Connect with us

Xbox

Xbox’ın Yeni CSO’su: Efsane Oyunları Canlandırma ve Konsol İşini Güçlendirme

Xbox’ın yeni Strateji Direktörü Matthew Ball, markayı eski ihtişamına kavuşturmak ve zorlu çeyreklerin ardından konsol işini güçlendirmek için iddialı planlarını duyurdu. Özellikle eski ve efsaneleşmiş oyun serilerini yeniden canlandırmaya odaklanacak.

Yayınlandı:

/

Xbox'ın Yeni CSO'su: Efsane Oyunları Canlandırma ve Konsol İşini Güçlendirme

21 Mayıs 2026 tarihli bir habere göre, Xbox’ın yeni Baş Strateji Sorumlusu (CSO) Matthew Ball, görev süresi boyunca enerjisini odaklayacağı temel alanları belirledi. Bu stratejik planın merkezinde, Xbox’ın köklü ve efsaneleşmiş oyun serilerini yeniden canlandırmak ve konsol işini daha da güçlendirmek yer alıyor. Geçtiğimiz günlerde yapılan bir açıklama, Xbox’ın Matthew Ball’u yeni Baş Strateji Sorumlusu ve Scott Van Vliet’i Baş Teknoloji Sorumlusu olarak iki yeni yöneticiyi bünyesine kattığını ortaya koymuştu. Ball, daha önceki açıklamalarında da bölümün konsol tarafını güçlendirme hedefini belirtmişti ve son röportajında bu planlarını daha detaylı bir şekilde paylaştı.

Xbox Konsol İşini Güçlendirme ve Efsanevi Serileri Canlandırma Hedefi

Bloomberg’e verdiği son röportajda, Xbox’ın yeni Baş Strateji Sorumlusu Matthew Ball, markayı eski ihtişamına kavuşturma konusundaki kararlılığını açıkça dile getirdi. Şirketin son dönemde “büyük ölçüde hayal kırıklığı yaratan” ve “birkaç zorlu çeyrek” geçirdiğini kabul eden Ball, işi tersine çevirme ve daha fazla oyuncu çekerek oyun saatlerini artırma hedeflerini vurguladı. Ball, özellikle eski ve efsanevi oyun serilerini yeniden hayata geçirme arzusunu dile getirirken, aynı zamanda konsol işini genişletmenin önemine değindi. Konsol sektörü şu anda artan bileşen maliyetleri ve bellek fiyatlarındaki yükseliş gibi zorluklarla karşı karşıya olsa da, Ball konsol işinin “önemli, dayanıklı ve hala büyüyen” bir alan olduğuna inanıyor. Baş Strateji Sorumlusu ayrıca, Xbox’ın yeni CEO’nun stratejisine bağlı kalması halinde “gelirlerin ve karların da bunu takip edeceğini” belirtti.

Oyuncu Deneyimi ve Gelecek Vizyonu

Yeni Xbox Baş Strateji Sorumlusu, şirketin oyunlarında “birlikte keşfetmek, yaratmak, ortak yaratmak ve inşa etmek için daha iyi ve daha büyük yollar” sunma taahhüdünü de tartıştı. Bu açıklama, Xbox’ın oyunculara daha derin ve etkileşimli deneyimler sunma konusundaki vizyonunu ortaya koyuyor. Ancak, Microsoft’un kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği (UGC) daha fazla tanıtmayı planlayıp planlamadığı henüz netlik kazanmış değil. Bu, oyuncu topluluğu için önemli bir potansiyel barındıran ancak aynı zamanda belirli zorlukları da beraberinde getiren bir alan. Öte yandan, oyun dünyasından gelen diğer haberlerde, EA’nın Xbox Game Pass için bir Aile Katmanı fikrine “nefretle yaklaştığı” ve bunun Microsoft’un bu özelliği geliştirme planlarını iptal etmesine yol açtığı bilgisi paylaşıldı. Ayrıca, Xbox Game Pass Mayıs 2026 İkinci Dalga oyunları da duyuruldu ve oyuncuları bekleyen 13 yeni yapım olduğu belirtildi. Nobetci Oyuncu Discord sunucusuna katılarak ve yorumlarınızı bırakarak bu yeni strateji hakkındaki düşüncelerinizi paylaşabilirsiniz.

Matthew Ball’un bu iddialı stratejisi, Xbox’ın geleceği için kritik bir dönüm noktası olabilir. Köklü serileri canlandırma ve konsol işine odaklanma hamlesi, hem eski hayranları yeniden kazanma hem de yeni oyuncuları platforma çekme potansiyeli taşıyor. Eğer bu strateji başarılı olursa, Xbox sadece zorlu çeyrekleri geride bırakmakla kalmayacak, aynı zamanda oyun sektöründeki rekabetçi konumunu da önemli ölçüde güçlendirecektir. Bu gelişmeler, oyun dünyasının genel dinamiklerini de etkileyebilir ve diğer platformları da benzer stratejiler izlemeye teşvik edebilir.

Xbox

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Xbox, PlayStation’ın popüler Platinum Kupası’na rakip olarak ‘Mythic Başarım’ sistemini getiriyor. CEO Asha Sharma’nın onayıyla 2026’da gelmesi beklenen bu özellik, oyuncuların oyunları %100 tamamlamasını ödüllendirecek. İlk ipuçları Stallion83 tarafından paylaşıldı.

Yayınlandı:

/

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

PlayStation sahipleri, bir oyundaki tüm kupaları toplayarak ‘Platinum Kupa’ kazanmanın keyfini 18 yılı aşkın süredir yaşıyor. Bu, bir oyunu farklı bir şekilde “tamamlamanın” ve bu çabanın ödüllendirilmesinin özel bir yolu haline geldi. Xbox ekosisteminde ise bu zamana kadar benzer bir sistem bulunmuyordu, ta ki şimdiye kadar: ‘Mythic Başarım’ ihtimali tüm oyun dünyasını heyecanlandırdı. Yıllardır beklenen bu özelliğin nihayet hayata geçeceği, Xbox CEO’su Asha Sharma’nın “Platinum” seviyesinde başarımların geleceğini doğrulamasıyla kesinleşti. Hatta bu yeni başarımların potansiyel adı bile ortaya çıkmış durumda.

PlayStation’ın Platinum Kupası ve Xbox’ın Geciken Hamlesi

PlayStation oyuncuları için Platinum Kupalar, oyun deneyiminin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bir oyundaki her başarıyı tamamlayarak ulaşılan bu son seviye, oyunculara hem kişisel bir tatmin sağlıyor hem de koleksiyonlarında özel bir yer ediniyor. Birçok PlayStation hayranı gibi, ben de 200’den fazla Platinum Kupa biriktirmiş ve bir oyunu “tamamlamanın” bu farklı yolunu ve bunun getirdiği ödülü seviyorum. Xbox oyuncuları da yıllardır benzer bir sistemin özlemini çekiyordu ve bu kadar uzun sürmesi şaşırtıcıydı. Ancak 2026 yılında Xbox CEO’su Asha Sharma’nın açıklamalarıyla beklenen müjde geldi: Xbox’a da “Platinum” seviyesinde başarımlar geliyor ve bu yeni sistemin ‘Mythic Başarım’ adını taşıyabileceği konuşuluyor.

Mythic Başarım: İlk İpuçları ve Detaylar

‘Dünyanın İlk Gamerscore Milyoneri’ olarak bilinen Raymond Cox, nam-ı diğer Stallion83, 19 Eylül 2026 tarihinde X (eski adıyla Twitter) hesabından yaptığı bir paylaşımla bu iddiaları güçlendirdi. Cox, Xbox konsolunda yeni bir Başarım kategorisinin göründüğüne dair kanıtlar sunarak, “Görünüşe göre Xbox Platinum kupa eşdeğeri ‘Mythic Başarım’ olarak adlandırılabilir” ifadelerini kullandı. Daha önce Asha Sharma’nın 2026’da geleceğini belirttiği bu özellik için henüz resmi bir duyuru yapılmamış olsa da, tıpkı bir “shadow drop” (ani ve sürpriz bir çıkış) gibi tüm Xbox kullanıcılarının hemen bu yeni başarımların peşine düşmesi an meselesi olabilir. Stallion83’ün heyecanını “İlk mitimi almak için sabırsızlanıyorum 💪” şeklindeki tweet’i de bu beklentiyi açıkça ortaya koyuyor.

Peki bu Mythic Başarımlar nasıl işleyecek? Bir oyundaki tüm başarımları %100 tamamlayan Xbox oyuncuları için geriye dönük olarak tetiklenecek mi? Yoksa her oyuna girip Mythic Başarımı manuel olarak mı tetiklemek gerekecek? Xbox, belirli sayıda Mythic Başarım kazanan oyunculara özel ödüller veya bonuslar sunacak mı? Bu soruların cevapları henüz belirsizliğini koruyor. Ancak kesin olan bir şey var ki, bu özellik çok uzun zamandır bekleniyordu. Nobetci Oyuncu olarak, bir oyuna büyük emek veren Xbox oyuncularının nihayet takdir edilecek olmasından dolayı kişisel olarak büyük mutluluk duyuyoruz.

Gears of War: E-Day ile Yeni Bir Başlangıç mı?

Bu heyecan verici gelişmenin zamanlaması da dikkat çekiyor. Söylentilere göre, Xbox’ın ilk “Platinum” Başarımını sunacak oyun Gears of War: E-Day olabilir. E-Day’in piyasaya sürülmesinin yaklaştığı göz önüne alındığında, bu yeni sistemin gerçekten de bir “shadow drop” ile, yani oyunun çıkışıyla birlikte sürpriz bir şekilde aktif edilmesi ihtimali oldukça yüksek. Microsoft’un bu hamle için çok mu geç kaldığı, yoksa tam da doğru zamanda mı davrandığı ise oyun topluluğunda hararetli tartışmalara yol açıyor. Xbox oyuncuları için bu, oyun tamamlama deneyimini yepyeni bir boyuta taşıyacak ve rekabetçi ruhu daha da körükleyecek önemli bir adım olacak.

Mythic Başarımlar, Xbox ekosistemine uzun zamandır eksik olan bir derinlik katacak ve oyuncuların oyunlara olan bağlılığını artıracaktır. PlayStation’ın Platinum Kupaları’nın yarattığı topluluk ve tamamlama kültürü, artık Xbox platformunda da filizlenebilir. Bu gelişme, oyun dünyasında platformlar arası rekabeti daha da kızıştırırken, oyunculara daha zengin ve ödüllendirici bir deneyim sunma potansiyeli taşıyor. Gelecekte Mythic Başarımların nasıl evrileceğini ve Xbox oyuncularının bu yeni sisteme nasıl tepki vereceğini merakla bekliyoruz.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!

Hideo Kojima, yeni oyunu PHYSINT’in başrolünde Bill Skarsgård’ın yer alacağını Tokyo Game Show’da duyurdu. PlayStation’ın iptal girişiminin ardından Xbox desteğiyle hayata geçen bu casusluk oyunu, sinematik deneyimi yeniden tanımlamayı hedefliyor.

Yayınlandı:

/

Kojima'nın Yeni Oyunu PHYSINT'in Başrolünde Bill Skarsgård!

Oyun dünyasının dahi ismi Hideo Kojima, merakla beklenen yeni projesi PHYSINT için heyecan verici bir duyuru yaptı. Tokyo Game Show’daki XBOX sunumu sırasında sahneye çıkan Kojima, yeni taktiksel casusluk oyununun başrolünde ünlü aktör Bill Skarsgård’ın yer alacağını açıkladı. IT filmindeki Pennywise karakteriyle hafızalara kazınan Skarsgård için bu, bir video oyunundaki ilk rolü olacak ve şimdiden oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı. Geçtiğimiz günlerde PlayStation’ın projeyi iptal etme girişimiyle gündeme gelen PHYSINT, Xbox’ın desteğiyle hayata tutunmuş ve bu olumlu gelişme, oyun severler arasında büyük bir sevinçle karşılanmıştı.

Kojima ve Skarsgård: Karşılıklı Hayranlık ve Yeni Bir Başlangıç

Hideo Kojima, Bill Skarsgård ile olan iş birliğini açıklarken, ikilinin birbirlerinin çalışmalarına uzun süredir hayran olduğunu belirtti. Kojima, “İkimiz de birbirimizin çalışmalarının uzun süredir hayranıyız ve bu yeni maceraya birlikte atılmaya karar verdik” sözleriyle duyduğu heyecanı dile getirdi. Skarsgård için video oyunu dünyasındaki bu ilk adım, kariyerinde önemli bir dönüm noktası olacak. Kojima, yılın başlarında Bill ve Charlee ile gerçekleştirdikleri kostüm denemeleri, taramalar ve kamera testlerinin projenin yönü hakkında kendisine muazzam bir güven verdiğini ifade etti. Bu çalışmaların, oyunun nihai formuna dair vizyonunu çok daha sağlamlaştırdığını vurguladı. Hatta bugün yayınlanan yeni tanıtım görselinin, o seans sırasında bizzat çektiği bir fotoğraftan alındığını da ekledi. Kojima, gelecekte daha birçok heyecan verici oyuncu duyurusunun geleceğini belirterek, hayranları beklemede kalmaya davet etti.

PlayStation Krizinden Xbox Desteğine: PHYSINT’in Zorlu Yolculuğu

PHYSINT projesi, duyurusundan önce çalkantılı bir süreç yaşadı. Geçen hafta ortaya çıktığı üzere, PlayStation, Kojima’nın Metal Gear Solid serisinin ruhani devamı niteliğinde olacağı söylenen bu iddialı yapımı iptal etmeye çalışmıştı. Ancak Kojima, bu zorlu durumda yalnız kalmadı. Kısa süre sonra Xbox’ın devreye girerek ortaklığı üstlendiği ve projeyi canlı tutma sözü verdiği doğrulandı. Bu gelişme, oyun dünyasında büyük bir şaşkınlık ve memnuniyetle karşılandı. Kojima’nın özgün vizyonunun ve yaratıcılığının bir kez daha hayat bulacak olması, oyuncuları sevindirdi. PHYSINT hakkında henüz çok fazla detay bilinmese de, oyunun sinematik oyunculuğu “yeniden tanımlayabilecek” inanılmaz bir deneyim sunacağı vaat ediliyor. Kojima’nın geçmiş projelerindeki yenilikçi yaklaşımları göz önüne alındığında, bu iddialı hedefin gerçekleşmesi oldukça muhtemel görünüyor.

Bill Skarsgård’ın bir video oyununda ilk kez başrol üstlenmesi ve Hideo Kojima gibi bir dehanın yönetmenliğinde yer alması, PHYSINT’i şimdiden 2026’nın en çok beklenen yapımlarından biri haline getiriyor. Oyunun, hikaye anlatımı ve görsel kalitesiyle sınırları zorlayacağı, oyunculara unutulmaz bir casusluk deneyimi sunacağı tahmin ediliyor. Xbox’ın projeyi sahiplenmesiyle birlikte, Kojima’nın yaratıcılığının tam potansiyeline ulaşması için güçlü bir platforma sahip olduğu aşikar. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, Skarsgård’ın performansını ve PHYSINT’in oyun dünyasına katacağı yenilikleri merakla bekliyoruz. Bu büyük iş birliğinin, oyun sektöründe yeni standartlar belirlemesi ve sinematik oyunculuğun geleceğini şekillendirmesi bekleniyor.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi

Fable’ın yönetmeni Ralph Fulton, oyunun Xbox platformunun DNA’sı için ne kadar hayati olduğunu ve bunun uzun gelişim sürecini nasıl mümkün kıldığını anlattı. Oyunun sadece Xbox için değil, tüm video oyunları için önemli olduğunu vurguladı.

Yayınlandı:

/

Fable'ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi

Xbox’ın merakla beklenen büyük oyunu Fable, uzun bir geliştirme sürecinden geçiyor ve bu durum oyuncuların dikkatini çekiyor. Son açıklamalarda, oyunun direktörü Ralph Fulton, Fable’ın bu kadar uzun süre hayatta kalmasının ve geliştirilmesinin arkasındaki temel nedeni paylaştı: Oyunun Xbox platformunun DNA’sı için taşıdığı hayati önem. Bu açıklama, oyunun geleceği ve Xbox ekosistemi içindeki konumu hakkında önemli ipuçları veriyor.

Fable: Xbox DNA’sının Vazgeçilmez Bir Parçası

Eurogamer tarafından aktarılan ve The Guardian ile yapılan yeni bir röportajda, Fable direktörü Ralph Fulton, oyunun uzun süreli geliştirme döngüsünü detaylandırdı. Fulton’a göre, Fable sadece önemli bir oyun değil; aynı zamanda Xbox bünyesindeki pek çok kişi için platformun DNA’sının vazgeçilmez bir parçası olarak görülüyor. Bu algı, geliştirici ekibi uzun süreli ve zorlu geliştirme sürecinde korumalarına yardımcı oldu. Önceki Fable oyunlarının mirası göz önüne alındığında, bu yeni oyunun üzerinde büyük bir beklenti yükü bulunuyor. Popüler Forza serisiyle tanınan Playground Games stüdyosu tarafından geliştirilen bu yeniden başlatma, zaten birden fazla erteleme yaşadı ve bu durum, oyunun kalitesinden ödün verilmediğinin bir göstergesi olarak kabul edilebilir.

Sadece Xbox İçin Değil, Tüm Oyun Dünyası İçin Önemli

Ralph Fulton, Fable’ın sadece Xbox için değil, “bir bütün olarak video oyunları için de önemli” olduğunu iddia ediyor. Bu iddiasını, oyunun başka hiçbir yerde bulunmayan eşsiz unsurlar içermesiyle destekliyor. Fulton, ekibinin “kaliteyi amansızca takip ettiğini” ve bu çabanın, oyuncuları “kim olduğunuzu düşünmeye zorlayan, sonuçla karşılaştırıldığında gerçek kişisel bir bedeli olan bir seçimle” sonuçlandığını belirtiyor. Bu ifadeler, oyunun sadece görsel ve oynanış açısından değil, aynı zamanda hikaye anlatımı ve oyuncu kararları açısından da derinlik sunacağının sinyallerini veriyor.

Fulton ayrıca, Fable’ın kendisini diğer oyunlardan daha derinlemesine düşünmeye ittiğini ve Playground Games’in farklı bir türde de başarılı olabileceğini kanıtlamanın gururunu yaşadıklarını ifade etti. Stüdyo, Forza serisindeki açık dünya uzmanlığını Fable’a taşıyarak, arabalar olmasa da bu alandaki “aktarılabilir becerilerini” kullandığını dile getirdi. Bu durum, Playground Games’in Fable evrenine kendi özgün dokunuşlarını katarken, köklerinden de çok uzaklaşmadığını gösteriyor. Nobetci Oyuncu’nun daha önce bildirdiğine göre, Fable’da her NPC’nin rastgeleleştirici yerine el yapımı olması da bu kalite arayışının bir başka kanıtı.

Fable’ın yönetmeninin bu iddialı açıklamaları, oyunun sadece bir gişe rekorları kıran yapım olmanın ötesinde, Xbox’ın kimliği ve genel oyun kültürü için ne kadar stratejik bir öneme sahip olduğunu gözler önüne seriyor. Bu uzun ve titiz geliştirme sürecinin sonunda ortaya çıkacak Fable’ın, hem serinin hayranlarını tatmin etmesi hem de Xbox’ın gelecekteki yol haritasında kilit bir rol oynaması bekleniyor. Oyuncuların bu “hayati” unvan hakkında ne düşündükleri ve oyunun beklentileri karşılayıp karşılamayacağı ise zamanla netleşecek.

Okumaya Devam Edin
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Playstation6 dakika önce

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Oyun15 dakika önce

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Oyun17 dakika önce

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA'e Yalvarıyor
Popüler Oyunlar2 saat önce

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor

Virgin Media O2'dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Popüler Oyunlar3 saat önce

Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Xbox4 saat önce

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2'de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Oyun4 saat önce

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC4 saat önce

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!

Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar4 saat önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun14 saat önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun18 saat önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun22 saat önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun22 saat önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar1 gün önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation2 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun2 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun3 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video3 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun3 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar3 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun3 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar3 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation3 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun3 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme3 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun3 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun4 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun4 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar4 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC4 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun4 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Oyun4 gün önce

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar