Xbox
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Nobetci Oyuncu, Gears of War E-Day’in ana karakterleri Dom Santiago ve Marcus Fenix’in daha önce görülmemiş erken konsept sanatlarını gün yüzüne çıkardı. Baş Konsept Sanatçısı Kev Chu’nun paylaştığı bu görseller, karakterlerin tasarım yolculuğunu ve gerçekçilik ile stil a…
Yayınlandı:
4 gün önce/
Oyun geliştirme süreçlerinin en büyüleyici ve genellikle gizli kalmış kısımlarından biri, hiç şüphesiz konsept sanatlarıdır. Bu erken tasarımlar, bir oyunun nihai haline ulaşmadan önceki ilk fikirlerini ve vizyonlarını ortaya koyar. Genellikle kamuoyunun gözünden uzak kalan bu çalışmalar, Nobetci Oyuncu’nun yakın zamanda gün yüzüne çıkardığı Gears of War E-Day‘e ait yeni konsept sanatlarıyla hayranların beğenisine sunuldu. Baş Konsept Sanatçısı Kev Chu tarafından ArtStation üzerinden paylaşılan bu görseller, serinin ikonik karakterleri Dom Santiago ve Marcus Fenix‘in gençlik hallerine dair oldukça ilginç erken vizyonları gözler önüne seriyor.
Genç Dom Santiago’nun Yaratılış Süreci
Dom Santiago’nun genç versiyonunu tasarlama süreci, stüdyonun karakterin özünü yakalamak için ne kadar titiz çalıştığını gösteriyor. Kev Chu’nun açıklamalarına göre, ilk tasarım “çok stilize” bir yaklaşıma sahipti ancak Gears of War E-Day‘in “cesur gerçekçilik” yönüne uyması için güncellenmesi gerekiyordu. Sanat ekibi, Dom’a imza görünümünü veren özellikleri anlamak için karakterin derinliklerine indi. Bu arayış, bir noktada “Dom’un benzerliğini kaybetmiş” bir versiyonla sonuçlandı. Ekip, bu noktada miras oyunların stilizasyonu ile yeni oyun dünyasının gerçekçi yaklaşımı arasında bir denge kurmak amacıyla “abartılı özellikleri geri getirdi”.
Daha gerçekçi bir görüntüye doğru ilerlemeye çalışırken, ortaya çıkan sonuç Dom’u “Dom” yapan her şeyi kaybetmiş gibiydi. Sonraki adımda, karakterin benzerliği ve temel özellikleri geri getirildi, ancak oranları hala biraz abartılı görünüyordu. Bildiğimiz Dom’a yaklaşsa da, nihai versiyonla arasında hala bir şeyler eksikti. Saç stili, keçi sakalı ve genel sakal üzerinde yapılan son rötuşlar, onu hepimizin bildiği ve sevdiği Dom Santiago’nun uygun bir genç versiyonu haline getirdi. Kev Chu, tüm bu süreci şöyle özetliyor: “Gerçekçilik ve Stil Arasındaki Denge – Amaç, Gears of War: E-Day‘in serinin korku köklerine cesur, dehşet verici bir dönüş vizyonuyla uyum sağlamak ve estetiği gerçekçiliğe dayandırmaktı.”

Genç Marcus Fenix’in Tasarım Yolculuğu
Genç Marcus Fenix’i tasarlarken ekip, hem orijinal üçlemedeki hem de Gears 4-5‘teki yaşlı Marcus’un görünümlerini inceleyerek işe başladı. Kev Chu, “The Coalition Stüdyo Sanat Direktörü Aryan Hanbeck ve E-Day Kreatif Direktörü Matt Searcy’den gelen sanat ve hikaye yönergeleri, Gears of War serisindeki karakterlerin stilini ve ‘hayattan daha büyük’ hissini Gears of War: E-Day‘in gerçekçi görünümüyle birleştirmem için bana meydan okudu” diye açıklıyor. Bu süreçte, miras tasarımlara çok fazla yaslanmamak ve E-Day’in gerçekçiliğini kaybetmemek arasında hassas bir denge kurma zorluğu vardı. Ekip, karakterin benzerliğini kaybetmeden bu dengeyi bulmaya çalıştı.
Tasarım süreci, Marcus’un oranlarına göre ayarlanan bir 3D varlık ile başladı. Kev Chu, Marcus’un imza ifadesi olan somurtkanlığını ve çatık kaşlarını da görünümünün ayrılmaz bir parçası olarak konsept sanatına dahil etti. Temel özellikler belirlendikten sonra, sanatçı “cesur” görünümü vermek için daha fazla doku ve detay eklemeye başladı. Yara izleri, kirli sakal ve kırışıklıklar gibi elle boyanmış detaylar sayesinde, önceki iki iterasyondan sonraki versiyona geçiş oldukça belirgindi. Dördüncü adımda Marcus, bildiğimiz haline çok daha fazla benziyordu. Sonraki iterasyon onu çok daha genç gösterirken, tasarım gözenekler ve saçlarla daha da rafine edildi. Aydınlatma da daha gerçekçi hale geldi ve genel tasarım, E-Day’in sanat yönetimiyle mükemmel bir uyum içindeydi. Kev Chu, Marcus’un E-Day görünümünü şu şekilde tanımladı: “Yirmili yaşlarında olmasına rağmen, Marcus’un Gears of War: E-Day sırasında sertleşmiş, cesur bir savaş gazisi gibi görünmesi gerekiyordu. Erken konseptler, Emergence Day ile yüzleşirken onu genç ama sert gösteriyordu.”
Bu erken konsept sanatları, Gears of War E-Day‘in karakterlerine nasıl bir ruh katıldığını ve oyunun estetik yönünün ne kadar titizlikle ele alındığını gözler önüne seriyor. Geliştirme sürecinin bu şeffaf bakış açısı, hayranların oyuna olan heyecanını artırırken, oyun dünyasında gerçekçilik ve stil dengesinin ne kadar kritik olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Lucas Reyes ve Mags Carter gibi diğer karakterler için de benzer sanat konseptlerinin paylaşılıp paylaşılmayacağını merakla bekliyoruz. Bu tür detaylı çalışmalar, oyunun atmosferine ve karakter derinliğine büyük katkı sağlayarak, Gears of War E-Day‘in serinin köklerine dönüşünü daha da anlamlı kılacaktır.


Hoşunuza gidebilir
-
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2, PlayStation Plus’tan Ayrılıyor: Son Şans!
-
ARC Raiders PvE Geleceği Kasım Ayında Belli Oluyor: Embark Stüdyoları Verileri Değerlendiriyor
-
Fortnite Chapter 8’de Sprites Geri Dönmeyebilir: Sızıntılar Ortaya Çıktı!
-
Yakuza Serisinin Unutulmaz Sesi Hiroshi Tsuchida, 54 Yaşında Hayata Veda Etti
-
Star Wars Battlefront 3 Geliştirme Sürecinde mi? Disney’den Şaşırtıcı Hamleler!
-
Techland CEO’su Oyuncuları Kızdırdı: Dying Light: The Beast’e Destek Bitti!
Xbox
Xbox Yöneticisi Yapay Zeka Savunusu Sonrası Sosyal Medyadan Çekildi
Xbox İş Stratejisi Yöneticisi Brandon Stirrup, oyun geliştirmede yapay zekayı öven ve AI kullanmayan geliştiricileri eleştiren açıklamalarıyla gündeme geldi. Bu sözler büyük bir tepki dalgasına yol açınca Stirrup, sosyal medya hesaplarını silmek zorunda kaldı. Olay, oyun topl…
Yayınlandı:
17 saat önce/
20 Ekim 2026
Oyun dünyası, yapay zekanın (AI) sektöre entegrasyonu konusunda süregelen tartışmalarla çalkalanırken, Xbox’tan dikkat çekici bir olay yaşandı. Xbox’ın İş Stratejisi Yöneticisi Brandon Stirrup, oyun geliştirmede yapay zekanın önemini vurgulayan ve bu teknolojiye direnen geliştiricileri eleştiren sert açıklamalarının ardından sosyal medya profillerini silmek zorunda kaldı. Stirrup’ın sözleri, oyuncu topluluğu ve sektör profesyonelleri arasında büyük bir infial yarattı.
Xbox Yöneticisinden Provokatif Yapay Zeka Yorumları
Brandon Stirrup, sosyal medya paylaşımlarında yapay zekaya olan hayranlığını açıkça dile getirdi. Stirrup, oyun endüstrisinin yapay zekayı kullanmıyormuş gibi yapan tek sektör olduğunu iddia etti ve AI’ya adapte olmayan geliştiricilerin “iş yapma işinde olmaması gerektiğini” ileri sürdü. Hatta kendi geliştirdiği ve yapay zeka ile iş birliği içinde oluşturduğu bir “duygu kodlu oyun” içeriğini bile paylaştı. Stirrup’ın bu yorumları, geniş oyun topluluğu tarafından hiç de hafife alınmadı ve kısa sürede yoğun eleştirilere maruz kaldı.
Paylaşımlarından birinde, daha önce “bir portlama ekibinin aylarını alacak” işlerin yapay zeka sayesinde “bir hafta sonunda” tamamlandığını vurguladı. Stirrup’ın en kışkırtıcı ifadesi ise bardağı taşıran son damla oldu: “Planladığınız her şeyin yerini yenisi alacak. Sahte bir gelecek planlıyorsunuz. Oyun, yapay zekayı kullanmıyormuş gibi yapan tek endüstri. Oyun, kullanıcıların olumsuz düşünceleri nedeniyle geçişi yavaşlatan tek endüstri. Herkes gerçeği kabul ediyor. Eğer geleceğinizde yapay zekanın bir yeri olduğuna inanmayı reddeden bir oyun geliştiriciyseniz, iş yapma işinde olmamanız gerekir.”
Tepkiler ve Sosyal Medyadan Çekilme Süreci
Brandon Stirrup, kendisinin ve yakın çevresindekilerin bile başarılı olmak için “bunu aşmaları gerektiğini” savundu ve “onlar” derken Microsoft ve Xbox’ı kastettiğini belirtti. Açıkça “2026’da tüm şirketlerin yaptığı gibi biz de yapay zeka kullanıyoruz” diyerek, insanların yapay zekanın varlığını kabul etmesi ve onunla başa çıkmayı öğrenmesi gerektiğini ima etti. Hatta “gerçeği söylediği için işinden olabileceğini” ancak “Xbox’taki yüzlerce kişinin yapay zekayı kullanmıyormuş gibi yapmayı bırakması anlamına geliyorsa bu darbeyi almaya hazır olduğunu” belirterek daha da ileri gitti.
Bu paylaşımların yayınlanmasından sadece saatler sonra, Brandon Stirrup sosyal medya profilini devre dışı bıraktı. Stirrup’ın, aldığı “aşırı hacimli yanıtlar” nedeniyle profilini sildiği iddia edilse de, Nobetci Oyuncu’ya ulaşan bir Xbox kaynağı bu durumu doğruladı. Ancak X.com gibi platformlarda yorumları sessize alma veya filtreleme seçeneklerinin bulunması, bu gerekçenin geçerliliği konusunda şüpheler uyandırdı.
Brandon Stirrup’ın bu çıkışı, oyun sektöründe yapay zekanın rolü, yaratıcılık üzerindeki etkisi ve geliştiricilerin geleceği hakkındaki tartışmaları daha da alevlendirdi. Stirrup’ın sözleri, sektördeki birçok kişinin yapay zeka konusunda hissettiği endişeleri ve belirsizlikleri gün yüzüne çıkarırken, aynı zamanda bu teknolojinin kaçınılmaz yükselişine işaret eden bir bakış açısı sundu. Bu olay, oyun geliştiricilerinin ve oyuncuların yapay zeka ile olan ilişkisini ve sektörün bu dönüşüme nasıl adapte olacağını belirleyecek önemli bir dönüm noktası olabilir.
Xbox
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
Xbox Game Pass aboneleri için Ekim 2026, hem yeni eklemeler hem de kütüphaneden ayrılan oyunlarla dolu bir ay oluyor. Daha önce duyurulan 9 oyuna ek olarak, 8 yapım daha platformdan kaldırılacak. LEGO Star Wars: Skywalker Saga ve Lara Croft gibi popüler oyunlara veda etmeden önce son ş…
Yayınlandı:
1 gün önce/
19 Ekim 2026
Xbox Game Pass kütüphanesi, oyun dünyasının en dinamik platformlarından biri olmaya devam ediyor. Sürekli yeni oyunların eklenmesiyle abonelerine taze deneyimler sunarken, belli aralıklarla bazı oyunlara da veda etmek zorunda kalıyoruz. Ekim 2026 ayı da bu hareketliliğin bir parçası olarak, Game Pass aboneleri için hem heyecan verici yeni eklemeler hem de kütüphaneden ayrılacak oyunlar açısından dikkat çekici gelişmelere sahne oluyor. Nöbetçi Oyuncu ekibinin edindiği bilgilere göre, ayın ilk yarısında duyurulan dokuz oyunun ardından, Ekim 2026’da Game Pass’ten ayrılacak sekiz oyun daha belli oldu. Bu durum, toplamda 17 oyunun bu ay platformdan kaldırılacağı anlamına geliyor ve oyuncuların favori yapımlarına veda etmeden önce son şanslarını değerlendirmeleri için harekete geçmeleri gerekiyor.
Game Pass Kütüphanesinden Ayrılan Başyapıtlar ve Detayları
Ekim 2026’nın ikinci yarısında Game Pass’ten ayrılacak oyunlar arasında, özellikle iki büyük isim dikkat çekiyor: LEGO Star Wars: Skywalker Saga ve Lara Croft and the Temple of Osiris. Her iki yapım da kendi türlerinde önemli bir yere sahip ve Game Pass kütüphanesinden ayrılmaları birçok oyuncu için üzücü bir haber niteliğinde.
- LEGO Star Wars: Skywalker Saga: Star Wars evreninin tüm dokuz Skywalker Saga filmini tek bir oyunda bir araya getiren bu aksiyon-macera oyunu, oyunculara eşsiz bir deneyim sunuyor. Tam 300 oynanabilir karakter, 100’den fazla araç ve keşfedilmeyi bekleyen 23 gezegen ile oyun, hem tek oyunculu hem de yerel ve çevrimiçi eşli oyun seçenekleriyle saatler süren eğlence vaat ediyordu. Star Wars hayranları için kaçırılmaması gereken bu devasa yapım, kütüphaneden ayrılmasıyla büyük bir boşluk bırakacak.
- Lara Croft and the Temple of Osiris: Tomb Raider serisinin ikonik kahramanı Lara Croft’un bu macerası, serideki ilk dört oyunculu eşli oyun deneyimini sunmasıyla öne çıkıyor. Oyuncular, Mısır yeraltı dünyasının derinliklerini keşfederken bulmacaları çözüp düşmanlarla mücadele ediyorlar. Farklı bir Lara Croft deneyimi arayanlar için kaçırılmaması gereken bu yapım da Game Pass’ten ayrılıyor.
Bu iki büyük ismin yanı sıra, Game Pass’ten ayrılacak diğer sekiz oyunun tam listesi ise şu şekilde:
- Dead Static Drive
- Wildgate
- Deep Rock Galactic
- Day of the Tentacle Remastered
- Wartales
- Full Throttle Remastered
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga
- Lara Croft and the Temple of Osiris
Son Günler: Game Pass Aboneleri İçin Fırsatlar ve Yapılması Gerekenler
Nöbetçi Oyuncu olarak edindiğimiz bilgilere göre, yukarıda listelenen sekiz oyunun tamamı 31 Ekim 2026 tarihinde Xbox Game Pass kütüphanesinden kalıcı olarak kaldırılacak. Bu, oyuncuların bu oyunları deneyimlemek veya bitirmek için sadece birkaç günleri olduğu anlamına geliyor. Eğer bu oyunlardan birini veya birkaçını oynamayı planlıyorsanız, elinizi çabuk tutmanızda fayda var.
Ayrıca, Game Pass’ten ayrılan oyunları kütüphanenizde tutmak isteyen aboneler için harika bir fırsat daha bulunuyor: bu oyunları genellikle indirimli fiyatlarla satın alma seçeneği sunuluyor. Bu, özellikle LEGO Star Wars: Skywalker Saga gibi kapsamlı bir oyunu veya Lara Croft and the Temple of Osiris gibi eşsiz bir eşli oyun deneyimini kalıcı olarak koleksiyonunuza eklemek isteyenler için cazip bir seçenek olabilir. Son günleri iyi değerlendirin ve favori oyunlarınıza veda etmeden önce ya bitirin ya da indirimli fiyatlardan faydalanarak kütüphanenize katın.
Xbox Game Pass’in sürekli değişen yapısı, abonelere her zaman yeni ve çeşitli oyunlar sunarken, aynı zamanda bazı favori yapımlara veda etme gerçeğini de beraberinde getiriyor. Bu durum, platformun dinamik doğasının bir parçası olsa da, oyuncular için bazen zorlayıcı olabiliyor. Ekim 2026’da kütüphaneden ayrılan bu oyunlar, Game Pass’in ne kadar geniş bir yelpazeye sahip olduğunu bir kez daha gösteriyor. Siz de bu oyunların Game Pass’ten ayrılması hakkında ne düşündüğünüzü yorumlarda bizimle paylaşabilir, Nöbetçi Oyuncu Discord sunucusuna katılarak diğer oyuncularla sohbet edebilirsiniz. Oyun dünyasındaki en güncel gelişmeler için Nöbetçi Oyuncu’yu takipte kalın ve haftalık bültenimize abone olmayı unutmayın!
Xbox
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
Xbox’ın yeni bir iş ilanı, “fiziksel Xbox oyunları” ibaresiyle dikkat çekti. Bu durum, konsol devinin tamamen dijital bir geleceğe yönelme spekülasyonlarına karşı diskli oyunları desteklemeye devam edebileceğini gösteriyor. Oyun dünyası bu gelişmeyi yakından takip ediyor.
Yayınlandı:
1 gün önce/
19 Ekim 2026
Oyun dünyası, dijitalleşmenin hızla yükselişiyle birlikte fiziksel oyun medyasının geleceğini sıkça tartışırken, Xbox’tan gelen yeni bir iş ilanı bu tartışmalara farklı bir boyut kazandırdı. Nobetci Oyuncu tarafından 19 Ekim 2026 tarihinde paylaşılan habere göre, Microsoft’un Xbox için açtığı bir pozisyon, “fiziksel Xbox oyunları” ifadesini içeriyor. Bu gelişme, Xbox’ın tamamen dijital bir geleceğe geçiş yapacağı yönündeki yaygın spekülasyonların aksine, diskli oyunların yakın gelecekte de platformdaki yerini koruyabileceğine dair güçlü bir işaret olarak yorumlanıyor. Dijital medyanın hiç olmadığı kadar önemli hale geldiği bu dönemde, Xbox’ın bu hamlesi oyuncular ve sektör analistleri arasında büyük merak uyandırdı.
Fiziksel Xbox Oyunları İçin Yeni Bir Rol: Tedarik Stratejisti
Microsoft, 14 Ekim 2026 tarihinde “XBOX Oyun Tedarik Stratejisti” (XBOX Games Supply Strategist) adında yeni bir pozisyon için iş ilanı yayınladı. Bu pozisyonun temel sorumluluğu, piyasaya sürülecek fiziksel Xbox oyunlarının tüm süreçlerini denetlemek. İlan metninde, “Microsoft, Xbox Tedarik Zinciri ekibine katılacak, Xbox Oyunları için finansal ve genel kategori hedeflerine ulaşmayı sağlayacak uçtan uca tedarik zinciri stratejisi ve performansını yönetmekten sorumlu, motivasyonlu ve ilham veren bir lider arıyor” ifadeleri yer alıyor. İş tanımı, “XBOX Oyun Tedarik Stratejisti, tüm platformlarda fiziksel Xbox oyunlarının lansmanını koordine edecek, ürün yaşam döngüsünün tüm aşamalarında küresel tedarik konumlandırma stratejilerinin geliştirilmesine liderlik edecek ve uygulanmasını denetleyecek, çalışma sermayesi/maliyet/hizmet hedeflerini karşılamak üzere envanterin konumlandırılmasını sağlayacak ve bu oyunların satış ve kanal uygulamasını denetleyecektir” şeklinde detaylandırılıyor.
Bu iş ilanının yakın zamanda yayınlanmış olması, Xbox’ın mevcut düşünce yapısını ve fiziksel medya konusundaki stratejik duruşunu gözler önüne seriyor. Pozisyonun ana odağının “fiziksel Xbox oyunları” olması, şirketin diskli oyunlara olan bağlılığının hala devam ettiğini ve bu alandaki operasyonlarını sürdürme niyetinde olduğunu gösteriyor. Ürün Pazarlama, Finans ve Tedarik Zinciri içindeki çeşitli gruplarla yakın çalışmayı gerektiren bu rol, öngörülebilir, güvenilir ve düşük maliyetli bir tedarik zinciri planlayarak ve uygulayarak iş karlılığını artırma hedefini taşıyor. Bu, fiziksel oyunların Xbox ekosistemi içinde hala önemli bir finansal ve stratejik değer taşıdığını kanıtlar nitelikte.
Dijitalleşme Çağında Diskli Oyunların Geleceği Tartışması
Son yıllarda, özellikle Sony’nin PlayStation 5’in dijital sürümünü piyasaya sürmesi ve fiziksel medyayı yavaş yavaş terk etme eğilimi göstermesiyle, Xbox’ın da benzer bir yolu izleyebileceği yönünde yoğun spekülasyonlar bulunuyordu. Xbox’ın kullanıcılarına Minecraft için olası konsol münhasırlığı hakkında anketler yapması gibi farklı hamleleri de bu dijitalleşme senaryolarını güçlendiriyordu. Ancak, bu yeni iş ilanı, Xbox’ın Sony’nin yolunu takip etmek yerine kendi özgün stratejisini izleyebileceğine dair önemli bir sinyal veriyor. Reddit’teki bir gönderide, bu pozisyonun zaten mevcut olan ve sadece doldurulmaya çalışılan bir rol olduğu iddia edildi. Bu durum, ilanın diskli oyunlara tamamen yönelmek anlamına gelmediği şeklinde yorumlanabilir.
Ancak, bu iddia doğru olsa bile, Xbox tamamen dijital bir geleceğe geçmeyi düşünseydi, böyle bir pozisyonu yeniden doldurma ihtiyacı hissetmeyebilirdi. Ya da bu, Microsoft’un uzun vadeli bir geçişi göz önünde bulundurarak geçici bir çözüm veya iş pozisyonu olabilir. Yine de, “fiziksel Xbox oyunları” ifadesinin açıkça belirtilmesi, diskli oyunların Xbox stratejisinde hala aktif bir rol oynadığını ve şirketin bu alandaki operasyonlarını devam ettirme niyetinde olduğunu gösteriyor. Bu durum, oyuncuların fiziksel oyun koleksiyonlarına olan bağlılığını ve bu pazarın hala önemli bir kitleye hitap ettiğini de gözler önüne seriyor.
Xbox’ın bu iş ilanı, oyun dünyasındaki fiziksel medya-dijital medya dengesi tartışmalarına yeni bir soluk getiriyor. Tamamen dijital bir geleceğe doğru ilerlediği düşünülen bir dönemde, Xbox’ın fiziksel oyunlar için bir stratejist araması, şirketin hem dijital hem de fiziksel pazarı birlikte yönetme arayışında olduğunu düşündürüyor. Bu, oyuncular için hem diskli oyunların sunduğu sahiplik hissini koruma hem de dijitalin kolaylıklarından faydalanma imkanı anlamına gelebilir. Önümüzdeki dönemde Xbox’ın bu konudaki resmi açıklamaları ve stratejik adımları, oyun dünyasının geleceği açısından büyük önem taşıyacak.
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2, PlayStation Plus’tan Ayrılıyor: Son Şans!
ARC Raiders PvE Geleceği Kasım Ayında Belli Oluyor: Embark Stüdyoları Verileri Değerlendiriyor
GTA 6 Reklamları Miami’yi Sardı: Vice City Ruhu Sokaklarda Canlanıyor!
Fortnite Chapter 8’de Sprites Geri Dönmeyebilir: Sızıntılar Ortaya Çıktı!
Yakuza Serisinin Unutulmaz Sesi Hiroshi Tsuchida, 54 Yaşında Hayata Veda Etti
Xbox Yöneticisi Yapay Zeka Savunusu Sonrası Sosyal Medyadan Çekildi
Star Wars Battlefront 3 Geliştirme Sürecinde mi? Disney’den Şaşırtıcı Hamleler!
Techland CEO’su Oyuncuları Kızdırdı: Dying Light: The Beast’e Destek Bitti!
Rockstar’ın NPC Teknolojisi: 2014’te Başlayan Devrim
Saros 2.0 Zenith Güncellemesi: Yeni Oyun+, Overlord Rush ve Erişilebilirlik Yenilikleri Geldi!
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
Epic Games CEO’su Fall Guys Oyuncularına Umut Verdi: Büyük Yeniden Yapılanma Yolda
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Peak Konsol Sürümü Çıkış Tarihi Duyuruldu: PS5, Xbox ve Switch 2 Geliyor!
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Dying Light Serisi, Yeni Ses Ortaklığıyla Daha Korkutucu Oluyor!
Activision, Call of Duty İçin Yepyeni Bir Alt Seri Duyurdu!
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
GTA 6, Game Awards 2026’ya Resmi Olarak Katılmaya Hak Kazandı!
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
007 First Light Nintendo Switch 2 Çıkış Tarihi Resmileşti: Mart 2027
Nobetci Oyuncu’dan Yeni Yıl, Yeni Oyunlar 2027 Vitrini Geliyor!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar11 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
