Connect with us

Oyun

Fallout TTRPG 2027 Genişlemesi: Efsanevi Bölgeler Yeniden Canlanıyor

Modiphius tarafından geliştirilen Fallout: The Roleplaying Game, 2027’de büyük bir genişleme ile oyunculara The Capital Wasteland, Commonwealth ve Appalachia bölgelerini sunacak. Bu güncelleme, yeni hikayeler ve mekanikler de getirerek oyun deneyimini zenginleştirecek.

Yayınlandı:

/

Fallout TTRPG 2027 Genişlemesi: Efsanevi Bölgeler Yeniden Canlanıyor

Kıyamet sonrası dünyanın eşsiz atmosferini masaüstü rol yapma oyunlarına taşıyan Fallout: The Roleplaying Game, hayranlarını heyecanlandıracak büyük bir genişlemeyle geliyor. Modiphius tarafından geliştirilen ve çıktığı günden bu yana büyük ilgi gören TTRPG, 2027 yılında üç ikonik ve geniş bölgeyi oyun dünyasına dahil edecek. Bu genişleme, oyuncuları serinin en sevilen video oyunlarından aşina oldukları Capital Wasteland, Commonwealth ve Appalachia gibi bölgelere götürerek, evrenin sınırlarını daha da zorlayacak destansı maceralara kapı aralayacak.

Efsanevi Bölgeler Masaüstünde Yeniden Canlanıyor

Fallout evreninin en akılda kalıcı mekanlarından bazıları, 2027 genişlemesiyle birlikte Fallout: The Roleplaying Game’e ekleniyor. Bu hamle, oyunculara daha önce hiç olmadığı kadar derinlemesine ve geniş bir rol yapma deneyimi sunmayı vaat ediyor. Genişleme kapsamında oyuna eklenecek üç ana bölge şunlar:

  • The Capital Wasteland: Washington, D.C. ve çevresini kapsayan bu bölge, birçok oyuncuya göre serinin en iyi oyunu kabul edilen Fallout 3’ün unutulmaz atmosferine ev sahipliği yapmıştı. Harabeye dönmüş anıtları, radyoaktif metro tünelleri ve ikonik karakterleriyle Capital Wasteland, TTRPG oyuncularına benzersiz bir keşif ve hayatta kalma mücadelesi sunacak.
  • The Commonwealth: Boston ve çevresini içeren bu bölge, 2015’in en çok satan kıyamet sonrası evrimi olan Fallout 4’ün temelini oluşturdu. Bilim kurgu öğelerinin daha yoğun hissedildiği, gizemli Enstitü ve Demir Yolu gibi fraksiyonların çatışmalarına sahne olan Commonwealth, masaüstü maceracılar için politik entrikalar ve teknolojik keşiflerle dolu bir alan olacak.
  • Appalachia: Son sekiz yıldır Fallout 76 ile keşfedilen bu dağlık bölge, canlı servis modeliyle ayakta kalan ve 2018’den bu yana sürekli gelişen bir MMORPG’ye ev sahipliği yapıyor. Appalachia, kendine özgü folkloru, doğal güzellikleri ve Vault 76’dan çıkan ilk sakinlerin hikayeleriyle, TTRPG oyuncularına farklı bir kıyamet sonrası deneyim sunacak.

Bu bölgelerin eklenmesiyle birlikte, Fallout TTRPG oyuncuları, video oyunlarında sevdikleri mekanları kendi masaüstü hikayelerinde yeniden şekillendirme ve kişiselleştirme fırsatı bulacaklar. Modiphius’un bu genişlemesi, serinin zengin lore’unu daha da derinlemesine keşfetme imkanı sunuyor.

Genişleme Sadece Haritalarla Sınırlı Değil: Yeni Mekanikler ve Hikayeler

Modiphius’un 2027 genişlemesi sadece yeni haritalarla sınırlı kalmayacak. Önümüzdeki aylarda New Vegas ve New California gibi bileşenlerin de oyuna dahil olacağı belirtilirken, bu büyük güncelleme ile birlikte taze başlangıç hikayeleri, yepyeni yetenekler (perks), özellikler (traits) ve kural setleri de oyuncuların beğenisine sunulacak. Bu eklemeler, karakter yaratma ve kampanya kurgulama süreçlerine muazzam bir esneklik katacak.

Oyuncular, artık çok daha fazla seçenekle kendi evrenlerini bükebilecek, bölgeler arası destansı kampanyalar oluşturabilecek ve Fallout evreninin derinliklerine dalabilecekler. İster Capital Wasteland’in yıkık dökük sokaklarında bir hayatta kalma mücadelesi verin, ister Commonwealth’in gizemli sırlarını çözün, ister Appalachia’nın vahşi doğasında yeni bir medeniyet kurmaya çalışın; bu genişleme, her türden rol yapma deneyimi için sınırsız olanaklar sunuyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu tür genişlemelerin masaüstü oyunların ömrünü uzattığını ve hayran kitlesini daha da büyüttüğünü belirtmek isteriz.

Fallout: The Roleplaying Game’in 2027 genişlemesi, serinin hayranları için sadece yeni bölgeler değil, aynı zamanda evrenin potansiyelini masaüstü formatında sonuna kadar kullanma fırsatı sunuyor. Modiphius’un bu iddialı adımı, TTRPG dünyasında büyük yankı uyandıracak ve oyuncuları uzun soluklu, unutulmaz maceralara sürükleyecek. Bu genişleme, Fallout evreninin zenginliğini ve derinliğini bir kez daha gözler önüne sererek, hem eski hem de yeni oyuncular için eşsiz bir deneyim vaat ediyor. Gelecek beklentileri oldukça yüksek ve oyun dünyası bu büyük güncellemenin detaylarını sabırsızlıkla bekliyor.

Oyun

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Rocket League, 2027 yılında Unreal Engine 6’ya geçiş yapacağını duyurdu. Bu büyük güncelleme, oyunun grafiklerini ve performansını tamamen yenileyecek. Profesyonel oyuncular, bu yeni dönemin geliştirilmesinde aktif rol alıyor.

Yayınlandı:

/

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!

Popüler futbol ve araba melezi oyunu Rocket League, oyun dünyasında heyecan uyandıran bir haberle gündemde. Psyonix tarafından geliştirilen ve milyonlarca oyuncuyu ekran başına kilitleyen yapım, 2027 yılında Unreal Engine 6 (UE6) motoruna geçiş yaparak yepyeni bir çağa adım atmaya hazırlanıyor. Bu önemli duyuru, 2026 RLCS Dünya Şampiyonası’nın final gününde yapılan özel bir sunumla hayranlara ilk kez gösterildi ve oyunun geleceğine dair ipuçları verdi.

Unreal Engine 3’ten 6’ya Büyük Sıçrayış

Rocket League, ilk olarak 2015 yılında piyasaya sürüldüğünde Unreal Engine 3 (UE3) ile geliştirilmişti. O günden bu yana oyun motorunda önemli bir değişikliğe gitmeyen Psyonix, şimdi büyük bir adım atarak doğrudan Unreal Engine 6’ya geçiş yapma kararı aldı. Bu karar, oyunun bugüne kadar Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5 gibi motor güncellemelerini atlayarak en son teknolojiye odaklandığını gösteriyor. Mayıs ayında yapılan ilk duyurunun ardından, bu geçişin 2027’de gerçekleşeceği kesinleşmiş oldu. Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine serisi, oyun dünyasının en güçlü ve esnek motorlarından biri olarak kabul ediliyor ve UE6 ile birlikte yapay zekanın (AI) oyun geliştirme süreçlerinde çok daha büyük bir rol oynayacağı da Epic tarafından teyit edildi. Bu durum, Rocket League’in sadece grafiksel değil, aynı zamanda fizik ve oynanış mekanikleri açısından da köklü yeniliklere sahne olabileceğinin sinyallerini veriyor.

Profesyonel Oyuncular Geliştirme Sürecinde

Rocket League’in Unreal Engine 6’ya geçiş sürecinin sadece teknik bir güncellemeden ibaret olmadığı ortaya çıktı. 2026 Rocket League Championship Series Dünya Şampiyonası’nın son gününde yayınlanan bir video paketinde, JSTN ve GARRETTG gibi tanınmış profesyonel oyuncuların oyunun yeni dönemini aktif olarak test ettikleri ve geliştirme sürecine katkıda bulundukları açıklandı. Fragmana göre, bu deneyimli e-sporcular, oyunun sıfırdan yeniden inşa edilmesine yardımcı oluyorlar. Önümüzdeki aylarda da testlere devam edecekleri ve oyunun yeniden düzenlenmesine destek olacakları doğrulandı. Bu durum, Psyonix’in sadece yeni bir oyun motoruna geçmekle kalmayıp, aynı zamanda oyunun temel mekaniklerini ve oynanışını profesyonel geri bildirimlerle en üst düzeye çıkarmayı hedeflediğini gösteriyor. Oyuncuların bu denli aktif rol alması, UE6 ile gelecek olan Rocket League deneyiminin hem görsel hem de rekabetçi anlamda beklentileri aşacağının güçlü bir işareti.

Rocket League’in Unreal Engine 6’ya geçişi, oyunun geleceği için dönüm noktası niteliğinde bir gelişme. Bu hamle, Psyonix’in popüler oyununu modern standartlara taşımakla kalmayacak, aynı zamanda onu oyun geliştirme teknolojilerinin ön saflarına yerleştirecek. Yapay zeka destekli yeni motorun getireceği yenilikler ve profesyonel oyuncuların aktif katılımıyla, Rocket League’in 2027’de çok daha dinamik, görsel olarak çarpıcı ve rekabetçi bir deneyim sunması bekleniyor. Nöbetçi Oyuncu olarak, bu heyecan verici geçiş sürecini yakından takip etmeye ve tüm gelişmeleri okuyucularımızla paylaşmaya devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Nobetci Oyuncu yazarının ilk Tokyo Game Show deneyimi, yoğun kalabalıklar, uzun kuyruklar ve fuarın eşsiz atmosferiyle dolu. Yazar, Batı fuarlarından çok farklı olan bu etkinliğin aşırı kalabalık ancak bir o kadar da tutkulu yanlarını aktarıyor.

Yayınlandı:

/

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Geçtiğimiz hafta, Nobetci Oyuncu ekibini gururla temsil ederek ilk Tokyo Game Show deneyimimi yaşama şansına eriştim. Efsanevi metropolün sunduğu her şeyi içime çekerken, fuara oldukça açık bir zihinle adım attım. Ancak Makuhari Messe’deki fuar alanına ayak bastığım an, beni inanılmaz bir deneyimin beklediğini anladım. Bu “deneyim” derken, neon ışıkların kakofonisini, tıklım tıklım kalabalıkları, baş döndürücü gösterileri ve saf cazibeleri kastediyorum. Batı’daki oyun fuarlarının çoğuna defalarca katılmış olsam da, Tokyo Game Show’da beni bekleyen saf çılgınlık ve inanılmaz deneyim için hiçbir şey beni hazırlayamazdı. İşte Tokyo Game Show’un iç yüzü ve bilmeniz gereken bazı gerçekler.

Tokyo Game Show: Kalabalıkların Ötesinde Bir Deneyim

Tokyo Game Show hakkında en büyük şikayetle başlayalım: Aşırı kalabalık. Bu sadece benim şikayetim değil, topluluk genelindeki yaygın görüşe göre en belirgin sorun bu. Tokyo Game Show ezici derecede kalabalık. İnsanların en öne geçmek için gece boyu beklediği, günün büyük bir kısmında aşırı yoğunluktan koridorlarda hareket edemediğiniz bir kalabalıktan bahsediyorum. İş günlerinde bile 55.000 ziyaretçi, tek bir oyun için kuyruk sürelerini bir saatin üzerine çıkarıyor. Örneğin, daha özel iş günlerinde bile, bir Grand Theft Auto 6 deneyimi gibi bazı “cazibe merkezleri” etkinliğin açılmasından sonraki on dakika içinde süreli biletlerini tüketti. Hem de iş günlerinde!

Ancak halka açık günler, işlerin gerçekten zirveye çıktığı zamanlardı. Maihama İstasyonu’nda trene bindiğimde, Makuhari Messe’deki etkinliği deneyimlemek için çaresiz yüzlerce otaku’nun arasına sıkıştım. Personelin binlerce ziyaretçiyi kontrol altına alma çabalarına rağmen kuyruklar bir kabustu ve kapılar açılır açılmaz insanlar en ilginç oyunlara olabildiğince hızlı ulaşmak için koşuşturmaya başladı. Mekan içinde koşulmaması yönündeki uyarılara rağmen, tabii ki. Günün ilerleyen saatlerinde salonlar tıklım tıklım doldu ve istediğiniz yere ulaşmak neredeyse imkansız hale geldi. Kalabalığın akışına uymak zorundaydınız ve parlayan çubuklu görevliler tarafından yönlendirilen bu insan okyanusunun sizi eğlenceli bir şeyin yakınına sürüklemesini umuyordunuz. Bu durum, özellikle daha büyük, iddialı oyunlar olmak üzere birçok oyunu kaçıracağınız anlamına geliyordu. Ulaşabildiğiniz oyunlar içinse iki saate kadar kuyruk beklemeniz gerekebilirdi ve etkinlik çok geç saatlere kadar açık değildi. Hatta bazı katılımcıların ve diğer etkinlik personelinin, diğer ziyaretçiler daha fuar alanına girmeden bazı oyunlar için süreli biletleri güvence altına aldığını duydum ki bu biraz dürüst olmayan ve hayal kırıklığı yaratan bir durumdu.

Endişeye Yer Yok: Gürültü, Kalabalık ve Kültürel Farklılıklar

Eğer kalabalıklardan, yüksek seslerden veya insanların yüzünüze girmesinden hoşlanmıyorsanız, Tokyo Game Show’dan uzak durmak isteyebilirsiniz. Dört gün boyunca çeyrek milyon insanın ziyaret etme eğiliminde olduğu ve Makuhari Messe’nin o kadar da büyük olmadığı düşünüldüğünde bu açık olmalı. Ancak burası Batı’daki oyun kongrelerinden çok farklı bir dünya. Neredeyse her büyük stantta güçlü bir idol varlığı vardı; kostümlü kadınlar cazip danslar sergiliyor, broşür yığınları, bez çantalar ve diğer ıvır zıvırları dağıtarak kullanıcıları tanıttıkları deneyime çekmeyi umuyorlardı. Bu, benim hiç beklemediğim bir şeydi. Anime ve Japon oyun dünyasındaki çekici kadınların genel etkisini biliyordum; bu pek de bir sır değil. Ancak beklemediğim şey, bazen oldukça açık giyimli genç kadınların ortalıkta geçit töreni yapması ve bunu yaptıkları için alkışlanmasıydı. İdoller her yerdeydi ve gördüğüm bu kadınlar, bulabildiğim en ‘masum’ örneklerdi. Bazı sosyal çevrelerde, bunun bir sansür karşıtı hareket olduğu, bu cosplayer’ların ve modellerin, stantlarına daha fazla dikkat çekmek amacıyla Tokyo Game Show’un en önde gelen katılımcılarına kendilerini sundukları iddialarını gördüm.

Tüm bu yoğunluğuna ve kendine özgü kültürel dinamiklerine rağmen, Tokyo Game Show kesinlikle inanılmaz bir deneyimdi. Etkinliğe katılanların tutkusu her zaman ön plandaydı; etrafınızdaki insanların video oyunlarıyla yaşadığını ve nefes aldığını hissediyordunuz. İşte bu yüzden bu tür fuarlar günümüzde daha popüler hale geliyor; ziyaretçilerin sergilenenlere duyduğu saf sevgiden dolayı. Bu, Tokyo Game Show’dan edindiğim en değerli çıkarımlardan biriydi. Katılımcılar gerçekten ilgiliydi. Stantları işleten kişilerle etkileşim kurdular, kendilerine verilen materyalleri okudular, her şeyin fotoğrafını ve videosunu çektiler ve olabildiğince çok şeyi görmek için bir standtan diğerine atladılar. Tokyo Game Show, sadece bir oyun fuarı olmanın ötesinde, Japon oyun kültürünün kalbinin attığı, eşsiz ve unutulmaz bir festival olarak oyun dünyasındaki yerini korumaya devam edecektir.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

Konami, merakla beklenen Castlevania: Belmont’s Curse demosunun 1 Ekim’de oyuncularla buluşacağını duyurdu. Demo, açılış bölümünü içerecek ve kaydedilen ilerlemenin tam oyuna aktarılmasına olanak tanıyacak. Oyuncular, 15 Ekim’deki tam sürümden iki hafta önce bu yeni maceraya at…

Yayınlandı:

/

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!

Konami’nin uzun süredir beklenen yeni Castlevania oyunu Belmont’s Curse için geri sayım başladı. Oyunun demosu, oyuncularla 1 Ekim’de buluşmaya hazırlanıyor. Bu heyecan verici gelişme, vampir avcısı Belmont ailesinin mirasını sürdüren yeni bir hikayeye kapı aralayacak. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, demo, oyunun açılış bölümünü içerecek ve oyuncuların kaydettikleri ilerlemeyi tam sürüme aktarabilmesine olanak tanıyacak. Bu sayede, oyuncular tam oyuna kaldıkları yerden devam edebilecekler.

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu Detayları ve Platformlar

Konami, demosunun çıkışıyla ilgili önemli detayları resmi web sitesi üzerinden paylaştı. Demo, orijinal Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Sony PlayStation 5 ve PC (Steam üzerinden) platformlarında erişilebilir olacak. Ancak, demoda bazı özelliklerin ve içeriğin kısıtlı olabileceği belirtildi; kısıtlanan özelliklerin tam listesi henüz açıklanmadı. Oyuncuların demo deneyiminden tam oyuna sorunsuz bir geçiş yapabilmesi için bazı koşullar bulunuyor. Kayıt verileri, aynı platformda ve aynı hesapla oynandığı takdirde tam sürüme aktarılabilecek. Bu aktarım için demo kayıt verilerinin silinmemesi ve tam sürümün en güncel versiyona sahip olması gerekiyor. Bu sayede oyuncular, Rose Belmont’un karanlık macerasına kaldıkları yerden devam edebilecekler.

Teknik Özellikler: FPS ve Depolama Bilgileri

Teknik açıdan bakıldığında, Castlevania: Belmont’s Curse demosunun performans beklentileri de netleşti. Konami, oyunun PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında 60 FPS (saniyedeki kare sayısı) desteği sunacağını doğruladı. Ancak Nintendo Switch kullanıcıları için bu durum farklı; Switch sürümü 30 FPS ile sınırlı olacak. Bu, platformlar arası görsel akıcılıkta önemli bir fark yaratabilir. Depolama alanı gereksinimleri de platforma göre değişiklik gösteriyor. En fazla alanı PlayStation 5 sürümü gerektiriyor (6 GB), onu Xbox sürümü (5 GB) takip ediyor. PC sürümü için 4 GB depolama alanı yeterliyken, Nintendo Switch sürümü en az yer kaplayacak (3 GB). Bu bilgiler, oyuncuların demoyu indirmeden önce cihazlarında yeterli alanı olduğundan emin olmaları için önemli bir rehber niteliğinde.

Oyun Hakkında Bilinenler: Hikaye ve Çıkış Tarihi

Castlevania: Belmont’s Curse, ilk olarak Şubat 2026’daki Sony PlayStation State of Play sunumunda duyurulmuş ve Konami’nin Castlevania serisinin 40. yıl dönümünü kutlamak için piyasaya sürülecek önemli oyunlardan biri olarak öne çıkmıştı. Haziran 2026’daki Xbox Showcase etkinliğinde ise oyunun tam sürümünün 15 Ekim’de çıkacağı resmi olarak açıklandı. Bu, oyuncuların demoyu tam sürümden iki hafta önce deneyimleyebilecekleri anlamına geliyor. Oyun, 1499 yılında Paris’te geçiyor ve oyuncular Trevor Belmont’un halefi ve Belmont kan soyunun son temsilcisi olan Rose Belmont’u kontrol edecekler. Hikaye, serinin üçüncü oyunu olan ve 1989’da piyasaya sürülen Castlevania: Dracula’s Curse‘ten 23 yıl sonrasını konu alıyor. Rose Belmont’un karanlık güçlere karşı mücadelesi, serinin hayranları için yeni ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.

Castlevania serisinin uzun süreli hayranları ve aksiyon-RPG türünü sevenler için Belmont’s Curse demosunun gelişi büyük bir heyecan kaynağı. Bu demo, oyunun atmosferini, oynanış mekaniklerini ve hikayesinin başlangıcını deneyimlemek için eşsiz bir fırsat sunuyor. Özellikle kayıt aktarımı özelliği sayesinde, oyuncular tam oyuna başlarken hiçbir ilerlemeyi kaybetmeyecekler. Bu stratejik adım, Konami’nin oyuncu memnuniyetine verdiği önemi gösteriyor. 15 Ekim’deki tam sürüm öncesinde, 1 Ekim’de yayınlanacak demo, Belmont ailesinin mirasını sürdürmeye hazırlanan Rose Belmont’un destansı yolculuğuna ilk adımı atmak için sabırsızlanan milyonlarca oyuncuyu ekran başına kilitleyecek gibi görünüyor. Bu yeni Castlevania macerası, serinin geleceği için de önemli bir işaret olabilir.

Okumaya Devam Edin
Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar4 dakika önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun10 saat önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun14 saat önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun18 saat önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun18 saat önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar22 saat önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation2 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun2 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun2 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video2 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun3 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar3 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun3 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar3 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation3 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun3 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme3 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun3 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun4 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun4 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar4 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC4 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun4 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Oyun4 gün önce

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4'ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Video4 gün önce

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!

Kojima'nın Yeni Oyunu PHYSINT'in Başrolünde Bill Skarsgård!
Xbox4 gün önce

Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show'dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Oyun4 gün önce

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Oyun4 gün önce

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC'ye Geliyor!
Oyun4 gün önce

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Oyun5 gün önce

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı

Heart Machine'da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
Popüler Oyunlar5 gün önce

Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı

PS5'in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Playstation5 gün önce

PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar