Oyun
Gray Zone Warfare CEO’su Rogue Ops Güncellemesi Endişelerini Giderdi
MADFINGER Games CEO’su Marek Rabas, Gray Zone Warfare’ın Rogue Ops güncellemesi hakkında oyuncuların dile getirdiği endişelere sosyal medyadan yanıt verdi. Güncellemenin getirdiği yenilikler ve oyuncu geribildirimleri üzerine yapılan düzenlemeler hakkında detaylı açıklamalarda bul…
Yayınlandı:
2 saat önce/
MADFINGER Games CEO’su Marek Rabas, merakla beklenen açık dünya taktiksel nişancı oyunu Gray Zone Warfare’ın en son büyük güncellemesi olan “Rogue Ops” hakkında oyuncuların dile getirdiği yoğun endişeleri gidermek üzere sosyal medyada açık bir mektup yayınladı. Güncelleme, küresel lansmanından sadece günler önce bir önizleme olarak sunulmuş ve erken erişime sahip oyuncular arasında bir dizi şikayete neden olmuştu. Rabas, bu geri bildirimlerin çoğunun ele alındığını veya alınacağını belirtirken, topluluğun sesini duyurmak ve yanlış anlaşılmaları düzeltmek adına Reddit üzerinden açıklamalarda bulundu. Bu hamle, oyunun geliştirme sürecindeki şeffaflık ve topluluk katılımı taahhüdünü bir kez daha gözler önüne serdi.
Rogue Ops: Gray Zone Warfare İçin Bir Dönüm Noktası
Gray Zone Warfare’ın geliştirme ekibi, oyunun her aşamasında şeffaflığı ve toplulukla etkileşimi ön planda tuttuğunu her fırsatta dile getiriyor. Oyunun 2.5 yıllık tarihinde en büyük sıçramalardan biri olarak görülen 0.5 numaralı Rogue Ops güncellemesi, oyunu “pre-alpha” aşamasından “alpha”ya taşıyor. Bu güncelleme, oyun sonu içeriği, daha fazla konum, yeni silahlar ve taze oynanış mekanikleri gibi birçok yeniliği beraberinde getiriyor. Yaz öncesi yayınlanan ve oyunun çehresini tamamen değiştiren 0.4 numaralı Spearhead güncellemesinin başarısının ardından gelen Rogue Ops, oyun deneyimini daha da zenginleştirmeyi hedefliyor. Ancak, bu büyük değişiklikler bazı oyuncular arasında kafa karışıklığı ve hayal kırıklığı yaratmış durumda. CEO Marek Rabas, bu endişelere yönelik açıklamasında, oyuncuların oyuna olan tutkusunu anladığını, ancak “abartılı, duygusal tepkilerin” oyunun genel imajına zarar verdiğini ve yeni oyuncuları uzaklaştırabileceğini vurguladı.
Oyuncuların Temel Endişeleri ve MADFINGER Games’in Yanıtları
Marek Rabas, oyuncuların en çok şikayet ettiği birkaç ana konuya açıklık getirdi:
- Silah Dayanıklılığı: Oyuncular, 0.5 güncellemesiyle silah dayanıklılığının “nerflendiğini” ve silahların daha hızlı bozulduğunu düşünüyordu. Ancak Rabas, temel dayanıklılığın aslında %40 oranında artırıldığını, daha önceki bir hatanın (silah hasarının doğru yansıtılmaması) düzeltilmesiyle bu algının oluştuğunu açıkladı. Güncellemenin önizleme sürümünün ardından, bu alandaki çalışmaları içeren ek bir yama yayınlandı.
- Ağırlık Sistemi ve Envanter: Yeni saklanma yeri mekaniği, istasyonları inşa etmek ve yükseltmek için ağır eşyaların taşınmasını gerektiriyordu, bu da önemli bir sorun teşkil etti. Rabas, oyunun bir “arcade nişancı” olmadığını ve gerçekçilik ile bir denge olması gerektiğini belirtti. Ancak, 0.5.0.1 güncellemesinde, bazı eşyaların ağırlığının abartıldığını kabul ederek, istiflenebilir kaynakların ve belirli sarf malzemelerinin ağırlığını azalttıklarını duyurdu.
- Yeni Silahların Edinimi: Rogue Ops, Lamang’ın açık dünyasına yarım düzineden fazla yeni silah ekledi. Birçok oyuncu bu silahları satıcılardan satın almak isterken, geliştiriciler dünyada bulunmasını tercih ediyordu. Oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda, 0.5.0.1 güncellemesinde yeni silahların belirli görevleri tamamlayarak elde edilebilen “kilidi açılabilir” versiyonlarının eklendiği açıklandı. Bu, hem keşfetme heyecanını koruyor hem de garantili erişim sağlıyor.
- Kanama Etkisi (Bleeding): Rabas, 0.5 güncellemesindeki kanama etkisinin “abartıldığını” kabul etti ve 0.5.0.1 güncellemesinde bu durumun düzeltildiğini belirtti.
- Soft Wipe (Ekonomik Sıfırlama): Çıkarma tabanlı oyunlarda her zaman tartışma konusu olan “wipe” (sıfırlama) durumu, Rogue Ops’un oyun içi ekonomiye odaklanması nedeniyle gerekli görüldü. MADFINGER Games, görev ilerlemesini ve operatör seviyelerini koruyarak “soft wipe” yapmayı tercih etti. Amaç, yeni sistemleri doğru bir şekilde test etmek için ekonomiyi sıfırlamak ve oyuncuların erken oyun döngüsünü baştan yaşamasını engellemekti. Ancak, bazı oyuncuların sadece envanterleri sıfırlandığı için olumsuz yorumlar bırakmaya devam ettiği görüldü.
Gray Zone Warfare’ın Rogue Ops güncellemesi, oyunun evriminde önemli bir adımı temsil ediyor. MADFINGER Games’in şeffaflık ve oyuncu geri bildirimlerine verdiği önem, oyunun uzun vadeli başarısı için kritik bir faktör. Marek Rabas’ın bu açık ve detaylı yanıtları, toplulukla güçlü bir bağ kurma ve oyunun gelişimini ortak bir çaba haline getirme arzusunu gösteriyor. Güncellemenin küresel lansmanının ardından gelecek iyileştirmeler ve oyuncu deneyimindeki olumlu değişimler, Gray Zone Warfare’ın geleceğini şekillendirecek. Bu etkileşim, oyun dünyasında geliştiricilerin oyuncularla kurduğu iletişimin ne kadar değerli olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Saros 2.0 Zenith Güncellemesi: Yeni Oyun+, Overlord Rush ve Erişilebilirlik Yenilikleri Geldi!
-
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
-
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
-
Planet Zoo 2 İlk Yamasıyla Sorunları Gideriyor: Kilitlenmeler ve Franchise Modu Düzeltildi
-
ARC Raiders Frozen Trail 2.0 Güncellemesi: Tüm Detaylar ve Yama Notları
-
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Oyun
Crimson Desert: Bilinmeyeni Haritalama DLC’si ile Gelen Tüm Özellikler Ortaya Çıktı!
Crimson Desert’in merakla beklenen “Charting the Unknown” DLC’si 29 Ekim’de oyuncularla buluşuyor. Bu genişleme paketi, üç yeni hikaye, derin okyanus keşifleri, gemi inşa etme imkanı ve birçok yenilikle oyun deneyimini zenginleştiriyor.
Yayınlandı:
3 saat önce/
21 Ekim 2026
Pearl Abyss’in iddialı aksiyon RPG’si Crimson Desert için merakla beklenen “Charting the Unknown” adlı yeni DLC paketinin tüm özellikleri nihayet gün yüzüne çıktı. Eylül ayındaki State of Play etkinliğinde duyurulan ve ardından “daha cilalı ve istikrarlı bir oyun deneyimi sunmak” amacıyla iki hafta ertelenen bu büyük genişleme, 29 Ekim’de oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Gecikmenin ardından gelen bu detaylı açıklama, Pywel dünyasında bizleri nelerin beklediğine dair kapsamlı bir bakış sunuyor. Yeni hikayelerden okyanus keşfine, gemi inşasından romantik ilişkilere kadar birçok yenilik, oyuncuları uzun soluklu maceralara davet ediyor.
Yeni Hikayeler ve Derinleşen İlişkiler
Charting the Unknown DLC’si, Crimson Desert evrenine üç yepyeni ana hikaye ekleyerek karakter odaklı anlatımı zenginleştiriyor. Oyuncular, ana hikayeyi tamamladıktan sonra Günlük menüsü aracılığıyla Kliff, Oongka ve Damiane karakterlerinin her biri için özel olarak tasarlanmış bu yeni görevlere erişebilecekler. Bu hikayeler, karakterlerin geçmişlerine ve motivasyonlarına dair daha derinlemesine bilgiler sunarken, Pywel’in gizemlerini çözmek için yeni yollar açacak. Ayrıca, ana hikayedeki “Howling Hill” görevini bitiren oyuncular, kendilerini okyanus odaklı yepyeni bir maceranın içinde bulacaklar. Bu denizcilik temalı hikaye, oyunun denizcilik mekaniklerine giriş niteliği taşıyacak ve oyuncuları bilinmeyene doğru bir yolculuğa çıkaracak.
DLC ile birlikte karakterlerin NPC’lerle etkileşimleri de önemli ölçüde derinleşiyor. Kliff, Oongka ve Damiane, artık diğer karakterlerle daha güçlü bağlar kurabilecek, ilişkilerini ilerleterek romantizm ve hatta evlilik seviyesine taşıyabilecekler. Bu, oyunun sosyal yönünü güçlendirirken, oyunculara karakterleriyle daha kişisel bir bağ kurma fırsatı sunacak. Ayrıca, “Howling Hill”de kamp kurup “Grounds of the Sunrise” Greymanes Fraksiyon görevi altındaki “Luke’s Request” görevini tamamladıktan sonra konut sisteminde de önemli yükseltmelerin kilidi açılacak. Bu yükseltmeler, oyuncuların evlerini daha fazla kişiselleştirmesine ve kendi sığınaklarını yaratmasına olanak tanıyacak.
Okyanus Keşfi ve Gemi İnşası: Pywel’in Sırları
Crimson Desert’in bu yeni genişleme paketi, oyuncuları Pywel’in uçsuz bucaksız denizlerine ve nefes kesici su altı dünyasına taşıyor. Oyuncular, denizin derinliklerinde antik kalıntılar, gizli sandıklar, daha önce hiç görülmemiş yaratıklar ve hatta yeni binekler keşfedebilecekler. Denizaltına dalış için özel bir ön koşul bulunmamakla birlikte, su altında geçirilen süre nefes tüketimi ile sınırlı olacak. Ancak endişelenmeyin! Oyuncular, dalış kıyafeti gibi özel ekipmanlarla nefes sürelerini uzatabilecek ve Pywel’in su altı güzelliklerini daha uzun süre keşfedebilecekler.
“Howling Hill” görevini tamamladıktan sonra, Crimson Desert oyuncuları nihayet kendi gemilerini inşa ederek “bilinmeyeni haritalama” yolculuğuna çıkabilecekler. Gemi inşa süreci, ilgili bir hikaye çizgisi aracılığıyla öğrenilecek. Oyuncular, gemi inşa etmek için ya yoldaşlarını bir limandaki gemi inşa görevine gönderebilir ya da bir Filo Ofisi yöneticisinden hazır bir gemi satın alabilirler. Bu yeni mekanik, okyanus keşfini daha erişilebilir ve kişisel bir deneyim haline getirirken, oyunculara kendi denizcilik filolarını kurma özgürlüğü tanıyacak.
Kaleler, İşletmeler ve Zorlu Savaşlar
Charting the Unknown DLC’si, oyunculara Pywel’de iddia edebilecekleri üç yeni kale sunuyor. Oyuncuların bu kaleleri ele geçirebilmeleri için ana hikayeyi ve ilgili görevleri tamamlamaları gerekecek. Kaleler ele geçirildikten sonra, oyuncular kendi avlularını ve iç mekanlarını benzersiz objeler ve mobilyalarla dekore ederek kişisel bir dokunuş katabilecekler. Bu, oyunculara sadece bir savaşçı olmanın ötesinde, kendi topraklarını yönetme ve kişiselleştirme imkanı sunuyor.
Ek olarak, yeni genişleme paketi, oyunculara bir restoran veya demirci dükkanı gibi işletmeleri kiralama ve yönetme seçeneği sunuyor. Bu iş yönetimi mekaniği, oyunun ekonomi ve strateji yönlerini güçlendirerek, oyuncuların Pywel’deki etkilerini sadece kılıçlarıyla değil, aynı zamanda ticari zekalarıyla da genişletmelerine olanak tanıyacak. Son olarak, DLC, “Garden of Trials” (Denemeler Bahçesi) adında yeni, savaş odaklı bir içerik ekliyor. Bu alanda oyuncular, Pywel’deki maceraları sırasında daha önce karşılaştıkları boss’larla art arda yüzleşebilecekler. Ana görev dizisini tamamladıktan sonra erişilebilen bu içerik, yeteneklerini test etmek ve en zorlu düşmanlara meydan okumak isteyen oyuncular için mükemmel bir fırsat sunacak.
Crimson Desert’in “Charting the Unknown” DLC’si, oyuna sadece yeni içerik değil, aynı zamanda derinlik ve çeşitlilik katan bir dizi özellik getiriyor. Pearl Abyss’in bu genişleme paketiyle oyunculara daha cilalı ve istikrarlı bir deneyim sunma çabası, oyunun geleceği için umut vadediyor. Yeni hikayelerden okyanus keşfine, karakter ilişkilerinden işletme yönetimine kadar sunulan tüm bu yenilikler, Crimson Desert’i çok daha zengin ve sürükleyici bir dünya haline getirecek gibi görünüyor. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, bu DLC’nin oyun dünyasında nasıl bir yankı uyandıracağını ve oyuncuların yeni maceralara nasıl atılacağını merakla bekliyoruz.
Oyun
EA Sports’tan Müjdeli Haber: Fight Night Ringlere Geri Dönüyor!
EA Sports, sosyal medya üzerinden yaptığı duyuruyla uzun zamandır beklenen boks serisi Fight Night’ın geri döneceğini resmen açıkladı. Detaylar henüz belirsizliğini korurken, bu haber oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı ve serinin hayranlarını heyecanlandırdı.
Yayınlandı:
22 saat önce/
20 Ekim 2026
Boks oyunu tutkunlarının yıllardır hayalini kurduğu an geldi! EA Sports, sosyal medya üzerinden yaptığı heyecan verici bir duyuru ile uzun süredir sessizliğini koruyan efsanevi boks serisi Fight Night’ın resmen geri döneceğini açıkladı. Henüz oyunla ilgili detaylar oldukça kısıtlı olsa da, bu müjdeli haber oyun dünyasında büyük bir sevinç ve merak uyandırdı. EA’den gelen basit ama etkili mesaj, “Köşemizde kalan herkese: Fight Night geri dönüyor,” şeklinde oldu ve serinin sadık hayranlarına adeta bir teşekkür niteliğindeydi.
Yıllar Süren Bir Bekleyişin Sonu: Fight Night’ın Dönüş Hikayesi
Fight Night serisi, neredeyse on yıldır yeni bir oyunla karşımıza çıkmamıştı. Bu süre zarfında EA, ağırlıklı olarak UFC serisinin geliştirilmesine odaklanmış, ancak boks oyunu sevenler Fight Night’ın dönüşü için umutlarını hiç kaybetmemişti. Nobetci Oyuncu editörlerinden Mike Straw’un Eylül ayında yaptığı özel bir haberde, Fight Night’ın geri dönüşüne dair ilk planların yaklaşık bir yıl önce iptal edildiği belirtilmişti. Ancak, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu liderliğindeki yeni şirket sahipliği altında bu durum değişti. Suudi Arabistan’ın boks sporuna olan büyük ilgisi göz önüne alındığında, serinin yeniden canlanması için daha fazla görüşme yapılacağına inanılıyordu. Yapılan son duyuru, bu görüşmelerin başarıyla sonuçlandığını ve seriyi geri getirme kararının alındığını gösteriyor. Kesin bir zaman çizelgesi bilinmese de, bu gelişme hayranlar için büyük bir zafer anlamına geliyor.
Detaylar Sınırlı, Heyecan Dorukta: Neler Bekleniyor?
EA Sports’un Fight Night’ın dönüşünü duyurmasına rağmen, oyunun çıkış tarihi, platformları, özellikleri veya geliştirme süreci hakkında herhangi bir ek bilgi verilmedi. Bu durum, EA’in daha önce College Football ve College Basketball gibi serilerin geri dönüşünü duyururken de kullandığı bir strateji. Özellikle College Basketball örneğinde, EA’in okullarla özel anlaşmalar yapamaması nedeniyle oyunun piyasaya sürülemediği düşünülürse, Fight Night için de sürecin dikkatle takip edilmesi gerekiyor. Ancak, UFC serisinde kullanılan aynı teknolojilerin, yeni Fight Night oyununda da kullanılması bekleniyor. Bu da boks oyunlarına gerçekçi bir fizik ve oynanış deneyimi getirebileceği anlamına geliyor. Hayranlar, yeni oyunun ne zaman tanıtılacağını veya oynanabilir bir versiyonunun ne zaman sunulacağını merakla bekliyor.
Fight Night’ın geri dönüşü, boks oyunları türü için yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Uzun süredir bu alanda ciddi bir rekabetin olmaması, yeni Fight Night oyununun büyük bir boşluğu doldurmasını sağlayacak. EA Sports’un bu efsanevi seriyi modern teknolojilerle ve güncel boks dinamikleriyle nasıl yeniden yorumlayacağı, hem serinin eski hayranları hem de yeni oyuncular için büyük bir merak konusu. Bu dönüş, oyun dünyasında boks sporuna olan ilgiyi yeniden canlandırarak, gelecekte benzer yapımların da önünü açabilir.
Oyun
ARC Raiders PvE Geleceği Kasım Ayında Belli Oluyor: Embark Stüdyoları Verileri Değerlendiriyor
Embark Studios, ARC Raiders’ın yoğun ilgi gören PvE modunu geçici olarak kaldırdı. 30 milyon tur oynanan bu modun geleceği, stüdyonun kapsamlı veri analizleri ve oyuncu anketleri sonrası Kasım ayında netleşecek.
Yayınlandı:
1 gün önce/
20 Ekim 2026
Embark Studios, merakla beklenen oyunu ARC Raiders’ın oyuncular arasında büyük yankı uyandıran PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) içeriğinin geleceğine dair önemli bir duyuru yaptı. Kısa bir süre önce oyunun tüm PvE izlerini kaldıran stüdyo, 30 milyon turun oynandığı devasa bir test sürecini sonlandırdı. Başlangıçtan itibaren geçici olduğu belirtilse de, bu durum binlerce PvE oyuncusunu hayal kırıklığına uğrattı. Ancak Embark, oyuncuların endişelerini dikkate alarak, bu “kutuplaştırıcı” olarak nitelendirdiği modun geleceğine dair kararı Kasım ayında açıklayacağını bildirdi. Stüdyo, bu kararı verirken topladığı kapsamlı verileri ve oyuncu geri bildirimlerini temel alacak.
ARC Raiders PvE Testi Sona Erdi: Şimdi Sıra Veri Analizinde
Embark Studios, resmi blog yazısında sınırlı süreli PvE eşleştirme testinin sona erdiğini doğruladı. Stüdyo, test sürecine katılan ve değerli veriler ile içgörüler sağlayan herkese teşekkür etti. Açıklamada belirtildiği üzere, test süresince 30 milyondan fazla PvE turu oynandı. Bu devasa sayı, Embark için analiz edilecek muazzam bir bilgi havuzu oluşturuyor. Stüdyo, bu sayıları derinlemesine incelemek ve önemli sonuçlar çıkarmak için kısa bir süreye ihtiyaç duyduğunu belirtti. Embark, oyunun yaşam döngüsünü bugüne kadar nasıl yönettiği göz önüne alındığında, her zaman veri odaklı bir geliştirici olmuştur. Ancak bu son veri havuzu şaşırtıcı derecede büyük ve stüdyonun bir sonraki adımı, ARC Raiders’ın geleceğini ya inşa edecek ya da yıkacak potansiyele sahip.
Oyuncu Geri Bildirimleri ve Gelecek Beklentileri
ARC Raiders’ın PvE modunun büyük bir başarı yakaladığı ve oyuncular arasında kalıcı olarak eklenmesi gerektiği yönünde güçlü bir fikir birliği olduğu bir sır değil. Birçok oyuncu ve sektör analisti, Embark’ın PvE içeriğini kalıcı olarak oyuna dahil etmemesinin “ölümcül bir hata” olacağını düşünüyor. Stüdyo, bu gerçeğin farkında olarak, önümüzdeki günlerde “temsili bir örneklem” üzerinden ARC Raiders oyuncularına yönelik bir anket yayınlayacak. Bu anket, daha fazla bilgi toplamak ve oyuncu beklentilerini daha net anlamak amacıyla yapılacak. Kasım ayında, PvE içeriğine ilişkin nihai karar, bir şekilde ortaya çıkacak ve tüm oyun dünyasının gözü bu duyuruda olacak.
Embark Studios, PvE testinin sona ermesiyle birlikte, oyunun 2.2.0 güncellemesini de yayınladı. Bu güncelleme, son yamalara dayalı bir dizi hata düzeltmesi ve iyileştirme içeriyor. Detaylı bilgi almak isteyen oyuncular, ilgili blog yazısını inceleyebilirler. ARC Raiders’ın geleceği için kritik bir dönemeç olan bu süreçte, Embark’ın veri odaklı yaklaşımı ve oyuncu geri bildirimlerine verdiği önem, topluluğun beklentilerini daha da artırıyor. Kasım ayındaki duyuru, oyunun kaderini belirleyecek ve ARC Raiders’ın uzun vadeli başarısı için PvE modunun kalıcı olarak geri dönüp dönmeyeceği büyük bir merak konusu. Nobetci Oyuncu olarak, bu önemli gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.
BioWare Kapanıyor: Yeni Mass Effect Projesi İptal Edildi!
Gray Zone Warfare CEO’su Rogue Ops Güncellemesi Endişelerini Giderdi
Özel Sermaye Şirketleri Xbox’a Tam 150 Milyar Dolar Değer Biçti!
Crimson Desert: Bilinmeyeni Haritalama DLC’si ile Gelen Tüm Özellikler Ortaya Çıktı!
Futbol Menajerleri Müjde! Football Manager 27 Çıkış Öncesi Ücretsiz Oynanabilir Dönem Başlıyor
Pokémon Londra Mağazası 2029’da Açılıyor: Asya Dışı İlk Kalıcı Merkez
Beyond Good and Evil 2: 20 Yıl Sonra Hala Ön Üretimde Olduğu İddia Ediliyor
Xbox Game Pass’e ‘À La Carte’ Sistemi Geliyor İddiası: Oyunculara Tam Seçim Özgürlüğü mü?
Xbox’ın Yeni Nesil El Konsolu 2027, Ana Konsolu 2028’de Geliyor İddiası!
EA Sports’tan Müjdeli Haber: Fight Night Ringlere Geri Dönüyor!
GTA 6 Ön Siparişleriyle Şimdiden 600 Milyon Doları Aştı!
IKEA ve Xbox İş Birliği: YXSTABY Oyun Koleksiyonu Online Satışta!
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2, PlayStation Plus’tan Ayrılıyor: Son Şans!
ARC Raiders PvE Geleceği Kasım Ayında Belli Oluyor: Embark Stüdyoları Verileri Değerlendiriyor
GTA 6 Reklamları Miami’yi Sardı: Vice City Ruhu Sokaklarda Canlanıyor!
Fortnite Chapter 8’de Sprites Geri Dönmeyebilir: Sızıntılar Ortaya Çıktı!
Yakuza Serisinin Unutulmaz Sesi Hiroshi Tsuchida, 54 Yaşında Hayata Veda Etti
Xbox Yöneticisi Yapay Zeka Savunusu Sonrası Sosyal Medyadan Çekildi
Star Wars Battlefront 3 Geliştirme Sürecinde mi? Disney’den Şaşırtıcı Hamleler!
Techland CEO’su Oyuncuları Kızdırdı: Dying Light: The Beast’e Destek Bitti!
Rockstar’ın NPC Teknolojisi: 2014’te Başlayan Devrim
Saros 2.0 Zenith Güncellemesi: Yeni Oyun+, Overlord Rush ve Erişilebilirlik Yenilikleri Geldi!
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
Epic Games CEO’su Fall Guys Oyuncularına Umut Verdi: Büyük Yeniden Yapılanma Yolda
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Playstation2 hafta önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
