Oyun
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Kill Block Modu 500’den Fazla Harita Sunuyor
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün yeni Kill Block modu, modüler savaş alanı sistemi sayesinde 500’den fazla harita kombinasyonu sunacak. Bu yenilikçi sistem, oyuncuların her maçta farklı stratejiler geliştirmesini gerektirecek ve oyun deneyimini zenginleştirecek.
Yayınlandı:
2 ay önce/
Activision, merakla beklenen Call of Duty: Modern Warfare 4 için yeni çok oyunculu deneyimi olan Kill Block hakkında çarpıcı detaylar paylaştı. Nobetci Oyuncu’dan Mike Straw’un haberine göre, oyun dünyasına yepyeni bir soluk getirecek olan bu mod, modüler bir savaş alanı sistemi aracılığıyla oluşturulan 500’den fazla farklı harita konfigürasyonuyla piyasaya sürülecek. Bu hafta sonu New York City’deki Fanatics Fest’te ilk kez halka açık olarak sergilenecek olan Kill Block, oyuncuları sürekli değişen stratejilere adapte olmaya zorlayarak Call of Duty deneyimini kökten değiştirmeyi hedefliyor.
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Kill Block Modu Nedir?
Kill Block, West Bridge Gelişmiş Askeri Eğitim Tesisi içinde geçiyor ve haritalar, maçlar arasında yeniden yapılandırılan üç değiştirilebilir bölümden oluşuyor. Bu sistemin en büyük getirisi, oyuncuların her oyuna girdiğinde farklı bir savaş alanıyla karşılaşması. Böylece geleneksel harita düzenlerini ezberlemek yerine, takımların sürekli olarak stratejilerini uyarlaması gerekiyor. Standart çok oyunculu haritalarından farklı olarak, Kill Block iki “Uç Levha” (End Slabs) ve bir “Merkezi Levha” (Central Slab) kullanılarak inşa ediliyor. Bu bölümler, Activision’ın “Kombo” adını verdiği bir yapıyı oluşturuyor; her levha kendi düzenine, görüş hatlarına, siper pozisyonlarına ve geçiş rotalarına sahip. Genel ayak izi kabaca Modern Warfare (2019)’daki Shoot House haritasının boyutunda kalırken, bireysel levhaların değişimi her maçın oynanışını dramatik bir şekilde değiştiriyor.
Mevcut levhaların bazıları tamamen yeni ortamlar sunarken, bazıları ise Crash, Shoot House, Storage Town, Killhouse ve Ambush gibi klasik Call of Duty mekanlarından ilham alıyor. Bu ikonik bölümlerin farklı komşu ortamlarla birleşmesi, deneyimli oyuncular için bile taze taktiksel durumlar yaratıyor. Adaptif ortamlar sadece düzen değişiklikleriyle sınırlı değil. Bazı levhalar, yağmur ve kar gibi dinamik hava efektleri içeriyor; bu da geçici olarak görüş mesafesini azaltabiliyor ve hatta silah görünümlerini su veya buz birikimiyle etkileyebiliyor. Haritalar ayrıca yıkılabilir kapılar, dikey rotalar ve hareketi ve denemeyi teşvik etmek için tasarlanmış çoklu görüş hatları gibi etkileşimli öğelerle dolu.
Kill Block ve Genişletilmiş Gunfight Deneyimi
Kill Block, Modern Warfare 4’ün 23 Ekim’deki lansmanıyla birlikte Gunfight’ın genişletilmiş bir versiyonuyla çıkış yapacak. Geri dönen 3v3 Gunfight moduna ek olarak, Activision yeni bir 10v10 Gunfight varyantını da tanıtıyor. Maçlar, özel sınıflar yerine rastgele paylaşılan yüklemeler kullanıyor ve her iki turdan sonra harita tamamen yeni bir Kombo’ya dönüşürken, oyuncular başka bir rastgele silah seti alıyor. Altı tur kazanan ilk takım zafere ulaşıyor. Her ne kadar Kill Block’u deneyimlemenin ana yolu lansmanda Gunfight olacak olsa da, Activision modüler savaş alanının gelecekteki lansman sonrası sezonlarda ek çekirdek çok oyunculu modları desteklemek üzere tasarlandığını belirtiyor.
Kill Block dışında, Modern Warfare 4’ün çok oyunculu teklifi lansmanda 12 ana harita içerecek ve kısa bir süre sonra iki ek harita daha gelecek. Oyun ayrıca Ground War, Hardcore çalma listeleri, Parti Modları ve Team Deathmatch, Domination ve Hardpoint gibi geri dönen temel modları da sunacak. Call of Duty: Modern Warfare 4, 23 Ekim’de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek. Kill Block modu, Call of Duty serisine taze bir nefes getirerek, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve stratejik derinliğini artıracak. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncuları sürekli yeni taktikler geliştirmeye teşvik ederken, serinin geleceği için de umut vadeden bir adım olarak öne çıkıyor.
Hoşunuza gidebilir
-
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
-
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
-
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
-
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
-
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
-
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Oyun
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Rockstar Games, merakla beklenen GTA 6’nın piyasaya sürülmesinden iki ay önce mod yapımcılarına yönelik yeni ve kapsamlı kurallarını duyurdu. Bu hamle, GTA 5’in uzun ömründe büyük rol oynayan mod topluluğu arasında endişelere yol açtı.
Yayınlandı:
2 dakika önce/
21 Eylül 2026
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto 6’nın çıkışına yaklaşık iki ay kala, geliştirici Rockstar Games’ten mod yapımcılarını yakından ilgilendiren önemli bir adım geldi. Şirket, yeni ve kapsamlı mod yönergelerini yayımlayarak, oyunun gelecekteki modlama ekosistemine dair vizyonunu ortaya koydu. GTA 5’in çevrimiçi çok oyunculu modu dışında en büyük başarı sırlarından biri, şüphesiz geniş ve yaratıcı mod topluluğuydu. Bu modlar, oyunculara orijinal oyunun ötesinde bambaşka deneyimler sunmuştu. Ancak Rockstar ve ana şirket Take-Two’nun bu tür kuralların uygulanmasında ne kadar katı olduğu bilindiğinden, yeni yönergeler mod yapımcıları ve hayranlar arasında endişeye neden oldu.
Rockstar’ın Yeni Mod Kuralları: Oyunlarımıza Saygı Duyun
Rockstar Games’in yeni blog gönderisinde yayımlanan mod yönergeleri dört ana kategori altında toplanıyor: “Oyunlarımıza Saygı Duyun”, “Rockstar Games veya Üçüncü Taraf Fikri Mülkiyetini İhlal Etmeyin”, “Yaratıcı Topluluğa Zarar Vermeyin” ve “Yetkisiz veya Kötüye Kullanım Amaçlı Para Kazanma Faaliyetlerine Girmeyin”. İlk kategori, mod yapımcılarından oyunun “resmi hikaye örgüsünü, görevlerini, karakterlerini veya yerleşik devamlılığının diğer unsurlarını” değiştirmemelerini talep ediyor. Ayrıca, bir Rockstar Games oyunundaki haritaları, konumları, karakterleri veya diğer fikri mülkiyetleri başka bir Rockstar oyununa entegre etmek de yasaklandı. Çok oyunculu modlama yalnızca Rockstar Games’in resmi lisanslı Yaratıcı Platformu veya şirket tarafından lisanslanan diğer platformlar aracılığıyla yapılabilecek. Rockstar’ın piyasaya sürmeyi planlamadığı konsollarda veya cihazlarda oyunları çalıştırmak üzere modifiye etmek de kesinlikle yasak.
Hile, Fikri Mülkiyet ve Topluluk Güvenliği: Kırmızı Çizgiler
Yönergelerin bir sonraki bölümü, oyuncuların hile menüleri veya Rockstar’ın resmi çok oyunculu hizmetlerini veya lisanslı bir yaratıcı platformu bozacak herhangi bir yazılım oluşturmasını, paylaşmasını veya kullanmasını engellemeyi hedefliyor. Mod yapımcılarının, modlarını tanıtmak veya Rockstar Games ile ilişkili olduğunu düşündürmek için herhangi bir Rockstar fikri mülkiyetini veya logosunu kullanmaları da yasaklandı. Ayrıca, başkalarının fikri mülkiyetinin korunan unsurlarını modlarda kullanmamaları ve seslendirme performanslarını değiştirmemeleri veya yeniden kullanmamaları isteniyor. Tüm modların kullanıcı kurallarına ve yönergelerine uyması bekleniyor; “pornografi; şiddet içeren aşırılığı destekleyen, kendine zarar vermeyi teşvik eden, diğer oyuncuları fiziksel olarak tehdit eden veya reşit olmayanların güvenliği için risk oluşturan modlara” kesinlikle tolerans gösterilmeyecek. Her türlü taciz, zorbalık, tehdit veya rahatsız edici davranış da kabul edilmeyecek. Mod yapımcılarından, “gerçek dünyadaki silahlı örgütleri tasvir eden çatışma rol yapma veya askeri simülasyonlara” katılmamaları veya bunları teşvik etmemeleri de özellikle istendi. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, Twitch CEO’su GTA 6 Online’ın önümüzdeki yıl piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.
Yetkisiz Para Kazanma ve Ticari Faaliyetlere Son
Rockstar’ın en son mod yönergelerinin son kategorisi, mod yapımcılarından yalnızca Rockstar Games tarafından onaylanmış dijital mağaza sağlayıcıları aracılığıyla ve geçerli tüm yasa, kural ve politikalara uygun olarak para kazanmalarını talep ediyor. Modlarda gerçek dünyada kumar, ganimet kutuları veya gacha mekanikleri bulunmasına izin verilmiyor. Geliştiriciler, kripto para birimlerinin veya kripto varlıklarının (örneğin “NFT’ler”, jetonlar, memecoin veya stablecoin) kullanılmasını veya tanıtımını da kesinlikle yasaklıyor. Modlar, üçüncü taraf tanıtımı, ürün yerleştirme, reklam veya sponsorlu içerik içermemeli. Son olarak, mod yapımcılarının oyun içi varlıklara, görevlere, DLC’lere veya Rockstar tarafından oluşturulan diğer herhangi bir şeye erişimi paraya çevirmemeleri isteniyor.
Rockstar Games’in GTA 6 öncesi bu sıkı mod yönergeleri, oyunun gelecekteki modlama sahnesini derinden etkileyecek gibi görünüyor. Şirket, fikri mülkiyetini koruma ve oyuncular için güvenli, kontrollü bir ortam sunma konusundaki kararlılığını açıkça ortaya koyuyor. Bu durum, GTA 5’in modlarla gelen sınırsız özgürlüğüne alışkın olan topluluk için yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Oyuncuların ve mod yapımcılarının bu yeni kurallara nasıl adapte olacağı ve GTA 6’nın modlama potansiyelinin bu kısıtlamalar altında nasıl şekilleneceği, önümüzdeki aylarda oyun dünyasının en çok konuşulan konularından biri olacak.
Oyun
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2 demosu, Kasım lansmanı öncesinde oyunseverlerin beğenisine sunuldu. Shift Up tarafından geliştirilen bu demo, oyunun temel mekaniklerini ve Switch 2’ye özel optimizasyonlarını deneyimleme fırsatı sunuyor.
Yayınlandı:
4 saat önce/
21 Eylül 2026
Oyun dünyasının heyecanla beklediği post-apokaliptik aksiyon oyunu Stellar Blade, Nintendo Switch 2 platformu için büyük bir adım attı. Kasım ayındaki resmi çıkış tarihinden önce, oyunun ücretsiz demosu dünya genelinde yayınlandı. Bu demo, oyunculara sadece oyunun temel mekaniklerini deneyimleme fırsatı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda Shift Up ekibinin oyunu Switch 2 platformunda en akıcı şekilde çalıştırmak için uyguladığı yeni optimizasyonları da gözler önüne seriyor. Oyunseverler, bu demo sayesinde Stellar Blade’in nefes kesen dünyasına erken bir giriş yapabilecek ve yeni nesil Nintendo konsolundaki performansını yakından inceleyebilecekler.
Stellar Blade’in Switch 2 Performansı ve Demo Detayları
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2 demosu, 20 Eylül’de küresel olarak erişime açıldı. Bu tam teşekküllü demo, oyuncuların oyunun genel atmosferini, savaş sistemini ve görsel kalitesini test etmelerine olanak tanıyor. Özellikle dikkat çeken nokta, Shift Up geliştiricilerinin Switch 2 platformuna özel olarak entegre ettiği ve oyunu mümkün olduğunca pürüzsüz hale getirmeyi amaçlayan yeni seçenekler. Tokyo Game Show’da ziyaretçiler, şirketin CEO’su Hyung-tae Kim rehberliğinde Stellar Blade’in Switch 2 versiyonunu bizzat deneyimleme şansı bulmuştu. Bu demo, TGS’ye katılamayan veya oyunu kendi evlerinde test etmek isteyen herkes için mükemmel bir fırsat sunuyor. Oyuncular, demoyu indirerek Kasım ayındaki lansman öncesinde satın alma kararlarını daha bilinçli bir şekilde verebilecekler.
Post-Apokaliptik Bir Başyapıt: Stellar Blade’in Yolculuğu
Stellar Blade, son yılların en çarpıcı post-apokaliptik aksiyon oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. İlk olarak PlayStation 5’te piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplamış, bir yıl sonra PC’ye gelerek satış listelerinde hızla yükselmişti. Şimdi ise üçüncü büyük lansmanına hazırlanıyor ve bu kez Nintendo’nun amiral gemisi platformu Switch 2’ye geliyor. Oyunun hem fiziksel hem de dijital versiyonları 5 Kasım’da çıkacak. En sıkı hayranlar için özel ödüller içeren bir Complete Edition (Tam Sürüm) da mevcut. Bu sürüm, standart olarak 60 dolara, steelbook ile birlikte ise 70 dolara mal olacak. Complete Edition, bugüne kadar yayınlanan her iki genişleme paketini, çeşitli kostümleri ve kozmetik öğeleri, bir miktar oyun içi para birimini ve fiziksel alım durumunda 32 GB’lık bir oyun kartını içeriyor. Dijital olarak satın almayı düşünenlerin ise oyun için yaklaşık 25 GB depolama alanına sahip olması gerekecek. Stellar Blade, kendine has “Soulslite” öğeleriyle harmanlanmış akıcı aksiyonuyla türün hayranlarını cezbetmeye devam ediyor.
Stellar Blade’in Nintendo Switch 2’ye gelmesi ve bir demonun yayınlanması, hem oyunseverler hem de Nintendo için önemli bir gelişme. Bu hamle, Switch 2’nin lansman dönemindeki oyun kütüphanesini zenginleştirirken, Stellar Blade’in de daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayacak. Oyunun önceki platformlardaki başarısı göz önüne alındığında, Switch 2’de de benzer bir etki yaratması bekleniyor. Eğer hala Stellar Blade hakkında karar veremediyseniz, Nintendo Mağazası’na uğrayıp ücretsiz demoyu indirerek bu sürükleyici “Soulslite” slasher deneyimine ilk adımı atmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda Switch 2’de Stellar Blade alıp almayacağınızı bize bildirmeyi unutmayın. Daha fazla Nobetci Oyuncu içeriği için, Loftia’nın 5 Kasım’da erken erişime girdiği haberine göz atabilir ve haftalık bültenimize kaydolabilirsiniz.
Oyun
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Rocket League, 2027 yılında Unreal Engine 6’ya geçiş yapacağını duyurdu. Bu büyük güncelleme, oyunun grafiklerini ve performansını tamamen yenileyecek. Profesyonel oyuncular, bu yeni dönemin geliştirilmesinde aktif rol alıyor.
Yayınlandı:
14 saat önce/
21 Eylül 2026
Popüler futbol ve araba melezi oyunu Rocket League, oyun dünyasında heyecan uyandıran bir haberle gündemde. Psyonix tarafından geliştirilen ve milyonlarca oyuncuyu ekran başına kilitleyen yapım, 2027 yılında Unreal Engine 6 (UE6) motoruna geçiş yaparak yepyeni bir çağa adım atmaya hazırlanıyor. Bu önemli duyuru, 2026 RLCS Dünya Şampiyonası’nın final gününde yapılan özel bir sunumla hayranlara ilk kez gösterildi ve oyunun geleceğine dair ipuçları verdi.
Unreal Engine 3’ten 6’ya Büyük Sıçrayış
Rocket League, ilk olarak 2015 yılında piyasaya sürüldüğünde Unreal Engine 3 (UE3) ile geliştirilmişti. O günden bu yana oyun motorunda önemli bir değişikliğe gitmeyen Psyonix, şimdi büyük bir adım atarak doğrudan Unreal Engine 6’ya geçiş yapma kararı aldı. Bu karar, oyunun bugüne kadar Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5 gibi motor güncellemelerini atlayarak en son teknolojiye odaklandığını gösteriyor. Mayıs ayında yapılan ilk duyurunun ardından, bu geçişin 2027’de gerçekleşeceği kesinleşmiş oldu. Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine serisi, oyun dünyasının en güçlü ve esnek motorlarından biri olarak kabul ediliyor ve UE6 ile birlikte yapay zekanın (AI) oyun geliştirme süreçlerinde çok daha büyük bir rol oynayacağı da Epic tarafından teyit edildi. Bu durum, Rocket League’in sadece grafiksel değil, aynı zamanda fizik ve oynanış mekanikleri açısından da köklü yeniliklere sahne olabileceğinin sinyallerini veriyor.
Profesyonel Oyuncular Geliştirme Sürecinde
Rocket League’in Unreal Engine 6’ya geçiş sürecinin sadece teknik bir güncellemeden ibaret olmadığı ortaya çıktı. 2026 Rocket League Championship Series Dünya Şampiyonası’nın son gününde yayınlanan bir video paketinde, JSTN ve GARRETTG gibi tanınmış profesyonel oyuncuların oyunun yeni dönemini aktif olarak test ettikleri ve geliştirme sürecine katkıda bulundukları açıklandı. Fragmana göre, bu deneyimli e-sporcular, oyunun sıfırdan yeniden inşa edilmesine yardımcı oluyorlar. Önümüzdeki aylarda da testlere devam edecekleri ve oyunun yeniden düzenlenmesine destek olacakları doğrulandı. Bu durum, Psyonix’in sadece yeni bir oyun motoruna geçmekle kalmayıp, aynı zamanda oyunun temel mekaniklerini ve oynanışını profesyonel geri bildirimlerle en üst düzeye çıkarmayı hedeflediğini gösteriyor. Oyuncuların bu denli aktif rol alması, UE6 ile gelecek olan Rocket League deneyiminin hem görsel hem de rekabetçi anlamda beklentileri aşacağının güçlü bir işareti.
Rocket League’in Unreal Engine 6’ya geçişi, oyunun geleceği için dönüm noktası niteliğinde bir gelişme. Bu hamle, Psyonix’in popüler oyununu modern standartlara taşımakla kalmayacak, aynı zamanda onu oyun geliştirme teknolojilerinin ön saflarına yerleştirecek. Yapay zeka destekli yeni motorun getireceği yenilikler ve profesyonel oyuncuların aktif katılımıyla, Rocket League’in 2027’de çok daha dinamik, görsel olarak çarpıcı ve rekabetçi bir deneyim sunması bekleniyor. Nöbetçi Oyuncu olarak, bu heyecan verici geçiş sürecini yakından takip etmeye ve tüm gelişmeleri okuyucularımızla paylaşmaya devam edeceğiz.
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
