PC
Dying Light 2 Güncellemesi 1.23: Villedor’a Yaz Geldi
Dying Light 2’nin 1.23 yaması için tam yama notlarını Techland yayınladı ve Villedor’a yaz mevsimini getirdi. Topluluk odaklı bu güncelleme, oyuncuları “çılgın haritaları” ve “görsel mo…
Yayınlandı:
1 yıl önce/
Dying Light 2’nin 1.23 yaması için tam yama notlarını Techland yayınladı ve Villedor’a yaz mevsimini getirdi. Topluluk odaklı bu güncelleme, oyuncuları “çılgın haritaları” ve “görsel modları” keşfetmeye teşvik eden, özel bir KKY (Kullanıcı Oluşturmalı İçerik) etkinliği sunuyor. Aşağıda, Dying Light 2: Stay Human için 1.23 yama notlarının tamamını bulabilirsiniz.
Öncelikle, bu güncellemenin en önemli özellikleri:
**Dying Light 2 Güncellemesi 1.23 – En Büyük Değişiklikler**
1.23 güncellemesinin temel özelliklerinden biri, dört hafta sürecek bir KKY etkinliğinin tanıtılmasıdır. Bu etkinlik, özel haritaları ve hayran yapımı modları oyunun önüne çıkararak oyuncu oluşturulan içeriği öne çıkarıyor.
Etkinlik takvimi şöyle:
* 26 Haziran – 2 Temmuz: LFG, Lunar Heist, Dying Guys
* 3 Temmuz – 9 Temmuz: Desert Fury, The Intersection, Harran Prison
* 10 Temmuz – 16 Temmuz: Holy Bullets, Aiden’s Nightmare, Island Marathon
* 17 Temmuz – 23 Temmuz: Ancient Colosseum, Ruins of Hope, Fish Hunt
1.23 güncellemesinin bir diğer önemli unsuru ise oyuna harika bir yeni paket getiren Dying Light 2 x Balatro iş birliği.
**Tüm Dying Light 1.23 Yama Notları**
İşte tam yama notları:
**Çok Oyunculu**
* “Yardım Çağrısı” kullanan dolu oturumların çok oyunculu oyun listesinde hala görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
* Arkadaşların bazen oyunda çevrimdışı görünmesi ve davet etmeyi veya katılmayı imkansız hale getirmesi sorunu düzeltildi.
* “Tek Çıkış Yolu” görevdeki Hubert kovalamaca hedefine başlamadan önce diyaloğu başlatan Eş Oyuncu için oluşan siyah ekran ve işlev kaybı sorunu düzeltildi.
* Menü sekmelerinde bazen başka bir oyuncunun modelinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
* Eş Oyuncular düştüğünde ve Ev Sahibi son olarak öldüğünde tüm Oyuncuların Ev Sahibi ile birlikte yeniden doğması sorunu düzeltildi.
**Kule Baskını**
* Envanter açma düğmesinin kontrol cihazında sadece bir kez çalışıp kalan süre boyunca devre dışı kalması sorunu düzeltildi.
* Mavi baskı yükseltme için farklı dizelerin ve düğmelerin atanması sorunu düzeltildi.
* Lambalar üzerinde yol alırken Enfektelerin koşu animasyonunu gerçekleştiremediği sorun düzeltildi.
* Silahın bazen atlarken asansör çatısından görünür şekilde geçmesi sorunu düzeltildi.
* 1., 8. ve 18. Katların düzenleri biraz değiştirildi.
**Oyun**
* Varsayılan bağışıklık süresi %50 arttırıldı.
* “Kristal Beyaz” görevde Aykırıların bazen ortadan kaybolmasına neden olan yanlış yerleştirilmiş doğma tetikleyicisi sorunu düzeltildi.
* Jai’nin menüsünde satın alınabilecek Çift Elementli Silahlar sorunu düzeltildi.
* Saldırı animasyonu bitmeden önce kaçmanın, dayanıklılık kullanımını iptal ederken düşmanlara hasar vermesi sorunu düzeltildi.
* Çift atlamadan sonra yukarıdan aşağıya bir saldırı gerçekleştirilirken Aiden’in ellerinde mızrakların gecikmeli olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
* Waltz’ın saldırılarından birinde yanlış davranış sorunu düzeltildi.
* Enfekte Bıçağının mavi baskısının yükseltilebilir görünmesi, ancak Craftmaster’ın menüsünde görünmemesi sorunu düzeltildi.
* Oyuncuların Takviye ve Güçlendirme modlarını 8. seviyeye yükseltmesini engelleyen sorun düzeltildi.
* Fotoğraf Modundan çıkıldığında yanlış açılır pencerenin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
* Jai’den satın alınan birden fazla mavi baskının Çalışma tezgahında ve Kule Baskını sırasında farklı nadirlikleri göstermesi sorunu düzeltildi.
* Oyuncuların Giriş bölümünde bir kitap yığınına sıkışıp kalabilmesi sorunu düzeltildi.
* Oyunun bazen ölüm ekranını göstermeden önce oyuncunun yere düşme/ölüm animasyonunu başlatmaması sorunu düzeltildi.
* Oyuncuları yalnızca Isı, Şok ve Toksik silah modlarıyla etkileşime girdiği konusunda daha iyi bilgilendirmek için Taş Tılsımı uyumluluk açıklaması eklendi.
**Teknik**
* DLC’lerin devre dışı bırakılmasından/kaldırılmasından sonra DLC silahlarının kullanılmasına izin veren sorun düzeltildi.
* PlayStation 4 ve PlayStation 5’te belirli sürümlerde oyunun başlatılmaması sorunu düzeltildi.
* Oyundaki tüm iç mekanlarda bazen yanlış aydınlatmanın olması sorunu düzeltildi.
* Oyun yeniden başlatıldığında Xbox Series X|S’te Modların açılması sorunu düzeltildi.
* Oyun boyunca hiçbir ses kaynağının duyulamaması ve bazen Şehir haritasından ana menüye çıkıldığında çökmesi sorunu düzeltildi.
* Çeşitli PlayStation ve Xbox telemetri çökmeleri düzeltildi.
* Outro sahnesi kesintiye uğradığında kayıttan yüklenirken oyunun başlatılmaması sorunu düzeltildi.
* Bir gamepad’de koşarken engelleme tuşuna basmanın, oyuncunun elinde silah görünmesine ve animasyon sorunlarına yol açması sorunu düzeltildi.
* Tüm dillerde İtfaiye Birliği Paketi için eksik altyazılar düzeltildi.
* Sola’nın ödül ekranındaki sezgisel olmayan geçiş düğmesi düzeltildi.
* Giriş bölümünde bulunan birden fazla bozuk arazi dokusu düzeltildi.
* Bazı sahnelerde ağaç davranışı sorunu düzeltildi.
* Giriş bölümünde bazen yer dokularının içinden bir deliğin görünür olması sorunu düzeltildi.
* Binaların içinde bazı otların olması sorunu düzeltildi.
* Derin su ile su yüzeyi arasındaki geçiş hizalama sorunu düzeltildi.
Dying Light 2 1.23 güncellemesinde en çok hangi değişikliği bekliyorsunuz? Nöbetçi Oyuncu forumunda bana bildirin.
Daha fazla Nöbetçi Oyuncu içeriği için, Nintendo’nun Death Stranding 2’nin jeneriğinde anıldığını bildiren haberi inceleyin.
Hoşunuza gidebilir
PC
Sam Altman’dan PC RAM’ine Sert Eleştiri: “Korkunç Bir Kaynak İsrafı
OpenAI CEO’su Sam Altman, kişisel bilgisayarlardaki DRAM’in büyük ölçüde atıl kalmasının, yapay zeka çağında kıt bellek kaynaklarının verimsiz kullanımı olduğunu belirtti. Altman, bu kaynakların bulut ortamında daha etkin kullanılması gerektiğini vurguladı.
Yayınlandı:
6 gün önce/
31 Ekim 2026
OpenAI CEO’su Sam Altman’dan teknoloji dünyasında yankı uyandıran yeni bir açıklama geldi. Altman, kişisel bilgisayarlarda (PC) bulunan ve çoğu zaman kullanılmayan DRAM’in, küresel yapay zeka (YZ) gelişimine yönelik “korkunç bir kaynak israfı” olduğunu belirtti. Bu yorumlar, yapay zeka teknolojilerinin yaygınlaşmasıyla birlikte bellek maliyetleri ve tedarik sıkıntıları üzerine devam eden tartışmaları daha da alevlendirdi. Altman, kıt DRAM kaynaklarının bulut bilişimde daha verimli kullanılması gerektiğini savunarak, yerel YZ kurulumlarının verimliliğini sorguladı.
Yapay Zeka Çağında Bellek Yönetimi ve Artan Maliyetler
Yapay zekanın hayatımızın her alanına hızla entegre olması ve veri merkezlerinin kapasitelerinin sürekli artması, bellek teknolojileri ve maliyetleri üzerine yoğun tartışmaları beraberinde getiriyor. Özellikle DRAM (Dinamik Rastgele Erişim Belleği) gibi kritik donanım bileşenlerinin tedarik zincirindeki kısıtlamalar ve artan talep, fiyatların yükselmesine neden oluyor. Bu durum, hem bireysel kullanıcılar hem de büyük teknoloji şirketleri için önemli bir gündem maddesi haline gelmiş durumda. Sam Altman, bu küresel kaynak kısıtlılığı ortamında, her bir bellek yongasının maksimum verimlilikle kullanılması gerektiğine dikkat çekiyor. YZ modellerinin karmaşıklığı arttıkça, bu modelleri çalıştırmak için gereken bellek miktarı da katlanarak artıyor ve bu da mevcut bellek kaynaklarının daha stratejik bir şekilde yönetilmesini zorunlu kılıyor.
Kişisel Bilgisayarlardaki Atıl RAM ve Bulut Çözümlerinin Üstünlüğü
Altman, “Cheeky Pint” adlı bir röportajda, açık kaynaklı YZ modellerinin veri merkezlerine olan ihtiyacı neden ortadan kaldırmadığını açıklarken, kişisel bilgisayarlardaki RAM’in verimsiz kullanımını eleştirdi. Ona göre, dünya genelindeki sınırlı RAM arzının büyük bir kısmının, kişisel bilgisayarlarda zamanın yalnızca “yüzde beşinde” kullanılarak atıl kalması kabul edilemez. Birçok kişinin yerel çıkarım (local inference) yapmak istediğini ve açık kaynak modellerle bu sorunun çözüldüğünü düşündüğünü belirten Altman, bu yaklaşımın küresel kaynak tahsisi açısından “oldukça korkunç” olduğunu vurguladı. Kıt kaynakların bulunduğu bir ortamda, bulut bilişimde maksimum kullanım oranına ulaşmanın çok daha önemli olduğunu savundu. Altman’a göre, birçok insanın bu konudaki sezgileri, gerçekliğin tam tersi yönde işliyor; zira her bireyin kendi bilgisayarında yüksek miktarda RAM bulundurması, toplamda devasa bir kaynak israfına yol açıyor.
Altman’ın Yapay Zeka Vizyonu ve Oyun Dünyasına Potansiyel Etkileri
Röportajda Altman, yapay zekanın geleceğine dair ilginç bir vizyon da paylaştı. Topluma “1 trilyon IQ’ya sahip tek bir YZ’nin katılmasındansa, hafif insanüstü zekaya sahip 1 trilyon YZ’nin katılmasını” tercih edeceğini belirtti. Bu, yapay zekanın yaygınlaşması ve erişilebilirliği konusundaki inancını gösteriyor. Bu tür bir yaklaşım, oyun geliştirme dünyasında da önemli yankılar uyandırabilir. Oyunlar için daha akıllı, daha çeşitli ve daha erişilebilir yapay zeka karakterleri veya mekanikleri geliştirilmesi, oyun deneyimlerini bambaşka bir seviyeye taşıyabilir. Nobetci Oyuncu olarak, Sony’nin oyun geliştirmenin geleceğinde yapay zekaya dair düşüncelerini de yakından takip ediyoruz ve bu tür tartışmaların sektör üzerindeki etkilerini merakla bekliyoruz. Bellek kaynaklarının verimli kullanımı, sadece genel teknoloji değil, aynı zamanda oyunların gelecekteki performansını ve inovasyonunu da doğrudan etkileyecektir.
Sam Altman’ın bu çarpıcı yorumları, yapay zeka çağında donanım kaynaklarının, özellikle de belleklerin nasıl tahsis edilmesi gerektiği konusunda önemli bir tartışma başlatıyor. Kişisel bilgisayarlardaki atıl RAM’in bulut bilişime aktarılması fikri, sadece verimlilik açısından değil, aynı zamanda yapay zeka teknolojilerinin daha hızlı ve geniş çaplı benimsenmesi için de kritik bir rol oynayabilir. Oyun dünyası da dahil olmak üzere birçok sektör, bu bellek yönetimi stratejilerinden etkilenecek ve gelecekteki inovasyonlar için yeni yollar açacaktır. Bu gelişmelerin oyun deneyimlerimizi nasıl şekillendireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.
PC
Helldivers 2: Yeni Anti-Hile Sistemi EAC Sonrası İnceleme Bombardımanı
Helldivers 2, geliştiricilerin anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesi sonrası Steam’de büyük bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, özellikle modların ve bulut oyun platformlarının etkilenmesinden dolayı memnuniyetsizliklerini dile getiriyor. Bu duru…
Yayınlandı:
7 gün önce/
29 Ekim 2026
Popüler kooperatif nişancı oyunu Helldivers 2, geliştiricisi Arrowhead Game Studios’un anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesinin ardından Steam’de geniş çaplı bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, yeni sistemin özellikle oyun içi modlara ve bulut oyun platformlarına olan olumsuz etkilerinden dolayı büyük bir memnuniyetsizlik yaşıyor. Bu durum, oyunun son dönemdeki incelemelerini “Çoğunlukla Olumlu” kategorisinden “Çoğunlukla Olumsuz” seviyesine düşürdü ve oyun topluluğunda hararetli tartışmalara yol açtı.
Easy Anti-Cheat Kararı ve Oyuncu Tepkileri
Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’nin önceki anti-hile sistemi GameGuard’dan Easy Anti-Cheat’e geçeceğini duyurdu. Geliştiriciler, bu yeni sistemin daha adil bir oyun deneyimi sağlayacağına ve oyunun bütünlüğünü daha iyi koruyacağına inanıyor. Modlar konusunda ise stüdyo, kozmetik ve oynanışı etkilemeyen modları desteklediklerini, ancak haksız avantaj sağlayan veya diğer oyuncuları olumsuz etkileyen modlara karşı harekete geçeceklerini belirtmişti. Ancak, görünen o ki Easy Anti-Cheat’in uygulanması, geliştiricilerin onayladığı türden olanlar da dahil olmak üzere tüm modları etkilemiş durumda. Nobetci Oyuncu tarafından fark edildiği üzere, Helldivers 2’nin Steam sayfasına gidildiğinde, oyunun son zamanlarda inceleme bombardımanına uğradığı açıkça görülüyor. Oyunun genel incelemeleri hala ‘Çoğunlukla Olumlu’ kategorisinde yer alsa da, son incelemeler onu ‘Çoğunlukla Olumsuz’ kategorisine itmiş durumda ve bunların çoğu Easy Anti-Cheat’ten şikayetçi.
Oyuncuların yorumları arasında, “Yeni anti-hile, geliştiricilerin tembel veya beceriksiz olduğu için düzeltmediği sorunları gideren temel yaşam kalitesi modlarımı bozdu” ve “Yeni anti-hile, Boostoroid ve diğer bulut oyun platformlarında çalışmamasına neden oldu, bu yüzden artık oynayamıyorum” gibi ifadeler yer alıyor. Birçok oyuncu, Easy Anti-Cheat’in benimsenmesine ve bazı oyuncuların oyunda karşılaştığı sorunları gidermeye yardımcı olan modlar üzerindeki etkisine karşı sesini yükseltmiş durumda.
Tarih Tekerrür Ediyor: Geçmişteki Tepkiler ve Geliştirici Sessizliği
Şu an itibarıyla, Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’deki inceleme bombardımanı durumu hakkında herhangi bir yorumda bulunmadı. Ancak, oyuncular bu durumun oyunun ilk inceleme bombardımanı olmadığını hatırlayabilirler. Topluluk, geliştiricilerin onaylamadığı hamleler yaptığında oldukça sesli olmuştur. Oyuncular bu durumu ilk olarak oyunun lansmanında, geliştiricilerin PSN Bağlantısını eklemeye çalıştığında deneyimlemişti. Bu durum o kadar büyük bir hal almıştı ki, geliştiriciler sonunda duruma gönderme yapan bir ‘İnceleme Bombası Pelerini’ bile yayınlamıştı. Bu geçmiş olaylar, Helldivers 2 topluluğunun geliştirici kararlarına karşı ne kadar tutkulu ve tepkili olabileceğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Easy Anti-Cheat geçişiyle yaşanan mevcut kriz, oyuncuların oyun deneyimlerini doğrudan etkileyen değişikliklere karşı ne kadar hassas olduğunu kanıtlıyor.
Helldivers 2’nin yeni anti-hile sistemine geçişiyle yaşanan bu inceleme bombardımanı, oyun dünyasında anti-hile sistemlerinin mod toplulukları üzerindeki etkisi ve geliştirici-oyuncu iletişimi konularında önemli bir tartışma başlatıyor. Arrowhead Game Studios’un bu duruma nasıl bir çözüm getireceği ve oyuncuların endişelerini gidermek için hangi adımları atacağı merak konusu. Bu olay, oyunun geleceği ve toplulukla olan ilişkisi açısından kritik bir dönemeç teşkil ediyor.
PC
Futbol Menajerleri Müjde! Football Manager 27 Çıkış Öncesi Ücretsiz Oynanabilir Dönem Başlıyor
Futbol menajerliği simülasyonunun en sevilen serilerinden Football Manager 27, 10 Kasım 2026’daki resmi çıkışından önce oyunculara 5 günlük eşsiz bir ücretsiz deneme fırsatı sunuyor. 29 Ekim’de başlayacak bu dönemde, oyunun tüm yenilikleri ve geliştirilmiş özellikleri deneyim…
Yayınlandı:
2 hafta önce/
21 Ekim 2026
Futbol dünyasının en prestijli menajerlik simülasyonu serilerinden biri olan Football Manager, yeni oyunu Football Manager 27 ile ilgili heyecan verici bir duyuru yaptı. Oyunun geliştiricileri, merakla beklenen yapımın 10 Kasım 2026’daki resmi çıkış tarihinden önce oyunculara eşsiz bir fırsat sunarak, oyunu ücretsiz deneme imkanı tanıyacaklarını açıkladı. Bu hamle, serinin hayranlarını hem sevindirdi hem de oyunun çıkışına yönelik beklentileri daha da artırdı. Oyuncular, beş gün sürecek bu özel dönemde, Football Manager 27’nin getirdiği tüm yenilikleri ve geliştirilmiş oynanışı ilk elden deneyimleme şansı bulacaklar. Bu ücretsiz deneme süreci, ön sipariş vermeyi düşünen ancak henüz karar veremeyen menajer adayları için harika bir önizleme sunuyor.
Football Manager 27’deki Yenilikler ve Geliştirmeler
Football Manager 27, serinin önceki oyunlarına kıyasla önemli geliştirmeler ve yeniliklerle geliyor. Geliştiricilerin açıklamalarına göre, oyun daha sezgisel bir arayüze sahip olacak ve menü geçişlerinde daha az tıklama gerektirecek, bu da oyun deneyimini çok daha akıcı hale getirecek. Bununla birlikte, oyunun atmosferini zenginleştirecek görsel ve işitsel iyileştirmeler de dikkat çekiyor. Daha gerçekçi kalabalıklar, dinamik hava koşulları ve gelişmiş ışıklandırma efektleri sayesinde, maç günleri ve genel oyun deneyimi çok daha sürükleyici bir hal alacak. Oyuncular, bu ücretsiz deneme döneminde, bu grafiksel ve oynanışsal geliştirmeleri bizzat test etme ve yeni menajerlik maceralarına atılma fırsatı bulacaklar. Bu iyileştirmeler, oyunun gerçekçilik seviyesini bir üst seviyeye taşıyarak, oyuncuların kendilerini gerçek bir futbol kulübünün başında hissetmelerini sağlayacak.
Ücretsiz Oynama Dönemi Detayları ve Erişilebilirlik
Football Manager 27’nin merakla beklenen ücretsiz oynama dönemi, 29 Ekim TSİ 21:00’de (GMT 18:00) başlayacak ve 3 Kasım TSİ 21:00’e (GMT 18:00) kadar devam edecek. Bu beş günlük süreç boyunca, PC oyuncuları herhangi bir ek kayıt veya abonelik gerektirmeden oyunu indirip oynayabilecekler. Oyun, Steam, Epic Games Store ve Microsoft Store gibi popüler PC platformlarının yanı sıra, Xbox Game Pass Ultimate ve PC Game Pass abonelikleri aracılığıyla da erişilebilir olacak. Geliştiriciler, bu deneme sürecinde oyuncuların oyuna tam erişim sağlayacağının altını çizdi. Yani, herhangi bir zaman sınırı veya ilerleme kısıtlaması olmaksızın, Football Manager 27’nin tüm modları, özellikleri ve alanları ücretsiz olarak deneyimlenebilecek. Bu, oyuncuların oyunun derinliğini ve potansiyelini tam olarak anlamaları için harika bir fırsat sunuyor.
Nobetci Oyuncu’dan alınan bilgilere göre, geliştiriciler, ön siparişler başlamadan önce oyunun daha fazla tanıtımını yapmak istediklerini, bu nedenle ücretsiz oynama dönemini başlattıklarını belirtti. Bu sayede hayranlar, satın alma kararı vermeden önce oyunu deneyimleyebilecekler. FM 27’nin ön siparişleri, ücretsiz oynama dönemiyle birlikte 29 Ekim’de başlayacak ve fiyatı £49.99/€59.99/$59.99 olarak belirlendi. Football Manager’ın resmi Twitter hesabından yapılan duyuruda da bu ücretsiz deneme süreci coşkuyla paylaşıldı ve oyuncular, bu fırsatı kaçırmamaları için istek listelerine eklemeye davet edildi.
Football Manager 27’nin çıkış öncesi ücretsiz oynama dönemi, oyun dünyası için oldukça önemli bir adım. Bu tür bir deneme imkanı, potansiyel alıcıların oyunu satın almadan önce kapsamlı bir şekilde test etmelerine olanak tanıyor, bu da hem oyuncu memnuniyetini artırıyor hem de geliştiricilerin ürünlerine olan güvenini gösteriyor. Serinin uzun soluklu hayranları için bu, yeni oyuna erkenden adapte olma ve stratejilerini belirleme şansı sunarken, yeni oyuncular için de bu derinlemesine simülasyon dünyasına adım atmak için harika bir başlangıç noktası olabilir. Football Manager 27’nin bu hamlesi, oyunun çıkışıyla birlikte elde edeceği başarıyı ve oyuncu tabanını daha da genişletecek potansiyele sahip. Oyuncuların bu ücretsiz dönemi nasıl değerlendireceği ve oyun hakkında ne gibi geri bildirimler vereceği merakla bekleniyor.
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Rockstar’dan GTA 6 Spoilerlarına Sıkı Denetim: Lansman Sonrası Bile DMCA Uyarısı Gelebilir
ARC Raiders CEO’su: PvE ve PvP Artık Birlikte Yaşayacak!
Ubisoft, Arkane Studios’u Satın Almak İçin Teklif Sundu: Stüdyo Kurtulacak mı?
Sea of Stars Geliştiricisi Sabotage Studio’dan Yeni Oyun: Project Sparrow Yolda!
Helldivers 2 Güncellemesi: Yeni Zehirli Terminid Türleri Ortaya Çıktı
Lords of the Fallen 2 Kendi Yayıncılığını Üstleniyor: 32 Milyon Dolarlık Dev Destek
GTA 6 Ön Yükleme Tarihi ve Saati Resmi Olarak Açıklandı: Konsollar Hazır Olsun!
Elder Scrolls 6: Sentinel Resmen Duyuruldu! Bethesda’dan Büyük Haber
Friendslop Oyunları Collins Sözlüğü’ne Girdi: Yeni Akım Resmen Tanımlandı
WARDOGS CEO’dan Şok Çıkış: “Gidin GTA Oynayın!” Bulkhead Studios Aralık Ayında Tatile Çıkıyor
Ubisoft’un The Division 2 Hamlesi GTA 6 Lansmanıyla Çatışıyor
Behaviour Interactive’dan Dead by Daylight ‘Peanut’ Skandalına Yeni Açıklama
South of Midnight Direktörü David Sears: “Kendi Param Olsa Bu Oyunu Fonlamazdım
Eski Xbox COO’su Helen Chiang’dan İstifa İddialarına Net Yanıt
Xbox Game Pass Kasım 2026’da 14 Oyuna Veda Ediyor
Star Wars Jedi 3 Gelişimi Hız Kesmiyor: Duyuru Yakın!
BioWare Hayranları, EA Ofisleri Önünde “Düşen Stüdyolar” İçin Anıtlar Dikti
Star Wars Jedi: Survivor’da 3 Yıl Sonra Gizemli Konami Kodu Keşfedildi
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation4 hafta önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
