İnceleme
No Man’s Sky Büyük Orbital Güncellemesini Başlatıyor
Yayınlandı:
3 yıl önce/
Hello Games, No Man’s Sky için Orbital adında başka bir büyük güncellemeyi duyurdu ve yayınladı.
Oyun tarihindeki 27. güncelleme olan bu yeni güncelleme, “uzay istasyonlarının tamamen elden geçirilmesi” de dahil olmak üzere bir dizi yeni özellik ve iyileştirme getiriyor.
Uzay istasyonlarının iç mekanları yeniden tasarlandı ve genişletildi. Üstelik bunlar prosedürel olarak da oluşturuldu ve “istasyondan istasyona önemli ölçüde farklılık gösteriyor”.
“Orbital, No Man’s Sky’ın beş yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana oyunun büyük ölçüde değişmeyen bir alanına odaklanıyor,” Hello Games Kurucusu Sean Murray dedi. “Bu, her oyuncunun yeni bir maceraya atıldığı hemen hemen her seferde karşılaştığı bir özelliktir; her zaman var olan uzay istasyonları!
“Uzay istasyonları her zaman No Man’s Sky yıldız sistemlerinin canlı ve çok sık karşılaşılan bir özelliği olmuştur ve ticaret, ekipman yükseltmeleri, görevler, evrende hızlı yolculuk ve yerel halka kendinizi sevdirmek için hareketli bir destinasyondur .”
No Man’s Sky Orbital güncellemesinin diğer alanları arasında, parçalarını başka yerlerde kullanmak üzere kurtarmak için yıldız gemilerini parçalara ayırma yeteneği, yeni filo görevleri, iyileştirilmiş lonca ödülleri, uzay istasyonu temel parçaları ve çok daha fazlası yer alıyor. Oyunun web sitesinde daha fazla ayrıntıyla birlikte aşağıdaki yama notlarının tamamına göz atabilirsiniz.
No Man’s Sky Orbital güncellemesi tüm oyuncuların indirmesi için ücretsizdir.
No Man’s Sky Orbital Güncellemesi 4.6 Yama Notları
UZAY İSTASYONLARI
- Uzay istasyonları tamamen elden geçirildi ve yenilendi.
- İstasyon dış cepheleri artık prosedürel olarak oluşturulmuş çok çeşitli şekil ve renklerin yanı sıra daha büyük bir ölçekte sunuluyor.
- Uzay istasyonunun iç mekanları artık prosedürel olarak oluşturuluyor.
- Uzay istasyonunun iç mekanları artık çok büyük miktarda ışıklandırmaya ve görsel çeşitliliğe sahip.
- İstasyon iç tasarımları artık yerel sistem yetkililerinin yarışını yansıtıyor.
- Çeşitli önemli uzay istasyonu satıcıları ve etkileşimlerinin tümü görsel olarak yenilendi.
- Oyuncular artık, söz konusu geminin çalışır durumda fırlatma iticilerine sahip olması koşuluyla, uzay istasyonundayken kenetlenmiş gemilerini değiştirmek için Hızlı Menüyü kullanabilirler.
EKRAN ALANI YANSIMALARI
- Ekran alanı yansıma oluşturma işlemine bir dizi optimizasyon ve görsel iyileştirmeler getirildi.
- Yansıma oluşturma, gürültüyü azaltmak ve efekti daha kararlı hale getirmek için revize edildi.
- Yansımalara yönelik aydınlatma modeli, daha gerçekçi, fiziksel temelli bir görünüm elde etmek için iyileştirildi.
FİLO GÖREVLERİ
- Fırkateynler, keşif gezisindeyken artık yıldız gemisi iletişim cihazı veya yük geminizdeki filo komuta terminali aracılığıyla evlerini arayabilir.
- Filo komutanı zor bir durumla başa çıkma konusunda tavsiyenize başvurabilir, hatta doğrudan yardım talep edebilir.
- Bu anlardaki kararlarınız veya filonuzun yardımına koşma çabalarınız, filo görevlerinizin sonuçları ve ödülleri üzerinde doğrudan etkiye sahiptir.
- Fırkateynlerde kaptan terminalini kullanırken oluşan bir dizi metin sorunu düzeltildi.
- Fırkateyne binerken oyuncunun meşalesi artık otomatik olarak etkinleştirilmiyor.
- Fırkateyn ışınlayıcı artık, fırkateyn bir görevdeyken tetiklenemeyecek.
- Fırkateyn filosu içeren bir sisteme çarpıldığında asteroitin titremesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Görevde olmayan kanun dışı fırkateynlerin, düşman yıldız gemilerinin saldırısı altındayken oyuncuyu savunmak için çarpılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Yakındaki filolar artık, bir görevde olsalar bile, savaşta oyuncuya yardımcı olmak için her zaman savaşçıları konuşlandıracak.
- Yasadışı bir firkateyne indiğinizde kaptan artık sizi uygun bir mesajla karşılayacak.
YILDIZ GEMİSİNİN ÖZELLEŞTİRİLMESİ
- Uzay istasyonuna yeni bir etkileşim olan Starship Fabricator eklendi.
- İmalatçı, kendi özel avcı, nakliyeci veya kaşif yıldız geminizi inşa etmenize olanak tanır.
- Bir gemiyi kurtarırken süreç artık belirli görsellere odaklanabiliyor; kanatları veya itici dizisini özel olarak geri almak. Toplanan bu bileşenler daha sonra bir araya getirilerek yepyeni bir gemi oluşturulabilir.
- Yeni yıldız geminizin istatistiklerini ve sınıfını belirlemek için uzay istasyonu teknolojisi satıcılarından yıldız gemisi reaktörleri satın alın.
- İmalatçı ayrıca yeni geminiz için benzersiz renk ve boya stilleri seçmenize de olanak tanır.
- Doğadan kurtarılan veya başka bir pilottan satın alınan yıldız gemileri, evrensel kimlik doğrulamadan faydalanarak onlara gelecekteki takas değerleri için bir bonus sağlar.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Açılış ekranı ve mod seçme ekranları görsel olarak elden geçirildi.
- Seçenekler ekranlarında görsel netlik sağlayacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
- Oyun içi yama notlarında görsel bir yükseltme yapıldı.
- Çeşitli kullanıcı arayüzü sayfalarındaki satın alma ve reddetme düğmeleri yeniden tasarlandı.
- Karşılaştırma ve satın alma ekranlarında netlik sağlayacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
- Bir yuvaya öğe eklemek için “Daha Fazla Aktar”ı kullandığınızda, açılır pencere artık yalnızca geçerli öğeleri gösterecek.
- Bir görev konumu işaretlendiğinde, simge artık normal konumuna geçmeden önce kısa bir süreliğine ekranın ortasında başlayacak ve böylece ekran dışındaki konumların takibi daha kolay hale gelecek.
- Görev etkinlikleri için işaretçilerin oluşturulmasında ek gecikmeye neden olan bir sorun düzeltildi.
TİCARET, İTİBAR VE LONCALAR
- Uzay istasyonu teknolojisi satıcıları artık daha yüksek kaliteli modüller sayesinde daha geniş bir yükseltme yelpazesine sahip.
- Uzay istasyonu teknolojisi satıcıları artık kendi gruplarındaki konumunuza göre fiyat indirimi sunuyor.
- Yıldız gemisi Ekonomi Tarayıcısı artık gemi envanterinin yanı sıra hızlı menüden de etkinleştirilebiliyor.
- Ekonomi Tarayıcısı artık gezegendeki ileri karakolları tespit etmenin yanı sıra yakındaki ticaret artışlarını da tespit edebiliyor.
- Ticaret dalgalanmaları, yakındaki sistemlerde meydana gelen ve temel mallarda artan kar marjı sunan, zamanla sınırlı olaylardır. Bu artışlardan yararlanmak için gerekli ticari öğelerin kaynağını bulun.
- Bir sistemin galaksi haritasındaki ekonomi açıklamasında artık satın aldıkları ve sattıkları ürünleri tanımlamak için tutarlı bir etiket kullanılıyor.
- Tüccarlar, Paralı Askerler ve Kaşifler Loncalarının lonca elçileri artık üyelerine geniş bir ürün yelpazesi sunuyor.
- Uzay istasyonlarındaki lonca elçilerini bulun.
- Her elçi, loncadaki mevcut durumunuza göre uygunluk sağlayan bir dizi ücretsiz malzeme ve büyük oranda indirimli ürünler sunar. Tam öğeler sistemden sisteme değişir ancak her bir loncaya özel olarak uyarlanır.
- Elçiler aynı zamanda loncadaki konumunuzu yükseltmeleri karşılığında lonca malzemelerine yapılan bağışları da kabul edeceklerdir.
- Yenilmiş korsan yıldız gemileri artık Korsan Aktarıcılar sağlıyor ve bunlar, ayakta durmayı artırmak için Paralı Askerler Loncasına bağışlanabiliyor.
- Katalogdaki yolculuk aşamalarını ve grup durumunu görüntülemeye yönelik düğmelerin netliği ve sunumu iyileştirildi.
- Katalog sistemi ayakta durma düğmesinin yanlış sayfaya yönlendirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Öğrenilmeye ve tercüme edilmeye hazır bir dizi yeni uzaylı kelimesi eklendi.
- Uzay istasyonlarında bulunan ticaret terminalinin artık daha net bir adı ve alt başlığı var.
TABAN PARÇALARI
- Uzay istasyonunun dekorasyon tarzına göre çok sayıda yeni taban parçası eklendi.
- Uzay Anomalisi’ndeki inşaat araştırma terminalinde kurtarılmış verilerle bu parçaları araştırın.
HATA DÜZELTMELERİ
- Bazı mekik kanatlarının yanlış hizalanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Multi-Tool kurtarma terminalindeki hologramla ilgili bir dizi görsel sorun düzeltildi.
- Multi-Tool kurtarma terminalinde yıldız gemisi simgelerinin kullanılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kapıların çok yavaş açılmasına neden olabilecek ve kapı kullanıcısı ile kapı yapısı arasında çarpışma olayına yol açabilecek bir sorun düzeltildi.
- Autophage kafalarını özelleştiricideki diğer gövdelere takarken oluşabilecek bir dizi görsel sorun düzeltildi.
- Bazı gezegen bitkilerinin titremesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Doku oluşturma ve akışla ilgili bir dizi bellek sızıntısı düzeltildi.
- Hologramlarla ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Gezegen görevleriyle ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Keşiflerle ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Oyuncu tabanlarıyla ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Bir keşif gezisinin sonunda ödüllerin alınmasıyla ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Gezegensel nesille ilgili bir hafıza ihlali düzeltildi.
- Ölme sırasında oluşabilecek bir dizi hafıza sorunu düzeltildi.
- Uzay istasyonları veya Anomali gibi savaş dışı konumlarda önemli bir performans optimizasyonu getirildi.
- Xbox’taki bir dizi çok oyunculu bağlantı sorunu düzeltildi.
- Yıldız Doğan Koşucunun iniş efektlerinin sesi iyileştirildi.
- Yıldız Doğan Koşucu artık gezegensel uçuş sırasında gerçekten havada asılı kalabiliyor.
- Güneş sınıfı yıldız gemileri artık hipersürücüyü çalıştırırken yelkenlerini geri çekiyor.
- Yıldız gemilerinin iskelelerine veya iniş pistlerine doğru şekilde bağlanmasını engelleyebilecek bir dizi sorun düzeltildi.
- Galaksi haritasının mevcut göreviniz için doğru yol türünü işaretlememesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Yasadışı bir istasyondaki bazı NPC’lerin veya nesnelerin, istasyonda yapılan bir kaydetmeyi yüklerken yanlış diyalog türünü kullanmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Uzay savaşını teşvik eden görevlerle ilgili bir dizi metin sorunu düzeltildi.
- Yeni bir yaratıcı mod oyunu başlatırken bilinen tarifler listesinde bir dizi öğe ve teknolojinin bulunmaması düzeltildi.
- Ek üs uzmanlarının (Gözetmen veya Çiftçi gibi) işe alındıktan sonra bile Uzay İstasyonlarında yanlışlıkla görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Hala yavaş yavaş kaybolmakta olan bir mesaj kutusu kapatıldığında oluşabilecek yazılım kilitlenmesi düzeltildi.
- Bir keşif gezisinin, tüm aşamalar tamamlanmadan kazara erken sona ermesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Uzay Anomalisi’nin keşif terminalindeki bir dizi nadir görüntüleme sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların hasarlı teknolojileri keşif terminalinin kargo bölümüne koymasına olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
- Ödül olarak verilen bazı yıldız gemilerinin önizlemesinde süper şarjlı slotların görünmemesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Devam eden bir keşif gezisi olmadığında keşif terminalinde eksik bir doku görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Etkin bir tarayıcıyı erişilemeyen bir envantere yerleştirdikten sonra oyuncu envanterlerinin yavaş yavaş acil durum sinyali tarayıcılarıyla dolmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Envanteri söz konusu öğeden uzağa kaydırmadan, pad’i kullanarak envanterinizdeki öğeleri silmenizi zorlaştırabilecek bir sorun düzeltildi.
- Ödül verildikten sonra kameranın yanlış yerleştirilmesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Yem pişirme tariflerindeki bazı hatalı veri örnekleri düzeltildi.
Hoşunuza gidebilir
İnceleme
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün merakla beklenen DMZ modu, oyunculara özel bir ücretsiz deneme fırsatı sunuyor. 11 Kasım 2026’ya kadar sürecek bu kampanya ile oyuncular, oyunu satın almadan önce deneyimleyebilecekler.
Yayınlandı:
12 saat önce/
7 Kasım 2026
Call of Duty serisinin en yeni üyesi Modern Warfare 4’ün, oyuncular tarafından büyük ilgi gören DMZ modu, kısa süreliğine tüm platformlarda ücretsiz denemeye açıldı. 20 Ekim 2026’da erken erişime sunulan ve günler sonra tam sürümüyle oyuncularla buluşan DMZ modu, şimdiye kadar oyunu deneyimleme fırsatı bulamayanlar için harika bir kapı aralıyor. 11 Kasım 2026 saat 10.00 PT’ye kadar PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net ve Steam üzerinden ücretsiz olarak indirilebilecek olan bu deneme sürümü, oyuncuların 70 dolarlık standart sürümü satın almadan önce modu test etmelerini sağlıyor.
DMZ Modu: Extraction Shooter Deneyimini Call of Duty’ye Taşıyor
Activision’ın övgüyle bahsettiği Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ modu, oyuncuları geniş bir haritada görevleri tamamlamaya ve topladıkları tüm ekipmanları bir çıkarma noktasına ulaşarak korumaya zorlayan bir “extraction shooter” deneyimi sunuyor. Bu modda oyuncular, tur sırasında ölürlerse yanlarındaki tüm ekipmanı kaybederler, bu da her çatışmayı ve kararı daha kritik hale getirir. Topluluk, modun sadece PvE (oyuncu-çevre) odaklı bir versiyonunu isteyenler ile mevcut halini sevenler arasında bölünmüş durumda. Bu deneme sürümü, hangi tarafı desteklediğinizi keşfetmek için en iyi yol olabilir.
Ücretsiz Deneme Fırsatını Kaçırmayın
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ için yapılan çoğu inceleme, Nobetci Oyuncu’nun kendi değerlendirmesi de dahil olmak üzere oldukça olumlu sonuçlandı. Dünya genelindeki hayranlar da bu olumlu görüşleri paylaşıyor gibi görünüyor. Oyunun genel kalitesi hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından övgüyle karşılanıyor. Şimdi, herhangi bir risk almadan bu popüler modu kendiniz deneme şansına sahipsiniz. Bu sınırlı süreli ücretsiz deneme, özellikle extraction shooter türüne ilgi duyan ancak daha önce Call of Duty’de bu deneyimi yaşamamış oyuncular için eşsiz bir fırsat sunuyor. Modun sunduğu stratejik derinlik, gerilimli anlar ve ekipman toplama mekanikleri, oyuncuları saatlerce ekran başına kilitleyebilir.
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ’nin ücretsiz denemeye açılması, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandıracak ve daha fazla oyuncunun bu yenilikçi modu keşfetmesine olanak tanıyacaktır. Bu tür deneme fırsatları, oyun geliştiricilerinin toplulukla bağ kurması ve potansiyel alıcılara ürünlerini risksiz bir şekilde sunması açısından kritik öneme sahiptir. DMZ modunun geleceği, oyuncu geri bildirimleri ve topluluğun yönelimleriyle şekillenecek olsa da, bu ücretsiz deneme, modun popülaritesini artırarak uzun vadeli başarısına katkıda bulunacaktır. Bu fırsatı değerlendiren oyuncuların yorumları ve deneyimleri, modun evrimi için değerli veriler sağlayacaktır.
İnceleme
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake’in uzun zamandır beklenen inceleme puanları nihayet ortaya çıktı. Oyun, 96/100 Metacritic ortalamasıyla 2026 yılının en yüksek puan alan yapımı oldu. Peki bu yeniden yapım, orijinalin efsanevi mirasını sürdürebilecek mi?
Yayınlandı:
3 gün önce/
4 Kasım 2026
Oyun dünyasının en ikonik yapımlarından biri olan The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın uzun zamandır beklenen yeniden yapımı, Zelda: Ocarina of Time Remake, nihayet oyuncularla buluştu ve ilk inceleme puanları da açıklandı. 1998 yılında çıkan orijinal oyun, birçok kişi tarafından tüm zamanların en iyi video oyunu olarak kabul ediliyor ve bu efsanevi unvanın yeniden yapım üzerindeki baskısı oldukça büyüktü. Ancak gelen ilk yorumlar, geliştiricilerin bu zorlu görevin altından başarıyla kalktığını gösteriyor. Remake’in aldığı puanlar, orijinalin neredeyse 30 yıl sonra bile hala ne kadar etkileyici olduğunu kanıtlarken, aynı zamanda yeni nesil bir deneyim sunmayı da başarmış durumda.
Efsanevi Bir Yeniden Yapım: Beklentiler ve Gerçekler
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gibi bir yeniden yapım, oyun dünyasında eşine az rastlanır bir olaya işaret ediyor. Orijinal oyunun 1998’deki çıkışından bu yana, adı “tüm zamanların en iyisi” listelerinden hiç düşmedi. Böylesine köklü ve sevilen bir klasiği modern standartlara uygun hale getirmek, geliştiriciler için inanılmaz bir meydan okumaydı. Neredeyse 30 yıl öncesinin büyüsünü 2026 yılına nasıl taşıyabilirsiniz? Tüm zamanların en yüksek puan alan oyununu güncel tutmak için neler yapılmalıydı? Bu sorular, oyunseverler arasında büyük bir gerilime neden olmuştu. Ancak gelen incelemeler, yapımcı Aonuma ve ekibinin Zelda: Ocarina of Time Remake konusunda endişelenmesine gerek olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Oyunun çıkışıyla birlikte kalkan inceleme ambargosu, beklentilerin ötesinde bir başarıyı gözler önüne serdi.
Metacritic Puanları ve Tarihi Karşılaştırma
Nintendo Switch 2 platformu için yayınlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Metacritic’te tam 80 incelemeye dayanarak göz kamaştırıcı bir 96/100 puan ortalamasına ulaştı. Bu skor, orijinal oyunun neredeyse imkansız görünen 99/100’lük puanına çok yaklaşsa da, N64 klasiğinin “tarihin en yüksek puan alan oyunu” unvanını korumasını sağladı. Ancak bu durum, Remake’in başarısını asla gölgelemiyor; zira 96 puan, onu 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu yapıyor. Örneğin, 93/100 puan alan “Sektori” adlı oyunun sadece 10 incelemeye sahip olduğu düşünüldüğünde, Ocarina of Time Remake’in 80 farklı eleştirmen tarafından onaylanan 96 puanı çok daha etkileyici bir tablo çiziyor.
Aslında, 1998 tarihli orijinal Ocarina of Time’ın Metacritic puanı üzerinde her zaman bir soru işareti vardı. Tarihsel veri eksikliği ve diğer faktörler nedeniyle, orijinalin Metacritic puanı yalnızca 22 eleştirmen incelemesine dayanıyordu. 2026 versiyonunun 80 inceleme alması, Remake’in 96 puanını birçok yönden orijinalin 99 puanı kadar, hatta belki de daha da etkileyici kılıyor. Bu durum, oyun dünyasında “tüm zamanların en iyisi” tartışmalarını yeniden alevlendirecek gibi görünüyor.
Zelda: Ocarina of Time Remake, sadece 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu olmakla kalmayıp, aynı zamanda efsanevi bir klasiği modern çağa başarıyla taşıyarak oyun endüstrisi için önemli bir mihenk taşı haline geldi. Bu yeniden yapım, hem eski hayranları tatmin etmeyi hem de yeni nesil oyuncuları büyülemeyi başardı. Orijinalin mirasına sadık kalırken, güncel grafikler ve oynanış mekanikleriyle taze bir deneyim sunması, gelecekteki yeniden yapımlara da ilham kaynağı olacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, bu başarının oyun dünyasındaki yerini ve “Ocarina of Time gerçekten de tüm zamanların en iyi oyunu mu?” sorusunun yeni bir boyut kazanmasını merakla takip etmeye devam edeceğiz.
İnceleme
Angelfall İlk İzlenimler: Kötü Olmak Hiç Bu Kadar Eğlenceli Olmamıştı!
The3rd.One Group’un merakla beklenen ilk oyunu Angelfall’ın demosunu denedik. Bir Başmelek olarak insanları yok edip güçlendiğiniz bu hızlı tempolu aksiyon RPG, stratejik unsurları ve etkileyici müziğiyle dikkat çekiyor. Kötü adam olmanın keyfini çıkarın!
Yayınlandı:
2 hafta önce/
23 Ekim 2026
Kötü adam olmak her zaman daha eğlenceli olmuştur, değil mi? Bir aktöre veya güreşçiye kahraman mı yoksa kötü adam mı olmayı tercih ettiklerini sorun, on defadan dokuzunda ikincisini seçeceklerdir. The3rd.One Group’un merakla beklenen çıkış oyunu Angelfall, tam da bu fırsatı sunuyor. Oyuncuları, küçük insanları ezerek güçlenen ve daha zorlu hale gelen bir Başmelek rolüne büründürüyor. Angelfall’ın ücretsiz demosunu indirerek bu yeni yapımın ne hakkında olduğunu keşfettim ve oyunun sürükleyiciliği ile enerjisine oldukça şaşırdım. İşte Angelfall’a dair ilk izlenimlerim ve neden bu karanlık maceranın peşine düşmeniz gerektiği.
Bir Başmelek Olarak Yükseliş: Hızlı Düşün, Topluca Yok Et!
Angelfall’da göreviniz net: Bir Başmelek olarak sayısız insanı katletmek. Bu katliamlar size deneyim puanları (XP) kazandırarak seviye atlamanıza yardımcı oluyor. Seviye atladıkça, mevcut yeteneklerinizi geliştiren yeni Güçlendirmelere (Augments), kritik hasarı artıran Modifikatörlere ve daha birçok etkiye erişim sağlıyor, yepyeni yetenekler ve saldırılar ediniyorsunuz. Oyun, Başmeleğin hareketini sizin kontrol ettiğiniz, ancak saldırıların bekleme süreleri (cooldown) olan zamanlayıcılara bağlı olduğu “kendi kendine oynayan” bir yapıya sahip. Bu durum, oyuna stratejik bir derinlik katıyor: Ana saldırınızın iyileşmesini beklemek için bir saniye geri çekilecek misiniz? Yoksa sürekli büyüyen düşman sürüsünü görmezden gelip yakındaki bir görevi tamamlayarak potansiyel ekstra gücü mü tercih edeceksiniz? Angelfall oynarken sürekli tetikte olmanız gerekiyor, çünkü oyun sizi beklemiyor. Ancak devasa alan etkili (AoE) mermiler fırlatmaya ve cennete yükseldiğinizi düşündürecek dev ışık huzmeleri saçmaya başladığınızda keskin olmamak da elde değil. Oyun son derece akıcı çalışıyor ve aynı anda o kadar çok şey oluyor ki, bir saniye bile gözünüzü ayırmanız imkansız.
Müzik ve Savaşın Senfonisi: Angelfall Deneyimi
Angelfall şu an sadece bir demo olduğu için yalnızca birkaç karakter seçebiliyor ve tek bir konumla sınırlı kalıyorsunuz. Ancak bu bile oyunun genel havasını ve mekaniklerini anlamak için fazlasıyla yeterli. Sinerjileri anlamak ve neye öncelik vereceğinizi öğrenmek, oyunun başlangıcında biraz zaman alıyor. İlk denememde, ilk patrona zar zor ulaşabildim ve hızla ezildim. Daha zorlu seviyelerde ve daha yoğun düşman dalgalarında görevlerin nasıl gelişeceğini merakla bekliyorum. Ancak tek bir şey var ki, onda hiçbir şüphe yok: Oyunun müziği! Açıkça söylemeliyim ki, DOOM (2016) o günden bu yana birçok oyuna ilham verdi ve insanlar heavy metalin harika olduğunu fark etti! Angelfall’ın müzikleri de son derece gürültülü ve endüstriyel bir havaya sahip, karanlık bir oyun için mükemmel bir arka plan görevi görüyor. Bu müzikler, oyunun hızlı ve acımasız atmosferini kusursuzca tamamlıyor, oyuncuyu sürekli bir aksiyon döngüsünün içinde tutuyor.
Angelfall demosundan edindiğim bu ilk izlenimler, oyunun potansiyelini açıkça gösteriyor. The3rd.One Group’un bu ilk oyunu, oyunculara alışılmışın dışında bir deneyim sunarak kötü karakter olmanın cazibesini başarıyla yansıtıyor. Stratejik derinliği, görsel şöleni ve etkileyici müzikleriyle Angelfall, aksiyon RPG türüne yeni bir soluk getirebilir. Tam sürümde daha fazla karakter, mekan ve derinleşen hikaye ile neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Oyun dünyası için yeni ve cesur bir adım olan Angelfall, karanlık teması ve dinamik oynanışıyla adından sıkça söz ettirecek gibi duruyor. Siz Angelfall hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!
Dark Outlaw Games’in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı
Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı
NieR: Automata’nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi
Pokémon Legends: Z-A’da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!
Todd Howard’ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı
Skyrim’in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı
Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!
State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation1 ay önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
