Popüler Oyunlar
Embark Studios Hilecilere Karşı: “8 Milyar Dolarlık Bir Endüstriyle Savaşıyoruz
Embark Studios, Gamescom Dev’de oyunlarındaki hile sorununa karşı yürüttüğü zorlu mücadeleyi anlattı. Stüdyo, 8 milyar dolarlık bir endüstriyle savaştığını ve bu “çok başlı hidra”ya karşı kendi kernel düzeyinde çözümler geliştirdiğini belirtti.
Yayınlandı:
4 hafta önce/
Embark Studios’un oyunları olan ARC Raiders ve THE FINALS‘ı etkileyen en büyük sorunlardan biri şüphesiz hileciler. Özellikle kıyamet sonrası temalı çıkarma macera oyunu ARC Raiders‘da daha yaygın olsa da, stüdyonun ilk kişi arena nişancı oyunu THE FINALS‘ta da bu problemle karşılaşılıyor. Yayın sniper’ları, oyun içi açıklar ve eşya kopyalama gibi sorunlar, bu oyunların, özellikle de ARC Raiders‘ın deneyimini uzun süredir olumsuz etkiliyor. Yakın zamanda Gamescom Dev etkinliğinde konuşan Embark Studios’un hile karşıtı çözümler geliştirmeye odaklanan yazılım mühendisi Tom van Dijck, oyunlarına sızan hilecilerin bitmek bilmeyen akışıyla mücadelenin zorluklarını detaylıca açıkladı.
8 Milyar Dolarlık Bir Endüstriye Karşı Mücadele
Tom van Dijck, Gamescom Dev sahnesinde Embark Studios’un hile karşıtı ekosistemi hakkında konuşurken, karşılaştıkları tehdit konusunda son derece şeffaftı. Van Dijck, “Biz sadece küçük bir ekibiz ve öyle olmasak bile, 8 milyar dolarlık bir endüstriyle karşı karşıyayız. Bu, ticari bir endüstri gibi işliyor. Tam teşekküllü bir işletme gibi işleyen bir endüstriyle nasıl savaşırsınız?” sözleriyle durumun ciddiyetini vurguladı. Hile alanı, hile karşıtı çözümlerin evrimine yanıt olarak giderek daha manipülatif ve zekice hale geliyor. Van Dijck’in de açıkladığı gibi, donanım tabanlı hileler, yapay zeka destekli çözümler ve diğer unsurlar işin içinde; bunların hepsi çok başlı bir hidra gibi. Bir kafayı kestiğinizde, yerine yenisi çıkıyor. Van Dijck, “Bu kedi fare oyununa yetişemeyiz, çünkü hilelere karşı koymak için binlerce geliştiriciye ihtiyacımız olurdu,” diyerek kaynak sınırlamalarını dile getirdi.
Sorunlar sadece teknik düzeyde kalmıyor, halkla ilişkiler düzeyinde de büyük yankı uyandırıyor. Sosyal medyada hızla yayılan asılsız söylentiler ve iddialar durumu daha da kötüleştiriyor. Van Dijck, toplulukla başa çıkmanın büyük bir kısmının, ARC Raiders‘ın hilecilerle dolu olduğu yönündeki söylemi yönetmekten geçtiğini, bu temanın Reddit gibi platformlarda her gün ortaya çıktığını belirtti. Kendi ifadesiyle, “bununla savaşamazsınız” çünkü Embark’tan gelen herhangi bir açıklama, genellikle durumu daha da kötüleştiren “muazzam bir tepkiyle” karşılaşıyor. Dünyanın en büyük yayıncılarından bazılarının oyunu canlı yayınladığında bile yayın sniper’ları ve bariz hilecilerle karşılaşması, bu sorunun ne kadar derinlere işlediğini gözler önüne seriyor.
Embark’ın Hile Karşıtı Çözüm Arayışları ve Veri Odaklı Yaklaşımı
Van Dijck, tamamen başarılı bir hile karşıtı çözüm geliştirmenin önünde birçok engel olduğunu ve bunların en başında Windows ve Linux gibi işletim sistemlerinin geldiğini açıkladı. Bu sistemler hilecilere karşı oldukça “misafirperver” bir yapıya sahip ve kernel düzeyinde bir hile karşıtı çözüm geliştirmenin, doğası gereği istikrarsızlığı ve riski nedeniyle oyuncular arasında pek hoş karşılanmadığını belirtti. Kernel düzeyinde hile karşıtı yazılımlar invaziv olsa da, ne yazık ki şu anda gerekli bir kötülük olarak görülüyor. Microsoft platformu güvence altına almak için yoğun çaba gösterse de, bu iyileştirmelerin çoğu eski sürümlere aktarılamıyor. Bu sorunları çözmek amacıyla Embark Studios, Vaiiya adlı bir şirketle ortaklık kurarak şirket içi, kernel düzeyinde bir hile karşıtı çözüm geliştirme yoluna gitmiş. Daha önce Embark, Unreal Engine’in bir parçası olarak Epic Games tarafından sağlanan Easy Anti-Cheat gibi satıcı tabanlı çözümlere güvenmeye çalışmış, ancak bu çözümlerin yeterli olmadığını görmüş. Van Dijck, Gamescom Dev’deki geliştiricilere, “Eğer bir FPS oyunu yapıyorsanız ve bir ürün satın alıp entegre etmeyi düşünüyorsanız, başarılı olamazsınız,” tavsiyesinde bulundu.
Hilecileri yenmek için radikal bir adım atan Embark Studios, bunun yerine daha veri odaklı bir ekosistemi tercih etti. Ekip, THE FINALS ve ARC Raiders arasında günde 20 milyar adede kadar olay yakalıyor. Bu olaylar, fare hareketleri ve tıklamalardan, oyuncuların bir eşya kopyalama açığını kullanmasına veya haritadaki bir delikten düşmesine kadar her şeyi kapsıyor. Stüdyo, herhangi bir maçtaki herhangi bir oyuncunun hareketini izlemelerine olanak tanıyan bir dizi araç ve veri sunum katmanına sahip. Geri tepme desenlerinden, nişangahlarını nasıl manipüle ettiklerine, bastıkları düğmelere ve çevreyle nasıl etkileşim kurduklarına kadar her şeyi inceliyorlar. Van Dijck, “Hile karşıtı için çok spesifik olaylarımız var. Sorun açıkça, bu telemetrinin çoğunun tüm oyuncular için olması. Ayrım gözetmiyor. Oyuncuların %90’ının normal bir şekilde oynamak istediğini düşünüyoruz. Belki daha az, belki daha fazla. Sayılarımız yok… Bunu paylaşmaya hazır değiliz…” diyerek veri analizinin karmaşıklığını ifade etti. Yakalanan verilerin çoğu “gürültü” olarak nitelendirilse de, şüpheli davranışları gözlemlemek ve bunlara karşı harekete geçmek için incelenebilecek parçacıklar içeriyor.
Embark Studios’un hilecilerle mücadelesi, modern çevrimiçi oyun dünyasının karşı karşıya olduğu en büyük zorluklardan birini gözler önüne seriyor. Bu durum, sadece bir oyun stüdyosunun değil, tüm sektörün karşılaştığı devasa bir ekonomik ve teknolojik savaşı temsil ediyor. Embark’ın veri odaklı ve şirket içi kernel düzeyinde çözümler geliştirme çabası, gelecekte diğer oyun geliştiricileri için de bir yol haritası sunabilir. Ancak bu “çok başlı hidra” ile savaşın, sürekli evrilen hile teknolojileri karşısında bitmek bilmeyen bir mücadele olacağı aşikar. Oyuncuların adil ve eğlenceli bir deneyim beklentisi, bu mücadelenin önemini her geçen gün artırıyor ve Embark gibi stüdyoların bu alandaki yenilikçi adımları, sektörün geleceği için kritik bir rol oynuyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
-
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
-
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
-
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
-
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
-
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
EA FC 27 oyuncuları, oyunun mevcut oynanışından oldukça memnun. Topluluk, önceki serilerde yapılan hataların tekrarlanmaması ve geliştiricilerin oynanışı değiştirmemesi için çağrıda bulunuyor. Manuel savunma ve beceri odaklı mekanikler beğeniliyor.
Yayınlandı:
5 saat önce/
21 Eylül 2026
EA FC serisinin son oyunu EA FC 27, piyasaya sürülmesinin ardından oyuncu topluluğundan büyük övgü topladı. Özellikle oyunun lansman oynanışı, serinin hayranları tarafından “mükemmel” olarak nitelendiriliyor. Ancak bu olumlu geri bildirimlerle birlikte, geliştirici EA’e yönelik acil bir çağrı da yükseliyor: “Lütfen oynanışı değiştirmeyin!” Nobetci Oyuncu’dan Andrew Highton’ın haberine göre, oyuncular EA’in geçmişteki hatalarından ders çıkararak, mevcut dengeyi bozacak yama ve güncellemelerden kaçınmasını istiyor.
Geçmişten Dersler: FC 26’nın Akıbeti ve Topluluğun Endişeleri
Oynanış, her zaman bir futbol oyununun kalbi olmuştur ve EA FC 27 için de durum farklı değil. EA’in geçmişte oyunun mekaniklerini sürekli olarak değiştirme eğilimi, oyuncular arasında ciddi endişelere yol açıyor. Özellikle serinin bir önceki oyunu FC 26, lansmanında “muhteşem” bir oynanış sunmasına rağmen, azınlık bir oyuncu grubunun savunma mekanikleri hakkındaki şikayetleri üzerine hızla değişikliklere gidilmişti. Geliştiriciler, oyunu birkaç hafta içinde “kendisinin bir gölgesine” dönüştürene kadar ayarlamalar yapmaya devam etti. Bu süreçte yapay zeka destekli savunmanın aşırı güçlenmesi, oyunun eğlencesini ve beceri odaklı yapısını ortadan kaldırmıştı. FC 27’de ise topluluk, bu hatanın tekrarlanmaması konusunda net bir mesaj veriyor.
EA FC 27 Oynanışının Beğenilen Yönleri ve “Yama Yok” Talebi
EA FC 27 subreddit’inde yapılan bir paylaşımda, bir kullanıcı “Oynanış mükemmel – EA, lütfen hiçbir şeyi değiştirmeyin!” ifadelerini kullandı. Gönderiyi yapan kişi, savunmanın zor olduğunu ancak yapay zekanın çok az şey yapmasının iyi olduğunu belirtiyor. Bu durum, manuel savunmayı ödüllendiren ve beceriye dayalı bir deneyim arayan oyuncular için büyük bir artı olarak görülüyor. Yorumlarda “fidget spinning” olarak adlandırılan, saldırganların sol analog çubuk dribbling’ini kötüye kullanması gibi bazı küçük kusurlar dile getirilse de, genel kanı oynanışın harika olduğu yönünde. Topluluğun en büyük korkusu ise ilk yama. Bir kullanıcı, “Her yıl yeni oyunda ve önceki oyunda bunu yapıyorlar ki insanlar satın alsın. İlk yamayı bekleyin ve tekrar yorum yapın,” diyerek bu endişeyi dile getirdi.
Nobetci Oyuncu’ya göre, topluluğun önde gelen isimleri de FC 27’nin mevcut oynanışını destekliyor. @Jake_FutTrading, “Dürüst olmak gerekirse, FC 27 son 7 yılın en iyi lansmanlarından birine sahip. Allah aşkına yama yapmayın,” dedi ve manuel savunmanın geri döndüğünü, pasların daha keskin olduğunu, büyük jeton bonusları ve sağlıklı bir pazar gibi birçok olumlu yönü vurguladı. Benzer şekilde, @FutPoliceLeaks, “FC 27 SAVUNMASI FC/FIFA TARİHİNİN EN İYİLERİNDEN BİRİ: Yapay zeka savunma kötüye kullananlar bitti. İkinci adam pres kötüye kullananlar bitti. Müdahale spamleyenler bitti. İyi zamanlanmış müdahaleler ödüllendiriliyor. EA, YAMA YAPMA. SAVUNMAYI ÖĞRENMELERİNE İZİN VER. ZOR OLMALI,” ifadeleriyle manuel ve beceri odaklı savunma mekaniklerinin önemine dikkat çekti.
EA FC 27 topluluğunun bu güçlü ve birleşik duruşu, oyun geliştiricileri için önemli bir mesaj taşıyor. Oyuncular, oyunun temel mekaniklerinin, özellikle de savunmanın, beceriye dayalı ve zorlayıcı olmasını istiyor. Geçmişte yapılan hataların tekrarlanmaması ve geliştiricilerin oyuncu geri bildirimlerini dinlerken, oyunun genel sağlığını ve uzun vadeli eğlencesini göz önünde bulundurması büyük önem taşıyor. Bu durum, EA’in gelecekteki FC oyunları için nasıl bir yol izleyeceği konusunda belirleyici bir faktör olabilir ve oyun dünyasında oyuncu sesinin ne kadar güçlü olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Popüler Oyunlar
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Birleşik Krallık’ın önde gelen sağlayıcılarından Virgin Media O2, merakla beklenen GTA 6 için yeni bir ön sipariş kampanyası duyurdu. Kampanya kapsamında, £20 peşinat ve 36 ay boyunca ayda sadece £1.39 ödeyerek oyuna sahip olmak mümkün. Bu, günde yalnızca 5 peni ödemeye denk…
Yayınlandı:
7 saat önce/
21 Eylül 2026
Grand Theft Auto serisinin yeni halkası GTA 6, oyun dünyasında büyük bir heyecanla beklenirken, Birleşik Krallık’ın önde gelen mobil ağ, genişbant ve yayın sağlayıcısı Virgin Media O2, oyuncuların bu devasa yapıma ulaşmasını kolaylaştıracak dikkat çekici bir ön sipariş kampanyası başlattı. Hem mevcut müşterileri hem de yeni kullanıcıları kapsayan bu kampanya, oyun severlere günde sadece 5 peni ödeyerek GTA 6’ya sahip olma fırsatı sunuyor. Bu eşsiz teklif, oyunun lansman fiyatını tek seferde ödemekte zorlanabilecek oyuncular için cazip bir alternatif oluşturuyor.
Virgin Media O2’nun Cazip GTA 6 Ön Sipariş Modeli
Virgin Media O2 tarafından sunulan bu kampanya, GTA 6’yı ön sipariş etmek isteyenler için oldukça basit ve erişilebilir bir yapıya sahip. Oyuncular, başlangıçta £20 peşinat ödeyerek oyunu ön sipariş edebiliyorlar. Ardından, kalan tutar için 36 ay boyunca ayda sadece £1.39 gibi sembolik bir ödeme yapılıyor. Bu ödeme planı, toplamda günde yaklaşık 5 peniye denk geliyor ve en önemlisi, %0 APR (yıllık faiz oranı) ile sunulduğu için hiçbir ek faiz ödemesi gerektirmiyor. Bu, piyasadaki en uygun fiyatlı GTA 6 edinme yollarından biri olarak öne çıkıyor. Özellikle oyun fiyatlarının yükselişte olduğu günümüzde, £70 civarında olması beklenen bir oyun için bu tür bir taksitlendirme seçeneği, birçok oyuncunun bütçesini rahatlatacaktır.
Uzun Vadeli Ödeme Planı ve Piyasa Trendleri
Virgin Media O2’nun bu stratejisi, oyuncuların GTA 6’ya erişimini kolaylaştırsa da, tek bir oyun için 36 aylık bir ödeme taahhüdüne girmenin ne kadar mantıklı olduğu tartışmalara yol açabilir. Üç yıl boyunca bir oyunu ödemek, bazı oyuncular için uzun bir süre gibi görünebilir. Ancak, bu tür “şimdi al, sonra öde” (buy-now-pay-later) hizmetleri, özellikle Birleşik Krallık’ta Klarna gibi platformlar aracılığıyla oldukça yaygınlaşmış durumda. Virgin Media O2 ekibi de bu durumu şöyle açıklıyor: “İster Vice City’ye geri sayım yapan, ister arkadaşlarıyla lansman günü oyun seansları planlayan, ister sadece oyun dünyasının en büyük kültürel anının bir parçası olmak isteyen oyuncular olsun, O2, büyük bir peşinat masrafı olmadan lansmana hazır olmayı her zamankinden daha kolay hale getiriyor.” Bu açıklama, şirketin amacının, oyunun heyecanına herkesi dahil etmek olduğunu gösteriyor.
GTA 6 Heyecanı ve Kampanyanın Popülaritesi
Grand Theft Auto 6’nın duyurulduğu andan itibaren yarattığı küresel yankı, bu tür kampanyaların neden bu kadar ilgi gördüğünü açıkça ortaya koyuyor. Oyun dünyasında herkesin dört gözle beklediği bu yapım, daha çıkış tarihi bile netleşmeden büyük bir pazar oluşturmuş durumda. Virgin Media O2’nun kampanyası da bu beklentiyi iyi değerlendirmiş gibi görünüyor. Haberi kaleme alan Grant Taylor-Hill‘in belirttiğine göre, kampanya web sitesi yoğun trafik nedeniyle erişim sorunları yaşamış. Bu durum, kampanyanın şimdiden büyük bir popülarite kazandığının ve oyuncular arasında hızla yayıldığının güçlü bir işareti. Nobetci Oyuncu olarak biz de bu tür fırsatların, oyunlara erişimi demokratikleştirmesi açısından önemli olduğunu düşünüyoruz.
Virgin Media O2’nun sunduğu bu taksitli ödeme seçeneği, AAA oyunların artan fiyatlarına karşı oyunculara nefes aldıran bir çözüm sunuyor. GTA 6 gibi merakla beklenen bir oyun için bu tür esnek ödeme planları, gelecekte daha fazla sağlayıcı ve perakendeci tarafından benimsenebilir. Bu, oyun endüstrisinde yeni bir trendin başlangıcı olabilir ve oyuncuların sevdikleri oyunlara daha kolay ulaşmasını sağlayabilir. Siz de bu kampanya hakkında ne düşündüğünüzü ve GTA 6 için Virgin Media O2’yu tercih edip etmeyeceğinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşabilirsiniz.
Popüler Oyunlar
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6’nın seslendirme sanatçılarına, oyunun 19 Kasım’daki çıkış tarihine kadar gizlilik anlaşması (NDA) altında olduklarını hatırlatan bir e-posta gönderdi. Bu uyarı, bir oyuncunun rolünü erken ifşa etmesinin ardından geldi ve oyunun etrafındaki …
Yayınlandı:
7 saat önce/
21 Eylül 2026
Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dünya genelinde oyunseverlerin nefeslerini tutarak beklediği bir yapım olmaya devam ederken, oyunun etrafındaki gizem perdesi de her geçen gün daha da kalınlaşıyor. Son gelen iddialara göre, Rockstar Games, GTA 6’da görev alan seslendirme sanatçılarına bir e-posta göndererek, oyunun çıkış tarihi olan 19 Kasım’a kadar gizlilik anlaşmaları (NDA) altında olduklarını ve herhangi bir bilgi paylaşımında bulunamayacaklarını hatırlattı. Bu uyarı, bir oyuncunun rolünü erken ifşa etmesinin ardından geldi ve Rockstar’ın, gelmiş geçmiş en büyük oyunlardan birinin detaylarını titizlikle saklama konusundaki kararlılığını bir kez daha gözler önüne serdi.
GTA 6 Seslendirme Kadrosu ve Erken İfşa Krizi
Eylül 2026’da, GTA 6’nın ilk resmi seslendirme sanatçısı olduğu iddia edilen Stephen Root’un rolünü kamuoyuna duyurması, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandırmıştı. Hayranlar bu habere büyük bir coşkuyla karşılık verirken, Rockstar Games’in bu durumdan pek de memnun kalmadığı anlaşılıyor. İç raporlara göre, Stephen Root’un rolünü açıklamasının ardından Rockstar Games, devam oyununda seslendirme çalışması yapan tüm oyuncularla iletişime geçerek, gizlilik anlaşmalarını hatırlatan bir uyarıda bulundu. Bu olay, GTA 6 gibi devasa bir projenin etrafındaki en küçük bilginin bile ne kadar hassas olduğunu ve geliştiricilerin bu bilgileri ne denli sıkı bir şekilde koruduğunu bir kez daha ortaya koydu.
Gizlilik Anlaşmaları ve Rockstar’ın Keskin Duruşu
Grand Theft Auto 6’nın, oyun tarihinin en büyük yapımlarından biri olması bekleniyor. Bu denli büyük bir projenin, 19 Kasım’daki çıkış tarihinden önce birçok detayının sızdırılmış olması dikkat çekici. Hatırlanacağı üzere, “GTA 6 CYBERLEEK” sızıntıları fiyaskosu ve Grand Theft Auto 5 ile GTA 6’ya ait 192 GB’lık devasa içerik sızıntısı gibi önemli veri ihlalleri yaşanmıştı. Şimdi de, muhtemelen kazara da olsa, bir oyuncunun gizlilik anlaşmasını bozması, Rockstar’ın bu konudaki hassasiyetini artırmış durumda. Şirket, bu tür sızıntıların önüne geçmek ve oyunun tanıtım sürecini tamamen kendi kontrolünde tutmak istiyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, Rockstar, oyuncuların gizlilik anlaşmalarına uymaları konusunda kararlı bir duruş sergiliyor.
19 Kasım’a Kadar Sürecek Sır Perdesi
GTAVIoclock podcast’inin 141. bölümünde aktarılan bilgilere göre, Rockstar Games, gizlilik anlaşmaları ve oyunda yer aldığını açıklayabilecek diğer tüm oyuncular konusunda net bir duruş sergiledi. Şirketin oyunculara gönderdiği iddia edilen mesajda, “Herkese gizlilik anlaşmanızı hatırlatmak isteriz. Katılımınızı duyurabileceğiniz tarih hala 19 Kasım’dır” ifadelerinin yer aldığı belirtiliyor. Podcast’teki yorumlar ve X (eski adıyla Twitter) üzerindeki tartışmalar, GTAVoclock ekibinin Rockstar North çalışanlarıyla GTA 5’in çıkışından çok önceye dayanan köklü ilişkilere sahip olduğunu vurguluyor. Bu durum, sızan bilgilerin güvenilirliğini artırsa da, yine de temkinli olmakta fayda var. Eğer bu iddialar doğruysa, GTA 6’da kimin hangi karakteri seslendirdiğini, oyun piyasaya sürülene kadar öğrenemeyeceğiz.
Rockstar Games’in, oyunun çıkışından önce bir oyuncu kadrosu listesi yayınlayarak ana rolleri oynayan isimleri yavaşça açıklaması elbette bir ihtimal. Ancak böyle bir durum gerçekleşmezse, 19 Kasım’dan itibaren tüm oyunseverlerin, Grand Theft Auto 6’daki her bir oyuncu hakkında ipuçları arayışına gireceği kesin. Bu olay, sektördeki gizlilik anlaşmalarının ne kadar kritik olduğunu ve büyük bütçeli yapımların tanıtım süreçlerinin ne denli titizlikle yönetildiğini bir kez daha kanıtlıyor. GTA 6’nın çıkışına kadar sürecek olan bu gizemli bekleyiş, oyunun etrafındaki heyecanı daha da artırıyor ve 19 Kasım’da tüm sır perdesinin aralanmasını merakla bekliyoruz.
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
