PC
CINDER CITY: The Division ve Stellar Blade’in PvE Buluşması Steam’de!
CINDER CITY, The Division ve Stellar Blade’den ilham alan, PvE odaklı yeni bir açık dünya nişancı oyunu olarak Steam’de oyuncularla buluştu. BigFire Games’in bu iddialı ilk oyunu, post-apokaliptik Seul’de taktiksel çatışmalar ve zengin MMORPG öğeleri vadediyor.
Yayınlandı:
3 ay önce/
Oyun dünyasının heyecanla beklediği ve radarın altında kalmış olabilecek yeni bir isim, CINDER CITY, sonunda Steam’deki yerini aldı. BigFire Games geliştiricileri, bu açık dünya nişancı oyununun derinlemesine bir önizlemesini paylaşarak oyuncuların dikkatini çekti. The Division’ın taktiksel derinliğini Stellar Blade’in estetik ve yaratık tasarımlarıyla harmanlayan, üstelik tamamen PvE odaklı bir deneyim sunan CINDER CITY, şimdiden birçok oyuncunun istek listesine girmeyi başardı.
CINDER CITY Nedir? İki Devden İlham Alan Bir Başlangıç
NC’nin bir yan kuruluşu olan BigFire Games’in ilk oyunu CINDER CITY, oldukça iddialı bir başlangıç yapmaya hazırlanıyor. Oyun, The Division’ın post-apokaliptik atmosferini, taktiksel nişancı mekaniklerini ve Stellar Blade’in kendine özgü, ürkütücü yaratık tasarımlarını alarak bunları cesurca bir araya getiriyor. Son derece detaylı ve kasvetli bir post-apokaliptik dünyada geçen CINDER CITY, oyunculara hem tanıdık hem de yenilikçi bir deneyim sunma potansiyeline sahip. Geliştiricilerin, sektördeki tecrübelerini ilk projelerine aktarması, oyunun kalitesi ve derinliği konusunda büyük beklentiler yaratıyor.
Post-Apokaliptik Seul’de CINDERKNIGHT Olun
CINDER CITY, yakın gelecekteki Seul’de geçiyor ve şehir, korkunç yaratıklar tarafından istila edilmiş durumda. Oyuncular, ‘CINDERKNIGHT’ adı verilen özel savaşçılar olarak, bu canavarlara karşı savaşarak Seul’ü geri almaya çalışacaklar. Oyunun 30 Haziran’da açılan Steam sayfası, bu taktiksel üçüncü şahıs nişancı oyununun sunduğu geniş imkanları gözler önüne seriyor. İster tek başınıza ister diğer oyuncularla birlikte mücadele ederken, açık dünyada dağınık halde bulunan araçları, devasa mech suit’leri ve hatta hava araçlarını kullanarak savaşın gidişatını değiştirebileceksiniz. CINDER CITY’nin kalbinde yer alan ‘seçim ve sonuç’ modeli sayesinde, oyuncular görevlerini seçme, dinamik etkinliklere katılma ve şehri diledikleri gibi keşfetme özgürlüğüne sahip olacaklar. Oyunun vaat ettiği gibi, “yaptığınız seçimler, bu şehrin geleceğini şekillendirecek.” Bu dinamik yapı, her oyuncunun kendi hikayesini yaratmasına olanak tanıyarak tekrar oynanabilirliği artırıyor.
MMORPG Ruhunu Taşıyan Bir Nişancı Deneyimi
CINDER CITY, sadece bir nişancı oyunu olmakla kalmıyor, aynı zamanda zengin MMORPG öğelerini de bünyesinde barındırıyor. Geleneksel MMORPG yapısına sadık kalarak zindanlar, dünya baskınları, devasa boss savaşları ve rol tabanlı bir sistem gibi özellikler sunuyor. Bu öğeler, The Division’ın taktiksel çatışmaları ve Stellar Blade’in heyecan verici yaratık karşılaşmalarıyla mükemmel bir uyum içinde harmanlanıyor. Özellikle Stellar Blade’in etkisi, oyundaki bazı devasa ve ürkütücü yaratıkların tasarımında belirgin bir şekilde hissediliyor. Her üç oyunun da ortak noktası olan post-apokaliptik atmosfer, CINDER CITY’de daha da karanlık ve sürükleyici bir şekilde işleniyor. Oyuncular, bu zengin içerik sayesinde uzun saatler boyunca kendilerini oyunun dünyasına kaptırabilecek, arkadaşlarıyla epik maceralara atılabilecek ve sürekli gelişen bir şehirde kendi yerlerini bulabilecekler.
CINDER CITY, piyasaya sürdüğü ilk oyunla BigFire Games’in ne kadar iddialı olduğunu gösteriyor. The Division ve Stellar Blade gibi popüler oyunlardan ilham alarak kendi özgün kimliğini yaratmaya çalışan bu yapım, PvE odaklı açık dünya nişancı ve MMORPG severler için yeni bir soluk getirebilir. Oyunun Steam’de yerini almasıyla birlikte, oyuncu topluluğundan gelecek geri bildirimler, CINDER CITY’nin gelecekteki gelişiminde önemli bir rol oynayacak. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, bu heyecan verici yapımı yakından takip etmeye devam edeceğiz ve oyunun vaatlerini ne ölçüde yerine getirdiğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Bu tür oyunların, oyunculara sunduğu geniş özgürlük ve derin içerik, oyun dünyasındaki yerini sağlamlaştıracaktır.
Hoşunuza gidebilir
-
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
-
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
-
Bungie Marathon Sezon 3 Güncellemesini Aralık Ayına Erteledi: İşte Detaylar
-
World of Warcraft Forever Duyuruldu: Efsane Geri Dönüyor!
-
Borderlands 4’ün Oyuncu Sayısı, Yeni DLC Karakteri Loveless ile Zirve Yaptı
-
Ubisoft Oyunları Steam’de Artık Ubisoft Connect’siz Çalışacak: Oyunculara Büyük Kolaylık
PC
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Quake Champions, 8 yıllık ücretsiz oynama dönemini sonlandırarak ücretli bir modele geçti. Bu büyük güncellemeyle birlikte oyun içi satın alımlar, Battle Pass ve mikro ödemeler kaldırıldı, tüm şampiyonlar ve birçok kozmetik içerik oyunculara açıldı.
Yayınlandı:
7 saat önce/
23 Eylül 2026
FPS türünün efsanevi temsilcisi Quake serisinin modern yüzü Quake Champions, sekiz yıl süren ücretsiz oynanış dönemini sonlandırdı. 23 Eylül 2026 tarihi itibarıyla yayınlanan 1.31 numaralı büyük güncelleme ile oyun artık ücretli bir yapıya büründü. Bu radikal değişim, beraberinde mikro ödemelerin tamamen kaldırılması, tüm şampiyonların kilidinin açılması ve zengin yeni içerikler gibi önemli yenilikleri de getiriyor. Oyunun erken erişime açıldığı 2017’den bu yana ücretsiz olarak oynanabilen Quake Champions, 2022’deki 1.0 sürümüyle bile bu modelini korumuştu. Ancak, 23 Eylül 2026 tarihinden önce oyunu ücretsiz sürümünde oynamış olan oyuncular için sevindirici bir haber var: onlar ek bir ücret ödemeden oyuna devam edebilecekler.
Ücretsiz Dönemin Sonu ve Oyunun Yeni Yüzü
Quake Champions’ın 1.31 güncellemesi, sadece bir fiyatlandırma değişikliğinden çok daha fazlasını ifade ediyor. Oyunun artık ücretli bir uygulama haline gelmesiyle birlikte, oyun içi satın alımlar ve mikro ödemeler tamamen ortadan kaldırıldı. Bu, Battle Pass sisteminin, haftalık/etkinlik görevlerinin, oyun içi mağazanın, Platin ve Parça para birimlerinin, ganimet kutularının, günlük giriş ödüllerinin ve Şampiyon İlerlemesi sisteminin tarihe karıştığı anlamına geliyor. Bu kararla birlikte, oyuncular artık herhangi bir ek harcama yapmadan oyunun tüm içeriğine erişebilecekler. Ayrıca, güncelleme ile birlikte tam 30 sezonluk içerik oyuncuların beğenisine sunuldu ve tüm Şampiyonlar herkes için erişilebilir hale getirildi. Vanity (kozmetik) içeriklerin büyük bir kısmı da artık tüm kullanıcılara açık durumda.
Geniş Kapsamlı Güncelleme ve Yeni Özellikler
1.31 güncellemesi, Quake Champions deneyimini baştan sona iyileştiren birçok yenilik ve yaşam kalitesi geliştirmesi de sunuyor. Kullanıcı arayüzü (UI) yeniden düzenlendi; özelleştirme seçenekleri artık ana menünün üst navigasyonunda yer alıyor. Profil özelleştirmeleri (profiller, isim plakaları, podyumlar) ise Kıyafetler ve Silahlar bölümünün yanındaki ana Özelleştirme bölümüne taşındı. Çeşitli harita yükleme sırasında meydana gelen çökmeler ve hile karşıtı sistemdeki yanlış pozitiflikler gibi kritik hatalar da düzeltildi. Oyuna eklenen yeni içerikler arasında QCON 2026 temalı başlangıç makinalı tüfek, pompalı tüfek ve çivi tabancası gibi silahlar bulunuyor. MOONSTRIKER Roketatar ve ERADICATOR Raylı Tüfek için yeni silah gölgelendiricileri, Ithagnal’ın HELL MAGIC Podyumu ve 5 farklı Takım Arenası Klan Profil Simgesi de kozmetik seçenekleri zenginleştiriyor.
Yeni özellikler arasında en dikkat çekicisi, oyuncuların hilecileri veya kötü niyetli oyuncuları oyundan atmak için kullanabilecekleri bir Çağrı Oylama (Callvote) sistemi. Maç içinde Sosyal menüden bir oyuncuya sağ tıklayarak başlatılabilen bu sistem için en az 4 oyuncunun maçta olması ve her oyuncunun maç başına en fazla 3 oy kullanma hakkı bulunuyor. Ayrıca, HUD’da silah isabetliliğini gösteren yeni bir arayüz, düşman ve müttefik ana hatları için kalınlık seçenekleri, istikrarsız kare hızlarını dengeleyen Adaptif FPS Sabitleyici ve oyuncuların 999. seviyeye kadar ilerleyebileceği yeni bir seviye sistemi de oyuna eklendi. Oyuncular her 10 seviyede bir 24 Saatlik Hız Bonusu XP kazanacak ve skor tablosunda diğer oyuncuların seviyelerini görebilecekler. Oyun içi rehber de artık bazı bölgelerde engellenmemesi için yerel web dosyaları aracılığıyla sunuluyor.
Quake Champions’ın bu stratejik değişimi, oyun dünyasında önemli bir dönüm noktası olabilir. Mikro ödemelerden arındırılmış, tüm içeriğin kilidi açık ve adil bir rekabet ortamı sunan bir model, hem mevcut oyuncu tabanını memnun edebilir hem de daha önce ücretsiz modelin getirdiği kısıtlamalar nedeniyle oyuna mesafeli duran yeni oyuncuları çekebilir. Bu adım, id Software’in ve Bethesda’nın Quake Champions’a olan uzun vadeli bağlılığını gösterirken, oyunun gelecekteki başarısı için de sağlam bir zemin hazırlıyor.
PC
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Qloud Games’in ilk oyunu Loftia, 3 Kasım’da PC platformunda erken erişime açılıyor. Non-combat oynanışa odaklanan bu solarpunk MMO, oyuncuları sürdürülebilir bir dünya inşa etmeye ve işbirliğine teşvik ediyor.
Yayınlandı:
3 gün önce/
21 Eylül 2026
Qloud Games tarafından geliştirilen ve merakla beklenen hayat simülasyonu MMO’su Loftia, oyun dünyasında heyecan yaratmaya devam ediyor. Stüdyonun ilk projesi olan bu rahatlatıcı solarpunk evreni, 3 Kasım’da PC için erken erişime açılacak. Bu müjdeli haber, oyunun sevimli ve heyecan verici dünyasını gözler önüne seren yeni bir fragmanla birlikte duyuruldu. Loftia, oyuncuları rekabet yerine işbirliğine teşvik ederek çevrelerini daha iyi hale getirmeye odaklanan eşsiz bir deneyim sunuyor.
Loftia: Hayallerden Gerçeğe Uzanan Bir Yolculuk
Loftia’nın hikayesi, Qloud Games’in kurucu ortağı Michael Su’nun da belirttiği gibi, küçük bir hayal olarak başladı. Su, “Loftia, arkadaşlarımızla birlikte kaçabileceğimiz, rahatlatıcı bir çevrimiçi dünya hayaliyle yola çıktı – hoşgörülü bir topluluğa, yapılacak şeylere ve her zaman geri dönebileceğimiz bir eve sahip üçüncü bir alan. Dünyanın dört bir yanındaki bu kadar çok insanın aynı şeyi aradığını hiç beklemiyorduk,” sözleriyle projenin çıkış noktasını anlattı. Oyun, en başından beri topluluğuyla birlikte büyüdü ve erken erişime ulaşmak, dört yıllık bir maratonun doruk noktası ve yeni bir bölümün başlangıcı olarak görülüyor.
Loftia, kitlesel fonlama platformlarında büyük başarı elde ederek 17.000’den fazla destekçiden 1.3 milyon dolar toplamıştı. Dört yıldır geliştirme aşamasında olan oyun, erken test süreçlerinde topluluktan güçlü ve olumlu geri bildirimler aldı. Şimdi ise geliştirici ekip, bu olumlu havayı erken erişim lansmanına taşımak için son hazırlıklarını yapıyor. Bu süreç, oyunun temel felsefesini oluşturan topluluk odaklı gelişimin bir kanıtı niteliğinde.
Sürdürülebilir Bir Dünya İnşa Et: Oynanış Detayları
Loftia, tipik bir MMO’nun aksine rekabeti değil, paylaşılan ilerlemeyi ve işbirlikçi oynanışı teşvik eden sistemlerle öne çıkıyor. Oyuncular, birbirleriyle uyum içinde yaşayarak topluluk çapında projelere girişebilir, yenilenebilir enerji, hidroponik ve sürdürülebilir tarım sistemleriyle desteklenen gelişen bir ekosistem inşa edebilirler. Oyunun eğlence değeri, evler inşa edip kişiselleştirmekten, geniş bir dünyayı keşfetmekten, çiftlik sistemlerini yönetmekten ve işbirlikçi maceralara atılmaktan geliyor. Savaş odaklı olmayan bu oynanış, Loftia’yı diğer MMO’lardan ayıran en belirgin özelliklerden biri.
Qloud Games, Loftia’nın erken erişim fiyatının 29.99 dolar olacağını doğruladı. Ancak lansman dönemine özel olarak çoğu platformda indirimli fiyatla, 24.89 dolardan satışa sunulacak. Oyuna ilgi duyanlar, şimdiden Steam’de istek listelerine ekleyebilirler. Ayrıca Loftia’nın Epic Games Store’a da geleceği belirtildi. Oyunun yayınlanan fragmanı, bu sürdürülebilir ve huzurlu dünyanın ilk ipuçlarını vererek oyuncuları şimdiden heyecanlandırmayı başarıyor.
Loftia’nın erken erişime açılması, oyun dünyasında yeni bir soluk getirecek gibi görünüyor. Rekabetten uzak, işbirliğine ve topluluğa dayalı bu solarpunk MMO, özellikle rahatlatıcı ve yaratıcı deneyimler arayan oyuncular için cazip bir seçenek sunuyor. Qloud Games’in bu ilk projesi, sadece bir oyun olmakla kalmayıp, aynı zamanda oyuncuların birlikte daha iyi bir dünya inşa etme hayalini de temsil ediyor. Nobetci Oyuncu olarak, Loftia’nın erken erişim sürecini ve gelecekteki gelişimini yakından takip etmeye devam edeceğiz.
PC
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Yaklaşan Gears of War: E-Day oyununun PC sistem gereksinimleri geliştiriciler tarafından duyuruldu. Oyuncular, minimumdan ultra ayarlara kadar tüm donanım detaylarını öğrenerek sistemlerini bu heyecan verici prequel için hazırlayabilirler.
Yayınlandı:
6 gün önce/
17 Eylül 2026
Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Gears of War’un merakla beklenen yeni oyunu E-Day için PC sistem gereksinimleri nihayet açıklandı. Geliştiriciler, oyunun PC sürümünü sorunsuz bir şekilde deneyimlemek isteyen oyuncular için minimum, önerilen ve ultra ayarlar dahil olmak üzere tüm detayları paylaştı. Serinin bir prequel’i olarak karşımıza çıkacak ve önceki ana oyundan tam altı yıl sonra piyasaya sürülecek olan Gears of War: E-Day, PC oyuncularını kıyamet gününe hazırlıyor.
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Detaylandı
Önümüzdeki ayın en büyük oyun lansmanlarından biri olmaya aday Gears of War: E-Day, serinin köklerine inerek oyuncuları ilk oyunun olaylarından önceki “E-Day” (Kıyamet Günü) olarak bilinen döneme götürecek. Xbox konsollarına özel olarak çıkış yapacak bu yapım, PC oyuncuları için de kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştiricilerin duyurduğu PC sistem gereksinimleri, oyuncuların sistemlerini bu görsel şölen için hazırlamalarına olanak tanıyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, oyunun teknik altyapısı da oldukça iddialı.
Minimumdan Ultra’ya Donanım Beklentileri
Gears of War: E-Day, oyunculara farklı donanım seviyelerine göre optimize edilmiş üç ana ayar sunuyor: Minimum, Önerilen ve Ultra. Her bir ayar, belirli bir performans hedefiyle birlikte geliyor ve oyuncuların sistemlerini buna göre yapılandırmalarına yardımcı oluyor:
- Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p @ 60 FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5050 / Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
- İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / Intel i5-10400
- VRAM: 6 GB
- RAM: 12 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Orta
- Önerilen Sistem Gereksinimleri (1440p @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5060 / Nvidia GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
- VRAM: 8 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Yüksek
- Ultra Sistem Gereksinimleri (4K @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
- VRAM: 12 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Ultra
Tüm ayarlarda 115 GB’lık SSD depolama alanı zorunluluğu, oyunun hızlı yükleme süreleri ve akıcı bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Gelişmiş PC Özellikleri ve Görsel Şölen
Gears of War: E-Day, görsel kalitesini ve performansını en üst düzeye çıkarmak için modern PC teknolojilerini de bünyesinde barındırıyor. Oyun, Nvidia DLSS 5, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 3.0 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Ayrıca, donanımsal ışın izlemeli yansımalar, gölgeler ve küresel aydınlatma gibi özelliklerle görsel bir şölen sunacak. Oyuncular, gelişmiş PC ayarlarıyla birlikte dahili bir benchmark modunu da kullanabilecekler. HDR ve ultra geniş monitör desteği de, oyunun geniş bir kitleye hitap etmesini sağlayacak diğer önemli özellikler arasında yer alıyor.
Gears of War: E-Day’in açıklanan PC sistem gereksinimleri, serinin hayranları ve yeni oyuncular için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncular, bu detaylar sayesinde sistemlerini yaklaşan kıyamet için optimize edebilir ve serinin kökenlerine doğru yapılacak bu destansı yolculuğa en iyi şekilde hazırlanabilirler. Oyunun hem hikaye anlatımı hem de teknik detaylarıyla büyük bir etki yaratması beklenirken, PC platformundaki bu kapsamlı destek, Gears of War evrenine olan ilgiyi daha da artıracaktır.
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!
Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem
Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!
Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
