Oyun
Mass Effect TV Dizisi Oyuncu Olmayanlara Ulaşmayı Hedefliyor: Yeni Detaylar Ortaya Çıktı
Uzun süredir beklenen Mass Effect TV dizisi hakkında Amazon MGM’den önemli detaylar geldi. Dizi, oyuncu olmayanlara hitap edecek ve Commander Shepard’ın yer almayacağı orijinal bir hikaye sunacak. Bu strateji, evreni geniş kitlelere tanıtmayı amaçlıyor.
Yayınlandı:
6 ay önce/
Mass Effect evreninin hayranları, yıllardır hem yeni bir oyunun hem de hakkında on yıldan fazla süredir konuşulan bir TV dizisinin özlemiyle yanıp tutuşuyor. Mass Effect: Andromeda’nın beklentileri tam olarak karşılayamaması ve serinin geleceği hakkındaki belirsizlik, bu özlemi daha da artırmıştı. Ancak, The Ankler’dan gelen son bir rapor, hayranların merakla beklediği TV dizisi hakkında önemli bilgiler sunuyor. Amazon MGM Küresel TV Başkanı Peter Friedlander, dizinin geleceğine dair ipuçları verirken, bu haberlerin tamamı hayranları sevindirecek cinsten olmayabilir.
Mass Effect Evreni Genişliyor: Oyuncu Olmayanlara Ulaşma Stratejisi
Son yıllarda video oyunu uyarlamalarının popülaritesi hızla arttı ve The Last of Us ile Fallout gibi ödüllü yapımlar, rekorlar kırarak büyük başarılara imza attı. Bu yapımlar, kaynak materyali bilmeyen oyuncu olmayan izleyiciler için bile son derece anlaşılır ve keyifli bir deneyim sunmayı başardı. Örneğin, The Last of Us dizisi, oyunda olmayan ancak hikayenin temelini oluşturan Cordyceps salgınının kökenini ve potansiyelini mükemmel bir şekilde açıklayan bir açılış sekansına sahipti. Bu, karmaşık bir evrenin yeni izleyicilere nasıl tanıtılabileceğinin harika bir örneğiydi.
Amazon MGM Küresel TV Başkanı Peter Friedlander, The Ankler’a verdiği röportajda, on yılı aşkın süredir gündemde olan Mass Effect TV dizisi hakkında konuştu. Friedlander, şu anda senaryoları değerlendirdiğini ve Prime platformundaki Mass Effect’in geleceğini belirlemeye çalıştığını belirtti. Anlaşılan o ki, dizi de The Last of Us ve Fallout gibi, oyuncu olmayanları hedef alacak şekilde yazılacak. Mass Effect gibi devasa ve çok yönlü bir evrenle uğraşırken bu yaklaşım, dizinin olabildiğince erişilebilir kalmasını sağlayarak daha geniş bir kitleye ulaşmasına olanak tanıyacak. Bu strateji, serinin zengin tarihini ve derin lore’unu yeni izleyicilere tanıtmak için kritik bir adım olarak görülüyor. IGN’in bu röportajı fark etmesiyle birlikte, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı.
Commander Shepard Yok, Üçleme Sonrası Yeni Bir Hikaye Geliyor
Mass Effect TV dizisiyle ilgili en dikkat çekici detaylardan biri, serinin ikonik karakteri Commander Shepard’ın dizide yer almayacak olması. Geçtiğimiz yıl, Mass Effect’in başındaki isimlerden Mike Gamble, televizyon dizisinin orijinal hikayenin bir tekrarı olmayacağını ve Commander Shepard’ı içermeyeceğini açıklamıştı. Bunun yerine, dizi, 2007’de başlayan orijinal üçlemenin olaylarından sonra geçen tamamen yeni ve orijinal bir hikaye sunacak. Bu karar, hem eski hayranlar arasında tartışmalara yol açabilir hem de hikaye anlatımı için yepyeni kapılar açabilir.
Shepard’ın yokluğu, dizinin kendi kimliğini oluşturmasına ve Mass Effect evreninin farklı köşelerini keşfetmesine olanak tanıyacak. Bu, yazarlara, serinin derin mitolojisinden beslenerek, ancak ana oyunların gölgesinde kalmadan yeni karakterler ve çatışmalar yaratma özgürlüğü verecektir. Oyunların ana hikayesine sıkı sıkıya bağlı kalmak yerine, evrenin genişliğini kullanarak yeni bir perspektif sunmak, hem sadık hayranları şaşırtabilir hem de yeni izleyicileri Mass Effect dünyasına çekebilir.
Mass Effect TV dizisinin bu stratejisi, video oyunu uyarlamalarının geleceği için önemli bir örnek teşkil ediyor. Oyuncu olmayanları hedef alarak ve orijinal bir hikaye sunarak, dizi Mass Effect evreninin potansiyelini en üst düzeye çıkarmayı amaçlıyor. Bu yaklaşım, hem markanın popülaritesini artırabilir hem de yeni bir nesil hayranın ortaya çıkmasına zemin hazırlayabilir. Dizi hakkında daha fazla detay geldikçe, Nobetci Oyuncu olarak gelişmeleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz. Sizler Mass Effect TV dizisinden neler bekliyorsunuz? Düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!
Hoşunuza gidebilir
-
Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
-
50 Cent ve VICE Studios’tan PAYDAY Uyarlaması: Soygun Evreni Genişliyor
-
Zelda Filmi Ganondorf Oyuncusu Belli Oldu: Uli Latukefu Sahada!
-
God of War Evreninde Heyecan Dorukta: Laufey ve Kratos’un Kaderi Birleşiyor!
-
Far Cry Dizisi Steve Buscemi’yi Kadrosuna Kattı: Detaylar Ortaya Çıktı!
-
Amazon Prime Temmuz 2026 Ücretsiz Oyunlarını Duyurdu: 12 Harika Yapım Sizi Bekliyor!
Oyun
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Remedy Entertainment, yeni oyunu CONTROL: Resonant’ın hikaye odaklı yapısını korumak amacıyla oyunculardan spoyler paylaşmamalarını istedi. Özellikle ilk birkaç hafta boyunca sosyal medyada dikkatli olunması çağrısı yapıldı.
Yayınlandı:
12 saat önce/
22 Eylül 2026
Remedy Entertainment, eleştirmenlerden tam not alan ve akıllara durgunluk veren 2019 yapımı Control’ün uzun zamandır beklenen devam oyunu CONTROL: Resonant için oyunculara önemli bir çağrıda bulundu. Oyunun bu perşembe günü piyasaya sürülmesine günler kala, geliştirici ekip sosyal medya üzerinden yaptığı bir paylaşımla, hikaye odaklı bu macera oyununun deneyimini bozmamak adına spoylerlardan mümkün olduğunca kaçınılmasını rica etti. Özellikle ilk birkaç hafta boyunca, oyunu hemen oynama fırsatı bulamayan milyonlarca oyuncu için bu çağrı büyük önem taşıyor.
Remedy’den Oyunculara Duyarlı Bir Çağrı
Yıllar süren geliştirme süreci ve büyük bir beklenti yaratan CONTROL: Resonant, 2026’nın en çok beklenen oyunlarından biri olarak dikkat çekiyor. Remedy, sosyal medya paylaşımında, oyuncuların oyuna diğer kullanıcılara karşı biraz saygıyla yaklaşmasını istedi. Yapılan açıklamada şu ifadelere yer verildi: “Sizleri Altered Manhattan’a davet etmekten heyecan duyuyoruz. Son birkaç yılı Dylan Faden’ın macerasını sürprizler ve dönüm noktalarıyla doldurmakla geçirdik ve herkesin CONTROL: Resonant’ı tamamen taze bir şekilde deneyimleyebilmesini istiyoruz. Bunu gerçeğe dönüştürmek için, önümüzdeki birkaç hafta boyunca sosyal medyada hikaye detaylarını açık uyarılar olmadan paylaşmamanızı rica ediyoruz. Her zaman olduğu gibi, lütfen birbirinize karşı nazik olun ve herkesin oyunu spoylersız deneyimleme hakkına saygı gösterin. Fikirlerinizi paylaşmanızı kesinlikle istiyoruz ve CONTROL: Resonant bu perşembe çıktığında ne düşündüğünüzü duymak için sabırsızlanıyoruz!”
Topluluğun Tepkisi ve Erken Erişim Tartışması
Remedy’nin bu duyarlı çağrısı, sosyal medyada geniş yankı buldu ve oyuncular arasında farklı tartışmaları da beraberinde getirdi. Paylaşımın altındaki yorumlarda kullanıcılar, asıl uyarılması gereken kesimin sıradan sosyal medya kullanıcıları değil, oyunu erken elde eden veya piyasaya sürülür sürülmez saatler, hatta dakikalar içinde tam oynanış videolarını yükleyen içerik üreticileri olduğunu belirtti. Birçok oyuncu, platforma özel erken erişim imkanlarının, Remedy’nin spoylerları önleme çabalarıyla çeliştiğini savundu. Bir kullanıcı, “Bir dahaki sefere insanların oyunu çıktığında keyif almasını istiyorsanız, 48 saatlik erken erişim dönemini tek bir platforma özel yapmayın” yorumunu yaparken, bir diğeri ise “Platforma özel erken erişim olmasaydı daha kolay olurdu. Açıkçası sosyal medya oynanış videoları ve önemli anlarla dolup taşacak, çünkü insanlar görüntülenme istiyor; spoyler umurlarında değil” şeklinde görüş bildirdi. Bu durum, oyun dünyasında uzun süredir devam eden erken erişim ve içerik üreticilerinin rolü konusundaki tartışmaları yeniden alevlendirdi.
CONTROL: Resonant’ın hikaye odaklı yapısı göz önüne alındığında, Remedy’nin bu ricası, oyunun sunduğu deneyimin bütünlüğünü korumak adına oldukça yerinde bir adım olarak değerlendirilebilir. Ancak, erken erişim politikaları ve günümüz içerik üreticiliği dinamikleri, bu tür çağrıların ne kadar etkili olabileceği konusunda soru işaretleri yaratıyor. Oyun dünyasının bu önemli gündem maddesi, önümüzdeki haftalarda CONTROL: Resonant’ın piyasaya sürülmesiyle birlikte daha da netleşecek ve oyuncuların spoyler hassasiyetinin ne kadar korunabildiği görülecektir. Nobetci Oyuncu olarak, bu tartışmanın ve oyunun gelişimini yakından takip etmeye devam edeceğiz.
Oyun
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Blizzard, merakla beklenen yeni StarCraft oyununun Xbox’a özel olmayacağını resmen duyurdu. Ancak diğer konsollardaki durumu hakkında henüz net bir bilgi verilmezken, bu açıklama hayranların beklentilerini artırdı. Oyunun 2030’da piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Yayınlandı:
12 saat önce/
22 Eylül 2026
Blizzard’ın uzun süredir beklenen yeni StarCraft oyunu hakkında yaptığı son açıklama, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı. Şirket, yapımın Xbox’a özel olmayacağını net bir dille ifade ederken, oyunun diğer konsollarda (PlayStation, Nintendo vb.) yer alıp almayacağı konusunda ise belirsizliğini korudu. Bu haber, özellikle serinin sadık hayranları arasında hem sevinç hem de merak uyandırdı. Oyunun 2030 yılında piyasaya sürülmesi planlanırken, bu erken açıklama geleceğe dair pek çok soruyu da beraberinde getirdi.
StarCraft’ın PC Mirası ve Platform Belirsizliği
StarCraft serisi, uzun yıllardır PC platformunun vazgeçilmez gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarından biri olarak biliniyor. Bu köklü miras göz önüne alındığında, yeni oyunun PC’de yer almaması ihtimali bile serinin hayranları için endişe verici bir durum olurdu. Blizzard’ın “Xbox özel olmayacak” açıklaması, bu endişeyi bir nebze olsun giderse de, oyunun yalnızca PC’ye mi özel kalacağı yoksa PlayStation ve Nintendo gibi diğer büyük konsol platformlarında da boy göstereceği mi sorusu hala havada asılı duruyor. BlizzCon 2026 etkinliğinde aylardır süren söylentilerin ardından duyurulan yeni StarCraft oyunu için geliştiriciler, çıkış tarihini 2030 olarak belirlemişti. Bu uzun bekleyiş süreci, hayranların oyunun platform detayları konusundaki merakını daha da artırıyor. Geliştirici ekibin bu konudaki sessizliği, oyuncular arasında farklı senaryoların konuşulmasına neden oluyor.
Blizzard’dan Gelen Sınırlı Açıklamalar ve Hayran Beklentileri
BlizzCon 2026’nın ardından Nobetci Oyuncu’nun Blizzard yetkililerine yönelttiği sorulara verilen yanıtlar, platform belirsizliğini daha da pekiştirdi. StarCraft’ın neden diğer platformları için bir duyuru yapılmadığı sorusuna bir Blizzard sözcüsü, “Şimdilik sadece StarCraft’ın özel olmayacağını söyleyebiliriz” şeklinde kaçamak bir yanıt verdi. Bu açıklamanın, oyunun sadece PC’de mi kalacağı yoksa diğer konsollara da mı geleceği anlamına geldiği sorulduğunda ise sözcü herhangi bir ek bilgi vermedi. Sadece, eğer bir haber StarCraft’ın Xbox’a özel olduğunu iddia ederse, bunu düzeltmek için harekete geçeceklerini belirtti. Bu durum, oyun dünyasında “özel değil” ifadesinin ne kadar geniş bir anlama gelebileceği üzerine tartışmaları da beraberinde getirdi. Hayranlar, Blizzard’ın daha şeffaf olmasını ve gelecek planlarını daha net bir şekilde açıklamasını bekliyor.
2030’a Kadar Neler Değişebilir?
Oyunun 2030 gibi uzak bir tarihte piyasaya sürülecek olması, platform dinamikleri açısından pek çok olasılığı beraberinde getiriyor. O zamana kadar yeni nesil konsolların piyasaya çıkması, hatta mevcut konsolların yerini alması bile muhtemel. Bu durum, Blizzard’ın platform stratejilerini yeniden değerlendirmesi için geniş bir zaman dilimi sunuyor. Şu an için yeni StarCraft oyunu hakkında çok fazla bilgi bulunmuyor; son BlizzCon etkinliğinde sadece üç dakikalık etkileyici bir sinematik fragman gösterildi. Oyunun türü hakkında da “shooter” (nişancı) olarak bahsedilmesi, serinin RTS köklerinden farklı bir yöne evrilebileceği sinyallerini veriyor. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, Blizzard aynı zamanda Diablo 5 ve StarCraft’ın zamanında piyasaya sürüleceği konusunda söz vermiş durumda. Çıkış tarihine yaklaştıkça daha fazla detayın paylaşılması beklenirken, bu süreçte oyunun nihai platformları ve oynanış dinamikleri de netleşecektir.
Blizzard’ın StarCraft’ın Xbox özel olmayacağını açıklaması, serinin geleceği hakkında önemli bir ipucu sunarken, aynı zamanda yeni soruları da beraberinde getirdi. Bu karar, oyunun potansiyel erişilebilirliğini artırma yönünde atılmış olumlu bir adım olarak görülebilir. Ancak, nihai platformların netleşmesi ve oyunun serinin mirasına sadık kalıp kalmayacağı gibi konular, önümüzdeki yıllarda oyun dünyasının en çok konuşulan başlıklarından biri olmaya devam edecek. Hayranlar, 2030 yılına kadar sabırsızlıkla daha fazla bilgi ve oynanış detayları beklemeye devam edecekler. Bu belirsizlik ortamı, oyunun çıkışına kadar sürecek heyecanlı bir spekülasyon dönemini de beraberinde getiriyor.
Oyun
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Resident Evil serisinin sevilen oyunu Code Veronica’nın yeniden yapımı Resident Evil Veronica’nın 2027 başı çıkış tarihi, güvenilir kaynak Dusk Golem’in iddialarına göre ertelenebilir. Oyunun 2027 sonbaharına kayma ihtimali, hayranlar arasında büyük merak uyandırdı.
Yayınlandı:
15 saat önce/
22 Eylül 2026
Resident Evil serisinin en çok beklenen yeniden yapımlarından biri olan Resident Evil Veronica, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratmış durumda. Ancak son gelen haberler, bu heyecanı biraz gölgeleyebilir. Güvenilir sızıntı kaynağı Dusk Golem’in iddialarına göre, oyunun 2027 başı olarak beklenen çıkış penceresi ileri bir tarihe ertelenebilir. Bu potansiyel gecikme, Code Veronica’nın modern bir dokunuşla geri dönüşünü sabırsızlıkla bekleyen milyonlarca hayranı şimdiden meraklandırmış durumda.
Potansiyel Gecikmenin Perde Arkası: Dusk Golem’in İddiaları
Oyun dünyasının en bilinen ve genellikle doğru çıkan sızıntı kaynaklarından biri olan Dusk Golem, özellikle korku oyunları ve Resident Evil serisi hakkında edindiği bilgilerle tanınıyor. Golem, son paylaşımlarında Resident Evil Veronica‘nın bir gecikmeyle karşı karşıya olduğunu üç farklı kaynaktan duyduğunu belirtti. Golem’e göre, oyunun çıkışının “yüksek ihtimalle” 2027 sonbaharına kaydığı düşünülüyor. Her ne kadar bu bilgiyi doğrudan kendisi teyit etmemiş olsa da, güvendiği kaynaklardan gelen bu tekrarlı duyumların doğru olduğuna inanmaya başladığını ifade etti.
Dusk Golem, bu potansiyel gecikmenin nedenlerinden biri olarak, oyunun Japonya’daki önemli bir etkinlik olan Tokyo Game Show’u (TGS) atlamış olmasını gösterdi. Serinin ana oyunlarının daha önce TGS’i hiç atlamadığına dikkat çeken Golem, bu durumun Capcom’un oyunda “geç aşama değişiklikler” yapma kararıyla ilgili olabileceğini düşündürüyor. Golem’in spekülasyonlarına göre, geliştiriciler oyunu daha iddialı hale getirmek veya planladıklarından daha fazla zaman gerektiren iyileştirmeler yapmak istemiş olabilirler. Ancak, Capcom’un oyuna dair resmi bir çıkış tarihi açıklamadığı göz önüne alındığında, bu durum teknik olarak resmi bir erteleme değil, sadece beklenen takvimin değişimi olarak kabul edilebilir.
Wesker Söylentileri ve Gecikme İlişkisi
Gecikme iddialarının yanı sıra, hayranlar arasında dolaşan bir başka söylenti de Albert Wesker’ın seslendirme sanatçısının projeden çıkarıldığı yönünde. Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bir kullanıcının bu söylentiyi Dusk Golem’e sorması üzerine, Golem doğrudan bir yanıt veremediğini, ancak bunun “kötü bir teori olmadığını” dile getirdi. Bu durum, oyunun gelişim sürecinde bazı beklenmedik değişikliklerin yaşandığına dair spekülasyonları daha da artırdı. Eğer Wesker’ın seslendirme sanatçısıyla ilgili bir değişiklik yaşandıysa, bu da oyunun bazı bölümlerinin yeniden düzenlenmesini gerektirebilir ve dolayısıyla çıkış tarihini etkileyebilir.
Resident Evil Veronica, Summer Game Fest 2026’da büyük beğeni toplayarak duyurulmuş ve hayranlar tarafından uzun süredir beklenen Code Veronica’ya “leziz bir taze boya katmanı” getireceği vaat edilmişti. Oyunun, serinin köklerine sadık kalarak modern grafikler ve oynanış mekanikleriyle yeniden tasarlanması bekleniyor. Bu potansiyel gecikme, hayranları hayal kırıklığına uğratsa da, Capcom’un daha cilalı ve eksiksiz bir ürün sunma çabası olarak da yorumlanabilir. Sonuçta, oyun geliştirme süreçlerinin çoğu zaman kaotik olduğu ve beklenmedik durumların ortaya çıkabildiği bilinen bir gerçek.
Her ne kadar Resident Evil Veronica için beklenen çıkış tarihinde bir kayma yaşanması ihtimali hayranları endişelendirse de, Capcom’un daha iyi bir deneyim sunmak adına bu kararı almış olması muhtemel. Eğer oyun 2027 yılı içerisinde herhangi bir zamanda piyasaya sürülürse, serinin hayranları için yine de büyük bir zafer olacaktır. Önemli olan, Code Veronica’nın hak ettiği özeni görmesi ve serinin mirasına yakışır bir yeniden yapım olarak karşımıza çıkmasıdır. Bu gecikme, oyunun kalitesini artıracaksa, sabretmeye değer. Gelişmeleri Nobetci Oyuncu olarak yakından takip etmeye devam edeceğiz.
Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!
Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!
Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
