Oyun
Modern Warfare 4 Çok Oyunculu Detayları Açıklandı: Yeni Oynanış, Klasik Prestij ve 12 Harita!
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün çok oyunculu detayları açıklandı. Yeni “Balistik Otorite” silah sistemi, 12 başlangıç haritası ve klasik Prestij sistemi ile oyunculara daha rekabetçi bir deneyim sunulacak.
Yayınlandı:
4 ay önce/
Oyun dünyasının en çok beklenen serilerinden Call of Duty‘nin yeni halkası Modern Warfare 4, çok oyunculu modlarına dair ilk detayları resmen duyurdu. Geliştirici Infinity Ward, bu yıl oyunculara daha ayakları yere basan, rekabetçi ve hassas bir deneyim vaat ediyor. Oyuncu kontrolünü ve otantik silah hissiyatını merkeze alan bu yeni yaklaşım, serinin hayranlarını heyecanlandırmaya yetecek pek çok yenilikle geliyor. Yeniden tasarlanan silah sisteminden, klasikleşmiş Prestij geri dönüşüne ve başlangıçta sunulacak 12 yeni haritaya kadar tüm detaylar, oyunun 23 Ekim 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülmeden önce merak uyandırıyor.
Devrim Niteliğinde Silah Sistemi: “Balistik Otorite”
Modern Warfare 4’ün çok oyunculu deneyiminin kalbinde, Infinity Ward’ın “şimdiye kadarki en otantik Modern Warfare silah oynanışını” yaratmak üzere tasarladığı yepyeni bir sistem olan “Balistik Otorite” yer alıyor. Bu silah odaklı teknoloji yığını, hassas nişan almayı, fiziksel silah kullanımını, gerçekçi ses yayılımını, geliştirilmiş görünürlüğü ve savaş algısını tek bir ayarlı savaş modelinde birleştiriyor. Infinity Ward’a göre amaç basit: “çiçeklenme yok, tahmin yürütme yok ve şüphe yok.”
Oynanıştaki en büyük değişikliklerden biri, kalça atışlarından (hipfire) silah çiçeklenmesinin (bloom) tamamen kaldırılması. Artık rastgele saçılma atışları etkilemek yerine, silah sesleri oyuncuların nişan aldığı yerle doğrudan bağlantılı hissettirecek ve daha tahmin edilebilir, tutarlı çatışmalar yaratacak. Hareket sistemi de yeniden tasarlandı; çatışmalar sırasında akıcı geçişlere ve daha hızlı karar vermeye olanak tanırken, daha ayakları yere basan bir his sunuyor. Geliştirici ekip, güncellenmiş sistemin oyunculara kontrolü kaybetmeden yeniden konumlanma, açılara meydan okuma ve baskı altında adaptasyon için daha fazla yol sunduğunu belirtiyor.

Zengin Harita ve Mod Seçenekleri, Gelişmiş Özelleştirme
Modern Warfare 4, çıkışında dünya genelinde çeşitli konumlarda geçen 12 yepyeni çekirdek 6v6 çok oyunculu harita içerecek. Bu haritalar, yakın mesafe çatışmalarından daha büyük, açık alan çatışmalarına kadar çeşitli oynanış tarzlarını desteklemek üzere tasarlandı. Geleneksel çok oyunculu modların yanı sıra, oyun özel Gunfight haritaları, piyade ve araçların yer aldığı büyük ölçekli Big War savaşları ve Kill Block adında yeni bir mod da sunacak. Infinity Ward, Kill Block’u rauntlar arasında rotaları, siper yerleşimini ve görüş hatlarını değiştirebilen 500’den fazla konfigürasyona sahip dinamik bir savaş alanı olarak tanımlıyor.
Özelleştirme de büyük bir revizyondan geçiyor. Yeni “Gunny” sistemi, oyun içi bir silah danışmanı görevi görerek oyuncuların tercih ettikleri oynanış tarzına ve kilidi açılmış eklentilere göre hızlıca teçhizat oluşturmalarına yardımcı olacak. Ayrıca silah yapılarını diğer oyuncularla paylaşma imkanı da bulunacak. Gunsmith sistemi de genişletilirken, birleşik bir teçhizat sistemi ve çıkışta daha fazla silah, killstreak ve ekipman mevcut olacak. Bu arada, silahlarını tam seviyeye getiren oyuncular, maksimum ilerlemeye ulaştıktan sonra silahlara yeni davranışlar ve taktiksel işlevler ekleyen “Apex Eklentileri”ne erişim sağlayacak.
Geri Dönen Prestij Sistemi ve İlerleme Seçenekleri
Infinity Ward, yıllardır uzun süreli hayranlar tarafından talep edilen klasik Prestij sistemini geri getirirken, Düzenli Prestij adında ikinci bir ilerleme seçeneği de sunuyor. Klasik Prestij, eski Call of Duty oyunlarına benzer şekilde işleyecek; daha hızlı XP kazanımları ve özel ödüller karşılığında Sınıf Oluşturma ilerlemesini sıfırlayacak. Bu, oyunculara sürekli bir ilerleme hedefi sunarken, serinin köklerine bağlılığını da gösteriyor.
Modern Warfare 4’ün çok oyunculu tanıtımı, rekabetçi tutarlılığa ve oyuncu kontrolüne doğru önemli bir değişimin sinyallerini veriyor gibi görünüyor. Yeni “Balistik Otorite” sistemi ve kaldırılan silah çiçeklenmesi, her atışın daha anlamlı ve beceriye dayalı olmasını sağlayacak. Zengin harita ve mod seçenekleri ile derinlemesine özelleştirme imkanları, her türden oyuncuya hitap etmeyi hedefliyor. Klasik Prestij’in geri dönüşü ise serinin eski hayranlarını memnun ederken, yeni oyuncular için de cazip bir ilerleme yolu sunuyor. 23 Ekim 2026’da piyasaya sürülecek olan Call of Duty: Modern Warfare 4, FPS türünde yeni bir dönemi başlatmaya hazırlanıyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu heyecan verici gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.
Hoşunuza gidebilir
-
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
-
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
-
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
-
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
-
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
-
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Oyun
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka kullanarak otomatik olarak tespit edip giderecek devrim niteliğinde bir patent başvurusunda bulundu. Bu teknoloji, kullanıcıların müşteri hizmetleriyle uğraşmasına gerek kalmadan sorunları uzaktan çözmeyi hedefliyor ancak güvenlik endi…
Yayınlandı:
15 dakika önce/
21 Eylül 2026
Teknoloji dünyasının devlerinden Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka (AI) destekli otomatik bir çözümle tespit edip gidermeyi amaçlayan dikkat çekici bir patent yayımladı. 21 Eylül 2026 tarihli habere göre, bu yenilikçi sistem, PlayStation konsolları başta olmak üzere diğer tüm Sony teknolojileriyle (telefonlar, televizyonlar, kulaklıklar ve ev teknolojileri) uyumlu çalışacak şekilde tasarlandı. Amaç, kullanıcıların teknik destek talepleri oluşturmasına, müşteri hizmetleriyle konuşmasına veya ekipmanlarını manuel olarak tamir etmesine gerek kalmadan sorunları kökten çözmek. Ancak bu iddialı adım, beraberinde ciddi güvenlik risklerini de getiriyor.
Yapay Zeka Destekli Otomatik Onarım Nasıl Çalışacak?
Sony’nin yeni patentine göre, bu teknoloji, uzaktan çalışan bir yapay zeka ajanının ağdaki tüm Sony cihazlarını sürekli olarak izlemesi prensibine dayanıyor. Özellikle yazılımsal tabanlı “aksaklıkları” veya sorunları otomatik olarak teşhis edebilen bu ajan, ardından sorunu giderecek bir yazılım yaması kodlayacak ve bunu doğrudan cihazınıza veya konsolunuza gönderecek. Tüm bu süreç, insan müdahalesine ihtiyaç duymadan gerçekleşecek. Patentlyze tarafından yakın zamanda yayımlanan bir raporda detayları ortaya çıkan bu AI destekli yama çözümü, sadece PlayStation donanımları için değil, Sony’nin geniş teknoloji yelpazesindeki her türlü cihaz için geçerli olacak. Bu da demek oluyor ki, telefonunuzda, televizyonunuzda veya akıllı ev cihazlarınızda meydana gelen herhangi bir hata veya sorun, otomatik bir AI ajanı tarafından uzaktan tespit edilip giderilebilecek. Hatta bu sistem, hata mesajlarının kullanıcıya ulaşmadan önce sorunları otomatik olarak tanımlayıp onararak, kullanıcı deneyimini kesintisiz hale getirmeyi hedefliyor. Mart 2025’te dosyalanan ve bu ay yayımlanan patentin detayları, “sürekli bulut iletişimi” sayesinde sistemlerde neredeyse hiç kesinti yaşanmayacağını öne sürüyor.
Otomatik Onarımın Büyük Riskleri ve Güvenlik Endişeleri
Sony’nin bu devrim niteliğindeki patentinin potansiyeli yüksek olsa da, Patentlyze raporunda belirtildiği üzere önemli güvenlik açıkları da barındırıyor. Otomatik bir sistemin, oturma odanızdaki bir cihaza onarım talimatları göndermesi, küçük bir aksaklığın daha büyük bir soruna dönüşmemesi için dikkatli güvenlik önlemleri gerektiriyor. Bu, gerçek bir mühendislik zorluğu olsa da, çözülebilir bir problem olarak görülüyor. Ancak asıl endişe verici nokta şu: Küçük bir sorunu gidermek için oluşturulan otomatik kod, konsolunuzu, televizyonunuzu veya telefonunuzu tamamen kullanılamaz hale getirebilir mi? Ya da sıcaklık kontrolü veya güç sınırlamaları gibi daha kritik bir soruna yol açabilir mi? Bu “düzeltmenin” bir yangına veya fiziksel hasara neden olabileceği bir dünya mümkün mü? İşte tam da bu potansiyel riskler nedeniyle, bu teknoloji şimdilik sadece bir patent aşamasında ve henüz üretime geçirilmedi. Gelecekte Sony’nin bu yapay zeka teknolojisini gerçeğe dönüştürdüğünü görmek şaşırtıcı olur mu? Bu konudaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşabilirsiniz.
Sony’nin bu yapay zeka destekli otomatik onarım patenti, teknoloji dünyasında oyunun kurallarını değiştirebilecek bir potansiyele sahip. Müşteri hizmetleri süreçlerini tamamen ortadan kaldırarak kullanıcı deneyimini radikal bir şekilde dönüştürme vaadi taşıyor. Ancak bu devrimsel adımın, beraberinde getirdiği güvenlik endişeleri ve potansiyel riskler, teknolojinin ne kadar ileri gidebileceği ve ne tür önlemlerin alınması gerektiği konusunda önemli tartışmaları da beraberinde getiriyor. Gelecekte bu tür otonom sistemlerin hayatımızdaki yeri, geliştiricilerin güvenlik zorluklarını ne kadar başarılı bir şekilde aşabileceğine bağlı olacak.
Oyun
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Rockstar Games, merakla beklenen GTA 6’nın piyasaya sürülmesinden iki ay önce mod yapımcılarına yönelik yeni ve kapsamlı kurallarını duyurdu. Bu hamle, GTA 5’in uzun ömründe büyük rol oynayan mod topluluğu arasında endişelere yol açtı.
Yayınlandı:
17 dakika önce/
21 Eylül 2026
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto 6’nın çıkışına yaklaşık iki ay kala, geliştirici Rockstar Games’ten mod yapımcılarını yakından ilgilendiren önemli bir adım geldi. Şirket, yeni ve kapsamlı mod yönergelerini yayımlayarak, oyunun gelecekteki modlama ekosistemine dair vizyonunu ortaya koydu. GTA 5’in çevrimiçi çok oyunculu modu dışında en büyük başarı sırlarından biri, şüphesiz geniş ve yaratıcı mod topluluğuydu. Bu modlar, oyunculara orijinal oyunun ötesinde bambaşka deneyimler sunmuştu. Ancak Rockstar ve ana şirket Take-Two’nun bu tür kuralların uygulanmasında ne kadar katı olduğu bilindiğinden, yeni yönergeler mod yapımcıları ve hayranlar arasında endişeye neden oldu.
Rockstar’ın Yeni Mod Kuralları: Oyunlarımıza Saygı Duyun
Rockstar Games’in yeni blog gönderisinde yayımlanan mod yönergeleri dört ana kategori altında toplanıyor: “Oyunlarımıza Saygı Duyun”, “Rockstar Games veya Üçüncü Taraf Fikri Mülkiyetini İhlal Etmeyin”, “Yaratıcı Topluluğa Zarar Vermeyin” ve “Yetkisiz veya Kötüye Kullanım Amaçlı Para Kazanma Faaliyetlerine Girmeyin”. İlk kategori, mod yapımcılarından oyunun “resmi hikaye örgüsünü, görevlerini, karakterlerini veya yerleşik devamlılığının diğer unsurlarını” değiştirmemelerini talep ediyor. Ayrıca, bir Rockstar Games oyunundaki haritaları, konumları, karakterleri veya diğer fikri mülkiyetleri başka bir Rockstar oyununa entegre etmek de yasaklandı. Çok oyunculu modlama yalnızca Rockstar Games’in resmi lisanslı Yaratıcı Platformu veya şirket tarafından lisanslanan diğer platformlar aracılığıyla yapılabilecek. Rockstar’ın piyasaya sürmeyi planlamadığı konsollarda veya cihazlarda oyunları çalıştırmak üzere modifiye etmek de kesinlikle yasak.
Hile, Fikri Mülkiyet ve Topluluk Güvenliği: Kırmızı Çizgiler
Yönergelerin bir sonraki bölümü, oyuncuların hile menüleri veya Rockstar’ın resmi çok oyunculu hizmetlerini veya lisanslı bir yaratıcı platformu bozacak herhangi bir yazılım oluşturmasını, paylaşmasını veya kullanmasını engellemeyi hedefliyor. Mod yapımcılarının, modlarını tanıtmak veya Rockstar Games ile ilişkili olduğunu düşündürmek için herhangi bir Rockstar fikri mülkiyetini veya logosunu kullanmaları da yasaklandı. Ayrıca, başkalarının fikri mülkiyetinin korunan unsurlarını modlarda kullanmamaları ve seslendirme performanslarını değiştirmemeleri veya yeniden kullanmamaları isteniyor. Tüm modların kullanıcı kurallarına ve yönergelerine uyması bekleniyor; “pornografi; şiddet içeren aşırılığı destekleyen, kendine zarar vermeyi teşvik eden, diğer oyuncuları fiziksel olarak tehdit eden veya reşit olmayanların güvenliği için risk oluşturan modlara” kesinlikle tolerans gösterilmeyecek. Her türlü taciz, zorbalık, tehdit veya rahatsız edici davranış da kabul edilmeyecek. Mod yapımcılarından, “gerçek dünyadaki silahlı örgütleri tasvir eden çatışma rol yapma veya askeri simülasyonlara” katılmamaları veya bunları teşvik etmemeleri de özellikle istendi. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, Twitch CEO’su GTA 6 Online’ın önümüzdeki yıl piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.
Yetkisiz Para Kazanma ve Ticari Faaliyetlere Son
Rockstar’ın en son mod yönergelerinin son kategorisi, mod yapımcılarından yalnızca Rockstar Games tarafından onaylanmış dijital mağaza sağlayıcıları aracılığıyla ve geçerli tüm yasa, kural ve politikalara uygun olarak para kazanmalarını talep ediyor. Modlarda gerçek dünyada kumar, ganimet kutuları veya gacha mekanikleri bulunmasına izin verilmiyor. Geliştiriciler, kripto para birimlerinin veya kripto varlıklarının (örneğin “NFT’ler”, jetonlar, memecoin veya stablecoin) kullanılmasını veya tanıtımını da kesinlikle yasaklıyor. Modlar, üçüncü taraf tanıtımı, ürün yerleştirme, reklam veya sponsorlu içerik içermemeli. Son olarak, mod yapımcılarının oyun içi varlıklara, görevlere, DLC’lere veya Rockstar tarafından oluşturulan diğer herhangi bir şeye erişimi paraya çevirmemeleri isteniyor.
Rockstar Games’in GTA 6 öncesi bu sıkı mod yönergeleri, oyunun gelecekteki modlama sahnesini derinden etkileyecek gibi görünüyor. Şirket, fikri mülkiyetini koruma ve oyuncular için güvenli, kontrollü bir ortam sunma konusundaki kararlılığını açıkça ortaya koyuyor. Bu durum, GTA 5’in modlarla gelen sınırsız özgürlüğüne alışkın olan topluluk için yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Oyuncuların ve mod yapımcılarının bu yeni kurallara nasıl adapte olacağı ve GTA 6’nın modlama potansiyelinin bu kısıtlamalar altında nasıl şekilleneceği, önümüzdeki aylarda oyun dünyasının en çok konuşulan konularından biri olacak.
Oyun
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2 demosu, Kasım lansmanı öncesinde oyunseverlerin beğenisine sunuldu. Shift Up tarafından geliştirilen bu demo, oyunun temel mekaniklerini ve Switch 2’ye özel optimizasyonlarını deneyimleme fırsatı sunuyor.
Yayınlandı:
4 saat önce/
21 Eylül 2026
Oyun dünyasının heyecanla beklediği post-apokaliptik aksiyon oyunu Stellar Blade, Nintendo Switch 2 platformu için büyük bir adım attı. Kasım ayındaki resmi çıkış tarihinden önce, oyunun ücretsiz demosu dünya genelinde yayınlandı. Bu demo, oyunculara sadece oyunun temel mekaniklerini deneyimleme fırsatı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda Shift Up ekibinin oyunu Switch 2 platformunda en akıcı şekilde çalıştırmak için uyguladığı yeni optimizasyonları da gözler önüne seriyor. Oyunseverler, bu demo sayesinde Stellar Blade’in nefes kesen dünyasına erken bir giriş yapabilecek ve yeni nesil Nintendo konsolundaki performansını yakından inceleyebilecekler.
Stellar Blade’in Switch 2 Performansı ve Demo Detayları
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2 demosu, 20 Eylül’de küresel olarak erişime açıldı. Bu tam teşekküllü demo, oyuncuların oyunun genel atmosferini, savaş sistemini ve görsel kalitesini test etmelerine olanak tanıyor. Özellikle dikkat çeken nokta, Shift Up geliştiricilerinin Switch 2 platformuna özel olarak entegre ettiği ve oyunu mümkün olduğunca pürüzsüz hale getirmeyi amaçlayan yeni seçenekler. Tokyo Game Show’da ziyaretçiler, şirketin CEO’su Hyung-tae Kim rehberliğinde Stellar Blade’in Switch 2 versiyonunu bizzat deneyimleme şansı bulmuştu. Bu demo, TGS’ye katılamayan veya oyunu kendi evlerinde test etmek isteyen herkes için mükemmel bir fırsat sunuyor. Oyuncular, demoyu indirerek Kasım ayındaki lansman öncesinde satın alma kararlarını daha bilinçli bir şekilde verebilecekler.
Post-Apokaliptik Bir Başyapıt: Stellar Blade’in Yolculuğu
Stellar Blade, son yılların en çarpıcı post-apokaliptik aksiyon oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. İlk olarak PlayStation 5’te piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplamış, bir yıl sonra PC’ye gelerek satış listelerinde hızla yükselmişti. Şimdi ise üçüncü büyük lansmanına hazırlanıyor ve bu kez Nintendo’nun amiral gemisi platformu Switch 2’ye geliyor. Oyunun hem fiziksel hem de dijital versiyonları 5 Kasım’da çıkacak. En sıkı hayranlar için özel ödüller içeren bir Complete Edition (Tam Sürüm) da mevcut. Bu sürüm, standart olarak 60 dolara, steelbook ile birlikte ise 70 dolara mal olacak. Complete Edition, bugüne kadar yayınlanan her iki genişleme paketini, çeşitli kostümleri ve kozmetik öğeleri, bir miktar oyun içi para birimini ve fiziksel alım durumunda 32 GB’lık bir oyun kartını içeriyor. Dijital olarak satın almayı düşünenlerin ise oyun için yaklaşık 25 GB depolama alanına sahip olması gerekecek. Stellar Blade, kendine has “Soulslite” öğeleriyle harmanlanmış akıcı aksiyonuyla türün hayranlarını cezbetmeye devam ediyor.
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2’ye gelmesi ve bir demonun yayınlanması, hem oyunseverler hem de Nintendo için önemli bir gelişme. Bu hamle, Switch 2’nin lansman dönemindeki oyun kütüphanesini zenginleştirirken, Stellar Blade’in de daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayacak. Oyunun önceki platformlardaki başarısı göz önüne alındığında, Switch 2’de de benzer bir etki yaratması bekleniyor. Eğer hala Stellar Blade hakkında karar veremediyseniz, Nintendo Mağazası’na uğrayıp ücretsiz demoyu indirerek bu sürükleyici “Soulslite” slasher deneyimine ilk adımı atmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda Switch 2’de Stellar Blade alıp almayacağınızı bize bildirmeyi unutmayın. Daha fazla Nobetci Oyuncu içeriği için, Loftia’nın 5 Kasım’da erken erişime girdiği haberine göz atabilir ve haftalık bültenimize kaydolabilirsiniz.
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
