Geoff Keighley, Summer Games Fest'in final duyurusunun tek oyunculu, hikaye odaklı bir oyun olacağını açıkladı. Bu karar, 2025 Game Awards finalinde tanıtılan Highguard'ın fiyaskosunun ardından oyuncu...
Wildlight Entertainment tarafından kısa süre önce kapatılan ücretsiz nişancı oyunu Highguard'da PlayStation 5 oyuncularına iadeler yapılmaya başlandı. Oyunun beklenmedik sonu ve oyuncuların harcadığı paraların geri ödenmesi,...
Highguard, beklentilerin altında kalarak bugün itibarıyla sunucularını kapatıyor. Ücretsiz oynanabilen bu oyun, kötü lansman, teknik sorunlar ve düşük oyuncu sayıları nedeniyle erken bir sona ulaştı. Oyun...
Eski Highguard geliştiricisi Josh Sobel, oyunun piyasaya sürülmesinin ardından yaşadığı başarısızlıkla ilgili önemli açıklamalarda bulundu. Sobel, oyunun çöküşünde online tartışmaların ve oyuncu topluluğunun rolünü vurgularken, kendi...
Highguard oyunu, lansmanından iki aydan kısa bir süre sonra, 12 Mart'ta kalıcı olarak kapatılacak. Düşük oyuncu sayısı, olumsuz eleştiriler ve finansal destek çekilmesi bu kararın ana...
Highguard, felaketle sonuçlanan lansmanının ardından oyuncu sayısında dramatik bir düşüş yaşadı. Steam'deki aktif kullanıcı sayısı 97.249'dan 105'e gerileyerek oyun dünyasının en büyük başarısızlıklarından biri oldu. Oyunun...
Wildlight tarafından geliştirilen Highguard'ın eski seviye tasarımcısı Alex Graner, oyunun rekabetçi odaklı yaklaşımının en büyük korkularını yansıttığını ve bu durumun oyunun çöküşüne katkıda bulunduğunu belirtti. Graner,...