Connect with us

Xbox

Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma’yı Hedef Aldı

Microsoft’un deneyimli ismi Shannon Loftis, Xbox CEO’su Asha Sharma’nın liderlik tarzını ve işten çıkarma sürecini sertçe eleştirdi. Loftis, Sharma’nın “netlik nezakettir” sözü ile Japonya gezisi paylaşımları arasındaki çelişkiye dikkat çekti. Bu durum, oyun dünyasında büyü…

Yayınlandı:

/

Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma'yı Hedef Aldı

Oyun dünyasının devlerinden Xbox, son dönemde liderlik yaklaşımı ve işten çıkarmalarla ilgili ciddi eleştirilerin odağına oturdu. Microsoft’un 29 yılı aşkın deneyime sahip eski yöneticilerinden Shannon Loftis, kısa süre önce silinen bir sosyal medya paylaşımında, Xbox CEO’su Asha Sharma’nın liderlik tarzını sert bir dille eleştirdi. Bu durum, özellikle oyun geliştiricileri arasında şeffaflık ve empati beklentilerini bir kez daha gündeme getirdi.

Shannon Loftis: Bir Oyun Sektörü Gazisi

Shannon Loftis, oyun dünyasında önemli bir yere sahip, köklü bir isim. 1993 yılında Microsoft’a katılan Loftis, şirketteki 29 yıllık kariyeri boyunca Xbox’ın lansman öncesi tanıtımında kilit rol oynadı, Xbox Entertainment Studios’ta Genel Müdür olarak görev yaptı ve Microsoft Game Studios’ta Başkan Yardımcılığı koltuğuna oturdu. Özellikle Age of Empires serisine büyük katkılar sunan World’s Edge Studios’ta Stüdyo Başkanı olarak da görev yapan Loftis, 2022 yılında emekli olarak Microsoft’tan ayrılmıştı. Emekliliğini “ailesiyle daha fazla zaman geçirmek, hobilerine ve elbette oyun oynamaya” ayırmak istediğini belirten Loftis, Age of Empires serisini “emin ellere” bıraktığını ifade etmişti. Ancak sektörle bağını hiç koparmayan Loftis, özellikle eski çalışma arkadaşlarını etkileyen işten çıkarmalar konusunda her zaman sesini yükseltmekten çekinmedi.

“Netlik Nezakettir” ve İşten Çıkarmaların Gölgesinde Liderlik

Loftis’in eleştirilerinin odak noktası, Asha Sharma’nın geçen hafta Wall Street Journal’a verdiği “netlik nezakettir” şeklindeki beyanatı ile şirketteki “yarımlık” işten çıkarmalar arasındaki çelişkiydi. Threads’te yaptığı ve daha sonra sildiği gönderide Loftis, Sharma’nın bu sözlerini alaycı bir dille eleştirerek, “Asha Sharma’nın geçen hafta WSJ’ye ‘netlik nezakettir’ demesi ve bugün yarımlık bir işten çıkarma yapması süper komik. Sanırım Damokles’in Kılıcı bir tür netliktir, ne bileyim ben?” ifadelerini kullandı. Bu eleştiriler, Sharma’nın Tokyo Game Show için Japonya’ya yaptığı ve Hideo Kojima ile stüdyosunda buluştuğu “Kojima-maxxing” gezisinden paylaştığı “havalı” fotoğraflarla birleşince daha da büyük tepki çekti. Loftis, “Lütfen, Asha, Japonya Kojima-maxxing gezinden daha fazla ‘havalı’ fotoğraf yayınla. Oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğu liderlik tam da bu,” diyerek Sharma’nın bu tutumunu sert bir şekilde eleştirdi. Bu durum, özellikle zor zamanlarda liderlerin şeffaflık ve empati sergilemesinin ne kadar önemli olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi.

Shannon Loftis, özellikle World’s Edge’deki eski çalışma arkadaşlarının işten çıkarmalardan etkilenmesine büyük üzüntü duyduğunu belirtti. LinkedIn’deki paylaşımında, “Bugün Xbox’tan gelen haberleri duymak beni mahvetti. Bu hamlelerin nasıl ‘netlik’ oluşturduğunu anlamıyorum, ancak etkilenenler için, özellikle World’s Edge’deki insanlar için – siz BUNDAN ÇOK daha fazlasısınız,” diyerek destek mesajı verdi. Loftis, daha önce Temmuz ayındaki ilk Xbox işten çıkarma dalgasında da eski meslektaşlarına destek olmuş ve “Değeriniz işinizle tanımlanmaz, ilerlemenize yardımcı olacak kaynaklarınız var. Yalnız değilsiniz,” demişti. Bu olay, büyük şirketlerdeki liderlik yaklaşımlarının, çalışanlar üzerindeki etkisini ve kamuoyundaki algısını bir kez daha tartışmaya açtı.

Bu tür tartışmalar, oyun dünyasında liderlik ve kurumsal sorumluluk konularının ne denli hassas olduğunu gösteriyor. Özellikle büyük ölçekli işten çıkarmaların yaşandığı dönemlerde, liderlerin sergilediği tutum ve iletişim stratejileri, hem şirket içi moral hem de sektördeki genel imaj açısından kritik önem taşıyor. Asha Sharma’ya yönelik bu eleştiriler, Xbox’ın gelecekteki kurumsal iletişim ve liderlik yaklaşımlarını yeniden gözden geçirmesi gerektiğine dair önemli bir işaret olabilir. Şeffaflık, empati ve gerçekçi beklenti yönetimi, bu tür kriz anlarında liderlerin en değerli araçları olmaya devam edecektir.

Xbox

GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!

Grand Theft Auto 6’nın piyasaya sürülmesine iki aydan az bir süre kala, oyunun Xbox ön siparişleri şirket için rekorlar kırıyor. Xbox CSO’su Matthew Ball, PlayStation’ın pazar payı daha büyük olsa da, Xbox’ın kendi pazar payına paralel olarak çok memnun olduğunu belirtti.

Yayınlandı:

/

GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!

Grand Theft Auto 6’nın piyasaya sürülmesine sayılı günler kala, oyun dünyasındaki heyecan doruklara ulaştı. Rockstar Games’in merakla beklenen yeni oyunu, şimdiden rekorları altüst etmeye başladı. Özellikle Xbox platformundaki ön siparişler, şirketin beklentilerinin çok üzerinde bir performans sergileyerek yeni zirvelere ulaştı. Bu durum, oyunun genel popülaritesini ve oyuncular üzerindeki muazzam etkisini bir kez daha gözler önüne seriyor.

Xbox’tan Rekor Kırdıran GTA 6 Ön Siparişleri

Grand Theft Auto 6’nın 19 Kasım’daki çıkış tarihine iki aydan az bir süre kala, oyunun Xbox ön siparişleri şirket için tarihi rekorlara imza atıyor. Bu çarpıcı haber, Xbox CSO’su (Chief Sales Officer) Matthew Ball tarafından duyuruldu. Ball, X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı açıklamada, GTA 6 ön siparişlerinin “büyük ölçüde PS5’e kaydığı” yönündeki raporlara yanıt vererek, Xbox’ın mevcut durumdan “çok memnun” olduğunu açıkça belirtti. Ball, paylaşımında şunları yazdı: “GTA 6 ön siparişlerinden çok memnunuz. Oyun, Xbox için rekorlar kırıyor ve sonbahar boyunca daha fazla rekor kırılmasını bekliyoruz. Dahili analizlerimiz, ön siparişlerdeki payımızın konsol pazarındaki payımızla eşleştiğini gösteriyor.”

Bu son nokta oldukça önemli. Zira PlayStation 5’in genel konsol pazarında daha büyük bir paya sahip olması nedeniyle, PS5 ön siparişlerinin daha yüksek rakamlara ulaşması şaşırtıcı değil. Ancak Xbox’ın kendi pazar payına paralel bir ön sipariş performansı sergilemesi ve bu süreçte rekorlar kırması, şirketin beklentilerini karşıladığını ve hatta aştığını gösteriyor. Bu başarı, Xbox’ın GTA 6 gibi büyük bir yapımın potansiyelini ne kadar iyi değerlendirdiğini kanıtlıyor ve oyunun platformlar arası çekiciliğini bir kez daha gözler önüne seriyor.

Tüm Zamanların En Çok Beklenen Oyunu Yolda

Grand Theft Auto serisinin yeni halkası, şüphesiz tüm zamanların en çok beklenen oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Rockstar Games’in bu devasa yapımı, uzun bir bekleyişin ardından nihayet oyuncularla buluşacak. PlayStation’ın oyunun pazarlama kampanyalarında ağırlıklı olarak yer almasına rağmen, Xbox oyuncuları da bu heyecana yoğun ilgi gösteriyor. Ön siparişlerde kırılan rekorlar, GTA 6’ya olan küresel ilginin platform fark etmeksizin ne kadar büyük olduğunu kanıtlıyor. Lansmana kalan sürede daha fazla ön siparişin gelmesi ve oyun çıktığında satış rekorlarının kırılması bekleniyor.

Nobetci Oyuncu olarak, oyun dünyasındaki bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam ediyoruz. Topluluk içinde “Vice City Collection” gibi potansiyel ek içerikler hakkında yapılan spekülasyonlar da oyunun etrafındaki heyecanı canlı tutuyor. Oyuncuların bu tür tartışmalara katılması, oyunun sadece bir ürün olmaktan öte, kültürel bir fenomen haline geldiğinin bir göstergesi.

Grand Theft Auto 6’nın şimdiden ön sipariş rekorları kırması, oyun endüstrisi için önemli bir dönüm noktası olabilir. Bu durum, sadece Rockstar Games için değil, tüm oyun dünyası için yeni bir başarı çıtası belirliyor. Oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte, hem satış rakamları hem de kültürel etkisi açısından ne gibi rekorlara imza atacağını görmek için sabırsızlanıyoruz. GTA 6, uzun süredir beklenen bu geri dönüşle birlikte, oyun tarihine adını altın harflerle yazmaya hazırlanıyor ve oyunculara eşsiz bir deneyim sunma potansiyeli taşıyor.

Okumaya Devam Edin

Xbox

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil

Xbox’ın “sıfırlama” sürecindeki iç sorunlar derinleşiyor. id Software’den bir çalışan, şirket içi iletişimi “saçma kurumsal dil” olarak tanımlayarak net bir vizyon eksikliğini ve düşük çalışan moralini gözler önüne serdi. Nobetci Oyuncu kaynakları da bu iddiaları destekl…

Yayınlandı:

/

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: "Saçma Kurumsal Dil

Xbox’ın sektörde ses getiren “sıfırlama” süreci devam ederken, içeriden gelen çarpıcı bir açıklama şirketin kamuoyuna yansıttığı imaj ile gerçekler arasındaki uçurumu gözler önüne serdi. id Software’den bir çalışan, Xbox’ın stüdyolarla olan iletişimini “saçma kurumsal dil” olarak nitelendirerek, şirketin net bir vizyondan yoksun olduğunu ve çalışan moralinin dipte olduğunu belirtti. Binlerce işten çıkarma, stüdyo birleşmeleri ve kapanmalarla sarsılan Xbox’ta içeriden gelen bu eleştiriler, şirketin geleceği hakkında ciddi soru işaretleri yaratıyor.

Xbox’ın “Sıfırlama” Süreci ve İçeriden Gelen Sesler

Xbox, yıllardır süregelen agresif genişleme politikalarının ve hayranların yaşadığı hayal kırıklıklarının ardından, rotasını düzeltmek amacıyla kapsamlı bir “sıfırlama” sürecinden geçiyor. Bu büyük çaplı yeniden yapılanma, binlerce çalışanın işten çıkarılması, stüdyolar arasında yaşanan birleşmeler ve hatta bazı birimlerin tamamen kapatılması veya elden çıkarılması gibi radikal adımları içeriyor. Son olarak, Rare ve World’s Edge stüdyolarının Activision çatısı altına alınması, Obsidian’ın Bethesda’ya taşınması ve 268 kişinin daha işine son verilmesiyle bu sürecin ne denli derin olduğu bir kez daha ortaya kondu. Ancak Xbox’ın kamuoyuna yansıttığı iyimser mesajların aksine, şirket içindeki durum ve çalışanların algısı çok daha farklı bir tablo çiziyor.

Net Bir Vizyon Eksikliği ve Düşük Çalışan Morali

Son işten çıkarmaların ardından Aftermath’a konuşan mevcut bir id Software çalışanı, Xbox’taki iç gelişmeler hakkındaki düşüncelerini açıkça dile getirdi ve eleştirilerinde oldukça sert bir dil kullandı. Çalışan, stüdyolarla iletişim kurma çabasını takdir etse de, bu iletişimin “saçma kurumsal dil” olmaktan öteye geçemediğini ve perde arkasında işlerin hala “çok kaotik” bir şekilde ilerlediğini belirtti. “Stüdyolarla iletişim kurma girişimi olsa da, bu hala tamamen saçma kurumsal dilden ibaret,” diyen çalışan, sözlerine şunları ekledi: “Gelecek için net bir vizyonları olduğuna hala inanmıyorum. İletilen tek somut şey, daha yüksek kar elde etmek istedikleri ve bunu hemen istedikleri. İşten çıkarmalardan önce bile gerçekçi olmayacak agresif hedefler belirleniyor.” Çalışanların geleceğe karamsar baktığını söylemenin bile durumu hafifletmek olduğunu vurgulayan id Software çalışanı, “Moralin daha fazla düşemeyeceğini düşünüyoruz ama Xbox yönetiminin bariz beceriksizliği bir şekilde durumu daha da kötüye sürüklüyor,” şeklinde konuştu. Bu ifadeler, şirketin iç dinamiklerinin ne kadar kırılgan olduğunu açıkça gösteriyor.

Nobetci Oyuncu Kaynakları da Doğruluyor: Belirsizlik ve Endişe

id Software çalışanının bu çarpıcı düşünceleri, Nobetci Oyuncu kaynaklarının Xbox’ın mevcut durumu hakkında daha önce söyledikleriyle de birebir örtüşüyor. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, bu dönemde çalışanlar arasında “ince buzda yürüme” hissinin yaygın olduğu, hatta bu dikkatli tutumun bile işini korumak için yeterli olmayabileceği belirtiliyor. Bir kaynak, “Kim olduğunuzun, ne kadar süredir orada çalıştığınızın veya yaptığınız işin bir önemi yok gibi görünüyor,” derken, “Kimlerin kaldığı ve kimlerin gittiği konusunda maaş dışında pek bir mantık veya neden yok gibi,” ifadelerini kullandı. Bu durum, işten çıkarmaların şeffaflık ve adalet ilkelerinden uzak bir şekilde yapıldığı algısını güçlendiriyor. Xbox’ın önümüzdeki aylarda işten çıkarmalara devam etmesi bekleniyor, ancak yaz aylarında konuşulan 3.200 kişilik sayının tamamına ulaşmayabileceği de kulislerde konuşulanlar arasında.

Xbox cephesinden gelen bu içeriden bilgiler, oyun sektöründeki büyük şirketlerin yeniden yapılanma süreçlerinin çalışanlar üzerindeki yıkıcı etkilerini bir kez daha gözler önüne seriyor. Şirketlerin kârlılık hedeflerine ulaşma çabası, çoğu zaman çalışan memnuniyetini ve stüdyo kültürünü hiçe sayarak, sektörde genel bir güvensizlik ve belirsizlik ortamı yaratıyor. Bu durum, sadece Xbox’ın değil, tüm oyun endüstrisinin geleceği ve çalışan hakları açısından da önemli tartışmaları beraberinde getiriyor. Geliştiricilerin moralinin düşük olması, uzun vadede oyun kalitesini ve inovasyonu da olumsuz etkileyebilir, bu da nihayetinde oyunculara sunulan deneyimin kalitesini düşürebilir. Xbox yönetiminin bu eleştirilere nasıl yanıt vereceği ve içerideki durumu düzeltmek için ne gibi adımlar atacağı merakla bekleniyor.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

Xbox’ın son yeniden yapılanma dalgasında Obsidian Entertainment, Bethesda bünyesine dahil edildi. Bethesda Başkanı Jill Braff, stüdyonun yaratıcı kimliğinin ve liderliğinin korunacağını açıkladı. Bu hamle, yeni bir Fallout projesi üzerinde çalışan ekiplerin iş birliğini gü…

Yayınlandı:

/

Obsidian'ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

23 Eylül 2026 Salı günü Nobetci Oyuncu’dan Mike Straw’un haberine göre, Xbox’ın geçtiğimiz Salı günü duyurduğu işten çıkarmalar ve stüdyo birleşmeleri dalgası, oyun dünyasında geniş yankı uyandırdı. Bu yeniden yapılanmadan etkilenen stüdyolardan biri de Outer Worlds, Grounded ve Avowed gibi beğenilen oyunların arkasındaki ekip olan Obsidian Entertainment oldu. Xbox tarafından yapılan doğrulama ile Obsidian’ın artık Bethesda çatısı altında faaliyet göstereceği açıklandı. Obsidian’ın Fallout evreninde yeni bir oyun üzerinde çalıştığı düşünüldüğünde, bu hamle ilk bakışta mantıklı görünse de, stüdyonun Fallout: New Vegas’tan çok daha fazlası olduğu biliniyor. Bethesda da tam olarak bu yaratıcı kimliğin devam etmesini sağlamak istiyor.

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği ve Liderliği Korunacak

Bethesda Başkanı Jill Braff, Aftermath tarafından görülen bir e-postayla, Kaliforniya merkezli stüdyonun geleceği hakkında endişe duyan çalışanlara güvence vermeye çalıştı. Braff, e-postasında, “Obsidian’ı farklı kılan yaratıcı kimlik ve güçlü yönler, stüdyonun ve çalışmalarının çekirdeğinde kalmaya devam edecek,” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, stüdyonun özgün yaklaşımını ve oyun geliştirme felsefesini sürdürme taahhüdünü vurguluyor. Ayrıca, Obsidian’ın mevcut liderlik ekibinin görevde kalacağı da teyit edildi. CEO Feargus Urquhart ve Obsidian liderlik ekibi, stüdyoyu yönetmeye devam edecek ve doğrudan Jill Braff’a rapor verecek. Bu yapı, stüdyonun bağımsız karar alma süreçlerini ve yaratıcı yönünü koruma niyetini gösteriyor.

Fallout Projeleri ve Franchise Odaklı Model

Braff’ın açıklamalarına göre, Bethesda Game Studios, Fallout serisine liderlik etmeye devam edecek. Obsidian ve Bethesda Game Studios ekipleri, uzun süredir devam eden ilişkilerini ve yeni bir Fallout projesi üzerindeki erken çalışmalarını temel alarak birlikte inşa edecekler. Önümüzdeki aylarda bu proje hakkında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor. Bu yeni yapı, Xbox’ın güçlendirmeye çalıştığı “franchise odaklı model”i destekliyor. Bu model sayesinde hem stüdyo hem de franchise için sorumlulukların net bir şekilde belirlendiği belirtiliyor. Microsoft’un Temmuz ayında Xbox’ta başlattığı “sıfırlama” sürecinde Obsidian’ın birçok projesi iptal edilmişti. Bu iptal edilen oyunlardan birinin Avowed 2 olduğu, ancak küçük bir ekibin oyun üzerinde çalışmaya devam ettiği iddia edilmişti. Braff, Obsidian ekibinin yaptıklarına “büyük saygı duyduğunu” belirterek, stüdyonun “olağanüstü yaratıcı yeteneğe, derin uzmanlığa ve unutulmaz oyunlar ve deneyimler yaratma konusunda uzun bir geçmişe” sahip olduğunu ekledi.

Obsidian’ın Bethesda çatısı altına girmesi ve yaratıcı kimliğinin korunacağına dair verilen güvenceler, stüdyonun geleceği için önemli bir dönüm noktası teşkil ediyor. Bu durum, Obsidian’ın orijinal IP’ler geliştirmeye devam edip etmeyeceği yoksa sadece Bethesda IP’leri üzerinde mi çalışacağı sorusunu akıllara getiriyor. Oyun dünyasındaki konsolidasyon eğilimleri göz önüne alındığında, bu tür birleşmelerin stüdyoların özgünlüğünü ne ölçüde etkileyeceği her zaman merak konusu olmuştur. Bethesda’nın bu adımı, hem Fallout serisinin geleceği hem de Obsidian’ın çok yönlü yaratıcılığının korunması açısından oyuncular için umut verici bir gelişme olabilir. Önümüzdeki dönemde yeni Fallout projesi ve Obsidian’ın diğer potansiyel çalışmaları hakkında daha fazla bilgi edinmeyi heyecanla bekliyoruz.

Okumaya Devam Edin
Hell Is Us: Switch 2 Sürümü ve Büyük Güncelleme Ertelendi!
Oyun17 saat önce

Hell Is Us: Switch 2 Sürümü ve Büyük Güncelleme Ertelendi!

GTA 6 Koleksiyon Ürünleri Şimdiden 3D Yazıcıdan Çıktı: Hayranlar Fiyata İsyan Etti!
Popüler Oyunlar19 saat önce

GTA 6 Koleksiyon Ürünleri Şimdiden 3D Yazıcıdan Çıktı: Hayranlar Fiyata İsyan Etti!

EA FC 27 Oynanışı Yakın Zamanda Değişmeyecek: Geliştiriciler İlk Güncelleme Sonrası Planlarını Açıkladı
Oyun21 saat önce

EA FC 27 Oynanışı Yakın Zamanda Değişmeyecek: Geliştiriciler İlk Güncelleme Sonrası Planlarını Açıkladı

Build a Rocket Boy Yönetime Geçti: Stüdyo Kapanma Riskiyle Karşı Karşıya
Popüler Oyunlar22 saat önce

Build a Rocket Boy Yönetime Geçti: Stüdyo Kapanma Riskiyle Karşı Karşıya

CONTROL Resonant'a Beklenen Yeni Oyun++ ve Fotoğraf Modu Geliyor!
Oyun1 gün önce

CONTROL Resonant’a Beklenen Yeni Oyun++ ve Fotoğraf Modu Geliyor!

Sony'den Yeni Sly Cooper Ürünleri: Oyun Beklentisi Yükseldi mi?
Playstation1 gün önce

Sony’den Yeni Sly Cooper Ürünleri: Oyun Beklentisi Yükseldi mi?

Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma'yı Hedef Aldı
Xbox1 gün önce

Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma’yı Hedef Aldı

GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!
Xbox1 gün önce

GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!

The Division 2 Ücretsiz Oynanabilir Hale Geliyor: Survivors Testi Başladı!
Oyun1 gün önce

The Division 2 Ücretsiz Oynanabilir Hale Geliyor: Survivors Testi Başladı!

Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı
Oyun2 gün önce

Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı

Epic Games, Fortnite'ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi
Popüler Oyunlar2 gün önce

Epic Games, Fortnite’ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath'ın Hikayesi
Oyun2 gün önce

Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi

Bungie'den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
Oyun2 gün önce

Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
Playstation2 gün önce

PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar

WARDOGS CEO'su Joe Brammer: "Oyunlar Çok Ucuz" İddiası Sektörü Karıştırdı
Popüler Oyunlar2 gün önce

WARDOGS CEO’su Joe Brammer: “Oyunlar Çok Ucuz” İddiası Sektörü Karıştırdı

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
Oyun2 gün önce

ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!

Call of Duty'de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
Popüler Oyunlar2 gün önce

Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: "Saçma Kurumsal Dil
Xbox2 gün önce

id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Popüler Oyunlar2 gün önce

GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!

Final Fantasy 7 Revelation'ın Platinum Kupası, Rebirth'ten Daha Kolay Olacak
Playstation2 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak

GTA 6 Veri Sızıntısı: 'The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu' Ortaya Çıktı
Popüler Oyunlar2 gün önce

GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı

Fortnite'a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
Oyun2 gün önce

Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000'lerin Efsaneleri Geliyor!
Oyun3 gün önce

NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!

Sony'den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
Oyun3 gün önce

Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
PC3 gün önce

8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak

Obsidian'ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
Xbox3 gün önce

Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence

ARC Raiders'a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
Oyun3 gün önce

ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler

ARC Raiders'ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
Oyun3 gün önce

ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı

YouTube'dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
Oyun3 gün önce

YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!

ARC Raiders' Büyük "Frozen Trail" Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Oyun3 gün önce

ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!

Ed Boon'dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
Popüler Oyunlar3 gün önce

Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Oyun3 gün önce

EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar

Halo Studios'ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision'da!
Oyun3 gün önce

Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief'e Yeni Dönem
Xbox3 gün önce

Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox3 gün önce

Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC9 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC8 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar8 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun8 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation1 yıl önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC11 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar