Connect with us

İnceleme

Heroes of Might & Magic: Olden Era Erken Erişim İzlenimleri: Seriye Yakışır Bir Geri Dönüş

Heroes of Might & Magic: Olden Era, serinin hayranlarını sevindirecek bir erken erişim deneyimi sunuyor. Klasik oynanışı modern dokunuşlar ve cesur bir sanat tarzıyla birleştirerek efsaneyi yeniden canlandırıyor. Bu prequel, serinin köklerine sadık kalarak geleceğe umutla bakmamız?…

Yayınlandı:

/

Heroes of Might & Magic: Olden Era Erken Erişim İzlenimleri: Seriye Yakışır Bir Geri Dönüş

Son 27 yıldır, bana tüm zamanların en sevdiğim oyunu sorulduğunda, hiç düşünmeden Heroes of Might & Magic 3 derim. 1999’daki çıkışından bu yana, en çok saatimi harcadığım oyun o oldu. Oyunun her köşesini keşfettim, binlerce özel haritada oynadım ve hala düzenli oturumlarımın tadını çıkarıyorum. Ancak yıllardır Heroes of Might & Magic serisi bir kenara itilmiş gibiydi. Elbette seride başka oyunlar da çıktı, ama en azından Heroes of Might & Magic 4’ten bu yana hiçbir şey gerçekten tutmadı. Ta ki Heroes of Might & Magic: Olden Era’ya kadar. Unfrozen ve Hooded Horse’dan çıkan, orijinal oyunların bir ön bölümü olan Olden Era, seriyi sadece geleceğe taşımakla kalmıyor; ikinci oyundan dördüncü oyuna kadar işe yarayan pek çok şeyi alıp, hoş eklemelerle modernleştiriyor.

Klasik Oynanış, Cesur Bir Sanat Tarzı

Oyun, her turun bir “gün” olarak sayıldığı aynı sıra tabanlı formatla geri dönüyor. Zamanınızı haritada dolaşmak, kahramanlarınızı geliştirmek, kaynak toplamak, ordunuz için yaratıklar toplamak, düşmanlarla savaşmak ve üslerinizi inşa etmek için kullanıyorsunuz. Bu formül onlarca yıldır aynı, ama bozuk değilse neden düzeltilsin ki? Geçmiş oyunlardan köklü bir değişiklik ise sanat tarzı. Unfrozen, Olden Era’da elle çizilmiş ve sulu boya görünümlü bir stille cesur bir şans deniyor. Bu, herkesin zevkine uymayabilir ve ilk başta garip gelebilir, ama benim için işe yarıyor. Yaratıkların hepsi kendilerine özgü şekillerde öne çıkıyor ve her hizip üssü, diğerlerinden farklılaşmak için yeterince çaba gösteriyor.

Heroes of Might & Magic: Olden Era Erken Erişim İzlenimleri: Seriye Yakışır Bir Geri Dönüş - 1

Zengin Oyun Modları ve Yenilenen Mekanikler

Erken erişimde olmasına rağmen, Heroes of Might & Magic: Olden Era çeşitli oyun modları sunuyor. Dalabileceğiniz bir kampanya mevcut, ancak şu anda sadece ilk bölümü içeriyor, geri kalanı 1.0 sürümüyle birlikte gelecek. İncelemelerde hikaye içeriğini bozmaya inanmıyorum, bu yüzden yapmayacağım. Ama şunu söyleyebilirim ki, diyaloglar her karakterin kişiliğini hissettiren etkileyici seslendirmeler içeriyor ve hatta yolculuğunuzun nasıl ilerleyeceğini etkileyebilecek seçenekler bile var. Bazıları sizi kazanamayacağınız bir savaştan kurtarırken, diğerleri ilerlemek için bir düşman kalabalığıyla savaşmanızı sağlayabilir. Her şey nasıl ilerlemek istediğinize bağlı. Kampanyanın yanı sıra, oyun herkesin alışık olduğu Klasik modu, Senaryoları ve yepyeni Tek Kahraman ve Arena modlarını sunuyor. Tek Kahraman, yeni kahramanların alınmasına izin vermeyen hızlı oyunlar için; bir kez ölürseniz, oyun biter.

Arena, kahramanınızı, birimlerinizi, büyülerinizi, eserlerinizi ve yeteneklerinizi seçmenize olanak tanır. Daha sonra en iyi grubu kimin kurduğunu görmek için her şeyi başka bir oyuncuya karşı savaş alanına taşırsınız. Tam bir oyun veya senaryo başlatmak için zamanınız yoksa, mükemmel bir “hızlı oturum” deneyimi. Daha fazla oyun süresi için çevrimiçi ve yerel hotseat çok oyunculu modları da mevcut. Ve endişelenmeyin, benim gibi saatlerce mükemmel haritayı yaratmak isteyen “hastalar” için bir harita oluşturucu da var. Hala beta aşamasında, bu yüzden daha fazla güncelleme geldikçe bazı aksaklıklar bekleyebilirsiniz, ancak şu anda işini görüyor.

Heroes of Might & Magic: Olden Era altı hizip içeriyor: Zindan, Koruluk, Kovan, Nekropol, Bölünme ve Tapınak. Neyse ki bu sefer Cehennem yok, ancak Kovan ateş tabanlı olması açısından ona yakın. Bu hizipleri kendiniz deneyimlemenizi isterim, ancak hepsi kendilerini benzersiz hissettirme konusunda iyi bir iş çıkarıyorlar. Olden Era’daki mekaniklerin çoğu, uzun süredir oynayanların beklediğiyle benzer. Altıgen desenli bir arazide savaşan, yediye kadar yaratık destesi içeren ordulara sahip olabilirsiniz. Her kahraman ordusunu kontrol eder ve emrinde çeşitli büyüler yapmak için bir büyü kitabı bulunur. Şu anki tek sorunum buradan kaynaklanıyor. Hiziplere veya kahramanlara özel daha fazla büyü görmek isterdim, ancak bazen farklı hiziplerden iki kahramanın benzer büyü kitaplarına sahip olabileceği durumlar olabiliyor. Bu, genel deneyimi zedeleyecek kadar değil, ama görmek güzel olurdu.

Oyun yüzeyde benzer hissettirse de, Büyü Takımyıldızları, Odak Puanları ve Hizip Kanunları gibi yeni mekanikler de devrede. Hizip Kanunları, iskelet büyümesini ve yeteneklerini iyileştirmek veya daha fazla günlük altın üretmek gibi birimlerinize ve hizipinize bonuslar vermek için kullanılır. Kanunları açmak için puanlar pasif olarak kazanılır. Son olarak, Odak Puanları savaşa özeldir. Kahramanınızın bir düşman birimine saldırması veya bir birimin özel yeteneğini kullanması gibi şeyler için bunları kullanabilirsiniz.

Heroes of Might & Magic: Olden Era, serinin köklerine saygı duruşunda bulunurken aynı zamanda geleceğe cesur adımlar atan, umut vadeden bir erken erişim deneyimi sunuyor. Mike Straw’ın Heroes 3’e olan derin sevgisini yansıtan bu izlenimler, Olden Era’nın serinin altın çağına layık bir geri dönüş olabileceğini gösteriyor. Yeni sanat tarzı, zengin oyun modları ve yenilenen mekanikleriyle Olden Era, hem eski hayranları kucaklayacak hem de yeni oyuncuları bu fantastik dünyaya çekecek gibi görünüyor. Oyunun tam sürümünde sunulacak içerik ve geliştiricilerin erken erişim sürecindeki geri bildirimleri nasıl değerlendireceği, serinin geleceği için belirleyici olacak.

Heroes of Might & Magic: Olden Era Erken Erişim İzlenimleri: Seriye Yakışır Bir Geri Dönüş - 2

İnceleme

Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake’in uzun zamandır beklenen inceleme puanları nihayet ortaya çıktı. Oyun, 96/100 Metacritic ortalamasıyla 2026 yılının en yüksek puan alan yapımı oldu. Peki bu yeniden yapım, orijinalin efsanevi mirasını sürdürebilecek mi?

Yayınlandı:

/

Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?

Oyun dünyasının en ikonik yapımlarından biri olan The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın uzun zamandır beklenen yeniden yapımı, Zelda: Ocarina of Time Remake, nihayet oyuncularla buluştu ve ilk inceleme puanları da açıklandı. 1998 yılında çıkan orijinal oyun, birçok kişi tarafından tüm zamanların en iyi video oyunu olarak kabul ediliyor ve bu efsanevi unvanın yeniden yapım üzerindeki baskısı oldukça büyüktü. Ancak gelen ilk yorumlar, geliştiricilerin bu zorlu görevin altından başarıyla kalktığını gösteriyor. Remake’in aldığı puanlar, orijinalin neredeyse 30 yıl sonra bile hala ne kadar etkileyici olduğunu kanıtlarken, aynı zamanda yeni nesil bir deneyim sunmayı da başarmış durumda.

Efsanevi Bir Yeniden Yapım: Beklentiler ve Gerçekler

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake gibi bir yeniden yapım, oyun dünyasında eşine az rastlanır bir olaya işaret ediyor. Orijinal oyunun 1998’deki çıkışından bu yana, adı “tüm zamanların en iyisi” listelerinden hiç düşmedi. Böylesine köklü ve sevilen bir klasiği modern standartlara uygun hale getirmek, geliştiriciler için inanılmaz bir meydan okumaydı. Neredeyse 30 yıl öncesinin büyüsünü 2026 yılına nasıl taşıyabilirsiniz? Tüm zamanların en yüksek puan alan oyununu güncel tutmak için neler yapılmalıydı? Bu sorular, oyunseverler arasında büyük bir gerilime neden olmuştu. Ancak gelen incelemeler, yapımcı Aonuma ve ekibinin Zelda: Ocarina of Time Remake konusunda endişelenmesine gerek olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Oyunun çıkışıyla birlikte kalkan inceleme ambargosu, beklentilerin ötesinde bir başarıyı gözler önüne serdi.

Metacritic Puanları ve Tarihi Karşılaştırma

Nintendo Switch 2 platformu için yayınlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Metacritic’te tam 80 incelemeye dayanarak göz kamaştırıcı bir 96/100 puan ortalamasına ulaştı. Bu skor, orijinal oyunun neredeyse imkansız görünen 99/100’lük puanına çok yaklaşsa da, N64 klasiğinin “tarihin en yüksek puan alan oyunu” unvanını korumasını sağladı. Ancak bu durum, Remake’in başarısını asla gölgelemiyor; zira 96 puan, onu 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu yapıyor. Örneğin, 93/100 puan alan “Sektori” adlı oyunun sadece 10 incelemeye sahip olduğu düşünüldüğünde, Ocarina of Time Remake’in 80 farklı eleştirmen tarafından onaylanan 96 puanı çok daha etkileyici bir tablo çiziyor.

Aslında, 1998 tarihli orijinal Ocarina of Time’ın Metacritic puanı üzerinde her zaman bir soru işareti vardı. Tarihsel veri eksikliği ve diğer faktörler nedeniyle, orijinalin Metacritic puanı yalnızca 22 eleştirmen incelemesine dayanıyordu. 2026 versiyonunun 80 inceleme alması, Remake’in 96 puanını birçok yönden orijinalin 99 puanı kadar, hatta belki de daha da etkileyici kılıyor. Bu durum, oyun dünyasında “tüm zamanların en iyisi” tartışmalarını yeniden alevlendirecek gibi görünüyor.

Zelda: Ocarina of Time Remake, sadece 2026 yılının en yüksek puan alan oyunu olmakla kalmayıp, aynı zamanda efsanevi bir klasiği modern çağa başarıyla taşıyarak oyun endüstrisi için önemli bir mihenk taşı haline geldi. Bu yeniden yapım, hem eski hayranları tatmin etmeyi hem de yeni nesil oyuncuları büyülemeyi başardı. Orijinalin mirasına sadık kalırken, güncel grafikler ve oynanış mekanikleriyle taze bir deneyim sunması, gelecekteki yeniden yapımlara da ilham kaynağı olacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, bu başarının oyun dünyasındaki yerini ve “Ocarina of Time gerçekten de tüm zamanların en iyi oyunu mu?” sorusunun yeni bir boyut kazanmasını merakla takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin

İnceleme

Angelfall İlk İzlenimler: Kötü Olmak Hiç Bu Kadar Eğlenceli Olmamıştı!

The3rd.One Group’un merakla beklenen ilk oyunu Angelfall’ın demosunu denedik. Bir Başmelek olarak insanları yok edip güçlendiğiniz bu hızlı tempolu aksiyon RPG, stratejik unsurları ve etkileyici müziğiyle dikkat çekiyor. Kötü adam olmanın keyfini çıkarın!

Yayınlandı:

/

Angelfall İlk İzlenimler: Kötü Olmak Hiç Bu Kadar Eğlenceli Olmamıştı!

Kötü adam olmak her zaman daha eğlenceli olmuştur, değil mi? Bir aktöre veya güreşçiye kahraman mı yoksa kötü adam mı olmayı tercih ettiklerini sorun, on defadan dokuzunda ikincisini seçeceklerdir. The3rd.One Group’un merakla beklenen çıkış oyunu Angelfall, tam da bu fırsatı sunuyor. Oyuncuları, küçük insanları ezerek güçlenen ve daha zorlu hale gelen bir Başmelek rolüne büründürüyor. Angelfall’ın ücretsiz demosunu indirerek bu yeni yapımın ne hakkında olduğunu keşfettim ve oyunun sürükleyiciliği ile enerjisine oldukça şaşırdım. İşte Angelfall’a dair ilk izlenimlerim ve neden bu karanlık maceranın peşine düşmeniz gerektiği.

Bir Başmelek Olarak Yükseliş: Hızlı Düşün, Topluca Yok Et!

Angelfall’da göreviniz net: Bir Başmelek olarak sayısız insanı katletmek. Bu katliamlar size deneyim puanları (XP) kazandırarak seviye atlamanıza yardımcı oluyor. Seviye atladıkça, mevcut yeteneklerinizi geliştiren yeni Güçlendirmelere (Augments), kritik hasarı artıran Modifikatörlere ve daha birçok etkiye erişim sağlıyor, yepyeni yetenekler ve saldırılar ediniyorsunuz. Oyun, Başmeleğin hareketini sizin kontrol ettiğiniz, ancak saldırıların bekleme süreleri (cooldown) olan zamanlayıcılara bağlı olduğu “kendi kendine oynayan” bir yapıya sahip. Bu durum, oyuna stratejik bir derinlik katıyor: Ana saldırınızın iyileşmesini beklemek için bir saniye geri çekilecek misiniz? Yoksa sürekli büyüyen düşman sürüsünü görmezden gelip yakındaki bir görevi tamamlayarak potansiyel ekstra gücü mü tercih edeceksiniz? Angelfall oynarken sürekli tetikte olmanız gerekiyor, çünkü oyun sizi beklemiyor. Ancak devasa alan etkili (AoE) mermiler fırlatmaya ve cennete yükseldiğinizi düşündürecek dev ışık huzmeleri saçmaya başladığınızda keskin olmamak da elde değil. Oyun son derece akıcı çalışıyor ve aynı anda o kadar çok şey oluyor ki, bir saniye bile gözünüzü ayırmanız imkansız.

Müzik ve Savaşın Senfonisi: Angelfall Deneyimi

Angelfall şu an sadece bir demo olduğu için yalnızca birkaç karakter seçebiliyor ve tek bir konumla sınırlı kalıyorsunuz. Ancak bu bile oyunun genel havasını ve mekaniklerini anlamak için fazlasıyla yeterli. Sinerjileri anlamak ve neye öncelik vereceğinizi öğrenmek, oyunun başlangıcında biraz zaman alıyor. İlk denememde, ilk patrona zar zor ulaşabildim ve hızla ezildim. Daha zorlu seviyelerde ve daha yoğun düşman dalgalarında görevlerin nasıl gelişeceğini merakla bekliyorum. Ancak tek bir şey var ki, onda hiçbir şüphe yok: Oyunun müziği! Açıkça söylemeliyim ki, DOOM (2016) o günden bu yana birçok oyuna ilham verdi ve insanlar heavy metalin harika olduğunu fark etti! Angelfall’ın müzikleri de son derece gürültülü ve endüstriyel bir havaya sahip, karanlık bir oyun için mükemmel bir arka plan görevi görüyor. Bu müzikler, oyunun hızlı ve acımasız atmosferini kusursuzca tamamlıyor, oyuncuyu sürekli bir aksiyon döngüsünün içinde tutuyor.

Angelfall demosundan edindiğim bu ilk izlenimler, oyunun potansiyelini açıkça gösteriyor. The3rd.One Group’un bu ilk oyunu, oyunculara alışılmışın dışında bir deneyim sunarak kötü karakter olmanın cazibesini başarıyla yansıtıyor. Stratejik derinliği, görsel şöleni ve etkileyici müzikleriyle Angelfall, aksiyon RPG türüne yeni bir soluk getirebilir. Tam sürümde daha fazla karakter, mekan ve derinleşen hikaye ile neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Oyun dünyası için yeni ve cesur bir adım olan Angelfall, karanlık teması ve dinamik oynanışıyla adından sıkça söz ettirecek gibi duruyor. Siz Angelfall hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!

Okumaya Devam Edin

İnceleme

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Tokyo Game Show’da deneyimlenen Un:Me, Historia Inc. ve SHUEISHA GAMES’ten gelen, ruhları tasnif etme temalı eşsiz bir korku-gerilim oyunu. Gerçekliği sorgulatan derin hikayesi ve karakter odaklı oynanışıyla dikkat çekiyor. 2027’de Steam’de yayınlanacak.

Yayınlandı:

/

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Tokyo Game Show’da, Historia Inc. ve SHUEISHA GAMES iş birliğiyle geliştirilen ve ‘ruh tasnifi macerası’ olarak tanımlanan Un:Me adlı yepyeni bir korku oyunu deneyimleme fırsatı buldum. Bu, daha önce oynadığım hiçbir oyuna benzemeyen, tüyler ürpertici atmosferi ve zihin kurcalayıcı hikayesiyle öne çıkan, benzersiz bir gerilim deneyimi vadediyor. Oyuncuları her adımda tahmin yürütmeye zorlayan, dolambaçlı ve merak uyandırıcı bir anlatıya sahip olan Un:Me, gerçeklik algınızı sorgulatacak.

Un:Me’de, bedenini ele geçirmeye çalışan dört ruh (sol) tarafından rahatsız edilen genç bir kadının kontrolünü ele alıyorsunuz. Bu ruhlardan yalnızca biri gerçek bedenin sahibi, ancak hangisinin gerçek olduğunu öğrenmek için etrafınızdaki dünyayı keşfetmeli, ipuçları bulmalı ve bu musallat olmuş, hayaletimsi kişiliklerle derin, duygusal sohbetlere dalmalısınız. Nobetci Oyuncu ekibinden Grant Taylor-Hill’in de belirttiği gibi, bu oyun gerçekten de türünün diğer örneklerinden ayrılıyor ve oyunculara eşsiz bir deneyim sunuyor.

Un:Me: Gerçekliği Sorgulatan Bir Deneyim

Un:Me, kendisini o kadar ilginç bir şekilde sunuyor ki, tipik korku öğeleriyle birlikte derin bir anlatıyı harmanlıyor. Oyunda ani sıçrama korkuları (jump scare) ve parlayan, doğal olmayan gülümsemelere sahip, ürkütücü hemşire benzeri varlıklar gibi klasik korku unsurları mevcut. Ancak bunun ötesinde, oyunun içinde yer alan karakterler hakkında daha fazla bilgi edinmek istemenizi sağlayan derin ve dolambaçlı bir hikaye örgüsü bulunuyor. Tokyo Game Show’daki demo, büyük ihtimalle bir okul kızının bedenini ele geçirmek için mücadele eden bu eterik ruhlarla yapılan birçok konuşmaya beni sürükledi.

Her bir ruh, birbirinden dramatik bir şekilde farklı ve bu, karakterizasyonlarının her öğesinde açıkça görülüyor. Örneğin, ana karakterin belirli bir ruhu ‘sergilerken’ hareket etme ve davranma biçimi her biri için benzersiz. Tavırlar, oyuncuya hitap etme şekilleri ve hatta seslerinin tonu ve doğası bile değişiyor. Bu durum, tüm karakterleri tek bir seslendirme sanatçısının canlandırması göz önüne alındığında oldukça dikkat çekici. Bu rahatsız edici dünyada ipuçları topladım, her ruha sorular sordum ve geçerliliklerini belirlemek için taleplerde bulundum. ‘Ailen hakkında ne hatırlıyorsun?’, ‘Çok arkadaşın var mıydı?’, ‘En derin arzularını anlat.’ gibi sorularla ruhların sırlarını çözmeye çalıştım. Konuşma sahneleri, adeta LA Noire’dan fırlamış gibiydi; hangi ruhun bedenin gerçek sahibi olduğunu anlamak için yüz ifadelerini ve tepkilerini dikkatle inceledim.

Seçimleriniz Kaderinizi Belirleyecek

Un:Me’de, sahne ve dünya tasarımı sizi sürekli tetikte tutacak kadar ürkütücü. Her an, bir ruh diğerlerinden kontrolü ele geçirebilir ve bakış açınızı tamamen değiştirebilir. Oyunun konuşma sahnelerindeki oyunculuk gerçekten de parmak ısırtacak cinsten. Demoyu bitirirken, yok edilecek bir ruh seçmem istendi. Bu da oyun ilerledikçe ruhları yavaş yavaş ortadan kaldıracağınızı ve sonunda tek bir gerçek ruhla kalacağınızı düşündürüyor. Bu mekanik aynı zamanda, oyuncunun ruhlar hakkındaki çıkarımlarına bağlı olarak oyunun birden fazla sonu olabileceğini de gösteriyor. Bu durum, her oynanışta farklı bir deneyim sunarak tekrar oynanabilirliği artıracaktır.

Sonuç olarak, Un:Me’nin ön incelemesinden büyük keyif aldım. Historia ve SHUEISHA GAMES ekiplerinin benim için hazırladığı interaktif deneyim de oldukça hoştu; oyunun ürkütücü varlıklarından biri tarafından bir koridorda kovalanmak, deneyimi daha da gerçekçi kıldı. Un:Me’nin 2027 yılında Steam’de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve şimdiden istek listenize ekleyebilirsiniz. Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda Un:Me’nin sizin tarzınız bir oyun olup olmadığını bize bildirin. Oyun dünyasına farklı bir soluk getireceği kesin olan Un:Me, korku ve gerilim severler için kaçırılmaması gereken bir yapım olmaya aday.

Okumaya Devam Edin
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake'lere Devam Edecek İddiası
Oyun7 saat önce

Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası

Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin .7'sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Oyun7 saat önce

Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem

Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
Popüler Oyunlar9 saat önce

Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı

GTA 6 Hype'ına Acclaim'den Esprili Yanıt: "SIX" Oyun Paketi Geldi!
PC10 saat önce

GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!

Xbox PC Uygulaması Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Xbox12 saat önce

Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!

Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
Oyun13 saat önce

Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!

BioWare'ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
Oyun13 saat önce

BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede

GTA 6'dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Oyun15 saat önce

GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!

Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Oyun17 saat önce

Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!

Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
Oyun19 saat önce

Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!

PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Playstation19 saat önce

PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor

Marvel's Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Playstation19 saat önce

Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?

Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027'de Çıkış Yapıyor
Oyun21 saat önce

Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor

Take-Two CEO'su Zelnick'ten 'Yeterli Hit Yok' İddiasına Sert Yanıt
Popüler Oyunlar23 saat önce

Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt

Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale'e Geliyor!
Mobil1 gün önce

Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!

Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Xbox1 gün önce

Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor

Zelda'nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Oyun1 gün önce

Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor

Mob Entertainment'tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Oyun1 gün önce

Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku

Nikita Buyanov'dan Yeni Oyun Fragmentary Order'a Çarpıcı Oynanış Videosu
Video1 gün önce

Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu

God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Playstation2 gün önce

God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027

Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds'ten Detaylı Açıklama
Oyun2 gün önce

Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama

PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Playstation2 gün önce

PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!

Phantom Blade Zero'dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Oyun2 gün önce

Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!

Fortnite'a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Oyun2 gün önce

Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!

Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
İnceleme2 gün önce

Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?

Rockstar'dan GTA 6 Spoilerlarına Sıkı Denetim: Lansman Sonrası Bile DMCA Uyarısı Gelebilir
Popüler Oyunlar2 gün önce

Rockstar’dan GTA 6 Spoilerlarına Sıkı Denetim: Lansman Sonrası Bile DMCA Uyarısı Gelebilir

ARC Raiders CEO'su: PvE ve PvP Artık Birlikte Yaşayacak!
Oyun2 gün önce

ARC Raiders CEO’su: PvE ve PvP Artık Birlikte Yaşayacak!

Ubisoft, Arkane Studios'u Satın Almak İçin Teklif Sundu: Stüdyo Kurtulacak mı?
Oyun2 gün önce

Ubisoft, Arkane Studios’u Satın Almak İçin Teklif Sundu: Stüdyo Kurtulacak mı?

Sea of Stars Geliştiricisi Sabotage Studio'dan Yeni Oyun: Project Sparrow Yolda!
Oyun2 gün önce

Sea of Stars Geliştiricisi Sabotage Studio’dan Yeni Oyun: Project Sparrow Yolda!

Helldivers 2 Güncellemesi: Yeni Zehirli Terminid Türleri Ortaya Çıktı
Oyun2 gün önce

Helldivers 2 Güncellemesi: Yeni Zehirli Terminid Türleri Ortaya Çıktı

Lords of the Fallen 2 Kendi Yayıncılığını Üstleniyor: 32 Milyon Dolarlık Dev Destek
Oyun3 gün önce

Lords of the Fallen 2 Kendi Yayıncılığını Üstleniyor: 32 Milyon Dolarlık Dev Destek

GTA 6 Ön Yükleme Tarihi ve Saati Resmi Olarak Açıklandı: Konsollar Hazır Olsun!
Oyun3 gün önce

GTA 6 Ön Yükleme Tarihi ve Saati Resmi Olarak Açıklandı: Konsollar Hazır Olsun!

Elder Scrolls 6: Sentinel Resmen Duyuruldu! Bethesda'dan Büyük Haber
Oyun3 gün önce

Elder Scrolls 6: Sentinel Resmen Duyuruldu! Bethesda’dan Büyük Haber

Friendslop Oyunları Collins Sözlüğü'ne Girdi: Yeni Akım Resmen Tanımlandı
Oyun3 gün önce

Friendslop Oyunları Collins Sözlüğü’ne Girdi: Yeni Akım Resmen Tanımlandı

WARDOGS CEO'dan Şok Çıkış: "Gidin GTA Oynayın!" Bulkhead Studios Aralık Ayında Tatile Çıkıyor
Popüler Oyunlar3 gün önce

WARDOGS CEO’dan Şok Çıkış: “Gidin GTA Oynayın!” Bulkhead Studios Aralık Ayında Tatile Çıkıyor

PC11 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

Marvel's Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Playstation4 hafta önce

Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!

Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Oyun3 hafta önce

Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!

PC10 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

WARDOGS'un "Yanlış Kararı" Sezon 3'ü Erken Getiriyor: "Erken Erişim Bunun İçin Var
PC3 hafta önce

WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber'ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
Popüler Oyunlar4 hafta önce

Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar12 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun9 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar12 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Oyun9 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar11 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Sony'den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
Oyun4 hafta önce

Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi

Popüler Oyunlar9 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
PC1 ay önce

AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor

PC8 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun11 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

Oyun9 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

PC9 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

İnceleme12 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC9 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC9 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun10 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Oyun9 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

Playstation1 yıl önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun11 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

PC12 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Öne Çıkanlar