Oyun
Stormgate Çevrimdışı Kalıyor: Yapay Zeka Odaklılık Bir Oyunun Sonu Mu?
Yılların umut vadeden RTS oyunu Stormgate, sunucu sağlayıcısı Hathora’nın yapay zeka şirketine satılmasıyla Nisan sonunda çevrimdışı kalıyor. Frost Giant Studios, offline mod eklemeyi planlarken, online işlevsellik için yeni bir ortak arayışında.
Yayınlandı:
6 ay önce/
Yıllardır gerçek zamanlı strateji (RTS) türünün en umut vadeden oyunlarından biri olarak gösterilen ve büyük bir espor potansiyeline sahip olduğu düşünülen Stormgate, beklenmedik bir gelişmeyle çevrimdışı kalıyor. Nisan ayının sonunda Steam’den de kaldırılacak olan oyunun bu talihsiz durumu, çok oyunculu sunucu sağlayıcısı Hathora ile yaşanan karmaşık bir sorundan kaynaklanıyor. Frost Giant Studios ekibi, bu üzücü haberi kısa süre önce Discord üzerinden toplulukla paylaştı. Gelişmeler, Hathora’nın bir yapay zeka şirketi tarafından satın alındığını ve bu şirketin kaynaklarını büyük dil modelleri (LLM) geliştirmeye odaklayacağını gösteriyor. Stormgate’in çevrimiçi işlevselliğini sürdürebilmesinin tek yolu uygun bir ortak bulmak olsa da, şimdilik oyunun sunucuları birkaç hafta içinde kapanacak.
Stormgate’in Çevrimdışı Kalmasının Şok Edici Nedeni: Yapay Zeka Dönüşümü
Stormgate’in çevrimdışı kalmasının ardındaki temel neden, oyunun çok oyunculu sunucu orkestrasyon ortağı Hathora’nın bir yapay zeka şirketi tarafından satın alınması. Yeni sahibinin, yapay zeka teknolojilerine ve özellikle büyük dil modelleri (LLM) geliştirmeye yönelik büyük bir dönüşüm yapması bekleniyor. Bu stratejik pivot, Hathora’nın oyun sunucuları hizmetlerini Nisan ayı sonunda sonlandırması anlamına geliyor. Frost Giant Studios, bu durumu “planlı bir kesinti” olarak nitelendirse de, oyunun çevrimiçi modlarının erişilemez hale geleceğini doğruladı. Bu durum, oyun dünyasında teknolojinin hızla değişen yüzünün, oyunların altyapısı üzerindeki beklenmedik etkilerini çarpıcı bir şekilde gözler önüne seriyor.
Frost Giant Studios’tan Açıklama ve Gelecek Planları
Eski Blizzard geliştiricileri tarafından kurulan Frost Giant Studios, bu zorlu süreçte topluluğuna karşı şeffaf bir duruş sergiledi. Oyunun Discord sunucusunda yapılan açıklamada, “Bazı talihsiz haberlerimiz var. Hemen konuya gireyim: Oyun sunucusu orkestrasyon ortağımız Hathora, bir yapay zeka şirketi tarafından satın alındı ve hizmetlerini Nisan sonunda sonlandırıyorlar. Bu, Stormgate’in çok oyunculu modları için planlı bir kesinti yaratacaktır” ifadeleri kullanıldı. Stüdyo, oyunun çevrimdışı oynanabilmesi için bir yama yayınlayacağını, ancak çevrimiçi modların bu noktada kullanılamayacağını belirtti. Gelecekte çevrimiçi oyun deneyimini geri getirme umutları olsa da, bu durum Frost Giant’ın operasyonları destekleyecek yeni bir ortak bulmasına bağlı olacak. 2022’de duyurulan ve 2025’te Steam’e çıkan Stormgate, kapalı beta sürecinden neredeyse iki yıl sonra piyasaya sürülmüştü. Niş bir alanda ücretsiz oynanabilen bir oyun olmasına rağmen, StarCraft gibi oyunlara aşina olan deneyimli oyuncuların ilgisini çekmeyi başarmıştı.
Topluluğun Tepkisi, Geri Ödeme Beklentileri ve Esports Potansiyeli
Stormgate’in çevrimdışı kalacağı haberinin ardından, oyunun Steam’deki inceleme puanları hızla düşerek ‘Çoğunlukla Olumsuz’ seviyesine geriledi. Oyunu kısa süre önce satın alan birçok oyuncu, Frost Giant Studios’un bir tür geri ödeme politikası uygulamasını umut ediyor. Stormgate, başlangıçta kitlesel fonlama ile hayata geçirilmiş, özellikle rekabetçi RTS alanındaki düşen enerji göz önüne alındığında muazzam bir espor potansiyeli vaat eden bir yapımdı. Geliştirme sürecinde destekçilerden 2.3 milyon dolar gibi büyük bir meblağ toplamayı başarmış, hatta 30 kişi oyunun geliştirilmesini desteklemek için 5.000 dolar bağışlamıştı. Bu ani sunucu kapanışı, hem oyunun mevcut oyuncularını hem de gelecekteki potansiyelini büyük ölçüde etkileyecek gibi görünüyor. Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bu şok edici gelişme hakkındaki düşüncelerinizi bizimle paylaşabilirsiniz.
Stormgate’in yaşadığı bu durum, çevrimiçi oyunların ne kadar kırılgan olabileceğini ve teknoloji dünyasındaki hızlı değişimlerin (özellikle yapay zeka gibi alanlarda) oyun altyapılarını nasıl beklenmedik bir şekilde etkileyebileceğini gösteriyor. Bir zamanlar en parlak yıldızlardan biri olması beklenen bir oyunun, tamamen kontrolü dışındaki bir teknolojik dönüşüm nedeniyle çevrimiçi varlığını kaybetmesi, oyun endüstrisi için önemli bir ders niteliğinde. Frost Giant Studios’un çevrimdışı mod sözü vermesi umut verici olsa da, oyunun çevrimiçi geleceği belirsizliğini koruyor ve bu durum, benzer risklerle karşı karşıya kalabilecek diğer oyun stüdyoları için de bir uyarı işareti olabilir.
Hoşunuza gidebilir
-
Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak
-
GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı
-
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
-
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
-
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
-
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
Oyun
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
Fortnite’ın One Piece ile yapacağı büyük işbirliği sızdırıldı. Güvenilir kaynaklar, bu etkinliğin Chapter 7’nin son mini sezonu olacağını ve Kasım başında başlayacağını belirtiyor. Oyun dünyasında büyük yankı uyandırması bekleniyor.
Yayınlandı:
4 saat önce/
24 Eylül 2026
Fortnite, oyun dünyasının en büyük işbirliklerine ev sahipliği yapmaya devam ediyor. Son sızıntılar, popüler battle royale oyununun anime dünyasının devlerinden One Piece ile çok büyük bir etkinlik düzenlemeye hazırlandığını gösteriyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, bu işbirliği Chapter 7’nin finalini taçlandıracak ve oyunculara unutulmaz anlar yaşatacak. Fortnitemares etkinliğinin hemen ardından gelmesi beklenen bu devasa işbirliği, oyunun zaten yoğun olan takvimini daha da hareketlendirecek ve heyecanı doruklara taşıyacak.
One Piece İşbirliğinin Detayları ve Sızıntılar
Güvenilir sızıntı kaynakları ShiinaBR, SamLeakss ve SpushFNBR’nin paylaştığı bilgilere göre, Fortnite ve One Piece arasındaki işbirliği, daha önce görülmemiş büyüklükte bir etkinlik olacak. Bu “çok büyük etkinlik” ifadesi, beklentileri şimdiden yükseltmiş durumda. Sızıntılar, işbirliği sezonunun yaklaşık 39 gün içinde, yani daha önce bildirilen 1 Kasım başlangıç tarihine denk gelecek şekilde başlayacağını işaret ediyor. Epic Games’in bir diğer popüler oyunu Rocket League’den gelen son sızıntılar da One Piece işbirliği iddialarını güçlendiriyor. Henüz resmi bir onay gelmemiş olsa da, bu çapraz promosyonlar işbirliğinin neredeyse kesinleştiğini gösteriyor. Oyuncuların uzun süredir beklediği bu ortaklık, Fortnite evrenine yeni karakterler, kozmetikler, özel görevler ve muhtemelen One Piece temalı bir oyun modu getirerek deneyimi zenginleştirebilir.
Mini Sezon Yaklaşımı ve Chapter 7’nin Sonu
Fortnite, Chapter 6’da Star Wars ve The Simpsons gibi dev işbirlikleriyle “mini sezon” yaklaşımını benimsemişti. Bu model, kısa süreli ancak yoğun içerikli etkinliklerle oyuncuların ilgisini canlı tutmayı hedefliyor. Görünen o ki, bu strateji gelecekteki Chapter sonlarında da kullanılacak ve büyük işbirliklerini sezon finallerine entegre etme geleneği devam edecek. Chapter 7’nin son sezonu olarak planlanan One Piece odaklı mini sezon, Kasım ayında başlayıp yaklaşık bir ay sürecek ve Aralık başında Chapter 8’in lansmanıyla sona erecek. Bu durum, Fortnite’ın büyük işbirliklerini sadece kozmetik öğelerle sınırlı tutmayıp, onları hikaye ve sezon ilerlemesinin önemli bir parçası haline getirdiğini gösteriyor. Oyuncular, bu mini sezonlar aracılığıyla sevdikleri evrenlerin derinliklerine inme ve benzersiz, sürükleyici deneyimler yaşama fırsatı buluyor.
Fortnite’ın One Piece ile yapacağı iddia edilen bu işbirliği, sadece iki büyük markanın bir araya gelmesi değil, aynı zamanda oyunun gelecekteki içerik stratejisine dair önemli ipuçları da veriyor. Büyük çaplı ve hikaye odaklı işbirlikleri, Fortnite’ın sürekli evrim geçiren yapısının bir parçası haline geliyor. Bu tür etkinlikler, hem mevcut oyuncu kitlesini heyecanlandırıyor hem de yeni oyuncuları oyuna çekerek Fortnite’ın popülaritesini artırıyor. Oyun dünyası, bu “çok büyük etkinlik” ile birlikte nelerin değişeceğini ve Fortnite’ın bir sonraki hamlesinin ne olacağını merakla bekliyor. Bu işbirliği, oyunun kültürel etkileşimini bir kez daha gözler önüne serecek ve sanal dünyada yeni bir dönemin kapılarını aralayabilir.
Oyun
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
NBA The Run, merakla beklenen Wave One güncellemesiyle oyunculara yepyeni bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Bu ücretsiz güncelleme, kazanılabilir şampiyonluk kemerleri, beş efsanevi 2000’ler oyuncusu ve kapsamlı oynanış iyileştirmeleriyle geliyor.
Yayınlandı:
18 saat önce/
24 Eylül 2026
Basketbol tutkunlarının merakla beklediği NBA The Run, oyun deneyimini zirveye taşıyacak “Wave One” güncellemesiyle kapıda. Önümüzdeki hafta yayınlanacak bu büyük güncelleme, oyunculara sadece yeni içerikler sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun dinamiklerini baştan aşağı değiştirecek önemli yenilikleri de beraberinde getiriyor. Özellikle her bir efsanevi oyuncuyla kazanılabilecek şampiyonluk kemerleri, oyunun rekabetçi ruhunu daha da alevlendirecek ve oyuncuların uzun süreli motivasyonunu artıracak gibi görünüyor. Nöbetçi Oyuncu olarak edindiğimiz bilgilere göre, bu ücretsiz güncelleme ile sahalara 2000’li yılların unutulmaz beş efsane ismi de adım atacak.
Şampiyonluk Kemerleri ve Sahaya Geri Dönen Efsaneler
NBA The Run’ın Wave One güncellemesinin en dikkat çekici özelliklerinden biri, şüphesiz ki oyunculara her bir efsanevi karakterle kazanabilecekleri şampiyonluk kemerleri sunması. Bu kemerler, oyuncuların favori efsaneleriyle gösterdikleri performansı ödüllendirerek, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve uzun ömürlülüğünü önemli ölçüde artıracak. Her bir kemer, oyuncuların yeteneklerini sergilemeleri ve kendilerini kanıtlamaları için yeni bir hedef teşkil edecek. Bu sistem, oyuncuları farklı efsanelerle oynamaya teşvik ederek, oyunun çeşitliliğini de zenginleştirecek.
Güncelleme ile birlikte parkelere geri dönecek olan beş ikonik 2000’ler oyuncusu ise basketbolseverleri heyecanlandırmaya yetiyor. Bu efsane isimler arasında; efsanevi crossover’larıyla Allen Iverson, pota altının korkulu rüyası Kevin Garnett, akrobatik smaçların ustası Vince Carter, tek ayak üstü atışlarıyla nam salmış Dirk Nowitzki ve skorer kimliğiyle öne çıkan Tracy McGrady bulunuyor. Oyuncular, bu efsaneleri 5.000 CRED karşılığında oyun içinde açabilecekler. Ancak, daha hızlı erişim sağlamak isteyenler için 9.99 dolarlık bir DLC seçeneği de mevcut. Yine de oyunun “ücretsiz güncelleme” felsefesine sadık kalmak isteyenler için CRED ile açma imkanı oldukça cazip bir alternatif sunuyor.
Oynanış Mekaniklerinde Devrim Niteliğinde Değişiklikler
Wave One güncellemesi, sadece yeni karakterler ve ödüllerle sınırlı kalmıyor; aynı zamanda oyunun temel oynanış dinamiklerine de derinlemesine dokunuşlar yapıyor. Geliştirici ekip, oyuncu deneyimini daha gerçekçi ve akıcı hale getirmek adına bir dizi önemli iyileştirme üzerinde çalışmış. Bunlardan biri, “Drive Cam” adını taşıyan yeni kamera açısı. Bu özellik, potaya drive yapan oyunculara daha yakın bir bakış açısı sunarak, aksiyonun içine daha fazla dahil olmanızı sağlayacak. Ayrıca, oyuncuların yeteneklerini geliştirebilecekleri bir pratik modu ve tamamen yeni bir saha da güncelleme ile birlikte oyuna eklenecek. Bu yeni saha, maçlara farklı bir atmosfer katarken, pratik modu da yeni mekaniklere alışmak ve stratejiler geliştirmek için ideal bir ortam sunacak.
Oynanış iyileştirmeleri bunlarla da sınırlı değil. Ekip, özellikle goaltending (topa müdahale) mekaniğinde önemli bir zayıflatmaya giderek, oyunun dengesini yeniden kurmayı hedefliyor. Ayrıca, oyuncu hareketlerinde de çeşitli değişiklikler ve “off-the-heezy” animasyonlarında daha gelişmiş seçenekler sunulacak. Bu yeni animasyonlar, savunmacıların birden fazla kez darbe alabileceği veya hatta yere düşürülebileceği durumları içerecek. Yeni sürüş layupları, ayakta smaçlar ve alley-oop’lar gibi hücum seçeneklerinin de eklenmesiyle, oyuncular sahada çok daha geniş bir yelpazede aksiyon sergileyebilecekler. Bu detaylı oynanış güncellemeleri, NBA The Run’ı sadece görsel olarak değil, aynı zamanda stratejik derinlik açısından da yeni bir seviyeye taşıyacak.
NBA The Run’ın Wave One güncellemesi, oyunun geleceği için önemli bir adım niteliğinde. Şampiyonluk kemerleri gibi uzun vadeli hedefler ve 2000’li yılların efsanevi oyuncularının katılımı, oyuncu topluluğunun oyuna olan ilgisini canlı tutacak ve rekabeti artıracak. Kapsamlı oynanış iyileştirmeleri ise, oyunu daha dinamik, gerçekçi ve eğlenceli hale getirerek, basketbol simülasyonları arasındaki yerini sağlamlaştıracak. Nöbetçi Oyuncu olarak, bu güncellemelerin oyunun genel deneyimine olumlu katkı sağlayacağını ve NBA The Run’ı daha da popüler hale getireceğini düşünüyoruz. Oyuncuların bu yeni içeriklerle neler başaracağını merakla bekliyoruz!
Oyun
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
Sony’nin yeni patenti, yapay zeka kullanarak engelli oyuncuların oyun kumandası girişlerini kolaylaştırmayı hedefliyor. Sistem, oyuncunun fiziksel sınırlamalarına uyum sağlayarak daha akıcı bir oyun deneyimi sunuyor ve potansiyel olarak tüm platformlara yayılabilecek bir teknoloji s…
Yayınlandı:
18 saat önce/
24 Eylül 2026
Oyun dünyasında erişilebilirlik, son yılların en önemli konularından biri haline geldi. Bu alandaki gelişmelere öncülük eden firmalardan Sony, engelli oyuncuların deneyimini kökten değiştirebilecek yenilikçi bir adım attı. Şirket tarafından alınan yeni bir patent, yapay zeka destekli kumanda girişleri sayesinde fiziksel sınırlamaları olan oyuncuların oyun oynamasını çok daha kolay hale getirmeyi hedefliyor. Bu sistem, oyuncuların kumanda kullanımındaki zorlukları aşarak daha akıcı ve kapsayıcı bir oyunculuk deneyimi sunmayı vadediyor.
Yapay Zeka Destekli Kumanda Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Sony’nin 17 Eylül 2026 tarihinde yayımlanan patenti, oyuncuların fiziksel sınırlamaları nedeniyle bir düğmeye tam olarak basamadığı veya bir kontrolü tam olarak kullanamadığı durumlarda devreye giren bir yapay zeka modelini detaylandırıyor. Bu akıllı model, oyuncuların kontrol girişlerini derinlemesine analiz ediyor; girişin zamanlaması, süresi, hareket kalıpları ve hatta oyunun bağlamı gibi çeşitli faktörleri değerlendiriyor. Elde edilen bu kapsamlı verilerle yapay zeka, oyuncunun gerçekleştirmek istediği eylemi tamamlayacak doğru bir çıktı üretiyor.
Patent, bu durumu açıklamak için somut bir örnek sunuyor: “Kullanıcının sol tuşa basmakta, sol joystiği hareket ettirmekte veya bir tetiğe basmakta zorlandığı durumlarda, bir video oyun sistemi, kumandadan gelen kontrol girişlerini kullanarak yapay zeka (AI) modeli aracılığıyla kontrol çıktıları oluşturacak şekilde yapılandırılabilir.” Bu yapay zeka modeli, kumanda aktivasyon bilgileri ve erişilebilirlik verileriyle en azından kısmen önceden eğitilmiş durumda, bu da onun çeşitli senaryolara adapte olabilmesini sağlıyor.
Kişiselleştirme ve Geniş Kapsamlı Uygulama Potansiyeli
Bu yapay zeka sistemi, kullanıcının özel ihtiyaçlarına, kullanılan kumandaya ve hatta oyunun bağlamına özgü verilere dayanarak telafi miktarını dinamik olarak belirleyebiliyor. Ayrıca, bir oyuncunun niyetini tahmin edebilme yeteneği sayesinde, başlangıçtaki girişlere veya genel oyun geçmişine bakarak kontrol yardımında bulunabiliyor. Patent, sistemin hem yerel olarak cihaz üzerinde hem de bulut tabanlı olarak çalıştırılabileceğini de açıklıyor. Özellikle çok oyunculu oyunlarda, yapay zeka modeli otomatik olarak devre dışı bırakılabiliyor veya oyuncu tarafından manuel olarak kapatılabiliyor. Diğer oyuncular da bir oyuncu için yapay zeka erişilebilirlik ajanının aktif olup olmadığını gösteren bir gösterge görebiliyor, bu da şeffaflığı artırıyor.
Daha da önemlisi, patent bu yapay zeka sisteminin belirli bir PlayStation kumandası için olmadığını, aksine “kumandadan bağımsız” bir yapıya sahip olduğunu vurguluyor. Yani, “kullanıcı tarafından kullanılan belirli bir kumandaya uygun veya ona özel kontrol çıktısını yine de üretebilir.” Bu durum, teknolojinin evrensel olabileceği ve potansiyel olarak Sony ekosisteminin ötesine taşınarak farklı marka ve türdeki kumandalarla da uyumlu çalışabileceği anlamına geliyor. Bu sayede çok daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap edebilir ve erişilebilirliği küresel ölçekte artırabilir.
Sony’nin bu patenti, sadece kontrol tuşlarını yeniden atamak veya belirli bir çerçeve sunmak yerine, oyuncunun fiziksel sınırlamalarına veya hatta fark edilebilir alışkanlıklarına adapte olan bir yapay zeka modeli önererek oyun deneyimini daha sorunsuz hale getirmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşım, engelli oyuncular için oyun dünyasına katılımı büyük ölçüde kolaylaştırabilir ve onlara daha önce deneyimleyemedikleri bir özgürlük sunabilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu tür yeniliklerin oyun sektöründeki kapsayıcılığı artırma potansiyelini heyecanla karşılıyoruz. Gelecekte bu teknolojinin nasıl gelişeceğini ve hangi platformlarda hayat bulacağını merakla bekliyoruz. Bu patent, oyun geliştiricilerine ve donanım üreticilerine, erişilebilirliği merkeze alan yeni nesil çözümler üretme konusunda ilham verebilir ve tüm oyuncular için daha adil bir oyun alanı yaratılmasına katkıda bulunabilir.
Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak
GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!
Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem
Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!
Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
