PC
CINDER CITY: The Division ve Stellar Blade’in PvE Buluşması Steam’de!
CINDER CITY, The Division ve Stellar Blade’den ilham alan, PvE odaklı yeni bir açık dünya nişancı oyunu olarak Steam’de oyuncularla buluştu. BigFire Games’in bu iddialı ilk oyunu, post-apokaliptik Seul’de taktiksel çatışmalar ve zengin MMORPG öğeleri vadediyor.
Yayınlandı:
3 ay önce/
Oyun dünyasının heyecanla beklediği ve radarın altında kalmış olabilecek yeni bir isim, CINDER CITY, sonunda Steam’deki yerini aldı. BigFire Games geliştiricileri, bu açık dünya nişancı oyununun derinlemesine bir önizlemesini paylaşarak oyuncuların dikkatini çekti. The Division’ın taktiksel derinliğini Stellar Blade’in estetik ve yaratık tasarımlarıyla harmanlayan, üstelik tamamen PvE odaklı bir deneyim sunan CINDER CITY, şimdiden birçok oyuncunun istek listesine girmeyi başardı.
CINDER CITY Nedir? İki Devden İlham Alan Bir Başlangıç
NC’nin bir yan kuruluşu olan BigFire Games’in ilk oyunu CINDER CITY, oldukça iddialı bir başlangıç yapmaya hazırlanıyor. Oyun, The Division’ın post-apokaliptik atmosferini, taktiksel nişancı mekaniklerini ve Stellar Blade’in kendine özgü, ürkütücü yaratık tasarımlarını alarak bunları cesurca bir araya getiriyor. Son derece detaylı ve kasvetli bir post-apokaliptik dünyada geçen CINDER CITY, oyunculara hem tanıdık hem de yenilikçi bir deneyim sunma potansiyeline sahip. Geliştiricilerin, sektördeki tecrübelerini ilk projelerine aktarması, oyunun kalitesi ve derinliği konusunda büyük beklentiler yaratıyor.
Post-Apokaliptik Seul’de CINDERKNIGHT Olun
CINDER CITY, yakın gelecekteki Seul’de geçiyor ve şehir, korkunç yaratıklar tarafından istila edilmiş durumda. Oyuncular, ‘CINDERKNIGHT’ adı verilen özel savaşçılar olarak, bu canavarlara karşı savaşarak Seul’ü geri almaya çalışacaklar. Oyunun 30 Haziran’da açılan Steam sayfası, bu taktiksel üçüncü şahıs nişancı oyununun sunduğu geniş imkanları gözler önüne seriyor. İster tek başınıza ister diğer oyuncularla birlikte mücadele ederken, açık dünyada dağınık halde bulunan araçları, devasa mech suit’leri ve hatta hava araçlarını kullanarak savaşın gidişatını değiştirebileceksiniz. CINDER CITY’nin kalbinde yer alan ‘seçim ve sonuç’ modeli sayesinde, oyuncular görevlerini seçme, dinamik etkinliklere katılma ve şehri diledikleri gibi keşfetme özgürlüğüne sahip olacaklar. Oyunun vaat ettiği gibi, “yaptığınız seçimler, bu şehrin geleceğini şekillendirecek.” Bu dinamik yapı, her oyuncunun kendi hikayesini yaratmasına olanak tanıyarak tekrar oynanabilirliği artırıyor.
MMORPG Ruhunu Taşıyan Bir Nişancı Deneyimi
CINDER CITY, sadece bir nişancı oyunu olmakla kalmıyor, aynı zamanda zengin MMORPG öğelerini de bünyesinde barındırıyor. Geleneksel MMORPG yapısına sadık kalarak zindanlar, dünya baskınları, devasa boss savaşları ve rol tabanlı bir sistem gibi özellikler sunuyor. Bu öğeler, The Division’ın taktiksel çatışmaları ve Stellar Blade’in heyecan verici yaratık karşılaşmalarıyla mükemmel bir uyum içinde harmanlanıyor. Özellikle Stellar Blade’in etkisi, oyundaki bazı devasa ve ürkütücü yaratıkların tasarımında belirgin bir şekilde hissediliyor. Her üç oyunun da ortak noktası olan post-apokaliptik atmosfer, CINDER CITY’de daha da karanlık ve sürükleyici bir şekilde işleniyor. Oyuncular, bu zengin içerik sayesinde uzun saatler boyunca kendilerini oyunun dünyasına kaptırabilecek, arkadaşlarıyla epik maceralara atılabilecek ve sürekli gelişen bir şehirde kendi yerlerini bulabilecekler.
CINDER CITY, piyasaya sürdüğü ilk oyunla BigFire Games’in ne kadar iddialı olduğunu gösteriyor. The Division ve Stellar Blade gibi popüler oyunlardan ilham alarak kendi özgün kimliğini yaratmaya çalışan bu yapım, PvE odaklı açık dünya nişancı ve MMORPG severler için yeni bir soluk getirebilir. Oyunun Steam’de yerini almasıyla birlikte, oyuncu topluluğundan gelecek geri bildirimler, CINDER CITY’nin gelecekteki gelişiminde önemli bir rol oynayacak. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, bu heyecan verici yapımı yakından takip etmeye devam edeceğiz ve oyunun vaatlerini ne ölçüde yerine getirdiğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Bu tür oyunların, oyunculara sunduğu geniş özgürlük ve derin içerik, oyun dünyasındaki yerini sağlamlaştıracaktır.
Hoşunuza gidebilir
-
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
-
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
-
Bungie Marathon Sezon 3 Güncellemesini Aralık Ayına Erteledi: İşte Detaylar
-
World of Warcraft Forever Duyuruldu: Efsane Geri Dönüyor!
-
Borderlands 4’ün Oyuncu Sayısı, Yeni DLC Karakteri Loveless ile Zirve Yaptı
-
Ubisoft Oyunları Steam’de Artık Ubisoft Connect’siz Çalışacak: Oyunculara Büyük Kolaylık
PC
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Qloud Games’in ilk oyunu Loftia, 3 Kasım’da PC platformunda erken erişime açılıyor. Non-combat oynanışa odaklanan bu solarpunk MMO, oyuncuları sürdürülebilir bir dünya inşa etmeye ve işbirliğine teşvik ediyor.
Yayınlandı:
1 gün önce/
21 Eylül 2026
Qloud Games tarafından geliştirilen ve merakla beklenen hayat simülasyonu MMO’su Loftia, oyun dünyasında heyecan yaratmaya devam ediyor. Stüdyonun ilk projesi olan bu rahatlatıcı solarpunk evreni, 3 Kasım’da PC için erken erişime açılacak. Bu müjdeli haber, oyunun sevimli ve heyecan verici dünyasını gözler önüne seren yeni bir fragmanla birlikte duyuruldu. Loftia, oyuncuları rekabet yerine işbirliğine teşvik ederek çevrelerini daha iyi hale getirmeye odaklanan eşsiz bir deneyim sunuyor.
Loftia: Hayallerden Gerçeğe Uzanan Bir Yolculuk
Loftia’nın hikayesi, Qloud Games’in kurucu ortağı Michael Su’nun da belirttiği gibi, küçük bir hayal olarak başladı. Su, “Loftia, arkadaşlarımızla birlikte kaçabileceğimiz, rahatlatıcı bir çevrimiçi dünya hayaliyle yola çıktı – hoşgörülü bir topluluğa, yapılacak şeylere ve her zaman geri dönebileceğimiz bir eve sahip üçüncü bir alan. Dünyanın dört bir yanındaki bu kadar çok insanın aynı şeyi aradığını hiç beklemiyorduk,” sözleriyle projenin çıkış noktasını anlattı. Oyun, en başından beri topluluğuyla birlikte büyüdü ve erken erişime ulaşmak, dört yıllık bir maratonun doruk noktası ve yeni bir bölümün başlangıcı olarak görülüyor.
Loftia, kitlesel fonlama platformlarında büyük başarı elde ederek 17.000’den fazla destekçiden 1.3 milyon dolar toplamıştı. Dört yıldır geliştirme aşamasında olan oyun, erken test süreçlerinde topluluktan güçlü ve olumlu geri bildirimler aldı. Şimdi ise geliştirici ekip, bu olumlu havayı erken erişim lansmanına taşımak için son hazırlıklarını yapıyor. Bu süreç, oyunun temel felsefesini oluşturan topluluk odaklı gelişimin bir kanıtı niteliğinde.
Sürdürülebilir Bir Dünya İnşa Et: Oynanış Detayları
Loftia, tipik bir MMO’nun aksine rekabeti değil, paylaşılan ilerlemeyi ve işbirlikçi oynanışı teşvik eden sistemlerle öne çıkıyor. Oyuncular, birbirleriyle uyum içinde yaşayarak topluluk çapında projelere girişebilir, yenilenebilir enerji, hidroponik ve sürdürülebilir tarım sistemleriyle desteklenen gelişen bir ekosistem inşa edebilirler. Oyunun eğlence değeri, evler inşa edip kişiselleştirmekten, geniş bir dünyayı keşfetmekten, çiftlik sistemlerini yönetmekten ve işbirlikçi maceralara atılmaktan geliyor. Savaş odaklı olmayan bu oynanış, Loftia’yı diğer MMO’lardan ayıran en belirgin özelliklerden biri.
Qloud Games, Loftia’nın erken erişim fiyatının 29.99 dolar olacağını doğruladı. Ancak lansman dönemine özel olarak çoğu platformda indirimli fiyatla, 24.89 dolardan satışa sunulacak. Oyuna ilgi duyanlar, şimdiden Steam’de istek listelerine ekleyebilirler. Ayrıca Loftia’nın Epic Games Store’a da geleceği belirtildi. Oyunun yayınlanan fragmanı, bu sürdürülebilir ve huzurlu dünyanın ilk ipuçlarını vererek oyuncuları şimdiden heyecanlandırmayı başarıyor.
Loftia’nın erken erişime açılması, oyun dünyasında yeni bir soluk getirecek gibi görünüyor. Rekabetten uzak, işbirliğine ve topluluğa dayalı bu solarpunk MMO, özellikle rahatlatıcı ve yaratıcı deneyimler arayan oyuncular için cazip bir seçenek sunuyor. Qloud Games’in bu ilk projesi, sadece bir oyun olmakla kalmayıp, aynı zamanda oyuncuların birlikte daha iyi bir dünya inşa etme hayalini de temsil ediyor. Nobetci Oyuncu olarak, Loftia’nın erken erişim sürecini ve gelecekteki gelişimini yakından takip etmeye devam edeceğiz.
PC
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Yaklaşan Gears of War: E-Day oyununun PC sistem gereksinimleri geliştiriciler tarafından duyuruldu. Oyuncular, minimumdan ultra ayarlara kadar tüm donanım detaylarını öğrenerek sistemlerini bu heyecan verici prequel için hazırlayabilirler.
Yayınlandı:
5 gün önce/
17 Eylül 2026
Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Gears of War’un merakla beklenen yeni oyunu E-Day için PC sistem gereksinimleri nihayet açıklandı. Geliştiriciler, oyunun PC sürümünü sorunsuz bir şekilde deneyimlemek isteyen oyuncular için minimum, önerilen ve ultra ayarlar dahil olmak üzere tüm detayları paylaştı. Serinin bir prequel’i olarak karşımıza çıkacak ve önceki ana oyundan tam altı yıl sonra piyasaya sürülecek olan Gears of War: E-Day, PC oyuncularını kıyamet gününe hazırlıyor.
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Detaylandı
Önümüzdeki ayın en büyük oyun lansmanlarından biri olmaya aday Gears of War: E-Day, serinin köklerine inerek oyuncuları ilk oyunun olaylarından önceki “E-Day” (Kıyamet Günü) olarak bilinen döneme götürecek. Xbox konsollarına özel olarak çıkış yapacak bu yapım, PC oyuncuları için de kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştiricilerin duyurduğu PC sistem gereksinimleri, oyuncuların sistemlerini bu görsel şölen için hazırlamalarına olanak tanıyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, oyunun teknik altyapısı da oldukça iddialı.
Minimumdan Ultra’ya Donanım Beklentileri
Gears of War: E-Day, oyunculara farklı donanım seviyelerine göre optimize edilmiş üç ana ayar sunuyor: Minimum, Önerilen ve Ultra. Her bir ayar, belirli bir performans hedefiyle birlikte geliyor ve oyuncuların sistemlerini buna göre yapılandırmalarına yardımcı oluyor:
- Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p @ 60 FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5050 / Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
- İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / Intel i5-10400
- VRAM: 6 GB
- RAM: 12 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Orta
- Önerilen Sistem Gereksinimleri (1440p @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5060 / Nvidia GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
- VRAM: 8 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Yüksek
- Ultra Sistem Gereksinimleri (4K @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
- VRAM: 12 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Ultra
Tüm ayarlarda 115 GB’lık SSD depolama alanı zorunluluğu, oyunun hızlı yükleme süreleri ve akıcı bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Gelişmiş PC Özellikleri ve Görsel Şölen
Gears of War: E-Day, görsel kalitesini ve performansını en üst düzeye çıkarmak için modern PC teknolojilerini de bünyesinde barındırıyor. Oyun, Nvidia DLSS 5, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 3.0 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Ayrıca, donanımsal ışın izlemeli yansımalar, gölgeler ve küresel aydınlatma gibi özelliklerle görsel bir şölen sunacak. Oyuncular, gelişmiş PC ayarlarıyla birlikte dahili bir benchmark modunu da kullanabilecekler. HDR ve ultra geniş monitör desteği de, oyunun geniş bir kitleye hitap etmesini sağlayacak diğer önemli özellikler arasında yer alıyor.
Gears of War: E-Day’in açıklanan PC sistem gereksinimleri, serinin hayranları ve yeni oyuncular için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncular, bu detaylar sayesinde sistemlerini yaklaşan kıyamet için optimize edebilir ve serinin kökenlerine doğru yapılacak bu destansı yolculuğa en iyi şekilde hazırlanabilirler. Oyunun hem hikaye anlatımı hem de teknik detaylarıyla büyük bir etki yaratması beklenirken, PC platformundaki bu kapsamlı destek, Gears of War evrenine olan ilgiyi daha da artıracaktır.
PC
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
NoShadow’un beğenilen indie oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyle oyuncuların karşısına çıktı. Bu güncelleme, envanter genişletme, silah dengelemeleri ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesi sunuyor.
Yayınlandı:
6 gün önce/
16 Eylül 2026
NoShadow stüdyosunun geliştirdiği post-apokaliptik nişancı oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen oyuncularını şaşırtmaya devam ediyor. Sadece birkaç düzine kişilik küçük bir ekibe sahip olmasına rağmen, oyunun çıkışından sadece iki hafta sonra 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyi yayınlamaları, indie oyun dünyasında büyük takdir topladı. Bu son güncelleme, özellikle oyuncuların uzun süredir beklediği envanter genişletme özelliğiyle dikkat çekiyor ve oyunun genel deneyimini önemli ölçüde iyileştiriyor.
Envanter Genişletme ve Kamp İyileştirmeleri
Scavland’ın 0.7.0 güncellemesinin en heyecan verici yeniliği, oyuncuların envanterlerini genişletebilme imkanı sunması. Özellikle yağmacı bir oyun yapısına sahip olan Scavland’da, düşük zorluk seviyelerinde bile hızla biriken eşyalar, mevcut depolama alanını çabucak dolduruyordu. Artık bu sorun geçmişte kalıyor! Her ek sekme için 50.000 ruble karşılığında envanterinizi genişletebilirsiniz. Ancak bu yükseltme seçeneği şimdilik yalnızca merkezi köyde mevcut. Ayrıca, tüm kamplara envanter sandıkları ve üretim masaları eklendi, bu da oyuncuların daha fazla esneklik ve erişilebilirlik elde etmesini sağlıyor. Oyunun otomatik kaydetme işlevi de farklı ‘koşuların’ eşzamanlı kayıtlarını daha iyi koruyacak şekilde ayarlandı, bu da oyuncuların farklı zorluk seviyelerini daha kolay denemesine olanak tanıyor.
Kapsamlı Silah Dengelemeleri ve Dayanıklılık Mekanikleri
NoShadow ekibi, topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak tamir ve dayanıklılık mekaniklerinde önemli bir dengeleme çalışması yaptı. Artık oyundaki neredeyse tüm silahların dayanıklılığı artırıldı. Silahlar daha geç ve daha az sıklıkla tutukluk yapıyor, bu da çatışma anlarında oyunculara daha güvenilir bir deneyim sunuyor. Önceki sürümlerde, tamir kitleri silahın hasar seviyesine bağlıydı; belirli bir oranda hasar görmemiş veya çok fazla hasar görmüş ekipmanlarda kullanılamıyordu. Bu durum, oyunun bazı yönlerini erişilemez kılıyordu. Şimdi ise, tüm silah ve zırh tamir kitleri, ekipmanınızın ne kadar hasarlı olduğuna bakılmaksızın kullanılabiliyor. Bu değişiklik, oyuncuların ekipmanlarını yönetmesini çok daha kolay ve akıcı hale getiriyor. Ayrıca, oyunun tüm silahları detaylı bir incelemeden geçirilerek doğruluk, menzil, dayanıklılık ve hasar açısından yeniden dengelendi. Geliştiricilerin ifadesiyle, ‘her silahı kullanmayı daha tatmin edici’ hale getirdiler.
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Dünya Değişiklikleri
0.7.0 güncellemesi, genel yaşam kalitesini artıracak ve oyun dünyasını daha dinamik hale getirecek birçok küçük ama etkili değişikliği de beraberinde getiriyor. Düşman spawn oranları, yapay zeka davranışları, ganimet dağıtımı, alınan hasar, dayanıklılık eşikleri, tüccar stokları ve fiyatları ile genel oyun ekonomisi gibi birçok önemli unsur üzerinde ince ayarlar yapıldı. Bu iyileştirmeler, Scavland deneyimini daha akıcı, dengeli ve keyifli hale getirmeyi hedefliyor. NoShadow, oyunculara Steam’deki blog yazısında, yeni sorunları bildirmek için oyun içi geri bildirim aracını kullanmaya devam etmelerini tavsiye etti.
Scavland’ın erken erişimde bu denli hızlı ve kapsamlı güncellemeler alması, NoShadow ekibinin oyuna olan bağlılığını ve potansiyelini açıkça ortaya koyuyor. STALKER, Tibia ve Metro gibi efsanevi yapımlardan ilham alan bu piksel sanatlı hayatta kalma nişancısı, her yeni güncelleme ile daha da olgunlaşıyor ve oyuncularına zengin bir deneyim sunuyor. Geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine bu kadar değer vermesi, Scavland’ın uzun ömürlü ve sevilen bir indie klasiği olma yolunda emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor. Siz de Scavland’ı deneme fırsatı bulduysanız, oyun hakkındaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!
Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
