İnceleme
Star Wars Outlaws Başlık Güncellemesi 2 Ayrıntıları
Yayınlandı:
2 yıl önce/
İlk hikaye paketinin çıkışına giden yeni yol haritasının bir parçası olarak Star Wars Outlaws, tüm platformlar için Başlık Güncellemesi 2’yi aldı.
Bu güncelleme, oyundaki çeşitli hata düzeltmelerine ve iyileştirmelere odaklandı ve genel olarak düzinelerce değişiklik içeriyor.
Ubisoft, gönderisinde “Bu ikinci Oyun Güncellemesinde, maceralarınızın daha sorunsuz ve daha ödüllendirici olmasını sağlamak için diğer ayarların yanı sıra hızlandırıcınızdaki kamerayı ve tepki verme yeteneğini geliştirmeye odaklandık” dedi.
Star Wars Outlaws Başlık Güncellemesi 2 Yama Notları
YAMA DETAYLARI (sürüm 7063935.TU2):
- PlayStation®5: 3,80 GB (sürüm 01.002.000)
- Xbox Series X|S: 4,71 GB (sürüm 1.0.2.0)
- PC: 5,60 GB (sürüm 1.0.2.0)
ÖZELLİKLİ DEĞİŞİKLİKLER:
- Yapay zeka tespitini, NPC sayısını ve konumlarını, devriye yolunu, kamera tespitini ayarlayarak ve oyuncu sürtünmesini azaltmak için çevresel fırsatları vurgulayarak genel gizlilik deneyiminde ayarlamalar yapıldı
- Oyuncuların Kijimi’ye doğru hiper atlama sırasında takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi
- ‘Kalkış’ düğmesi isteminin ‘Enkaz’ görevinden sonra gösterilmemesi sorunu düzeltildi
- FOV artırıldığında hız kamerasının konumu iyileştirildi
- Hızlandırıcının tepkisi ve çağrıldığında tepkisi iyileştirildi
- Hız yapanın çevreye çarpması iyileştirildi ve böylece hız yapanın yere düşmesi azaltıldı
- Kerro’s Speakeasy – Mirogana’daki panel başarıyla dilimlendikten sonra enerji bariyerinin devre dışı bırakılmaması sorunu düzeltildi
- Oyuncuların Jet Kordo’nun Toshara’daki görev serisindeki üçgenleme taşıyla etkileşime girememesi ve holotracker’ın Trailblazer’da ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi
TAM YAMA NOTLARI:
Performans ve Kararlılık
- Tüm platformlarda iyileştirilmiş kararlılık ve performans
- Intel ARC GPU’larda sabit FPS düşüşleri
- RTXDI kullanımına VRAM etkisi eklendi
Genel Oynanış
- Kay’in hareketlerinin animasyonu iyileştirildi
- Yapay zekanın soruşturmadan çatışmaya kadar çevresel eylemlere verdiği tepki ölçeklendirildi (ör. Nix’in bir NPC’nin el bombasını birden fazla kez patlatması)
- Yakın dövüş kullanıldığında adrenalin kazanımı azaldı
- El bombası kullanmak için hızlı atış düğmesi eklendi
- Kamera ters yöne bakarken çıkıntıların yakınına çömelme sırasında oluşan çatışmalar iyileştirildi
- Siper kullanıldığında tespit şansı azaldı
- Fare kullanırken hızlandırıcı kontrolleri iyileştirildi
- Plastörün Sersemletme modülü için bir eğitim hatırlatıcısı eklendi
- Ölüm Askeri etkinliğinin iyileştirilmiş unsurları
- İyileştirilmiş keskin nişancı tüfeği hassasiyeti
- Hız yapanın çevreye çarpması iyileştirildi ve böylece hız yapanın yere düşmesi azaltıldı
- Etkinleştirmek için bir kıskaç noktasının yakınındayken zıplamaya iki kez basma yeteneği eklendi
- Yayından kaldırma sonrasında geliştirilmiş animasyonlar
- Miğfer takan bir düşmana yumruk atıldığında yakın dövüş animasyonu iyileştirildi
- Kay’in düşman patlayıcılarından hasar alamamasına neden olan sorun düzeltildi
- Uzaydayken Nix aksesuarlarının ve ikramlarının menüde görünmemesi sorunu düzeltildi
- Aynı platformdaki farklı konsollarda oyun oynarken kontrol cihazı ön ayarlarının kaydedilmemesine neden olan sorun düzeltildi
- Kay’in sınır dışı alanlarda sıkışıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi
- Yakalama kancasının doğru konuma oturmamasına neden olan sorun düzeltildi
- Kay’in Sendika bölgelerine izinsiz girdiğinde yanlışlıkla itibarını kaybetmesi sorunu düzeltildi
- Bazı NPC’lerin Nix tarafından dikkatlerinin dağılamaması sorunu düzeltildi
- Sendika bölgelerinde hırsızlık yapma veya yakalanma gibi eylemleri tamamladığı tespit edildiğinde Kay’in itibarının düzgün şekilde etkilenmemesine neden olan sorun düzeltildi
- Dilimleme sırasında hızlıca basıldığında oynatıcı girişinin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi
- Daha hızlı yarış NPC’sinin yarışa başlarken hareket etmeme sorunu düzeltildi
- Daha hızlı yarış NPC’sinin Toshara’da umutsuzluğa kapılması sorunu düzeltildi
- Nix Sense’in yankesicilik yapılabilecek NPC’leri vurgulamaması sorunu düzeltildi
- Hızlı araç derin sudayken Kay’in hızlı yolculuk yaparken en yakın kıyı şeridine ışınlanması sorunu düzeltildi
- Konuma yaklaştıktan sonra açık dünya etkinliklerinin devre dışı kalması sorunu düzeltildi
- Bazı sendika etkinliklerinin tamamlandığında ödül vermemesi sorunu düzeltildi
- Aranan Seviye 6’ya ulaşıldığında Death Trooper olayının tetiklenmemesi sorunu düzeltildi
- Uzayda etkinlik tamamlandıktan sonra “Aranan seviye 6’yı alt etme” hedefinin tamamlanmaması sorunu düzeltildi
Kullanıcı Arayüzü, HUD ve Ayarlar
- Bireysel sözleşmelere Sendika adları eklendi
- Yeteneklerin kilidi açılmaya hazır hale geldikçe görüntülenmesi için bireysel uzman ekranlarındaki akış iyileştirildi
- Dişli setlerinin açıklaması efektleriyle eşleşecek şekilde güncellendi
- Hızlandırıcının varsayılan ayarı PC’de fare yerine klavyeye (WASD) değiştirildi
- Oyun içi menüler ve kaydırma iyileştirildi
- Belirli bir Sendika itibarı gerektiren satıcılarla etkileşimde bulunurken kullanılan açıklayıcı metin iyileştirildi
- Sinematik ses ayarının düzgün şekilde kaydedilmemesine neden olan sorun düzeltildi
- Konsollarda 21:9 modundayken FOV’un düzgün çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi
- Bir gezegenden diğerine hızlı yolculuk yaparken haritada ve pusulada hız simgesinin görünmemesine neden olan sorun düzeltildi
Grafikler
- VRAM, RTXDI, Çerçeve Oluşturma ve Işın Yeniden Oluşturma performansı iyileştirildi
- Kalkış ve iniş sırasında ve uzaydayken çeşitli grafik bozulmaları düzeltildi
- Kare Oluşturma açıkken belirli dişli setlerinin titremesiyle ilgili sorun düzeltildi
- Geliştirilmiş NPC görselleri
- Yeniden başlatma, yükleme veya hızlı yolculuk sonrasında bazı zemin dokularının düşük kalitede görüntülenmesi sorunu düzeltildi
- Bazı nesne ışıklarının düzgün görünmemesine neden olan sorun düzeltildi
- İyileştirilmiş çevresel arazi ve bitki örtüsü
- Gece vakti gezegensel kalkışlar sırasında iyileştirilmiş aydınlatma
Ses
- Daha etkileyici bir deneyim sağlamak için arka planda ek diyaloglar eklendi
- Çevredeki nesnelerin ses seviyeleri ve oyuncu/NPC tepkileri ayarlandı
- Sözleşmeyi yapan kişiyle konuştuktan sonra cantina müziğinin durmasına neden olan sorun düzeltildi
- Nix darbesi kullanıldıktan sonra ses efektinin takılmasına neden olan sorun düzeltildi
- Kay’e veya çevreye fiziksel darbe uygulandığında ses çıkarmayan nesnelerle ilgili birden fazla sorun düzeltildi
- Menülerdeki birden fazla eksik kullanıcı arayüzü sesi düzeltildi
- Görevler ve Açık Dünya’da birden fazla müzik ve ambiyans geçişi iyileştirildi
Sinematik
- Geliştirilmiş anlatım, diyalog sahneleri, seslendirme ve dudak senkronizasyonu
Kamera
- Kay alçaktayken, çekim yaparken ve tırmanırken kamera konumlandırması iyileştirildi
- FOV artırıldığında hız kamerasının konumu iyileştirildi
Dünyalar, Fauna ve Flora
- Farklı yağmur türlerinde Kay’in saç animasyonları iyileştirildi
- Bazı konumlarda eksik olan satıcı boşta kalma animasyonları düzeltildi
- Kay’in şelaleler ve yağmur hakkındaki farkındalığı iyileştirildi
Sabacc:
- Mehdo’nun ‘Kitapları Pişir’ geçiş jetonunu oynaması ve bu efektin yalnızca bir sonraki gösterimde olması gerekirken oyunun geri kalanında da geçerli olması sorunu düzeltildi
- Oyundan çıkarken seçili vardiya jetonlarını içeren destenin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi
- Sabacc eğitimi sırasında, kurallar menüsünün açılması durumunda oyunun engellenebileceği bir sorun düzeltildi
- Çifte İptal onay ekranı sırasında oyundan çıkıldığında oyunun takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi
- NPC’lerin ortaya çıkarma aşamasında uygun şekilde tepki vermemesi sorunu düzeltildi
- Nix hilesi devre dışı bırakıldığında rakibin kartlarının başlıkta görünmemesi sorunu düzeltildi
Fotoğraf Modu:
- Adrenalin Patlaması etkinken oyuncuların kamerayı döndürememesine neden olan sorun düzeltildi
- Ön ayarlar arasında geçiş yapılırken ayarların sıfırlanması sorunu düzeltildi
- Kay dürbün kullanırken fotoğraf modunun seçilememesi sorunu düzeltildi
Erişilebilirlik:
- Altyazılar için büyük yazı tipi seçeneği eklendi
- Altyazılar için kalın yazı tipi seçeneği eklendi
- Duyulan altyazı yön oku kapsayıcının sağ tarafına taşındı
- Otomatik yürüme düğmesine otomatik hızlanma/frenleme eklendi
- İlk kez kullanıcı deneyimine büyük yazı tiplerini etkinleştirmek için bir istem eklendi
- Küçük nesneler üzerinde otomatik koruma/kasa oluşturma seçeneği eklendi
- Bilgilerin daha mantıklı bir sırada sağlanması için menü anlatım sırası güncellendi
- Daha hızlı fare duyarlılığı için ek artışlar eklendi
- Hedefleri seçmek için iki veya üç kez süreye izin veren Adrenalin Patlaması zamanlayıcı ayarı eklendi
- Sabacc’ın erişilebilirlik seçenekleriyle ilgili eğitim metni güncellendi
- Bazı silah türü patlamalarda altyazıların eksik olmasıyla ilgili sorun düzeltildi
- Sinematikte ses açıklamasının kesilmesiyle ilgili sorun düzeltildi
Çeşitli
- Kay’in nişan alırken yanlış gözünü kapatmasına neden olan sorun düzeltildi
- Diyalog dizilerindeki yerelleştirme metni düzeltildi
- Diyalog seçenekleri sırasında bazı yanlış metinler düzeltildi
- Kay’in silah kılıfı animasyonu iyileştirildi
- Yanlışlıkla yapmaktan kaçınmak için büyük miktarda kredi harcarken bir uyarı eklendi
- Satın alınan öğelerin, kaydetme/yükleme sonrasında satıcının menüsünde yeniden görünmesine neden olan sorun düzeltildi
- Oyuncuların sınırsız el bombası atabilmesine neden olan sorun düzeltildi
- İmparatorluk hızlandırıcılarının parçalarının eksik olması sorunu düzeltildi
- ‘Selo’nun İnsanları’ sırasında veri tablasıyla etkileşime geçilememesi sorunu düzeltildi
ANA VE YAN GÖREVLER(spoilerlere dikkat edin)
Canto Körfezi
- ‘Başlangıçlar’ – Nix ile çalmak için gereken kredi sayısı ayarlandı ve Altıncı Kin Kulübüne ekstra bir anahtar kart fırsatı eklendi
- ‘Heist’ – oyuncuların öldükten sonra sonsuz bir yükleme döngüsünde sıkışıp kalabilmeleri sorunu düzeltildi
Toshara
- ‘Yeraltı Dünyası’ – gizlilik deneyimini daha iyi hale getirmek için ayarlanan düşman sayısı, yapay zeka tespiti, devriyeler ve ölçeklenebilir ortam
- ‘Yeni Hileler’ – Blaster yükseltme menüsündeyken Danka’nın çağrısının tetiklenmesine ve bunun sonucunda İyon patlamasının gerekli kapıda çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi
- ‘Yanlış İşaret’ – Etkin bir görevden çıkıldığında ilerlemenin kaybedilebilmesi sorunu düzeltildi
- ‘Enkaz’
- Görev işaretçisinin doğru hedefi göstermemesi sorunu düzeltildi
- Bir oyuncunun kaçış sekansı sırasında kaydetme/yükleme sırasında takılıp kalabileceği bir sorun düzeltildi
- Kalkış düğmesi isteminin tetiklenmemesine neden olan sorun düzeltildi
Dövme
- ‘The Hotfixer’ – Kovalamaca dizisinin başlangıcında Kay’in speeder’dan inmesi sorunu düzeltildi
Akiva
- ‘Engerek’ – Görev işaretçisinin doğru hedefi göstermemesi sorunu düzeltildi
- ‘Açıkçası’
- Oyuncuların ‘Alana Dönüş’ mesajı almasına ve bunun sonucunda görevin başarısız olmasına neden olan sorun düzeltildi
- Belirli bir sinema tetiklendiğinde Trailblazer’ın yok edilmesi durumunda oyuncunun sıkışıp kalabileceği bir sorun düzeltildi
Hoşunuza gidebilir
İnceleme
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün merakla beklenen DMZ modu, oyunculara özel bir ücretsiz deneme fırsatı sunuyor. 11 Kasım 2026’ya kadar sürecek bu kampanya ile oyuncular, oyunu satın almadan önce deneyimleyebilecekler.
Yayınlandı:
14 saat önce/
7 Kasım 2026
Call of Duty serisinin en yeni üyesi Modern Warfare 4’ün, oyuncular tarafından büyük ilgi gören DMZ modu, kısa süreliğine tüm platformlarda ücretsiz denemeye açıldı. 20 Ekim 2026’da erken erişime sunulan ve günler sonra tam sürümüyle oyuncularla buluşan DMZ modu, şimdiye kadar oyunu deneyimleme fırsatı bulamayanlar için harika bir kapı aralıyor. 11 Kasım 2026 saat 10.00 PT’ye kadar PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net ve Steam üzerinden ücretsiz olarak indirilebilecek olan bu deneme sürümü, oyuncuların 70 dolarlık standart sürümü satın almadan önce modu test etmelerini sağlıyor.
DMZ Modu: Extraction Shooter Deneyimini Call of Duty’ye Taşıyor
Activision’ın övgüyle bahsettiği Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ modu, oyuncuları geniş bir haritada görevleri tamamlamaya ve topladıkları tüm ekipmanları bir çıkarma noktasına ulaşarak korumaya zorlayan bir “extraction shooter” deneyimi sunuyor. Bu modda oyuncular, tur sırasında ölürlerse yanlarındaki tüm ekipmanı kaybederler, bu da her çatışmayı ve kararı daha kritik hale getirir. Topluluk, modun sadece PvE (oyuncu-çevre) odaklı bir versiyonunu isteyenler ile mevcut halini sevenler arasında bölünmüş durumda. Bu deneme sürümü, hangi tarafı desteklediğinizi keşfetmek için en iyi yol olabilir.
Ücretsiz Deneme Fırsatını Kaçırmayın
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ için yapılan çoğu inceleme, Nobetci Oyuncu’nun kendi değerlendirmesi de dahil olmak üzere oldukça olumlu sonuçlandı. Dünya genelindeki hayranlar da bu olumlu görüşleri paylaşıyor gibi görünüyor. Oyunun genel kalitesi hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından övgüyle karşılanıyor. Şimdi, herhangi bir risk almadan bu popüler modu kendiniz deneme şansına sahipsiniz. Bu sınırlı süreli ücretsiz deneme, özellikle extraction shooter türüne ilgi duyan ancak daha önce Call of Duty’de bu deneyimi yaşamamış oyuncular için eşsiz bir fırsat sunuyor. Modun sunduğu stratejik derinlik, gerilimli anlar ve ekipman toplama mekanikleri, oyuncuları saatlerce ekran başına kilitleyebilir.
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ’nin ücretsiz denemeye açılması, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandıracak ve daha fazla oyuncunun bu yenilikçi modu keşfetmesine olanak tanıyacaktır. Bu tür deneme fırsatları, oyun geliştiricilerinin toplulukla bağ kurması ve potansiyel alıcılara ürünlerini risksiz bir şekilde sunması açısından kritik öneme sahiptir. DMZ modunun geleceği, oyuncu geri bildirimleri ve topluluğun yönelimleriyle şekillenecek olsa da, bu ücretsiz deneme, modun popülaritesini artırarak uzun vadeli başarısına katkıda bulunacaktır. Bu fırsatı değerlendiren oyuncuların yorumları ve deneyimleri, modun evrimi için değerli veriler sağlayacaktır.
İnceleme
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake’in uzun zamandır beklenen inceleme puanları nihayet ortaya çıktı. Oyun, 96/100 Metacritic ortalamasıyla 2026 yılının en yüksek puan alan yapımı oldu. Peki bu yeniden yapım, orijinalin efsanevi mirasını sürdürebilecek mi?
Yayınlandı:
3 gün önce/
4 Kasım 2026
Oyun dünyasının en ikonik yapımlarından biri olan The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın uzun zamandır beklenen yeniden yapımı, Zelda: Ocarina of Time Remake, nihayet oyuncularla buluştu ve ilk inceleme puanları da açıklandı. 1998 yılında çıkan orijinal oyun, birçok kişi tarafından tüm zamanların en iyi video oyunu olarak kabul ediliyor ve bu efsanevi unvanın yeniden yapım üzerindeki baskısı oldukça büyüktü. Ancak gelen ilk yorumlar, geliştiricilerin bu zorlu görevin altından başarıyla kalktığını gösteriyor. Remake’in aldığı puanlar, orijinalin neredeyse 30 yıl sonra bile hala ne kadar etkileyici olduğunu kanıtlarken, aynı zamanda yeni nesil bir deneyim sunmayı da başarmış durumda.
Efsanevi Bir Yeniden Yapım: Beklentiler ve Gerçekler
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gibi bir yeniden yapım, oyun dünyasında eşine az rastlanır bir olaya işaret ediyor. Orijinal oyunun 1998’deki çıkışından bu yana, adı “tüm zamanların en iyisi” listelerinden hiç düşmedi. Böylesine köklü ve sevilen bir klasiği modern standartlara uygun hale getirmek, geliştiriciler için inanılmaz bir meydan okumaydı. Neredeyse 30 yıl öncesinin büyüsünü 2026 yılına nasıl taşıyabilirsiniz? Tüm zamanların en yüksek puan alan oyununu güncel tutmak için neler yapılmalıydı? Bu sorular, oyunseverler arasında büyük bir gerilime neden olmuştu. Ancak gelen incelemeler, yapımcı Aonuma ve ekibinin Zelda: Ocarina of Time Remake konusunda endişelenmesine gerek olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Oyunun çıkışıyla birlikte kalkan inceleme ambargosu, beklentilerin ötesinde bir başarıyı gözler önüne serdi.
Metacritic Puanları ve Tarihi Karşılaştırma
Nintendo Switch 2 platformu için yayınlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Metacritic’te tam 80 incelemeye dayanarak göz kamaştırıcı bir 96/100 puan ortalamasına ulaştı. Bu skor, orijinal oyunun neredeyse imkansız görünen 99/100’lük puanına çok yaklaşsa da, N64 klasiğinin “tarihin en yüksek puan alan oyunu” unvanını korumasını sağladı. Ancak bu durum, Remake’in başarısını asla gölgelemiyor; zira 96 puan, onu 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu yapıyor. Örneğin, 93/100 puan alan “Sektori” adlı oyunun sadece 10 incelemeye sahip olduğu düşünüldüğünde, Ocarina of Time Remake’in 80 farklı eleştirmen tarafından onaylanan 96 puanı çok daha etkileyici bir tablo çiziyor.
Aslında, 1998 tarihli orijinal Ocarina of Time’ın Metacritic puanı üzerinde her zaman bir soru işareti vardı. Tarihsel veri eksikliği ve diğer faktörler nedeniyle, orijinalin Metacritic puanı yalnızca 22 eleştirmen incelemesine dayanıyordu. 2026 versiyonunun 80 inceleme alması, Remake’in 96 puanını birçok yönden orijinalin 99 puanı kadar, hatta belki de daha da etkileyici kılıyor. Bu durum, oyun dünyasında “tüm zamanların en iyisi” tartışmalarını yeniden alevlendirecek gibi görünüyor.
Zelda: Ocarina of Time Remake, sadece 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu olmakla kalmayıp, aynı zamanda efsanevi bir klasiği modern çağa başarıyla taşıyarak oyun endüstrisi için önemli bir mihenk taşı haline geldi. Bu yeniden yapım, hem eski hayranları tatmin etmeyi hem de yeni nesil oyuncuları büyülemeyi başardı. Orijinalin mirasına sadık kalırken, güncel grafikler ve oynanış mekanikleriyle taze bir deneyim sunması, gelecekteki yeniden yapımlara da ilham kaynağı olacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, bu başarının oyun dünyasındaki yerini ve “Ocarina of Time gerçekten de tüm zamanların en iyi oyunu mu?” sorusunun yeni bir boyut kazanmasını merakla takip etmeye devam edeceğiz.
İnceleme
Angelfall İlk İzlenimler: Kötü Olmak Hiç Bu Kadar Eğlenceli Olmamıştı!
The3rd.One Group’un merakla beklenen ilk oyunu Angelfall’ın demosunu denedik. Bir Başmelek olarak insanları yok edip güçlendiğiniz bu hızlı tempolu aksiyon RPG, stratejik unsurları ve etkileyici müziğiyle dikkat çekiyor. Kötü adam olmanın keyfini çıkarın!
Yayınlandı:
2 hafta önce/
23 Ekim 2026
Kötü adam olmak her zaman daha eğlenceli olmuştur, değil mi? Bir aktöre veya güreşçiye kahraman mı yoksa kötü adam mı olmayı tercih ettiklerini sorun, on defadan dokuzunda ikincisini seçeceklerdir. The3rd.One Group’un merakla beklenen çıkış oyunu Angelfall, tam da bu fırsatı sunuyor. Oyuncuları, küçük insanları ezerek güçlenen ve daha zorlu hale gelen bir Başmelek rolüne büründürüyor. Angelfall’ın ücretsiz demosunu indirerek bu yeni yapımın ne hakkında olduğunu keşfettim ve oyunun sürükleyiciliği ile enerjisine oldukça şaşırdım. İşte Angelfall’a dair ilk izlenimlerim ve neden bu karanlık maceranın peşine düşmeniz gerektiği.
Bir Başmelek Olarak Yükseliş: Hızlı Düşün, Topluca Yok Et!
Angelfall’da göreviniz net: Bir Başmelek olarak sayısız insanı katletmek. Bu katliamlar size deneyim puanları (XP) kazandırarak seviye atlamanıza yardımcı oluyor. Seviye atladıkça, mevcut yeteneklerinizi geliştiren yeni Güçlendirmelere (Augments), kritik hasarı artıran Modifikatörlere ve daha birçok etkiye erişim sağlıyor, yepyeni yetenekler ve saldırılar ediniyorsunuz. Oyun, Başmeleğin hareketini sizin kontrol ettiğiniz, ancak saldırıların bekleme süreleri (cooldown) olan zamanlayıcılara bağlı olduğu “kendi kendine oynayan” bir yapıya sahip. Bu durum, oyuna stratejik bir derinlik katıyor: Ana saldırınızın iyileşmesini beklemek için bir saniye geri çekilecek misiniz? Yoksa sürekli büyüyen düşman sürüsünü görmezden gelip yakındaki bir görevi tamamlayarak potansiyel ekstra gücü mü tercih edeceksiniz? Angelfall oynarken sürekli tetikte olmanız gerekiyor, çünkü oyun sizi beklemiyor. Ancak devasa alan etkili (AoE) mermiler fırlatmaya ve cennete yükseldiğinizi düşündürecek dev ışık huzmeleri saçmaya başladığınızda keskin olmamak da elde değil. Oyun son derece akıcı çalışıyor ve aynı anda o kadar çok şey oluyor ki, bir saniye bile gözünüzü ayırmanız imkansız.
Müzik ve Savaşın Senfonisi: Angelfall Deneyimi
Angelfall şu an sadece bir demo olduğu için yalnızca birkaç karakter seçebiliyor ve tek bir konumla sınırlı kalıyorsunuz. Ancak bu bile oyunun genel havasını ve mekaniklerini anlamak için fazlasıyla yeterli. Sinerjileri anlamak ve neye öncelik vereceğinizi öğrenmek, oyunun başlangıcında biraz zaman alıyor. İlk denememde, ilk patrona zar zor ulaşabildim ve hızla ezildim. Daha zorlu seviyelerde ve daha yoğun düşman dalgalarında görevlerin nasıl gelişeceğini merakla bekliyorum. Ancak tek bir şey var ki, onda hiçbir şüphe yok: Oyunun müziği! Açıkça söylemeliyim ki, DOOM (2016) o günden bu yana birçok oyuna ilham verdi ve insanlar heavy metalin harika olduğunu fark etti! Angelfall’ın müzikleri de son derece gürültülü ve endüstriyel bir havaya sahip, karanlık bir oyun için mükemmel bir arka plan görevi görüyor. Bu müzikler, oyunun hızlı ve acımasız atmosferini kusursuzca tamamlıyor, oyuncuyu sürekli bir aksiyon döngüsünün içinde tutuyor.
Angelfall demosundan edindiğim bu ilk izlenimler, oyunun potansiyelini açıkça gösteriyor. The3rd.One Group’un bu ilk oyunu, oyunculara alışılmışın dışında bir deneyim sunarak kötü karakter olmanın cazibesini başarıyla yansıtıyor. Stratejik derinliği, görsel şöleni ve etkileyici müzikleriyle Angelfall, aksiyon RPG türüne yeni bir soluk getirebilir. Tam sürümde daha fazla karakter, mekan ve derinleşen hikaye ile neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Oyun dünyası için yeni ve cesur bir adım olan Angelfall, karanlık teması ve dinamik oynanışıyla adından sıkça söz ettirecek gibi duruyor. Siz Angelfall hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!
Dark Outlaw Games’in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı
Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı
NieR: Automata’nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi
Pokémon Legends: Z-A’da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!
Todd Howard’ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı
Skyrim’in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı
Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!
State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation1 ay önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
