Xbox
Xbox Nano Kontrolcü Tanıtıldı: Cebinize Sığan Taşınabilir Oyun Deneyimi
Xbox, cebinize sığan, uygun fiyatlı yeni Nano kontrolcüsünü tanıttı. Sadece 5 inç uzunluğunda ve 3.5 ons ağırlığındaki bu kompakt cihaz, tüm standart oyun girişlerini barındırıyor ve seyahatler için ideal bir seçenek sunuyor. Ön siparişe açılan Nano, 49.99$ fiyat etiketi…
Yayınlandı:
4 gün önce/
Xbox, oyun dünyasında çığır açacak yeni bir ürünle karşımızda: Cebinize rahatlıkla sığacak boyutlarda tasarlanan ‘Nano’ kontrolcü. Yıllardır farklı tasarımlar, özelleştirme seçenekleri ve benzersiz yeteneklerle piyasaya sürülen Xbox kablosuz ve Elite Serisi kontrolcülerinin aksine, bu yeni model geleneksel boyut algısını tamamen değiştiriyor. Hem fiyat hem de form faktörü açısından oldukça kullanıcı dostu olan Nano, oyunculara taşınabilir bir oyun deneyimi vadediyor ve oyun tutkunlarının her an her yerde oyun keyfini sürdürmesini sağlıyor.
Xbox Nano Kontrolcü: Boyutundan Büyük Özellikler
Xbox Wire’da yayınlanan yeni bir gönderi, Nano kontrolcünün özelliklerine ve yeteneklerine detaylı bir bakış sunuyor. Ekip, bu kontrolcüyü ‘cep boyutunda’ olarak tanımlarken hiç abartmıyordu; zira cihaz sadece 5 inç (yaklaşık 12.7 cm) uzunluğunda ve 3.5 ons (yaklaşık 99 gram) ağırlığında. Bu ölçülerle, piyasadaki çoğu modern akıllı telefondan bile daha hafif ve küçük olmayı başarıyor. Küçük boyutuna rağmen, Nano kontrolcü standart 18 oyun girişinin tamamını içeriyor, böylece oyunculara tanıdık ve tam teşekküllü bir düzen sunuyor. Bu, kompakt boyutun oyun deneyiminden ödün vermediği anlamına geliyor.
Ayrıca, Xbox Nano kontrolcü şarj edilebilir bir bataryaya ve ekran görüntüsü alma, oyun kaydı yapma ve diğer kısayollar için kullanabileceğiniz programlanabilir Aksiyon Tuşlarına sahip. Bu özellikler, oyunculara kişiselleştirilmiş bir deneyim sunarken, içerik üreticileri için de büyük kolaylık sağlıyor. Xbox Wireless ve Bluetooth desteği sayesinde çeşitli cihazlara (Xbox konsolları, PC, mobil cihazlar) bağlanabilen Nano, özellikle seyahat eden veya farklı platformlarda oyun oynamayı seven oyuncular için mükemmel bir seçenek haline geliyor. Cihazın çok yönlülüğü, onu sadece bir Xbox kontrolcüsü olmaktan çıkarıp, geniş bir eğlence ekosisteminin parçası yapıyor.
Uygun Fiyat ve Cazip Paket Fırsatları
Xbox Nano kontrolcü, sadece kompakt boyutuyla değil, aynı zamanda uygun fiyatıyla da dikkat çekiyor. Seçili bölgelerde bugün itibarıyla 49.99$ fiyat etiketiyle ön siparişe açılan bu cihaz, bütçe dostu bir alternatif sunarak daha fazla oyuncunun erişimine açılıyor. Xbox, Nano kontrolcüyü daha geniş kitlelere ulaştırmak adına önemli iş birliklerine de imza atıyor. Samsung ile yapılan özel bir anlaşma kapsamında, yeni üyeler için 2 aylık Game Pass Ultimate aboneliği, Samsung TV satın alımlarında Nano kontrolcü ile birlikte sunulacak. Bu kampanya, hem yeni TV alıcılarını hem de Game Pass ekosistemine ilgi duyanları hedefliyor.
Benzer şekilde, Meta ile de bir iş birliği mevcut. Yeni Meta Quest sanal gerçeklik başlığı satın alan kullanıcılara, Nano kontrolcü ile birlikte 2 aylık Game Pass Ultimate üyeliği hediye edilecek. Bu paket fırsatları, hem yeni oyuncuları Game Pass ekosistemine dahil etmek hem de Nano kontrolcünün erişilebilirliğini artırmak için stratejik adımlar olarak öne çıkıyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu tür iş birliklerinin oyun donanımlarının ve servislerinin yaygınlaşması açısından ne kadar önemli olduğunu bir kez daha görüyoruz.
Xbox Nano kontrolcü, taşınabilir oyun deneyimine yeni bir soluk getirme potansiyeline sahip. Geleneksel kontrolcü boyutlarından saparak, oyunculara her yerde oyun oynama özgürlüğü sunan bu yenilikçi ürün, özellikle mobiliteye önem verenler için vazgeçilmez bir aksesuar olabilir. Uygun fiyatı ve cazip paket fırsatlarıyla da geniş bir kitleye hitap etmeyi hedefleyen Xbox Nano, oyun kontrolcüsü pazarında yeni bir trendin başlangıcı olabilir. Oyuncuların bu yeni cihaza nasıl tepki vereceği ve gelecekteki taşınabilir oyun standartlarını nasıl etkileyeceği merak konusu.
Hoşunuza gidebilir
-
Xbox Labs Duyuruldu: Oyun Dünyasına Yapay Zeka Odaklı Yeni Bölüm
-
Xbox’tan Dev Hamle: Franchise’larını XP ile Genişletiyor
-
Xbox Geliştiriciler İçin Yayın Sürecini Basitleştiriyor: Daha Fazla Oyun Yolda!
-
Xbox, CEO Asha Sharma Liderliğinde Yeniden Büyümeye Başladı!
-
State of Decay, Game Pass Sayesinde Her Gün Binlerce Oyuncuya Ulaşıyor!
-
State of Decay 3 Erken Duyurusunun Arkasındaki Şaşırtıcı Xbox Endişesi
Xbox
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Xbox Mağazası’nda kısa süreliğine listelenen Shrek 2 Remastered, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı. 4K grafikler, yeni modlar ve geliştirilmiş çok oyunculu özellikleriyle dikkat çeken oyun için GTA 6’dan esinlenen bir fragman da yayınlandı.
Yayınlandı:
1 gün önce/
16 Ekim 2026
Oyun dünyası, 16 Ekim 2026 tarihinde yaşanan şaşırtıcı bir gelişmeyle çalkalandı: Sevilen animasyon filmi serisinin kült oyunu Shrek 2 Remastered, Xbox Mağazası’nda kısa süreliğine listelendi ve ardından hızla kaldırıldı. Bu “kazara” listeleme, geçtiğimiz ay yaşanan büyük Steam sızıntısının ardından oyunun varlığını kesinleştirmekle kalmadı, aynı zamanda oyunun beklenen özelliklerini ve Grand Theft Auto VI’dan ilham alan çarpıcı bir duyuru fragmanını da gün yüzüne çıkardı. Bu sızıntı, hayranlar arasında büyük bir heyecan dalgası yaratırken, Shrek evreninin yenilenmiş haliyle geri döneceğine dair güçlü bir işaret oldu.
Shrek 2 Remastered’dan Beklenen Özellikler Neler?
Xbox Mağazası’ndaki listeleme, Shrek 2 Remastered’ın oyunculara sunacağı yenilikleri detaylı bir şekilde ortaya koydu. Oyunun, modern standartlara uygun hale getirilmiş, baştan sona yeniden inşa edildiği belirtiliyor. Bu yeniliklerin başında 4K çözünürlük, çok daha iyi dokular ve geliştirilmiş bir kullanıcı arayüzü (UI) geliyor. Görsel kalitedeki bu artış, Shrek ve arkadaşlarının maceralarını daha önce hiç olmadığı kadar canlı ve detaylı bir şekilde deneyimlememizi sağlayacak.
Oyun deneyimini zenginleştirecek diğer önemli özellikler ise şunlar:
- Yeni Fotoğraf Modu: Oyuncuların en sevdikleri anları yakalamasına olanak tanıyacak.
- Hile Modu: Farklı bir oyun deneyimi arayanlar için eğlenceli seçenekler sunacak.
- Geliştirilmiş Çok Oyunculu: Dört oyuncuya kadar yerel (couch co-op), çevrimiçi veya karma oynanış seçenekleriyle arkadaşlarınızla birlikte maceraya atılma imkanı sunacak.
- Serbest Kahraman Değişimi: Oyuncular, düşmanlar ve bölüm sonu canavarlarıyla savaşırken veya bulmacaları çözerken kahramanlar arasında serbestçe geçiş yapabilecekler.
Bu özellikler, Shrek 2 Remastered’ın sadece bir görsel makyajdan ibaret olmadığını, aynı zamanda oynanış mekaniklerine de önemli iyileştirmeler getireceğini gösteriyor.
GTA 6 Etkili Fragman ve Platform Detayları
Shrek 2 Remastered hakkındaki tek heyecan verici gelişme, oyunun özelliklerinin sızdırılması değildi. İnternet üzerinde, yılın en çok beklenen oyunu GTA 6’dan ilham alan bir duyuru fragmanı da ortaya çıktı. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, fragman Rockstar Games’in sanat tarzını, renklerini ve hatta yazı tiplerini ustaca taklit ederek başlıyor. Bu başlangıç, izleyicileri şaşırtırken, fragmanın ilerleyen kısımlarında oyunun geliştirilmiş görsellerle dolu farklı oynanış bölümleri sergileniyor.
Fragmanın sonunda dikkat çeken bir detay ise, oyunun yalnızca Xbox Series X/S platformları için belirtilmesi oldu. Bu durum, oyunun başlangıçta konsol özel bir sürüm olarak piyasaya sürülebileceğine işaret ediyor. Fragmanda ayrıca 20 Ekim tarihinde daha fazla bilgi beklendiği de belirtildi. Bu, yakın zamanda resmi bir duyuru veya daha fazla detay paylaşımı olabileceği anlamına geliyor.
Shrek 2 Remastered’ın Xbox Mağazası’nda kısa süreliğine de olsa görünmesi ve GTA 6’dan ilham alan bir fragmanla gündeme gelmesi, oyun dünyasında büyük bir heyecan fırtınası estirdi. Bu gelişmeler, klasikleşmiş bir oyunun modern teknolojilerle yeniden hayat bulmasının ne kadar büyük bir ilgiyle karşılandığını bir kez daha gösterdi. Özellikle çok oyunculu modlardaki geliştirmeler ve 4K çözünürlük gibi özellikler, hem eski hayranları hem de yeni nesil oyuncuları cezbetmeye aday. Shrek 2 Remastered’ın resmi duyurusunu ve çıkış tarihini sabırsızlıkla beklerken, bu sızıntıların oyunun pazarlama stratejisinin bir parçası olup olmadığı da merak konusu olmaya devam ediyor.
Xbox
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Nobetci Oyuncu, Gears of War E-Day’in ana karakterleri Dom Santiago ve Marcus Fenix’in daha önce görülmemiş erken konsept sanatlarını gün yüzüne çıkardı. Baş Konsept Sanatçısı Kev Chu’nun paylaştığı bu görseller, karakterlerin tasarım yolculuğunu ve gerçekçilik ile stil a…
Yayınlandı:
1 gün önce/
16 Ekim 2026
Oyun geliştirme süreçlerinin en büyüleyici ve genellikle gizli kalmış kısımlarından biri, hiç şüphesiz konsept sanatlarıdır. Bu erken tasarımlar, bir oyunun nihai haline ulaşmadan önceki ilk fikirlerini ve vizyonlarını ortaya koyar. Genellikle kamuoyunun gözünden uzak kalan bu çalışmalar, Nobetci Oyuncu’nun yakın zamanda gün yüzüne çıkardığı Gears of War E-Day‘e ait yeni konsept sanatlarıyla hayranların beğenisine sunuldu. Baş Konsept Sanatçısı Kev Chu tarafından ArtStation üzerinden paylaşılan bu görseller, serinin ikonik karakterleri Dom Santiago ve Marcus Fenix‘in gençlik hallerine dair oldukça ilginç erken vizyonları gözler önüne seriyor.
Genç Dom Santiago’nun Yaratılış Süreci
Dom Santiago’nun genç versiyonunu tasarlama süreci, stüdyonun karakterin özünü yakalamak için ne kadar titiz çalıştığını gösteriyor. Kev Chu’nun açıklamalarına göre, ilk tasarım “çok stilize” bir yaklaşıma sahipti ancak Gears of War E-Day‘in “cesur gerçekçilik” yönüne uyması için güncellenmesi gerekiyordu. Sanat ekibi, Dom’a imza görünümünü veren özellikleri anlamak için karakterin derinliklerine indi. Bu arayış, bir noktada “Dom’un benzerliğini kaybetmiş” bir versiyonla sonuçlandı. Ekip, bu noktada miras oyunların stilizasyonu ile yeni oyun dünyasının gerçekçi yaklaşımı arasında bir denge kurmak amacıyla “abartılı özellikleri geri getirdi”.
Daha gerçekçi bir görüntüye doğru ilerlemeye çalışırken, ortaya çıkan sonuç Dom’u “Dom” yapan her şeyi kaybetmiş gibiydi. Sonraki adımda, karakterin benzerliği ve temel özellikleri geri getirildi, ancak oranları hala biraz abartılı görünüyordu. Bildiğimiz Dom’a yaklaşsa da, nihai versiyonla arasında hala bir şeyler eksikti. Saç stili, keçi sakalı ve genel sakal üzerinde yapılan son rötuşlar, onu hepimizin bildiği ve sevdiği Dom Santiago’nun uygun bir genç versiyonu haline getirdi. Kev Chu, tüm bu süreci şöyle özetliyor: “Gerçekçilik ve Stil Arasındaki Denge – Amaç, Gears of War: E-Day‘in serinin korku köklerine cesur, dehşet verici bir dönüş vizyonuyla uyum sağlamak ve estetiği gerçekçiliğe dayandırmaktı.”

Genç Marcus Fenix’in Tasarım Yolculuğu
Genç Marcus Fenix’i tasarlarken ekip, hem orijinal üçlemedeki hem de Gears 4-5‘teki yaşlı Marcus’un görünümlerini inceleyerek işe başladı. Kev Chu, “The Coalition Stüdyo Sanat Direktörü Aryan Hanbeck ve E-Day Kreatif Direktörü Matt Searcy’den gelen sanat ve hikaye yönergeleri, Gears of War serisindeki karakterlerin stilini ve ‘hayattan daha büyük’ hissini Gears of War: E-Day‘in gerçekçi görünümüyle birleştirmem için bana meydan okudu” diye açıklıyor. Bu süreçte, miras tasarımlara çok fazla yaslanmamak ve E-Day’in gerçekçiliğini kaybetmemek arasında hassas bir denge kurma zorluğu vardı. Ekip, karakterin benzerliğini kaybetmeden bu dengeyi bulmaya çalıştı.
Tasarım süreci, Marcus’un oranlarına göre ayarlanan bir 3D varlık ile başladı. Kev Chu, Marcus’un imza ifadesi olan somurtkanlığını ve çatık kaşlarını da görünümünün ayrılmaz bir parçası olarak konsept sanatına dahil etti. Temel özellikler belirlendikten sonra, sanatçı “cesur” görünümü vermek için daha fazla doku ve detay eklemeye başladı. Yara izleri, kirli sakal ve kırışıklıklar gibi elle boyanmış detaylar sayesinde, önceki iki iterasyondan sonraki versiyona geçiş oldukça belirgindi. Dördüncü adımda Marcus, bildiğimiz haline çok daha fazla benziyordu. Sonraki iterasyon onu çok daha genç gösterirken, tasarım gözenekler ve saçlarla daha da rafine edildi. Aydınlatma da daha gerçekçi hale geldi ve genel tasarım, E-Day’in sanat yönetimiyle mükemmel bir uyum içindeydi. Kev Chu, Marcus’un E-Day görünümünü şu şekilde tanımladı: “Yirmili yaşlarında olmasına rağmen, Marcus’un Gears of War: E-Day sırasında sertleşmiş, cesur bir savaş gazisi gibi görünmesi gerekiyordu. Erken konseptler, Emergence Day ile yüzleşirken onu genç ama sert gösteriyordu.”
Bu erken konsept sanatları, Gears of War E-Day‘in karakterlerine nasıl bir ruh katıldığını ve oyunun estetik yönünün ne kadar titizlikle ele alındığını gözler önüne seriyor. Geliştirme sürecinin bu şeffaf bakış açısı, hayranların oyuna olan heyecanını artırırken, oyun dünyasında gerçekçilik ve stil dengesinin ne kadar kritik olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Lucas Reyes ve Mags Carter gibi diğer karakterler için de benzer sanat konseptlerinin paylaşılıp paylaşılmayacağını merakla bekliyoruz. Bu tür detaylı çalışmalar, oyunun atmosferine ve karakter derinliğine büyük katkı sağlayarak, Gears of War E-Day‘in serinin köklerine dönüşünü daha da anlamlı kılacaktır.


Xbox
Xbox Labs Duyuruldu: Oyun Dünyasına Yapay Zeka Odaklı Yeni Bölüm
Xbox CEO’su Asha Sharma, yeni teknoloji keşifleri için ‘Xbox Labs’ adlı bir bölüm kurduğunu açıkladı. Eski Azure OpenAI lideri Scott Van Vliet’in yöneteceği bu bölüm, oyun dünyasında yapay zeka ve yaratıcılığı geliştirmeyi hedefliyor. Geliştiricilere mevcut önceliklerin de?…
Yayınlandı:
4 gün önce/
13 Ekim 2026
Xbox, oyun dünyasında çığır açacak yeni teknolojileri keşfetmek amacıyla “Xbox Labs” adlı özel bir bölüm kurduğunu duyurdu. Xbox CEO’su Asha Sharma tarafından 13 Ekim 2026 tarihinde yapılan bu açıklama, sektörde büyük yankı uyandırdı. Yeni bölümün başına, daha önce Microsoft’un Azure OpenAI ve Yapay Zeka Altyapısı’nda CVP olarak görev yapan Xbox CTO’su Scott Van Vliet getirildi. Bu hamle, Xbox’ın geleceğe yönelik yenilikçi adımlar atacağının sinyalini verirken, özellikle yapay zeka teknolojilerinin oyun deneyimine entegrasyonu konusunda güçlü ipuçları taşıyor. Xbox Labs’in temel amacı, oyun endüstrisindeki köklü varsayımlara meydan okuyarak oyuncular ve geliştiriciler için yeni ufuklar açmak.
Xbox Labs: Geleceğin Oyun Teknolojileri Neler Sunacak?
Asha Sharma’nın Xbox blogu üzerinden yaptığı açıklamada, Xbox Labs’in temel amacının “sektörümüzle ilgili uzun süredir devam eden varsayımlara meydan okuyan deneyler yapmak” olduğu belirtildi. Bu varsayımlar arasında yazılım ve donanım arasındaki bağ, yaratım ve oyun arasındaki sınır ile oyuncuların oyunları keşfetme ve deneyimleme biçimleri yer alıyor. Sharma, “Oyunun geleceğini tahmin etmek zor olsa da, harika oyunlara erişimi kolaylaştırmanın, eski oyunlara yeni bir soluk getirmenin ve daha fazla oyuncunun yaratıcı ve ortak yaratıcı olmasını sağlamanın sunduğu imkanları görmek kolay,” ifadelerini kullandı. Bu yeniliklerin, mevcut iş modellerini zorlasa bile oyuncular için tartışmasız iyi sonuçlar doğuracağını vurguladı. Xbox Labs, bu vizyon doğrultusunda, oyun dünyasında erişilebilirliği artırma, içerik üretimini demokratikleştirme ve sürükleyici deneyimler sunma potansiyeli taşıyan teknolojilere odaklanacak. Bölümün, oyunların nasıl tasarlandığı, geliştirildiği ve oynandığı konularında devrim niteliğinde değişikliklere imza atması bekleniyor.
Yapay Zeka Vurgusu ve Geliştirici Güvenceleri
Xbox Labs duyurusu, her ne kadar “yapay zeka” veya “üretken yapay zeka” kelimelerinden doğrudan bahsetmekten kaçınsa da, bölümün lideri Scott Van Vliet’in geçmişi ve Sharma’nın açıklamaları, bu teknolojinin merkeze oturduğunu açıkça gösteriyor. Nobetci Oyuncu (Insider Gaming) editörü Tom Henderson da duyurunun yapay zeka kullanımına yönelik güçlü sinyaller verdiğini, ancak şirketin bu terimi kullanmaktan çekindiğini belirtti. Sharma, geliştiricilere yönelik mesajında, Xbox’ın önceliklerinin değişmediğini ve “4C” prensiplerine (harika oyunlar yapmak, donanımımıza bağlı kalmak, fikri mülkiyetin ve etrafında oluşan toplulukların sorumlu yöneticileri olmak) sadık kalacaklarını vurguladı. “LABS, devam eden çalışmaları aksatmadan yeni teknolojileri keşfetmemize olanak tanıyor,” diyerek, bu yeni bölümün mevcut projeleri destekleyici bir rol üstleneceğini ifade etti. Bu güvenceler, geliştiricilerin yapay zeka entegrasyonu konusundaki endişelerini gidermeyi amaçlarken, aynı zamanda Xbox’ın temel misyonundan sapmayacağının altını çiziyor. Ancak, bu araçları kimlerin kullanacağı ve yeteneklerinin sınırları konusunda hala birçok soru işareti bulunuyor. Bu, sadece yapay zeka mı, yoksa modlama gibi farklı alanları da mı kapsıyor, zamanla netleşecek.
Xbox Labs’in kuruluşu, oyun sektöründe bir dönüm noktası olabilir. Microsoft’un bulut ve yapay zeka alanındaki devasa yatırımları göz önüne alındığında, bu yeni bölümün oyun geliştirme süreçlerini, oyuncu deneyimlerini ve hatta oyunların kendisini kökten değiştirebilecek potansiyele sahip olduğu aşikar. Gelecekte oyunların nasıl yaratılacağı, oynanacağı ve tüketileceği konusunda yeni kapılar aralayacak olan Xbox Labs, hem geliştiriciler hem de oyuncular için heyecan verici bir dönemin başlangıcını işaret ediyor. Önümüzdeki dönemde bu “deneylerden” çıkacak sonuçları merakla bekliyor olacağız ve Xbox’ın bu yenilikçi adımlarının oyun dünyasına ne gibi katkılar sağlayacağını yakından takip edeceğiz.
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Peak Konsol Sürümü Çıkış Tarihi Duyuruldu: PS5, Xbox ve Switch 2 Geliyor!
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Dying Light Serisi, Yeni Ses Ortaklığıyla Daha Korkutucu Oluyor!
Activision, Call of Duty İçin Yepyeni Bir Alt Seri Duyurdu!
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
GTA 6, Game Awards 2026’ya Resmi Olarak Katılmaya Hak Kazandı!
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
007 First Light Nintendo Switch 2 Çıkış Tarihi Resmileşti: Mart 2027
Nobetci Oyuncu’dan Yeni Yıl, Yeni Oyunlar 2027 Vitrini Geliyor!
Xbox Nano Kontrolcü Tanıtıldı: Cebinize Sığan Taşınabilir Oyun Deneyimi
Call of Duty: Modern Warfare 4 Sezon 1 Çıkış Tarihi Duyuruldu!
Ocarina of Time Remake’e Yeni Mod: Düşmüş Düşmanlar Salonu Geliyor!
GTA 6’nın İlk Planları Kuzey ve Güney Amerika Kıtalarını Kapsıyordu
Bungie Yöneticisinden Destiny 1 Remaster ve PC Sürümü İpuçları!
Planet Zoo 2 İlk Yamasıyla Sorunları Gideriyor: Kilitlenmeler ve Franchise Modu Düzeltildi
Ubisoft’tan Şok Karar: RedLynx Kapanıyor, Singapur Stüdyosu Küçülüyor
Bloodborne’a 5 Kişilik Kesintisiz Co-Op Modu Geldi: Avcılar Birleşiyor!
Sifu Artık Mobil Cihazlarda: Kung Fu İntikamı Cebinizde!
Xbox Labs Duyuruldu: Oyun Dünyasına Yapay Zeka Odaklı Yeni Bölüm
Planet Zoo 2, Çıkış Gününde Steam Rekorlarını Alt Üst Etti!
Azur Promilia: “Palworld Waifu RPG” İngilizce Açık Betasıyla Geliyor
Game of Thrones Yıldızı Legacy of Valor Kadrosuna Katıldı!
PEAK PS5 İçin Derecelendirildi: Merakla Beklenen Port Çok Yakında Geliyor
The Walking Dead Yıldızı Chandler Riggs’ten Resident Evil Fan Filmi: Baker Ailesi Geri Dönüyor!
Epic Games, Disney Oyunu İçin Yapay Zeka Odaklı Gelişime Geçti
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Dying Light: The Beast Güncellemesi: Kabus Modu ve En Zeki Volatile
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
