Connect with us

Oyun

Crimson Desert Yama 1.00.03: Oynanış Kolaylaştı, Büyük Endişeler Giderildi

Crimson Desert’ın 1.00.03 yaması yayınlandı. Bu güncelleme, oyunun zorluğunu azaltarak ve performans sorunlarını gidererek oyuncu deneyimini büyük ölçüde iyileştiriyor. Hızlı seyahatten boss dövüşlerine kadar birçok alanda önemli değişiklikler yapıldı.

Yayınlandı:

/

Crimson Desert Yama 1.00.03: Oynanış Kolaylaştı, Büyük Endişeler Giderildi

Pearl Abyss’in merakla beklenen açık dünya aksiyon RPG’si Crimson Desert, oyuncuların deneyimini kökten değiştirecek önemli bir güncelleme olan 1.00.03 yamasıyla gündemde. Başlangıçta “küçük” bir güncelleme olarak adlandırılsa da, bu yama yüzlerce hata düzeltmesi ve ince ayarla birlikte geliyor. Özellikle kontroller, zorluk seviyesi ve performans gibi topluluğun hafta sonu boyunca dile getirdiği en büyük sorunlu noktaları hedef alan bu güncelleme, oyunu birçok yönden daha kolay ve erişilebilir hale getiriyor. Yama, ilk etapta Steam platformunda yayınlanmış olup, kısa süre içinde PlayStation, Xbox, Epic Games Store ve Mac App Store’a da gelecek.

Oynanış ve Dengelemelerde Radikal Değişiklikler

1.00.03 yaması, Crimson Desert’ın temel oynanış dinamiklerine dokunan bir dizi önemli değişiklik içeriyor. Oyuncuların en çok şikayet ettiği uzun seyahat süreleri, Pywel kıtasına eklenen daha fazla Abyss Nexuses sayesinde büyük ölçüde kısaltıldı ve hızlı seyahat imkanları artırıldı. Yeni başlayan oyuncular için “Force Palm” yeteneği artık çok daha erken öğrenilebilir hale getirildi, bu da başlangıçtaki mücadeleyi kolaylaştırıyor. Envanter yönetimi de “Özel Depolama” sandıklarının eklenmesiyle daha işlevsel hale geldi. Klavye ve fare kontrollerinde yapılan ayarlamalar, oyunu daha akıcı ve sezgisel bir hale getirirken, kullanıcı arayüzü (UI) ve altsistemlerde de evrensel iyileştirmeler yapıldı.

Zorluk seviyesi konusunda ise “belirli düşmanların ve boss’ların” can ve saldırı değerleri düşürüldü. Özellikle “Reed Devil” boss aşaması daha kolay hale getirildi ve bazı bulmacalar ile mini oyunlar da aynı şekilde basitleştirildi. Gelen hasarı engellemek için harcanan dayanıklılık (stamina) miktarı azaltılarak savaşlar daha affedici bir hale getirildi. Düşman kalelerindeki tesislerin yok edilmesi artık düşmanlara çeşitli zayıflatmalar uyguluyor (örneğin, revir yıkıldığında yaralı düşmanlar geri dönmüyor, depo yıkıldığında canları azalıyor, kışla yıkıldığında saldırıları düşüyor). İyileştirici eşyalar artık daha fazla can yenilerken, Hernand Tavern’a yeni yiyecekler eklendi. Odun ve kereste gibi bazı kaynakların toplanma süresi hızlandırılarak oyuncuların temel ihtiyaçlarını daha çabuk karşılaması sağlandı. Ayrıca, bilgi edinimi için gereken süre azaltıldı ve beceri gözlemi sadece bir kez gerekecek şekilde değiştirildi.

Topluluk Geri Bildirimleri ve Kapsamlı Hata Düzeltmeleri

Pearl Abyss, topluluktan gelen geri bildirimleri ciddiye aldığını bu yama ile bir kez daha kanıtladı. Güncelleme, oyundaki birçok hatayı ve aksaklığı gideriyor:

  • Görevler: Bölüm 2’deki “Reunion” görevinde kedinin yolu göstermeyi bırakması sorunu ve Bölüm 4’teki “Mysterious Pot” görevinde sembolün doğru konumda durmaması sorunları düzeltildi. “Turnali’s Request” görevinde daha önce rafine edilmiş bir Bekker Kalkanı’nın tekrar rafine edilmesi durumunda görevin tamamlanmaması sorunu giderildi. Suç durumunun görev ilerlemesini engellediği durumlarda bildirimlerin görünmesi iyileştirildi.
  • İçerik: Abyss’teki Skybridge Hizalama Cihazlarının yerleştirildiğinde hemen tetiklenmesi ve daha kolay bulunabilmesi sağlandı. Axiom Force’a bağlı devre kartının çizgilerinin taşınırken görünürlüğü iyileştirildi. Yayla mangala nişan alırken kamera hareketi ayarlandı ve okları yakma menzili düzeltildi. Aslan Yelesi Gözetleme Kulesi önüne yok edilemez bir mangal eklendi. Ticaret Merkezi kullanıcı arayüzü, Damiane, Oongka ve Kliff’in atlarının envanterini gösterecek şekilde iyileştirildi. Bilgi sağlayabilen eşyaların görünürlüğü, simgeler ve araç ipuçları eklenerek artırıldı. Maden damarları ve toplanabilir eşyalar, belirli bir yakınlığa gelindiğinde otomatik olarak keşfedilir hale getirildi.

Crimson Desert’ın 1.00.03 yaması, Pearl Abyss’in oyunu sürekli olarak geliştirme ve oyuncu deneyimini iyileştirme konusundaki kararlılığını gösteriyor. Bu kapsamlı güncelleme, oyunun ilk çıkışında karşılaşılan zorlukları ve teknik sorunları gidererek, daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlayacak. Oyunun geleceği için umut veren bu adım, Crimson Desert’ın potansiyelini tam olarak ortaya çıkarmasına yardımcı olacak ve oyuncuların Pywel’in fantastik dünyasında daha keyifli vakit geçirmesine olanak tanıyacaktır.

Oyun

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

Tokyo Game Show’da sahne alan Fareidolia, Nexon’un yeni bishoujo oyunu olarak dikkat çekiyor. Benzersiz karakterleri ve dinamik, hibrit savaş mekanikleriyle oyun dünyasına yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor.

Yayınlandı:

/

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

Tokyo Game Show’da oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri, Nexon’un uzun süredir ‘Project RX’ kod adıyla geliştirdiği ve nihayet ‘Fareidolia’ adını alan yeni bishoujo oyunu oldu. Nobetci Oyuncu ekibinden Grant Taylor-Hill, bu heyecan verici yapımı deneyimleme fırsatı buldu ve oyunun benzersiz savaş mekanikleriyle oyuncuları nasıl büyüleyeceğini detaylandırdı. Etkileyici hikayesi, kendine özgü karakterleri ve sürükleyici oynanışıyla Fareidolia, oyun severlere unutulmaz bir deneyim vaat ediyor. Henüz bir çıkış tarihi olmasa da, TGS’deki demo, oyunun potansiyelini gözler önüne serdi ve beklentileri fazlasıyla yükseltti.

Fareidolia’nın Kalbindeki Karakterler ve Sürükleyici Hikaye

Fareidolia, hikayesinin merkezine ‘Mates’ adı verilen dört eşsiz karakteri yerleştiriyor. Nexon’un birkaç hafta önce tanıttığı bu karakterler, oyun dünyasını keşfederken oyuncuların her birinin kendine özgü kişiliklerini, yeteneklerini ve savaş stillerini derinlemesine öğrenmelerini sağlıyor. Oyunun geliştiricisi ise, popüler mobil oyun Blue Archive ile tanınan RX Studio. Unreal Engine 5 motoruyla güçlendirilen Fareidolia, “yaşam simülasyonu” içeriği ile dinamik, akıl almaz savaş sekansları arasında etkileyici bir denge kuruyor. Demoda, oyuncular bükülmüş, çarpık bir kütüphaneyi veya eski moda bir konağı andıran bir ortamı keşfederken hayaletimsi varlıklarla savaşıyor. Demoun sonuna doğru ise, kontrol edilen karakterlerin ayna yansımalarıyla mücadele ederek “ateşle ateşi söndürme” temalı çarpıcı bir karşılaşma yaşanıyor.

Gerçek Zamanlı ve Sıra Tabanlı Savaşın Benzersiz Harmanı

Fareidolia’nın en dikkat çekici özelliklerinden biri, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı unsurları bir araya getiren hibrit savaş sistemi. Bu yenilikçi mekanik, düşmanların ve Mates’in savaş arenasında hareket etmesini sağlayarak her mücadeleye farklı bir bakış açısı katıyor. Oyuncular, doğrudan saldırılar yapabilir, düşman gruplarını hedef alabilir veya arkadaşlarına destek olmak için çeşitli yetenek ve beceriler kullanabilirler. Savaşlar sırasında sergilenen görseller ise son derece akıcı ve göz alıcı. Demoyu Japonca oynamasına rağmen, Nobetci Oyuncu editörü Grant Taylor-Hill, diyalogları anlamasa da oyunun mizah anlayışının ve eğlenceli anlatısının oldukça güçlü olduğunu belirtiyor. Tokyo Game Show’da Nexon ve RX Studio, oyuncuların Shami adlı bir karakterle taş-kağıt-makas oynayabildiği interaktif bir ekran da hazırlamıştı. Bu, karakterleri tanımak için ilginç ve eğlenceli bir yoldu.

Twilight Mansion’ın Gizemli Sakinleri

Nexon, Fareidolia’nın karakter kadrosunu da detaylandırdı. İşte o karakterler:

  • Minie: Hayatı ‘en büyük macera’ etrafında dönen bir kaşif.
  • Ohana: Kendini dahi ilan eden çok yönlü bir karakter.
  • Shami: Sürekli nakit sıkıntısı çeken, kedi kulaklı sevimli bir kız.

Bu üçlü, özel güçlerini keşfettikleri ve birbirleriyle birlikte evrimleştikleri Twilight Mansion’da yaşıyor. Fareidolia hakkında şu an için aktarılabilecekler sınırlı olsa da, oyunun görsel kalitesi ve savaş sisteminin ne kadar ilgi çekici olduğu kesinlikle vurgulanmaya değer. RX Studio’nun Blue Archive’daki başarısı göz önüne alındığında, Fareidolia’nın da benzer bir derinlik ve eğlence sunması bekleniyor. Oyun, bishoujo estetiğini dinamik ve stratejik savaşla harmanlayarak türde yeni bir standart belirleyebilir.

Fareidolia, bishoujo oyunlarına yeni bir soluk getirme potansiyeli taşıyan, merak uyandırıcı bir yapım olarak öne çıkıyor. RX Studio’nun önceki deneyimi ve Unreal Engine 5’in gücüyle, hem görsel hem de oynanış açısından tatmin edici bir deneyim sunması bekleniyor. Oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte, yaşam simülasyonu ve aksiyon dolu savaş arasındaki dengeyi nasıl kuracağı ve karakter odaklı hikayesinin ne kadar derinleşeceği merak konusu. Nobetci Oyuncu olarak, Fareidolia’nın gelecek güncellemelerini ve çıkış tarihini yakından takip etmeye devam edeceğiz. Siz de Fareidolia’nın ilginizi çekip çekmediğini Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşabilirsiniz!

Okumaya Devam Edin

Oyun

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

Embark Studios’un popüler çok oyunculu nişancı oyunu THE FINALS, 20 Ekim’de büyük bir “yeni bölüm” ile oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Yıl boyunca süren geliştirme süreci sayesinde oyun, arenalar, yıkım mekanikleri ve sponsorluk sisteminde köklü yenilikler suna…

Yayınlandı:

/

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

Embark Studios tarafından geliştirilen ve kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaşan çok oyunculu nişancı oyunu THE FINALS, 20 Ekim tarihinde oyun dünyasında yeni bir sayfa açmaya hazırlanıyor. Oyunun üçüncü yıl dönümüne yaklaşırken, geliştiriciler oyunu daha da ileriye taşıyacak kapsamlı bir güncelleme ile geliyor. Bu “yeni bölüm” olarak adlandırılan güncelleme, alışılagelmiş sezonluk güncellemelerin ötesine geçerek, yıl boyunca süren titiz bir çalışmanın meyvesi olacak.

Yıl Boyunca Süren Geliştirme: Derinlemesine Bir Deneyim

Embark Studios, genellikle sezonluk güncellemelerle oyuncularına yeni içerikler sunarken, bu kez farklı bir strateji izledi. Oyunun baş yapımcısı Christian Aarsrud tarafından kaleme alınan bir blog yazısında belirtildiği üzere, geliştirme ekibi bu yıl için tek ve büyük bir hedefe odaklandı: mevcut oyunu temelden iyileştirmek. Bu daha uzun geliştirme süreci, üç aylık bir döngüye sığmayacak kadar büyük ve karmaşık işlerin üstesinden gelmelerini sağladı. Aarsrud, bu sayede oyunun mevcut bölümlerini daha derinlemesine ele alabildiklerini ve doğru bir şekilde uygulanması daha fazla zaman gerektiren büyük, karmaşık sistemlere yatırım yapabildiklerini ifade etti. Her sezon yeni içerikler gelse de, enerjilerinin büyük bir kısmının genel deneyimi derinleştirmeye harcandığı vurgulandı. Şimdi Ekim ayına yaklaşırken, bu yoğun çalışmaların sonuçları nihayet bir araya geliyor.

Arenalarda, Yıkımda ve Sponsorluklarda Köklü Değişiklikler

Gelecek güncelleme, THE FINALS’ın temel dinamiklerini etkileyecek önemli yenilikler vaat ediyor. Blog yazısında arenalara, sponsorlara ve özellikle yıkım mekaniklerine yönelik güncellemelerden bahsedildi. Yıkım konusunda Embark Studios, daha fazla incelik ve gerçekçilik sunmayı hedefliyor. Artık çevrenin parçaları yavaş yavaş bozulacak; zeminler çökecek, duvarlar eğilecek ve binalar daha çeşitli şekillerde yıkılabilecek. Bu, oyuncuların çevre ile etkileşimini ve stratejilerini derinden etkileyecek bir yenilik. Ayrıca, görsel kaliteyi artırmak amacıyla arena aydınlatması ve materyallerinde de iyileştirmeler yapılıyor. Her arenanın oynanışını geliştirmek için daha geniş kapsamlı tasarım değişiklikleri de yolda.

Sponsorluk sistemi de önemli ölçüde elden geçiriliyor. Embark, oyuncuların her sezon başında seçtikleri sponsorlarla olan ilişkilerini güçlendirmek istiyor. Bu sistemin, pasif bir ilerleme mekanizması olmaktan çıkıp, oyuncuların kimliklerinin, kişiliklerinin ve amaçlarının bir parçası haline gelmesi hedefleniyor. Oyun şovunun sunumu da geliştiriliyor; Yarışmacıların, takımların ve arenaların nasıl tanıtıldığı, şovun genel görünümü, hissi ve oynanış sırasında nasıl geliştiği yeniden düzenleniyor. Bu yenilikler, THE FINALS’ın zaten dinamik olan oynanışına yeni bir katman ekleyerek, oyuncuların kendilerini bir oyun şovunun yıldızı gibi hissetmelerini sağlayacak.

THE FINALS’ın üçüncü yıl dönümüne doğru atılan bu büyük adım, oyunun geleceği için oldukça umut verici görünüyor. Yıl boyunca süren geliştirme süreci ve sunulan detaylar, Embark Studios’un oyuna olan bağlılığını ve oyuncu deneyimini en üst düzeye çıkarma arzusunu gösteriyor. Özellikle yıkım mekaniklerindeki incelik ve sponsorluk sistemindeki derinleşme, THE FINALS’ı benzerlerinden ayırarak kendi nişini daha da sağlamlaştıracaktır. Bu kapsamlı güncellemenin, oyunun mevcut oyuncu kitlesini memnun etmesinin yanı sıra, yeni oyuncuları da çekerek THE FINALS evrenini daha da genişletmesi bekleniyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu heyecan verici gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

Take-Two, NBA 2K’deki sanal para VC’nin yeni oyunlara aktarılmamasının nedenlerini mahkemede açıkladı. Şirket, bunu teknik zorluklar ve “yeni başlangıç” felsefesiyle açıklarken, oyuncu veri takibi de ortaya çıktı.

Yayınlandı:

/

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

Take-Two Interactive ve 2K Games, NBA 2K serisindeki sanal para birimi Virtual Currency (VC)’nin her yıl yeni oyuna aktarılmasını neden istemediğini açıklayan önemli mahkeme belgeleriyle gündeme geldi. Ortaya çıkan ifadelere göre, şirket bu transferi hem teknik olarak zorlu buluyor hem de oyunculara her yeni oyunda “taze bir başlangıç” sunma felsefesine aykırı görüyor. Bu durum, özellikle oyun içi para birimlerinin modern oyunculuktaki yeri ve mikro ödemelerle ilgili tartışmaları yeniden alevlendirdi.

NBA 2K VC Transferi Neden İstenmiyor? Şirket Açıkladı

2K Games temsilcileri tarafından yapılan ve Stephen Totilo’nun Game File’da bildirdiği açıklamalara göre, VC’nin oyunlar arasında transfer edilmemesinin birkaç temel nedeni var. NBA 2K ürün yönetimi başkan yardımcısı Michael O’Dwyer, her yeni oyunun tamamen taze bir başlangıç hissi vermesini istediklerini belirtiyor. Bu sayede, ister seriye yeni katılan isterse önceki oyunlarda deneyimli olsun, tüm oyuncuların eşit fırsatlarla başlaması hedefleniyor. O’Dwyer, “Yayınladığımız her yeni oyunun tamamen taze bir başlangıç olmasını istiyoruz; böylece her kullanıcı, ister önceki bir oyunda yer almış olsun isterse serimize ilk kez giriyor ve bu mevcut oyunu görüyor olsun, hepsi tam olarak eşit fırsatlarla başlar,” ifadelerini kullandı.

Şirket ayrıca, VC’yi oyunlar arasında aktarmanın mümkün kılınması için teknik bir çözüm icat etmeleri gerekeceğini savunuyor. Hatta kazanılan VC ile satın alınan VC arasında ayrım yapmaları bile gerekecek. Felsefi olarak, bunu yapmak istemediklerini açıkça belirtiyorlar. Bu sürecin “büyük bir girişim” olacağını ve geliştirme ekibinin zamanını ve kaynaklarını başka yatırımlardan doğrudan çalacağını vurguluyorlar. Dahası, bu durumun oyuncular için kayda değer bir fayda sağlayacağını düşünmediklerini de ekliyorlar.

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı - 1

Take-Two’nun Oyuncu Veri Takibi ve Hukuki Süreç

Ortaya çıkan mahkeme dosyaları, Take-Two’nun NBA 2K oyuncularının oyun sürelerini, kullandıkları modları, Virtual Currency bakiyelerini, satın alımlarını ve günlük harcamalarını takip edebildiğini gösteriyor. 2023 yılında “J.A.” adlı bir reşit olmayan oyuncu ve annesi tarafından açılan dava, Take-Two’nun reşit olmayanların oyunlarını nasıl kullandığı ve VC ile nasıl etkileşimde bulunduğu konusunda bir yükümlülüğü olup olmadığını sorguluyor. Şirket, oyuncuların yaşlarını takip etmediğini ve sanal para satın alan kişilerin yaşını bilemeyeceğini iddia ediyor. Ancak, şirket oyuncular hakkında önemli miktarda başka bilgi topluyor.

Mühürsüz bir elektronik tabloda, Take-Two’nun J.A.’nın oyun ve ödeme geçmişleriyle ilgili bilgileri takip ettiği ve topladığı görüldü. Örneğin, şirket NBA 2K20’nin her günlük oturumu için veri topladı; buna J.A.’nın MyCareer, MyPark, MyTeam, ProAm, MyLeague ve Quickgame gibi çeşitli NBA 2K modlarında kaç oyun oynadığı da dahildi. Şirket ayrıca NBA 2K21’de günlük olarak kaç dakika harcadığını da kaydetti. Bu veriler, çeşitli satın alımlarla ilgili bilgileri de içeriyordu.

Dava sürecinde 2K, davacıyı, davayı açtıktan sonra bile oyunlarını oynamaya devam etmesi nedeniyle eleştiriyor. “Şartlar tarafından yetkilendirilen davranış yanlış değildir ve lisans anlaşmasıyla var olan VC çalınmış değildir. Davacı, çevrimiçi oynadığı her NBA 2K oyununda Şartlar’a rıza göstermiştir; buna, davalıların kullanılmayan, satın alınmış VC’sini dönüştürdüğünü ve çaldığını iddia eden bu davayı açtıktan sonra oynamaya başladığı üç NBA 2K oyunu da dahildir.”

Bu dava ve Take-Two temsilcilerinin açıklamaları, modern oyun dünyasındaki mikro ödeme sistemlerinin şeffaflığı, oyuncu hakları ve şirketlerin sorumlulukları üzerine önemli soruları gündeme getiriyor. Özellikle reşit olmayan oyuncuların sanal para harcamaları ve şirketlerin bu konudaki veri toplama politikaları, sektörde daha fazla denetim ve etik tartışmayı beraberinde getirebilir. Nobetci Oyuncu olarak gelişmeleri takip etmeye devam edeceğiz. Bu tür davaların, oyun geliştiricilerini gelecekteki monetizasyon stratejilerini ve oyuncu deneyimini yeniden değerlendirmeye itebileceği aşikar.

Okumaya Devam Edin
Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation15 saat önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation17 saat önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun1 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun1 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video1 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun2 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar2 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun2 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar2 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun2 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation2 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun2 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme2 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun2 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun3 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun3 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar3 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC3 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun3 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Oyun3 gün önce

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4'ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Video3 gün önce

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!

Kojima'nın Yeni Oyunu PHYSINT'in Başrolünde Bill Skarsgård!
Xbox3 gün önce

Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show'dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Oyun3 gün önce

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC'ye Geliyor!
Oyun3 gün önce

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Oyun4 gün önce

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı

Heart Machine'da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
Popüler Oyunlar4 gün önce

Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı

PS5'in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Playstation4 gün önce

PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor

Blood of Dawnwalker'ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak
Oyun4 gün önce

Blood of Dawnwalker’ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak

Fable'ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Xbox4 gün önce

Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi

Scavland'dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
PC4 gün önce

Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
İnceleme4 gün önce

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!

MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar
Popüler Oyunlar4 gün önce

MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar

QUIET: Alien Ördekli Korku Oyunu İlk Ön Testinde Çeyrek Milyon Oyuncuyu Aştı
Oyun4 gün önce

QUIET: Alien Ördekli Korku Oyunu İlk Ön Testinde Çeyrek Milyon Oyuncuyu Aştı

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Popüler Oyunlar7 ay önce

Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi

Öne Çıkanlar