Mobil
Sifu Artık Mobil Cihazlarda: Kung Fu İntikamı Cebinizde!
Sloclap’in eleştirmenlerce beğenilen kung fu oyunu Sifu, artık iOS ve Android cihazlarda erişilebilir durumda. Mobil platformlara özel optimizasyonlarla gelen oyun, intikam dolu hikayesini yeni dokunmatik kontroller ve geliştirilmiş kamera sistemiyle sunuyor.
Yayınlandı:
4 gün önce/
Sloclap’in dövüş sanatları temalı üçüncü şahıs aksiyon oyunu Sifu, uzun zamandır beklenen mobil çıkışını nihayet gerçekleştirdi. Kung fu ustası bir kahramanın intikam yolculuğunu konu alan bu eşsiz yapım, artık iOS ve Android cihazlar üzerinden oyuncularla buluşuyor. Son dönemde konsol ve PC dünyasından birçok popüler oyunun mobil platformlara taşındığına şahit oluyoruz. Hello Games’in No Man’s Sky’ı iPhone ve iPad’e getirme planları, Monster Hunter Rise’ın Netflix üzerinden mobil oyunculara ulaşması gibi gelişmelerin ardından, şimdi de Sifu bu kervana katılarak mobil oyun pazarındaki yerini sağlamlaştırıyor.
Sifu Mobil Deneyimi: Optimizasyonlar ve Fiyat
Sifu, mobil cihazlar için özel olarak optimize edilmiş bir deneyim sunuyor. Sloclap ekibi, oyunu dokunmatik ekranlara mükemmel bir şekilde adapte etmek için önemli çalışmalar yapmış. Yeni dokunmatik kontroller, geliştirilmiş bağlamsal etkileşimler ve yeniden tasarlanmış kamera sistemi sayesinde, oyuncular intikam hikayesinin tamamını kesintisiz bir şekilde deneyimleyebilecekler. Ayrıca, mobil versiyon tam kontrolcü desteği de sunarak, daha geleneksel bir oyun deneyimi arayanlara hitap ediyor. Oyunun mobil versiyonu, 7.99 dolarlık bir fiyat etiketiyle hem iOS hem de Android uygulama mağazalarından satın alınabilir durumda. Sloclap tarafından yayınlanan oynanış videoları da mobil versiyonun görsel kalitesinin oldukça etkileyici olduğunu gözler önüne seriyor.
Benzersiz Oynanış Mekanikleri ve İntikam Hikayesi
Sifu, oyuncuları ailesinin katillerini avlama göreviyle dolu, intikam odaklı bir yola çıkarıyor. Oyunun en dikkat çekici mekaniklerinden biri, her ölümde devreye giren gizemli bir muska sayesinde karakterin hayata geri dönmesi ancak her dirilişle birlikte biraz daha yaşlanmasıdır. Bu yaşlanma süreci, oyuncuların edindikleri tecrübeleri korumalarını sağlarken, aynı zamanda yaşlılığın getirdiği sonuçlarla yüzleşmelerine neden oluyor. Karakteriniz çok yaşlandığında, artık daha fazla dirilemeyecek ve oyun sona erecektir. Bu mekanik, her dövüşü stratejik bir karar haline getirerek oyunun zorluğunu ve derinliğini artırıyor.
Sifu’nun dövüş sistemi, otantik kung fu hareketlerine büyük önem veriyor. Ancak oyun sadece dövüş sanatlarıyla sınırlı kalmıyor; aynı zamanda oyuncuları çevre unsurlarını aktif olarak kullanmaya teşvik ediyor. Fırlatılabilir nesneler, derme çatma silahlar, pencereler ve diğer çevresel etkileşimler, her çatışmayı dinamik ve öngörülemez hale getiriyor. Bu, oyuncuların sadece dövüş yeteneklerine değil, aynı zamanda çevre farkındalıklarına da güvenmelerini gerektiren derin bir savaş deneyimi sunuyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu mobil portun, Sifu’nun yoğun ve sürükleyici atmosferini avucunuzun içine getirmesinden oldukça heyecanlıyız.
Sifu’nun mobil platformlara gelmesi, konsol ve PC oyuncularının beğenisini kazanan bu eşsiz deneyimi çok daha geniş bir kitleye ulaştıracak. Mobil oyun pazarının sürekli büyümesi ve AAA kalitesindeki yapımların bu platformlara adaptasyonu, oyun dünyasının geleceği için önemli bir trendin sinyallerini veriyor. Sifu’nun başarısı, diğer büyük yapımcıları da mobil portlar konusunda cesaretlendirebilir ve gelecekte daha fazla kaliteli oyunun cebimize girmesini sağlayabilir. Bu intikam yolculuğuna mobil cihazlarınızdan çıkmaya hazır mısınız? Düşüncelerinizi yorumlarda belirtmeyi ve Nobetci Oyuncu Discord sunucusuna katılmayı unutmayın.
Hoşunuza gidebilir
-
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
-
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
-
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
-
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
-
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
Mobil
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Pokémon TCG Pocket ekibi, yeni set yayın hızını dört haftadan altı haftaya çıkararak önemli değişiklikler duyurdu. Bu hamle, oyuncuların koleksiyonlarını daha rahat tamamlamalarını ve yeni oynanış özelliklerinin tadını çıkarmalarını hedefliyor.
Yayınlandı:
2 gün önce/
16 Ekim 2026
Pokémon TCG Pocket, üçüncü yılına yaklaşırken oyuncularını heyecanlandıracak önemli değişiklikler duyurdu. Oyunun geliştirici ekibi, yeni set yayın hızını yavaşlatarak, oyunculara daha keyifli ve erişilebilir bir deneyim sunmayı hedefliyor. Bu stratejik hamle, koleksiyon kart oyunu severler için oyunun geleceğine dair yeni bir bakış açısı getiriyor ve C Serisi ile birlikte oyunun en büyük güncellemelerinden birini işaret ediyor.
Set Yayın Hızında Radikal Bir Değişiklik: Neden ve Nasıl?
Pokémon TCG Pocket’ın Operasyon Ekibi, X (eski adıyla Twitter) üzerinden uzun bir açıklama yaparak, oyuncuların beklediği büyük bir değişimi duyurdu: yeni setlerin yayınlanma aralığı dört haftadan altı haftaya çıkarılıyor. Bu karar, “oyuna yeni oynama yolları ekleme” ve “koleksiyon yapmayı ve savaşmayı daha erişilebilir ve keyifli hale getirme” arzusuyla açıklanıyor. Ekip, bu değişikliğin “daha fazla oyuncunun kendi hızlarında koleksiyon oluşturmaktan keyif almasını mümkün kılacağını” umuyor. Bu, özellikle yeni oyuncular veya sınırlı zamanı olanlar için büyük bir kolaylık sağlayacak, onları sürekli yeni içerik baskısından kurtaracak ve mevcut kartlara daha fazla odaklanmalarına olanak tanıyacak. Ayrıca, bu değişikliğe paralel olarak oyun içi etkinlikler ve görevler de genişletilecek, böylece oyuncular setler arasındaki boşlukta da meşgul kalabilecekler.
Yeni Kartlar ve Oynanış Özellikleri ile Zenginleşen Deneyim
Set yayın hızındaki bu değişikliklerin yanı sıra, Pokémon TCG Pocket’a bir dizi heyecan verici yeni özellik de ekleniyor. Koleksiyonları tamamladıkça elde edilecek Yeni Sürükleyici Kartlar, oyunculara görsel olarak daha zengin ve etkileyici bir deneyim sunacak. Ayrıca, dokuz bölgedeki başlangıç Pokémon’larını içeren özel bir İlk Partnerler Paketi de geliyor. Bu paketler, haftada bir yenilenen Özel Paket Dayanıklılığı kullanılarak açılacak ve oyunculara nostaljik bir hava katacak. Haftalık olarak üç hafta boyunca eklenecek olan Tek Yıldızlı Promosyon Kartları ise “birleşik bir temada kendine özgü illüstrasyonlar” içerecek ve koleksiyoncuların ilgisini çekecek yeni, nadir parçalar sunacak.
Oynanış tarafında da önemli iyileştirmeler var. Yeni bir Topluluk Desteleri özelliği, oyuncuların destelerini paylaşmasını ve keşfetmesini kolaylaştırarak sosyal etkileşimi artıracak. Kiralık Desteler üzerinde yapılan genel bir revizyon ve Sınırlı Savaş Etkinlikleri de oyunun rekabetçi yönünü güçlendirecek ve oyunculara farklı stratejiler deneme fırsatı sunacak. Son olarak, kart takası ve paylaşımının daha kolay hale getirilmesi, topluluk etkileşimini artırmayı ve oyuncular arasındaki bağı güçlendirmeyi hedefliyor.
Pokémon TCG Pocket’ın bu kapsamlı güncellemeleri, oyunun üçüncü yılına girerken aldığı en büyük kararlardan biri olarak öne çıkıyor. Geliştiricilerin sadece yeni içerik sunmak yerine, oyuncu deneyimini ve oyunun uzun ömürlülüğünü merkeze alan bu yaklaşımı, dijital kart oyunu pazarında olumlu bir etki yaratabilir. Nöbetçi Oyuncu olarak biz de, bu değişikliklerin Pokémon TCG Pocket topluluğu tarafından nasıl karşılanacağını ve oyunun geleceğini nasıl şekillendireceğini merakla takip edeceğiz. Oyuncuların koleksiyonlarını daha keyifli bir tempoda oluşturabilmesi ve yeni özelliklerle zenginleşen bir deneyim yaşaması, oyunun popülaritesini artırabilir ve daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlayabilir.
Mobil
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
Palworld Mobile için yayınlanan iş ilanları, oyunun Sezon Bileti ve çeşitli canlı hizmet unsurları içerebileceğine işaret ediyor. Bu durum, mobil adaptasyonun orijinal Palworld deneyiminden farklılaşabileceği tartışmalarını başlattı.
Yayınlandı:
3 gün önce/
15 Ekim 2026
Palworld’ün mobil uyarlaması Palworld Mobile hakkında heyecan verici ve bir o kadar da merak uyandırıcı yeni detaylar ortaya çıktı. Krafton tarafından geliştirilen ve orijinal oyunun sadık bir mobil versiyonu olarak tanıtılan Palworld Mobile için yayınlanan iş ilanları, oyunun beklenenden farklı bir yöne evrilebileceğine işaret ediyor. Özellikle “sezon bileti” ve “canlı hizmet” gibi terimlerin sıkça geçmesi, mobil oyunun orijinal Palworld’ün tek seferlik satın alma modelinden ayrılarak farklı bir ticari yapıya bürünebileceği ihtimalini güçlendiriyor.
İş İlanları Neler Söylüyor?
2025 yılında duyurulan Palworld Mobile, Krafton tarafından orijinal Palworld deneyimini mobil platforma taşımak amacıyla geliştiriliyor. Garena’nın daha çok canlı hizmet MMO türüne odaklanan Palworld Online projesiyle karıştırılmaması gereken bu adaptasyon, başlangıçta orijinal oyunun geniş açık dünyasını, hayatta kalma ve üretim sistemlerini sadakatle yansıtacağı vaadiyle dikkat çekmişti. Ancak, son dönemde ortaya çıkan iş ilanları, bu sadakat tanımının kapsamını yeniden düşünmemize neden oluyor.
Geçtiğimiz günlerde yayınlanan Palworld Mobile geliştirme ekibi için açılan çeşitli pozisyonlar, projenin geleceğine dair önemli ipuçları sunuyor. Özellikle “sezon bileti,” “sezonluk etkinlikler” ve “canlı hizmet” gibi ifadeler, ilanlarda sıkça tekrar ediliyor. Nobetci Oyuncu ekibi olarak incelediğimiz üç pozisyonda bu tür ifadelerin yer aldığını tespit ettik. Bu pozisyonlardan biri olan Kıdemli 3D Çevre Sanatçısı ilanı, projenin “mobil platform için optimize edilmiş yeni içerik” barındıracağını belirtirken, aynı zamanda orijinal Palworld’ün geniş açık dünyasını ve benzersiz etkileşimlerini koruma arzusunu da vurguluyor.
Mobil platform için optimize edilmiş yeni içerik ifadesi birçok anlama gelebilirken, Sistem Tasarımcısı pozisyonu için aranan adayın “topluluk, sezon biletleri vb. için oyun dışı bir sistem tasarlaması” gerektiği belirtilmesi, bu seçenekleri büyük ölçüde daraltıyor. İlanda ayrıca “ulusal, sezonluk etkinlik sistemi” ifadesi de yer alıyor. Sezonluk etkinlik sistemi canlı hizmet oyunlarında yaygın olsa da, “ulusal” boyutu çeviri kaynaklı bir gariplik veya başka bir canlı hizmet elementine işaret ediyor olabilir.
Sadakat Mi, Farklılaşma Mı?
Orijinal Palworld, piyasaya sürüldüğünden bu yana tek seferlik satın alma modelini benimsemiş ve bu modele uygun, kaliteli içerikler sunmuştur. Canlı hizmet oyunlarında yaygın olan sezon biletleri veya sezonluk etkinlik sistemleri, Palworld’ün mevcut yapısına ters düşüyor. Eğer mobil versiyon bu modelden sapacak olursa, adaptasyonun orijinal oyuna ne kadar sadık kalacağı sorusu akıllara geliyor. Dünya İçerik Tasarımcısı pozisyonu için aranan adaylarda “en az bir ticarileşme ve canlı hizmet oyun geliştirme deneyimi” şartı da, stüdyonun bu projeden beklentilerini net bir şekilde ortaya koyuyor.
Yine de, Krafton’ın orijinal oyuna olan bağlılığını gösteren önemli bir detay da mevcut. Açık olan hemen hemen tüm pozisyonlar için adaylardan orijinal Palworld’de 50-100+ saat oyun süresi geçirmiş olmaları bekleniyor. Bu gereklilik, Palworld Mobile’ın orijinal oyunun ruhuna ve oynanışına ne kadar sadık kalmak istediğinin güçlü bir göstergesi. Ancak, eklenen canlı hizmet unsurlarının bu sadakatle nasıl bir denge kuracağı, oyunun kimlik krizine mi yol açacağı yoksa deneyimi mi zenginleştireceği merak konusu.
Palworld Mobile’ın potansiyel canlı hizmet unsurları, mobil oyun dünyasında ve Palworld hayranları arasında büyük tartışmalara yol açabilir. Orijinal oyunun başarısı, büyük ölçüde sunduğu benzersiz deneyime ve adil ticari modeline dayanıyordu. Mobil adaptasyonun bu temellerden ne kadar uzaklaşacağı, oyunun gelecekteki başarısını ve oyuncu tabanının tepkisini doğrudan etkileyecektir. Krafton’ın bu dengeyi nasıl kuracağı ve Sezon Bileti gibi unsurları orijinal deneyimi bozmadan nasıl entegre edeceği, oyunun çıkışıyla birlikte netleşecek en önemli sorulardan biri olacak.
Mobil
No Man’s Sky iPhone ve iPad’e Geliyor: Uzay Keşfi Cebinizde!
Hello Games, popüler uzay keşif oyunu No Man’s Sky’ın 28 Ekim 2026’da iPhone ve iPad için çıkış yapacağını duyurdu. Oyun, mobil cihazlar için özel olarak yeniden inşa edildi ve konsol kalitesinde grafikler sunacak.
Yayınlandı:
6 gün önce/
12 Ekim 2026
Uzay keşfi ve sonsuz evrenlerin kapılarını aralayan No Man’s Sky, mobil oyuncular için heyecan verici bir haberle gündemde. Geliştirici Hello Games, oyunun 28 Ekim 2026 tarihinde iPhone ve iPad cihazlar için piyasaya sürüleceğini resmen açıkladı. Bu gelişme, milyonlarca oyuncuyu büyüleyen bu epik maceranın artık cebimizde de yer alacağı anlamına geliyor. Oyun, dokunmatik kontroller için baştan aşağı yeniden inşa edilirken, aynı zamanda kontrolcü, fare ve klavye desteği de sunarak mobil platformda zengin bir deneyim vaat ediyor.
Mobil Deneyim Yeniden Tasarlandı: Dokunmatik Kontroller ve Daha Fazlası
Hello Games, No Man’s Sky’ı 2016 yılında PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürdüğünden bu yana, oyunu sürekli olarak güncelleyerek ve genişleterek mevcut nesil konsollar, Switch 2 ve diğer birçok cihaza taşıdı. Şimdi ise sıra mobil platformlarda. Geliştiricilerin kaydettiği önemli teknolojik ilerlemeler sayesinde, oyunun iPhone ve iPad’lerde sorunsuz bir şekilde çalışacak şekilde optimize edildiği belirtiliyor. Mobil sürüm, oyuncuların oyunun her yönünü derinlemesine keşfetmelerine olanak tanıyacak şekilde dokunmatik kontroller için özel olarak yeniden tasarlandı. Ayrıca, harici kontrolcülerle veya fare ve klavye ile oynama seçeneği de sunularak mobil cihazlarda çok yönlü bir oyun deneyimi vadediliyor.
Mobil sürümler, en son Cosmos güncellemesi de dahil olmak üzere 10 yıllık güncellemeleri almaya devam edecek. Bu sayede oyuncular, kendi uzay istasyonlarını inşa edip kişiselleştirebilecekleri en yeni içeriklere erişebilecekler. Oyunun başlangıç kısmının ücretsiz olarak denenebilecek olması da, satın alma kararı vermeden önce oyunculara oyunu deneyimleme fırsatı sunuyor. Bu “ücretsiz deneme” modeli, özellikle mobil oyun pazarında oldukça cazip bir yaklaşım olarak öne çıkıyor. App Store listelemesinde oyunun boyutunun 3.8 GB olduğu ve ön siparişlerin şimdiden açılabildiği bilgisi de Nobetci Oyuncu ekibi tarafından doğrulandı.
Teknolojik Harika: Konsol Kalitesinde Grafikler ve Optimizasyon
No Man’s Sky’ın mobil portu, konsol seviyesinde grafikler sunacağı ve “keşfettiğiniz ortamın oynadığınız cihaz tarafından oluşturulduğu” anlamına gelen çalışma zamanında (runtime) oluşturulacağı şeklinde tanımlanıyor. Bu, mobil cihazların grafiksel yeteneklerinin ne denli ilerlediğinin çarpıcı bir göstergesi. Ancak bazı sınırlamalar da mevcut: Gezegen Yerleşimleri (Planetary Settlements) özelliği yalnızca iPhone 15 Pro ve üzeri modellerde desteklenirken, çok oyunculu modun mobil sürümde yer almadığı belirtiliyor. Oyun, iPhone 11 ve 3. nesil iPad Air ve üzeri cihazlarda oynanabilir olacak.
Geliştiriciler, oyunun mobil versiyonu için pil ömrü ve termal yönetim konularına da büyük önem vermiş. Bu sayede oyuncular, uzun oyun seanslarının keyfini konforlu bir şekilde çıkarabilecekler. Bu tür optimizasyonlar, özellikle mobil platformda yüksek grafikli oyunlar için kritik öneme sahip. Hello Games’in bu alandaki çabaları, oyuncuların kesintisiz ve keyifli bir deneyim yaşamasını hedefliyor.
No Man’s Sky’ın mobil platformlara gelmesi, oyun dünyası için önemli bir dönüm noktası teşkil ediyor. Bu adım, hem Hello Games’in teknolojik yetkinliğini bir kez daha gözler önüne seriyor hem de mobil oyunların sınırlarını zorlama potansiyelini gösteriyor. Konsol kalitesinde bir uzay keşif oyununu cebinde taşımak isteyen milyonlarca oyuncu için 28 Ekim 2026, şimdiden takvimlerde işaretlenmiş bir tarih. Bu gelişme, mobil oyun pazarının geleceği ve AAA kalitesindeki yapımların bu platforma adaptasyonu konusunda yeni kapılar aralayabilir.
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Peak Konsol Sürümü Çıkış Tarihi Duyuruldu: PS5, Xbox ve Switch 2 Geliyor!
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Dying Light Serisi, Yeni Ses Ortaklığıyla Daha Korkutucu Oluyor!
Activision, Call of Duty İçin Yepyeni Bir Alt Seri Duyurdu!
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
GTA 6, Game Awards 2026’ya Resmi Olarak Katılmaya Hak Kazandı!
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
007 First Light Nintendo Switch 2 Çıkış Tarihi Resmileşti: Mart 2027
Nobetci Oyuncu’dan Yeni Yıl, Yeni Oyunlar 2027 Vitrini Geliyor!
Xbox Nano Kontrolcü Tanıtıldı: Cebinize Sığan Taşınabilir Oyun Deneyimi
Call of Duty: Modern Warfare 4 Sezon 1 Çıkış Tarihi Duyuruldu!
Ocarina of Time Remake’e Yeni Mod: Düşmüş Düşmanlar Salonu Geliyor!
GTA 6’nın İlk Planları Kuzey ve Güney Amerika Kıtalarını Kapsıyordu
Bungie Yöneticisinden Destiny 1 Remaster ve PC Sürümü İpuçları!
Planet Zoo 2 İlk Yamasıyla Sorunları Gideriyor: Kilitlenmeler ve Franchise Modu Düzeltildi
Ubisoft’tan Şok Karar: RedLynx Kapanıyor, Singapur Stüdyosu Küçülüyor
Bloodborne’a 5 Kişilik Kesintisiz Co-Op Modu Geldi: Avcılar Birleşiyor!
Sifu Artık Mobil Cihazlarda: Kung Fu İntikamı Cebinizde!
Xbox Labs Duyuruldu: Oyun Dünyasına Yapay Zeka Odaklı Yeni Bölüm
Planet Zoo 2, Çıkış Gününde Steam Rekorlarını Alt Üst Etti!
Azur Promilia: “Palworld Waifu RPG” İngilizce Açık Betasıyla Geliyor
Game of Thrones Yıldızı Legacy of Valor Kadrosuna Katıldı!
PEAK PS5 İçin Derecelendirildi: Merakla Beklenen Port Çok Yakında Geliyor
The Walking Dead Yıldızı Chandler Riggs’ten Resident Evil Fan Filmi: Baker Ailesi Geri Dönüyor!
Epic Games, Disney Oyunu İçin Yapay Zeka Odaklı Gelişime Geçti
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
