Oyun2 ay önce
Kuzey Amerika Oyun Geliştirme Maliyetleri Aşırı Yüksek: Saber CCO’dan Çarpıcı Açıklamalar
Saber Interactive CCO'su Tim Willits, Kuzey Amerika'da oyun geliştirmenin çok maliyetli olduğunu ve sektörün AA stratejisine yönelmesi gerektiğini vurguladı. Willits, kontrollü bütçeler ve küresel ekiplerle riskin...