PC
Crimson Desert İçin Beklenen Çok Oyunculu Mod Test Ediliyor: İşte İlk Detaylar
Crimson Desert için hayranlar tarafından geliştirilen çok oyunculu (co-op) mod test aşamasına girdi. Mod, oyuncu hareketleri ve saldırıları senkronize ederken, dünya senkronizasyonu gibi bazı zorluklarla karşılaşıyor.
Yayınlandı:
2 hafta önce/
Pearl Abyss’in merakla beklenen açık dünya aksiyon RPG oyunu Crimson Desert, henüz piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen şimdiden oyun topluluğunun büyük ilgisini çekiyor. Oyunun devasa dünyası ve MMO unsurları, birçok oyuncuyu çok oyunculu bir modun geliştirilip geliştirilmeyeceği konusunda heyecanlandırmıştı. Geliştiriciler bu fikri tamamen reddetmese de, böyle bir modun oluşturulmasının kendileri için büyük bir zorluk olacağını belirtmişlerdi. Ancak, modcular bu beklentiyi boşa çıkarmadı ve Crimson Desert için çalışan bir ortak çok oyunculu mod üzerinde çalıştıklarını duyurdu. Bu heyecan verici gelişme, oyunseverler arasında büyük yankı uyandırdı ve modun ilk testleri oldukça umut vadediyor.
Crimson Desert Co-Op Modu: Neler Çalışıyor?
r/CrimsonDesert subreddit’inde yayınlanan yeni bir gönderi, Crimson Desert co-op çok oyunculu modunun aktif olarak test edildiğini ortaya koydu. Gönderide yer alan bir video, iki oyuncunun aynı oyun dünyasında birlikte hareket ettiğini, açık dünyayı keşfettiğini ve saldırı hareketlerini kullandığını gösteriyor. Modcular, erken testlerde Crimson Desert çok oyunculu modunun oyuncuların birbirlerinin hareketlerini, koşmalarını, zıplamalarını, süzülmelerini, duvarlara tırmanmalarını, çıkıntılara tutunmalarını ve tam animasyonlar ve efektlerle saldırı ve becerilerini gerçekleştirmelerini sağladığını doğruladı. Ayrıca, oyuncular diğer oyuncuların ekipmanlarını değiştirdiğini görebiliyor ve Steam üzerinden herhangi bir port yönlendirmesine gerek kalmadan birbirleriyle bağlantı kurabiliyorlar. Bu özellikler, modun temel senkronizasyon yeteneklerinin oldukça sağlam olduğunu gösteriyor ve oyunculara sorunsuz bir ortak deneyim vadediyor.
Geliştirilmesi Gereken Alanlar ve Mevcut Zorluklar
Modun mevcut durumu oldukça etkileyici olsa da, modcular henüz çözülmesi gereken bazı sorunlara da dikkat çekiyor. Şu an için oyun dünyaları senkronize değil; yani her oyuncunun kendi dünyası var. Bu durum, düşmanların her iki oyuncu için de aynı konumda olmadığı anlamına geliyor. Benzer şekilde, bir oyuncunun binek hayvanı diğer oyuncunun ekranında görünmüyor, bu da karakterin havada gidiyormuş gibi görünmesine neden oluyor. Ek olarak, ağaçları çekmek veya tavukları yakalamak gibi çevresel etkileşimler yalnızca eylemi gerçekleştiren kişi tarafından görülebiliyor. Modcular, oyuncuların ayrı görevlere, ganimetlere ve envantere sahip olduğunu ve düşmanlara verilen hasarın paylaşılması konusunda deneyler yaptıklarını belirtiyor. Bu zorluklar, modun hala erken geliştirme aşamasında olduğunu gösterse de, elde edilen ilerleme modcuların kararlılığını ve yeteneğini ortaya koyuyor. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, bu tür topluluk odaklı projelerin oyun dünyasına kattığı değeri takdir ediyoruz ve modun tam sürümünün nasıl bir deneyim sunacağını merakla bekliyoruz.
Crimson Desert’ın çok oyunculu modu, oyunun potansiyelini katlayarak artırabilecek bir topluluk projesi olarak öne çıkıyor. Oyunun resmi geliştiricileri için bir zorluk teşkil eden çok oyunculu modun, modcular tarafından bu denli başarılı bir şekilde hayata geçirilmeye çalışılması, oyun topluluğunun gücünü ve yaratıcılığını bir kez daha gözler önüne seriyor. Henüz erken aşamada olmasına rağmen, modun gösterdiği vaatler, Crimson Desert’ın çıkışıyla birlikte oyunculara sunulacak deneyimi daha da zenginleştirecek gibi görünüyor. Bu modun tam sürümünün piyasaya sürülmesiyle, oyuncuların arkadaşlarıyla birlikte bu devasa ve sürükleyici açık dünyayı keşfetme imkanı bulacak olması, oyunun uzun ömürlülüğü ve popülaritesi açısından büyük önem taşıyacaktır.
Hoşunuza gidebilir
-
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
-
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
-
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
-
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
-
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
PC
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
BULKHEAD, WARDOGS’un Sezon 2 güncellemesindeki “yanlış karar” ve oyuncu tepkileri üzerine harekete geçti. Geliştirici, ani bir sıfırlama yerine, oyunculara gerçek bir “yeni başlangıç” sunmak için Sezon 3’ü önemli ölçüde öne çekeceğini duyurdu. Bu durum, Erken Erişim sürecin…
Yayınlandı:
2 gün önce/
17 Ekim 2026
BULKHEAD tarafından geliştirilen ve son dönemde adından sıkça söz ettiren birinci şahıs nişancı oyunu WARDOGS, ikinci sezon güncellemesiyle oyuncularından beklediği olumlu geri dönüşü alamadı. 15 Ekim 2026’da yayınlanan güncelleme, oyuncu sayısında ilk başta güzel bir artış sağlasa da, beraberinde ciddi eleştiriler ve hayal kırıklıkları getirdi. Geliştirici ekip, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, güncelleme ile gelmesi beklenen “yeni başlangıç” hissinin ve beraberindeki karakter silme (wipe) işleminin “gerçekten tutmadığını” itiraf etti. İlerleme sisteminde yapılan değişiklikler ise açıkça “yanlış karar” olarak nitelendirildi. Bu durum üzerine BULKHEAD, oyuncuların beklentilerini karşılamak adına oyunun üçüncü sezonunu “önemli ölçüde” öne çekeceğini duyurdu.
WARDOGS Sezon 2: Beklentilerin Altında Kalan Bir Başlangıç
WARDOGS’un geliştiricisi BULKHEAD, ikinci sezonun oyuncular için taze bir başlangıç olması gerektiğini ancak bunun gerçekleşmediğini kabul etti. Yama notlarında belirtildiği gibi ilerlemeyi hızlandırma ve oyunu daha iyi dengeleme çabaları, ne yazık ki ters tepti ve geliştirici tarafından “yanlış karar” olarak adlandırıldı. Oyuncuların bir kısmı, Tier 4 zırh ve MBT gibi oyun sonu ekipmanlarına birkaç gün içinde ulaşarak, silme işleminin (wipe) amacına ulaşmasını engelledi. Bu durum, oyunun dengesinin ciddi şekilde bozulduğunu ve bazı operasyonel değişikliklerin oyuncu topluluğu tarafından sert bir dille eleştirilmesine yol açtı. Sosyal medya paylaşımlarının altındaki yorumlar, BULKHEAD’e yönelik hem yapıcı eleştiriler hem de hayal kırıklığı ifadeleriyle doluydu. Birçok oyuncu, mevcut dengesizliklerin uzun süre devam etmemesi için acil bir sıfırlama çağrısında bulundu.
Ani Sıfırlama Yerine Erken Sezon 3: Geliştiriciden Oyuncu Odaklı Yaklaşım
Oyuncu topluluğunun taleplerine rağmen BULKHEAD, “ani bir sıfırlama” yapmaktan kaçınacağını belirtti. Geliştirici, bu tür ani bir kararın, oyundan keyif alan ve tırmanışını sürdüren mevcut oyunculara haksızlık olacağını vurguladı. Bunun yerine, BULKHEAD, üçüncü sezonu ve beraberindeki yeni içerikleri “önemli ölçüde öne çekerek” oyunculara gerçek ve sorunsuz bir “yeni başlangıç” sunmayı hedefliyor. Bu stratejik karar, stüdyonun oyuncu geri bildirimlerine ne kadar değer verdiğini ve Erken Erişim sürecini nasıl yorumladığını açıkça gösteriyor. BULKHEAD, “Erken Erişim bunun içindir” diyerek, bu tür sorunların geliştirme sürecinin doğal bir parçası olduğunu ve oyuncu geri bildirimleriyle oyunun daha iyi hale getirileceğini ifade etti. Önümüzdeki hafta yayınlanacak geliştirici vlog’unda daha fazla detayın paylaşılması bekleniyor.
WARDOGS, yaşanan bu aksaklıklara rağmen oyuncu tabanı açısından hala güçlü bir konumda bulunuyor. Haberin yazıldığı an itibarıyla oyun, Steam’de 209.000 eş zamanlı oyuncu sayısıyla AION 2, PUBG, Dota 2 ve Counter-Strike 2’nin ardından platformun en çok oynanan beşinci oyunu olma özelliğini taşıyor. Bu durum, geliştiricinin aldığı kararın, oyunun uzun vadeli başarısı ve oyuncu sadakati için kritik bir adım olduğunu gösteriyor. BULKHEAD’in bu hamlesi, Erken Erişim oyunlarının doğasında bulunan zorluklarla başa çıkma ve oyuncu topluluğuyla şeffaf iletişim kurma konusunda önemli bir örnek teşkil ediyor. Nobetci Oyuncu olarak biz de üçüncü sezonun nasıl bir “yeni başlangıç” sunacağını merakla bekliyor ve bu süreci yakından takip edeceğiz.
PC
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Samson oyununun geliştiricisi Liquid Swords, mali sıkıntılar ve ödenmeyen maaşlar nedeniyle iflas ettiğini duyurdu. Stüdyonun tek oyunu olan Samson, karışık eleştiriler almıştı. Bu durum, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı.
Yayınlandı:
2 gün önce/
17 Ekim 2026
Oyun dünyasından gelen şok edici bir haberle, merakla beklenen açık dünya oyunu Samson’un geliştiricisi Liquid Swords stüdyosu iflas ettiğini duyurdu. Aylardır ödenmeyen maaşlar ve finansal sıkıntılar nedeniyle stüdyo kapılarını kapatmak zorunda kaldı. Bu gelişme, sektörde yeni bir stüdyonun zorlu yolculuğunun acı bir sonu olarak yankı bulurken, yaklaşık 30 çalışanın devlet desteği alacağı belirtildi. Bu durum, oyun geliştirme sürecinin ne kadar meşakkatli ve riskli olabileceğini bir kez daha gözler önüne serdi.
Liquid Swords’un İflası ve Arka Planı
Breakit tarafından yayınlanan rapora göre, Liquid Swords stüdyosu, aylardır çalışanlarına maaş ödeyememesinin ardından iflas başvurusunda bulundu. 16 Ekim 2026 tarihli bu haber, stüdyonun ilk ve tek büyük projesi olan Samson’un Nisan ayında piyasaya sürülmesinden sadece birkaç ay sonra geldi. Kurucusu Christofer Sundberg olan stüdyo, Avalanche Studios’un kurucu ortağı ve Just Cause serisinin yaratıcı lideri olarak tanınan Sundberg’in tecrübesine rağmen mali sorunlarla boğuşmaktan kurtulamadı. İflas sürecinde, etkilenen yaklaşık 30 çalışanın devlet desteği alacağı ve iflas kayyumunun stüdyo için bir alıcı bulma umudunu taşıdığı bildirildi. Bu, sektördeki pek çok küçük ve orta ölçekli stüdyonun karşılaştığı finansal belirsizliklerin acı bir örneği oldu.
Samson: Bir GTA Rakibi Olma Hayali ve Karışık Eleştiriler
Liquid Swords’un tek projesi olan Samson: A Tyndalston Story, en az 2020’den beri geliştirilmekteydi. Max Payne ve Grand Theft Auto gibi cesur açık dünya oyunlarından ilham alan Samson, piyasaya çıktığında eleştirmenlerden ve oyunculardan karışık yorumlar aldı. Metacritic’te 51 puan ve kullanıcı puanlarında 5.2 gibi ortalama skorlar elde eden oyun, Steam platformunda da benzer şekilde bölünmüş yorumlarla karşılaştı. Bazı oyuncular, oyundaki sayısız hata ve kötü dövüş mekaniklerinden şikayet ederken, kontrollerin yavaş tepki verdiğini belirtti. Bir Steam yorumcusu, “Bu oyunda o kadar çok hata var ki, dövüşleri de çok ama çok kötü. Bu oyunun 2026’da piyasaya sürülmüş olması şok edici; belki 2010 yılı için daha mantıklı olurdu. Doğru düzgün bir inceleme yapmak için birkaç ay bekleyip tekrar oynamak istedim, düzeldiğini düşündüm ama hiçbir şey düzelmemiş. Ne zamana ne de paraya değmez,” ifadelerini kullandı. Ancak, daha olumlu eleştirilerde oyunun atmosferi ve Steam Deck optimizasyonu övgüyle bahsedildi. Ne yazık ki, bu olumlu yönler bile Liquid Swords’u iflastan kurtarmaya yetmedi.
Liquid Swords’un kaçınılmaz iflası ve Samson’un tek oyunu olarak kalması, oyun geliştirme sektöründeki zorlukların altını çiziyor. Christofer Sundberg gibi deneyimli bir ismin bile bu tür mali engellerle karşılaşması, sektördeki rekabetin ve finansal sürdürülebilirliğin ne kadar kritik olduğunu gösteriyor. İflas kayyumunun bir alıcı bulma çabaları, belki de Samson IP’sinin geleceği için küçük bir umut ışığı olabilir. Ancak şu an için Liquid Swords’un hikayesi, yüksek beklentilerle başlayan bir projenin nasıl trajik bir sona ulaşabileceğinin üzücü bir hatırlatıcısı olarak oyun dünyası tarihinde yerini alacak. Bu durum, geliştiricilerin sadece yaratıcılıkla değil, aynı zamanda sağlam bir iş modeli ve finansal planlamayla da ayakta kalmaları gerektiğini bir kez daha ortaya koyuyor.
PC
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
Steam, oyun başarımları sistemini kökten yenileyen bir beta güncellemesi yayınladı. Bu yenilikle birlikte, DLC’lerin oyun tamamlama oranını etkilemesi sona eriyor ve ‘Başarım Setleri’ adı verilen yeni bir kategorizasyon sistemi tanıtılıyor. Oyuncular artık başarımlarını daha d…
Yayınlandı:
3 gün önce/
16 Ekim 2026
Oyun dünyasının dev platformu Steam, başarımlar sisteminde çığır açacak önemli bir yenilikle karşımızda. Beta sürümünde kullanıma sunulan bu güncelleme, platformun başarımlar sistemini baştan aşağı elden geçiriyor ve uzun süredir beklenen “Başarım Setleri” özelliğini getiriyor. Özellikle DLC’lerin ve genişleme paketlerinin oyunların ömrünü uzattığı gerçeğini kabul eden Steam, bu durumun oyuncuların %100 tamamlama statüsünü olumsuz etkilemesini engellemek amacıyla önemli bir adım atmış oldu. Artık DLC’ler, temel oyunun %100 tamamlama oranını doğrudan etkilemeyecek ve başarımlar, yeni ‘Başarım Setleri’ altında bölümlere ayrılacak.
Steam Başarım Setleri: Yeni Bir Düzen Geliyor
Steam Beta ile gelen ve şu an için belirli oyunlarda erişilebilir olan Başarım Setleri, geliştiricilere oyunun başarımlarını farklı setlere ayırma ve her bir setin amacını belirleme esnekliği sunuyor. Örneğin, bir oyun tek oyunculu, çok oyunculu, DLC veya farklı etkinlikler için ayrı başarımlara sahip olabilir. Bu yeni sistem, başarımları kazanma şeklinizi değiştirmiyor; hala oyun oynayarak başarımları elde ediyorsunuz. Ancak, uzun ve karmaşık başarımlar listesi artık kendi ilerleme çubuklarına sahip farklı setlere ayrılarak görüntüleme deneyimini iyileştiriyor. Oyuncular, bir setteki tüm başarımların kilidini açtıklarında yeni bir “set tamamlandı” kupası da kazanacaklar. Bu sayede, yeni DLC’ler ve genişleme paketleri çıktığında, geliştiriciler içeriğe özel yeni başarım setleri ekleyebilirken, oyuncuların mevcut ilerlemesi etkilenmeyecek.
Steam, şimdiden iki farklı başarım setini duyurdu: Temel Oyun ve DLC. Temel oyun setleri, oyunu oynayarak kazanılabiliyor ve bu ilerleme sayfada mavi renkte gösteriliyor. DLC başarım setlerine ise yalnızca ilgili içeriği satın aldığınızda erişilebiliyor ve bu setlerin ilerlemesi mor renkte belirtiliyor. Ayrıca, yeni sistem geliştiricilere sezonluk oyunlar veya zaman sınırlı tatil başarımları için geçici setler ekleme imkanı da tanıyor. Bu süre sona erdiğinde, geliştiriciler bu setleri arşivleyebilir ve yalnızca başarımların veya setin kilidini açan kullanıcılar bunları profillerinde sergileyebilirler.
Geliştirilmiş Başarımlar Sayfası ve Sosyal Özellikler
Bu büyük revizyon, Steam’deki Başarımlar sayfasını da güncelliyor. Web üzerindeki Oyun Listesi’nden ve Steam Kütüphanenizdeki oyunlardan erişilebilen güncellenmiş sayfa, artık oyuncunun genel ilerlemesinin bir özetini, o oyunun her bir başarım setindeki ilerlemeyi ve bireysel başarımlarla ilgili detayları gösteriyor. Oyuncular ayrıca aynı sayfada Küresel İstatistikleri veya başarım başına tamamlama oranlarını da görüntüleyebiliyorlar. Ek olarak, arama özelliği başarım setleri ve kilitli veya kilidi açık başarımlar için yeni filtrelerle genişletildi. Oyuncular, nadir başarımlar, tamamlanmış setler ve DLC setleri dahil olmak üzere oyun ilerlemelerini en fazla üç arkadaşıyla karşılaştırabilecekler.
Tüm bu değişikliklerin yanı sıra, bazı ek iyileştirmeler de mevcut: “Mükemmel Oyunlar” sekmesi artık “Tamamlandı” olarak adlandırıldı ve hem tamamlanmış oyunları hem de tamamlanmış başarım setlerine sahip oyunları gösterecek şekilde genişletildi. Tamamlanmış başarım setlerine sahip oyunlar, tamamlanmış oyunlara ek olarak artık Tamamlama Vitrini’ne eklenebilecek. Aile Paylaşımı aracılığıyla oynanan oyunlar artık Oyun Listesi’nde görüntüleniyor ve Aile Paylaşımı yoluyla bir oyunda oynama süresi olan arkadaşlar artık arkadaş karşılaştırması için uygun hale geliyor. Son olarak, Mağaza ve Kütüphane oyun sayfaları, bir oyunun başarım setlerine sahip olup olmadığını gösterecek. Nobetci Oyuncu’dan daha fazla bilgi için: Counter-Strike’ın Ortak Yaratıcısı, Gabe Newell’ın Steam’i Neden Yarattığını Açıkladı.
Beta’daki İlk Oyunlar ve Gelecek Beklentileri
Şu anda Steam’in Başarım Setleri özelliği yalnızca beta sürümündeki oyuncular ve geliştiriciler için mevcut. İşte yeni setleri destekleyen oyunların listesi:
- Against the Storm
- Age of Wonders 4
- American Truck Simulator
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Crusader Kings 3
- DREDGE
- Euro Truck Simulator 2
- Forza Horizon 5
- Flock Around
- He is Coming
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- Left 4 Dead 2
- Portal 2
- PowerWash Simulator
- PowerWash Simulator 2
- Team Fortress 2
- Victoria 3
Bu yenilik, özellikle başarımları önemseyen “tamamlamacılar” için büyük bir nefes aldıracak. DLC’lerin getirdiği sürekli genişleme döngüsünde, %100 tamamlama oranını korumak çoğu zaman imkansız hale geliyordu. Yeni sistem, bu sorunu çözerek oyunculara daha motive edici ve ulaşılabilir hedefler sunuyor. Geliştiriciler için de daha fazla esneklik ve içeriklerini daha iyi entegre etme imkanı sağlıyor. Steam’in bu adımı, platformun oyuncu geri bildirimlerine ne kadar değer verdiğini ve oyun deneyimini sürekli iyileştirme çabasını bir kez daha gösteriyor. Bu güncellemenin tam sürüme geçmesiyle birlikte, Steam’deki başarım avcılığı çok daha keyifli ve düzenli bir hal alacak gibi görünüyor.
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Peak Konsol Sürümü Çıkış Tarihi Duyuruldu: PS5, Xbox ve Switch 2 Geliyor!
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Dying Light Serisi, Yeni Ses Ortaklığıyla Daha Korkutucu Oluyor!
Activision, Call of Duty İçin Yepyeni Bir Alt Seri Duyurdu!
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
GTA 6, Game Awards 2026’ya Resmi Olarak Katılmaya Hak Kazandı!
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
007 First Light Nintendo Switch 2 Çıkış Tarihi Resmileşti: Mart 2027
Nobetci Oyuncu’dan Yeni Yıl, Yeni Oyunlar 2027 Vitrini Geliyor!
Xbox Nano Kontrolcü Tanıtıldı: Cebinize Sığan Taşınabilir Oyun Deneyimi
Call of Duty: Modern Warfare 4 Sezon 1 Çıkış Tarihi Duyuruldu!
Ocarina of Time Remake’e Yeni Mod: Düşmüş Düşmanlar Salonu Geliyor!
GTA 6’nın İlk Planları Kuzey ve Güney Amerika Kıtalarını Kapsıyordu
Bungie Yöneticisinden Destiny 1 Remaster ve PC Sürümü İpuçları!
Planet Zoo 2 İlk Yamasıyla Sorunları Gideriyor: Kilitlenmeler ve Franchise Modu Düzeltildi
Ubisoft’tan Şok Karar: RedLynx Kapanıyor, Singapur Stüdyosu Küçülüyor
Bloodborne’a 5 Kişilik Kesintisiz Co-Op Modu Geldi: Avcılar Birleşiyor!
Sifu Artık Mobil Cihazlarda: Kung Fu İntikamı Cebinizde!
Xbox Labs Duyuruldu: Oyun Dünyasına Yapay Zeka Odaklı Yeni Bölüm
Planet Zoo 2, Çıkış Gününde Steam Rekorlarını Alt Üst Etti!
Azur Promilia: “Palworld Waifu RPG” İngilizce Açık Betasıyla Geliyor
Game of Thrones Yıldızı Legacy of Valor Kadrosuna Katıldı!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
