Xbox
Undead Labs Patronu: Bağımsızlık, Oyun Geliştiricileri İçin ‘Hayat Memat’ Meselesi
Undead Labs patronu Philip Holt, stüdyonun Xbox’tan ayrıldıktan sonra bağımsız bir yapıya bürünmesinin getirdiği zorlukları ve ‘hayat memat’ risklerini paylaştı. State of Decay 3’ün geliştirme sürecinde odak noktasının değiştiğini ve çalışan sahiplenmesinin önemini vurgul…
Yayınlandı:
2 hafta önce/
State of Decay serisinin arkasındaki stüdyo Undead Labs’in patronu Philip Holt, bağımsız bir oyun geliştiricisi olmanın getirdiği zorlukları ve yüksek riskleri dile getirdi. Geçtiğimiz ay yaşanan Xbox yeniden yapılanmasının ardından bağımsız bir stüdyo haline gelen Undead Labs için, büyük şirketlerin kolayca yönetebileceği bir gecikme veya son teslim tarihini kaçırma durumunun, bağımsız stüdyolar için “hayat memat” meselesi olabileceğini belirtti. Stüdyo, merakla beklenen State of Decay 3’ü gelecek yıl piyasaya sürmek için çalışmalarına hızla devam ederken, Holt bağımsızlığın getirdiği daha yüksek riskleri ve devasa bir şirketin desteği olmadan karşılaşılan zorlukları detaylandırdı.
Bağımsızlık Rüzgarları ve Yüksek Riskler
Undead Labs’in Xbox bünyesinden ayrılarak bağımsız bir yapıya kavuşması, stüdyo için yeni bir dönemin başlangıcı oldu. Philip Holt, bu yeni düzenlemeyle birlikte bağımsız bir stüdyo olmanın getirdiği baskının katlanarak arttığını vurguluyor. Büyük bir holdingin parçasıyken, küçük bir gecikme veya hedefin tutturulamaması, şirketin genel operasyonları içinde kolayca absorbe edilebilirken, bağımsız bir stüdyo için bu tür durumlar felaketle sonuçlanabilir. Holt, bu durumu “Bir trilyon dolarlık bir şirketin parçası olarak, ufak bir gecikme veya kaçırılan bir teslim tarihi yönetilebilir. Bağımsız bir stüdyo olarak ise bu, hayat memat meselesi olabilir,” sözleriyle özetledi. State of Decay 3’ün geliştirme sürecinde, bu bağımsızlık ruhu ve beraberindeki riskler, ekibin üzerinde daha büyük bir sorumluluk hissi yaratıyor.
Yeni İş Modeli: Odaklanma ve Ortaklıklar
Yeni yapılanma altında, State of Decay 3’ün geliştirme süreci yalnızca Undead Labs’in omuzlarında değil. Virtuos, Wushu ve Blind Squirrel gibi stüdyolar da bu büyük projenin geliştirilmesine destek veriyor. Nobetci Oyuncu ile yaptığı röportajda Philip Holt, yatırımcılar olmadan bu işi yapabildiği için minnettar olduğunu ifade etti, ancak yatırımcılara karşı olumsuz bir tutumu olmadığını da ekledi. Şu anda, stüdyo henüz gelir elde etmediği için “dayanıklı, bağımsız bir şirket” olma yolunda riskler taşıyor ve çoğu finans kurumu çoğunluk hissesi talep edebilir. Holt, büyük bir şirketin parçası olmanın birden fazla hedefe hizmet etmek ve çeşitli direktifleri yerine getirmek anlamına geldiğini belirtti. Ancak şimdi, odak noktaları sadece mümkün olan en iyi oyunu yaratmak. Xbox çatısı altında da birincil hedefin benzer olmasına rağmen, artık izleyiciye karşı “daha temiz, daha net bir görüş hattı” olduğunu ifade etti.
Çalışan Odaklı Sahiplenme: Full Measure Yaklaşımı
Philip Holt, Undead Labs’i Full Measure’ı kurarak satın aldı ve tüm hissedarlar Undead Labs çalışanları. Şu anda tüm personele hisse senedi opsiyonları çıkarılıyor. Holt, Full Measure’ın tipik bir şekilde kurulmadığını, kendisinin ilk çalışan olmadığını, başlangıç sermayesini yükseltmediğini veya ticari riski almadığını belirtti. Şirketin mevcut değerinin ekibi tarafından yaratıldığını ve bu nedenle her ekip üyesinin “bir paya ve yukarı yönlü katılım fırsatına sahip olmasının önemli olduğunu” hissettiğini ekledi, çünkü şirketin değerinin büyük bir kısmı onların katkıda bulunduğu çalışmalardan oluşuyor. Ayrıca, State of Decay 3’ün Undead Labs’in bağımsız hale gelmesinden sonra daha da fazla baskıyla karşı karşıya kalması nedeniyle, yaptıkları işin sahiplenilmesinin önemli olduğunu düşünüyor.
Undead Labs’in bağımsızlık yolculuğu, oyun dünyasında bir stüdyonun sadece finansal değil, aynı zamanda yaratıcı özgürlük ve ekip motivasyonu açısından nasıl bir dönüşüm geçirebileceğinin çarpıcı bir örneğini sunuyor. Philip Holt’un “hayat memat” benzetmesi, bağımsız geliştiricilerin karşılaştığı acımasız gerçekliği gözler önüne sererken, aynı zamanda State of Decay 3’e olan bağlılıklarının ve oyunu en iyi hale getirme çabalarının ne kadar büyük olduğunu gösteriyor. Bu yeni yapılanma, Undead Labs’in sadece bir oyun stüdyosu olmaktan öte, çalışanlarının değerine inanan ve onlara hak ettikleri payı veren, sürdürülebilir bir model yaratma çabasını temsil ediyor. State of Decay 3’ün başarısı, bu cesur adımın ve özverili çalışmanın bir meyvesi olacak ve tüm oyun dünyası için ilham verici bir örnek teşkil edecektir.
Hoşunuza gidebilir
-
Crimson Desert: Bilinmeyeni Haritalama DLC’si ile Gelen Tüm Özellikler Ortaya Çıktı!
-
Futbol Menajerleri Müjde! Football Manager 27 Çıkış Öncesi Ücretsiz Oynanabilir Dönem Başlıyor
-
Pokémon Londra Mağazası 2029’da Açılıyor: Asya Dışı İlk Kalıcı Merkez
-
Beyond Good and Evil 2: 20 Yıl Sonra Hala Ön Üretimde Olduğu İddia Ediliyor
-
Xbox Game Pass’e ‘À La Carte’ Sistemi Geliyor İddiası: Oyunculara Tam Seçim Özgürlüğü mü?
-
Xbox’ın Yeni Nesil El Konsolu 2027, Ana Konsolu 2028’de Geliyor İddiası!
Xbox
Xbox Game Pass’e ‘À La Carte’ Sistemi Geliyor İddiası: Oyunculara Tam Seçim Özgürlüğü mü?
Xbox Game Pass’in, Fortune Magazine raporuna göre ‘à la carte’ bir sistemle oyunculara daha fazla kişiselleştirme sunacağı iddia ediliyor. Bu yeni model, abonelerin istedikleri hizmetleri seçerek Game Pass deneyimini özelleştirmelerine olanak tanıyabilir.
Yayınlandı:
19 saat önce/
20 Ekim 2026
Sam Sepiol’un 20 Ekim 2026 tarihli haberine göre, Xbox Game Pass abonelik sisteminde büyük bir değişimin eşiğinde olabilir. Fortune Magazine tarafından yayınlanan yeni bir rapora göre, Microsoft, popüler oyun abonelik hizmetine ‘à la carte’ (seçmeli) bir sistem getirmeyi planlıyor. Bu iddia, oyunculara mevcut sabit katmanlı aboneliklerin ötesinde, kendi ihtiyaçlarına göre hizmetleri seçme ve aboneliklerini kişiselleştirme konusunda çok daha fazla esneklik sunabilir. Xbox’ın yeni CEO’sunun göreve gelmesinden bu yana fiyat değişiklikleri ve bulut oyun katmanı gibi yenilikler görmüştük; bu potansiyel değişim, Game Pass’in geleceğini şekillendirecek en önemli adımlardan biri olabilir.
Xbox Game Pass’te Yeni Bir Dönem: Seçim Senin Olacak mı?
Fortune Magazine’in aktardığı bilgilere göre, Xbox Game Pass için planlanan ‘à la carte’ sistemi, oyuncuların hizmeti tam anlamıyla kendilerine göre uyarlamalarına imkan tanıyacak. Mevcut durumda oyuncular, belirli hizmetleri içeren önceden tanımlanmış katmanlar arasından seçim yapmak zorunda kalıyorlar. Ancak yeni sistemle birlikte, konsola özel oyun eklentileri, bulut oyun hizmeti veya çok oyunculu özellikler gibi bileşenlerin tek tek seçilebilmesi hedefleniyor. Bu, özellikle belirli bir özelliğe ihtiyaç duymayan veya bütçesini daha verimli kullanmak isteyen oyuncular için büyük bir avantaj sağlayabilir.
Örneğin, yalnızca konsolda oyun oynayan bir kullanıcı, bulut oyun veya PC Game Pass hizmetlerini aboneliğinden çıkararak daha uygun bir fiyata erişim sağlayabilir. Benzer şekilde, sadece çok oyunculu deneyimlere odaklanan bir oyuncu, bu özelliği ekleyip diğer eklentilerden feragat edebilir. Bu esneklik, Game Pass’i daha geniş bir oyuncu kitlesi için cazip hale getirebilir ve abonelik hizmetlerinin gelecekteki evrimine dair önemli bir işaret olabilir. Ancak, Nobetci Oyuncu olarak belirtmek isteriz ki, Microsoft’tan bu konuda henüz resmi bir açıklama gelmediği için bu bilgilerin iddia düzeyinde kaldığını unutmamak gerekir.
Geçmişteki Değişimler ve Gelecek Beklentileri
Xbox Game Pass’in daha esnek bir yapıya bürünmesi fikri aslında yeni değil. Bu yılın başlarında da oyunculara, “kendi planını seç” seçeneği üzerinde durulduğu ve aboneliklerin kişiselleştirilebileceği bilgisi ulaşmıştı. O dönemde, Xbox Cloud Gaming veya Fortnite Crew gibi özellikleri abonelikten çıkararak fiyatı düşürme veya ihtiyaçlara daha uygun diğer hizmetleri ekleme seçenekleri konuşuluyordu. Bu yeni ‘à la carte’ iddiası, önceki söylentilerle örtüşerek Microsoft’un Game Pass stratejisinde gerçekten de oyuncu merkezli bir esnekliğe yöneldiğini gösteriyor olabilir.
Yeni CEO’nun gelişiyle birlikte Game Pass’te yaşanan fiyat ayarlamaları ve bulut oyun katmanının eklenmesi gibi değişiklikler, hizmetin sürekli olarak evrildiğini kanıtlıyor. Eğer ‘à la carte’ sistemi hayata geçerse, bu Game Pass’i rakiplerinden daha da farklılaştıracak ve oyunculara eşi benzeri görülmemiş bir kontrol sunacaktır. Bu durum, oyun abonelik pazarında yeni bir rekabet dalgası başlatabilir ve diğer platformları da benzer esneklikler sunmaya teşvik edebilir.
Xbox Game Pass’e gelmesi muhtemel ‘à la carte’ sistemi, oyun dünyası için önemli bir dönüm noktası olabilir. Oyuncuların kendi aboneliklerini tasarlama özgürlüğüne sahip olması, hem maliyet etkinliği hem de kişisel tercihlerin ön planda tutulması açısından büyük bir avantaj sunacaktır. Microsoft, bu iddiaları resmi olarak doğruladığı takdirde, Game Pass sadece bir oyun kütüphanesi olmaktan çıkıp, her oyuncunun kendi ihtiyaçlarına göre şekillendirebileceği dinamik bir platform haline gelebilir. Bu yenilik, abonelik hizmetlerinin geleceğine dair heyecan verici bir vizyon sunarken, oyun sektöründeki rekabeti de yeni bir boyuta taşıyacaktır.
Xbox
Xbox’ın Yeni Nesil El Konsolu 2027, Ana Konsolu 2028’de Geliyor İddiası!
Yeni raporlara göre Xbox’ın el konsolu 2027, ana konsolu ise 2028’de çıkabilir. Konsolun 1200-1800 dolar arası fiyatlanacağı iddia edilirken, yazılım konusunda iç çatışmalar yaşandığı da belirtiliyor. Bu gelişmeler, Xbox’ın gelecek stratejisine ışık tutuyor.
Yayınlandı:
19 saat önce/
20 Ekim 2026
Oyun dünyasının devlerinden Xbox’ın geleceğine dair heyecan verici ve bir o kadar da tartışma yaratacak iddialar ortaya atıldı. Edinilen bilgilere göre, Microsoft’un merakla beklenen yeni nesil el konsolu 2027 yılında, ana konsolu ise “Project Helix” kod adıyla 2028 yılında piyasaya sürülecek. Bu iddialar, oyuncuların Xbox’ın gelecek vizyonuna dair beklentilerini yeniden şekillendirirken, konsolun potansiyel fiyat etiketi ve geliştirme sürecindeki dahili anlaşmazlıklar da gündeme oturdu.
Xbox’ın Geleceği: El Konsolu ve Ana Konsol Ne Zaman Geliyor?
Daha önce Xbox’ın bir el konsolu planından vazgeçmediği bilgisi oyuncularla paylaşılmıştı. Şimdi ise Nobetci Oyuncu’ya ulaşan yeni raporlar, bu planların somut bir takvime oturduğunu gösteriyor. Fortune Magazine’de yer alan bir habere göre, konuya yakın kaynaklar, Xbox’ın yeni nesil el konsolunu 2027 yılının tatil sezonunda çıkarmayı hedeflediğini belirtiyor. Bu, oyuncuların beklediğinden daha erken bir tarih olabilir. Ana konsol olan Project Helix için ise 2028 yılının tatil sezonu işaret ediliyor. Bu sızıntılar, Xbox’ın hem taşınabilir oyun pazarında hem de geleneksel konsol arenasında güçlü bir varlık gösterme arzusunu ortaya koyuyor. Özellikle el konsolu pazarının Steam Deck ve Nintendo Switch gibi cihazlarla hareketlendiği bir dönemde, Xbox’ın bu alana girişi büyük bir rekabeti beraberinde getirecektir.
Yüksek Fiyat Etiketi ve Yazılım Savaşları: Xbox’ı Neler Bekliyor?
Yeni nesil konsolun çıkış tarihleri kadar, potansiyel fiyatı da tartışma konusu olmaya aday. Aynı rapora göre, Project Helix’in dahili maliyet projeksiyonları, konsolun 1.200 ila 1.800 dolar arasında bir fiyat etiketine sahip olabileceğini gösteriyor. Bu fiyat aralığı, Microsoft’un konsolu sübvanse etmemesi durumunda geçerli olacak. Eğer bu iddialar doğruysa, Xbox’ın yeni nesil konsolu bugüne kadarki en pahalı konsollardan biri olabilir ve bu durum, geniş kitlelere ulaşımını zorlaştırabilir. Öte yandan, konsolun geliştirme sürecinde ciddi iç anlaşmazlıklar yaşandığı da belirtiliyor. Windows ve Xbox ekipleri arasında Project Helix’in kullanacağı yazılım konusunda büyük bir tartışma çıkmış. Bir ekip, el konsolu için Windows Home’un basitleştirilmiş bir sürümünü tercih ederken, diğer ekip en iyi oyun performansı için optimize edilmiş özel bir yazılım geliştirmeyi hedeflemiş. Bu anlaşmazlık, üst düzey bir Xbox yöneticisinin tüm el konsolu projesini iptal etmekle tehdit etmesine kadar varmış. Neyse ki, bu gerginlik sonrası Xbox ekibinin işletim sistemi üzerinde tam kontrolü ele geçirdiği bildiriliyor. Bu durum, nihai ürünün oyuncu odaklı bir deneyim sunma potansiyelini artırabilir.
Xbox’ın yeni nesil stratejisi, bu sızan bilgilerle daha net bir hal alıyor. Hem el konsolu hem de ana konsol ile pazarda iddialı bir konum elde etmek isteyen Microsoft, yüksek fiyat beklentileri ve dahili yazılım savaşları gibi zorluklarla yüzleşmek zorunda kalacak. Bu gelişmelerin oyun dünyasındaki dengeleri nasıl etkileyeceğini ve oyuncuların bu iddialara nasıl tepki vereceğini önümüzdeki yıllarda hep birlikte göreceğiz. Xbox’ın bu iddiaları doğrulayacak resmi açıklamaları merakla bekleniyor.
Xbox
IKEA ve Xbox İş Birliği: YXSTABY Oyun Koleksiyonu Online Satışta!
IKEA ve Xbox’ın ortaklaşa geliştirdiği YXSTABY oyun koleksiyonu, ABD’de online olarak satışa çıktı. Dokuz parçalık bu seri, oyuncuların yaşam alanlarına kusursuzca entegre olacak şekilde tasarlandı ve mobilya ile aksesuarları içeriyor.
Yayınlandı:
24 saat önce/
20 Ekim 2026
IKEA ve Xbox iş birliğiyle hazırlanan merakla beklenen YXSTABY oyun koleksiyonu, nihayet ABD’de online satışa sunuldu. 2026 yılının Ekim ayında Mike Straw tarafından kaleme alınan habere göre, oyuncular artık fiziksel mağazaları ziyaret etme zorunluluğu olmadan, bu özel 9 parçalık mobilya ve aksesuar serisine çevrimiçi olarak erişebilecekler. Koleksiyon, 1 Ekim’de IKEA mağazalarında yerini almış olsa da, online alışveriş yapmayı tercih edenler için bekleyiş 20 Ekim itibarıyla sona erdi. YXSTABY koleksiyonu, IKEA’nın ev mobilyalarındaki işlevsel yaklaşımını Xbox’ın oyun odaklı, modern tasarımıyla birleştirerek, oyun alanlarını günlük yaşam alanlarına kusursuzca entegre etmeyi hedefliyor. Bu sayede, oyunculara sadece özel bir oyun odasında değil, evin her köşesinde oyun tutkularını yansıtabilecekleri estetik ve pratik çözümler sunuluyor.
YXSTABY Koleksiyonunda Neler Var?
IKEA x Xbox YXSTABY koleksiyonu, oyun kurulumları için mobilyalardan, tanıdık Xbox kontrolcü tasarımlarından ilham alan aksesuarlara kadar uzanan dokuz farklı öğe içeriyor. Fiyatları 17.99 dolardan başlayıp 179.99 dolara kadar çıkan bu seri, geniş bir oyuncu kitlesinin bütçesine hitap ediyor. Koleksiyonun öne çıkan parçaları arasında bir oyun salonu koltuğu, hareketli bir TV sehpası, tekerlekli bir yan sehpa, bir monitör standı ve depolama alanına sahip bir dizüstü bilgisayar desteği bulunuyor. Ayrıca, daha özgün tasarımlara sahip ürünler de mevcut: başparmak çubuğundan ilham alan bir tabure, yeşil bir D-pad yastık, D-pad şeklinde bir servis tabağı ve oyun kontrolcüleri ile koleksiyonluk eşyaları sergilemek için tasarlanmış bir teşhir kutusu. İşte koleksiyonun tüm ürünleri ve ABD fiyatları:
- Tekerlekli Oyun TV Sehpası: 149.99 $
- Tekerlekli Oyun Yan Sehpası: 179.99 $
- Oyun Salonu Koltuğu: 119.99 $
- Oyun Başparmak Çubuğu Taburesi: 49.99 $
- Oyun Monitör Standı: 39.99 $
- Depolama Alanlı Oyun Dizüstü Bilgisayar Desteği: 34.99 $
- Oyun Kontrolcü Teşhir Kutusu: 29.99 $
- Oyun D-pad Kontrolcü Servis Tabağı: 17.99 $
- Oyun D-pad Yastık: 17.99 $
Özellikle TV sehpası, 55 inçe kadar televizyonları destekleyecek şekilde tasarlanmış olup, hareketli yapısı sayesinde oyun kurulumunuzu kolayca yeniden konumlandırmanıza olanak tanıyor. Arka kısmında bulunan kancalar ve bir tepsi ise kabloları ve diğer eşyaları düzenli tutmaya yardımcı oluyor. Koleksiyonun küçük aksesuarları ise mevcut mobilyalarınızı değiştirmeden odanıza Xbox esintileri katmanın şık yollarını sunuyor.
Oyun ve Ev Yaşamının Kusursuz Entegrasyonu
Bu iş birliği, hem IKEA hem de Xbox tasarımcılarının ortak çabasıyla geliştirildi ve Xbox kontrolcüsü birçok ürün için temel ilham kaynağı oldu. Örneğin, başparmak çubuğu taburesi, kontrolcünün analog çubuğundan esinlenirken, yastık ve servis tabağı tanıdık D-pad şeklini taşıyor. Bu tasarım felsefesi, ürünlerin sadece bir oyun odasında değil, modern bir oturma odasında veya çalışma alanında da şık durmasını sağlıyor. Koleksiyon, oyuncuların yaşam tarzlarını ev dekorasyonlarına yansıtmalarına olanak tanırken, aynı zamanda oyun donanımlarını ve aksesuarlarını düzenli ve estetik bir şekilde saklama ihtiyacına da cevap veriyor. Nobetci Oyuncu’dan gelen diğer haberlere göre, Microsoft’un diskli oyunlara olan bağlılığının devam ettiğini gösteren iş ilanları da bu dönemde dikkat çekmişti, bu da fiziksel ürünlerin hala önemini koruduğunu gösteriyor.
YXSTABY koleksiyonunun çevrimiçi satışa sunulması, oyuncular için büyük bir kolaylık sağlıyor. Tüketiciler, IKEA’nın web sitesi üzerinden tüm ürün yelpazesini inceleyebilir ve kendi bölgeleri için teslimat seçeneklerini kontrol edebilirler. Ürün stok durumu ve teslimat seçenekleri konuma göre değişiklik gösterebilir. Bu iş birliği, oyun dünyasının sadece dijital içeriklerle sınırlı kalmadığını, aynı zamanda yaşam alanlarımıza entegre olan fiziksel ürünlerle de büyüdüğünü gösteriyor. Oyuncuların kimliklerini ve tutkularını ev dekorasyonlarına yansıtabilmeleri, oyun kültürünün ana akım haline gelmesinde önemli bir adım. IKEA ve Xbox gibi dev markaların bu tür yenilikçi iş birlikleri, gelecekte farklı sektörlerden de benzer entegrasyonların kapısını aralayarak, oyun dünyasının etkisini daha da genişletebilir.
Crimson Desert: Bilinmeyeni Haritalama DLC’si ile Gelen Tüm Özellikler Ortaya Çıktı!
Futbol Menajerleri Müjde! Football Manager 27 Çıkış Öncesi Ücretsiz Oynanabilir Dönem Başlıyor
Pokémon Londra Mağazası 2029’da Açılıyor: Asya Dışı İlk Kalıcı Merkez
Beyond Good and Evil 2: 20 Yıl Sonra Hala Ön Üretimde Olduğu İddia Ediliyor
Xbox Game Pass’e ‘À La Carte’ Sistemi Geliyor İddiası: Oyunculara Tam Seçim Özgürlüğü mü?
Xbox’ın Yeni Nesil El Konsolu 2027, Ana Konsolu 2028’de Geliyor İddiası!
EA Sports’tan Müjdeli Haber: Fight Night Ringlere Geri Dönüyor!
GTA 6 Ön Siparişleriyle Şimdiden 600 Milyon Doları Aştı!
IKEA ve Xbox İş Birliği: YXSTABY Oyun Koleksiyonu Online Satışta!
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2, PlayStation Plus’tan Ayrılıyor: Son Şans!
ARC Raiders PvE Geleceği Kasım Ayında Belli Oluyor: Embark Stüdyoları Verileri Değerlendiriyor
GTA 6 Reklamları Miami’yi Sardı: Vice City Ruhu Sokaklarda Canlanıyor!
Fortnite Chapter 8’de Sprites Geri Dönmeyebilir: Sızıntılar Ortaya Çıktı!
Yakuza Serisinin Unutulmaz Sesi Hiroshi Tsuchida, 54 Yaşında Hayata Veda Etti
Xbox Yöneticisi Yapay Zeka Savunusu Sonrası Sosyal Medyadan Çekildi
Star Wars Battlefront 3 Geliştirme Sürecinde mi? Disney’den Şaşırtıcı Hamleler!
Techland CEO’su Oyuncuları Kızdırdı: Dying Light: The Beast’e Destek Bitti!
Rockstar’ın NPC Teknolojisi: 2014’te Başlayan Devrim
Saros 2.0 Zenith Güncellemesi: Yeni Oyun+, Overlord Rush ve Erişilebilirlik Yenilikleri Geldi!
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
Epic Games CEO’su Fall Guys Oyuncularına Umut Verdi: Büyük Yeniden Yapılanma Yolda
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Playstation2 hafta önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
