Connect with us

Oyun

Once Human: Abis Adaları Genişlemesiyle Okyanuslar Canlanıyor!

Once Human’ın Abis Adaları genişlemesi Gamescom 2026’da tanıtıldı. Bu en büyük ek paket, oyuna okyanus keşfi, gemi savaşları ve yeni yaratıklar ekliyor. Geliştiriciler, oyuncu geri bildirimleriyle okyanusu canlandırarak deneyimi zenginleştirmeyi amaçlıyor.

Yayınlandı:

/

Once Human: Abis Adaları Genişlemesiyle Okyanuslar Canlanıyor!

Gamescom 2026 fuarında, popüler hayatta kalma oyunu Once Human’ın merakla beklenen Abis Adaları (Isles of the Abyss) genişlemesini yakından inceleme fırsatı buldum. Son günlerde Once Human geliştiricileri, oyunun 30 milyon kullanıcıya ulaşması, konsol sürümünün duyurulması ve bu yeni genişleme paketi gibi birçok önemli gelişmeyi peş peşe açıkladı. Ancak tüm bu haberler arasında en heyecan verici olanı, Abis Adaları’nın şimdiye kadarki en büyük genişleme paketi olması ve oyuna tamamen yeni bir boyut, keşfedilmeyi bekleyen uçsuz bucaksız bir okyanus getirmesiydi. Bu ek paket, oyuncuların oyuna yaklaşımını temelden değiştirecek gibi görünüyor.

Okyanuslar Canlanıyor: Once Human’ın Yeni Rotası

Ön izleme sırasında genişleme paketi hala geliştirme aşamasında olsa da, sunduğu potansiyel oldukça büyüktü. Gamescom 2026’da, Once Human operasyon direktörü Derek Qiu ile bir araya gelme ve Abis Adaları ön izlemesi hakkında detaylı bilgi alma fırsatı buldum. Qiu, okyanusun oyun dünyasını tasarlarken her zaman orijinal geliştirme planının bir parçası olduğunu ve bu nedenle genişlemeye doğal bir uyum sağladığını açıkladı. Ayrıca, oyuncuların okyanusun “yalnız” hissettirdiğini ve içerik açısından zengin olmadığını belirtmeleri, geliştiricileri bu yönü genişleme için daha da odaklanmaya itmiş. Qiu’nun belirttiğine göre amaçları, sadece bir okyanus haritası eklemek değil, onu mevcut hayatta kalma deneyimine anlamlı bir şekilde entegre etmekti.

Okyanusun “canlı” olması kısmı ise gerçekten dikkat çekici. Denizde yol alırken, okyanus adeta size geri bakıyor; ilerlemenizi izliyor ve buna göre size saldırıyor. Yeni deniz canlılarını yaratırken Kraken gibi mitolojik canavarlardan ilham alıp almadıklarını sorduğumda, geliştiriciler birkaç farklı ilham kaynağı olduğunu belirtti. Batık Lord (Sunken Lord) adında yeni bir yaratık tanıtıldı. Bu yaratık sadece mitolojik efsanelerden esinlenmekle kalmıyor, aynı zamanda geliştiricilerin kendi hayal güçleriyle ekledikleri unsurlarla oyuncuları hem şaşırtmayı hem de oyunun genel atmosferine mükemmel uyum sağlayan bir daldırma seviyesi eklemeyi hedefliyor.

Deniz Savaşları ve Yüzen Kaleler: Abis Adaları’nın Detayları

Once Human’ın Abis Adaları Gamescom 2026 demosu hala üzerinde çalışılan bir yapımdı, ancak geliştiricilerin neyi hedeflediği oldukça netti. Demo, oyuncuların bir gemiye ulaşmak için araç kullanması gereken bir adada başladı. Gemi, sadece bir ulaşım aracı olmaktan öte, oyuncunun yüzen kalesi niteliğinde. Oldukça kişiselleştirilebilir olan bu gemiler, oyuncuların diledikleri kadar lüks veya pratik hale getirmelerine olanak tanıyor. Ayrıca, inşa etme konusunda yetenekli olmayan oyuncular için diğer yapım şablonlarını kullanma ve üzerine ekleme yapma seçenekleri de mevcut.

Daha sonra, devasa dokunaçlara sahip mekanik bir deniz yaratığıyla mücadele etme görevi verildi. Genişleme, oyuncuların farklı silahlar kullanıp yükseltmeler yapabileceği deniz savaşlarını da içeriyor. Alternatif olarak, canavarın yanına yüzerek kendi silahlarınızla da onu alt edebilirsiniz. Bu sadece basit bir nişan al ve ateş et deneyimi değildi; kendine özgü bir taktik gerektiriyordu. Örneğin, bu yaratığı alt etmek için önce dokunaçlarından kurtulmak gerekiyordu, ardından ana canavara odaklanılabiliyordu. Ön izleme sürümünde yer alan tüm detaylar bunlardı. Genel olarak, ön izleme deneyimim oldukça keyifliydi. Bazı pürüzler hissedilse de, genişlemenin hala geliştirme aşamasında olduğunu ve geliştiricilerin deneyimi çok daha sürükleyici ve genel hayatta kalma deneyimiyle uyumlu hale getirmek için aktif olarak çalıştıklarını belirtmek önemli.

Once Human: Abis Adaları genişlemesi, oyunun hayatta kalma türündeki yerini sağlamlaştırırken, oyunculara yepyeni bir keşif ve mücadele alanı sunuyor. Okyanusun dinamik bir tehdit ve fırsat kaynağı olarak oyuna dahil edilmesi, oyuncuların stratejilerini ve kaynak yönetimini yeniden gözden geçirmelerini gerektirecek. Bu genişleme, Once Human’ın gelecekteki potansiyelini gözler önüne seriyor ve oyun dünyasında deniz temalı hayatta kalma deneyimlerine yeni bir soluk getirebilir. Geliştirme süreci devam etse de, sunulan ön izleme, oyuncuları heyecanlandırmaya yetecek kadar umut vadediyor. Siz de Once Human: Abis Adaları ön izlemesi hakkındaki düşüncelerinizi yorumlarda paylaşmayı ve Nobetci Oyuncu Discord sunucusuna katılmayı unutmayın!

Oyun

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Tokyo Game Show’da büyük ilgi gören PIO: A Robot’s Story, retro-fütüristik bir dünyada geçen sürükleyici bir Soulslite deneyimi sunuyor. Genç mucit Kir’in babasını kurtarma mücadelesini konu alan oyun, zengin oynanışıyla beklentileri yükseltiyor.

Yayınlandı:

/

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı

Tokyo Game Show 2026’nın kalabalığında parlayan bir yıldız: PIO: A Robot’s Story. Bu retro-fütüristik Soulslite oyunu, genç bir mucidin, Kir’in, kaçırılan babasını bulmak için çıktığı umutsuz ve bir o kadar da sürükleyici macerayı konu alıyor. Moskova Game Hub’da keşfedilen bu yapım, benzersiz atmosferi, derinlemesine hikayesi ve yenilikçi oynanış mekanikleriyle oyun dünyasının en çok beklenenleri arasına şimdiden adını yazdırdı. Black Caviar Games tarafından geliştirilen bu iddialı proje, oyuncuları hem görsel bir şölen hem de duygusal bir yolculuğa davet ediyor.

Moskova’dan Uzak Adalara: PIO’nun Genişleyen Dünyası

Tokyo Game Show’daki ilk deneyimim PIO’ya anında bağlanmamı sağladı. Oyunun açılış sekansı, Kir’in güneşli bir Moskova köşesinde, düşen kiraz çiçeklerinin altında durduğu, ancak teknoloji ve retro-fütüristik unsurlarla dolu, muhteşem ve parlak görsellerle beni karşıladı. Oyunun başındaki basit kontroller sayesinde hızla alışma imkanı buldum. Çoğunlukla doğrusal ortamlarda ilerlese de, keşfederken ortaya çıkan yan görevler ve gizemler merak duygusunu körüklüyor. Black Caviar Games CEO’su Ivan Kuznetsov ile yaptığım görüşmede, oyunun kapsamının Moskova’nın çok ötesine geçtiğini öğrendim. Hikaye, Kuzey Pasifik’teki uzak adalara kadar uzanıyor ve buralar keşfedilmeyi bekleyen geniş manzaralar sunuyor. Bu geniş dünya, oyunculara sadece bir şehri değil, çok daha büyük bir evreni keşfetme fırsatı sunuyor.

Soulslite, Platform ve Aksiyon Harmanı: Sürükleyici Oynanış Mekanikleri

PIO, oynanış açısından oldukça zengin bir deneyim sunuyor. Endüstriyel bir tesiste parkur yaparak ilerlemek, düşman bölgesinden gizlice sızarak kayıp bir paketi ele geçirmek gibi sekanslar, oyunun hem platform hem de üçüncü şahıs aksiyon öğelerini ne kadar başarılı harmanladığını gösteriyor. Çatışmalar çeşitli ve ilgi çekiciydi; elektrik tabanlı menzilli silahlar, yakın dövüş silahları ve alan etkili saldırılar yapmamı sağlayan özel bir eldiven gibi farklı ekipmanlarla deneme şansım oldu. Görsellerin üstün kalitesi ve büyük çatışmalardan aldığım tatmin duygusu, oyunun potansiyelini açıkça ortaya koyuyor. Ayrıca, sürekli kutuları kırma, makineleri parçalama ve yerden ganimet toplama imkanı sunan “yağma” odaklı yapısıyla, ekipmanlarınızı geliştirme ve karakterinizi farklı şekillerde büyütme fırsatı buluyorsunuz. Hikaye yavaş başlasa da, Kir’in kaçırılan babasını arayışıyla hızla derinleşiyor ve büyük bir gizemi çözmek oyunculara düşüyor.

Tokyo Game Show’da denediğim tüm oyunlar arasında PIO: A Robot’s Story, gerçekten taze ve heyecan verici hissettiren nadir yapımlardan biriydi. Özellikle bir Fallout hayranı olarak retro-fütüristik temalara olan düşkünlüğüm, bu oyuna hemen ısınmamı sağladı. Black Caviar Games şu anda PIO’yu daha ileriye taşımak için bir yayıncı veya yatırım arayışında. Oyunun bu yılın ilerleyen zamanlarında bir demo sunması ve 2027’de erken erişime açılması planlanıyor. Kir’in yolculuğunu daha fazla keşfetmek ve onunla sevimli robot arkadaşı PIO arasındaki sembiyotik ilişkiyi kurmak için sabırsızlanıyorum. Bu benzersiz deneyimi kaçırmamak adına, oyunu istek listenize eklemenizi ve demoyu beklemenizi şiddetle tavsiye ederim. Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda PIO: A Robot’s Story’nin sizin için nasıl bir oyun olduğunu bize bildirmeyi unutmayın!

Okumaya Devam Edin

Oyun

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

Tokyo Game Show’da sahne alan Fareidolia, Nexon’un yeni bishoujo oyunu olarak dikkat çekiyor. Benzersiz karakterleri ve dinamik, hibrit savaş mekanikleriyle oyun dünyasına yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor.

Yayınlandı:

/

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

Tokyo Game Show’da oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri, Nexon’un uzun süredir ‘Project RX’ kod adıyla geliştirdiği ve nihayet ‘Fareidolia’ adını alan yeni bishoujo oyunu oldu. Nobetci Oyuncu ekibinden Grant Taylor-Hill, bu heyecan verici yapımı deneyimleme fırsatı buldu ve oyunun benzersiz savaş mekanikleriyle oyuncuları nasıl büyüleyeceğini detaylandırdı. Etkileyici hikayesi, kendine özgü karakterleri ve sürükleyici oynanışıyla Fareidolia, oyun severlere unutulmaz bir deneyim vaat ediyor. Henüz bir çıkış tarihi olmasa da, TGS’deki demo, oyunun potansiyelini gözler önüne serdi ve beklentileri fazlasıyla yükseltti.

Fareidolia’nın Kalbindeki Karakterler ve Sürükleyici Hikaye

Fareidolia, hikayesinin merkezine ‘Mates’ adı verilen dört eşsiz karakteri yerleştiriyor. Nexon’un birkaç hafta önce tanıttığı bu karakterler, oyun dünyasını keşfederken oyuncuların her birinin kendine özgü kişiliklerini, yeteneklerini ve savaş stillerini derinlemesine öğrenmelerini sağlıyor. Oyunun geliştiricisi ise, popüler mobil oyun Blue Archive ile tanınan RX Studio. Unreal Engine 5 motoruyla güçlendirilen Fareidolia, “yaşam simülasyonu” içeriği ile dinamik, akıl almaz savaş sekansları arasında etkileyici bir denge kuruyor. Demoda, oyuncular bükülmüş, çarpık bir kütüphaneyi veya eski moda bir konağı andıran bir ortamı keşfederken hayaletimsi varlıklarla savaşıyor. Demoun sonuna doğru ise, kontrol edilen karakterlerin ayna yansımalarıyla mücadele ederek “ateşle ateşi söndürme” temalı çarpıcı bir karşılaşma yaşanıyor.

Gerçek Zamanlı ve Sıra Tabanlı Savaşın Benzersiz Harmanı

Fareidolia’nın en dikkat çekici özelliklerinden biri, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı unsurları bir araya getiren hibrit savaş sistemi. Bu yenilikçi mekanik, düşmanların ve Mates’in savaş arenasında hareket etmesini sağlayarak her mücadeleye farklı bir bakış açısı katıyor. Oyuncular, doğrudan saldırılar yapabilir, düşman gruplarını hedef alabilir veya arkadaşlarına destek olmak için çeşitli yetenek ve beceriler kullanabilirler. Savaşlar sırasında sergilenen görseller ise son derece akıcı ve göz alıcı. Demoyu Japonca oynamasına rağmen, Nobetci Oyuncu editörü Grant Taylor-Hill, diyalogları anlamasa da oyunun mizah anlayışının ve eğlenceli anlatısının oldukça güçlü olduğunu belirtiyor. Tokyo Game Show’da Nexon ve RX Studio, oyuncuların Shami adlı bir karakterle taş-kağıt-makas oynayabildiği interaktif bir ekran da hazırlamıştı. Bu, karakterleri tanımak için ilginç ve eğlenceli bir yoldu.

Twilight Mansion’ın Gizemli Sakinleri

Nexon, Fareidolia’nın karakter kadrosunu da detaylandırdı. İşte o karakterler:

  • Minie: Hayatı ‘en büyük macera’ etrafında dönen bir kaşif.
  • Ohana: Kendini dahi ilan eden çok yönlü bir karakter.
  • Shami: Sürekli nakit sıkıntısı çeken, kedi kulaklı sevimli bir kız.

Bu üçlü, özel güçlerini keşfettikleri ve birbirleriyle birlikte evrimleştikleri Twilight Mansion’da yaşıyor. Fareidolia hakkında şu an için aktarılabilecekler sınırlı olsa da, oyunun görsel kalitesi ve savaş sisteminin ne kadar ilgi çekici olduğu kesinlikle vurgulanmaya değer. RX Studio’nun Blue Archive’daki başarısı göz önüne alındığında, Fareidolia’nın da benzer bir derinlik ve eğlence sunması bekleniyor. Oyun, bishoujo estetiğini dinamik ve stratejik savaşla harmanlayarak türde yeni bir standart belirleyebilir.

Fareidolia, bishoujo oyunlarına yeni bir soluk getirme potansiyeli taşıyan, merak uyandırıcı bir yapım olarak öne çıkıyor. RX Studio’nun önceki deneyimi ve Unreal Engine 5’in gücüyle, hem görsel hem de oynanış açısından tatmin edici bir deneyim sunması bekleniyor. Oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte, yaşam simülasyonu ve aksiyon dolu savaş arasındaki dengeyi nasıl kuracağı ve karakter odaklı hikayesinin ne kadar derinleşeceği merak konusu. Nobetci Oyuncu olarak, Fareidolia’nın gelecek güncellemelerini ve çıkış tarihini yakından takip etmeye devam edeceğiz. Siz de Fareidolia’nın ilginizi çekip çekmediğini Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşabilirsiniz!

Okumaya Devam Edin

Oyun

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

Embark Studios’un popüler çok oyunculu nişancı oyunu THE FINALS, 20 Ekim’de büyük bir “yeni bölüm” ile oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Yıl boyunca süren geliştirme süreci sayesinde oyun, arenalar, yıkım mekanikleri ve sponsorluk sisteminde köklü yenilikler suna…

Yayınlandı:

/

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

Embark Studios tarafından geliştirilen ve kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaşan çok oyunculu nişancı oyunu THE FINALS, 20 Ekim tarihinde oyun dünyasında yeni bir sayfa açmaya hazırlanıyor. Oyunun üçüncü yıl dönümüne yaklaşırken, geliştiriciler oyunu daha da ileriye taşıyacak kapsamlı bir güncelleme ile geliyor. Bu “yeni bölüm” olarak adlandırılan güncelleme, alışılagelmiş sezonluk güncellemelerin ötesine geçerek, yıl boyunca süren titiz bir çalışmanın meyvesi olacak.

Yıl Boyunca Süren Geliştirme: Derinlemesine Bir Deneyim

Embark Studios, genellikle sezonluk güncellemelerle oyuncularına yeni içerikler sunarken, bu kez farklı bir strateji izledi. Oyunun baş yapımcısı Christian Aarsrud tarafından kaleme alınan bir blog yazısında belirtildiği üzere, geliştirme ekibi bu yıl için tek ve büyük bir hedefe odaklandı: mevcut oyunu temelden iyileştirmek. Bu daha uzun geliştirme süreci, üç aylık bir döngüye sığmayacak kadar büyük ve karmaşık işlerin üstesinden gelmelerini sağladı. Aarsrud, bu sayede oyunun mevcut bölümlerini daha derinlemesine ele alabildiklerini ve doğru bir şekilde uygulanması daha fazla zaman gerektiren büyük, karmaşık sistemlere yatırım yapabildiklerini ifade etti. Her sezon yeni içerikler gelse de, enerjilerinin büyük bir kısmının genel deneyimi derinleştirmeye harcandığı vurgulandı. Şimdi Ekim ayına yaklaşırken, bu yoğun çalışmaların sonuçları nihayet bir araya geliyor.

Arenalarda, Yıkımda ve Sponsorluklarda Köklü Değişiklikler

Gelecek güncelleme, THE FINALS’ın temel dinamiklerini etkileyecek önemli yenilikler vaat ediyor. Blog yazısında arenalara, sponsorlara ve özellikle yıkım mekaniklerine yönelik güncellemelerden bahsedildi. Yıkım konusunda Embark Studios, daha fazla incelik ve gerçekçilik sunmayı hedefliyor. Artık çevrenin parçaları yavaş yavaş bozulacak; zeminler çökecek, duvarlar eğilecek ve binalar daha çeşitli şekillerde yıkılabilecek. Bu, oyuncuların çevre ile etkileşimini ve stratejilerini derinden etkileyecek bir yenilik. Ayrıca, görsel kaliteyi artırmak amacıyla arena aydınlatması ve materyallerinde de iyileştirmeler yapılıyor. Her arenanın oynanışını geliştirmek için daha geniş kapsamlı tasarım değişiklikleri de yolda.

Sponsorluk sistemi de önemli ölçüde elden geçiriliyor. Embark, oyuncuların her sezon başında seçtikleri sponsorlarla olan ilişkilerini güçlendirmek istiyor. Bu sistemin, pasif bir ilerleme mekanizması olmaktan çıkıp, oyuncuların kimliklerinin, kişiliklerinin ve amaçlarının bir parçası haline gelmesi hedefleniyor. Oyun şovunun sunumu da geliştiriliyor; Yarışmacıların, takımların ve arenaların nasıl tanıtıldığı, şovun genel görünümü, hissi ve oynanış sırasında nasıl geliştiği yeniden düzenleniyor. Bu yenilikler, THE FINALS’ın zaten dinamik olan oynanışına yeni bir katman ekleyerek, oyuncuların kendilerini bir oyun şovunun yıldızı gibi hissetmelerini sağlayacak.

THE FINALS’ın üçüncü yıl dönümüne doğru atılan bu büyük adım, oyunun geleceği için oldukça umut verici görünüyor. Yıl boyunca süren geliştirme süreci ve sunulan detaylar, Embark Studios’un oyuna olan bağlılığını ve oyuncu deneyimini en üst düzeye çıkarma arzusunu gösteriyor. Özellikle yıkım mekaniklerindeki incelik ve sponsorluk sistemindeki derinleşme, THE FINALS’ı benzerlerinden ayırarak kendi nişini daha da sağlamlaştıracaktır. Bu kapsamlı güncellemenin, oyunun mevcut oyuncu kitlesini memnun etmesinin yanı sıra, yeni oyuncuları da çekerek THE FINALS evrenini daha da genişletmesi bekleniyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu heyecan verici gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun13 dakika önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar4 saat önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation20 saat önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation22 saat önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun2 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun2 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video2 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun2 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar2 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun2 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar2 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun2 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation2 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun2 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme2 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun2 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun3 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun3 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar3 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC3 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun3 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Oyun3 gün önce

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4'ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Video3 gün önce

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!

Kojima'nın Yeni Oyunu PHYSINT'in Başrolünde Bill Skarsgård!
Xbox3 gün önce

Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show'dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Oyun3 gün önce

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC'ye Geliyor!
Oyun4 gün önce

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Oyun4 gün önce

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı

Heart Machine'da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
Popüler Oyunlar4 gün önce

Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı

PS5'in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Playstation4 gün önce

PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor

Blood of Dawnwalker'ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak
Oyun4 gün önce

Blood of Dawnwalker’ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak

Fable'ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Xbox4 gün önce

Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi

Scavland'dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
PC4 gün önce

Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
İnceleme4 gün önce

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Popüler Oyunlar7 ay önce

Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi

Öne Çıkanlar