman geri dönebileceğimiz bir eve sahip üçüncü bir alan. Dünyanın dört bir yanındaki bu kadar çok insanın aynı şeyi aradığını hiç beklemiyorduk,” sözleriyle projenin çıkış noktasını anlattı. Oyun, en başından beri topluluğuyla birlikte büyüdü ve erken erişime ulaşmak, dört yıllık bir maratonun doruk noktası ve yeni bir bölümün başlangıcı olarak görülüyor.
Loftia, kitlesel fonlama platformlarında büyük başarı elde ederek 17.000’den fazla destekçiden 1.3 milyon dolar toplamıştı. Dört yıldır geliştirme aşamasında olan oyun, erken test süreçlerinde topluluktan güçlü ve olumlu geri bildirimler aldı. Şimdi ise geliştirici ekip, bu olumlu havayı erken erişim lansmanına taşımak için son hazırlıklarını yapıyor. Bu süreç, oyunun temel felsefesini oluşturan topluluk odaklı gelişimin bir kanıtı niteliğinde.
Sürdürülebilir Bir Dünya İnşa Et: Oynanış Detayları
Loftia, tipik bir MMO’nun aksine rekabeti değil, paylaşılan ilerlemeyi ve işbirlikçi oynanışı teşvik eden sistemlerle öne çıkıyor. Oyuncular, birbirleriyle uyum içinde yaşayarak topluluk çapında projelere girişebilir, yenilenebilir enerji, hidroponik ve sürdürülebilir tarım sistemleriyle desteklenen gelişen bir ekosistem inşa edebilirler. Oyunun eğlence değeri, evler inşa edip kişiselleştirmekten, geniş bir dünyayı keşfetmekten, çiftlik sistemlerini yönetmekten ve işbirlikçi maceralara atılmaktan geliyor. Savaş odaklı olmayan bu oynanış, Loftia’yı diğer MMO’lardan ayıran en belirgin özelliklerden biri.
Qloud Games, Loftia’nın erken erişim fiyatının 29.99 dolar olacağını doğruladı. Ancak lansman dönemine özel olarak çoğu platformda indirimli fiyatla, 24.89 dolardan satışa sunulacak. Oyuna ilgi duyanlar, şimdiden Steam’de istek listelerine ekleyebilirler. Ayrıca Loftia’nın Epic Games Store’a da geleceği belirtildi. Oyunun yayınlanan fragmanı, bu sürdürülebilir ve huzurlu dünyanın ilk ipuçlarını vererek oyuncuları şimdiden heyecanlandırmayı başarıyor.
Loftia’nın erken erişime açılması, oyun dünyasında yeni bir soluk getirecek gibi görünüyor. Rekabetten uzak, işbirliğine ve topluluğa dayalı bu solarpunk MMO, özellikle rahatlatıcı ve yaratıcı deneyimler arayan oyuncular için cazip bir seçenek sunuyor. Qloud Games’in bu ilk projesi, sadece bir oyun olmakla kalmayıp, aynı zamanda oyuncuların birlikte daha iyi bir dünya inşa etme hayalini de temsil ediyor. Nobetci Oyuncu olarak, Loftia’nın erken erişim sürecini ve gelecekteki gelişimini yakından takip etmeye devam edeceğiz.
PC
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Yaklaşan Gears of War: E-Day oyununun PC sistem gereksinimleri geliştiriciler tarafından duyuruldu. Oyuncular, minimumdan ultra ayarlara kadar tüm donanım detaylarını öğrenerek sistemlerini bu heyecan verici prequel için hazırlayabilirler.
Yayınlandı:
1 hafta önce/
17 Eylül 2026
Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Gears of War’un merakla beklenen yeni oyunu E-Day için PC sistem gereksinimleri nihayet açıklandı. Geliştiriciler, oyunun PC sürümünü sorunsuz bir şekilde deneyimlemek isteyen oyuncular için minimum, önerilen ve ultra ayarlar dahil olmak üzere tüm detayları paylaştı. Serinin bir prequel’i olarak karşımıza çıkacak ve önceki ana oyundan tam altı yıl sonra piyasaya sürülecek olan Gears of War: E-Day, PC oyuncularını kıyamet gününe hazırlıyor.
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Detaylandı
Önümüzdeki ayın en büyük oyun lansmanlarından biri olmaya aday Gears of War: E-Day, serinin köklerine inerek oyuncuları ilk oyunun olaylarından önceki “E-Day” (Kıyamet Günü) olarak bilinen döneme götürecek. Xbox konsollarına özel olarak çıkış yapacak bu yapım, PC oyuncuları için de kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştiricilerin duyurduğu PC sistem gereksinimleri, oyuncuların sistemlerini bu görsel şölen için hazırlamalarına olanak tanıyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, oyunun teknik altyapısı da oldukça iddialı.
Minimumdan Ultra’ya Donanım Beklentileri
Gears of War: E-Day, oyunculara farklı donanım seviyelerine göre optimize edilmiş üç ana ayar sunuyor: Minimum, Önerilen ve Ultra. Her bir ayar, belirli bir performans hedefiyle birlikte geliyor ve oyuncuların sistemlerini buna göre yapılandırmalarına yardımcı oluyor:
- Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p @ 60 FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5050 / Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
- İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / Intel i5-10400
- VRAM: 6 GB
- RAM: 12 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Orta
- Önerilen Sistem Gereksinimleri (1440p @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5060 / Nvidia GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
- VRAM: 8 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Yüksek
- Ultra Sistem Gereksinimleri (4K @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
- VRAM: 12 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Ultra
Tüm ayarlarda 115 GB’lık SSD depolama alanı zorunluluğu, oyunun hızlı yükleme süreleri ve akıcı bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Gelişmiş PC Özellikleri ve Görsel Şölen
Gears of War: E-Day, görsel kalitesini ve performansını en üst düzeye çıkarmak için modern PC teknolojilerini de bünyesinde barındırıyor. Oyun, Nvidia DLSS 5, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 3.0 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Ayrıca, donanımsal ışın izlemeli yansımalar, gölgeler ve küresel aydınlatma gibi özelliklerle görsel bir şölen sunacak. Oyuncular, gelişmiş PC ayarlarıyla birlikte dahili bir benchmark modunu da kullanabilecekler. HDR ve ultra geniş monitör desteği de, oyunun geniş bir kitleye hitap etmesini sağlayacak diğer önemli özellikler arasında yer alıyor.
Gears of War: E-Day’in açıklanan PC sistem gereksinimleri, serinin hayranları ve yeni oyuncular için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncular, bu detaylar sayesinde sistemlerini yaklaşan kıyamet için optimize edebilir ve serinin kökenlerine doğru yapılacak bu destansı yolculuğa en iyi şekilde hazırlanabilirler. Oyunun hem hikaye anlatımı hem de teknik detaylarıyla büyük bir etki yaratması beklenirken, PC platformundaki bu kapsamlı destek, Gears of War evrenine olan ilgiyi daha da artıracaktır.
PC
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
NoShadow’un beğenilen indie oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyle oyuncuların karşısına çıktı. Bu güncelleme, envanter genişletme, silah dengelemeleri ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesi sunuyor.
Yayınlandı:
1 hafta önce/
16 Eylül 2026
NoShadow stüdyosunun geliştirdiği post-apokaliptik nişancı oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen oyuncularını şaşırtmaya devam ediyor. Sadece birkaç düzine kişilik küçük bir ekibe sahip olmasına rağmen, oyunun çıkışından sadece iki hafta sonra 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyi yayınlamaları, indie oyun dünyasında büyük takdir topladı. Bu son güncelleme, özellikle oyuncuların uzun süredir beklediği envanter genişletme özelliğiyle dikkat çekiyor ve oyunun genel deneyimini önemli ölçüde iyileştiriyor.
Envanter Genişletme ve Kamp İyileştirmeleri
Scavland’ın 0.7.0 güncellemesinin en heyecan verici yeniliği, oyuncuların envanterlerini genişletebilme imkanı sunması. Özellikle yağmacı bir oyun yapısına sahip olan Scavland’da, düşük zorluk seviyelerinde bile hızla biriken eşyalar, mevcut depolama alanını çabucak dolduruyordu. Artık bu sorun geçmişte kalıyor! Her ek sekme için 50.000 ruble karşılığında envanterinizi genişletebilirsiniz. Ancak bu yükseltme seçeneği şimdilik yalnızca merkezi köyde mevcut. Ayrıca, tüm kamplara envanter sandıkları ve üretim masaları eklendi, bu da oyuncuların daha fazla esneklik ve erişilebilirlik elde etmesini sağlıyor. Oyunun otomatik kaydetme işlevi de farklı ‘koşuların’ eşzamanlı kayıtlarını daha iyi koruyacak şekilde ayarlandı, bu da oyuncuların farklı zorluk seviyelerini daha kolay denemesine olanak tanıyor.
Kapsamlı Silah Dengelemeleri ve Dayanıklılık Mekanikleri
NoShadow ekibi, topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak tamir ve dayanıklılık mekaniklerinde önemli bir dengeleme çalışması yaptı. Artık oyundaki neredeyse tüm silahların dayanıklılığı artırıldı. Silahlar daha geç ve daha az sıklıkla tutukluk yapıyor, bu da çatışma anlarında oyunculara daha güvenilir bir deneyim sunuyor. Önceki sürümlerde, tamir kitleri silahın hasar seviyesine bağlıydı; belirli bir oranda hasar görmemiş veya çok fazla hasar görmüş ekipmanlarda kullanılamıyordu. Bu durum, oyunun bazı yönlerini erişilemez kılıyordu. Şimdi ise, tüm silah ve zırh tamir kitleri, ekipmanınızın ne kadar hasarlı olduğuna bakılmaksızın kullanılabiliyor. Bu değişiklik, oyuncuların ekipmanlarını yönetmesini çok daha kolay ve akıcı hale getiriyor. Ayrıca, oyunun tüm silahları detaylı bir incelemeden geçirilerek doğruluk, menzil, dayanıklılık ve hasar açısından yeniden dengelendi. Geliştiricilerin ifadesiyle, ‘her silahı kullanmayı daha tatmin edici’ hale getirdiler.
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Dünya Değişiklikleri
0.7.0 güncellemesi, genel yaşam kalitesini artıracak ve oyun dünyasını daha dinamik hale getirecek birçok küçük ama etkili değişikliği de beraberinde getiriyor. Düşman spawn oranları, yapay zeka davranışları, ganimet dağıtımı, alınan hasar, dayanıklılık eşikleri, tüccar stokları ve fiyatları ile genel oyun ekonomisi gibi birçok önemli unsur üzerinde ince ayarlar yapıldı. Bu iyileştirmeler, Scavland deneyimini daha akıcı, dengeli ve keyifli hale getirmeyi hedefliyor. NoShadow, oyunculara Steam’deki blog yazısında, yeni sorunları bildirmek için oyun içi geri bildirim aracını kullanmaya devam etmelerini tavsiye etti.
Scavland’ın erken erişimde bu denli hızlı ve kapsamlı güncellemeler alması, NoShadow ekibinin oyuna olan bağlılığını ve potansiyelini açıkça ortaya koyuyor. STALKER, Tibia ve Metro gibi efsanevi yapımlardan ilham alan bu piksel sanatlı hayatta kalma nişancısı, her yeni güncelleme ile daha da olgunlaşıyor ve oyuncularına zengin bir deneyim sunuyor. Geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine bu kadar değer vermesi, Scavland’ın uzun ömürlü ve sevilen bir indie klasiği olma yolunda emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor. Siz de Scavland’ı deneme fırsatı bulduysanız, oyun hakkındaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı
Epic Games, Fortnite’ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi
Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi
Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
WARDOGS CEO’su Joe Brammer: “Oyunlar Çok Ucuz” İddiası Sektörü Karıştırdı
ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil
GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak
GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!
Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem
Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
