İnceleme
Heroes of Might & Magic: Olden Era Erken Erişim İzlenimleri: Seriye Yakışır Bir Geri Dönüş
Heroes of Might & Magic: Olden Era, serinin hayranlarını sevindirecek bir erken erişim deneyimi sunuyor. Klasik oynanışı modern dokunuşlar ve cesur bir sanat tarzıyla birleştirerek efsaneyi yeniden canlandırıyor. Bu prequel, serinin köklerine sadık kalarak geleceğe umutla bakmamız?…
Yayınlandı:
3 ay önce/
Son 27 yıldır, bana tüm zamanların en sevdiğim oyunu sorulduğunda, hiç düşünmeden Heroes of Might & Magic 3 derim. 1999’daki çıkışından bu yana, en çok saatimi harcadığım oyun o oldu. Oyunun her köşesini keşfettim, binlerce özel haritada oynadım ve hala düzenli oturumlarımın tadını çıkarıyorum. Ancak yıllardır Heroes of Might & Magic serisi bir kenara itilmiş gibiydi. Elbette seride başka oyunlar da çıktı, ama en azından Heroes of Might & Magic 4’ten bu yana hiçbir şey gerçekten tutmadı. Ta ki Heroes of Might & Magic: Olden Era’ya kadar. Unfrozen ve Hooded Horse’dan çıkan, orijinal oyunların bir ön bölümü olan Olden Era, seriyi sadece geleceğe taşımakla kalmıyor; ikinci oyundan dördüncü oyuna kadar işe yarayan pek çok şeyi alıp, hoş eklemelerle modernleştiriyor.
Klasik Oynanış, Cesur Bir Sanat Tarzı
Oyun, her turun bir “gün” olarak sayıldığı aynı sıra tabanlı formatla geri dönüyor. Zamanınızı haritada dolaşmak, kahramanlarınızı geliştirmek, kaynak toplamak, ordunuz için yaratıklar toplamak, düşmanlarla savaşmak ve üslerinizi inşa etmek için kullanıyorsunuz. Bu formül onlarca yıldır aynı, ama bozuk değilse neden düzeltilsin ki? Geçmiş oyunlardan köklü bir değişiklik ise sanat tarzı. Unfrozen, Olden Era’da elle çizilmiş ve sulu boya görünümlü bir stille cesur bir şans deniyor. Bu, herkesin zevkine uymayabilir ve ilk başta garip gelebilir, ama benim için işe yarıyor. Yaratıkların hepsi kendilerine özgü şekillerde öne çıkıyor ve her hizip üssü, diğerlerinden farklılaşmak için yeterince çaba gösteriyor.

Zengin Oyun Modları ve Yenilenen Mekanikler
Erken erişimde olmasına rağmen, Heroes of Might & Magic: Olden Era çeşitli oyun modları sunuyor. Dalabileceğiniz bir kampanya mevcut, ancak şu anda sadece ilk bölümü içeriyor, geri kalanı 1.0 sürümüyle birlikte gelecek. İncelemelerde hikaye içeriğini bozmaya inanmıyorum, bu yüzden yapmayacağım. Ama şunu söyleyebilirim ki, diyaloglar her karakterin kişiliğini hissettiren etkileyici seslendirmeler içeriyor ve hatta yolculuğunuzun nasıl ilerleyeceğini etkileyebilecek seçenekler bile var. Bazıları sizi kazanamayacağınız bir savaştan kurtarırken, diğerleri ilerlemek için bir düşman kalabalığıyla savaşmanızı sağlayabilir. Her şey nasıl ilerlemek istediğinize bağlı. Kampanyanın yanı sıra, oyun herkesin alışık olduğu Klasik modu, Senaryoları ve yepyeni Tek Kahraman ve Arena modlarını sunuyor. Tek Kahraman, yeni kahramanların alınmasına izin vermeyen hızlı oyunlar için; bir kez ölürseniz, oyun biter.
Arena, kahramanınızı, birimlerinizi, büyülerinizi, eserlerinizi ve yeteneklerinizi seçmenize olanak tanır. Daha sonra en iyi grubu kimin kurduğunu görmek için her şeyi başka bir oyuncuya karşı savaş alanına taşırsınız. Tam bir oyun veya senaryo başlatmak için zamanınız yoksa, mükemmel bir “hızlı oturum” deneyimi. Daha fazla oyun süresi için çevrimiçi ve yerel hotseat çok oyunculu modları da mevcut. Ve endişelenmeyin, benim gibi saatlerce mükemmel haritayı yaratmak isteyen “hastalar” için bir harita oluşturucu da var. Hala beta aşamasında, bu yüzden daha fazla güncelleme geldikçe bazı aksaklıklar bekleyebilirsiniz, ancak şu anda işini görüyor.
Heroes of Might & Magic: Olden Era altı hizip içeriyor: Zindan, Koruluk, Kovan, Nekropol, Bölünme ve Tapınak. Neyse ki bu sefer Cehennem yok, ancak Kovan ateş tabanlı olması açısından ona yakın. Bu hizipleri kendiniz deneyimlemenizi isterim, ancak hepsi kendilerini benzersiz hissettirme konusunda iyi bir iş çıkarıyorlar. Olden Era’daki mekaniklerin çoğu, uzun süredir oynayanların beklediğiyle benzer. Altıgen desenli bir arazide savaşan, yediye kadar yaratık destesi içeren ordulara sahip olabilirsiniz. Her kahraman ordusunu kontrol eder ve emrinde çeşitli büyüler yapmak için bir büyü kitabı bulunur. Şu anki tek sorunum buradan kaynaklanıyor. Hiziplere veya kahramanlara özel daha fazla büyü görmek isterdim, ancak bazen farklı hiziplerden iki kahramanın benzer büyü kitaplarına sahip olabileceği durumlar olabiliyor. Bu, genel deneyimi zedeleyecek kadar değil, ama görmek güzel olurdu.
Oyun yüzeyde benzer hissettirse de, Büyü Takımyıldızları, Odak Puanları ve Hizip Kanunları gibi yeni mekanikler de devrede. Hizip Kanunları, iskelet büyümesini ve yeteneklerini iyileştirmek veya daha fazla günlük altın üretmek gibi birimlerinize ve hizipinize bonuslar vermek için kullanılır. Kanunları açmak için puanlar pasif olarak kazanılır. Son olarak, Odak Puanları savaşa özeldir. Kahramanınızın bir düşman birimine saldırması veya bir birimin özel yeteneğini kullanması gibi şeyler için bunları kullanabilirsiniz.
Heroes of Might & Magic: Olden Era, serinin köklerine saygı duruşunda bulunurken aynı zamanda geleceğe cesur adımlar atan, umut vadeden bir erken erişim deneyimi sunuyor. Mike Straw’ın Heroes 3’e olan derin sevgisini yansıtan bu izlenimler, Olden Era’nın serinin altın çağına layık bir geri dönüş olabileceğini gösteriyor. Yeni sanat tarzı, zengin oyun modları ve yenilenen mekanikleriyle Olden Era, hem eski hayranları kucaklayacak hem de yeni oyuncuları bu fantastik dünyaya çekecek gibi görünüyor. Oyunun tam sürümünde sunulacak içerik ve geliştiricilerin erken erişim sürecindeki geri bildirimleri nasıl değerlendireceği, serinin geleceği için belirleyici olacak.

Hoşunuza gidebilir
-
Halo: Campaign Evolved Erken Erişim Sorunu: Premium Yükseltme Sahipleri Kapıda Kaldı!
-
RuneScape Dragonwilds Erken Erişimde Beklentileri Aşarak 1.3 Milyon Sattı!
-
Modern Warfare 4 Beta Tarihleri Açıklandı: Erken Erişim ve Açık Beta Detayları
-
EA Sports FC 27 Çıkış Tarihi Sızdırıldı: Erken Erişim ve Fiyat Detayları
-
1047 Games’te Empulse Erken Erişimi Sonrası Yeni İşten Çıkarmalar: Stüdyo Zor Günler Geçiriyor
-
Palworld 1.0 Çıktı: 72 Yeni Pal, Devasa Dünya ve Hikaye Yenilendi!
İnceleme
Highguard Fiyaskosu: Tencent Finansmanı Durdurdu, Stüdyo Küçüldü
Yayınlandı:
5 ay önce/
26 Şubat 2026
26 Şubat 2026 tarihli haberlere göre, Wildlight Entertainment tarafından geliştirilen Highguard oyununun başarısız lansmanının ardından sektörde şok etkisi yaratan yeni detaylar ortaya çıktı. Çinli teknoloji devi Tencent, beklenen performansı sergileyemeyen oyuna sağladığı finansmanı geri çekme kararı aldı. Bu ani karar, Wildlight Entertainment stüdyosunda geniş çaplı işten çıkarmalara yol açarak şirketin geleceğini belirsizliğe sürükledi. Bloomberg’den Jason Schreier’in hazırladığı kapsamlı bir rapora göre, Tencent’in finansman desteğinin, oyunun piyasaya sürüldükten sonra belirli performans metriklerine, özellikle de güçlü bir oyuncu tutma oranına ulaşmasına bağlı olduğu düşünülüyor. Bu kritik beklentilerin karşılanamaması, fonların kesilmesinde ana etken olarak gösteriliyor. Finansman eksikliği haberi, oyunun piyasaya sürülmesinden sadece iki hafta sonra, 11 Şubat’ta yapılan bir toplantıda Wildlight Entertainment çalışanlarına duyuruldu ve stüdyo için zorlu bir dönemin başlangıcı oldu. Bu gelişmenin ardından Wildlight Entertainment’ta büyük bir yeniden yapılanma ilan edildi ve stüdyoda 20’den az çekirdek personel kaldı. Geliştirme ekibinin bazı üyeleri, lansmanda yaşanan sorunların temelinde liderliğin “kibrinin” yattığını açıkça dile getirdi. Daha önce Apex Legends gibi küresel çapta başarılı bir projede çalışmış olan şirket yöneticilerinin, oyun dünyasının sürekli değişen dinamiklerini ve rekabetçi yapısını göz ardı ederek benzer bir başarıyı kolayca tekrarlayabileceklerine inandıkları belirtiliyor. Bu durum, yanlış stratejilere ve hatalı kararlara yol açmış olabilir. Highguard’ın mevcut durumu da ne yazık ki bu iddiaları destekler nitelikte. Bu yazının yazıldığı an itibarıyla oyunun eş zamanlı oyuncu sayısı sadece 362 iken, son 24 saatteki en yüksek oyuncu sayısı 600’ün biraz üzerindeydi. Bu düşük rakamlar, oyunun pazarda tutunmakta ve geniş bir kitleye ulaşmakta ne kadar zorlandığını gözler önüne seriyor. Tüm bu olumsuzluklara rağmen, küçültülmüş geliştirme ekibi Highguard’ı iyileştirmeye ve oyunu ayakta tutmaya kararlı olduğunu ifade ediyor. Ancak Tencent’in desteği olmadan bu çabanın ne kadar sürdürülebilir olacağı merak konusu.
İnceleme
Sony, Tek Oyunculu PC Oyunlarını Durdurabilir: Yeni İddia
Yayınlandı:
5 ay önce/
26 Şubat 2026
Nöbetçi Oyuncu’dan Sam Sepiol’ün 26 Şubat 2026 tarihli haberine göre, Sony PlayStation’ın tek oyunculu yapımlarını PC platformuna getirme stratejisinden geri adım atabileceği iddia ediliyor. Son yıllarda çoklu platform yayınları giderek yaygınlaşırken, Xbox bu stratejide PlayStation’dan daha aktif bir rol oynamıştı. Ancak birçok PlayStation özel oyunu da PC oyuncularıyla buluşmuştu. Görünüşe göre bu durum gelecekte değişebilir, zira PlayStation daha fazla özel oyunu konsola saklama eğiliminde. PlayStation’ın yeni stratejisi, canlı hizmet oyunlarının PC’ye gelmeye devam etmesini öngörürken, geleneksel tek oyunculu özel yapımların PC’ye çıkışını durdurabilir. Triple Click Podcast’in son bölümünde (ResetEra aracılığıyla), sektörün güvenilir isimlerinden Jason Schreier, PlayStation’ın tek oyunculu oyunlarını PC’ye getirmeyi bırakmayı düşündüğünü belirtti. Schreier, Sony’nin stratejisinin “canlı hizmet oyunları PC’ye geliyor” şeklinde olduğunu, ancak geleneksel tek oyunculu, konsola özel içerikleri PC’ye çıkarmaktan “geri adım attıkları” hissine kapıldığını ifade etti. Schreier, Marvel’s Wolverine gibi bir oyunun PC’ye hiç gelmemesinin şaşırtıcı olmayacağını dile getirdi. Gelmesi durumunda bile, oyuncuların oyunu oynamak için “belirsiz bir gelecek için” bir PlayStation’a ihtiyaç duyacaklarını anlayacaklarını ekledi. Ayrıca, PlayStation’ın PC sürümlerinin ne kadar başarılı olduğu konusunda da şüpheleri olduğunu belirtti. PlayStation’ın neden “şişeyi geri kapatmak” gibi görünen bir stratejiye döneceği ve bu hamlenin potansiyel sonuçları sorulduğunda Schreier, PC sürümlerinin hiçbir zaman konsol lansmanlarıyla eş zamanlı olmadığını hatırlattı. “PC sürümleri her zaman partiye geç katılanlar oldu” diyen Schreier, bu stratejinin en başta da çok başarılı olmadığını düşündüğünü ve konsola özel kalma stratejisine geri dönmenin “o kadar da büyük bir darbe” olmayacağını savundu. Aynı ResetEra başlığında Schreier, bu bilgilerin “spekülasyon olmadığını” vurguladı. Belirli konuların, kendisi hakkında bir haber yayınlama fırsatı bulamadan bir program sırasında ortaya çıkabileceğini açıkladı. Bu konuyla ilgili daha fazla bilginin yakında sunulması gerektiğini de sözlerine ekledi. Diğer gelişmelerde, Mart 2026 için PlayStation Plus’ın ücretsiz aylık oyunları resmi olarak açıklandı. Ayrıca, PS5, Ocak 2026’da ABD’de en çok satan donanım oldu.
İnceleme
God of War: Sons of Sparta Roguelike Modu Erken Açma Kodu
Yayınlandı:
5 ay önce/
26 Şubat 2026
Santa Monica, oyuncuların God of War: Sons of Sparta’nın roguelike modu olan “The Pit of Agonies”e erken erişim sağlayabileceği bir kod paylaştı. Sony State of Play etkinliğinde sürpriz bir şekilde duyurulan ve yayınlanan God of War: Sons of Sparta, o zamandan beri hayranlarını 2D metroidvania macerasıyla eğlendiriyor. Oyunun “The Pit of Agonies” adlı roguelike modu her zaman mevcuttu, ancak oyuncuların ona erişmek için oyunu bitirmesi gerekiyordu; şimdi ise bu modu daha erken deneyimleyebilecekler. Yeni bir blog gönderisinde belirtildiği gibi, “The Pit of Agonies” roguelike modunu daha önce açmanın tek yolu hikayeyi tamamlamaktı. Ancak artık oyuncular, başlangıç menüsüne belirli bir kodu girerek bu moda erken erişim sağlayabilirler. DualSense kontrol cihazınızda girmeniz gereken kod dizisi şu şekildedir: Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Sol, Sağ, L1, R1, Dokunmatik Yüzey. “The Pit” hakkında bilgi sahibi olmayanlar için, burası oyuncuların yeni ödül havuzlarına erişmek için farklı düşmanlarla savaştığı ayrı bir roguelike modudur. Bu oyun modu, Kratos ve Deimos olarak tek başınıza veya yerel iş birliğiyle başka bir oyuncuyla birlikte oynanabilir. Modda ayrıca, her koşunun başında seçilebilen “Agony” adlı bir zorluk değiştirici bulunur. Bu, oynanışa çeşitlilik katar ve oyuncuların oyuna yaklaşımını değiştirir. Örneğin, “Agony of Torment” düşmanların sağlığını yenilemesini engellemek için yok edilmesi gereken iyileştirme kapları ortaya çıkarırken, “Agony of Calamity” yenilen düşmanların ateşli bir patlamayla infilak etmesine neden olur. God of War: Sons of Sparta’nın “The Pit” modundaki her koşuyu tamamladıktan sonra oyuncular, seçtikleri Agony’ler için bir “Symbol of Suffering” ile ödüllendirilir. Oyuncular belirli sembol eşiklerine ulaştığında yeni Agony’ler açar ve tamamlamalar onlara “Ashes of Agony” kazandırır. Bu küller, denemeler arasında kalıcı olan yükseltmeler elde etmelerini sağlar. Diğer haberlerde ise, bir God of War Ragnarok veri madencisi Athena ve Mısır’a yapılan göndermelerle bir sonraki oyuna dair bağlantılar bulmuş gibi görünüyor. Ayrıca, yaklaşan yeniden yapım üçlemesi yeni bir ‘dövüş sistemi’ne sahip olacak. God of War: Sons of Sparta geliştiricilerinin “The Pit” roguelike modunu erken açmak için bir kod sağlaması hakkındaki düşüncelerinizi yorumlarda belirtmeyi unutmayın ve Nöbetçi Oyuncu Discord sunucusuna katılın.
Dave Bautista, God of War Dizisinde Kratos Rolü İçin Görüşmelerde!
World War 3 Sunucuları Sekiz Yıl Sonra Sonsuza Dek Kapandı
Final Fantasy 7 Revelation Sonu: Hamaguchi’den Beklenmedik Açıklamalar
Sony: PlayStation, Üst Düzey PC Oyunculuğundan Daha Erişilebilir
Pokémon Gamma Emerald Erken Erişimle Geliyor: Hayran Yapımı Efsane Canlanıyor!
Xbox 360 Oyunları PC’ye Geliyor: Klasikler Yeniden Canlanıyor!
Apex Legends, Orijinal Nintendo Switch Desteğini Kalıcı Olarak Sonlandırıyor
Xbox’ın Diskten Dijitale Servisi Positron Bu Ay Ortaya Çıkıyor!
Rockstar Midnight Club 5’i Neden İptal Etti? Eski Tasarımcıdan Şok Açıklamalar
Fire Emblem: Fortune’s Weave İçin Özel Bir Nintendo Direct Duyuruldu!
Amazon’un God of War Dizisi 2. Sezonda İki Ana Karakteri Daha Değiştiriyor
Palworld Online Mobil Dünyasına Adım Atıyor: 2026’da Geliyor!
Xbox Steam’den Çekilmiyor: PC Oyunculuğuna Yatırım Devam Ediyor
Fortnite Yeni Sprite’lar ve Sınırlı Süreli Etkinliklerle Dolu Bir Hafta Sunuyor
Fortnite’ta Pac-Man Teaser’ı Ortaya Çıktı: Yeni Sezon Efsanelerle Geliyor!
Fortnite Sprites Yeni Sezonda Kalıyor: Sızıntılar Detayları Ortaya Çıkardı!
EA FC 27’nin Yeni Modu The Grounds Eski Geliştiriciden Sert Eleştiri Aldı
Final Fantasy 7 ve 14 Crossover Detayları: Yönetmen Hamaguchi’den Önemli Açıklamalar
WWE SummerSlam’de Oyun Fırtınası: Gears of War ve Street Fighter Crossover’ları
PlayStation Disk Kararı: İmza Kampanyası Gücünü Yitirdi
Xbox Avrupa Fiyatları Şoke Ediyor: Konsollarda %33 Zam!
Mike Ybarra’dan Dijital Oyunculukta Şeffaflık Çağrısı: Fiziksel Medya Bitiyor Mu?
Final Fantasy 7 Revelation: Üçleme Ana Oyunla Tamamlanıyor, DLC Gerekmiyor!
Miyamoto’dan Şaşırtıcı İtiraf: GameCube Satışları Wii ve DS’in Doğuşuna İlham Verdi
GTA Online Oyuncularına Ağustos Ayında Bedava 1 Milyon Dolar Fırsatı!
Call of Duty: Black Ops’un Gizli Geçmişi: Cold Warriors Adı Ortaya Çıktı!
Fallout: New California GOG’da! Fallout 5’i Beklerken Yeni Maceranız
Fallout 76’da Büyük Değişiklik: Infestations Güncellemesi Oyuncuları Memnun Etti
WWE Yeni Oyun Markalarıyla Dijital Arenayı Genişletiyor
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Zor Mod ve 60 FPS Güncellemesiyle Geliyor!
Super Mario Sunshine, Nintendo Switch Online Japonya Çıkış Tarihi Duyuruldu!
EA Sports FC 26, 10 Milyon Günlük Aktif Oyuncuya Yaklaşarak Rekor Kırdı!
Last Sentinel İptal Edildi: Yüz Milyonlarca Dolarlık Dev Proje Son Buldu
Gears of War: E-Day Oynanışına Büyük Yenilikler Geliyor
LEGO Astro Bot ve PlayStation 1 Seti: Efsanevi Birleşme Mi Geliyor?
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
Microsoft Reklam Destekli Ücretsiz Xbox Bulut Oyun Hizmetini Başlatmaya Hazırlanıyor
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Fallout 76 Milepost Zero Yol Haritası Bethesda Tarafından Yayınlandı
Öne Çıkanlar
-
PC8 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar9 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar8 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
-
Oyun6 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
PC7 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
