PC
Mario Kart Dünya 1.30 Yama Notları: Eleme Turu Çok Oyunculu Modu ve Hata Düzeltmeleri
Mario Kart Dünya, bugün 1.30 sürüm numaralı yeni bir güncelleme aldı ve tam yama notlarını sizlerle paylaşıyoruz.
Haziran ayında Nintendo Switch 2 ile birlikte piyasaya sürülen Mario Ka…
Yayınlandı:
1 yıl önce/
Mario Kart Dünya, bugün 1.30 sürüm numaralı yeni bir güncelleme aldı ve tam yama notlarını sizlerle paylaşıyoruz.
Haziran ayında Nintendo Switch 2 ile birlikte piyasaya sürülen Mario Kart Dünya, sürüş edilebilir açık dünyası ve heyecan verici yarışlarıyla birçok oyuncuyu kendine hayran bıraktı. Konsolun en büyük ve en iyi oyunlarından biri olarak, piyasaya sürüldükten sonra yeni içerikler alması şaşırtıcı değil. Henüz bir DLC bulunmasa da, son güncelleme birçok oyuncunun sevdiği bir modu ele alıyor: Eleme Turu.
1.30 sürümüyle birlikte, Eleme Turu’na artık çevrimiçi olarak arkadaşlarınızla katılabilirsiniz. Bu sayede, Mario Kart Dünya’nın imza modlarından birinin keyfini daha kolay ve arkadaşlarınızla birlikte çıkarabilirsiniz. Buna ek olarak, yama notları haritaya yönelik birçok değişiklik getiriyor. Tamamlanan P-Bloklar ve Şeftali Madalyonları haritada gösteriliyor, böylece sahip olmadıklarınıza odaklanabilirsiniz.
**Mario Kart Dünya 1.30 Tam Yama Notları**
Nintendo tarafından sağlanan Mario Kart Dünya 1.30 sürümünün yama notları aşağıdadır:
**Genel:**
* Artık “Çevrimiçi Oyun” > “1p.” > “Arkadaşlar” seçeneğini kullanarak arkadaşlarınızın oynadığı “Eleme Turu”na katılabilirsiniz.
* “Yarış”, “Eleme Turu” veya “Savaş” oynayan arkadaşlarınıza katılmaya çalışırken oyun doluysa, artık 2 oyuncuya kadar “Serbest Gezinti” oynayabilirsiniz.
* “Serbest Gezinti” haritası artık geçtiğiniz P Anahtarlarının ve elde ettiğiniz Şeftali Madalyonlarının konumlarını gösteriyor.
* Artık haritadan bir P Anahtarı seçebilir ve P Anahtarının yakınındaki bir konuma gidebilirsiniz.
* “Serbest Gezinti”de artık UFO’ya çekilen karaktere dönüşebilirsiniz.
* “Ayarlar/Kontrol Cihazı”nda “Hızlı Yiyecek” seçeneği “Dönüştürmez” olarak ayarlanmışsa, dönüşüm gerçekleşmeyecektir.
* “Serbest Gezinti”de UFO’larla karşılaşma olasılığı artırıldı.
* “Serbest Gezinti”de bazı Şeftali Madalyonlarının görünme koşulları ayarlandı.
* “Çevrimiçi Oyun” veya “Kablosuz Oyun”da “Eleme Turu” veya “Balon Savaşları”nı izlerken, Joy-Con 2’yi veya Joy-Con’u yatay olarak tutuyor olsanız bile, kimi izleyeceğinizi seçebilirsiniz.
* Birinin bir eşya kutusunu alması ve bir sonraki kutunun canlanması arasındaki süre azaltıldı.
* Yarış sırasında dönme veya çarpma sonrasında yenilmezlik süresi artırıldı.
* Üstten bir rakibin üzerine iniş yapıldığında atlamanın kuvveti azaltıldı.
* “Çevrimiçi Oyun” veya “Kablosuz Oyun”da “Eleme Turu” veya “Balon Savaşları”nda bitirme ile izleme başlangıcı arasındaki süre azaltıldı.
* “Kablosuz Oyun” ve “LAN Oyunu”nda “Eleme Turu”nda kontrol noktasından geçme ile sıralama ekranının görüntülenmesi arasındaki süre azaltıldı.
* “Karşılaşma Yarışı” ve kablosuz yarışlarda bir sonraki parkuru seçerken tur tipi parkurların görünme sıklığı daha da artırıldı.
**Hata Düzeltmeleri:**
* Bir oyuncunun aynı anda bitiş çizgisine ulaşmasıyla birlikte parkur dışına çıkması durumunda sıralamada hataların meydana geldiği bir sorun düzeltildi.
* “Büyük Prix”, “Eleme Turu” ve “Karşılaşma Yarışı”nda CPU’nun sıralama sırasının bitiş çizgisine ulaştıktan sonra düşmesi sorunu düzeltildi.
* “Çevrimiçi Oyun”da “Eleme Turu”nda diğer oyuncuların derecelendirmelerinin sonuç ekranında bazen “0” olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
* “Kablosuz Oyun” veya “Çevrimiçi Oyun”da dikenli kabuğun bazen birinci oyuncuyu geçmesi sorunu düzeltildi.
* Dikenli kabuk tarafından vurulduğunda oyuncuların bazen çok uzak bir mesafeye geriye doğru fırlatılması sorunu düzeltildi.
* Bir eşya yuvasındaki ikinci eşyanın bazen şimşek tarafından vurulduğunda kaybolmaması sorunu düzeltildi.
* Havada bir sütunun tabanına vurmanın bazen büyük bir sıçramaya neden olması sorunu düzeltildi.
* Su üzerinde duvar sürüşü yaparken hareketin bazen dengesizleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
* Nehir yukarı doğru mini bir atlama yaparken inişten sonra oyuncuların bazen güçlü bir şekilde sürüklenmesi sorunu düzeltildi.
* Oyuncuların yolda giden bir araba tarafından vurulduğunda bazen yerden geçmesi sorunu düzeltildi.
* “Serbest Gezinti”de oyuncuların bazen bir römorktan çıktıktan sonra borulara doğru şekilde girememeleri sorunu düzeltildi.
* “Çevrimiçi Oyun”da “Balon Savaşları”nı izledikten sonra sonuç ekranının bazen bozulması sorunu düzeltildi.
* “Çevrimiçi Oyun”da “Serbest Gezinti” sırasında bir borudan çıktıktan sonra oyunun bazen parkur seçme ekranına geçmemesi sorunu düzeltildi.
* “Gökyüzü Dondurması”nda kullanılan kurşunlu Bill’in bazen duvarlardan geçmesi sorunu düzeltildi.
* “Hava Gemisi Kalesi”den “Utanmaz Adam Pazarı”na doğru yarışın başlangıcında oyuncuların bazen duvara takılması sorunu düzeltildi.
* “Bowser’ın Kalesi”nde kurşunlu Bill kullanırken oyuncuların bazen duvarlara takılması sorunu düzeltildi.
* “Ucuz Ucuz Şelaleleri”nde Akıllı Direksiyon açıkken eşya kutularının bazen alınmasının zor olması sorunu düzeltildi.
* “Eleme Turu” “Dikenli Ralli”de bazen yere gömülen bir eşya kutusu sorunu düzeltildi.
* Oyun deneyimini iyileştirmek için başka birçok sorun giderildi.
Mario Kart Dünya 1.30 sürümünü nasıl buldunuz? Tekrar direksiyon başına geçecek misiniz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda ve forumlarda paylaşın!
Daha fazla Mario Kart Dünya içeriği için, PETA dilekçeleri ve Sonic Racing: CrossWorlds hakkındaki makalelerimize göz atın. Daha fazla Nöbetçi Oyuncu haberi için bültenimize abone olmayı unutmayın!
Hoşunuza gidebilir
PC
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Acclaim, merakla beklenen GTA 6’nın çıkış tarihini fırsat bilerek ‘Get That Acclaim SIX’ adlı özel bir oyun paketi duyurdu. Steam’de %49 indirimle sunulan bu pakette, oyuncuların GTA 6’yı beklerken keyifle vakit geçirebilecekleri altı farklı oyun yer alıyor.
Yayınlandı:
13 saat önce/
5 Kasım 2026
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto VI (GTA 6) için geri sayım devam ederken, 19 Kasım 2026’daki çıkış tarihini sabırsızlıkla bekleyen milyonlarca oyuncunun heyecanı dorukta. Dört yıllık uzun bir bekleyişin ardından, “GTA 6 çıkmadan önce neler görürüz” esprileri ayyuka çıkmışken, oyun yayıncısı Acclaim bu esprili havaya dahil oldu. Şirket, Steam platformunda “Get That Acclaim SIX” adını verdiği özel bir oyun paketini piyasaya sürerek, oyuncuların bekleyişini tatlandırmayı hedefliyor.
Acclaim’in GTA 6 Beklentisine Esprili Yaklaşımı ve Paket Detayları
5 Kasım 2026 tarihinde Acclaim’in resmi YouTube hesabından yayınlanan bir fragmanla duyurulan “Get That Acclaim SIX” paketi, tam altı farklı oyunu %49 gibi cazip bir indirimle sunuyor. Acclaim, bu paketle, oyuncuların yıllarca süren bekleyişlere, devasa güncellemelerin indirilmesine veya oyunların ne zaman çıkacağının belirsizliğine son veriyor. Acclaim, Inc. Yayıncılık ve Stratejik Ortaklıklar Direktörü Marc Anthony Rodriguez, bu durumu şu sözlerle özetliyor: “Bazı diğer ‘ALTI’ların aksine, bizim GET THAT ACCLAIM SIX PC Paketimiz uygun fiyatlı, hemen erişilebilir ve gerçekten altı oyunla geliyor. Biliyoruz, oldukça çılgın bir konsept. Yıllarca beklemeden, devasa güncellemeler indirmeden veya ne zaman çıkacaklarını merak etmeden bugün oynayabileceğiniz altı oyun. Sadece harika oyunlar, hazır olduğunuzda ve anında eğlence için.” Bu açıklama, GTA 6’nın uzun süren geliştirme sürecine ve beklentilere gönderme yaparak, Acclaim’in kendi ürünlerinin anında erişilebilirliğini vurguluyor.
“Get That Acclaim SIX” Paketindeki Birbirinden Farklı Oyunlar
Acclaim’in bu özel paketinde, her zevke uygun birbirinden çeşitli altı oyun bulunuyor. İşte o oyunlar:
- Pixel Washer: Retro esintili, sevimli bir basınçlı yıkama simülasyonu. Pigxel adında, kirli bir kasabayı piksel mükemmelliğinde parlatma görevinde olan bir domuzun hikayesini konu alıyor.
- Katanaut: Uzay istasyonunu istila eden kozmik dehşetlere karşı keskin katananızla yolunuzu açtığınız kanlı bir roguelike macera oyunu.
- GRIDbeat!: Ritme göre hareket ederek en ağır korunan kurumsal ağlara sızdığınız, ritim tabanlı bir zindan tarayıcısı. Veri çalın, ölümcül savunmaları alt edin ve hareketli müzik eşliğinde eğlenin.
- Ground Zero Hero: Kıyamet sonrası bir çorak araziyi keşfettiğiniz, şekerleme yediğiniz ve düşmanlarınızın parlayan iç organlarını toplayarak nihai ucubeye dönüştüğünüz abartılı bir otomatik nişancı oyunu.
- The Prisoning: Fletcher’s Quest: Bir psikolog ziyaretinin korkunç bir şekilde ters gitmesiyle, fiziksel ve duygusal tükenmişliğin eşiğindeki bir oyun geliştiricisinin zihninde sıkışıp kaldığınız gerçeküstü bir mikrovania.
- Basketball Classics: 8-bit döneminin klasik arcade spor oyunlarına bir saygı duruşu niteliğinde olan, terli, pota kıran 5’e 5 basketbol maçlarıyla sahaya çıktığınız bir yapım.
Her ne kadar oyuncuların asıl beklediği GTA 6 olmasa da, Acclaim’in bu esprili ve uygun fiyatlı paketi, uzun bekleyiş sürecinde oyunculara keyifli alternatifler sunuyor. Farklı türlerdeki bu altı oyun, GTA 6’nın 19 Kasım 2026’daki büyük çıkışına kadar vakit geçirmek için ideal bir seçenek olarak öne çıkıyor. Oyun dünyasının büyük bir olayı beklerken, bu tür yaratıcı pazarlama stratejileri ve oyuncu dostu yaklaşımlar, hem şirketlerin dikkat çekmesini sağlıyor hem de oyunculara yeni deneyimler sunuyor. Siz de bu paketi edinmeyi düşünürseniz, hangi oyuna ilk olarak dalacağınızı Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşmayı unutmayın.
PC
Sam Altman’dan PC RAM’ine Sert Eleştiri: “Korkunç Bir Kaynak İsrafı
OpenAI CEO’su Sam Altman, kişisel bilgisayarlardaki DRAM’in büyük ölçüde atıl kalmasının, yapay zeka çağında kıt bellek kaynaklarının verimsiz kullanımı olduğunu belirtti. Altman, bu kaynakların bulut ortamında daha etkin kullanılması gerektiğini vurguladı.
Yayınlandı:
6 gün önce/
31 Ekim 2026
OpenAI CEO’su Sam Altman’dan teknoloji dünyasında yankı uyandıran yeni bir açıklama geldi. Altman, kişisel bilgisayarlarda (PC) bulunan ve çoğu zaman kullanılmayan DRAM’in, küresel yapay zeka (YZ) gelişimine yönelik “korkunç bir kaynak israfı” olduğunu belirtti. Bu yorumlar, yapay zeka teknolojilerinin yaygınlaşmasıyla birlikte bellek maliyetleri ve tedarik sıkıntıları üzerine devam eden tartışmaları daha da alevlendirdi. Altman, kıt DRAM kaynaklarının bulut bilişimde daha verimli kullanılması gerektiğini savunarak, yerel YZ kurulumlarının verimliliğini sorguladı.
Yapay Zeka Çağında Bellek Yönetimi ve Artan Maliyetler
Yapay zekanın hayatımızın her alanına hızla entegre olması ve veri merkezlerinin kapasitelerinin sürekli artması, bellek teknolojileri ve maliyetleri üzerine yoğun tartışmaları beraberinde getiriyor. Özellikle DRAM (Dinamik Rastgele Erişim Belleği) gibi kritik donanım bileşenlerinin tedarik zincirindeki kısıtlamalar ve artan talep, fiyatların yükselmesine neden oluyor. Bu durum, hem bireysel kullanıcılar hem de büyük teknoloji şirketleri için önemli bir gündem maddesi haline gelmiş durumda. Sam Altman, bu küresel kaynak kısıtlılığı ortamında, her bir bellek yongasının maksimum verimlilikle kullanılması gerektiğine dikkat çekiyor. YZ modellerinin karmaşıklığı arttıkça, bu modelleri çalıştırmak için gereken bellek miktarı da katlanarak artıyor ve bu da mevcut bellek kaynaklarının daha stratejik bir şekilde yönetilmesini zorunlu kılıyor.
Kişisel Bilgisayarlardaki Atıl RAM ve Bulut Çözümlerinin Üstünlüğü
Altman, “Cheeky Pint” adlı bir röportajda, açık kaynaklı YZ modellerinin veri merkezlerine olan ihtiyacı neden ortadan kaldırmadığını açıklarken, kişisel bilgisayarlardaki RAM’in verimsiz kullanımını eleştirdi. Ona göre, dünya genelindeki sınırlı RAM arzının büyük bir kısmının, kişisel bilgisayarlarda zamanın yalnızca “yüzde beşinde” kullanılarak atıl kalması kabul edilemez. Birçok kişinin yerel çıkarım (local inference) yapmak istediğini ve açık kaynak modellerle bu sorunun çözüldüğünü düşündüğünü belirten Altman, bu yaklaşımın küresel kaynak tahsisi açısından “oldukça korkunç” olduğunu vurguladı. Kıt kaynakların bulunduğu bir ortamda, bulut bilişimde maksimum kullanım oranına ulaşmanın çok daha önemli olduğunu savundu. Altman’a göre, birçok insanın bu konudaki sezgileri, gerçekliğin tam tersi yönde işliyor; zira her bireyin kendi bilgisayarında yüksek miktarda RAM bulundurması, toplamda devasa bir kaynak israfına yol açıyor.
Altman’ın Yapay Zeka Vizyonu ve Oyun Dünyasına Potansiyel Etkileri
Röportajda Altman, yapay zekanın geleceğine dair ilginç bir vizyon da paylaştı. Topluma “1 trilyon IQ’ya sahip tek bir YZ’nin katılmasındansa, hafif insanüstü zekaya sahip 1 trilyon YZ’nin katılmasını” tercih edeceğini belirtti. Bu, yapay zekanın yaygınlaşması ve erişilebilirliği konusundaki inancını gösteriyor. Bu tür bir yaklaşım, oyun geliştirme dünyasında da önemli yankılar uyandırabilir. Oyunlar için daha akıllı, daha çeşitli ve daha erişilebilir yapay zeka karakterleri veya mekanikleri geliştirilmesi, oyun deneyimlerini bambaşka bir seviyeye taşıyabilir. Nobetci Oyuncu olarak, Sony’nin oyun geliştirmenin geleceğinde yapay zekaya dair düşüncelerini de yakından takip ediyoruz ve bu tür tartışmaların sektör üzerindeki etkilerini merakla bekliyoruz. Bellek kaynaklarının verimli kullanımı, sadece genel teknoloji değil, aynı zamanda oyunların gelecekteki performansını ve inovasyonunu da doğrudan etkileyecektir.
Sam Altman’ın bu çarpıcı yorumları, yapay zeka çağında donanım kaynaklarının, özellikle de belleklerin nasıl tahsis edilmesi gerektiği konusunda önemli bir tartışma başlatıyor. Kişisel bilgisayarlardaki atıl RAM’in bulut bilişime aktarılması fikri, sadece verimlilik açısından değil, aynı zamanda yapay zeka teknolojilerinin daha hızlı ve geniş çaplı benimsenmesi için de kritik bir rol oynayabilir. Oyun dünyası da dahil olmak üzere birçok sektör, bu bellek yönetimi stratejilerinden etkilenecek ve gelecekteki inovasyonlar için yeni yollar açacaktır. Bu gelişmelerin oyun deneyimlerimizi nasıl şekillendireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.
PC
Helldivers 2: Yeni Anti-Hile Sistemi EAC Sonrası İnceleme Bombardımanı
Helldivers 2, geliştiricilerin anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesi sonrası Steam’de büyük bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, özellikle modların ve bulut oyun platformlarının etkilenmesinden dolayı memnuniyetsizliklerini dile getiriyor. Bu duru…
Yayınlandı:
1 hafta önce/
29 Ekim 2026
Popüler kooperatif nişancı oyunu Helldivers 2, geliştiricisi Arrowhead Game Studios’un anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesinin ardından Steam’de geniş çaplı bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, yeni sistemin özellikle oyun içi modlara ve bulut oyun platformlarına olan olumsuz etkilerinden dolayı büyük bir memnuniyetsizlik yaşıyor. Bu durum, oyunun son dönemdeki incelemelerini “Çoğunlukla Olumlu” kategorisinden “Çoğunlukla Olumsuz” seviyesine düşürdü ve oyun topluluğunda hararetli tartışmalara yol açtı.
Easy Anti-Cheat Kararı ve Oyuncu Tepkileri
Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’nin önceki anti-hile sistemi GameGuard’dan Easy Anti-Cheat’e geçeceğini duyurdu. Geliştiriciler, bu yeni sistemin daha adil bir oyun deneyimi sağlayacağına ve oyunun bütünlüğünü daha iyi koruyacağına inanıyor. Modlar konusunda ise stüdyo, kozmetik ve oynanışı etkilemeyen modları desteklediklerini, ancak haksız avantaj sağlayan veya diğer oyuncuları olumsuz etkileyen modlara karşı harekete geçeceklerini belirtmişti. Ancak, görünen o ki Easy Anti-Cheat’in uygulanması, geliştiricilerin onayladığı türden olanlar da dahil olmak üzere tüm modları etkilemiş durumda. Nobetci Oyuncu tarafından fark edildiği üzere, Helldivers 2’nin Steam sayfasına gidildiğinde, oyunun son zamanlarda inceleme bombardımanına uğradığı açıkça görülüyor. Oyunun genel incelemeleri hala ‘Çoğunlukla Olumlu’ kategorisinde yer alsa da, son incelemeler onu ‘Çoğunlukla Olumsuz’ kategorisine itmiş durumda ve bunların çoğu Easy Anti-Cheat’ten şikayetçi.
Oyuncuların yorumları arasında, “Yeni anti-hile, geliştiricilerin tembel veya beceriksiz olduğu için düzeltmediği sorunları gideren temel yaşam kalitesi modlarımı bozdu” ve “Yeni anti-hile, Boostoroid ve diğer bulut oyun platformlarında çalışmamasına neden oldu, bu yüzden artık oynayamıyorum” gibi ifadeler yer alıyor. Birçok oyuncu, Easy Anti-Cheat’in benimsenmesine ve bazı oyuncuların oyunda karşılaştığı sorunları gidermeye yardımcı olan modlar üzerindeki etkisine karşı sesini yükseltmiş durumda.
Tarih Tekerrür Ediyor: Geçmişteki Tepkiler ve Geliştirici Sessizliği
Şu an itibarıyla, Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’deki inceleme bombardımanı durumu hakkında herhangi bir yorumda bulunmadı. Ancak, oyuncular bu durumun oyunun ilk inceleme bombardımanı olmadığını hatırlayabilirler. Topluluk, geliştiricilerin onaylamadığı hamleler yaptığında oldukça sesli olmuştur. Oyuncular bu durumu ilk olarak oyunun lansmanında, geliştiricilerin PSN Bağlantısını eklemeye çalıştığında deneyimlemişti. Bu durum o kadar büyük bir hal almıştı ki, geliştiriciler sonunda duruma gönderme yapan bir ‘İnceleme Bombası Pelerini’ bile yayınlamıştı. Bu geçmiş olaylar, Helldivers 2 topluluğunun geliştirici kararlarına karşı ne kadar tutkulu ve tepkili olabileceğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Easy Anti-Cheat geçişiyle yaşanan mevcut kriz, oyuncuların oyun deneyimlerini doğrudan etkileyen değişikliklere karşı ne kadar hassas olduğunu kanıtlıyor.
Helldivers 2’nin yeni anti-hile sistemine geçişiyle yaşanan bu inceleme bombardımanı, oyun dünyasında anti-hile sistemlerinin mod toplulukları üzerindeki etkisi ve geliştirici-oyuncu iletişimi konularında önemli bir tartışma başlatıyor. Arrowhead Game Studios’un bu duruma nasıl bir çözüm getireceği ve oyuncuların endişelerini gidermek için hangi adımları atacağı merak konusu. Bu olay, oyunun geleceği ve toplulukla olan ilişkisi açısından kritik bir dönemeç teşkil ediyor.
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Rockstar’dan GTA 6 Spoilerlarına Sıkı Denetim: Lansman Sonrası Bile DMCA Uyarısı Gelebilir
ARC Raiders CEO’su: PvE ve PvP Artık Birlikte Yaşayacak!
Ubisoft, Arkane Studios’u Satın Almak İçin Teklif Sundu: Stüdyo Kurtulacak mı?
Sea of Stars Geliştiricisi Sabotage Studio’dan Yeni Oyun: Project Sparrow Yolda!
Helldivers 2 Güncellemesi: Yeni Zehirli Terminid Türleri Ortaya Çıktı
Lords of the Fallen 2 Kendi Yayıncılığını Üstleniyor: 32 Milyon Dolarlık Dev Destek
GTA 6 Ön Yükleme Tarihi ve Saati Resmi Olarak Açıklandı: Konsollar Hazır Olsun!
Elder Scrolls 6: Sentinel Resmen Duyuruldu! Bethesda’dan Büyük Haber
Friendslop Oyunları Collins Sözlüğü’ne Girdi: Yeni Akım Resmen Tanımlandı
WARDOGS CEO’dan Şok Çıkış: “Gidin GTA Oynayın!” Bulkhead Studios Aralık Ayında Tatile Çıkıyor
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Dying Light: The Beast Güncellemesi: Kabus Modu ve En Zeki Volatile
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation4 hafta önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
