Oyun
Dying Light 2: The Breach Güncellemesi ile Topluluk Gücü ve Yeni Deneyimler
Techland, popüler zombi RPG’si Dying Light 2: Stay Human için “The Breach” adlı büyük bir içerik güncellemesi yayınladı. Bu yenilik, oyuncu tarafından oluşturulan içeriği (UGC) merkeze alarak, oyuna alternatif haritalar, yeni deneyimler ve hatta resmi bir üçüncü şahıs bakış a…
Yayınlandı:
3 ay önce/
Zombi kıyametinin kasvetli dünyasında hayatta kalma mücadelesi veren oyuncuların favorisi Dying Light 2: Stay Human, yepyeni bir içerik güncellemesiyle oyuncularını heyecanlandırmaya hazırlanıyor. Techland, 10 Haziran 2026 tarihinde duyurduğu “The Breach” adlı bu kapsamlı inisiyatif ile oyunun geleceğini topluluğun ellerine bırakıyor. 2022 yapımı bu açık dünya zombi avlama RPG’si, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) odaklanarak, iş birliğini teşvik etmeyi, en iyi UGC’leri kataloglamayı ve yaratıcı yenilikleri daha erişilebilir hale getirmeyi hedefliyor. Yaklaşan 1.28 yamasıyla birlikte, bu inisiyatifin ilk bölümü olan “Survival Archives” oyuncularla buluşacak.
“The Breach” Nedir ve Neler Getiriyor?
“The Breach”, Dying Light 2 evrenine yepyeni bir soluk getiren, topluluk odaklı bir içerik girişimidir. Bu güncelleme ile birlikte, evrenin dokusunu yırtarak alternatif haritalar, taze deneyimler ve beklenmedik sürprizler getiren Tolga ve Fatin karakterleri geri dönüyor. Techland, bu inisiyatifin “ana oyunun asla yapamayacağı şekillerde temel formülü değiştireceğini” belirtiyor. Oyuncular, “The Breach” aracılığıyla yeni deneyimler edinecek, tecrübe puanı (XP) kazanacak ve özel ödüllerin kilidini açabilecekler. Bu, Dying Light 2’nin zaten zengin olan dünyasına sürekli bir tazelik katma potansiyeli taşıyor.
Techland’ın bu yeni UGC inisiyatifi, üç temel sütun üzerine inşa edilmiş durumda:
- Techland Tarafından Seçilmiş: Her bölüm, stüdyonun onayıyla inceleniyor, seçiliyor ve yayınlanıyor. Bu, içeriğin kalitesini ve oyunun genel estetiğine uygunluğunu garantiliyor.
- Hayranlar Tarafından Desteklenmiş: Seçilen içerik üreticileri doğrudan geliştiricilerle çalışıyor ve daha geniş topluluk, içerik havuzunu şekillendiriyor. Bu, oyuncuların oyuna doğrudan etki etmesini sağlıyor.
- Her Zaman Yeni İçerik: Temalı dünyalar, her bölümde yeni ödüllerle birlikte düzenli bir programla yayınlanacak. Bu, oyuncuların her zaman keşfedecek yeni bir şeyler bulmasını garanti ediyor.
Techland UGC Program Yöneticisi Rafal Polito, “Techland olarak her zaman yenilikçi yollar aradık ve UGC’de muazzam bir potansiyel görüyoruz. Oyunculara doğru çerçeveyi ve araçları sağlayarak, Dying Light 2: Stay Human dünyasında yeni deneyimler yaratmalarını ve paylaşmalarını sağlıyoruz,” sözleriyle bu girişimin önemini vurguladı.

Görsel İyileştirmeler ve Oynanış Güncellemeleri
1.28 yaması sadece “The Breach” ile sınırlı kalmıyor; Techland ekibi, oyunun genel deneyimini iyileştirmek adına çeşitli optimizasyonlar da yaptı. Oyunun görselleri, ışıklandırması ve renk dengesi üzerinde yapılan ince ayarlar, “sürükleyiciliği artırmak ve tonu daha geniş Dying Light evrenine yaklaştırmak” amacıyla gerçekleştirildi. Erken oyun döngüsü, “Dying Light 2: Stay Human’ı olabildiğince akıcı ve sürükleyici hissettirmek” için yükseltildi ve yeni oyuncu eğitim sistemleri tamamen elden geçirildi. Bu bağlamda, prologue (giriş bölümü) kısaltıldı, erken oyun düşmanları biraz daha affedici hale getirildi ve kullanıcı arayüzü (UI) ilk bakışta daha anlaşılır olacak şekilde ayarlandı. Tüm bu değişiklikler, temel oyun deneyiminin de unutulmadığını gösteriyor.
“The Breach” Yol Haritası ve Beklenen Yenilikler
“The Breach” yol haritası, her hafta yeni bir “gerçekliğin” ortaya çıkmasını öngörüyor. İşte ilk haftaların programı:
- Atomborne: Soulslike, Heyecan Verici, Doğaüstü (10 Haziran – 18 Haziran)
- Dead Circuit: Gizlilik, Bilim Kurgu, Gerilim (18 Haziran – 25 Haziran)
- Archipelago: Hazine Avı, Keşif, Atmosferik (25 Haziran – 02 Temmuz)
- Silent Apartment: Gerilim, Gizem, Kanlı (02 Temmuz – 09 Temmuz)
Bu haftalık içerik akışının yanı sıra, en dikkat çekici yeniliklerden biri de Techland tarafından resmi olarak geliştirilen üçüncü şahıs bakış açısı modunun yakın zamanda gelişi. Bu, Dying Light 2’yi tamamen yeni bir şekilde deneyimleme imkanı sunarak, oyunculara daha fazla çeşitlilik ve esneklik sağlayacak.
Dying Light 2: Stay Human için gelen “The Breach” güncellemesi, Techland’ın oyunun ömrünü uzatma ve topluluğu aktif olarak geliştirme sürecine dahil etme konusundaki kararlılığını gösteriyor. UGC’nin gücünü kullanarak, oyunun her zaman taze ve heyecan verici kalmasını sağlamayı amaçlayan bu inisiyatif, hem mevcut oyuncuları memnun edecek hem de yeni oyuncuları Dying Light evrenine çekmek için önemli bir adım. Bu yeniliklerin, oyunun genel deneyimini nasıl şekillendireceğini ve oyuncuların bu topluluk odaklı yaklaşıma nasıl tepki vereceğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bu güncelleme hakkındaki düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!
Hoşunuza gidebilir
-
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
-
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
-
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
-
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
-
Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
-
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
Oyun
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Paramount’un Warner Bros. şirketini 111 milyar dolara satın alma süreci, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının çözülmesiyle büyük bir engeli aştı. Tarihin en büyük medya birleşmelerinden biri olarak kabul edilen bu anlaşma, özellikle Warner Bros. Games bünyesinde…
Yayınlandı:
4 saat önce/
21 Eylül 2026
Eğlence ve medya dünyasında deprem etkisi yaratacak dev birleşme, önemli bir virajı döndü. Paramount’un Warner Bros. şirketini bünyesine katma yolculuğu, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının nihayete ermesiyle büyük bir adım attı. 21 Eylül 2026 tarihinde gelen haberlere göre, Paramount aleyhindeki davaların çözüme kavuşması, bu tarihi satın almanın önündeki son büyük engeli ortadan kaldırmış oldu. Bu gelişme, 111 milyar dolarlık devasa birleşmenin gerçekleşmesi için kapıları ardına kadar aralıyor.
Tarihin En Büyük Medya Birleşmesi Yola Devam Ediyor
Bloomberg tarafından ilk kez duyurulan haberde, Paramount ile eyalet başsavcıları arasındaki uzlaşma görüşmelerinin “hafta sonu boyunca meyvesini verdiği” belirtildi. Özellikle California ile ana hatları belirlenen anlaşma şartlarına başlangıçta karşı çıkan New York, Connecticut, Massachusetts ve Minnesota eyaletlerinin de uzlaşmaya dahil olmasıyla, tüm taraflar ortak bir noktada buluştu. Pazartesi günü resmi olarak duyurulması beklenen anlaşmaya göre Paramount, bazı önemli taahhütlerde bulunmayı kabul etti. Bu taahhütler arasında, California’daki film yapımına ek 1.5 milyar dolar harcama sözü yer alıyor. Ayrıca, CNN ve CBS News gibi haber kuruluşlarının bağımsızlığını denetleyecek bağımsız gazetecilerden oluşan bir kurul oluşturulacak. Son olarak, Paramount’un yılda en az 30 filmi sinemalarda dağıtamaması durumunda finansal bir ceza ödeyeceği de anlaşmanın maddeleri arasında bulunuyor.
Oyun Dünyası İçin Büyük Değişim Kapıda
Paramount’un Warner Bros.’u satın almasıyla birlikte, Warner Bros. Games ve bünyesindeki tüm oyun serileri de Paramount şemsiyesi altına girecek. Bu durum, Mortal Kombat, Harry Potter, Batman ve DC Comics gibi dünya çapında tanınan ve sevilen markaların geleceği üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacak. Şu an için NetherRealm, Rocksteady, TT Games ve Avalanche Software gibi Warner Bros. bünyesindeki oyun stüdyolarının bu birleşmeden nasıl etkileneceğine dair net bir bilgi bulunmuyor. Ancak Paramount, yeni kurduğu Paramount Games Studio ve ilk oyunu olan TMNT: The Last Ronin ile oyun sektörüne zaten giriş yapmıştı. Bu dev satın alma, Paramount’un oyun sektöründeki varlığını çok daha güçlü bir konuma taşıyacak ve oyun geliştirme ile yayıncılık stratejilerinde köklü değişikliklere yol açabilir.
Bu tarihi birleşmenin oyun stüdyoları üzerindeki etkileri merakla bekleniyor. Warner Bros. Games’in zengin portföyü ve yetenekli stüdyoları, Paramount’un eğlence imparatorluğunu daha da genişletirken, oyun geliştirme süreçleri, serilerin geleceği ve hatta yeni oyun duyuruları konusunda önemli değişimler yaşanabilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam edecek ve oyun dünyası için ne gibi yeni kapılar açacağını sizlere aktaracağız. Sizce Warner Bros. Games stüdyolarını Paramount çatısı altında nasıl bir gelecek bekliyor?
Oyun
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka kullanarak otomatik olarak tespit edip giderecek devrim niteliğinde bir patent başvurusunda bulundu. Bu teknoloji, kullanıcıların müşteri hizmetleriyle uğraşmasına gerek kalmadan sorunları uzaktan çözmeyi hedefliyor ancak güvenlik endi…
Yayınlandı:
5 saat önce/
21 Eylül 2026
Teknoloji dünyasının devlerinden Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka (AI) destekli otomatik bir çözümle tespit edip gidermeyi amaçlayan dikkat çekici bir patent yayımladı. 21 Eylül 2026 tarihli habere göre, bu yenilikçi sistem, PlayStation konsolları başta olmak üzere diğer tüm Sony teknolojileriyle (telefonlar, televizyonlar, kulaklıklar ve ev teknolojileri) uyumlu çalışacak şekilde tasarlandı. Amaç, kullanıcıların teknik destek talepleri oluşturmasına, müşteri hizmetleriyle konuşmasına veya ekipmanlarını manuel olarak tamir etmesine gerek kalmadan sorunları kökten çözmek. Ancak bu iddialı adım, beraberinde ciddi güvenlik risklerini de getiriyor.
Yapay Zeka Destekli Otomatik Onarım Nasıl Çalışacak?
Sony’nin yeni patentine göre, bu teknoloji, uzaktan çalışan bir yapay zeka ajanının ağdaki tüm Sony cihazlarını sürekli olarak izlemesi prensibine dayanıyor. Özellikle yazılımsal tabanlı “aksaklıkları” veya sorunları otomatik olarak teşhis edebilen bu ajan, ardından sorunu giderecek bir yazılım yaması kodlayacak ve bunu doğrudan cihazınıza veya konsolunuza gönderecek. Tüm bu süreç, insan müdahalesine ihtiyaç duymadan gerçekleşecek. Patentlyze tarafından yakın zamanda yayımlanan bir raporda detayları ortaya çıkan bu AI destekli yama çözümü, sadece PlayStation donanımları için değil, Sony’nin geniş teknoloji yelpazesindeki her türlü cihaz için geçerli olacak. Bu da demek oluyor ki, telefonunuzda, televizyonunuzda veya akıllı ev cihazlarınızda meydana gelen herhangi bir hata veya sorun, otomatik bir AI ajanı tarafından uzaktan tespit edilip giderilebilecek. Hatta bu sistem, hata mesajlarının kullanıcıya ulaşmadan önce sorunları otomatik olarak tanımlayıp onararak, kullanıcı deneyimini kesintisiz hale getirmeyi hedefliyor. Mart 2025’te dosyalanan ve bu ay yayımlanan patentin detayları, “sürekli bulut iletişimi” sayesinde sistemlerde neredeyse hiç kesinti yaşanmayacağını öne sürüyor.
Otomatik Onarımın Büyük Riskleri ve Güvenlik Endişeleri
Sony’nin bu devrim niteliğindeki patentinin potansiyeli yüksek olsa da, Patentlyze raporunda belirtildiği üzere önemli güvenlik açıkları da barındırıyor. Otomatik bir sistemin, oturma odanızdaki bir cihaza onarım talimatları göndermesi, küçük bir aksaklığın daha büyük bir soruna dönüşmemesi için dikkatli güvenlik önlemleri gerektiriyor. Bu, gerçek bir mühendislik zorluğu olsa da, çözülebilir bir problem olarak görülüyor. Ancak asıl endişe verici nokta şu: Küçük bir sorunu gidermek için oluşturulan otomatik kod, konsolunuzu, televizyonunuzu veya telefonunuzu tamamen kullanılamaz hale getirebilir mi? Ya da sıcaklık kontrolü veya güç sınırlamaları gibi daha kritik bir soruna yol açabilir mi? Bu “düzeltmenin” bir yangına veya fiziksel hasara neden olabileceği bir dünya mümkün mü? İşte tam da bu potansiyel riskler nedeniyle, bu teknoloji şimdilik sadece bir patent aşamasında ve henüz üretime geçirilmedi. Gelecekte Sony’nin bu yapay zeka teknolojisini gerçeğe dönüştürdüğünü görmek şaşırtıcı olur mu? Bu konudaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşabilirsiniz.
Sony’nin bu yapay zeka destekli otomatik onarım patenti, teknoloji dünyasında oyunun kurallarını değiştirebilecek bir potansiyele sahip. Müşteri hizmetleri süreçlerini tamamen ortadan kaldırarak kullanıcı deneyimini radikal bir şekilde dönüştürme vaadi taşıyor. Ancak bu devrimsel adımın, beraberinde getirdiği güvenlik endişeleri ve potansiyel riskler, teknolojinin ne kadar ileri gidebileceği ve ne tür önlemlerin alınması gerektiği konusunda önemli tartışmaları da beraberinde getiriyor. Gelecekte bu tür otonom sistemlerin hayatımızdaki yeri, geliştiricilerin güvenlik zorluklarını ne kadar başarılı bir şekilde aşabileceğine bağlı olacak.
Oyun
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Rockstar Games, merakla beklenen GTA 6’nın piyasaya sürülmesinden iki ay önce mod yapımcılarına yönelik yeni ve kapsamlı kurallarını duyurdu. Bu hamle, GTA 5’in uzun ömründe büyük rol oynayan mod topluluğu arasında endişelere yol açtı.
Yayınlandı:
5 saat önce/
21 Eylül 2026
Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto 6’nın çıkışına yaklaşık iki ay kala, geliştirici Rockstar Games’ten mod yapımcılarını yakından ilgilendiren önemli bir adım geldi. Şirket, yeni ve kapsamlı mod yönergelerini yayımlayarak, oyunun gelecekteki modlama ekosistemine dair vizyonunu ortaya koydu. GTA 5’in çevrimiçi çok oyunculu modu dışında en büyük başarı sırlarından biri, şüphesiz geniş ve yaratıcı mod topluluğuydu. Bu modlar, oyunculara orijinal oyunun ötesinde bambaşka deneyimler sunmuştu. Ancak Rockstar ve ana şirket Take-Two’nun bu tür kuralların uygulanmasında ne kadar katı olduğu bilindiğinden, yeni yönergeler mod yapımcıları ve hayranlar arasında endişeye neden oldu.
Rockstar’ın Yeni Mod Kuralları: Oyunlarımıza Saygı Duyun
Rockstar Games’in yeni blog gönderisinde yayımlanan mod yönergeleri dört ana kategori altında toplanıyor: “Oyunlarımıza Saygı Duyun”, “Rockstar Games veya Üçüncü Taraf Fikri Mülkiyetini İhlal Etmeyin”, “Yaratıcı Topluluğa Zarar Vermeyin” ve “Yetkisiz veya Kötüye Kullanım Amaçlı Para Kazanma Faaliyetlerine Girmeyin”. İlk kategori, mod yapımcılarından oyunun “resmi hikaye örgüsünü, görevlerini, karakterlerini veya yerleşik devamlılığının diğer unsurlarını” değiştirmemelerini talep ediyor. Ayrıca, bir Rockstar Games oyunundaki haritaları, konumları, karakterleri veya diğer fikri mülkiyetleri başka bir Rockstar oyununa entegre etmek de yasaklandı. Çok oyunculu modlama yalnızca Rockstar Games’in resmi lisanslı Yaratıcı Platformu veya şirket tarafından lisanslanan diğer platformlar aracılığıyla yapılabilecek. Rockstar’ın piyasaya sürmeyi planlamadığı konsollarda veya cihazlarda oyunları çalıştırmak üzere modifiye etmek de kesinlikle yasak.
Hile, Fikri Mülkiyet ve Topluluk Güvenliği: Kırmızı Çizgiler
Yönergelerin bir sonraki bölümü, oyuncuların hile menüleri veya Rockstar’ın resmi çok oyunculu hizmetlerini veya lisanslı bir yaratıcı platformu bozacak herhangi bir yazılım oluşturmasını, paylaşmasını veya kullanmasını engellemeyi hedefliyor. Mod yapımcılarının, modlarını tanıtmak veya Rockstar Games ile ilişkili olduğunu düşündürmek için herhangi bir Rockstar fikri mülkiyetini veya logosunu kullanmaları da yasaklandı. Ayrıca, başkalarının fikri mülkiyetinin korunan unsurlarını modlarda kullanmamaları ve seslendirme performanslarını değiştirmemeleri veya yeniden kullanmamaları isteniyor. Tüm modların kullanıcı kurallarına ve yönergelerine uyması bekleniyor; “pornografi; şiddet içeren aşırılığı destekleyen, kendine zarar vermeyi teşvik eden, diğer oyuncuları fiziksel olarak tehdit eden veya reşit olmayanların güvenliği için risk oluşturan modlara” kesinlikle tolerans gösterilmeyecek. Her türlü taciz, zorbalık, tehdit veya rahatsız edici davranış da kabul edilmeyecek. Mod yapımcılarından, “gerçek dünyadaki silahlı örgütleri tasvir eden çatışma rol yapma veya askeri simülasyonlara” katılmamaları veya bunları teşvik etmemeleri de özellikle istendi. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, Twitch CEO’su GTA 6 Online’ın önümüzdeki yıl piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.
Yetkisiz Para Kazanma ve Ticari Faaliyetlere Son
Rockstar’ın en son mod yönergelerinin son kategorisi, mod yapımcılarından yalnızca Rockstar Games tarafından onaylanmış dijital mağaza sağlayıcıları aracılığıyla ve geçerli tüm yasa, kural ve politikalara uygun olarak para kazanmalarını talep ediyor. Modlarda gerçek dünyada kumar, ganimet kutuları veya gacha mekanikleri bulunmasına izin verilmiyor. Geliştiriciler, kripto para birimlerinin veya kripto varlıklarının (örneğin “NFT’ler”, jetonlar, memecoin veya stablecoin) kullanılmasını veya tanıtımını da kesinlikle yasaklıyor. Modlar, üçüncü taraf tanıtımı, ürün yerleştirme, reklam veya sponsorlu içerik içermemeli. Son olarak, mod yapımcılarının oyun içi varlıklara, görevlere, DLC’lere veya Rockstar tarafından oluşturulan diğer herhangi bir şeye erişimi paraya çevirmemeleri isteniyor.
Rockstar Games’in GTA 6 öncesi bu sıkı mod yönergeleri, oyunun gelecekteki modlama sahnesini derinden etkileyecek gibi görünüyor. Şirket, fikri mülkiyetini koruma ve oyuncular için güvenli, kontrollü bir ortam sunma konusundaki kararlılığını açıkça ortaya koyuyor. Bu durum, GTA 5’in modlarla gelen sınırsız özgürlüğüne alışkın olan topluluk için yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Oyuncuların ve mod yapımcılarının bu yeni kurallara nasıl adapte olacağı ve GTA 6’nın modlama potansiyelinin bu kısıtlamalar altında nasıl şekilleneceği, önümüzdeki aylarda oyun dünyasının en çok konuşulan konularından biri olacak.
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
