Connect with us

Xbox

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

Xbox’ın son yeniden yapılanma dalgasında Obsidian Entertainment, Bethesda bünyesine dahil edildi. Bethesda Başkanı Jill Braff, stüdyonun yaratıcı kimliğinin ve liderliğinin korunacağını açıkladı. Bu hamle, yeni bir Fallout projesi üzerinde çalışan ekiplerin iş birliğini gü…

Yayınlandı:

/

Obsidian'ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

23 Eylül 2026 Salı günü Nobetci Oyuncu’dan Mike Straw’un haberine göre, Xbox’ın geçtiğimiz Salı günü duyurduğu işten çıkarmalar ve stüdyo birleşmeleri dalgası, oyun dünyasında geniş yankı uyandırdı. Bu yeniden yapılanmadan etkilenen stüdyolardan biri de Outer Worlds, Grounded ve Avowed gibi beğenilen oyunların arkasındaki ekip olan Obsidian Entertainment oldu. Xbox tarafından yapılan doğrulama ile Obsidian’ın artık Bethesda çatısı altında faaliyet göstereceği açıklandı. Obsidian’ın Fallout evreninde yeni bir oyun üzerinde çalıştığı düşünüldüğünde, bu hamle ilk bakışta mantıklı görünse de, stüdyonun Fallout: New Vegas’tan çok daha fazlası olduğu biliniyor. Bethesda da tam olarak bu yaratıcı kimliğin devam etmesini sağlamak istiyor.

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği ve Liderliği Korunacak

Bethesda Başkanı Jill Braff, Aftermath tarafından görülen bir e-postayla, Kaliforniya merkezli stüdyonun geleceği hakkında endişe duyan çalışanlara güvence vermeye çalıştı. Braff, e-postasında, “Obsidian’ı farklı kılan yaratıcı kimlik ve güçlü yönler, stüdyonun ve çalışmalarının çekirdeğinde kalmaya devam edecek,” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, stüdyonun özgün yaklaşımını ve oyun geliştirme felsefesini sürdürme taahhüdünü vurguluyor. Ayrıca, Obsidian’ın mevcut liderlik ekibinin görevde kalacağı da teyit edildi. CEO Feargus Urquhart ve Obsidian liderlik ekibi, stüdyoyu yönetmeye devam edecek ve doğrudan Jill Braff’a rapor verecek. Bu yapı, stüdyonun bağımsız karar alma süreçlerini ve yaratıcı yönünü koruma niyetini gösteriyor.

Fallout Projeleri ve Franchise Odaklı Model

Braff’ın açıklamalarına göre, Bethesda Game Studios, Fallout serisine liderlik etmeye devam edecek. Obsidian ve Bethesda Game Studios ekipleri, uzun süredir devam eden ilişkilerini ve yeni bir Fallout projesi üzerindeki erken çalışmalarını temel alarak birlikte inşa edecekler. Önümüzdeki aylarda bu proje hakkında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor. Bu yeni yapı, Xbox’ın güçlendirmeye çalıştığı “franchise odaklı model”i destekliyor. Bu model sayesinde hem stüdyo hem de franchise için sorumlulukların net bir şekilde belirlendiği belirtiliyor. Microsoft’un Temmuz ayında Xbox’ta başlattığı “sıfırlama” sürecinde Obsidian’ın birçok projesi iptal edilmişti. Bu iptal edilen oyunlardan birinin Avowed 2 olduğu, ancak küçük bir ekibin oyun üzerinde çalışmaya devam ettiği iddia edilmişti. Braff, Obsidian ekibinin yaptıklarına “büyük saygı duyduğunu” belirterek, stüdyonun “olağanüstü yaratıcı yeteneğe, derin uzmanlığa ve unutulmaz oyunlar ve deneyimler yaratma konusunda uzun bir geçmişe” sahip olduğunu ekledi.

Obsidian’ın Bethesda çatısı altına girmesi ve yaratıcı kimliğinin korunacağına dair verilen güvenceler, stüdyonun geleceği için önemli bir dönüm noktası teşkil ediyor. Bu durum, Obsidian’ın orijinal IP’ler geliştirmeye devam edip etmeyeceği yoksa sadece Bethesda IP’leri üzerinde mi çalışacağı sorusunu akıllara getiriyor. Oyun dünyasındaki konsolidasyon eğilimleri göz önüne alındığında, bu tür birleşmelerin stüdyoların özgünlüğünü ne ölçüde etkileyeceği her zaman merak konusu olmuştur. Bethesda’nın bu adımı, hem Fallout serisinin geleceği hem de Obsidian’ın çok yönlü yaratıcılığının korunması açısından oyuncular için umut verici bir gelişme olabilir. Önümüzdeki dönemde yeni Fallout projesi ve Obsidian’ın diğer potansiyel çalışmaları hakkında daha fazla bilgi edinmeyi heyecanla bekliyoruz.

Okumaya Devam Edin
Yorum yapmak için tıklayın

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Xbox

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil

Xbox’ın “sıfırlama” sürecindeki iç sorunlar derinleşiyor. id Software’den bir çalışan, şirket içi iletişimi “saçma kurumsal dil” olarak tanımlayarak net bir vizyon eksikliğini ve düşük çalışan moralini gözler önüne serdi. Nobetci Oyuncu kaynakları da bu iddiaları destekl…

Yayınlandı:

/

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: "Saçma Kurumsal Dil

Xbox’ın sektörde ses getiren “sıfırlama” süreci devam ederken, içeriden gelen çarpıcı bir açıklama şirketin kamuoyuna yansıttığı imaj ile gerçekler arasındaki uçurumu gözler önüne serdi. id Software’den bir çalışan, Xbox’ın stüdyolarla olan iletişimini “saçma kurumsal dil” olarak nitelendirerek, şirketin net bir vizyondan yoksun olduğunu ve çalışan moralinin dipte olduğunu belirtti. Binlerce işten çıkarma, stüdyo birleşmeleri ve kapanmalarla sarsılan Xbox’ta içeriden gelen bu eleştiriler, şirketin geleceği hakkında ciddi soru işaretleri yaratıyor.

Xbox’ın “Sıfırlama” Süreci ve İçeriden Gelen Sesler

Xbox, yıllardır süregelen agresif genişleme politikalarının ve hayranların yaşadığı hayal kırıklıklarının ardından, rotasını düzeltmek amacıyla kapsamlı bir “sıfırlama” sürecinden geçiyor. Bu büyük çaplı yeniden yapılanma, binlerce çalışanın işten çıkarılması, stüdyolar arasında yaşanan birleşmeler ve hatta bazı birimlerin tamamen kapatılması veya elden çıkarılması gibi radikal adımları içeriyor. Son olarak, Rare ve World’s Edge stüdyolarının Activision çatısı altına alınması, Obsidian’ın Bethesda’ya taşınması ve 268 kişinin daha işine son verilmesiyle bu sürecin ne denli derin olduğu bir kez daha ortaya kondu. Ancak Xbox’ın kamuoyuna yansıttığı iyimser mesajların aksine, şirket içindeki durum ve çalışanların algısı çok daha farklı bir tablo çiziyor.

Net Bir Vizyon Eksikliği ve Düşük Çalışan Morali

Son işten çıkarmaların ardından Aftermath’a konuşan mevcut bir id Software çalışanı, Xbox’taki iç gelişmeler hakkındaki düşüncelerini açıkça dile getirdi ve eleştirilerinde oldukça sert bir dil kullandı. Çalışan, stüdyolarla iletişim kurma çabasını takdir etse de, bu iletişimin “saçma kurumsal dil” olmaktan öteye geçemediğini ve perde arkasında işlerin hala “çok kaotik” bir şekilde ilerlediğini belirtti. “Stüdyolarla iletişim kurma girişimi olsa da, bu hala tamamen saçma kurumsal dilden ibaret,” diyen çalışan, sözlerine şunları ekledi: “Gelecek için net bir vizyonları olduğuna hala inanmıyorum. İletilen tek somut şey, daha yüksek kar elde etmek istedikleri ve bunu hemen istedikleri. İşten çıkarmalardan önce bile gerçekçi olmayacak agresif hedefler belirleniyor.” Çalışanların geleceğe karamsar baktığını söylemenin bile durumu hafifletmek olduğunu vurgulayan id Software çalışanı, “Moralin daha fazla düşemeyeceğini düşünüyoruz ama Xbox yönetiminin bariz beceriksizliği bir şekilde durumu daha da kötüye sürüklüyor,” şeklinde konuştu. Bu ifadeler, şirketin iç dinamiklerinin ne kadar kırılgan olduğunu açıkça gösteriyor.

Nobetci Oyuncu Kaynakları da Doğruluyor: Belirsizlik ve Endişe

id Software çalışanının bu çarpıcı düşünceleri, Nobetci Oyuncu kaynaklarının Xbox’ın mevcut durumu hakkında daha önce söyledikleriyle de birebir örtüşüyor. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, bu dönemde çalışanlar arasında “ince buzda yürüme” hissinin yaygın olduğu, hatta bu dikkatli tutumun bile işini korumak için yeterli olmayabileceği belirtiliyor. Bir kaynak, “Kim olduğunuzun, ne kadar süredir orada çalıştığınızın veya yaptığınız işin bir önemi yok gibi görünüyor,” derken, “Kimlerin kaldığı ve kimlerin gittiği konusunda maaş dışında pek bir mantık veya neden yok gibi,” ifadelerini kullandı. Bu durum, işten çıkarmaların şeffaflık ve adalet ilkelerinden uzak bir şekilde yapıldığı algısını güçlendiriyor. Xbox’ın önümüzdeki aylarda işten çıkarmalara devam etmesi bekleniyor, ancak yaz aylarında konuşulan 3.200 kişilik sayının tamamına ulaşmayabileceği de kulislerde konuşulanlar arasında.

Xbox cephesinden gelen bu içeriden bilgiler, oyun sektöründeki büyük şirketlerin yeniden yapılanma süreçlerinin çalışanlar üzerindeki yıkıcı etkilerini bir kez daha gözler önüne seriyor. Şirketlerin kârlılık hedeflerine ulaşma çabası, çoğu zaman çalışan memnuniyetini ve stüdyo kültürünü hiçe sayarak, sektörde genel bir güvensizlik ve belirsizlik ortamı yaratıyor. Bu durum, sadece Xbox’ın değil, tüm oyun endüstrisinin geleceği ve çalışan hakları açısından da önemli tartışmaları beraberinde getiriyor. Geliştiricilerin moralinin düşük olması, uzun vadede oyun kalitesini ve inovasyonu da olumsuz etkileyebilir, bu da nihayetinde oyunculara sunulan deneyimin kalitesini düşürebilir. Xbox yönetiminin bu eleştirilere nasıl yanıt vereceği ve içerideki durumu düzeltmek için ne gibi adımlar atacağı merakla bekleniyor.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem

Xbox’ta yaşanan büyük yeniden yapılanma ve işten çıkarmaların ardından, efsanevi Halo serisinin yönetimi Activision’a devredildi. Ortaya atılan yeni iddialar, Activision’ın Master Chief’in maceralarını tamamen sıfırdan başlatmayı planladığını gösteriyor.

Yayınlandı:

/

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief'e Yeni Dönem

Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Halo, önemli bir dönüm noktasına gelmiş olabilir. Xbox bünyesindeki köklü değişiklikler ve işten çıkarmaların ardından, Halo serisinin yönetiminin Activision’a devredildiği bildirildi. Bu gelişmeyle birlikte, Master Chief’in geleceği hakkında heyecan verici ancak bir o kadar da tartışmalı bir iddia ortaya atıldı: Activision, seriyi tamamen yeniden başlatmayı planlıyor.

Activision Halo’yu Devralıyor: Xbox’taki Büyük Değişimler

Microsoft’un son yeniden yapılanma dalgası, Xbox ekibini derinden etkiledi. Dün yaşanan işten çıkarmalar, Halo Studios da dahil olmak üzere birçok stüdyoyu kapsadı. Bu değişikliklerin en dikkat çekici sonuçlarından biri ise, Halo serisinin tüm sorumluluğunun Activision’a geçmesi oldu. Bu devir teslim, oyun dünyasında büyük yankı uyandırırken, gözler şimdi Activision’ın bu efsanevi seriye nasıl bir yön vereceğine çevrildi. Henüz yeni oyunlarla ilgili resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, serinin tamamen yeniden başlatılacağı yönündeki iddialar, hayranlar arasında büyük bir merak ve tartışma konusu haline geldi.

Master Chief İçin Yeni Bir Çağ mı?

Halo serisinin yeniden başlatılacağı iddiaları, “TechnicalHalo” adlı bir kaynak aracılığıyla X platformunda paylaşıldı. Bu kaynağa göre, Halo “yeni bir bölüme” başlayacak ve mevcut “hikaye devam etmeyecek.” Nobetci Oyuncu, bu yorumları henüz doğrulayamamış olsa da, stüdyo değişiklikleri göz önüne alındığında bu yönde bir kararın mantıklı olabileceği belirtiliyor. Halo’nun Xbox’ın ilk günlerinden bu yana uzanan köklü ve gururlu bir geçmişi var. Ancak son yıllardaki oyunların, serinin ilk dönemlerindeki başarıyı yakalayamadığı da bir gerçek. Serinin ilk üç oyunu Metacritic’te 94 ve üzeri puanlara sahipken, 2021 yapımı Halo Infinite 87, Halo 5: Guardians ise 84 puanla geride kalmıştı. Hatta Master Chief’in PlayStation’a ilk kez adım attığı Halo: Campaign Evolved adlı son yapım, Metascore’da 80 puanla daha da düşük bir performans sergiledi. Ana hikayenin son bölümünün üzerinden beş yıl geçmiş olması ve son iki oyunun önceki yapımların çok altında kalması, bir yeniden başlatma için ideal bir zamanlama olabileceği düşüncesini güçlendiriyor.

Hayranların Beklentileri ve Endişeleri

Activision’ın Halo serisini devralması ve potansiyel bir yeniden başlatma kararı, hayran topluluğunda hem heyecan hem de endişe yaratıyor. Bir yandan, serinin eski ihtişamına geri dönmesi için taze bir başlangıca ihtiyaç duyulduğu düşünülüyor. Activision’ın “şimdiye kadarki en iyi Halo oyununu yapmak istediği” yönündeki daha önceki açıklamaları da bu beklentileri artırıyor. Ancak diğer yandan, mevcut hikayenin tamamen terk edilmesi ve Master Chief’in kökenlerinin yeniden yazılması, bazı sadık hayranlar için hayal kırıklığı yaratabilir. Serinin zengin lore’u ve karakter gelişimi, yıllar içinde büyük bir hayran kitlesi oluşturdu. Activision’ın bu dengeyi nasıl kuracağı ve Halo evrenine nasıl bir yaklaşım getireceği merak konusu. Bu iddiaların doğruluğu ve Activision’ın somut planları önümüzdeki dönemde netleşecektir.

Halo serisi için bu iddia edilen yeniden başlangıç, oyun dünyasında büyük bir değişimin habercisi olabilir. Xbox’ın iç yapılanmasındaki bu köklü değişiklikler ve Activision’ın Halo’yu devralması, hem serinin geleceği hem de genel oyun endüstrisi için önemli sonuçlar doğuracaktır. Master Chief’in yeni macerasının nasıl şekilleneceği, hayranların beklentilerini karşılayıp karşılamayacağı ve Activision’ın bu efsanevi markayı nereye taşıyacağı, merakla beklenen gelişmeler arasında yer alıyor. Serinin yeni sahipleriyle birlikte, Halo’nun altın çağını yeniden yaşayıp yaşayamayacağını zaman gösterecek.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda

Microsoft’un Xbox bölümünde planlanan işten çıkarmaların sayısı, daha önce açıklanan 3.200 rakamının altında kalacak. Şirket, stratejik değişiklikler ve çalışanların farklı stüdyolara kaydırılması gibi adımlarla yeniden yapılanmaya gidiyor. Bu durum, oyun endüstrisin…

Yayınlandı:

/

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda

Oyun dünyasının devlerinden Microsoft, Xbox bölümünde gerçekleştirmeyi planladığı işten çıkarmalar konusunda yeni bir yol haritası çizdi. Daha önce duyurulan 3.200 kişilik iş gücü azaltma hedefinin altında kalınacağı bildirilirken, bu durum stratejik değişiklikler ve bazı çalışanların farklı stüdyolara kaydırılmasıyla açıklanıyor. Nobetci Oyuncu tarafından aktarılan bilgilere göre, Microsoft’un yeniden yapılanma süreci, hem stüdyo bağımsızlıklarını hem de iç transferleri kapsayan geniş çaplı bir dönüşümü işaret ediyor.

Beklentilerin Altında Kalan İşten Çıkarma Sayısı

Temmuz ayında Microsoft, oyun iş gücünü yaklaşık 3.200 kişi azaltma planlarını açıklamıştı. Ancak Windows Central’dan Jez Corden’ın kaynaklara dayandırdığı son raporlar, bu rakama ulaşılamayacağını gösteriyor. Microsoft, işten çıkarma yerine çalışanları farklı departmanlara taşıma ve yeniden yapılanma seçeneklerini tercih ediyor. Bu durum, şirketin insan kaynakları yönetimi ve uzun vadeli stratejileri açısından önemli bir esneklik sergilediğini ortaya koyuyor.

Yeniden yapılanmanın bir parçası olarak, Double Fine ve Compulsion gibi stüdyoların bağımsız oyun stüdyoları olarak geri dönmesi gibi “divestiture” adı verilen elden çıkarma yaklaşımları da benimsendi. State of Decay 3’ü geliştiren Undead Labs’in de benzer bir hamle yaptığı belirtiliyor. Bu tür adımlar, Microsoft’un portföyündeki bazı stüdyoların stratejik odaklarını değiştirmesi veya daha bağımsız bir yapıya kavuşması anlamına geliyor. Her ne kadar 3.200’lük toplam rakam düşürülse de, oyun bölümündeki toplam işten çıkarmaların bu yıl yine binli rakamlarda olması bekleniyor.

Stüdyolarda Yeniden Yapılanma ve Etkilenenler

Son işten çıkarma dalgası, özellikle Halo Studios’ta önemli sayıda çalışanı etkiledi. Halo serisinin Activision’ın yönetimine geçmesiyle birlikte, bir gün terfi alan bir yöneticinin ertesi gün işten çıkarılması gibi dikkat çekici olaylar da yaşandı. Bu durum, büyük şirket birleşmelerinin ve stratejik değişimlerin çalışanlar üzerindeki ani ve öngörülemez etkilerini gözler önüne seriyor. Bu hafta yaşanan yeni işten çıkarmalar arasında The Coalition, World’s Edge, Treyarch ve genel Xbox Game Studios çalışanları da bulunuyor. Değişikliklerden daha fazla stüdyonun etkilenmiş olması da muhtemel.

Xbox içerik şefi Matt Booty, son işten çıkarmaların duyurusunda, şirketin planlanan yeniden yapılanmasının “yaklaşık dörtte üçünü” tamamladığını belirtti. Bu açıklama, önümüzdeki dönemde daha fazla stratejik hamlenin ve potansiyel değişimlerin yaşanabileceğine işaret ediyor. Microsoft’un bu yeniden yapılanma süreci, şirketin oyun sektöründeki konumunu güçlendirme ve daha verimli bir yapıya kavuşma çabasının bir parçası olarak değerlendirilebilir.

Microsoft’un Xbox bölümündeki işten çıkarmaların beklenenden az olması ve stratejik yeniden yapılanma hamleleri, oyun endüstrisinde büyük şirketlerin dinamiklerini bir kez daha gösteriyor. Stüdyoların bağımsızlaşması, çalışanların yeniden konumlandırılması ve serilerin farklı yönetimlere devredilmesi gibi adımlar, gelecekteki oyun geliştirme süreçlerini ve sektörel rekabeti derinden etkileyebilir. Bu dönüşüm, Xbox’ın uzun vadeli vizyonunu şekillendirirken, oyuncular için de yeni ve farklı deneyimlerin kapısını aralayabilir.

Okumaya Devam Edin
Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı
Oyun34 dakika önce

Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı

Epic Games, Fortnite'ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi
Popüler Oyunlar1 saat önce

Epic Games, Fortnite’ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath'ın Hikayesi
Oyun3 saat önce

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi

Bungie'den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
Oyun3 saat önce

Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
Playstation3 saat önce

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar

WARDOGS CEO'su Joe Brammer: "Oyunlar Çok Ucuz" İddiası Sektörü Karıştırdı
Popüler Oyunlar5 saat önce

WARDOGS CEO’su Joe Brammer: “Oyunlar Çok Ucuz” İddiası Sektörü Karıştırdı

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
Oyun5 saat önce

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!

Call of Duty'de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
Popüler Oyunlar5 saat önce

Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: "Saçma Kurumsal Dil
Xbox6 saat önce

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Popüler Oyunlar7 saat önce

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!

Final Fantasy 7 Revelation'ın Platinum Kupası, Rebirth'ten Daha Kolay Olacak
Playstation10 saat önce

Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak

GTA 6 Veri Sızıntısı: 'The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu' Ortaya Çıktı
Popüler Oyunlar10 saat önce

GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı

Fortnite'a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
Oyun11 saat önce

Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000'lerin Efsaneleri Geliyor!
Oyun1 gün önce

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!

Sony'den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
Oyun1 gün önce

Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
PC1 gün önce

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak

Obsidian'ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
Xbox1 gün önce

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

ARC Raiders'a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler

ARC Raiders'ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı

YouTube'dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
Oyun1 gün önce

YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!

ARC Raiders' Büyük "Frozen Trail" Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Oyun1 gün önce

ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!

Ed Boon'dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Oyun1 gün önce

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar

Halo Studios'ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision'da!
Oyun2 gün önce

Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief'e Yeni Dönem
Xbox2 gün önce

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox2 gün önce

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda

Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Xbox2 gün önce

Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!

Activision Halo Serisini Devraldı: "Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun" Sözü!
Xbox2 gün önce

Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian'ın Yeni Evleri
Xbox2 gün önce

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Xbox2 gün önce

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Remedy'den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Oyun2 gün önce

Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!

Blizzard'dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Oyun2 gün önce

Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!

Microsoft'tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Xbox2 gün önce

Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Oyun2 gün önce

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?

Fortnite'a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Oyun3 gün önce

Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

PC8 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar8 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation1 yıl önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC11 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar