PC
Windrose Fırtınası: Milyon Satış ve Yeni Oyuncu Zirvesi
Kraken Express’in korsan temalı hayatta kalma oyunu Windrose, kısa sürede 1 milyon satış barajını aşarak Steam’de 200.000’den fazla eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Oyun, Counter-Strike 2, Dota 2 ve PUBG gibi devlerin ardından en çok oynanan dördüncü oyun konumunda.
Yayınlandı:
7 ay önce/
Korsan temalı hayatta kalma oyunu Windrose, çıkışının üzerinden çok kısa bir süre geçmesine rağmen oyun dünyasında adeta bir fırtına estiriyor. Kraken Express tarafından geliştirilen ve 14 Nisan’da piyasaya sürülen yapım, sadece birkaç gün içinde bir milyon adetten fazla kopya satmayı başardı. Bu etkileyici satış rakamının yanı sıra, oyun eş zamanlı oyuncu sayısında da rekor kırarak Steam’in en çok oynanan dördüncü oyunu konumuna yükseldi.
Windrose’un Yükselişi: Satış ve Oyuncu Rekorları
Windrose, 14 Nisan’da piyasaya sürülmesinden bu yana gösterdiği performansla tüm dikkatleri üzerine çekti. Oyun, Steam’de şu ana kadar 7.000’den fazla inceleme alarak “çok olumlu” genel bir puan elde etti. Bu hızlı yükselişin en çarpıcı göstergelerinden biri ise eş zamanlı oyuncu sayısı oldu. Haber yazıldığı sırada 220.718 oyuncuyu aynı anda ağırlayan Windrose, bu alanda sadece Counter-Strike 2, Dota 2 ve PUBG: Battlegrounds gibi sektör devlerinin gerisinde kaldı. Bu, yeni çıkan bir oyun için inanılmaz bir başarı ve Windrose’un oyuncularla ne kadar güçlü bir bağ kurduğunu kanıtlıyor.
Korsan temalı bir hayatta kalma, üretim (crafting) ve açık dünya PvE (oyuncuya karşı çevre) oyunu olan Windrose, derin oynanışı ve sürükleyici atmosferiyle oyuncuları kendisine çekmeyi başardı. Denizlerde yelken açma, hazine arama, düşmanlarla savaşma ve kendi geminizi inşa etme gibi öğeler, oyunculara benzersiz bir macera sunuyor. Bu tür oyunlara olan ilgi göz önüne alındığında, Windrose’un bu denli hızlı bir şekilde zirveye tırmanması aslında beklenen bir durumdu, ancak yine de ulaşılan rakamlar takdire şayan.
Geliştirici Kraken Express’ten Teşekkür Mesajı
Windrose’un geliştirici ekibi Kraken Express, oyunun ulaştığı bu muazzam başarıyı Twitter ve Steam üzerinden oyuncularıyla paylaştı. Geliştiriciler, eş zamanlı oyuncu rekoru ve bir milyonluk satış barajının aşılmasını duyururken, en büyük teşekkürü oyuncu topluluğuna iletti. Yaptıkları açıklamada, “Ahooy, kaptanlar! Az önce bir dönüm noktasını daha yağmaladık – 1.000.000 kopya, ve ‘biz’ demek ‘siz’ demek – Windrose denizlerinde yelken açan cesur kaptanlar mürettebatı,” ifadeleriyle oyunculara olan minnetlerini dile getirdiler. Ayrıca, oyunun geliştirilmeye devam ederken gösterilen sabır ve destek için de özel olarak teşekkür ettiler.
Geliştirici ekibi, oyuncuların geri bildirimlerini, videolarını ve yayınlarını yakından takip ettiklerini belirterek, bazen mutluluktan korsanvari gözyaşları döktüklerini espriyle karışık bir şekilde ifade etti. “Şimdi oyun çıktığına göre, kılıç sallama macerası hayalimizi paylaşıyorsunuz,” diyerek oyuncuların oyunun ruhunu benimsediğini vurguladılar. Bu samimi yaklaşım, geliştirici ile oyuncu topluluğu arasındaki güçlü bağı daha da pekiştiriyor ve Windrose’un uzun ömürlü bir başarıya ulaşmasında kilit rol oynuyor.
Başarıya Giden Yol: Duyurudan Zirveye
Windrose’un başarısı aslında sürpriz değil; oyunun temelleri sağlam bir şekilde atılmıştı. İlk olarak Aralık 2025’teki PC Gaming Show: Most Wanted Showcase etkinliğinde duyurulan Windrose, Şubat ayında Steam Next Fest demosunda da büyük ilgi görmüştü. Bu ön gösterimler, oyunun potansiyelini gözler önüne sermiş ve oyuncuların beklentilerini yükseltmişti. Çıkışıyla birlikte bu beklentileri fazlasıyla karşılayan oyun, kısa sürede büyük bir ivme yakaladı.
Windrose’un bu başarısı, özellikle bağımsız geliştiriciler için büyük bir ilham kaynağı olabilir. Doğru bir konsept, sağlam bir geliştirme süreci ve güçlü bir topluluk iletişimi ile küçük stüdyoların bile büyük başarılara imza atabileceğini gösteriyor. Kraken Express’in bu başarısı, oyun dünyasında yeni ve özgün fikirlere her zaman yer olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Thank you! The boar sends its two-tusked regards.
Jokes aside, your support has been incredible, and your patience while we work on fixes means the world to us.
Moreover, Windrose surpassed 200,000 concurrent players on Steam!
Thank you kindly, on behalf of our entire studio. pic.twitter.com/axHyxc8wQU
— Windrose (@PlayWindrose) April 19, 2026
Windrose’un elde ettiği bu başarı, sadece geliştirici Kraken Express için değil, tüm oyun endüstrisi için önemli bir dönüm noktasıdır. Piyasaya yeni sürülen bir oyunun, köklü ve devasa bütçeli yapımlarla aynı ligde yer alabilmesi, oyun dünyasının dinamiklerini ve oyuncu tercihlerinin ne denli çeşitli olduğunu gözler önüne seriyor. Windrose’un geliştiricileri, oyunu düzeltmeler ve yeni içeriklerle desteklemeye devam ettikçe, bu korsan macerasının çok daha uzun süreler denizlerde fırtınalar estireceği kesin. Oyuncuların Discord sunucusunda ve haftalık bültenlerinde aktif kalmaları, bu heyecan verici yolculuğun bir parçası olmaya devam etmeleri için önemli bir davet niteliği taşıyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
-
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
-
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
-
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
-
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
-
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
PC
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Acclaim, merakla beklenen GTA 6’nın çıkış tarihini fırsat bilerek ‘Get That Acclaim SIX’ adlı özel bir oyun paketi duyurdu. Steam’de %49 indirimle sunulan bu pakette, oyuncuların GTA 6’yı beklerken keyifle vakit geçirebilecekleri altı farklı oyun yer alıyor.
Yayınlandı:
9 saat önce/
5 Kasım 2026
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto VI (GTA 6) için geri sayım devam ederken, 19 Kasım 2026’daki çıkış tarihini sabırsızlıkla bekleyen milyonlarca oyuncunun heyecanı dorukta. Dört yıllık uzun bir bekleyişin ardından, “GTA 6 çıkmadan önce neler görürüz” esprileri ayyuka çıkmışken, oyun yayıncısı Acclaim bu esprili havaya dahil oldu. Şirket, Steam platformunda “Get That Acclaim SIX” adını verdiği özel bir oyun paketini piyasaya sürerek, oyuncuların bekleyişini tatlandırmayı hedefliyor.
Acclaim’in GTA 6 Beklentisine Esprili Yaklaşımı ve Paket Detayları
5 Kasım 2026 tarihinde Acclaim’in resmi YouTube hesabından yayınlanan bir fragmanla duyurulan “Get That Acclaim SIX” paketi, tam altı farklı oyunu %49 gibi cazip bir indirimle sunuyor. Acclaim, bu paketle, oyuncuların yıllarca süren bekleyişlere, devasa güncellemelerin indirilmesine veya oyunların ne zaman çıkacağının belirsizliğine son veriyor. Acclaim, Inc. Yayıncılık ve Stratejik Ortaklıklar Direktörü Marc Anthony Rodriguez, bu durumu şu sözlerle özetliyor: “Bazı diğer ‘ALTI’ların aksine, bizim GET THAT ACCLAIM SIX PC Paketimiz uygun fiyatlı, hemen erişilebilir ve gerçekten altı oyunla geliyor. Biliyoruz, oldukça çılgın bir konsept. Yıllarca beklemeden, devasa güncellemeler indirmeden veya ne zaman çıkacaklarını merak etmeden bugün oynayabileceğiniz altı oyun. Sadece harika oyunlar, hazır olduğunuzda ve anında eğlence için.” Bu açıklama, GTA 6’nın uzun süren geliştirme sürecine ve beklentilere gönderme yaparak, Acclaim’in kendi ürünlerinin anında erişilebilirliğini vurguluyor.
“Get That Acclaim SIX” Paketindeki Birbirinden Farklı Oyunlar
Acclaim’in bu özel paketinde, her zevke uygun birbirinden çeşitli altı oyun bulunuyor. İşte o oyunlar:
- Pixel Washer: Retro esintili, sevimli bir basınçlı yıkama simülasyonu. Pigxel adında, kirli bir kasabayı piksel mükemmelliğinde parlatma görevinde olan bir domuzun hikayesini konu alıyor.
- Katanaut: Uzay istasyonunu istila eden kozmik dehşetlere karşı keskin katananızla yolunuzu açtığınız kanlı bir roguelike macera oyunu.
- GRIDbeat!: Ritme göre hareket ederek en ağır korunan kurumsal ağlara sızdığınız, ritim tabanlı bir zindan tarayıcısı. Veri çalın, ölümcül savunmaları alt edin ve hareketli müzik eşliğinde eğlenin.
- Ground Zero Hero: Kıyamet sonrası bir çorak araziyi keşfettiğiniz, şekerleme yediğiniz ve düşmanlarınızın parlayan iç organlarını toplayarak nihai ucubeye dönüştüğünüz abartılı bir otomatik nişancı oyunu.
- The Prisoning: Fletcher’s Quest: Bir psikolog ziyaretinin korkunç bir şekilde ters gitmesiyle, fiziksel ve duygusal tükenmişliğin eşiğindeki bir oyun geliştiricisinin zihninde sıkışıp kaldığınız gerçeküstü bir mikrovania.
- Basketball Classics: 8-bit döneminin klasik arcade spor oyunlarına bir saygı duruşu niteliğinde olan, terli, pota kıran 5’e 5 basketbol maçlarıyla sahaya çıktığınız bir yapım.
Her ne kadar oyuncuların asıl beklediği GTA 6 olmasa da, Acclaim’in bu esprili ve uygun fiyatlı paketi, uzun bekleyiş sürecinde oyunculara keyifli alternatifler sunuyor. Farklı türlerdeki bu altı oyun, GTA 6’nın 19 Kasım 2026’daki büyük çıkışına kadar vakit geçirmek için ideal bir seçenek olarak öne çıkıyor. Oyun dünyasının büyük bir olayı beklerken, bu tür yaratıcı pazarlama stratejileri ve oyuncu dostu yaklaşımlar, hem şirketlerin dikkat çekmesini sağlıyor hem de oyunculara yeni deneyimler sunuyor. Siz de bu paketi edinmeyi düşünürseniz, hangi oyuna ilk olarak dalacağınızı Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşmayı unutmayın.
PC
Sam Altman’dan PC RAM’ine Sert Eleştiri: “Korkunç Bir Kaynak İsrafı
OpenAI CEO’su Sam Altman, kişisel bilgisayarlardaki DRAM’in büyük ölçüde atıl kalmasının, yapay zeka çağında kıt bellek kaynaklarının verimsiz kullanımı olduğunu belirtti. Altman, bu kaynakların bulut ortamında daha etkin kullanılması gerektiğini vurguladı.
Yayınlandı:
6 gün önce/
31 Ekim 2026
OpenAI CEO’su Sam Altman’dan teknoloji dünyasında yankı uyandıran yeni bir açıklama geldi. Altman, kişisel bilgisayarlarda (PC) bulunan ve çoğu zaman kullanılmayan DRAM’in, küresel yapay zeka (YZ) gelişimine yönelik “korkunç bir kaynak israfı” olduğunu belirtti. Bu yorumlar, yapay zeka teknolojilerinin yaygınlaşmasıyla birlikte bellek maliyetleri ve tedarik sıkıntıları üzerine devam eden tartışmaları daha da alevlendirdi. Altman, kıt DRAM kaynaklarının bulut bilişimde daha verimli kullanılması gerektiğini savunarak, yerel YZ kurulumlarının verimliliğini sorguladı.
Yapay Zeka Çağında Bellek Yönetimi ve Artan Maliyetler
Yapay zekanın hayatımızın her alanına hızla entegre olması ve veri merkezlerinin kapasitelerinin sürekli artması, bellek teknolojileri ve maliyetleri üzerine yoğun tartışmaları beraberinde getiriyor. Özellikle DRAM (Dinamik Rastgele Erişim Belleği) gibi kritik donanım bileşenlerinin tedarik zincirindeki kısıtlamalar ve artan talep, fiyatların yükselmesine neden oluyor. Bu durum, hem bireysel kullanıcılar hem de büyük teknoloji şirketleri için önemli bir gündem maddesi haline gelmiş durumda. Sam Altman, bu küresel kaynak kısıtlılığı ortamında, her bir bellek yongasının maksimum verimlilikle kullanılması gerektiğine dikkat çekiyor. YZ modellerinin karmaşıklığı arttıkça, bu modelleri çalıştırmak için gereken bellek miktarı da katlanarak artıyor ve bu da mevcut bellek kaynaklarının daha stratejik bir şekilde yönetilmesini zorunlu kılıyor.
Kişisel Bilgisayarlardaki Atıl RAM ve Bulut Çözümlerinin Üstünlüğü
Altman, “Cheeky Pint” adlı bir röportajda, açık kaynaklı YZ modellerinin veri merkezlerine olan ihtiyacı neden ortadan kaldırmadığını açıklarken, kişisel bilgisayarlardaki RAM’in verimsiz kullanımını eleştirdi. Ona göre, dünya genelindeki sınırlı RAM arzının büyük bir kısmının, kişisel bilgisayarlarda zamanın yalnızca “yüzde beşinde” kullanılarak atıl kalması kabul edilemez. Birçok kişinin yerel çıkarım (local inference) yapmak istediğini ve açık kaynak modellerle bu sorunun çözüldüğünü düşündüğünü belirten Altman, bu yaklaşımın küresel kaynak tahsisi açısından “oldukça korkunç” olduğunu vurguladı. Kıt kaynakların bulunduğu bir ortamda, bulut bilişimde maksimum kullanım oranına ulaşmanın çok daha önemli olduğunu savundu. Altman’a göre, birçok insanın bu konudaki sezgileri, gerçekliğin tam tersi yönde işliyor; zira her bireyin kendi bilgisayarında yüksek miktarda RAM bulundurması, toplamda devasa bir kaynak israfına yol açıyor.
Altman’ın Yapay Zeka Vizyonu ve Oyun Dünyasına Potansiyel Etkileri
Röportajda Altman, yapay zekanın geleceğine dair ilginç bir vizyon da paylaştı. Topluma “1 trilyon IQ’ya sahip tek bir YZ’nin katılmasındansa, hafif insanüstü zekaya sahip 1 trilyon YZ’nin katılmasını” tercih edeceğini belirtti. Bu, yapay zekanın yaygınlaşması ve erişilebilirliği konusundaki inancını gösteriyor. Bu tür bir yaklaşım, oyun geliştirme dünyasında da önemli yankılar uyandırabilir. Oyunlar için daha akıllı, daha çeşitli ve daha erişilebilir yapay zeka karakterleri veya mekanikleri geliştirilmesi, oyun deneyimlerini bambaşka bir seviyeye taşıyabilir. Nobetci Oyuncu olarak, Sony’nin oyun geliştirmenin geleceğinde yapay zekaya dair düşüncelerini de yakından takip ediyoruz ve bu tür tartışmaların sektör üzerindeki etkilerini merakla bekliyoruz. Bellek kaynaklarının verimli kullanımı, sadece genel teknoloji değil, aynı zamanda oyunların gelecekteki performansını ve inovasyonunu da doğrudan etkileyecektir.
Sam Altman’ın bu çarpıcı yorumları, yapay zeka çağında donanım kaynaklarının, özellikle de belleklerin nasıl tahsis edilmesi gerektiği konusunda önemli bir tartışma başlatıyor. Kişisel bilgisayarlardaki atıl RAM’in bulut bilişime aktarılması fikri, sadece verimlilik açısından değil, aynı zamanda yapay zeka teknolojilerinin daha hızlı ve geniş çaplı benimsenmesi için de kritik bir rol oynayabilir. Oyun dünyası da dahil olmak üzere birçok sektör, bu bellek yönetimi stratejilerinden etkilenecek ve gelecekteki inovasyonlar için yeni yollar açacaktır. Bu gelişmelerin oyun deneyimlerimizi nasıl şekillendireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.
PC
Helldivers 2: Yeni Anti-Hile Sistemi EAC Sonrası İnceleme Bombardımanı
Helldivers 2, geliştiricilerin anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesi sonrası Steam’de büyük bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, özellikle modların ve bulut oyun platformlarının etkilenmesinden dolayı memnuniyetsizliklerini dile getiriyor. Bu duru…
Yayınlandı:
1 hafta önce/
29 Ekim 2026
Popüler kooperatif nişancı oyunu Helldivers 2, geliştiricisi Arrowhead Game Studios’un anti-hile sistemini Easy Anti-Cheat (EAC) ile değiştirmesinin ardından Steam’de geniş çaplı bir inceleme bombardımanına maruz kaldı. Oyuncular, yeni sistemin özellikle oyun içi modlara ve bulut oyun platformlarına olan olumsuz etkilerinden dolayı büyük bir memnuniyetsizlik yaşıyor. Bu durum, oyunun son dönemdeki incelemelerini “Çoğunlukla Olumlu” kategorisinden “Çoğunlukla Olumsuz” seviyesine düşürdü ve oyun topluluğunda hararetli tartışmalara yol açtı.
Easy Anti-Cheat Kararı ve Oyuncu Tepkileri
Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’nin önceki anti-hile sistemi GameGuard’dan Easy Anti-Cheat’e geçeceğini duyurdu. Geliştiriciler, bu yeni sistemin daha adil bir oyun deneyimi sağlayacağına ve oyunun bütünlüğünü daha iyi koruyacağına inanıyor. Modlar konusunda ise stüdyo, kozmetik ve oynanışı etkilemeyen modları desteklediklerini, ancak haksız avantaj sağlayan veya diğer oyuncuları olumsuz etkileyen modlara karşı harekete geçeceklerini belirtmişti. Ancak, görünen o ki Easy Anti-Cheat’in uygulanması, geliştiricilerin onayladığı türden olanlar da dahil olmak üzere tüm modları etkilemiş durumda. Nobetci Oyuncu tarafından fark edildiği üzere, Helldivers 2’nin Steam sayfasına gidildiğinde, oyunun son zamanlarda inceleme bombardımanına uğradığı açıkça görülüyor. Oyunun genel incelemeleri hala ‘Çoğunlukla Olumlu’ kategorisinde yer alsa da, son incelemeler onu ‘Çoğunlukla Olumsuz’ kategorisine itmiş durumda ve bunların çoğu Easy Anti-Cheat’ten şikayetçi.
Oyuncuların yorumları arasında, “Yeni anti-hile, geliştiricilerin tembel veya beceriksiz olduğu için düzeltmediği sorunları gideren temel yaşam kalitesi modlarımı bozdu” ve “Yeni anti-hile, Boostoroid ve diğer bulut oyun platformlarında çalışmamasına neden oldu, bu yüzden artık oynayamıyorum” gibi ifadeler yer alıyor. Birçok oyuncu, Easy Anti-Cheat’in benimsenmesine ve bazı oyuncuların oyunda karşılaştığı sorunları gidermeye yardımcı olan modlar üzerindeki etkisine karşı sesini yükseltmiş durumda.
Tarih Tekerrür Ediyor: Geçmişteki Tepkiler ve Geliştirici Sessizliği
Şu an itibarıyla, Arrowhead Game Studios, Helldivers 2’deki inceleme bombardımanı durumu hakkında herhangi bir yorumda bulunmadı. Ancak, oyuncular bu durumun oyunun ilk inceleme bombardımanı olmadığını hatırlayabilirler. Topluluk, geliştiricilerin onaylamadığı hamleler yaptığında oldukça sesli olmuştur. Oyuncular bu durumu ilk olarak oyunun lansmanında, geliştiricilerin PSN Bağlantısını eklemeye çalıştığında deneyimlemişti. Bu durum o kadar büyük bir hal almıştı ki, geliştiriciler sonunda duruma gönderme yapan bir ‘İnceleme Bombası Pelerini’ bile yayınlamıştı. Bu geçmiş olaylar, Helldivers 2 topluluğunun geliştirici kararlarına karşı ne kadar tutkulu ve tepkili olabileceğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Easy Anti-Cheat geçişiyle yaşanan mevcut kriz, oyuncuların oyun deneyimlerini doğrudan etkileyen değişikliklere karşı ne kadar hassas olduğunu kanıtlıyor.
Helldivers 2’nin yeni anti-hile sistemine geçişiyle yaşanan bu inceleme bombardımanı, oyun dünyasında anti-hile sistemlerinin mod toplulukları üzerindeki etkisi ve geliştirici-oyuncu iletişimi konularında önemli bir tartışma başlatıyor. Arrowhead Game Studios’un bu duruma nasıl bir çözüm getireceği ve oyuncuların endişelerini gidermek için hangi adımları atacağı merak konusu. Bu olay, oyunun geleceği ve toplulukla olan ilişkisi açısından kritik bir dönemeç teşkil ediyor.
Nintendo, Zelda ve Star Fox Sonrası Remake’lere Devam Edecek İddiası
Nintendo Dijital Satışları Yazılım Gelirlerinin %60.7’sine Ulaştı: Oyun Dünyasında Yeni Dönem
Date Everything 1 Milyon Satışla Rekor Kırdı: Topluma Destek Kampanyası Başlatıldı
GTA 6 Hype’ına Acclaim’den Esprili Yanıt: “SIX” Oyun Paketi Geldi!
Xbox PC Uygulaması %60 Daha Hızlı: Game Pass Deneyimi Zirvede!
Efsanevi Zelda: Ocarina of Time Remake Seslendirme Kadrosuyla Geri Dönüyor!
BioWare’ın Son Günleri Belgesel Oluyor: Efsane Stüdyonun Vedası Beyaz Perdede
GTA 6’dan Yeni Oynanış Ekran Görüntüleri Yayınlandı: Heyecan Dorukta!
Nintendo Switch 2 Fiyat Artışı Yapmayacak: Bellek Krizi Atlatıldı!
Nintendo Switch 2 Satışları Rekor Kırdı: Bir Yılda 26 Milyon Adeti Aştı!
PlayStation 6 Gelişimi Hızlandı, PS5 Satışları 100 Milyona Yaklaşıyor
Marvel’s Wolverine İlk 50 Günde 2.4 Milyon Sattı: Başarı mı, Hayal Kırıklığı mı?
Honkai: Nexus Anima Son Beta Tarihi Açıklandı! Bahar 2027’de Çıkış Yapıyor
Take-Two CEO’su Zelnick’ten ‘Yeterli Hit Yok’ İddiasına Sert Yanıt
Call of Duty Mobile Sezon 10: Verdansk Battle Royale’e Geliyor!
Xbox Bulut Oyunculuğuna İki Yeni Erişim Seçeneği Geliyor
Zelda’nın 40. Yılına Özel Nintendo Pin Setiyle Efsane Geri Dönüyor
Mob Entertainment’tan Escape From Playtime Ekibine İşten Çıkarma Şoku
Nikita Buyanov’dan Yeni Oyun Fragmentary Order’a Çarpıcı Oynanış Videosu
God of War: Laufey Ertelendi, Yeni Cikis Tarihi Mayis 2027
Beautiful Light Erken Erişim Gecikmesi: Deep Worlds’ten Detaylı Açıklama
PlayStation Kara Cuma İndirimleri Başladı: PS5, PS4 ve PS VR2 Fırsatları!
Phantom Blade Zero’dan Yeni Güncelleme: Performans ve Oynanış İyileştirmeleri Geldi!
Fortnite’a Call of Duty Tarzı Bitirici Vuruşlar Geliyor: İşte Sızan Detaylar!
Zelda: Ocarina of Time Remake İncelemeleri Geldi – Efsane Tahtını Koruyor mu?
Rockstar’dan GTA 6 Spoilerlarına Sıkı Denetim: Lansman Sonrası Bile DMCA Uyarısı Gelebilir
ARC Raiders CEO’su: PvE ve PvP Artık Birlikte Yaşayacak!
Ubisoft, Arkane Studios’u Satın Almak İçin Teklif Sundu: Stüdyo Kurtulacak mı?
Sea of Stars Geliştiricisi Sabotage Studio’dan Yeni Oyun: Project Sparrow Yolda!
Helldivers 2 Güncellemesi: Yeni Zehirli Terminid Türleri Ortaya Çıktı
Lords of the Fallen 2 Kendi Yayıncılığını Üstleniyor: 32 Milyon Dolarlık Dev Destek
GTA 6 Ön Yükleme Tarihi ve Saati Resmi Olarak Açıklandı: Konsollar Hazır Olsun!
Elder Scrolls 6: Sentinel Resmen Duyuruldu! Bethesda’dan Büyük Haber
Friendslop Oyunları Collins Sözlüğü’ne Girdi: Yeni Akım Resmen Tanımlandı
WARDOGS CEO’dan Şok Çıkış: “Gidin GTA Oynayın!” Bulkhead Studios Aralık Ayında Tatile Çıkıyor
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
Guns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
WARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Hellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Sony’den Yapay Zeka Devrimi: Oyuncu Verileriyle NPC ve Boss Eğitimi
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
AION 2 Steam Listelerinde Zirvede Ama İncelemeler Hayal Kırıklığı Yaratıyor
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
Öne Çıkanlar
-
PC11 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
Playstation4 hafta önceMarvel’s Wolverine Güncellemesi: Oyuncuların Beklediği Koku İzleri Ayarı Geldi!
-
Oyun3 hafta önceGuns of Eschaton Çıkış Tarihi Belli Oldu: Soulslike FPS Hayranları Hazır Olsun!
-
PC10 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
PC3 hafta önceWARDOGS’un “Yanlış Kararı” Sezon 3’ü Erken Getiriyor: “Erken Erişim Bunun İçin Var
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar4 hafta önceHellraiser Revival Oynanışı YouTuber’ı Kalıcı Yasaklattı: 10 Yıllık Emek Çöpe mi Gitti?
