Oyun
Paradox Daha Fazla Şehir: Skylines 2 Sorunundan Sonra Tekrar Özür Diledi
Yayınlandı:
2 yıl önce/
Geliştirici Colossal Order ve yayıncı Paradox Interactive’in oyunun durumu nedeniyle oyunculardan bir kez daha özür dilemesiyle Cities Skylines 2 için zorlu yol devam ediyor. Bu, oyunun ilk DLC’si Beach Properties’in tamamlanmamış bir şekilde piyasaya sürülmesinden sonra geldi.
Steam’de ve oyunun resmi forumlarında yapılan uzun bir açıklamada stüdyo, oyuncuların temel oyunun ve DLC’nin durumuyla ilgili olarak gösterdikleri “hayal kırıklığını” kabul etti.
“Sizden sabrınızı ve desteğinizi istedik, siz de bunları gösterdiniz. Karşılığında sizi hayal kırıklığına uğrattık” ifadesine yer verildi. “Oyunun eksikliklerini gerçekçi olmayan bir zaman diliminde telafi edebileceğimizi düşündük ve mevcut haliyle yayınlanmaması gereken bir DLC’yi aceleye getirdik. Bütün bunlar için gerçekten üzgünüz.”
Beach Properties DLC’sini ayrıca satın alan herkese para iadesi yapılacağını ve bu DLC’nin temel oyuna ücretsiz bir eklenti olacağını da duyurdular. Ancak oyunun Ultimate Edition sürümünü satın aldıysanız para iadesi alamayacağınızı söylüyor Paradox. Bunun yerine Paradox, oyunun oyunculara yönelik bu sürümüne üç içerik oluşturucu paketi ve değeri 39,99 ABD doları olan üç radyo istasyonu ekleyeceğini söylüyor.
Stüdyo, DLC’deki değişikliklerin yanı sıra “Colossal Order’ın yeni ücretli içerik üzerinde zaman harcamasından ve bunun sonucunda Köprüler ve Bağlantı Noktaları Genişletmesi’nin harekete geçmesinden önce önümüzdeki aylarda ek ücretsiz yamalara ve oyun güncellemelerine odaklanacağını” söylüyor 2025’e kadar.”
Oyunun konsol sürümüne gelince, sürümün çıkış tarihi belirli bir tarih olmaksızın süresiz olarak erteleniyor. Ekip, gelecek yapıların konsoldaki sürüme kadar ilerlemeye yetecek kadar ilerleme ve optimizasyon göstereceğini umuyor.
Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen ve Paradox Interactive CEO yardımcısı Mattias Lilja’nın açıklamalarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.
Tüm Şehir Skylines 2 Beyanı
Sevgili Cities hayranları,
Cities: Skylines II’nin piyasaya sürülmesinden ve Beach Properties’in yakın zamanda piyasaya sürülmesinden sonra birçoğunuzun dile getirdiği hayal kırıklığını görüyor ve anlıyoruz. Sabrınızı ve desteğinizi istedik ve siz de bunları gösterdiniz. Karşılığında biz de sizi hayal kırıklığına uğrattık. Gerçekçi olmayan bir zaman diliminde oyunun eksikliklerini giderebileceğimizi düşündük ve şu anki haliyle yayınlanmaması gereken bir DLC’yi aceleye getirdik. Bütün bunlar için gerçekten üzgünüz. Daha önce buna benzer açıklamalarda bulunduğumuzda, iyileştirmeler yapmaya devam etme taahhüdünde bulunuyorduk ve biz bu güncellemeler üzerinde çalışırken, bunlar kabul edilebilir bir hızda veya büyüklükte gerçekleşmedi ve bu bize acı veriyor’ Artık çoğunuzun güvenini kaybettim. Daha iyisini yapmak istiyoruz.
Yaptığımız ilk şey Beach Properties’i satın alanlara tazminat ödemek. Paketi oyuna ücretsiz bir eklenti olacak şekilde değiştireceğiz, mümkün olduğu ölçüde iade edeceğiz ve Ultimate Edition içerisinde ek içerik sağlayacağız. Maalesef Ultimate Edition alıcılarına geri ödeme yapılması mümkün olmayacaktır. Bunun nedeni, Ultimate Edition’ın dijital ve fiziksel vitrinler genelinde dağıtılmasıdır ve bu durum, kısmi geri ödemenin gerçekleştirilmesinde önemli karmaşıklıklar yaratmaktadır. Özellikle lansmandan bu yana bizimle birlikte kalanların gösterdiği özveri göz önüne alındığında, bunun ideal olmaktan uzak olduğunun farkındayız. Bu bağlılığın karşılığını ödemeye kararlıyız ve bu nedenle Ultimate Edition sahiplerine 3 İçerik Oluşturucu Paketi ve 3 Radyo İstasyonu ekleyerek toplam değeri 39,99 ABD Doları değerinde olacak şekilde tazminat ödeyeceğiz. Bu çözümün, satın alma yöntemi ne olursa olsun adil bir ücret aldığınızı hissetmenizi sağlayacağını umuyoruz.
İleriye baktığımızda, oyunun geliştirilmesine yaklaşımımızda ve sizinle iletişimimizde de acil ve anlamlı değişiklikler yapmak istiyoruz. Birincisi, bu, temel oyunu ve modlama araçlarını geliştirmeye tamamen odaklanmak anlamına geliyor ve ikinci olarak, ileriye dönük önceliklerimizi seçerken sizi, yani topluluğu daha iyi dahil etmek istiyoruz. Colossal Order’ın yeni ücretli içeriğe zaman ayırmasından ve bunun sonucunda Köprüler ve Bağlantı Noktaları Genişletmesi’nin 2025’e taşınmasından önce önümüzdeki aylarda ek ücretsiz yamalara ve oyun güncellemelerine odaklanacağız. Ayrıca, yukarıda bahsedilen Yaratıcı Paketler bağımsız olarak üretiliyor ve oyunu iyileştirme çalışmalarından herhangi bir odağı uzaklaştırmayacak. Doğru şeylere odaklandığımızdan emin olmak için, Colossal Order ve Paradox Interactive ile birlikte küçük bir oyuncu temsilcisi grubunun bu yılın geliştirme planını tartışacağı bir danışma toplantısı düzenliyoruz. Bu gruptaki kişiler, mümkün olduğu kadar çok insanı temsil edecek şekilde topluluk içindeki takipçilerinin büyüklüğüne göre seçilir. Colossal Order ve Paradox Interactive ekipleri onlara tam şeffaflık sağlayacak ve dile getirilen her türlü soru ve eleştiriyi yanıtlayacak. Umudumuz, siz topluluğumuzla birlikte geçmişte yaptığımız hataları tekrarlamadığımızdan emin olmamız ve bu oyunu parlak bir geleceğe taşıyabilmemizdir.
Bekleyen Konsol sürümünü de ele almak istiyoruz. Bildiğiniz gibi planımız bu yılın bahar aylarında yayınlamaktı. Karşılaştığımız belirsizlik nedeniyle gerçek bir çıkış aralığını bildirmekten ve tutamayacağımız başka sözler vermemekten çekiniyorduk. Cities: Skylines II’yi bir konsol sürümü için gerekli optimizasyon seviyesine getirmekte zorlanıyoruz, ancak artık Nisan ayında yapılacak olan yapı teslimatının, bir sürüm adayı ve ardından bir sürüm yapısı konusunda ilerleme kaydetmemiz için yeterli ilerlemeyi göstereceğinden umutluyuz Ekim ayı için hedefleniyoruz. Ancak bu yapılarda kaydedilen ilerlemeyi görmeden ve değerlendirmeden önce çıkış tarihini onaylayamayacağız ve o zaman bile bazı belirsizlikler her zaman devam ediyor. Amacımız, lansman sırasında hepinizin hak ettiği deneyimi sunmaktır, ancak bu zaman alacaktır. Konsol sürümü üzerinde çalışan ekibin bilgisayar geliştirme ekibimizden ayrı çalıştığını, dolayısıyla odak noktamızı veya zamanımızı bölmeden ilerleyeceğimizi unutmamak önemlidir.
Son olarak, Cities: Skylines II’yi olabilecek en iyi şehir kurma oyunu haline getirmeye olan bağlılığımızı bir kez daha teyit etmek istiyoruz. Desteğinizi ve geri bildirimlerinizi takdir ediyoruz ve gelecekte güveninizi yeniden kazanabileceğimizi umuyoruz. Bunu kazanmak bizim sorumluluğumuzdur ve bu eylemlerin doğru yönde atılmış ilk adım olmasını umuyoruz.
Oyunumuza olan tutkunuzun devam etmesinden dolayı derinden minnettarız. Oyun ve geri ödeme süreciyle ilgili daha fazla güncelleme için lütfen bizi takip etmeye devam edin ve topluluğumuzun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz.
Saygılarımla,
Mariina Hallikainen
CEO, Devasa Sipariş
Mattias Lilja
CEO Yardımcısı, Paradox Interactive
Hoşunuza gidebilir
Oyun
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
Fortnite’ın One Piece ile yapacağı büyük işbirliği sızdırıldı. Güvenilir kaynaklar, bu etkinliğin Chapter 7’nin son mini sezonu olacağını ve Kasım başında başlayacağını belirtiyor. Oyun dünyasında büyük yankı uyandırması bekleniyor.
Yayınlandı:
6 saat önce/
24 Eylül 2026
Fortnite, oyun dünyasının en büyük işbirliklerine ev sahipliği yapmaya devam ediyor. Son sızıntılar, popüler battle royale oyununun anime dünyasının devlerinden One Piece ile çok büyük bir etkinlik düzenlemeye hazırlandığını gösteriyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, bu işbirliği Chapter 7’nin finalini taçlandıracak ve oyunculara unutulmaz anlar yaşatacak. Fortnitemares etkinliğinin hemen ardından gelmesi beklenen bu devasa işbirliği, oyunun zaten yoğun olan takvimini daha da hareketlendirecek ve heyecanı doruklara taşıyacak.
One Piece İşbirliğinin Detayları ve Sızıntılar
Güvenilir sızıntı kaynakları ShiinaBR, SamLeakss ve SpushFNBR’nin paylaştığı bilgilere göre, Fortnite ve One Piece arasındaki işbirliği, daha önce görülmemiş büyüklükte bir etkinlik olacak. Bu “çok büyük etkinlik” ifadesi, beklentileri şimdiden yükseltmiş durumda. Sızıntılar, işbirliği sezonunun yaklaşık 39 gün içinde, yani daha önce bildirilen 1 Kasım başlangıç tarihine denk gelecek şekilde başlayacağını işaret ediyor. Epic Games’in bir diğer popüler oyunu Rocket League’den gelen son sızıntılar da One Piece işbirliği iddialarını güçlendiriyor. Henüz resmi bir onay gelmemiş olsa da, bu çapraz promosyonlar işbirliğinin neredeyse kesinleştiğini gösteriyor. Oyuncuların uzun süredir beklediği bu ortaklık, Fortnite evrenine yeni karakterler, kozmetikler, özel görevler ve muhtemelen One Piece temalı bir oyun modu getirerek deneyimi zenginleştirebilir.
Mini Sezon Yaklaşımı ve Chapter 7’nin Sonu
Fortnite, Chapter 6’da Star Wars ve The Simpsons gibi dev işbirlikleriyle “mini sezon” yaklaşımını benimsemişti. Bu model, kısa süreli ancak yoğun içerikli etkinliklerle oyuncuların ilgisini canlı tutmayı hedefliyor. Görünen o ki, bu strateji gelecekteki Chapter sonlarında da kullanılacak ve büyük işbirliklerini sezon finallerine entegre etme geleneği devam edecek. Chapter 7’nin son sezonu olarak planlanan One Piece odaklı mini sezon, Kasım ayında başlayıp yaklaşık bir ay sürecek ve Aralık başında Chapter 8’in lansmanıyla sona erecek. Bu durum, Fortnite’ın büyük işbirliklerini sadece kozmetik öğelerle sınırlı tutmayıp, onları hikaye ve sezon ilerlemesinin önemli bir parçası haline getirdiğini gösteriyor. Oyuncular, bu mini sezonlar aracılığıyla sevdikleri evrenlerin derinliklerine inme ve benzersiz, sürükleyici deneyimler yaşama fırsatı buluyor.
Fortnite’ın One Piece ile yapacağı iddia edilen bu işbirliği, sadece iki büyük markanın bir araya gelmesi değil, aynı zamanda oyunun gelecekteki içerik stratejisine dair önemli ipuçları da veriyor. Büyük çaplı ve hikaye odaklı işbirlikleri, Fortnite’ın sürekli evrim geçiren yapısının bir parçası haline geliyor. Bu tür etkinlikler, hem mevcut oyuncu kitlesini heyecanlandırıyor hem de yeni oyuncuları oyuna çekerek Fortnite’ın popülaritesini artırıyor. Oyun dünyası, bu “çok büyük etkinlik” ile birlikte nelerin değişeceğini ve Fortnite’ın bir sonraki hamlesinin ne olacağını merakla bekliyor. Bu işbirliği, oyunun kültürel etkileşimini bir kez daha gözler önüne serecek ve sanal dünyada yeni bir dönemin kapılarını aralayabilir.
Oyun
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
NBA The Run, merakla beklenen Wave One güncellemesiyle oyunculara yepyeni bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Bu ücretsiz güncelleme, kazanılabilir şampiyonluk kemerleri, beş efsanevi 2000’ler oyuncusu ve kapsamlı oynanış iyileştirmeleriyle geliyor.
Yayınlandı:
19 saat önce/
24 Eylül 2026
Basketbol tutkunlarının merakla beklediği NBA The Run, oyun deneyimini zirveye taşıyacak “Wave One” güncellemesiyle kapıda. Önümüzdeki hafta yayınlanacak bu büyük güncelleme, oyunculara sadece yeni içerikler sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun dinamiklerini baştan aşağı değiştirecek önemli yenilikleri de beraberinde getiriyor. Özellikle her bir efsanevi oyuncuyla kazanılabilecek şampiyonluk kemerleri, oyunun rekabetçi ruhunu daha da alevlendirecek ve oyuncuların uzun süreli motivasyonunu artıracak gibi görünüyor. Nöbetçi Oyuncu olarak edindiğimiz bilgilere göre, bu ücretsiz güncelleme ile sahalara 2000’li yılların unutulmaz beş efsane ismi de adım atacak.
Şampiyonluk Kemerleri ve Sahaya Geri Dönen Efsaneler
NBA The Run’ın Wave One güncellemesinin en dikkat çekici özelliklerinden biri, şüphesiz ki oyunculara her bir efsanevi karakterle kazanabilecekleri şampiyonluk kemerleri sunması. Bu kemerler, oyuncuların favori efsaneleriyle gösterdikleri performansı ödüllendirerek, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve uzun ömürlülüğünü önemli ölçüde artıracak. Her bir kemer, oyuncuların yeteneklerini sergilemeleri ve kendilerini kanıtlamaları için yeni bir hedef teşkil edecek. Bu sistem, oyuncuları farklı efsanelerle oynamaya teşvik ederek, oyunun çeşitliliğini de zenginleştirecek.
Güncelleme ile birlikte parkelere geri dönecek olan beş ikonik 2000’ler oyuncusu ise basketbolseverleri heyecanlandırmaya yetiyor. Bu efsane isimler arasında; efsanevi crossover’larıyla Allen Iverson, pota altının korkulu rüyası Kevin Garnett, akrobatik smaçların ustası Vince Carter, tek ayak üstü atışlarıyla nam salmış Dirk Nowitzki ve skorer kimliğiyle öne çıkan Tracy McGrady bulunuyor. Oyuncular, bu efsaneleri 5.000 CRED karşılığında oyun içinde açabilecekler. Ancak, daha hızlı erişim sağlamak isteyenler için 9.99 dolarlık bir DLC seçeneği de mevcut. Yine de oyunun “ücretsiz güncelleme” felsefesine sadık kalmak isteyenler için CRED ile açma imkanı oldukça cazip bir alternatif sunuyor.
Oynanış Mekaniklerinde Devrim Niteliğinde Değişiklikler
Wave One güncellemesi, sadece yeni karakterler ve ödüllerle sınırlı kalmıyor; aynı zamanda oyunun temel oynanış dinamiklerine de derinlemesine dokunuşlar yapıyor. Geliştirici ekip, oyuncu deneyimini daha gerçekçi ve akıcı hale getirmek adına bir dizi önemli iyileştirme üzerinde çalışmış. Bunlardan biri, “Drive Cam” adını taşıyan yeni kamera açısı. Bu özellik, potaya drive yapan oyunculara daha yakın bir bakış açısı sunarak, aksiyonun içine daha fazla dahil olmanızı sağlayacak. Ayrıca, oyuncuların yeteneklerini geliştirebilecekleri bir pratik modu ve tamamen yeni bir saha da güncelleme ile birlikte oyuna eklenecek. Bu yeni saha, maçlara farklı bir atmosfer katarken, pratik modu da yeni mekaniklere alışmak ve stratejiler geliştirmek için ideal bir ortam sunacak.
Oynanış iyileştirmeleri bunlarla da sınırlı değil. Ekip, özellikle goaltending (topa müdahale) mekaniğinde önemli bir zayıflatmaya giderek, oyunun dengesini yeniden kurmayı hedefliyor. Ayrıca, oyuncu hareketlerinde de çeşitli değişiklikler ve “off-the-heezy” animasyonlarında daha gelişmiş seçenekler sunulacak. Bu yeni animasyonlar, savunmacıların birden fazla kez darbe alabileceği veya hatta yere düşürülebileceği durumları içerecek. Yeni sürüş layupları, ayakta smaçlar ve alley-oop’lar gibi hücum seçeneklerinin de eklenmesiyle, oyuncular sahada çok daha geniş bir yelpazede aksiyon sergileyebilecekler. Bu detaylı oynanış güncellemeleri, NBA The Run’ı sadece görsel olarak değil, aynı zamanda stratejik derinlik açısından da yeni bir seviyeye taşıyacak.
NBA The Run’ın Wave One güncellemesi, oyunun geleceği için önemli bir adım niteliğinde. Şampiyonluk kemerleri gibi uzun vadeli hedefler ve 2000’li yılların efsanevi oyuncularının katılımı, oyuncu topluluğunun oyuna olan ilgisini canlı tutacak ve rekabeti artıracak. Kapsamlı oynanış iyileştirmeleri ise, oyunu daha dinamik, gerçekçi ve eğlenceli hale getirerek, basketbol simülasyonları arasındaki yerini sağlamlaştıracak. Nöbetçi Oyuncu olarak, bu güncellemelerin oyunun genel deneyimine olumlu katkı sağlayacağını ve NBA The Run’ı daha da popüler hale getireceğini düşünüyoruz. Oyuncuların bu yeni içeriklerle neler başaracağını merakla bekliyoruz!
Oyun
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
Sony’nin yeni patenti, yapay zeka kullanarak engelli oyuncuların oyun kumandası girişlerini kolaylaştırmayı hedefliyor. Sistem, oyuncunun fiziksel sınırlamalarına uyum sağlayarak daha akıcı bir oyun deneyimi sunuyor ve potansiyel olarak tüm platformlara yayılabilecek bir teknoloji s…
Yayınlandı:
20 saat önce/
24 Eylül 2026
Oyun dünyasında erişilebilirlik, son yılların en önemli konularından biri haline geldi. Bu alandaki gelişmelere öncülük eden firmalardan Sony, engelli oyuncuların deneyimini kökten değiştirebilecek yenilikçi bir adım attı. Şirket tarafından alınan yeni bir patent, yapay zeka destekli kumanda girişleri sayesinde fiziksel sınırlamaları olan oyuncuların oyun oynamasını çok daha kolay hale getirmeyi hedefliyor. Bu sistem, oyuncuların kumanda kullanımındaki zorlukları aşarak daha akıcı ve kapsayıcı bir oyunculuk deneyimi sunmayı vadediyor.
Yapay Zeka Destekli Kumanda Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Sony’nin 17 Eylül 2026 tarihinde yayımlanan patenti, oyuncuların fiziksel sınırlamaları nedeniyle bir düğmeye tam olarak basamadığı veya bir kontrolü tam olarak kullanamadığı durumlarda devreye giren bir yapay zeka modelini detaylandırıyor. Bu akıllı model, oyuncuların kontrol girişlerini derinlemesine analiz ediyor; girişin zamanlaması, süresi, hareket kalıpları ve hatta oyunun bağlamı gibi çeşitli faktörleri değerlendiriyor. Elde edilen bu kapsamlı verilerle yapay zeka, oyuncunun gerçekleştirmek istediği eylemi tamamlayacak doğru bir çıktı üretiyor.
Patent, bu durumu açıklamak için somut bir örnek sunuyor: “Kullanıcının sol tuşa basmakta, sol joystiği hareket ettirmekte veya bir tetiğe basmakta zorlandığı durumlarda, bir video oyun sistemi, kumandadan gelen kontrol girişlerini kullanarak yapay zeka (AI) modeli aracılığıyla kontrol çıktıları oluşturacak şekilde yapılandırılabilir.” Bu yapay zeka modeli, kumanda aktivasyon bilgileri ve erişilebilirlik verileriyle en azından kısmen önceden eğitilmiş durumda, bu da onun çeşitli senaryolara adapte olabilmesini sağlıyor.
Kişiselleştirme ve Geniş Kapsamlı Uygulama Potansiyeli
Bu yapay zeka sistemi, kullanıcının özel ihtiyaçlarına, kullanılan kumandaya ve hatta oyunun bağlamına özgü verilere dayanarak telafi miktarını dinamik olarak belirleyebiliyor. Ayrıca, bir oyuncunun niyetini tahmin edebilme yeteneği sayesinde, başlangıçtaki girişlere veya genel oyun geçmişine bakarak kontrol yardımında bulunabiliyor. Patent, sistemin hem yerel olarak cihaz üzerinde hem de bulut tabanlı olarak çalıştırılabileceğini de açıklıyor. Özellikle çok oyunculu oyunlarda, yapay zeka modeli otomatik olarak devre dışı bırakılabiliyor veya oyuncu tarafından manuel olarak kapatılabiliyor. Diğer oyuncular da bir oyuncu için yapay zeka erişilebilirlik ajanının aktif olup olmadığını gösteren bir gösterge görebiliyor, bu da şeffaflığı artırıyor.
Daha da önemlisi, patent bu yapay zeka sisteminin belirli bir PlayStation kumandası için olmadığını, aksine “kumandadan bağımsız” bir yapıya sahip olduğunu vurguluyor. Yani, “kullanıcı tarafından kullanılan belirli bir kumandaya uygun veya ona özel kontrol çıktısını yine de üretebilir.” Bu durum, teknolojinin evrensel olabileceği ve potansiyel olarak Sony ekosisteminin ötesine taşınarak farklı marka ve türdeki kumandalarla da uyumlu çalışabileceği anlamına geliyor. Bu sayede çok daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap edebilir ve erişilebilirliği küresel ölçekte artırabilir.
Sony’nin bu patenti, sadece kontrol tuşlarını yeniden atamak veya belirli bir çerçeve sunmak yerine, oyuncunun fiziksel sınırlamalarına veya hatta fark edilebilir alışkanlıklarına adapte olan bir yapay zeka modeli önererek oyun deneyimini daha sorunsuz hale getirmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşım, engelli oyuncular için oyun dünyasına katılımı büyük ölçüde kolaylaştırabilir ve onlara daha önce deneyimleyemedikleri bir özgürlük sunabilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu tür yeniliklerin oyun sektöründeki kapsayıcılığı artırma potansiyelini heyecanla karşılıyoruz. Gelecekte bu teknolojinin nasıl gelişeceğini ve hangi platformlarda hayat bulacağını merakla bekliyoruz. Bu patent, oyun geliştiricilerine ve donanım üreticilerine, erişilebilirliği merkeze alan yeni nesil çözümler üretme konusunda ilham verebilir ve tüm oyuncular için daha adil bir oyun alanı yaratılmasına katkıda bulunabilir.
id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil
GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak
GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!
Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem
Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Xbox PC Uygulaması Efsanevi Başarım Sesini ve Sembolünü Gözler Önüne Serdi!
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!
Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
