Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, yapay zekanın oyun geliştirmede yaratıcılığı artırabileceğini ancak insan gücünün yerini alamayacağını vurguladı. Şirketin hedefi, YZ ile maliyet düşürmek yerine oyun kalitesini artırmak.
Oyun endüstrisinin efsanevi ismi Hideo Kojima, ölümle ilgili çarpıcı düşüncelerini bir kez daha gündeme getirdi. Ünlü yönetmen, ideal ölüm senaryosunu "sinema salonunda, film başlamadan hemen önce"...
Electronic Arts (EA) üst düzey yöneticisi Laura Miele, yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerindeki sürtünmeyi ortadan kaldırarak yaratıcılığı artırdığına inanıyor. Miele, AI'nın prototiplemeyi hızlandırdığını ve geliştiricilerin kariyerlerini...
Capcom, 13 Mayıs 2026 tarihli mali raporunda, üretken yapay zekayı oyun geliştirme süreçlerinde verimliliği artırmak ve yaratıcılığa daha fazla zaman ayırmak için kullanacağını açıkladı. Şirket, bu...
Pokémon Pokopia'da bir oyuncu, orijinal Pokémon Red ve Blue oyunlarındaki efsanevi Mew kamyonu mitini etkileyici bir şekilde yeniden yarattı. Bu yaratım, çocukluk efsanelerini canlandırarak oyun dünyasında...