Connect with us

Playstation

Sony’den DualSense Stick Drift Sorununa Manyetik Çözüm Patenti!

Sony, DualSense kontrolcülerinde yaşanan stick drift sorununu çözmek için temassız manyetik sensör teknolojisine dayalı bir patent başvurusunda bulundu. Bu yenilik, oyuncuların uzun süreli kullanımlarda bile yüksek hassasiyetle oyun deneyimi yaşamasını hedefliyor.

Yayınlandı:

/

Sony'den DualSense Stick Drift Sorununa Manyetik Çözüm Patenti!

PlayStation 5’in çığır açan DualSense kontrolcüsü, adaptif tetikleyicileri ve hassas dokunsal geri bildirimi gibi yenilikçi özellikleriyle oyun dünyasında büyük beğeni toplasa da, birçok ana akım kontrolcü gibi kronik bir sorunla mücadele ediyor: stick drift. Oyuncuların kabusu haline gelen bu can sıkıcı durum, kontrolcünün analog çubukları hareket ettirilmediği halde karakterlerin veya kameranın kendiliğinden hareket etmesine neden oluyor. Ancak son ortaya çıkan bir patent, Sony’nin bu yaygın soruna köklü bir çözüm bulmak için kolları sıvadığını gösteriyor. Şirket, temassız manyetik sensörler kullanarak stick drift sorununu ortadan kaldırmayı hedefleyen yeni bir teknoloji üzerinde çalışıyor.

DualSense’in Kronik Sorununa Yenilikçi Yaklaşım

DualSense, piyasadaki en iyi kontrolcülerden biri olarak kabul edilse de, uzun süreli kullanımlarda ortaya çıkan stick drift problemi, oyuncu deneyimini ciddi şekilde olumsuz etkileyebiliyor. Bu sorun genellikle analog çubukların içindeki potansiyometrelerin zamanla aşınmasından kaynaklanıyor. Sony’nin yeni patenti ise bu mekanik aşınma sorununu tamamen ortadan kaldıracak potansiyele sahip. Cheat Happens tarafından fark edilen ve “İşletim Çubuğu Montajı ve Giriş Cihazı” başlığını taşıyan bu patent, kontrolcülerdeki analog çubuklar için temassız sensörler kullanmayı öngörüyor. Bu sensörlerin manyetik olabileceği belirtilirken, uzun süreli kullanımlarda bile yüksek hassasiyetle çubuk hareketlerini algılayabileceği vurgulanıyor. Bu, mevcut kontrolcülerdeki mekanik parçaların aşınmasından kaynaklanan hassasiyet kaybını ve dolayısıyla stick drift’i engelleyebilecek devrim niteliğinde bir adım.

Patentin Detayları ve Kontrolcüye Getireceği Yenilikler

Sony’nin patent başvurusunda sadece temassız sensörler değil, aynı zamanda kontrolcünün genel operasyonelliğini artıracak başka mekanizmalar da yer alıyor. Açıklanan bir diğer mekanizma, çıkıntılar ve oluklar aracılığıyla analog çubuğun dönme hareketini kısıtlamayı içeriyor. Bu sayede oyuncular çubuğu herhangi bir yöne eğebilirken, kendi ekseni etrafındaki dönmesi sınırlandırılıyor ve bu da kontrol hassasiyetini önemli ölçüde artırıyor. Ayrıca, patentte yay tabanlı bir geri dönüş mekanizması ve L3/R3 tuşları için destek de bulunuyor. L3/R3 işlevi, sensör düzeneği ile sensör arasındaki mesafeyi sabit tutan “aşağı doğru basma” işlemiyle entegre ediliyor. Bu detaylar, Sony’nin sadece stick drift’i çözmekle kalmayıp, aynı zamanda kontrolcü ergonomisini ve dayanıklılığını genel olarak iyileştirmeyi amaçladığını gösteriyor. Daha önce ortaya çıkan bir başka Sony patentinin PlayStation 6’nın en büyük sorunlarından birini çözeceğine dair söylentilerle birleştiğinde, bu yeni teknolojinin gelecekteki PlayStation konsollarının kontrolcülerinde yer alması güçlü bir olasılık olarak karşımıza çıkıyor.

Bu patentin PlayStation 6 kontrolcülerinde mi kullanılacağı, yoksa diğer birçok patent gibi gün ışığına hiç çıkmayacağı henüz belirsizliğini koruyor. Oyuncuların bu konuda resmi bir duyuru için beklemeleri gerekecek. Ancak Sony’nin bu alandaki çalışmaları, oyun deneyimini daha sorunsuz ve keyifli hale getirme konusundaki kararlılığını gösteriyor. Eğer bu teknoloji DualSense kontrolcülerine veya gelecek nesil PlayStation kontrolcülerine entegre edilirse, stick drift sorunu tarih olabilir ve oyuncular, en sevdikleri oyunların tadını daha uzun süreler boyunca kesintisiz bir şekilde çıkarabilirler. Bu gelişme, oyun donanımı sektöründe önemli bir yeniliğin habercisi olabilir ve kontrolcü teknolojisinin geleceğini şekillendirebilir.

Playstation

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony’nin aldığı yeni patent, PlayStation 5 kontrolcülerini doğrudan bir ödeme cihazına dönüştürmeyi hedefliyor. Bu yenilik, oyuncuların akıllı telefonları aracılığıyla hızlı ve kolayca alışveriş yapmasını sağlayacak, oyun içi deneyimi zenginleştirecek.

Yayınlandı:

/

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Oyun dünyasının devlerinden Sony, PlayStation 5 (PS5) deneyimini bir üst seviyeye taşıyacak potansiyel bir yenilikle gündemde. Şirketin aldığı son patent, oyuncuların DualSense kontrolcülerini doğrudan bir ödeme cihazına dönüştürmesine olanak tanıyabilir. Bu gelişme, oyun içi satın alımları ve PlayStation platformundaki diğer ödeme işlemlerini çok daha pratik ve hızlı hale getirmeyi vaat ediyor. Yakın zamanda Sony’nin yapay zeka destekli teknik sorun giderme patentiyle de dikkat çektiği düşünülürse, şirket kullanıcı deneyimini iyileştirmeye yönelik adımlar atmaya devam ediyor gibi görünüyor.

PS5 Kontrolcünüz Cebinizdeki Cüzdan Olabilir: Detaylar

Patentlyze tarafından ortaya çıkarılan yeni bir patente göre, Sony, PS5 kontrolcülerini bir ödeme yöntemi olarak kullanma özelliğini aktif hale getirebilir. Bu yenilikçi özellik sayesinde oyuncular, DualSense kontrolcüleri aracılığıyla akıllı telefonlarını kullanarak doğrudan ödeme yapabilecekler. Süreç oldukça basit tasarlanmış: Kullanıcıların akıllı telefonlarını kontrolcünün yakınına getirmesi yeterli olacak. Telefon ekranında belirecek bir bildirim ile ödeme işlemi kolayca tamamlanabilecek ve işlem başarıyla sonuçlandığında satın alım anında konsola yansıyacak. Bu entegrasyon, özellikle oyun içi mağazalarda veya PlayStation Store’da alışveriş yaparken kullanıcıya büyük bir kolaylık sağlayacak.

Bu patent, DualSense kontrolcülerinin çok yönlülüğünü bir kez daha gözler önüne seriyor. Kontrolcü, ödeme bilgilerini akıllı telefondan konsola güvenli bir şekilde aktarmanın bir yolu olarak işlev görecek. Ayrıca, patent diyagramlarından birinde, oyuncuların fiziksel bir kartı kontrolcünün yakınına getirerek hediye kartı satın alabileceği de belirtiliyor. Bu durum, özellikle konsolunda kayıtlı bir ödeme yöntemi olmayan veya kredi kartı bilgilerini doğrudan girmek istemeyen oyuncular için cazip bir alternatif sunabilir. Ödeme sürecini basitleştirerek ve hızlandırarak, oyuncuların daha kesintisiz bir deneyim yaşamasını hedefleyen bu özellik, PlayStation ekosistemine önemli bir “yaşam kalitesi” güncellemesi getirebilir.

Patentten Gerçeğe: Gelecek Beklentileri ve Olasılıklar

Her patentte olduğu gibi, bu özellik de henüz kesinleşmiş veya PlayStation’a gelecek garantisi verilmiş bir yenilik değil. Sony, bu teknolojiyi gelecekte kullanıma sunabilir, çalışma şeklini değiştirebilir veya tamamen kullanmaktan vazgeçebilir. Patentler genellikle şirketlerin araştırma ve geliştirme süreçlerinin bir parçası olarak alınan potansiyel fikirleri temsil eder. Ancak, bu tür bir özelliğin hayata geçmesi, oyun dünyasında dijital ödeme yöntemlerinin entegrasyonunda yeni bir çığır açabilir. Oyuncuların sadece bir kontrolcü ve akıllı telefon ile hızlıca alışveriş yapabilmesi, hem güvenlik hem de kullanım kolaylığı açısından önemli avantajlar sunacaktır. Nöbetçi Oyuncu olarak bizler de bu potansiyel gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.

PlayStation 5 kontrolcülerinin bir ödeme cihazına dönüşme potansiyeli, oyun içi ekonomileri ve kullanıcı deneyimini kökten değiştirebilecek bir adım. Eğer bu patent hayata geçerse, oyun dünyasında alışveriş alışkanlıkları yeniden şekillenebilir ve dijital cüzdanlar ile oyun konsolları arasındaki entegrasyon daha da derinleşebilir. Bu, oyunculara daha akıcı, güvenli ve modern bir alışveriş deneyimi sunarken, Sony’nin de platformuna yeni bir değer katmasını sağlayacaktır. Gelecekte bu teknolojinin nasıl bir yol izleyeceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.

Okumaya Devam Edin

Playstation

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Insomniac Games, Marvel’s Wolverine’in geliştirilmesinde yapay zeka kullanılmadığını açıkladı. Sosyal medyada tartışma yaratan banyo tabelasındaki hatanın bir UV harita bug’ı olduğu belirtildi.

Yayınlandı:

/

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Insomniac Games’in uzun süredir beklenen ve PlayStation 5’e özel olarak piyasaya sürülen oyunu Marvel’s Wolverine, çıkışının ardından beklenenden farklı bir tartışmayla gündeme geldi. Oyunun topluluk direktörü James Stevenson, sosyal medyada dolaşan ve yapay zeka (YZ) kullanımı iddialarını tetikleyen bir banyo tabelası görüntüsüne yanıt vererek, Marvel’s Wolverine’de hiçbir YZ üretimi varlığın bulunmadığını kesin bir dille belirtti. Bu açıklama, oyunun aldığı karışık eleştirilerin ve oyuncu şikayetlerinin ortasında yeni bir tartışma dalgası yarattı.

Marvel’s Wolverine’deki Yapay Zeka İddiaları ve Insomniac’ın Yanıtı

Marvel’s Wolverine’in piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, oyun içindeki bir banyo tabelası sosyal medyada hızla yayıldı ve birçok oyuncu tarafından YZ tarafından oluşturulmuş gibi göründüğü iddia edildi. Görüntüde, bir banyo tabelasında erkek tarafında iki figürün yer alması gibi belirgin görsel hatalar dikkat çekiyordu. Bu durum, oyunun geliştirme sürecinde yapay zeka araçlarının kullanıldığına dair spekülasyonları beraberinde getirdi.

Tartışmaların büyümesi üzerine Insomniac Games’in topluluk direktörü James Stevenson, X (eski adıyla Twitter) üzerinden bir açıklama yaparak bu iddiaları yalanladı. Stevenson, söz konusu tabeladaki görsel bozukluğun bir “UV harita bug’ı” olduğunu ve bu hatanın yakında bir yamayla düzeltileceğini duyurdu. Açıklamasında, “Hayır. Bu bir UV harita bug’ı ve bir düzeltme geliyor. Marvel’s Wolverine’de hiçbir yapay zeka üretimi varlık bulunmamaktadır” ifadelerini kullandı. Ancak, bu açıklama sosyal medya kullanıcılarını tam olarak ikna etmedi ve birçok oyuncu, bir UV hatasının bu türde bir görünüme nasıl yol açabileceğini sorgulayan paylaşımlarda bulundu. Hatta bazı kullanıcılar, hatayı düzeltmek için kendi tasarımlarını bile paylaştı.

Oyunun İlk İncelemeleri ve Oyuncu Şikayetleri

Yapay zeka tartışmalarının yanı sıra, Marvel’s Wolverine’in genel olarak aldığı eleştiriler de karışık seyrediyor. Oyun, piyasaya sürülmesinin ardından “Nobetci Oyuncu” gibi platformlarda ve sosyal medyada oyuncular tarafından eleştirilerin hedefi oldu. En sık dile getirilen şikayetler arasında, oyunun “elinden tutan” bir oynanışa sahip olması ve görevlerin oyuncunun çok az girdisiyle kendi kendine tamamlanıyor hissi vermesi yer alıyor. Bu durum, bazı oyuncular için deneyimi yüzeysel hale getirirken, bazıları ise daha akıcı bir anlatım sunduğunu düşünüyor.

Insomniac Games, bu şikayetlere yanıt olarak görsel sorunları gidermek amacıyla bir hotfix yayınladı. Ancak yapay zeka iddiaları, oyunun teknik kalitesi ve geliştirme süreçleri hakkındaki endişeleri daha da artırdı. Oyunun satış rakamları ve genel performansı, bu tür tartışmaların gölgesinde yakından takip edilmeye devam ediyor.

Marvel’s Wolverine etrafında dönen bu yapay zeka tartışması, oyun dünyasında yapay zeka kullanımının artan önemini ve beraberindeki etik ve teknik soruları bir kez daha gözler önüne seriyor. Geliştiricilerin şeffaflığı ve oyuncuların beklentileri arasındaki denge, modern oyun geliştirme süreçlerinin en hassas noktalarından biri haline gelmiş durumda. Insomniac’ın bu konudaki net duruşu, diğer stüdyolar için de bir emsal teşkil edebilirken, oyuncu topluluğunun her detayı sorgulama eğilimi, gelecekteki oyunların geliştirilme ve pazarlama stratejilerini şekillendirecek gibi görünüyor.

Okumaya Devam Edin

Playstation

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Marvel’s Wolverine için yayınlanan yeni hotfix, oyuncuların eleştirdiği belirgin koku izi görsellerini yumuşattı. Insomniac, oyunun çıkışından kısa süre sonra bu geri bildirimlere hızlıca yanıt verdi. Gelecekte daha fazla iyileştirme planlanıyor.

Yayınlandı:

/

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Marvel’s Wolverine’in 15 Eylül’deki çıkışının ardından oyun dünyasında en çok konuşulan konulardan biri, Wolverine’in düşmanları veya ilgi çekici nesneleri takip ederken kullandığı “koku izi” görsel efekti olmuştu. Oyuncuların birçoğu bu özelliğin fazlasıyla belirgin ve dikkat dağıtıcı olduğunu dile getirirken, Insomniac Games bu geri bildirimlere hızlıca yanıt vererek bir hotfix yayınladı. 19 Eylül 2026 tarihinde dağıtılan bu güncellemeyle, tartışmalı koku izi görselleri yumuşatılarak daha akıcı bir oyun deneyimi hedefleniyor.

Koku İzi Sorunu ve Oyuncu Tepkileri

Marvel’s Wolverine, piyasaya sürülmesinden bu yana karışık eleştirilerle karşılaştı. Oyunun genel atmosferi ve oynanışı bazı kesimler tarafından beğenilirken, özellikle koku izi özelliği oyuncuların mizahi eleştirilerine hedef oldu. Sosyal medyada “Wolverine Jean Grey’in osuruklarını kokluyor” gibi esprili yorumlarla gündeme gelen bu görsel efekt, bazı oyuncular için deneyimi olumsuz etkileyen bir faktör haline gelmişti. Koku izinin ekranı adeta kaplaması ve görsel yoğunluğu, birçok oyuncunun dikkatini dağıtarak oyunun atmosferinden kopmalarına neden oluyordu. Bu durum, geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine ne kadar hızlı yanıt vermesinin önemini bir kez daha ortaya koydu.

Insomniac’tan Hızlı Yanıt ve Gelecek Planları

Insomniac Games, oyuncuların yoğun geri bildirimlerini dikkate alarak oyunun çıkışından sadece birkaç gün sonra v1.001.005 sürüm numaralı bir hotfix yayınladı. Bu güncelleme, yalnızca koku izi görsellerini ele almakla kalmadı, aynı zamanda küçük bir yüzde oyuncunun karşılaştığı bazı yaygın çökme sorunlarını da giderdi. Resmi güncelleme notlarına göre, koku izlerinin ve ses göstergelerinin sunumu ayarlandı ve özellikle koku izinin opaklığı azaltılarak görsellerin daha az yoğun olması sağlandı. Insomniac ayrıca, oyun boyunca mevcut olan “Duyular” (Senses) sistemini daha da geliştirmek için yollar aramaya devam edeceğini belirtti. Bu iyileştirmeler, gelecekteki güncellemelerde belirli ayarları kişisel tercihlere göre açıp kapatma seçeneklerini de içerebilir, bu da oyunculara daha fazla kontrol ve kişiselleştirme imkanı sunacaktır.

Wolverine’in İlk Haftası: Başarı ve Tartışmalar

Koku izi sorunları ve görsel eleştirilerin yanı sıra, Marvel’s Wolverine’e yönelik bazı oyuncular tarafından “oyunun kendi kendine oynadığı” yönünde eleştiriler de dile getirildi. Oyuncular, kontrolcüye dokunmaya gerek kalmadan Wolverine’in motosikletle kontrol noktalarına ilerlediği videolar paylaşarak bu duruma dikkat çekti. Ancak tüm bu tartışmalara rağmen, Marvel’s Wolverine’in piyasaya sürülmesinin ardından bir milyondan fazla kopya sattığı bildirildi. Bu ticari başarı, oyunun geniş bir kitleye ulaşmayı başardığını gösterirken, Insomniac’ın oyuncu geri bildirimlerine hızlıca yanıt vermesi, oyunun uzun vadeli başarısı için olumlu bir işaret olarak değerlendiriliyor.

Marvel’s Wolverine için yayınlanan bu hotfix, modern oyun geliştiriciliğinde topluluk geri bildirimlerinin ne kadar kritik bir rol oynadığını bir kez daha kanıtladı. Insomniac Games’in hızlı ve etkili müdahalesi, oyuncuların bir oyuna olan güvenini artırırken, geliştiricilerin “Duyular” sistemine yönelik devam eden çalışmaları, Wolverine evreninde daha derin ve kişiselleştirilmiş bir maceranın sinyallerini veriyor. Gelecekteki güncellemelerle birlikte, Marvel’s Wolverine’in hem eleştirileri aşarak hem de oyuncuların beklentilerini karşılayarak daha da iyi bir deneyim sunması bekleniyor.

Okumaya Devam Edin
Activision Halo Serisini Devraldı: "Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun" Sözü!
Xbox3 saat önce

Activision Halo Serisini Devraldı: “Gelmiş Geçmiş En İyi Oyun” Sözü!

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian'ın Yeni Evleri
Xbox3 saat önce

Xbox Stüdyolarında Şok Değişim: Rare ve Obsidian’ın Yeni Evleri

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Xbox3 saat önce

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Remedy'den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Oyun5 saat önce

Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!

Blizzard'dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Oyun5 saat önce

Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!

Microsoft'tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Xbox5 saat önce

Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Oyun7 saat önce

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?

Fortnite'a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Oyun9 saat önce

Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!

Xbox'ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Xbox11 saat önce

Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Oyun21 saat önce

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl'ü Ortaya Çıkardı!
Popüler Oyunlar21 saat önce

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Oyun21 saat önce

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Oyun1 gün önce

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Playstation1 gün önce

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Oyun1 gün önce

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Oyun1 gün önce

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA'e Yalvarıyor
Popüler Oyunlar1 gün önce

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor

Virgin Media O2'dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Xbox1 gün önce

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2'de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Oyun1 gün önce

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC1 gün önce

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!

Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun2 gün önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun2 gün önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun2 gün önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun2 gün önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar2 gün önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation3 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun4 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun4 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video4 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun4 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar4 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun4 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar