İnceleme
XDefiant’ın Zehirli Çalışma Kültürünün, Çöküşlerinin ve Yıllarca Gecikmelerin Arkasında
Yayınlandı:
3 yıl önce/
Başlangıçta ‘The Boys Club’, oyunun gelişiminde sürekli sorunlara neden olan seçilmiş birkaç kişiye verilen addı ve bu terim, bir yoldaşlık duygusu hissetmek amacıyla ekibin bazı üyeleri tarafından toplu olarak kabul edildi. Ancak birkaç yıl sonra bu grup hem erkek hem de kadın bir düzine kadar büyüdü ve bu terim stüdyoda çok daha acı bir şeye dönüştü. Kaynaklar, grubun son teslim tarihlerinin kaçırılmasına, sıkışıklığa, zehirli bir çalışma ortamına ve birden fazla kişinin projeden ayrılmasına neden olduğunu söyledi.
‘Kulüp’ün ne zaman daha kötü bir şeye dönüştüğüne dair kesin bir tarih olmasa da, bazı kaynaklar bu değişimin en bariz şekilde ‘Tom Clancy’ markasının ortadan kaldırıldığı dönemde gerçekleştiğini belirtti (2022’nin başlarında kamuya duyuruldu) ). Karardan önce oyunun, bugün oyunu rahatsız eden herhangi bir önemli sorun olmadan 2021 tatilinde piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Değişiklik proje için daha fazla özgürlük anlamına geliyordu ve The Boys Club’ın gereksiz değişiklikler yapmasına olanak tanıdı ve bu da oyunun ilerleyişi üzerinde domino etkisi yarattı. Ekibin uyarılarına rağmen şu anda oyunun geliştirme aşamasına iki yılı aşkın bir süredir ekleniyor. Sonunda işler o kadar kötüye gitti ki XDefiant’ın zehirli çalışma kültürü, krizleri ve iç sorunları o kadar yaygınlaştı ki ‘The Boys Club’ hakkındaki bilgi Ubisoft’taki diğer stüdyolara bile yayıldı.
‘The Boys Club’ın sorunu, yöneticilerinin veya direktörlerinin geliştiricilere ne yapmaları gerektiğini söylemesi değil (sonuçta bu onların işi) değil; iş ahlakının eksikliği, hoş olmayan davranışlar ve bu bireylerin egoları. Kaynaklar, gerçekten sağlıksız bir çalışma ortamı yarattığını söyledi. Bir kaynak, “Üyelerden birinin tasarım deneyimi veya insan deneyimi yok ve kişisel dostlukları nedeniyle kendisine yönetmenlik yetkileri verildi” dedi. Bu, geliştiricilere orijinal iş tanımlarının ötesinde sorumluluklar bırakıldığı, görevleri tamamlamak için sıkıcı saatler boyunca fazla mesai yapmaları söylendiği ve öneriler üst düzey yöneticilerin görüşleriyle uyuşmadığında genellikle bir kenara atıldıkları anlamına geliyor. “Kulübün yarattığı zehirli ortam nedeniyle insanların ağladığı, zihinsel çöküntüler yaşadığı veya kendi sağlıklarını umursamayı bıraktığı birçok örnek oldu” denildi.
Proje üzerinde çalışan bir geliştirici, “Boys Club, herkesten daha iyi olduklarını düşünen ve herhangi bir etki yaratmadan istediklerini yapan, korunan bireylerden oluşan kapalı bir gruptur” dedi.
“Bir üyenin, şimdiye kadar gördüğümden çok daha fazla İK raporuyla insanlara son derece kötü davranma geçmişi var” dedi bir başkası.
“[Yönetim tarafından] bana sık sık şu söylendi: Ne biliyorsun? Daha önce hiç oyun göndermediniz. Eğer benim bulunduğum noktaya gelmek istiyorsanız, bunu yapmanız gerekir (XYZ şeyi)”, dedi kendisine yönelik muameleden dolayı o zamandan beri Ubisoft’tan tamamen ayrılan eski bir geliştirici.
Başka bir stüdyoda çalışan başka bir geliştirici, “Orada durumun oldukça kötü olduğunu duydum ama dürüst olmak gerekirse [Ubisoft’ta] her yerde kötü” dedi.
Ağ kodu
2023’ün sonlarından itibaren XDefiant ekibi oyunun net koduyla ilgili büyük bir engelle karşı karşıya. Mark Rubin’in daha önce de belirttiği gibi oyunda önemli sorunlar vardı ve düzeltilmesi gerekiyordu. Ancak projede çalışan kişiler, ironik bir şekilde bunun yıllardır bilinen bir sorun olduğunu ve liderlik ekibin geri kalanını dinlemiş olsaydı önlenebileceğini söyledi. Ancak öneriler kendi balonunun içinden veya kulüpten mi demeliyiz, gelmediğinden tavsiyeler her zaman göz ardı edildi.
“Farklı takımların The Boys Club’a ileride sorun yaşamamak için aylar/yıllar öncesinden bildirimde bulunarak belirli seçimler ve kararlar alması konusunda (iyi bir nedenden dolayı) tavsiyelerde bulunduğu sayısız durum olmuştur”, bir geliştirici bu konu hakkında soru sorulduğunda şunları söyledi: oyunların net kodu sorunları.
Netcode sorununun, Tom Clancy isminin kaldırılmasının ardından The Boys Club’ın getirdiği önemli değişikliklerden kaynaklandığı anlaşılıyor. Hayranlardan gelen geri bildirimlere dayanarak adın çıkarılması gibi basit bir durum, yeni grupların, haritaların ve sıfırdan oluşturulması gereken diğer özelliklerin eklenmesi çılgınlığına yol açtı. Dahili geri bildirimler göz ardı edildi ve öğelerin yeniden kullanılmasıyla işin kolayına kaçıldı; bu da önlenebilecek büyük teknik sorunlara yol açtı.
Call of Duty’nin Peşinde
Önceki raporumuzda, XDefiant’ın gecikmelerinin Call of Duty’nin bitmek bilmeyen kovalamacasından kaynaklandığını, bunun da geliştiricilerin projenin ilerleme kaydedememesi nedeniyle giderek daha fazla hayal kırıklığına uğramasına yol açtığını bildirmiştik. Bu, son gecikmeye neden olan bir sorun değil, oyunu yıllardır rahatsız eden bir sorun ve ‘The Boys Club’ın içeride ve geçmiş raporumuzdan sonra kamuoyuna açık bir şekilde gündeme getirildiğinde hassas bulduğu bir konu.
‘The Boys Club’ ve onun CoD arayışı hakkında konuşan bir kaynak şunları söyledi:
“[COD’a benzer] özelliği kendi beğenilerine göre seçecekler ve tasarım/üretim ekiplerine uygun değişiklikleri yaptıktan sonra tekrar gelmelerini söyleyecekler. Takım bu değişiklikleri yaptıktan sonra bile Boys Club başka bir şey bulacak ve süreç aylarca tekrarlanacak. Tüm bunlar ya özelliğin sonunda oyuna uygulanmasıyla ya da tamamen kesilmesiyle sonuçlanıyor.”
Başka bir kaynak, “Onaylanan özelliklerin sürekli değiştirilmesi veya oyunu gerçekten etkilemeyen yeni özelliklerin eklenmesi, bizi bu noktada muhtemelen bir yıl kadar geriye itti” dedi.
Açık olmak gerekirse COD’yi kovalamak mutlaka kötü bir şey değildir. Tüm zamanların en büyük birinci şahıs nişancı oyunlarından biridir, bu yüzden mantıklıdır, ancak özellikler sürekli olarak geri çekildiğinde veya ‘yeterince COD’ olmadığı için tamamen iptal edildiğinde, projede çalışanlar ve proje üzerinde çalışanlar üzerinde zararlı bir etkisi olur. projenin kendisi.
Bazı geliştiriciler, XDefiant’ın görünüşte olumlu görünen “açık şeffaflık” konuşmaları karşısında büyük bir hayal kırıklığı bile dile getirdi. Bu ‘güncellemelerin’, henüz şirket içinde tartışılmayan yeni özellikler veya var olmayan sorunlar da dahil olmak üzere gerçekte olup bitenlerle çoğu zaman uyumlu olmadığı söylendi.
“Ama en azından hiçbir SBMM’nin ucuz brownie puanı kazandırmadığını söylemek, değil mi?” dedi bir geliştirici.
XDefiant Şimdi Nerede?
Önceki raporumuzda da belirtildiği gibi, XDefiant şu anda iptal edilmedi. İnanılmaz derecede popüler olan açık testin ardından Ubisoft, oyunun birkaç yıldır aradıkları ücretsiz oynanabilirlik oyunu olabileceğine dair bazı beklentilere sahip. Bu nedenle şu anki şirket içi hedefimiz oyunu piyasaya çıkarmak, ancak oyunun mevcut sorunlarını çözmenin ne kadar süreceği belli değil. Bunun için Mark Rubin’in güncellemesini beklememiz gerekecek.
Şirket içinde bazı geliştiriciler, devam eden sorunlar, kaynak eksikliği (oyun çok başarılı olmadığı sürece) ve personelin “XD Sega”nın bitmesini istemesi nedeniyle sezonluk içerik hedeflerinin neredeyse kesinlikle kaçırılacağına inanıyor. diğer projelere geçin.
Maalesef XDefiant’ın hikayesi sektörde yaygın bir hikaye ancak bunun hakkında konuşulmalı, rapor edilmeli ve ciddiye alınmalıdır.
“Video oyunu sektörünün şu anda iyi bir yerde olmadığı açık ancak bir şeyler yapılması gerekiyor. İster işçilerin sendikalaşması olsun, ister başka bir şey olsun, video oyunu endüstrisindeki yükleniciler ve işçiler için bir şeyler yapılması gerekiyor. Uzun süre bana “Sektörün durumu böyle” söylendi ama anlamlı bir değişimin bir gün gerçekleşemeyeceğine inanmayı reddediyorum. İnşallah o gün bir an önce gelir.” – XDefiant’ın eski geliştiricisi.
Bu hikaye hakkında yorum yapmak için iletişime geçildiğinde bir Ubisoft sözcüsü şunları söyledi:
“İddiaları ciddiye alıyoruz ve tüm ekip üyelerimizin refahına ve kapsayıcılığına kendimizi adadık. Önleyici yaklaşımımız saygı ve nezaket standartlarını teşvik etmeyi, farkındalık ve eğitimi ve çatışmaların etkili çözümünü içerir. Ayrıca, anonim bir ihbar kanalı da dahil olmak üzere güçlü raporlama mekanizmalarını ve meydana gelmesi durumunda uygunsuz davranışlarla başa çıkmak için sağlam süreçleri uygulamaya koyduk.”
Hoşunuza gidebilir
İnceleme
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün merakla beklenen DMZ modu, oyunculara özel bir ücretsiz deneme fırsatı sunuyor. 11 Kasım 2026’ya kadar sürecek bu kampanya ile oyuncular, oyunu satın almadan önce deneyimleyebilecekler.
Yayınlandı:
12 saat önce/
7 Kasım 2026
Call of Duty serisinin en yeni üyesi Modern Warfare 4’ün, oyuncular tarafından büyük ilgi gören DMZ modu, kısa süreliğine tüm platformlarda ücretsiz denemeye açıldı. 20 Ekim 2026’da erken erişime sunulan ve günler sonra tam sürümüyle oyuncularla buluşan DMZ modu, şimdiye kadar oyunu deneyimleme fırsatı bulamayanlar için harika bir kapı aralıyor. 11 Kasım 2026 saat 10.00 PT’ye kadar PlayStation Store, Microsoft Store, Battle.net ve Steam üzerinden ücretsiz olarak indirilebilecek olan bu deneme sürümü, oyuncuların 70 dolarlık standart sürümü satın almadan önce modu test etmelerini sağlıyor.
DMZ Modu: Extraction Shooter Deneyimini Call of Duty’ye Taşıyor
Activision’ın övgüyle bahsettiği Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ modu, oyuncuları geniş bir haritada görevleri tamamlamaya ve topladıkları tüm ekipmanları bir çıkarma noktasına ulaşarak korumaya zorlayan bir “extraction shooter” deneyimi sunuyor. Bu modda oyuncular, tur sırasında ölürlerse yanlarındaki tüm ekipmanı kaybederler, bu da her çatışmayı ve kararı daha kritik hale getirir. Topluluk, modun sadece PvE (oyuncu-çevre) odaklı bir versiyonunu isteyenler ile mevcut halini sevenler arasında bölünmüş durumda. Bu deneme sürümü, hangi tarafı desteklediğinizi keşfetmek için en iyi yol olabilir.
Ücretsiz Deneme Fırsatını Kaçırmayın
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ için yapılan çoğu inceleme, Nobetci Oyuncu’nun kendi değerlendirmesi de dahil olmak üzere oldukça olumlu sonuçlandı. Dünya genelindeki hayranlar da bu olumlu görüşleri paylaşıyor gibi görünüyor. Oyunun genel kalitesi hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından övgüyle karşılanıyor. Şimdi, herhangi bir risk almadan bu popüler modu kendiniz deneme şansına sahipsiniz. Bu sınırlı süreli ücretsiz deneme, özellikle extraction shooter türüne ilgi duyan ancak daha önce Call of Duty’de bu deneyimi yaşamamış oyuncular için eşsiz bir fırsat sunuyor. Modun sunduğu stratejik derinlik, gerilimli anlar ve ekipman toplama mekanikleri, oyuncuları saatlerce ekran başına kilitleyebilir.
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ’nin ücretsiz denemeye açılması, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandıracak ve daha fazla oyuncunun bu yenilikçi modu keşfetmesine olanak tanıyacaktır. Bu tür deneme fırsatları, oyun geliştiricilerinin toplulukla bağ kurması ve potansiyel alıcılara ürünlerini risksiz bir şekilde sunması açısından kritik öneme sahiptir. DMZ modunun geleceği, oyuncu geri bildirimleri ve topluluğun yönelimleriyle şekillenecek olsa da, bu ücretsiz deneme, modun popülaritesini artırarak uzun vadeli başarısına katkıda bulunacaktır. Bu fırsatı değerlendiren oyuncuların yorumları ve deneyimleri, modun evrimi için değerli veriler sağlayacaktır.
İnceleme
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake’in uzun zamandır beklenen inceleme puanları nihayet ortaya çıktı. Oyun, 96/100 Metacritic ortalamasıyla 2026 yılının en yüksek puan alan yapımı oldu. Peki bu yeniden yapım, orijinalin efsanevi mirasını sürdürebilecek mi?
Yayınlandı:
3 gün önce/
4 Kasım 2026
Oyun dünyasının en ikonik yapımlarından biri olan The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın uzun zamandır beklenen yeniden yapımı, Zelda: Ocarina of Time Remake, nihayet oyuncularla buluştu ve ilk inceleme puanları da açıklandı. 1998 yılında çıkan orijinal oyun, birçok kişi tarafından tüm zamanların en iyi video oyunu olarak kabul ediliyor ve bu efsanevi unvanın yeniden yapım üzerindeki baskısı oldukça büyüktü. Ancak gelen ilk yorumlar, geliştiricilerin bu zorlu görevin altından başarıyla kalktığını gösteriyor. Remake’in aldığı puanlar, orijinalin neredeyse 30 yıl sonra bile hala ne kadar etkileyici olduğunu kanıtlarken, aynı zamanda yeni nesil bir deneyim sunmayı da başarmış durumda.
Efsanevi Bir Yeniden Yapım: Beklentiler ve Gerçekler
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gibi bir yeniden yapım, oyun dünyasında eşine az rastlanır bir olaya işaret ediyor. Orijinal oyunun 1998’deki çıkışından bu yana, adı “tüm zamanların en iyisi” listelerinden hiç düşmedi. Böylesine köklü ve sevilen bir klasiği modern standartlara uygun hale getirmek, geliştiriciler için inanılmaz bir meydan okumaydı. Neredeyse 30 yıl öncesinin büyüsünü 2026 yılına nasıl taşıyabilirsiniz? Tüm zamanların en yüksek puan alan oyununu güncel tutmak için neler yapılmalıydı? Bu sorular, oyunseverler arasında büyük bir gerilime neden olmuştu. Ancak gelen incelemeler, yapımcı Aonuma ve ekibinin Zelda: Ocarina of Time Remake konusunda endişelenmesine gerek olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Oyunun çıkışıyla birlikte kalkan inceleme ambargosu, beklentilerin ötesinde bir başarıyı gözler önüne serdi.
Metacritic Puanları ve Tarihi Karşılaştırma
Nintendo Switch 2 platformu için yayınlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Metacritic’te tam 80 incelemeye dayanarak göz kamaştırıcı bir 96/100 puan ortalamasına ulaştı. Bu skor, orijinal oyunun neredeyse imkansız görünen 99/100’lük puanına çok yaklaşsa da, N64 klasiğinin “tarihin en yüksek puan alan oyunu” unvanını korumasını sağladı. Ancak bu durum, Remake’in başarısını asla gölgelemiyor; zira 96 puan, onu 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu yapıyor. Örneğin, 93/100 puan alan “Sektori” adlı oyunun sadece 10 incelemeye sahip olduğu düşünüldüğünde, Ocarina of Time Remake’in 80 farklı eleştirmen tarafından onaylanan 96 puanı çok daha etkileyici bir tablo çiziyor.
Aslında, 1998 tarihli orijinal Ocarina of Time’ın Metacritic puanı üzerinde her zaman bir soru işareti vardı. Tarihsel veri eksikliği ve diğer faktörler nedeniyle, orijinalin Metacritic puanı yalnızca 22 eleştirmen incelemesine dayanıyordu. 2026 versiyonunun 80 inceleme alması, Remake’in 96 puanını birçok yönden orijinalin 99 puanı kadar, hatta belki de daha da etkileyici kılıyor. Bu durum, oyun dünyasında “tüm zamanların en iyisi” tartışmalarını yeniden alevlendirecek gibi görünüyor.
Zelda: Ocarina of Time Remake, sadece 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu olmakla kalmayıp, aynı zamanda efsanevi bir klasiği modern çağa başarıyla taşıyarak oyun endüstrisi için önemli bir mihenk taşı haline geldi. Bu yeniden yapım, hem eski hayranları tatmin etmeyi hem de yeni nesil oyuncuları büyülemeyi başardı. Orijinalin mirasına sadık kalırken, güncel grafikler ve oynanış mekanikleriyle taze bir deneyim sunması, gelecekteki yeniden yapımlara da ilham kaynağı olacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, bu başarının oyun dünyasındaki yerini ve “Ocarina of Time gerçekten de tüm zamanların en iyi oyunu mu?” sorusunun yeni bir boyut kazanmasını merakla takip etmeye devam edeceğiz.
İnceleme
Angelfall İlk İzlenimler: Kötü Olmak Hiç Bu Kadar Eğlenceli Olmamıştı!
The3rd.One Group’un merakla beklenen ilk oyunu Angelfall’ın demosunu denedik. Bir Başmelek olarak insanları yok edip güçlendiğiniz bu hızlı tempolu aksiyon RPG, stratejik unsurları ve etkileyici müziğiyle dikkat çekiyor. Kötü adam olmanın keyfini çıkarın!
Yayınlandı:
2 hafta önce/
23 Ekim 2026
Kötü adam olmak her zaman daha eğlenceli olmuştur, değil mi? Bir aktöre veya güreşçiye kahraman mı yoksa kötü adam mı olmayı tercih ettiklerini sorun, on defadan dokuzunda ikincisini seçeceklerdir. The3rd.One Group’un merakla beklenen çıkış oyunu Angelfall, tam da bu fırsatı sunuyor. Oyuncuları, küçük insanları ezerek güçlenen ve daha zorlu hale gelen bir Başmelek rolüne büründürüyor. Angelfall’ın ücretsiz demosunu indirerek bu yeni yapımın ne hakkında olduğunu keşfettim ve oyunun sürükleyiciliği ile enerjisine oldukça şaşırdım. İşte Angelfall’a dair ilk izlenimlerim ve neden bu karanlık maceranın peşine düşmeniz gerektiği.
Bir Başmelek Olarak Yükseliş: Hızlı Düşün, Topluca Yok Et!
Angelfall’da göreviniz net: Bir Başmelek olarak sayısız insanı katletmek. Bu katliamlar size deneyim puanları (XP) kazandırarak seviye atlamanıza yardımcı oluyor. Seviye atladıkça, mevcut yeteneklerinizi geliştiren yeni Güçlendirmelere (Augments), kritik hasarı artıran Modifikatörlere ve daha birçok etkiye erişim sağlıyor, yepyeni yetenekler ve saldırılar ediniyorsunuz. Oyun, Başmeleğin hareketini sizin kontrol ettiğiniz, ancak saldırıların bekleme süreleri (cooldown) olan zamanlayıcılara bağlı olduğu “kendi kendine oynayan” bir yapıya sahip. Bu durum, oyuna stratejik bir derinlik katıyor: Ana saldırınızın iyileşmesini beklemek için bir saniye geri çekilecek misiniz? Yoksa sürekli büyüyen düşman sürüsünü görmezden gelip yakındaki bir görevi tamamlayarak potansiyel ekstra gücü mü tercih edeceksiniz? Angelfall oynarken sürekli tetikte olmanız gerekiyor, çünkü oyun sizi beklemiyor. Ancak devasa alan etkili (AoE) mermiler fırlatmaya ve cennete yükseldiğinizi düşündürecek dev ışık huzmeleri saçmaya başladığınızda keskin olmamak da elde değil. Oyun son derece akıcı çalışıyor ve aynı anda o kadar çok şey oluyor ki, bir saniye bile gözünüzü ayırmanız imkansız.
Müzik ve Savaşın Senfonisi: Angelfall Deneyimi
Angelfall şu an sadece bir demo olduğu için yalnızca birkaç karakter seçebiliyor ve tek bir konumla sınırlı kalıyorsunuz. Ancak bu bile oyunun genel havasını ve mekaniklerini anlamak için fazlasıyla yeterli. Sinerjileri anlamak ve neye öncelik vereceğinizi öğrenmek, oyunun başlangıcında biraz zaman alıyor. İlk denememde, ilk patrona zar zor ulaşabildim ve hızla ezildim. Daha zorlu seviyelerde ve daha yoğun düşman dalgalarında görevlerin nasıl gelişeceğini merakla bekliyorum. Ancak tek bir şey var ki, onda hiçbir şüphe yok: Oyunun müziği! Açıkça söylemeliyim ki, DOOM (2016) o günden bu yana birçok oyuna ilham verdi ve insanlar heavy metalin harika olduğunu fark etti! Angelfall’ın müzikleri de son derece gürültülü ve endüstriyel bir havaya sahip, karanlık bir oyun için mükemmel bir arka plan görevi görüyor. Bu müzikler, oyunun hızlı ve acımasız atmosferini kusursuzca tamamlıyor, oyuncuyu sürekli bir aksiyon döngüsünün içinde tutuyor.
Angelfall demosundan edindiğim bu ilk izlenimler, oyunun potansiyelini açıkça gösteriyor. The3rd.One Group’un bu ilk oyunu, oyunculara alışılmışın dışında bir deneyim sunarak kötü karakter olmanın cazibesini başarıyla yansıtıyor. Stratejik derinliği, görsel şöleni ve etkileyici müzikleriyle Angelfall, aksiyon RPG türüne yeni bir soluk getirebilir. Tam sürümde daha fazla karakter, mekan ve derinleşen hikaye ile neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Oyun dünyası için yeni ve cesur bir adım olan Angelfall, karanlık teması ve dinamik oynanışıyla adından sıkça söz ettirecek gibi duruyor. Siz Angelfall hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!
Dark Outlaw Games’in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı
Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı
NieR: Automata’nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi
Pokémon Legends: Z-A’da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!
Todd Howard’ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı
Skyrim’in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı
Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!
State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation1 ay önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
