Connect with us

Oyun

NEARstudios’tan Hawthorn Çıkış Tarihi Hakkında Beklentileri Şekillendiren Açıklama

NEARstudios, merakla beklenen sandbox RPG Hawthorn’un çıkış tarihi hakkında oyuncuların beklentilerini şekillendiren açıklamalar yaptı. Oyunun geliştirme süreci ve finansman kaynakları, erken erişim tarihini belirlemede kritik rol oynuyor.

Yayınlandı:

/

NEARstudios'tan Hawthorn Çıkış Tarihi Hakkında Beklentileri Şekillendiren Açıklama

Oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri olan Hawthorn için geliştirici stüdyo NEARstudios’tan önemli bir açıklama geldi. Stüdyonun kurucu ortağı Heather Cerlan, oyunun çıkış tarihi ve lansman planları hakkında oyuncuların beklentilerini yeniden şekillendiren bilgiler paylaştı. Hawthorn’un potansiyelini gerçekleştirebilmesi için hâlâ katedilmesi gereken bir yol olduğunu belirten Cerlan, oyunun erken erişim tarihinin “hareketli bir hedef” olmaya devam ettiğini vurguladı.

Hawthorn: Bethesda, BioWare ve Naughty Dog Tecrübesiyle Geliştirilen Sandbox RPG

Hawthorn, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratmış durumda. Bunun en önemli nedenlerinden biri, Bethesda, BioWare ve Naughty Dog gibi sektörün devlerinden ayrılan deneyimli geliştiricilerin bir araya gelerek bu projeyi hayata geçirmesi. Oyunculara kooperatif veya tek oyunculu deneyimler sunan bu sandbox RPG, kendi köylerini inşa ederken kişilik sahibi NPC’lerle etkileşime girme imkanı tanıyor. Doğa odaklı yapısıyla dikkat çeken Hawthorn, geçtiğimiz Mayıs 2026’daki Nobetci Oyuncu Vitrini’nde öne çıkan yapımlardan biri olmuştu. Stüdyonun kurucu ortağı Heather Cerlan, Nobetci Oyuncu Yönetici Editörü Mike Straw ile yaptığı röportajda, oyunun hayran kitlesinden gelen tepkilerin ve Kickstarter kampanyasının başarısının kendileri için bir “eureka anı” olduğunu belirtti. Bu durum, ekibin gerçekten de oyuncuların ilgisini çekecek bir şeyler üzerinde çalıştığını kanıtladı. Cerlan ayrıca, Hawthorn’un günümüzün belirsizlik ve olumsuzluklarla dolu haber döngüsünden kaçmak isteyen oyuncular için bir tür kaçış aracı olabilmesinden duyduğu mutluluğu dile getirdi.

NEARstudios’tan Çıkış Tarihi Hakkında Önemli Açıklamalar ve Finansman Süreci

Potansiyel bir lansman tarihi sorulduğunda, Heather Cerlan, erken erişim tarihinin “hareketli bir hedef” olduğunu bir kez daha doğruladı. Cerlan’a göre, finansman, oyunun sınırlarını daha da zorlamalarına olanak tanıdığı için kilit bir rol oynuyor. Stüdyo, bir tarih duyurmaya hazır olduğunda, topluluğun anında bilgilendirileceğini belirtti. Cerlan, “Bizim için bu sürekli değişen bir hedef, çünkü erken erişim tarihimizi sürekli ileriye taşıyabilmek için elimizden geldiğince küçük finansman parçacıkları bulmaya çalışıyoruz. Ne kadar çok zamanımız olursa, bu ilk lansman sürecinde oyunculara sunacağımız teklifi o kadar iyi hale getirebiliriz,” dedi. “Duyuracak herhangi bir tarihimiz yok, ancak biraz daha fon buldukça tarihi sürekli ileriye ittiğimizi söyleyebilirim.”

Stüdyo, Kickstarter kampanyası aracılığıyla önemli bir finansman sağlarken, aynı zamanda birkaç melek yatırımcıdan da küçük çekler, yaklaşık 50.000 dolarlık miktarlar aldıklarını açıkladı. Bu küçük nakit akışları, geliştirme sürecini devam ettirmelerini sağlıyor. Cerlan, “Şu anda değerlendirdiğimiz birkaç farklı seçeneğimiz var. Hangi seçimi yapacağımıza bağlı olarak, çıkış tarihi de o zamana göre belirlenecek,” şeklinde ekledi. Bu durum, NEARstudios’un Hawthorn’u mümkün olan en iyi şekilde piyasaya sürmek için finansal esnekliğe ve stratejik planlamaya büyük önem verdiğini gösteriyor. Oyuncular, Hawthorn’u Steam’de istek listelerine ekleyebilir ve demosunu deneyebilirler. Nobetci Oyuncu, gelişmeleri takip etmeye ve yeni bilgiler ortaya çıktıkça raporlamaya devam edecektir.

Hawthorn, deneyimli bir ekibin tutkuyla üzerinde çalıştığı, özgün bir sandbox RPG deneyimi vaat ediyor. NEARstudios’un şeffaf yaklaşımı ve oyunun kalitesinden ödün vermeme çabası, oyuncu topluluğu tarafından takdirle karşılanıyor. Erken erişim tarihi bir belirsizlik barındırsa da, stüdyonun bu kararlılığı, Hawthorn’un piyasaya çıktığında beklentileri aşan bir yapım olacağının sinyallerini veriyor. Finansman arayışları devam etse de, oyunun potansiyeli ve arkasındaki yetenekli ekip, Hawthorn’un gelecekteki başarısı için güçlü bir temel oluşturuyor.

Oyun

Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda

Nintendo, Switch 2 için yeni ve benzersiz oynanış yöntemleri üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Şirket yetkilileri, donanım ve yazılım ekiplerinin iş birliğiyle inovasyonu sürdürdüğünü ve yakın zamanda duyurular yapmayı umduğunu belirtti. Bu çalışmalar, Nintendo’nu…

Yayınlandı:

/

Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda

Video oyun endüstrisinin öncü isimlerinden Nintendo, yaklaşmakta olan konsolu Switch 2 için oyun deneyimini kökten değiştirecek yeni oynanış yöntemleri üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Şirket yetkilileri, donanım ve yazılım ekiplerinin inovasyonu en üst düzeyde tutarak benzersiz ve çığır açan deneyimler yaratmak için sürekli denemeler yaptığını belirtti. Bu çalışmaların, Switch 2’nin resmi duyurusundan önce tamamlanarak oyunculara sürprizler sunması bekleniyor.

Nintendo’nun İnovasyon Mirası ve Gelecek Vizyonu

Nintendo, video oyun dünyasına adım attığı günden bu yana inovasyonla eş anlamlı hale gelmiş bir markadır. Orijinal Nintendo Entertainment System (NES) kontrolcüsüyle D-pad’i standart hale getiren şirket, onlarca yıl sonra Nintendo Wii ile hareket kontrol trendine öncülük etti. Günümüzde ise Nintendo Switch, el konsollarının Game Boy dönemindeki gibi kendi niş pazarından çıkarak, sabit konsollarla aynı türde oyunları oynatabilen hibrit bir yapıya bürünmesine yardımcı oldu. Bu köklü inovasyon mirası, Nintendo’nun gelecek stratejisinin de temelini oluşturuyor.

2027 mali yılının ikinci çeyrek finansal sonuçlarının ardından düzenlenen soru-cevap etkinliğinde (otomatik çeviri), Nintendo Co., Ltd. Japonya Başkanı Shuntaro Furukawa, markanın can damarının benzersiz Nintendo deneyimleri sunmak olduğunu vurguladı. Furukawa, eğlenceyi sunma biçimlerinin yıllar içinde değişebileceğini ancak bu temel felsefenin asla değişmeyeceğini belirtti. Gelecekte, bugün sunduklarından farklı formlarda benzersiz eğlenceler sunabileceklerini, ancak şu an için entegre donanım ve yazılım eğlencesinin güçlerini en iyi şekilde kullanabilecekleri alan olduğuna inandıklarını ifade etti.

Switch 2 İçin Donanım ve Yazılım Ekipleri Ne Hazırlıyor?

Nintendo’nun kıdemli yönetici direktörü Shinya Takahashi de, donanım ve yazılım ekiplerinin Switch 2 üzerinde yeni oynanış yöntemleri denediğini ve bu yeteneklerden faydalanacak yeni oyunları yakında duyurmayı umduklarını açıkladı. Takahashi, şirketlerinin temel yaklaşımının yeni bir özelliği sadece var olduğu için kullanmak olmadığını belirtti. Bunun yerine, öncelikle keyifli bir oynanış yöntemi düşündüklerini, ardından bunu mümkün kılmak için hangi yeni donanım özelliklerine ihtiyaç duyulduğunu değerlendirdiklerini ve bu özelliklerden en iyi şekilde faydalandıklarını ifade etti.

Takahashi, Nintendo Switch 2’de yeni oynanış yöntemlerini hayata geçirmek için tekrarlanan denemeler yaptıklarını ve bu yenilikleri duyurabilecekleri günü heyecanla beklememiz gerektiğini sözlerine ekledi. Bu yaklaşım, Nintendo’nun her zaman “oyun önce gelir” felsefesini benimsediğini ve teknolojiyi sırf teknoloji olduğu için değil, oyuncu deneyimini zenginleştirmek için kullandığını bir kez daha gösteriyor.

Nintendo’nun Switch 2 için sürdürdüğü bu inovasyon çalışmaları, oyun dünyasında büyük bir merak uyandırıyor. Şirketin geçmişteki başarıları göz önüne alındığında, Switch 2’nin de sektörde yeni bir çığır açması ve oyunculara daha önce deneyimlemedikleri oynanış biçimleri sunması bekleniyor. Bu gelişmeler, sadece Nintendo hayranları için değil, tüm oyun endüstrisi için heyecan verici bir geleceğin habercisi niteliğinde. Nobetci Oyuncu olarak, bu yenilikleri ve gelecek duyuruları yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam

Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, emeklilikle ilgili düşüncelerini dile getirdi. Ünlü geliştirici, talep olduğu ve çalışabildiği sürece kariyerine devam edeceğini belirtti. Oyun dünyasının bu önemli ismi, fiziksel zorluklara rağmen hala tutkuyla çalı?…

Yayınlandı:

/

Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam

Oyun dünyasının en ikonik isimlerinden, Super Smash Bros. ve Kirby serilerinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, son dönemde gündeme gelen emeklilik iddialarına açıklık getirdi. Ünlü geliştirici, yeteneklerine olan talebin veya bu talebi karşılama yeteneğinin azaldığı zaman emekliliğin bir soru işareti haline geleceğini belirtti. Ancak şu an için, Sakurai, hala aktif olarak çalıştığını ve oyun sektörüne katkıda bulunmaya devam ettiğini vurguladı. Bu açıklama, hem hayranlarını rahatlattı hem de oyun dünyasının geleceği hakkında önemli ipuçları verdi.

Masahiro Sakurai’nin Emeklilik Yaklaşımı: Talep ve Yetenek Dengesi

Son Famitsu röportajında emeklilik konusundaki güncel görüşlerini detaylandıran Masahiro Sakurai, bu kararı verirken birçok faktörü göz önünde bulundurduğunu ifade etti. Mevcut beceri setine olan talebin ve bu talebi sürdürme yeteneğinin belirleyici olduğunu söyleyen Sakurai, her şeyin bir gün sona ereceğini bilse de, şimdilik çok sıkı çalışmaya devam edebileceğini belirtti. Ancak, vücudunun çeşitli bölgelerinde bir “düşüş” yaşadığını da samimiyetle itiraf etti. Bu durum, onun gibi uzun yıllardır sektörde olan ve yoğun tempoda çalışan geliştiriciler için kaçınılmaz bir gerçek olarak karşımıza çıkıyor.

Sakurai, “Şu an işler geliyor (talep var), dolayısıyla tek soru ‘ruhum ne zaman kırılacak?'” diyerek, zihinsel dayanıklılığının önemine dikkat çekti. Ancak bu durumun sürekli tekrarlanabileceği anlamına gelmediğini, hatta bunun “kesinlikle doğru olmadığını” da ekledi. Ona göre, insanlar hayatlarının farklı “sahnelerine” geçmek zorunda. Bu felsefe, sadece kişisel kariyer planlaması için değil, aynı zamanda oyun sektörünün sürekli yenilenmesi ve yeni nesil yeteneklere alan açılması gerektiği düşüncesiyle de örtüşüyor.

Super Smash Bros. Serisinin Geleceği ve Sakurai’nin Mirası

Masahiro Sakurai’nin emeklilikle ilgili yorumları, özellikle Super Smash Bros. serisinin geleceği hakkında merak uyandırdı. Neredeyse on yıldır yeni bir Super Smash Bros. oyunu duyurulmamış olması, serinin hayranları arasında bir beklenti yaratıyor. Serinin en son oyunu olan Nintendo Switch için çıkan Super Smash Bros. Ultimate, seride daha önce yer alan tüm karakterleri ve onlarca yenisini bir araya getirerek büyük bir başarıya imza atmıştı. Ancak, serinin bir sonraki oyununun ne zaman duyurulacağı veya bu projeye kimin liderlik edeceği henüz bilinmiyor. Sakurai’nin açıklamaları, bu belirsizliği daha da derinleştirirken, Shigeru Miyamoto gibi diğer Nintendo efsanelerinin emekliliği düşünmediği gerçeğiyle de karşılaştırılıyor.

Sakurai’nin bu dürüst açıklamaları, oyun geliştirme dünyasındaki veteranların karşılaştığı zorlukları ve geleceğe dair vizyonlarını gözler önüne seriyor. Oyun endüstrisi, sürekli yenilik ve taze fikirlere ihtiyaç duyan dinamik bir alan. Sakurai’nin “insanların sahne değiştirmesi gerektiği” yönündeki düşüncesi, yeni nesil geliştiricilere ilham verecek ve onların kendi miraslarını yaratmaları için bir kapı aralayacaktır. Nobetci Oyuncu olarak, Sakurai gibi efsanevi isimlerin deneyimlerini ve bilgeliklerini yeni nesillere aktararak, sektörün sürdürülebilir gelişimine katkıda bulunmalarını umuyoruz. Oyun dünyası, onun gibi vizyonerlerin mirası üzerine inşa edilmeye devam edecek.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Masahiro Sakurai’den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!

Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, yapay zekayı aktif olarak kullanmasa da, oyun geliştiricilerinin bu teknolojiyi tamamen reddetmesinin ciddi riskler taşıdığını belirtti. Sakurai, sektörün geleceği ve yapay zekanın potansiyeli üzerine önemli açıklamalarda…

Yayınlandı:

/

Masahiro Sakurai'den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!

Oyun dünyasının efsanevi isimlerinden, Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, yapay zeka (YZ) teknolojilerine yaklaşımıyla dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Kendisi şu an için üretken yapay zekayı, hatta fikir üretme aşamasında bile kullanmadığını belirtirken, bu teknolojiyi tamamen görmezden gelmenin geliştiriciler için büyük riskler taşıdığına dikkat çekti. Oyun yapım süreçlerinin giderek daha talepkar hale geldiği bu dönemde, Sakurai’nin bu temkinli ama vizyoner duruşu, sektördeki YZ tartışmalarına yeni bir boyut kazandırıyor.

Oyun Geliştirmede Yapay Zeka İkilemi

Sakurai, daha önce yaptığı açıklamalarda, yapay zekanın yaratıcı projelerde kullanılmasının, gerçek çabayı ve yaratıcılığı oyun geliştirmenin ön saflarına taşıyabileceğini ifade etmişti. Ancak son zamanlarda, yapay zekanın yükselişini tamamen göz ardı etmenin potansiyel riskleri üzerine daha fazla düşünmeye başladığını dile getiriyor. Famitsu ile yaptığı yeni bir röportajda, oyun yapmanın “günümüzde son derece zor” hale geldiğini ve bazı oyunların “milyonlarca kopya satmasına rağmen hala zarar ettiğini” vurguladı. Bu zorlu koşullar altında, sadece “YZ tarafından üretilen grafikleri kullanmama” gibi katı bir duruş sergilemenin, geliştiricilerin giderek daha fazla geride kalmasına neden olabileceği endişesini taşıyor.

Sakurai, “hiçbir şey yapmamanın kötü olacağını” kabul etmekle birlikte, “nerede ve nasıl kullanılacağı” konusunun karmaşık olduğunu ve şu an için kesin bir açıklama yapamayacağını belirtiyor. Kendisi de bu teknolojiye “yavaş tempolu bir yaklaşımla” ilerlediğini ifade ederek, hem potansiyel faydaları hem de barındırdığı etik sorunları dikkatle değerlendirdiğini gösteriyor. Özellikle, üretken yapay zekanın “başkalarını sömürmemesi” gerektiği yönündeki uyarısı, teknolojinin etik kullanımı konusunda önemli bir duruş sergiliyor.

Yaratıcılık Ön Planda: Miyamoto’dan Destek

Sakurai’nin yapay zeka konusundaki yorumlarına, bir başka efsanevi Nintendo geliştiricisi Shigeru Miyamoto da katıldı. Miyamoto, yapay zekanın zamanla rutin görevleri üstleneceğini ve bunun insan yaratıcılığını ön plana çıkaracağını, daha yaratıcı hale getireceğini düşünüyor. Oyuncuların birbirinin kopyası olmayan, taze fikirlere sahip yeni oyunlar arayışında olacağını belirten Miyamoto, yapay zekanın bu süreçte bir araç olarak kullanılabileceği fikrini destekliyor. Bu iki dev ismin benzer görüşleri, oyun sektörünün yapay zekayı bir tehdit yerine, yaratıcılığı destekleyen bir fırsat olarak görmesi gerektiğine işaret ediyor.

Masahiro Sakurai’nin bu açıklamaları, oyun geliştirme dünyasında yapay zekanın geleceği hakkında önemli bir tartışma başlatıyor. Teknolojiye tamamen sırt çevirmenin, sektörün hızla değişen dinamiklerinde rekabet gücünü kaybetme riskini beraberinde getirebileceği aşikar. Ancak, Sakurai’nin de belirttiği gibi, yapay zekayı etik kurallar çerçevesinde, insan yaratıcılığını destekleyecek ve sömürüye yol açmayacak şekilde entegre etmek, sektörün önündeki en büyük zorluklardan biri olacak. Nobetci Oyuncu olarak, bu kritik gelişmeleri yakından takip etmeye ve oyun dünyasının geleceğine dair tüm önemli haberleri sizlere ulaştırmaya devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin
PlayStation Plus'a Erken Duyuru: İki Büyük Oyun Kütüphaneye Ekleniyor!
Playstation23 dakika önce

PlayStation Plus’a Erken Duyuru: İki Büyük Oyun Kütüphaneye Ekleniyor!

GTA 6 Londra'yı Salladı: Selfridges Mağazası Destansı Bir Pazarlama Şölenine Dönüştü!
Popüler Oyunlar2 saat önce

GTA 6 Londra’yı Salladı: Selfridges Mağazası Destansı Bir Pazarlama Şölenine Dönüştü!

NVIDIA CEO'su Jensen Huang Casus İddiasıyla Soruşturma Altında
Popüler Oyunlar12 saat önce

NVIDIA CEO’su Jensen Huang Casus İddiasıyla Soruşturma Altında

Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda
Oyun14 saat önce

Nintendo, Switch 2 İçin Yeni Oynanış Yöntemleri Deniyor: İnovasyon Ön Planda

Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam
Oyun16 saat önce

Masahiro Sakurai Emeklilik Tartışmalarına Son Noktayı Koydu: Çalışmaya Devam

Masahiro Sakurai'den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!
Oyun16 saat önce

Masahiro Sakurai’den Yapay Zeka Uyarısı: Geliştiriciler Geride Kalmasın!

GTA 6'da Tam 55 Başarım ve Kupa Olacak: Tamamlayıcıların Yeni Gözdesi!
Oyun1 gün önce

GTA 6’da Tam 55 Başarım ve Kupa Olacak: Tamamlayıcıların Yeni Gözdesi!

WoW Forever Lansman Rekoru Kırdı: Eş Zamanlı Oyuncu Patlaması!
Popüler Oyunlar2 gün önce

WoW Forever Lansman Rekoru Kırdı: Eş Zamanlı Oyuncu Patlaması!

Call of Duty: Warzone, Nintendo Switch 2'de Sürpriz Çıkış Yaptı!
Oyun2 gün önce

Call of Duty: Warzone, Nintendo Switch 2’de Sürpriz Çıkış Yaptı!

Incursion Red River 1.4 Güncellemesiyle Oyuncu Rekoru Kırdı
PC2 gün önce

Incursion Red River 1.4 Güncellemesiyle Oyuncu Rekoru Kırdı

Aonuma: Ocarina of Time Remake'in Su Tapınağı Artık Mükemmel!
Oyun2 gün önce

Aonuma: Ocarina of Time Remake’in Su Tapınağı Artık Mükemmel!

GTA 6 Yılın Oyunu Ödülünü Kazanacak mı? Polymarket Tahminleri Şaşırttı!
Popüler Oyunlar2 gün önce

GTA 6 Yılın Oyunu Ödülünü Kazanacak mı? Polymarket Tahminleri Şaşırttı!

Assassin's Creed Evreni Genişliyor: Antik Roma ve Kudüs Yolda!
Oyun2 gün önce

Assassin’s Creed Evreni Genişliyor: Antik Roma ve Kudüs Yolda!

Microsoft'tan Dev Adım: Boşta Duran GPU'larınızla Yapay Zeka Eğitimi Yapıp Para Kazanın!
Popüler Oyunlar2 gün önce

Microsoft’tan Dev Adım: Boşta Duran GPU’larınızla Yapay Zeka Eğitimi Yapıp Para Kazanın!

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı
İnceleme3 gün önce

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ İçin Ücretsiz Deneme Fırsatı Başladı

WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!
Oyun3 gün önce

WARDOGS 3. Sezon Geliyor: Sabatulo Haritası ve Yenilenen Kilitleme Sistemi!

Dark Outlaw Games'in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı
Playstation3 gün önce

Dark Outlaw Games’in İptal Edilen DOOM Benzeri Oyunu Ortaya Çıktı

Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı
Oyun3 gün önce

Oyun Dünyasının Acı Gerçeği: Satın Alınan Stüdyoların Üçte Biri Kapandı

NieR: Automata'nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi
PC3 gün önce

NieR: Automata’nın Dev Güncelleme Hatası: Geliştiricilerden Açıklama Geldi

Pokémon Legends: Z-A'da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!
Oyun3 gün önce

Pokémon Legends: Z-A’da Özel Poké Topu Vivillon Sınırlı Süreyle Sizinle!

Todd Howard'ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı
Oyun3 gün önce

Todd Howard’ın Vizyonu: Eski Bethesda Geliştiricisi İç Yüzünü Anlattı

Skyrim'in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı
Oyun3 gün önce

Skyrim’in Baş Tasarımcısı, Elder Scrolls 6: Sentinel İçin İki Büyük Değişikliği Açıkladı

Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!
Oyun3 gün önce

Fragmentary Order: Prime Batch Programı ile Alpha Testlerine Katılın!

State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda
Oyun3 gün önce

State of Decay 3 Tek Oyunculu Deneyime Odaklanacak, Yeni Yayıncı Yolda

Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake'lere Devam Edecek İddiası
Oyun4 gün önce

Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası

Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin .7'sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Oyun4 gün önce

Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem

Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
Popüler Oyunlar4 gün önce

Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı

GTA 6 Hype'ına Acclaim'den Esprili Yanıt: "SIX" Oyun Paketi Geldi!
PC4 gün önce

GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!

Xbox PC Uygulaması Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Xbox4 gün önce

Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!

Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
Oyun4 gün önce

Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!

BioWare'ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
Oyun4 gün önce

BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede

GTA 6'dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Oyun4 gün önce

GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!

Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Oyun4 gün önce

Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!

Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
Oyun4 gün önce

Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!

PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Playstation4 gün önce

PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor

PC12 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
Oyun4 hafta önce

Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!

Marvel's Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Playstation1 ay önce

Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!

PC10 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

WARDOGS'un "Yanlış Kararı" Sezon 3'ü Erken Getiriyor: "Erken Erişim Bunun İçin Var
PC3 hafta önce

WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber'ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
Popüler Oyunlar1 ay önce

Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Sony'den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
Oyun1 ay önce

Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi

Oyun10 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
PC1 ay önce

AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor

Popüler Oyunlar12 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Popüler Oyunlar12 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Chronicles: Medieval Geliştiricisi Raw Power Games Kapanma Tehlikesiyle Karşı Karşıya!
Popüler Oyunlar1 hafta önce

Chronicles: Medieval Geliştiricisi Raw Power Games Kapanma Tehlikesiyle Karşı Karşıya!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Oyun9 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar11 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Popüler Oyunlar9 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

PC9 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun11 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

Oyun10 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

PC9 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

İnceleme12 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

PC9 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

PC10 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

Oyun9 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun10 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun11 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Playstation1 yıl önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Öne Çıkanlar