PC
Slay the Spire 2 Yol Haritası: Tarih Yok, Kaliteli Gelişim Öncelikli
Slay the Spire 2, erken erişimdeki büyük başarısına rağmen, geliştirici Mega Crit, yayınladığı yol haritasında net tarihlerden kaçınıyor. Stüdyo, kaliteli bir oyun sunmak adına sağlıklı bir çalışma temposunu ve esnekliği ön planda tutuyor.
Yayınlandı:
5 ay önce/
Mega Crit’in sevilen roguelike kart oyunu Slay the Spire 2, Steam Erken Erişim’deki büyük başarısının ardından oyuncuların merakla beklediği yol haritasını açıkladı. Ancak bu yol haritası, sektördeki alışılagelmişin dışında, net teslimat tarihlerinden ziyade sağlıklı bir geliştirme sürecini ve esnekliği önceliklendiriyor. Geliştirici ekip, aceleci davranmak yerine oyunun kalitesini en üst düzeyde tutmayı hedeflediğini açıkça belirtiyor.
Slay the Spire 2’nin Erken Erişim Başarısı ve Geliştirme Felsefesi
Slay the Spire 2, Mart 2025’teki Steam Erken Erişim lansmanından bu yana muazzam bir başarı yakaladı. Oyun, kısa sürede 5 milyon kopya satışı barajını aşarken, son 24 saat içinde yaklaşık 300.000 eş zamanlı oyuncu sayısıyla popülaritesini koruduğunu gösterdi. Bu denli büyük bir başarıya rağmen, Mega Crit ekibi, Nisan 2026 tarihli Newosletter’ında yayınladığı yol haritasında sıkı teslimat tarihlerinden özellikle kaçınıyor. Stüdyo, küçük bir geliştirme ekibi olmanın getirdiği esnekliği kullanarak, haftalık görev değerlendirmeleriyle en etkili buldukları işlere odaklandıklarını belirtiyor. Mega Crit’ten Casey, “Her hafta görevlerimizi değerlendiriyor ve en etkili hissettiren üzerinde çalışıyoruz. En organize yöntem bu değil ama bu, Kadimler ile yaptığınız diyaloglar veya Peynir Dolu Oda’nın varlığı gibi spontane deneylere olanak tanıyor. Oyunu daha hızlı bitirmek için stüdyonun boyutunu devasa bir şekilde genişletmeyeceğiz. Kesin teslim tarihleri özensiz, ilhamsız işler üretir ve ben Özensiz Spire 2 değil, Slay the Spire 2 istiyorum,” diyerek bu felsefenin altını çizdi. Bu yaklaşım, oyunun özgünlüğünü ve kalitesini koruma konusundaki kararlılıklarını gösteriyor.
Gelecek İçin Planlanan Yenilikler ve İçerikler
Mega Crit’in yayınladığı yol haritası, Slay the Spire 2 oyuncularını heyecanlandıracak birçok yeniliği barındırıyor. Geliştiriciler, mevcut başarıyı daha da ileriye taşımak için hem sistemler hem de içerik açısından zenginleştirmeler planlıyor. İşte yol haritasında öne çıkanlar:
Özellikler ve Sistemler:
- Steam Atölyesi desteği ile modlama topluluğuna kapı aralanacak.
- Daha fazla dil desteği ile oyunun küresel erişimi genişletilecek.
- Oyun içi düşmanları incelemeye ve onlar hakkında bilgi edinmeye yarayan Bestiary (Canavar Kitabı) eklenecek.
- Deneysel oyun modları ile oyunculara farklı deneyimler sunulacak.
Devam Eden Görevler:
- Hataların giderilmesi ve performans iyileştirmeleri.
- Oyun dengesi ve ince ayarlar.
- Yaşam kalitesi (Quality of Life) özelliklerinin geliştirilmesi.
- Ses cilası (daha komik sesler) ve görsel cilası (daha az komik yer tutucu sanat) ile genel deneyim zenginleştirilecek.
İçerik (Spoiler Yok!):
- Alternatif 2. Perde ve Alternatif 3. Perde ile oyunun hikayesi ve oynanışı çeşitlendirilecek.
- Yeni bir karakter ile farklı stratejiler ve oyun tarzları eklenecek.
- Daha fazla kart, etkinlik, kalıntı ve iksir ile oyunun derinliği artırılacak.
Daha Uzak Gelecek Hedefleri:
- Diğer konsollara/platformlara/mobil cihazlara portlar.
- Steam Başarımları ve Takas Kartları.
- “Gerçek Zafer” ve bununla birlikte gelecek tüm yenilikler.
Mega Crit’in bu şeffaf ancak tarihsiz yol haritası, oyun sektöründe nadir görülen bir yaklaşımı temsil ediyor. Geliştiricilerin oyunculara “özensiz” bir ürün sunmak yerine, kendi hızlarında ve sağlıklı bir çalışma ortamında en iyi Slay the Spire 2 deneyimini yaratma çabası takdire şayan. Nobetci Oyuncu olarak, oyunun gelişimini yakından takip etmeye ve tüm güncellemeleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz. Bu yaklaşım, hem geliştirici ekibin tükenmişlik yaşamasını engelliyor hem de oyunculara daha rafine ve tutarlı bir oyun deneyimi vadediyor. Slay the Spire 2’nin bu felsefeyle nasıl bir evrim geçireceği, oyun dünyası için önemli bir örnek teşkil edebilir.
Hoşunuza gidebilir
-
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
-
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
-
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
-
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
-
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
-
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Qloud Games’in ilk oyunu Loftia, 3 Kasım’da PC platformunda erken erişime açılıyor. Non-combat oynanışa odaklanan bu solarpunk MMO, oyuncuları sürdürülebilir bir dünya inşa etmeye ve işbirliğine teşvik ediyor.
Yayınlandı:
6 saat önce/
21 Eylül 2026
Qloud Games tarafından geliştirilen ve merakla beklenen hayat simülasyonu MMO’su Loftia, oyun dünyasında heyecan yaratmaya devam ediyor. Stüdyonun ilk projesi olan bu rahatlatıcı solarpunk evreni, 3 Kasım’da PC için erken erişime açılacak. Bu müjdeli haber, oyunun sevimli ve heyecan verici dünyasını gözler önüne seren yeni bir fragmanla birlikte duyuruldu. Loftia, oyuncuları rekabet yerine işbirliğine teşvik ederek çevrelerini daha iyi hale getirmeye odaklanan eşsiz bir deneyim sunuyor.
Loftia: Hayallerden Gerçeğe Uzanan Bir Yolculuk
Loftia’nın hikayesi, Qloud Games’in kurucu ortağı Michael Su’nun da belirttiği gibi, küçük bir hayal olarak başladı. Su, “Loftia, arkadaşlarımızla birlikte kaçabileceğimiz, rahatlatıcı bir çevrimiçi dünya hayaliyle yola çıktı – hoşgörülü bir topluluğa, yapılacak şeylere ve her zaman geri dönebileceğimiz bir eve sahip üçüncü bir alan. Dünyanın dört bir yanındaki bu kadar çok insanın aynı şeyi aradığını hiç beklemiyorduk,” sözleriyle projenin çıkış noktasını anlattı. Oyun, en başından beri topluluğuyla birlikte büyüdü ve erken erişime ulaşmak, dört yıllık bir maratonun doruk noktası ve yeni bir bölümün başlangıcı olarak görülüyor.
Loftia, kitlesel fonlama platformlarında büyük başarı elde ederek 17.000’den fazla destekçiden 1.3 milyon dolar toplamıştı. Dört yıldır geliştirme aşamasında olan oyun, erken test süreçlerinde topluluktan güçlü ve olumlu geri bildirimler aldı. Şimdi ise geliştirici ekip, bu olumlu havayı erken erişim lansmanına taşımak için son hazırlıklarını yapıyor. Bu süreç, oyunun temel felsefesini oluşturan topluluk odaklı gelişimin bir kanıtı niteliğinde.
Sürdürülebilir Bir Dünya İnşa Et: Oynanış Detayları
Loftia, tipik bir MMO’nun aksine rekabeti değil, paylaşılan ilerlemeyi ve işbirlikçi oynanışı teşvik eden sistemlerle öne çıkıyor. Oyuncular, birbirleriyle uyum içinde yaşayarak topluluk çapında projelere girişebilir, yenilenebilir enerji, hidroponik ve sürdürülebilir tarım sistemleriyle desteklenen gelişen bir ekosistem inşa edebilirler. Oyunun eğlence değeri, evler inşa edip kişiselleştirmekten, geniş bir dünyayı keşfetmekten, çiftlik sistemlerini yönetmekten ve işbirlikçi maceralara atılmaktan geliyor. Savaş odaklı olmayan bu oynanış, Loftia’yı diğer MMO’lardan ayıran en belirgin özelliklerden biri.
Qloud Games, Loftia’nın erken erişim fiyatının 29.99 dolar olacağını doğruladı. Ancak lansman dönemine özel olarak çoğu platformda indirimli fiyatla, 24.89 dolardan satışa sunulacak. Oyuna ilgi duyanlar, şimdiden Steam’de istek listelerine ekleyebilirler. Ayrıca Loftia’nın Epic Games Store’a da geleceği belirtildi. Oyunun yayınlanan fragmanı, bu sürdürülebilir ve huzurlu dünyanın ilk ipuçlarını vererek oyuncuları şimdiden heyecanlandırmayı başarıyor.
Loftia’nın erken erişime açılması, oyun dünyasında yeni bir soluk getirecek gibi görünüyor. Rekabetten uzak, işbirliğine ve topluluğa dayalı bu solarpunk MMO, özellikle rahatlatıcı ve yaratıcı deneyimler arayan oyuncular için cazip bir seçenek sunuyor. Qloud Games’in bu ilk projesi, sadece bir oyun olmakla kalmayıp, aynı zamanda oyuncuların birlikte daha iyi bir dünya inşa etme hayalini de temsil ediyor. Nobetci Oyuncu olarak, Loftia’nın erken erişim sürecini ve gelecekteki gelişimini yakından takip etmeye devam edeceğiz.
PC
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Yaklaşan Gears of War: E-Day oyununun PC sistem gereksinimleri geliştiriciler tarafından duyuruldu. Oyuncular, minimumdan ultra ayarlara kadar tüm donanım detaylarını öğrenerek sistemlerini bu heyecan verici prequel için hazırlayabilirler.
Yayınlandı:
4 gün önce/
17 Eylül 2026
Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Gears of War’un merakla beklenen yeni oyunu E-Day için PC sistem gereksinimleri nihayet açıklandı. Geliştiriciler, oyunun PC sürümünü sorunsuz bir şekilde deneyimlemek isteyen oyuncular için minimum, önerilen ve ultra ayarlar dahil olmak üzere tüm detayları paylaştı. Serinin bir prequel’i olarak karşımıza çıkacak ve önceki ana oyundan tam altı yıl sonra piyasaya sürülecek olan Gears of War: E-Day, PC oyuncularını kıyamet gününe hazırlıyor.
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Detaylandı
Önümüzdeki ayın en büyük oyun lansmanlarından biri olmaya aday Gears of War: E-Day, serinin köklerine inerek oyuncuları ilk oyunun olaylarından önceki “E-Day” (Kıyamet Günü) olarak bilinen döneme götürecek. Xbox konsollarına özel olarak çıkış yapacak bu yapım, PC oyuncuları için de kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştiricilerin duyurduğu PC sistem gereksinimleri, oyuncuların sistemlerini bu görsel şölen için hazırlamalarına olanak tanıyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, oyunun teknik altyapısı da oldukça iddialı.
Minimumdan Ultra’ya Donanım Beklentileri
Gears of War: E-Day, oyunculara farklı donanım seviyelerine göre optimize edilmiş üç ana ayar sunuyor: Minimum, Önerilen ve Ultra. Her bir ayar, belirli bir performans hedefiyle birlikte geliyor ve oyuncuların sistemlerini buna göre yapılandırmalarına yardımcı oluyor:
- Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p @ 60 FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5050 / Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
- İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / Intel i5-10400
- VRAM: 6 GB
- RAM: 12 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Orta
- Önerilen Sistem Gereksinimleri (1440p @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5060 / Nvidia GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
- VRAM: 8 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Yüksek
- Ultra Sistem Gereksinimleri (4K @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
- Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
- İşlemci: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
- VRAM: 12 GB
- RAM: 16 GB
- SSD Depolama: 115 GB
- Grafik Ön Ayarı: Ultra
Tüm ayarlarda 115 GB’lık SSD depolama alanı zorunluluğu, oyunun hızlı yükleme süreleri ve akıcı bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Gelişmiş PC Özellikleri ve Görsel Şölen
Gears of War: E-Day, görsel kalitesini ve performansını en üst düzeye çıkarmak için modern PC teknolojilerini de bünyesinde barındırıyor. Oyun, Nvidia DLSS 5, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 3.0 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Ayrıca, donanımsal ışın izlemeli yansımalar, gölgeler ve küresel aydınlatma gibi özelliklerle görsel bir şölen sunacak. Oyuncular, gelişmiş PC ayarlarıyla birlikte dahili bir benchmark modunu da kullanabilecekler. HDR ve ultra geniş monitör desteği de, oyunun geniş bir kitleye hitap etmesini sağlayacak diğer önemli özellikler arasında yer alıyor.
Gears of War: E-Day’in açıklanan PC sistem gereksinimleri, serinin hayranları ve yeni oyuncular için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncular, bu detaylar sayesinde sistemlerini yaklaşan kıyamet için optimize edebilir ve serinin kökenlerine doğru yapılacak bu destansı yolculuğa en iyi şekilde hazırlanabilirler. Oyunun hem hikaye anlatımı hem de teknik detaylarıyla büyük bir etki yaratması beklenirken, PC platformundaki bu kapsamlı destek, Gears of War evrenine olan ilgiyi daha da artıracaktır.
PC
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
NoShadow’un beğenilen indie oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyle oyuncuların karşısına çıktı. Bu güncelleme, envanter genişletme, silah dengelemeleri ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesi sunuyor.
Yayınlandı:
5 gün önce/
16 Eylül 2026
NoShadow stüdyosunun geliştirdiği post-apokaliptik nişancı oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen oyuncularını şaşırtmaya devam ediyor. Sadece birkaç düzine kişilik küçük bir ekibe sahip olmasına rağmen, oyunun çıkışından sadece iki hafta sonra 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyi yayınlamaları, indie oyun dünyasında büyük takdir topladı. Bu son güncelleme, özellikle oyuncuların uzun süredir beklediği envanter genişletme özelliğiyle dikkat çekiyor ve oyunun genel deneyimini önemli ölçüde iyileştiriyor.
Envanter Genişletme ve Kamp İyileştirmeleri
Scavland’ın 0.7.0 güncellemesinin en heyecan verici yeniliği, oyuncuların envanterlerini genişletebilme imkanı sunması. Özellikle yağmacı bir oyun yapısına sahip olan Scavland’da, düşük zorluk seviyelerinde bile hızla biriken eşyalar, mevcut depolama alanını çabucak dolduruyordu. Artık bu sorun geçmişte kalıyor! Her ek sekme için 50.000 ruble karşılığında envanterinizi genişletebilirsiniz. Ancak bu yükseltme seçeneği şimdilik yalnızca merkezi köyde mevcut. Ayrıca, tüm kamplara envanter sandıkları ve üretim masaları eklendi, bu da oyuncuların daha fazla esneklik ve erişilebilirlik elde etmesini sağlıyor. Oyunun otomatik kaydetme işlevi de farklı ‘koşuların’ eşzamanlı kayıtlarını daha iyi koruyacak şekilde ayarlandı, bu da oyuncuların farklı zorluk seviyelerini daha kolay denemesine olanak tanıyor.
Kapsamlı Silah Dengelemeleri ve Dayanıklılık Mekanikleri
NoShadow ekibi, topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak tamir ve dayanıklılık mekaniklerinde önemli bir dengeleme çalışması yaptı. Artık oyundaki neredeyse tüm silahların dayanıklılığı artırıldı. Silahlar daha geç ve daha az sıklıkla tutukluk yapıyor, bu da çatışma anlarında oyunculara daha güvenilir bir deneyim sunuyor. Önceki sürümlerde, tamir kitleri silahın hasar seviyesine bağlıydı; belirli bir oranda hasar görmemiş veya çok fazla hasar görmüş ekipmanlarda kullanılamıyordu. Bu durum, oyunun bazı yönlerini erişilemez kılıyordu. Şimdi ise, tüm silah ve zırh tamir kitleri, ekipmanınızın ne kadar hasarlı olduğuna bakılmaksızın kullanılabiliyor. Bu değişiklik, oyuncuların ekipmanlarını yönetmesini çok daha kolay ve akıcı hale getiriyor. Ayrıca, oyunun tüm silahları detaylı bir incelemeden geçirilerek doğruluk, menzil, dayanıklılık ve hasar açısından yeniden dengelendi. Geliştiricilerin ifadesiyle, ‘her silahı kullanmayı daha tatmin edici’ hale getirdiler.
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Dünya Değişiklikleri
0.7.0 güncellemesi, genel yaşam kalitesini artıracak ve oyun dünyasını daha dinamik hale getirecek birçok küçük ama etkili değişikliği de beraberinde getiriyor. Düşman spawn oranları, yapay zeka davranışları, ganimet dağıtımı, alınan hasar, dayanıklılık eşikleri, tüccar stokları ve fiyatları ile genel oyun ekonomisi gibi birçok önemli unsur üzerinde ince ayarlar yapıldı. Bu iyileştirmeler, Scavland deneyimini daha akıcı, dengeli ve keyifli hale getirmeyi hedefliyor. NoShadow, oyunculara Steam’deki blog yazısında, yeni sorunları bildirmek için oyun içi geri bildirim aracını kullanmaya devam etmelerini tavsiye etti.
Scavland’ın erken erişimde bu denli hızlı ve kapsamlı güncellemeler alması, NoShadow ekibinin oyuna olan bağlılığını ve potansiyelini açıkça ortaya koyuyor. STALKER, Tibia ve Metro gibi efsanevi yapımlardan ilham alan bu piksel sanatlı hayatta kalma nişancısı, her yeni güncelleme ile daha da olgunlaşıyor ve oyuncularına zengin bir deneyim sunuyor. Geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine bu kadar değer vermesi, Scavland’ın uzun ömürlü ve sevilen bir indie klasiği olma yolunda emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor. Siz de Scavland’ı deneme fırsatı bulduysanız, oyun hakkındaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
