Oyun
Callisto Protokolü Bu Hafta Epic Games Store’da Ücretsiz
Yayınlandı:
2 yıl önce/
Epic Games Store’un ücretsiz ürünleri geri döndü ve bu hafta oyuncular The Callisto Protokolü ve Gigantic: Ramage Edition’ı ücretsiz olarak alabilecekler. Her iki oyun da bugünden 29 Ağustos yerel saatle 20:30’a kadar ücretsiz olarak talep edilebilecek. İlginç bir şekilde Epic Games Store, Fallout Classic Collection ve Wild Card Football’un da aralarında bulunduğu gelecek haftanın ücretsiz ürünlerini de açıkladı.
ÜCRETSİZ oyunlar için harika bir hafta!
İster Gigantic: Rampage Edition’ın 5v5 MOBA aksiyonuna ister Callisto Protokolü’nün nabzınızı hızlandıran hayatta kalma korku oyununun fütüristik yaklaşımına hazır olun, şimdi ikisini birden almanın tam zamanı.
Sadece buraya gidin: https://t. co/HtftoaoJlW pic.twitter.com/zM7yGcbFe8
— Epic Games Store (@EpicGames) 22 Ağustos 2024
Callisto Protokolü
Callisto Protokolü, Striking Distance tarafından geliştirilen ve Krafton tarafından yayınlanan, anlatıma dayalı, üçüncü şahıs bir hayatta kalma korku oyunudur. 300 yıl gelecekte geçen oyun, Jüpiter’in ayındaki yüksek güvenlikli bir tesiste yanlışlıkla hapsedilen Jacob Lee’nin hikayesini konu alıyor. Oyuncular, bir zamanlar mahkum olan canavar yaratıkların yaşadığı tehlikeli hapishaneden kaçmaya çalışırken Jacob’a rehberlik etmelidir.
Gigantic: Ramage Sürümü
Gigantic: Rampage Edition, klasik 5v5 MOBA Hero Shooter oyunu Gigantic’in eksiksiz versiyonudur. Bu oyunda oyuncular, her biri benzersiz ve yükseltilebilir yeteneklere sahip çeşitli kahramanlar arasından seçim yapma seçeneğine sahiptir. Amaç, kendi takımınızı korurken rakip takımın ‘Güçlü Muhafızını’ devirmektir. Rampage Sürümü ayrıca yeni oyun modları, platformlar arası oyun, yeni kahramanlar, yeni haritalar ve oynanış iyileştirmeleri de karışıma ekliyor.
Her iki oyunu da ücretsiz almak için geçerli bir Epic Games Store Kimliğine ihtiyacınız var. Hiçbir ek abonelik hizmeti veya ücret gerekmez.
Diğer yandan NHL 25 açıklaması, çıkış tarihini ve oynanış özelliklerini doğruluyor. Ayrıca PayDay 3 yol haritası Ekim 2024 için yeni içerikleri ortaya çıkardı. Callisto Protokolünün Epic Games Store’da ücretsiz olması hakkında düşünceleriniz neler? Yorumlarda bize bildirin.
Hoşunuza gidebilir
Oyun
Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda
Nintendo, Switch 2 için yeni ve benzersiz oynanış yöntemleri üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Şirket yetkilileri, donanım ve yazılım ekiplerinin iş birliğiyle inovasyonu sürdürdüğünü ve yakın zamanda duyurular yapmayı umduğunu belirtti. Bu çalışmalar, Nintendo’nu…
Yayınlandı:
15 saat önce/
9 Kasım 2026
Video oyun endüstrisinin öncü isimlerinden Nintendo, yaklaşmakta olan konsolu Switch 2 için oyun deneyimini kökten değiştirecek yeni oynanış yöntemleri üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Şirket yetkilileri, donanım ve yazılım ekiplerinin inovasyonu en üst düzeyde tutarak benzersiz ve çığır açan deneyimler yaratmak için sürekli denemeler yaptığını belirtti. Bu çalışmaların, Switch 2’nin resmi duyurusundan önce tamamlanarak oyunculara sürprizler sunması bekleniyor.
Nintendo’nun İnovasyon Mirası ve Gelecek Vizyonu
Nintendo, video oyun dünyasına adım attığı günden bu yana inovasyonla eş anlamlı hale gelmiş bir markadır. Orijinal Nintendo Entertainment System (NES) kontrolcüsüyle D-pad’i standart hale getiren şirket, onlarca yıl sonra Nintendo Wii ile hareket kontrol trendine öncülük etti. Günümüzde ise Nintendo Switch, el konsollarının Game Boy dönemindeki gibi kendi niş pazarından çıkarak, sabit konsollarla aynı türde oyunları oynatabilen hibrit bir yapıya bürünmesine yardımcı oldu. Bu köklü inovasyon mirası, Nintendo’nun gelecek stratejisinin de temelini oluşturuyor.
2027 mali yılının ikinci çeyrek finansal sonuçlarının ardından düzenlenen soru-cevap etkinliğinde (otomatik çeviri), Nintendo Co., Ltd. Japonya Başkanı Shuntaro Furukawa, markanın can damarının benzersiz Nintendo deneyimleri sunmak olduğunu vurguladı. Furukawa, eğlenceyi sunma biçimlerinin yıllar içinde değişebileceğini ancak bu temel felsefenin asla değişmeyeceğini belirtti. Gelecekte, bugün sunduklarından farklı formlarda benzersiz eğlenceler sunabileceklerini, ancak şu an için entegre donanım ve yazılım eğlencesinin güçlerini en iyi şekilde kullanabilecekleri alan olduğuna inandıklarını ifade etti.
Switch 2 İçin Donanım ve Yazılım Ekipleri Ne Hazırlıyor?
Nintendo’nun kıdemli yönetici direktörü Shinya Takahashi de, donanım ve yazılım ekiplerinin Switch 2 üzerinde yeni oynanış yöntemleri denediğini ve bu yeteneklerden faydalanacak yeni oyunları yakında duyurmayı umduklarını açıkladı. Takahashi, şirketlerinin temel yaklaşımının yeni bir özelliği sadece var olduğu için kullanmak olmadığını belirtti. Bunun yerine, öncelikle keyifli bir oynanış yöntemi düşündüklerini, ardından bunu mümkün kılmak için hangi yeni donanım özelliklerine ihtiyaç duyulduğunu değerlendirdiklerini ve bu özelliklerden en iyi şekilde faydalandıklarını ifade etti.
Takahashi, Nintendo Switch 2’de yeni oynanış yöntemlerini hayata geçirmek için tekrarlanan denemeler yaptıklarını ve bu yenilikleri duyurabilecekleri günü heyecanla beklememiz gerektiğini sözlerine ekledi. Bu yaklaşım, Nintendo’nun her zaman “oyun önce gelir” felsefesini benimsediğini ve teknolojiyi sırf teknoloji olduğu için değil, oyuncu deneyimini zenginleştirmek için kullandığını bir kez daha gösteriyor.
Nintendo’nun Switch 2 için sürdürdüğü bu inovasyon çalışmaları, oyun dünyasında büyük bir merak uyandırıyor. Şirketin geçmişteki başarıları göz önüne alındığında, Switch 2’nin de sektörde yeni bir çığır açması ve oyunculara daha önce deneyimlemedikleri oynanış biçimleri sunması bekleniyor. Bu gelişmeler, sadece Nintendo hayranları için değil, tüm oyun endüstrisi için heyecan verici bir geleceğin habercisi niteliğinde. Nobetci Oyuncu olarak, bu yenilikleri ve gelecek duyuruları yakından takip etmeye devam edeceğiz.
Oyun
Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam
Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, emeklilikle ilgili düşüncelerini dile getirdi. Ünlü geliştirici, talep olduğu ve çalışabildiği sürece kariyerine devam edeceğini belirtti. Oyun dünyasının bu önemli ismi, fiziksel zorluklara rağmen hala tutkuyla çalı?…
Yayınlandı:
16 saat önce/
8 Kasım 2026
Oyun dünyasının en ikonik isimlerinden, Super Smash Bros. ve Kirby serilerinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, son dönemde gündeme gelen emeklilik iddialarına açıklık getirdi. Ünlü geliştirici, yeteneklerine olan talebin veya bu talebi karşılama yeteneğinin azaldığı zaman emekliliğin bir soru işareti haline geleceğini belirtti. Ancak şu an için, Sakurai, hala aktif olarak çalıştığını ve oyun sektörüne katkıda bulunmaya devam ettiğini vurguladı. Bu açıklama, hem hayranlarını rahatlattı hem de oyun dünyasının geleceği hakkında önemli ipuçları verdi.
Masahiro Sakurai’nin Emeklilik Yaklaşımı: Talep ve Yetenek Dengesi
Son Famitsu röportajında emeklilik konusundaki güncel görüşlerini detaylandıran Masahiro Sakurai, bu kararı verirken birçok faktörü göz önünde bulundurduğunu ifade etti. Mevcut beceri setine olan talebin ve bu talebi sürdürme yeteneğinin belirleyici olduğunu söyleyen Sakurai, her şeyin bir gün sona ereceğini bilse de, şimdilik çok sıkı çalışmaya devam edebileceğini belirtti. Ancak, vücudunun çeşitli bölgelerinde bir “düşüş” yaşadığını da samimiyetle itiraf etti. Bu durum, onun gibi uzun yıllardır sektörde olan ve yoğun tempoda çalışan geliştiriciler için kaçınılmaz bir gerçek olarak karşımıza çıkıyor.
Sakurai, “Şu an işler geliyor (talep var), dolayısıyla tek soru ‘ruhum ne zaman kırılacak?'” diyerek, zihinsel dayanıklılığının önemine dikkat çekti. Ancak bu durumun sürekli tekrarlanabileceği anlamına gelmediğini, hatta bunun “kesinlikle doğru olmadığını” da ekledi. Ona göre, insanlar hayatlarının farklı “sahnelerine” geçmek zorunda. Bu felsefe, sadece kişisel kariyer planlaması için değil, aynı zamanda oyun sektörünün sürekli yenilenmesi ve yeni nesil yeteneklere alan açılması gerektiği düşüncesiyle de örtüşüyor.
Super Smash Bros. Serisinin Geleceği ve Sakurai’nin Mirası
Masahiro Sakurai’nin emeklilikle ilgili yorumları, özellikle Super Smash Bros. serisinin geleceği hakkında merak uyandırdı. Neredeyse on yıldır yeni bir Super Smash Bros. oyunu duyurulmamış olması, serinin hayranları arasında bir beklenti yaratıyor. Serinin en son oyunu olan Nintendo Switch için çıkan Super Smash Bros. Ultimate, seride daha önce yer alan tüm karakterleri ve onlarca yenisini bir araya getirerek büyük bir başarıya imza atmıştı. Ancak, serinin bir sonraki oyununun ne zaman duyurulacağı veya bu projeye kimin liderlik edeceği henüz bilinmiyor. Sakurai’nin açıklamaları, bu belirsizliği daha da derinleştirirken, Shigeru Miyamoto gibi diğer Nintendo efsanelerinin emekliliği düşünmediği gerçeğiyle de karşılaştırılıyor.
Sakurai’nin bu dürüst açıklamaları, oyun geliştirme dünyasındaki veteranların karşılaştığı zorlukları ve geleceğe dair vizyonlarını gözler önüne seriyor. Oyun endüstrisi, sürekli yenilik ve taze fikirlere ihtiyaç duyan dinamik bir alan. Sakurai’nin “insanların sahne değiştirmesi gerektiği” yönündeki düşüncesi, yeni nesil geliştiricilere ilham verecek ve onların kendi miraslarını yaratmaları için bir kapı aralayacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, Sakurai gibi efsanevi isimlerin deneyimlerini ve bilgeliklerini yeni nesillere aktararak, sektörün sürdürülebilir gelişimine katkıda bulunmalarını umuyoruz. Oyun dünyası, onun gibi vizyonerlerin mirası üzerine inşa edilmeye devam edecek.
Oyun
Masahiro Sakurai’den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!
Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, yapay zekayı aktif olarak kullanmasa da, oyun geliştiricilerinin bu teknolojiyi tamamen reddetmesinin ciddi riskler taşıdığını belirtti. Sakurai, sektörün geleceği ve yapay zekanın potansiyeli üzerine önemli açıklamalarda…
Yayınlandı:
17 saat önce/
8 Kasım 2026
Oyun dünyasının efsanevi isimlerinden, Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, yapay zeka (YZ) teknolojilerine yaklaşımıyla dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Kendisi şu an için üretken yapay zekayı, hatta fikir üretme aşamasında bile kullanmadığını belirtirken, bu teknolojiyi tamamen görmezden gelmenin geliştiriciler için büyük riskler taşıdığına dikkat çekti. Oyun yapım süreçlerinin giderek daha talepkar hale geldiği bu dönemde, Sakurai’nin bu temkinli ama vizyoner duruşu, sektördeki YZ tartışmalarına yeni bir boyut kazandırıyor.
Oyun Geliştirmede Yapay Zeka İkilemi
Sakurai, daha önce yaptığı açıklamalarda, yapay zekanın yaratıcı projelerde kullanılmasının, gerçek çabayı ve yaratıcılığı oyun geliştirmenin ön saflarına taşıyabileceğini ifade etmişti. Ancak son zamanlarda, yapay zekanın yükselişini tamamen göz ardı etmenin potansiyel riskleri üzerine daha fazla düşünmeye başladığını dile getiriyor. Famitsu ile yaptığı yeni bir röportajda, oyun yapmanın “günümüzde son derece zor” hale geldiğini ve bazı oyunların “milyonlarca kopya satmasına rağmen hala zarar ettiğini” vurguladı. Bu zorlu koşullar altında, sadece “YZ tarafından üretilen grafikleri kullanmama” gibi katı bir duruş sergilemenin, geliştiricilerin giderek daha fazla geride kalmasına neden olabileceği endişesini taşıyor.
Sakurai, “hiçbir şey yapmamanın kötü olacağını” kabul etmekle birlikte, “nerede ve nasıl kullanılacağı” konusunun karmaşık olduğunu ve şu an için kesin bir açıklama yapamayacağını belirtiyor. Kendisi de bu teknolojiye “yavaş tempolu bir yaklaşımla” ilerlediğini ifade ederek, hem potansiyel faydaları hem de barındırdığı etik sorunları dikkatle değerlendirdiğini gösteriyor. Özellikle, üretken yapay zekanın “başkalarını sömürmemesi” gerektiği yönündeki uyarısı, teknolojinin etik kullanımı konusunda önemli bir duruş sergiliyor.
Yaratıcılık Ön Planda: Miyamoto’dan Destek
Sakurai’nin yapay zeka konusundaki yorumlarına, bir başka efsanevi Nintendo geliştiricisi Shigeru Miyamoto da katıldı. Miyamoto, yapay zekanın zamanla rutin görevleri üstleneceğini ve bunun insan yaratıcılığını ön plana çıkaracağını, daha yaratıcı hale getireceğini düşünüyor. Oyuncuların birbirinin kopyası olmayan, taze fikirlere sahip yeni oyunlar arayışında olacağını belirten Miyamoto, yapay zekanın bu süreçte bir araç olarak kullanılabileceği fikrini destekliyor. Bu iki dev ismin benzer görüşleri, oyun sektörünün yapay zekayı bir tehdit yerine, yaratıcılığı destekleyen bir fırsat olarak görmesi gerektiğine işaret ediyor.
Masahiro Sakurai’nin bu açıklamaları, oyun geliştirme dünyasında yapay zekanın geleceği hakkında önemli bir tartışma başlatıyor. Teknolojiye tamamen sırt çevirmenin, sektörün hızla değişen dinamiklerinde rekabet gücünü kaybetme riskini beraberinde getirebileceği aşikar. Ancak, Sakurai’nin de belirttiği gibi, yapay zekayı etik kurallar çerçevesinde, insan yaratıcılığını destekleyecek ve sömürüye yol açmayacak şekilde entegre etmek, sektörün önündeki en büyük zorluklardan biri olacak. Nobetci Oyuncu olarak, bu kritik gelişmeleri yakından takip etmeye ve oyun dünyasının geleceğine dair tüm önemli haberleri sizlere ulaştırmaya devam edeceğiz.
PlayStation Plus’a Erken Duyuru: İki Büyük Oyun Kütüphaneye Ekleniyor!
GTA 6 Londra’yı Salladı: Selfridges Mağazası Destansı Bir Pazarlama Şölenine Dönüştü!
NVIDIA CEO’su Jensen Huang Casus İddiasıyla Soruşturma Altında
Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda
Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam
Masahiro Sakurai’den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!
GTA 6’da Tam 55 Başarım ve Kupa Olacak: Tamamlayıcıların Yeni Gözdesi!
WoW Forever Lansman Rekoru Kırdı: Eş Zamanlı Oyuncu Patlaması!
Call of Duty: Warzone, Nintendo Switch 2’de Sürpriz Çıkış Yaptı!
Incursion Red River 1.4 Güncellemesiyle Oyuncu Rekoru Kırdı
Aonuma: Ocarina of Time Remake’in Su Tapınağı Artık Mükemmel!
GTA 6 Yılın Oyunu Ödülünü Kazanacak mı? Polymarket Tahminleri Şaşırttı!
Assassin’s Creed Evreni Genişliyor: Antik Roma ve Kudüs Yolda!
Microsoft’tan Dev Adım: Boşta Duran GPU’larınızla Yapay Zeka Eğitimi Yapıp Para Kazanın!
Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!
Dark Outlaw Games’in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı
Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı
NieR: Automata’nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi
Pokémon Legends: Z-A’da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!
Todd Howard’ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı
Skyrim’in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı
Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!
State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Chronicles: Medieval Geliştiricisi Raw Power Games Kapanma Tehlikesiyle Karşı Karşıya!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Öne Çıkanlar
-
PC12 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Oyun4 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
Playstation1 ay önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar1 ay önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
