Popüler Oyunlar
GTA 6: Florida’nın “Çılgınlık Kazanı” Hikayeyi Nasıl Şekillendirecek?
Grand Theft Auto 6’nın çıkışına bir aydan az kala, Rockstar Games oyunun geçtiği Leonida eyaletinin (Florida) neden mükemmel bir “çılgınlık kazanı” olduğunu açıkladı. Hikaye detayları ve devasa harita büyüklüğü oyuncuları heyecanlandırıyor.
Yayınlandı:
2 hafta önce/
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto 6 için geri sayım hızla devam ederken, Rockstar Games’ten heyecan verici yeni detaylar gelmeye devam ediyor. Oyunun çıkışına sadece bir ay kala, geliştiriciler GTA 6’nın geçtiği Leonida eyaletinin – yani Florida’nın – neden “her türlü çılgınlık için bir basınç kazanı” olduğunu açıkladı. Bu açıklama, oyunun hikayesi ve atmosferi hakkında önemli ipuçları sunuyor ve oyuncuların beklentilerini daha da artırıyor.
Florida: Modern Amerikan Rüyasının Çarpışma Noktası
Love Magazine ile yapılan detaylı bir röportajda, Rockstar Games’in Anlatı Kıdemli Başkan Yardımcısı Rupert Humphries, Florida’yı hikayenin deliliğini besleyen bir “basınç kazanı” olarak nitelendirdi. Humphries, modern Amerikan Rüyası’nın karmaşık doğasına değinerek, “Bazıları Amerikan Rüyası’nın uzun zaman önce çöktüğünü söyleyebilir. GTA 4 ile, Amerika’nın bir fırsatlar ülkesi olduğu yanılsamasına boş bir yorum olması amaçlanan bir göçmen hikayesi anlattık, ardından GTA 5’in sinizmiyle bu durumu pekiştirdik” dedi. Günümüzde Amerikan Rüyası’nın daha mütevazı hedeflerle sınırlı olabileceğini, ancak ortalama bir insan için bunların bile ulaşılamaz hale geldiğini vurguladı.
Humphries, özellikle Miami ve Güney Florida’nın “astronomik zenginlik ile sınırsız hırs arasındaki bu savaşın özel bir ön cephesi” olduğunu ve bu durumun “her türlü çılgınlık için bir basınç kazanı” yarattığını belirtti. Bu yorumlar, GTA 6’nın sadece aksiyon dolu bir macera olmakla kalmayıp, aynı zamanda günümüz toplumunun ekonomik ve sosyal çatışmalarına da derinlemesine bir bakış sunacağını düşündürüyor. Oyuncular, zenginlik ve yoksulluk arasındaki keskin uçurumun, suç dünyasının kaosuyla nasıl iç içe geçtiğine tanık olacaklar.
Leonida Eyaleti: Devasa Bir Harita ve Sınırsız Keşif
Rockstar Games, daha önce Vice City ile Florida’yı oyunlarına taşımış olsa da, GTA 6 bu deneyimi çok daha geniş bir perspektife taşıyor. Leonida eyaleti, Everglades gibi ikonik bölgeleri de kapsayacak şekilde altı ana bölgeye ayrılmış durumda. Harita boyutunun GTA 5’in iki katı büyüklüğünde olacağı söyleniyor ki bu, GTA 4’teki Liberty City’den çok daha büyük bir alanı temsil ediyor. Bu devasa harita, oyunculara sadece Miami’nin neon ışıklı caddelerini değil, aynı zamanda Florida’nın vahşi doğasını ve daha küçük kasabalarını da keşfetme fırsatı sunacak.
Bu genişleme, GTA 6’nın sunduğu içerik miktarının ve çeşitliliğinin ne denli büyük olacağının bir göstergesi. Her bölgenin kendine özgü atmosferi, kültürü ve suç dinamikleriyle gelmesi bekleniyor. Oyunun açık dünyasının detay seviyesi ve etkileşim potansiyeli, oyuncuları saatlerce ekran başına kilitleyecek gibi görünüyor. Rockstar’ın NPC’ler ve radyo içeriği için yazar işe alması da, bu geniş dünyanın ne kadar canlı ve dinamik olacağına dair ipuçları veriyor.
Grand Theft Auto 6, sadece bir oyun olmanın ötesinde, modern Amerikan toplumunun bir yansıması ve eleştirisi olmayı hedefliyor. Florida’nın “çılgınlık kazanı” potansiyelini sonuna kadar kullanacak olan Rockstar Games, oyun dünyasına bir kez daha unutulmaz bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Oyunun çıkışına yaklaştıkça gelen bu tür detaylar, GTA 6’nın sadece en çok beklenen değil, aynı zamanda en iddialı yapımlardan biri olacağını kanıtlıyor. Oyuncular, bu devasa ve çılgın dünyaya adım atmak için sabırsızlanıyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
-
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
-
Epic Games CEO’su Fall Guys Oyuncularına Umut Verdi: Büyük Yeniden Yapılanma Yolda
-
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
-
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
-
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
Popüler Oyunlar
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Grand Theft Auto 6’nın merakla beklenen lansmanı öncesinde Rockstar Games, Miami’de gerçek hayattan esinlenilmiş GTA 6 araçlarını sergileyerek büyük yankı uyandırdı. Bu çarpıcı reklam kampanyası, oyunun 19 Kasım’daki çıkışına dair heyecanı daha da artırıyor ve oyun düny…
Yayınlandı:
3 gün önce/
16 Ekim 2026
Grand Theft Auto 6’nın (GTA 6) uzun zamandır beklenen çıkışı için heyecan giderek artarken, Rockstar Games oyunun reklam kampanyasını gerçek dünya ile birleştirerek dikkatleri üzerine çekiyor. Miami sokaklarında görüntülenen gerçek hayat GTA 6 arabaları, oyunseverler arasında büyük bir şaşkınlık ve coşku yarattı. Rockstar Games’in 19 Kasım’da piyasaya süreceği bu devasa yapım, önceki Grand Theft Auto oyunlarının uzun soluklu başarısını temel alarak sektör için rekorlar kırması beklenen bir fenomen olmaya aday.
Miami Sokaklarında Gerçekleşen GTA 6 Çılgınlığı
Rockstar Games, GTA 6 için gerçekleştirdiği reklam hamlelerine bir yenisini daha ekledi. Daha önce Vice City temalı bir zeplin ve stadyum devralma gibi etkileyici pazarlama etkinlikleri düzenleyen şirket, şimdi de Miami sokaklarına gerçek hayat GTA 6 araçlarını taşıdı. X (eski adıyla Twitter) platformunda GTASixInfo hesabı tarafından paylaşılan görüntülerde, sosyal medya kullanıcıları tarafından Vice City temalı bir giydirmeye sahip gerçek bir Coquette ile Vice Beach Polis giydirmeli bir Lamborghini’nin görüntülendiği ortaya çıktı. Coquette, GTA serisinde Corvette’in kurgusal bir versiyonu olarak yer alırken, Lamborghini markası doğrudan oyunda bulunmayacak; ancak Rockstar, markanın araçlarını oyundaki üst düzey spor arabalar için ilham kaynağı olarak kullanıyor.
Oyun Dünyası Rekorlara Hazırlanıyor
GTA 6’nın lansmanına sadece bir aydan biraz fazla bir süre kala, bu tür büyük reklam kampanyalarının yoğunlaşmaya devam etmesi bekleniyor. Oyunun kurgusal Leonida eyaleti aracılığıyla Florida’yı, yani Miami’yi merkezine alması, bu pazarlama hamlelerinin neden bu kadar etkili olduğunu açıklıyor. Rockstar, geçtiğimiz günlerde oyunun lansman fragmanını yayınlayarak sinematik sahneler ve taze oynanış görüntüleri sunmuş, GTA 6 için hype seviyesini zirveye taşımıştı. Oyun dünyası, çalışanların şimdiden izin günlerini ayarlaması gibi haberlerle, GTA 6’nın gerçek dünya üzerindeki etkisini şimdiden hissetmeye başladı. Rockstar da bu gerçekçilikten ve beklentiden sonuna kadar faydalanıyor.
Bu tür yenilikçi ve cesur pazarlama stratejileri, Rockstar Games’in sadece oyun geliştirmede değil, aynı zamanda oyunlarını tanıtma konusunda da ne kadar yetenekli olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. GTA 6’nın piyasaya sürülmesiyle birlikte, oyun dünyasında büyük bir değişim ve rekorlar dönemi başlaması bekleniyor. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, bu heyecan verici gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz. Sizler GTA 6’da en çok neyi merak ediyorsunuz? Düşüncelerinizi bizlerle paylaşmayı unutmayın!
Popüler Oyunlar
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Activision Pazarlama Direktörü Tyler Bahl, merakla beklenen 2026 oyunları arasında GTA 6 ve Call of Duty: Modern Warfare 4’ü yılın en büyükleri olarak gösterdi. Bahl, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake’in bu rekabette yer almadığını belirterek dikkatleri üzerine çekti.
Yayınlandı:
4 gün önce/
15 Ekim 2026
2026 yılı, oyun dünyası için şimdiden büyük heyecanlara sahne oluyor. Yılın ikinci yarısında piyasaya sürülmesi beklenen birçok iddialı yapım arasında, özellikle iki isim büyük yankı uyandırıyor: Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ve Call of Duty: Modern Warfare 4. Ancak, sektörün önde gelen isimlerinden Activision Pazarlama Direktörü (CMO) Tyler Bahl’ın son açıklamaları, bu rekabet ortamına farklı bir boyut kazandırdı. Bahl, bu iki dev yapımı “yılın en büyük oyunları” olarak nitelendirirken, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gibi merakla beklenen bir diğer oyunu ise rekabetin dışında tuttuğunu belirtti.
Activision CMO’sundan Şaşırtıcı Çıkış: Zelda Rekabet Dışı!
The Game Business ile yaptığı yeni bir röportajda, Activision CMO’su Tyler Bahl, oyun dünyasının gündemine bomba gibi düşen açıklamalarda bulundu. Bahl’a, şu anda en popüler oyunlar arasında gösterilen Ocarina of Time Remake ve GTA 6 hakkında ne düşündüğü sorulduğunda, cevabı net ve iddialı oldu: “Zelda’ya saygısızlık etmek istemem ama [GTA ve Call of Duty] yılın en büyük iki oyunu.” Bu açıklama, The Legend of Zelda serisinin sadık hayranları arasında tartışma yaratırken, Activision’ın kendi oyunlarına ve rakip yapımlara bakış açısını da gözler önüne serdi. Özellikle GTA 6 ve Ocarina of Time Remake’in, 2023’teki viral Oppenheimer ve Barbie (Barbieheimer) fenomenine benzer bir etki yaratabileceği beklentisi varken, Bahl’ın bu karşılaştırmayı reddetmesi dikkat çekti. Activision CMO’su, Zelda markasının MW4 ve GTA 6 gibi büyük bütçeli yapımlarla rekabet edemeyeceğine inanıyor.
GTA 6’nın Etkisi ve Modern Warfare 4 Satışları
Tyler Bahl, röportajında GTA 6’nın sadece kendi başına bir fenomen olmakla kalmayıp, Call of Duty: Modern Warfare 4’ün satışlarına da olumlu katkı sağlayacağını vurguladı. Bahl’a göre, GTA 6 gibi devasa bir yapım, oyuncuları sadece mevcut Xbox ve PlayStation konsollarına geri döndürmekle kalmayacak, aynı zamanda yeni oyuncuların da bu platformlara yönelmesini sağlayacak. Bu durum, Modern Warfare 4 için de daha fazla gözün oyunun üzerine çevrilmesi anlamına geliyor. Bahl’ın bu stratejik yorumu, büyük oyunların ekosistem üzerindeki çarpan etkisini ve farklı yapımların birbirini nasıl besleyebileceğini ortaya koyuyor. Nobetci Oyuncu’dan alınan bilgilere göre, Modern Warfare 4 oyuncularına kampanya spoiler’larını paylaşmamaları yönünde çağrı yapıldığı da biliniyor, bu da oyunun hikayesine verilen önemi gösteriyor.
Call of Duty Başarısının Sırrı: Topluluk ve Sosyal Deneyim
Activision CMO’su, Call of Duty serisinin uzun soluklu başarısının arkasındaki iki ana nedeni de açıkladı: topluluk ve sosyal deneyim. Bahl, yaptıkları araştırmalar sonucunda, oyunlarının en heyecan verici yanının sadece silahlı çatışmalar (gunplay) olmadığını, “aslında arkadaşlarla vakit geçirmek” olduğunu fark ettiklerini belirtti. Bu açıklama, modern çok oyunculu oyunların sadece mekanik derinlikleriyle değil, aynı zamanda sundukları sosyal etkileşim ve topluluk bağlarıyla da öne çıktığını gösteriyor. Call of Duty’nin yıllardır zirvede kalmasının temelinde, oyuncuların bir araya gelerek eğlenebildiği, rekabet edebildiği ve sosyalleşebildiği bir platform sunması yatıyor. Bu, Activision’ın oyun geliştirme ve pazarlama stratejilerinde oyuncu deneyiminin merkezine aldığı önemli bir bulgu olarak öne çıkıyor.
Activision CMO’su Tyler Bahl’ın bu iddialı açıklamaları, 2026’nın oyun dünyası için nasıl bir yıl olacağına dair beklentileri daha da artırıyor. GTA 6 ve Modern Warfare 4’ün piyasaya sürülmesiyle birlikte, oyun satış rekorlarının kırılması ve sektörde yeni bir dönemin başlaması muhtemel görünüyor. Zelda hayranları bu duruma nasıl tepki verecek, ve Ocarina of Time Remake gerçekten de bu iki devin gölgesinde mi kalacak, bunu zaman gösterecek. Ancak şimdiden belli olan bir şey var ki, oyun dünyasındaki rekabet hiç olmadığı kadar kızışmış durumda ve oyuncuları büyük sürprizler bekliyor. Bu tür açıklamalar, oyun geliştiricileri ve yayıncıları arasındaki rekabeti körüklerken, nihayetinde oyuncular için daha iyi ve daha çeşitli oyun deneyimlerine yol açabilir.
Popüler Oyunlar
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
ARC Raiders’ın ilk yıl dönümü güncellemesi sonrası gelen PvE test modu, oyuncular arasında büyük ilgi gördü. 1100’den fazla oyuncunun görüşleri, modun oyuna yeni bir soluk getirdiğini ve kalıcı olmasını istediklerini ortaya koydu.
Yayınlandı:
4 gün önce/
15 Ekim 2026
ARC Raiders’ın ilk yıl dönümü güncellemesi “Frozen Trail” ile oyun dünyasına yepyeni bir soluk geldi. Bu büyük güncelleme, oyunu adeta 2.0 versiyonuna taşıyarak yeni ARC düşmanları, taze silahlar, yeni bir saklanma alanı ve çeşitli oyun mekanikleriyle zenginleştirdi. Adeta oyunun en önemli güncellemesi olarak tarihe geçti. Ancak asıl dönüm noktası, oyunun geliştiricisi Embark Studios’un kısa süre sonra başlattığı PvE testi oldu. Oyuncuların PvPvE (oyuncu-oyuncu-çevreye karşı) ve PvE (oyuncu-çevreye karşı) ayarları arasında geçiş yapmasına olanak tanıyan bu özellik, oyunun Ekim 2025’teki lansmanından bu yana süregelen en büyük tartışma konularından birine çözüm getirdi. Nöbetçi Oyuncu’dan Grant Taylor-Hill, yakın zamanda 1100’den fazla ARC Raiders oyuncusuna bu “yıkıcı çıkarma macerası” oyunundaki PvE modu hakkında ne düşündüklerini sordu ve sonuçlar oldukça şaşırtıcıydı.
Oyuncular ARC Raiders’ta PvE Modu İstiyor mu?
Grant Taylor-Hill, bu konuya kişisel bir açıklamayla başlıyor: Oyunlardaki PvE modlarına olan sevgisi yadsınamaz. Eğer PvPvE yerine PvE’yi seçebiliyorsa, bunu her zaman yapacağını belirtiyor. Gray Zone Warfare ve Escape from Tarkov gibi oyunlarda da aynı tercihi yaptığını ve ARC Raiders’ta da bu yeni geçiş özelliği sayesinde oyuna adeta yeniden âşık olduğunu dile getiriyor. Hatta bu özellik eklenmeden beş ay önce ARC Raiders’a dokunmadığını itiraf ediyor. Bu kişisel deneyim, onu meraklandırmış ve 1100’den fazla oyuncuya bir video aracılığıyla yeni PvE modu hakkındaki düşüncelerini sormaya itmiş. Embark Studios’un bu modu “sınırlı süreli bir test” olarak, adeta suları yoklama amaçlı sunduğunu ve başarılı olursa kalıcı olabileceğini belirtmesine rağmen, kesin bir garanti verilmediğinin altını çiziyor.
Yayınladığı video kısa sürede büyük ilgi gördü; ilk 12 saat içinde 800’den fazla yorum aldı ve sonunda 1100’den fazla yoruma ulaştı. Bu sayı, ARC Raiders’ın geniş oyuncu tabanının sadece küçük bir bölümü olsa da, genel topluluğu temsil edebilecek nitelikte veriler sunuyordu. YouTube algoritmalarının PvE içeriğini takdir eden oyuncuları videoya yönlendirmiş olabileceği ihtimalini göz önünde bulunduran yazar, yine de küçük deneyinin sonuçlarının net olduğunu belirtiyor: “Herkes ARC Raiders’ta PvE’yi seviyor.” Yorumların büyük çoğunluğu, Embark Studios’a PvE testini eklediği için övgü, şükran ve memnuniyetle doluydu. Çok az nefret içerikli yorumla karşılaşılırken, PvE testini onaylamayanların bile çoğu zaman eleştirel ama yapıcı yaklaşımlar sergilediği görüldü.
Oyuncuların geri bildirimleri arasında dikkat çekici örnekler bulunuyor. Bir kullanıcı, “Kasırga olayından beri oynamıyordum. O noktada 500 saatim vardı. 13’ünden bugüne 22 saat oynadım. PvE olmasa aklıma bile gelmezdi. Teşekkürler Embark, bir sonraki oyununuzu alacağım” şeklinde yazarken, bir diğeri, “Oyunu aldım, yedi saat oynadım, PvP’de ‘chadler’ ve ‘sweatler’ tarafından ezildikten sonra bıraktım. Resmi Embark Reddit’inde bu oyunun PvE’ye ihtiyacı olduğunu belirten bir gönderi bıraktım, bu modu gördüğüme çok sevindim. PvE için geri döndüm ve önümüzdeki hafta daha fazla oynayacağım. Eşim ve ben bu tür co-op oyunlarından gerçekten keyif alıyoruz” ifadelerini kullandı. “Eşim ve ben”, “oğlum ve ben”, “ben ve çocuklarım”, “ben ve babam” gibi ifadelerin sıkça tekrarlandığı görüldü. Ayrıca “rahatlatıcı”, “huzurlu”, “sakin” ve “keyifli” gibi kelimeler de yorumlarda sıklıkla yer alıyordu. Bir başka oyuncu ise “PvE’yi çok seviyorum. Dün gece altı saat kadar oynadım. HUD’u kapatıp keşfe çıkmaktan keyif aldım. Ses tasarımı ve dünya inşası çok sürükleyici” yorumunu yaparak PvE’nin farklı bir yönünü vurguladı.
Kalıcı Bir PvE Modu İçin Neler Geliştirilmeli?
Grant Taylor-Hill, videosunda tartıştığı ve Embark Studios’un PvE modunu kalıcı hale getirmesi durumunda ele alması gereken bazı önemli “iyileştirme eylemlerini” de sıralıyor. Bu öneriler, oyuncu deneyimini daha da zenginleştirmeyi ve potansiyel sorunları gidermeyi amaçlıyor:
- Ayrı İlerleme ve Depolama Alanları: PvE ve PvPvE ilerlemeleri ile depolama alanları ayrı tutulmalı. Bu durum topluluğu bölebilir mi tartışması olsa da, farklı oyun tarzlarını benimseyen oyuncular için adil bir çözüm sunacaktır.
- Anlık Yağmalama (Instanced Looting): Yağmalama sistemi anlık hale getirilmeli. Bu sayede anahtar odaların veya büyük ARC düşmanlarının etrafında dolaşıp başkalarının emeğiyle elde edilen ganimetlere atlamaya çalışan “hırsızlar” engellenecektir.
- Daha Yoğun veya Zorlu Düşmanlar: ARC varlığı daha yoğun hale getirilmeli veya mevcut düşmanlar daha zorlayıcı olmalı. Bu, diğer oyunculardan kaynaklanan doğal “tehdit” eksikliğini telafi ederek PvE deneyimini daha dengeli kılacaktır.
- Oyuncu-Oyuncu Çarpışmalarının Kaldırılması: Oyuncu-oyuncu çarpışmaları kaldırılmalı. Zira bu mekaniği başkalarının eğlencesini bozmak için kullanan “griefing” yapan oyuncular görülmektedir.
- PvE Oyuncularına Kısıtlama Getirilmemesi: Hiçbir içerik veya özellik PvE oyuncularından esirgenmemeli, tüm oyun deneyimi onlara da açık olmalıdır.
ARC Raiders’ın PvE moduna yönelik bu güçlü olumlu geri bildirimler, Embark Studios için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncuların büyük çoğunluğunun daha rahat, işbirlikçi ve keşfe dayalı bir deneyim arayışında olduğu açıkça görülüyor. Eğer Embark Studios bu geri bildirimleri dikkate alarak PvE modunu kalıcı hale getirir ve önerilen iyileştirmeleri uygularsa, ARC Raiders’ın oyuncu tabanını önemli ölçüde genişletebilir ve uzun vadeli başarısını garantileyebilir. Bu, oyun dünyasında oyuncu taleplerine kulak vermenin ne kadar kritik olduğunu bir kez daha kanıtlıyor ve oyunların geleceğinin, oyuncu topluluklarının sesine ne kadar değer verildiğiyle şekillenebileceğini gösteriyor.
Saros 2.0 Zenith Güncellemesi: Yeni Oyun+, Overlord Rush ve Erişilebilirlik Yenilikleri Geldi!
Xbox Game Pass’ten Ekim Ayında Ayrılan 8 Oyun Daha Duyuruldu: Veda Vakti Yaklaşıyor!
Xbox İş İlanı: Fiziksel Oyunlar Gelecekte de Bizimle Kalacak mı?
Epic Games CEO’su Fall Guys Oyuncularına Umut Verdi: Büyük Yeniden Yapılanma Yolda
Marvel Rivals’ta Zehirli Sohbetlere Ağır Cezalar ve Yeni Politika Dönemi Başlıyor
Star Wars Oyunları Büyük Yayıncılara Muhtaç Değil: Lucasfilm’den Cesur Strateji
Gray Zone Warfare: Mil-Sim Kimliğinden Merc-Sim Evrimine Geçiş!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Samson Geliştiricisi Liquid Swords İflas Etti: Oyun Dünyasında Şok Etkisi
Cody Rhodes’tan Heyecanlandıran Street Fighter 2 ve Mortal Kombat Crossover İpuçları!
Shrek 2 Remastered Xbox Mağazası’nda Ortaya Çıktı: GTA 6 Tarzı Fragmanla Geliyor!
Gears of War E-Day: Marcus ve Dom’un Erken Tasarım Sırları Ortaya Çıktı
Steam Başarımları Yenilendi: Yeni Setler ve Beta Güncellemesi Geldi!
GTA 6 Gerçek Hayat Arabaları Miami Sokaklarını Sardı: Lansman Heyecanı Dorukta!
Game Freak’ten Beast of Reincarnation Kararı: Güncelleme Döngüsü Sona Eriyor
Pokémon TCG Pocket Yeni Set Yayın Hızını Yavaşlatıyor: Kapsamlı Değişiklikler Geliyor
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Peak Konsol Sürümü Çıkış Tarihi Duyuruldu: PS5, Xbox ve Switch 2 Geliyor!
Activision CMO’suna Göre GTA 6 ve Modern Warfare 4 Yılın En Büyük Oyunları!
Dying Light Serisi, Yeni Ses Ortaklığıyla Daha Korkutucu Oluyor!
Activision, Call of Duty İçin Yepyeni Bir Alt Seri Duyurdu!
ARC Raiders PvE: 1100+ Oyuncunun Görüşleri Şaşırttı!
GTA 6, Game Awards 2026’ya Resmi Olarak Katılmaya Hak Kazandı!
Palworld Mobile’da Sezon Bileti ve Canlı Hizmetler Mi Geliyor?
007 First Light Nintendo Switch 2 Çıkış Tarihi Resmileşti: Mart 2027
Nobetci Oyuncu’dan Yeni Yıl, Yeni Oyunlar 2027 Vitrini Geliyor!
Xbox Nano Kontrolcü Tanıtıldı: Cebinize Sığan Taşınabilir Oyun Deneyimi
Call of Duty: Modern Warfare 4 Sezon 1 Çıkış Tarihi Duyuruldu!
Ocarina of Time Remake’e Yeni Mod: Düşmüş Düşmanlar Salonu Geliyor!
GTA 6’nın İlk Planları Kuzey ve Güney Amerika Kıtalarını Kapsıyordu
Bungie Yöneticisinden Destiny 1 Remaster ve PC Sürümü İpuçları!
Planet Zoo 2 İlk Yamasıyla Sorunları Gideriyor: Kilitlenmeler ve Franchise Modu Düzeltildi
Ubisoft’tan Şok Karar: RedLynx Kapanıyor, Singapur Stüdyosu Küçülüyor
Bloodborne’a 5 Kişilik Kesintisiz Co-Op Modu Geldi: Avcılar Birleşiyor!
Sifu Artık Mobil Cihazlarda: Kung Fu İntikamı Cebinizde!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Dying Light: The Beast Güncellemesi: Kabus Modu ve En Zeki Volatile
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
PC2 yıl önceCrimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar11 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Popüler Oyunlar11 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
