Playstation
Oyuncular PlayStation Blackout Planlıyor: Sony İçin Gerçekten Bir Anlamı Olacak mı?
Oyuncular, Sony’nin 2028’den itibaren fiziksel oyunları kaldırma kararına tepki olarak 23-30 Ağustos tarihleri arasında bir PlayStation Blackout eylemi planlıyor. Ancak bu protestonun Sony üzerinde beklenen etkiyi yaratmayabileceği düşünülüyor.
Yayınlandı:
2 ay önce/
Son zamanlarda sosyal medyada dikkat çeken yeni bir inisiyatifle karşılaşmış olabilirsiniz: #PSBlackout. Oyuncular, Sony’nin Ocak 2028’den itibaren fiziksel oyun üretimini tamamen durdurma kararına karşı bir hafta sürecek bir protesto eylemi planlıyor. 23-30 Ağustos tarihleri arasında PlayStation konsollarını açmayacak, oyun oynamayacak ve platformla ilgili herhangi bir satın alma yapmayacaklarını dile getiren oyuncular, bu yolla Sony’ye mesaj vermek istiyor. Ancak bu geniş çaplı gibi görünen eylemin, büyük resme bakıldığında Sony için oldukça sonuçsuz kalabileceği ve şirket üzerinde pek bir etkisi olmayabileceği düşünülüyor.
Oyuncuların Tepkisi ve #PSBlackout Hareketi
26 Temmuz 2026 tarihinde ‘Does It Play?’ adlı bir profil, dünya genelindeki benzer düşünen oyuncuların desteğini arayan bir mesaj ve görsel yayınladı. Bu mesaj, oyuncuları 23 Ağustos Pazar günü yerel saatle 19:00’dan 30 Ağustos Pazar günü yerel saatle 19:00’a kadar PlayStation platformlarını kapatmaya çağırıyordu. Bu bir haftalık süre boyunca oyuncuların PlayStation oyunları oynamaktan ve daha da önemlisi PlayStation platformunda herhangi bir satın alma yapmaktan kaçınmaları isteniyor. Amaç, Sony’ye karşı bir duruş sergilemek ve fiziksel oyunların önemine dikkat çekmek. Eylemin temelinde, Sony’nin 2028 Ocak ayından itibaren fiziksel oyun disklerini tamamen ortadan kaldırma kararı yatıyor. Oyuncular, bu kararın oyun deneyimini ve oyun sahipliğini olumsuz etkileyeceğini savunuyor.
Bu Eylem Sony İçin Neden Etkisiz Kalabilir?
Peki, bu protesto neden Sony için beklenen etkiyi yaratmayabilir? Bu konuda birkaç önemli neden bulunuyor:
- Maliyet Tasarrufu Potansiyeli: İlk olarak, birkaç bin oyuncunun Ağustos sonunda bir hafta boyunca konsollarını kapatması Sony Interactive Entertainment’a zarar vermek yerine, teorik olarak fayda sağlayabilir. PlayStation’ın ağ altyapısı (PSN), AWS’yi omurga olarak kullanır ve PS4 ile PS5 için bulut bileşenlerini destekler. Bu altyapı, trafik hacmine göre yükü otomatik olarak ayarlayan elastik ölçeklendirme gibi unsurlara dayanır ve maliyet verimliliğini en üst düzeye çıkarır. Parti sohbetlerinden kullanıcı profillerine, dijital mağazalardan oyun hizmetlerine kadar her şey AWS tarafından desteklenir. Dolayısıyla, bir hafta boyunca daha az kişi PlayStation Network’ü kullanırsa, Sony Interactive Entertainment’ın maliyetten tasarruf etmesi olasıdır. Geçen yıl Sony’nin tamamen otomatikleştirilmiş bir Kubernetes platformu kullandığını ve bunun merkezinde ölçeklenebilirlik ve esnekliğin yattığını açıklaması da bu durumu destekliyor.
- Oyun Çıkış Takvimi ve Etki: İkinci olarak, bu blackout haftasında önemli bir PlayStation özel oyunu çıkmıyor. Her ne kadar protestonun geliştiricileri ve yayıncıları etkilemeden Sony’yi hedef aldığı iddia edilse de, cüzdanınızla konuşmadığınız sürece sesinizin pek duyulmayacağı aşikar. Neden bu eylem, PlayStation’ın en çok beklenen özel oyunu olan Marvel’s Wolverine’in çıktığı 14-20 Eylül tarihleri arasında yapılmıyor? Çünkü birçok PlayStation oyuncusunun bu durumun gerçek planlarını aksatacağını bildiği düşünülüyor. #PSBlackout’a katılan kaç kişinin Wolverine’i dijital olarak satın alacağını görmek ilginç olacaktır.
- Dijital Satışların Hakimiyeti: Üçüncüsü, denenmiş ve kanıtlanmış sayılar, PlayStation platformlarında satışların ezici çoğunluğunun uzun süredir dijital satın almalardan oluştuğunu gösteriyor. Fiziksel satışlar toplam hacmin sadece %15’ini temsil ediyor. Blackout’a sadece birkaç bin kişinin katıldığı varsayılırsa, azınlığın azınlığı bir eylemde bulunmuş olacak. Yakın zamanda açıklanan sayılar, PlayStation Network’ün 120 milyondan fazla kullanıcıya ev sahipliği yaptığını ve 2020’de piyasaya sürüldüğünden bu yana 93 milyon PlayStation 5 konsolunun satıldığını gösteriyor. Bu kadar geniş bir kullanıcı kitlesi içinde, sosyal medyadaki enerjinin çoğu sesli azınlıklar tarafından oluşturuluyor. Sony’ye karşı başlatılan büyük imza kampanyası bile bir ayda sadece 344.000 imza toplayabildi. Bu sayı takdire şayan görünse de, PSN kullanıcılarının sadece %0.2’sini temsil ediyor ve Sony bu konuda tek kelime etmedi. Birkaç bin (en fazla) kullanıcının bir hafta boyunca PlayStation oyunları oynamaması Sony için ne ifade edecek? Ayrıca, ay sonu birçok kişinin PS Plus aboneliğinin sona erdiği zamana denk geliyor. Bu eylem için aboneliklerini tek bir dönemliğine iptal edecekler mi? Muhtemelen hayır. 2026’da ABD’de sadece yedi oyunun 100.000’den fazla fiziksel kopya sattığı göz önüne alındığında, Sony’nin Ocak 2028’den itibaren diskleri kaldırma kararı sonrası bu sayıların değişmediği anlaşılıyor.
Sonuç olarak, bu eylem halihazırda zayıflayan, botlarla dolu bir platformda önceliklendirilen, aylardır süregelen ve ne pahasına olursa olsun değişmeyecek bir iş kararına karşı sosyal bir gündemi zorlama girişimi olarak değerlendirilebilir. Oyun dünyasının dijitalleşme yolculuğu, oyuncuların tepkilerine rağmen hız kesmeden devam ediyor gibi görünüyor ve fiziksel medyanın geleceği giderek daha belirsiz bir hal alıyor. Bu protestonun, Sony’nin dijitalleşme stratejisini değiştirmesi yerine, oyuncuların dijital platformlara olan bağımlılığını bir kez daha gözler önüne sereceği düşünülüyor.
Hoşunuza gidebilir
-
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
-
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
-
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
-
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
-
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
-
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Playstation
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Insomniac Games, Marvel’s Wolverine’in geliştirilmesinde yapay zeka kullanılmadığını açıkladı. Sosyal medyada tartışma yaratan banyo tabelasındaki hatanın bir UV harita bug’ı olduğu belirtildi.
Yayınlandı:
19 saat önce/
20 Eylül 2026
Insomniac Games’in uzun süredir beklenen ve PlayStation 5’e özel olarak piyasaya sürülen oyunu Marvel’s Wolverine, çıkışının ardından beklenenden farklı bir tartışmayla gündeme geldi. Oyunun topluluk direktörü James Stevenson, sosyal medyada dolaşan ve yapay zeka (YZ) kullanımı iddialarını tetikleyen bir banyo tabelası görüntüsüne yanıt vererek, Marvel’s Wolverine’de hiçbir YZ üretimi varlığın bulunmadığını kesin bir dille belirtti. Bu açıklama, oyunun aldığı karışık eleştirilerin ve oyuncu şikayetlerinin ortasında yeni bir tartışma dalgası yarattı.
Marvel’s Wolverine’deki Yapay Zeka İddiaları ve Insomniac’ın Yanıtı
Marvel’s Wolverine’in piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, oyun içindeki bir banyo tabelası sosyal medyada hızla yayıldı ve birçok oyuncu tarafından YZ tarafından oluşturulmuş gibi göründüğü iddia edildi. Görüntüde, bir banyo tabelasında erkek tarafında iki figürün yer alması gibi belirgin görsel hatalar dikkat çekiyordu. Bu durum, oyunun geliştirme sürecinde yapay zeka araçlarının kullanıldığına dair spekülasyonları beraberinde getirdi.
Tartışmaların büyümesi üzerine Insomniac Games’in topluluk direktörü James Stevenson, X (eski adıyla Twitter) üzerinden bir açıklama yaparak bu iddiaları yalanladı. Stevenson, söz konusu tabeladaki görsel bozukluğun bir “UV harita bug’ı” olduğunu ve bu hatanın yakında bir yamayla düzeltileceğini duyurdu. Açıklamasında, “Hayır. Bu bir UV harita bug’ı ve bir düzeltme geliyor. Marvel’s Wolverine’de hiçbir yapay zeka üretimi varlık bulunmamaktadır” ifadelerini kullandı. Ancak, bu açıklama sosyal medya kullanıcılarını tam olarak ikna etmedi ve birçok oyuncu, bir UV hatasının bu türde bir görünüme nasıl yol açabileceğini sorgulayan paylaşımlarda bulundu. Hatta bazı kullanıcılar, hatayı düzeltmek için kendi tasarımlarını bile paylaştı.
Oyunun İlk İncelemeleri ve Oyuncu Şikayetleri
Yapay zeka tartışmalarının yanı sıra, Marvel’s Wolverine’in genel olarak aldığı eleştiriler de karışık seyrediyor. Oyun, piyasaya sürülmesinin ardından “Nobetci Oyuncu” gibi platformlarda ve sosyal medyada oyuncular tarafından eleştirilerin hedefi oldu. En sık dile getirilen şikayetler arasında, oyunun “elinden tutan” bir oynanışa sahip olması ve görevlerin oyuncunun çok az girdisiyle kendi kendine tamamlanıyor hissi vermesi yer alıyor. Bu durum, bazı oyuncular için deneyimi yüzeysel hale getirirken, bazıları ise daha akıcı bir anlatım sunduğunu düşünüyor.
Insomniac Games, bu şikayetlere yanıt olarak görsel sorunları gidermek amacıyla bir hotfix yayınladı. Ancak yapay zeka iddiaları, oyunun teknik kalitesi ve geliştirme süreçleri hakkındaki endişeleri daha da artırdı. Oyunun satış rakamları ve genel performansı, bu tür tartışmaların gölgesinde yakından takip edilmeye devam ediyor.
Marvel’s Wolverine etrafında dönen bu yapay zeka tartışması, oyun dünyasında yapay zeka kullanımının artan önemini ve beraberindeki etik ve teknik soruları bir kez daha gözler önüne seriyor. Geliştiricilerin şeffaflığı ve oyuncuların beklentileri arasındaki denge, modern oyun geliştirme süreçlerinin en hassas noktalarından biri haline gelmiş durumda. Insomniac’ın bu konudaki net duruşu, diğer stüdyolar için de bir emsal teşkil edebilirken, oyuncu topluluğunun her detayı sorgulama eğilimi, gelecekteki oyunların geliştirilme ve pazarlama stratejilerini şekillendirecek gibi görünüyor.
Playstation
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Marvel’s Wolverine için yayınlanan yeni hotfix, oyuncuların eleştirdiği belirgin koku izi görsellerini yumuşattı. Insomniac, oyunun çıkışından kısa süre sonra bu geri bildirimlere hızlıca yanıt verdi. Gelecekte daha fazla iyileştirme planlanıyor.
Yayınlandı:
21 saat önce/
19 Eylül 2026
Marvel’s Wolverine’in 15 Eylül’deki çıkışının ardından oyun dünyasında en çok konuşulan konulardan biri, Wolverine’in düşmanları veya ilgi çekici nesneleri takip ederken kullandığı “koku izi” görsel efekti olmuştu. Oyuncuların birçoğu bu özelliğin fazlasıyla belirgin ve dikkat dağıtıcı olduğunu dile getirirken, Insomniac Games bu geri bildirimlere hızlıca yanıt vererek bir hotfix yayınladı. 19 Eylül 2026 tarihinde dağıtılan bu güncellemeyle, tartışmalı koku izi görselleri yumuşatılarak daha akıcı bir oyun deneyimi hedefleniyor.
Koku İzi Sorunu ve Oyuncu Tepkileri
Marvel’s Wolverine, piyasaya sürülmesinden bu yana karışık eleştirilerle karşılaştı. Oyunun genel atmosferi ve oynanışı bazı kesimler tarafından beğenilirken, özellikle koku izi özelliği oyuncuların mizahi eleştirilerine hedef oldu. Sosyal medyada “Wolverine Jean Grey’in osuruklarını kokluyor” gibi esprili yorumlarla gündeme gelen bu görsel efekt, bazı oyuncular için deneyimi olumsuz etkileyen bir faktör haline gelmişti. Koku izinin ekranı adeta kaplaması ve görsel yoğunluğu, birçok oyuncunun dikkatini dağıtarak oyunun atmosferinden kopmalarına neden oluyordu. Bu durum, geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine ne kadar hızlı yanıt vermesinin önemini bir kez daha ortaya koydu.
Insomniac’tan Hızlı Yanıt ve Gelecek Planları
Insomniac Games, oyuncuların yoğun geri bildirimlerini dikkate alarak oyunun çıkışından sadece birkaç gün sonra v1.001.005 sürüm numaralı bir hotfix yayınladı. Bu güncelleme, yalnızca koku izi görsellerini ele almakla kalmadı, aynı zamanda küçük bir yüzde oyuncunun karşılaştığı bazı yaygın çökme sorunlarını da giderdi. Resmi güncelleme notlarına göre, koku izlerinin ve ses göstergelerinin sunumu ayarlandı ve özellikle koku izinin opaklığı azaltılarak görsellerin daha az yoğun olması sağlandı. Insomniac ayrıca, oyun boyunca mevcut olan “Duyular” (Senses) sistemini daha da geliştirmek için yollar aramaya devam edeceğini belirtti. Bu iyileştirmeler, gelecekteki güncellemelerde belirli ayarları kişisel tercihlere göre açıp kapatma seçeneklerini de içerebilir, bu da oyunculara daha fazla kontrol ve kişiselleştirme imkanı sunacaktır.
Wolverine’in İlk Haftası: Başarı ve Tartışmalar
Koku izi sorunları ve görsel eleştirilerin yanı sıra, Marvel’s Wolverine’e yönelik bazı oyuncular tarafından “oyunun kendi kendine oynadığı” yönünde eleştiriler de dile getirildi. Oyuncular, kontrolcüye dokunmaya gerek kalmadan Wolverine’in motosikletle kontrol noktalarına ilerlediği videolar paylaşarak bu duruma dikkat çekti. Ancak tüm bu tartışmalara rağmen, Marvel’s Wolverine’in piyasaya sürülmesinin ardından bir milyondan fazla kopya sattığı bildirildi. Bu ticari başarı, oyunun geniş bir kitleye ulaşmayı başardığını gösterirken, Insomniac’ın oyuncu geri bildirimlerine hızlıca yanıt vermesi, oyunun uzun vadeli başarısı için olumlu bir işaret olarak değerlendiriliyor.
Marvel’s Wolverine için yayınlanan bu hotfix, modern oyun geliştiriciliğinde topluluk geri bildirimlerinin ne kadar kritik bir rol oynadığını bir kez daha kanıtladı. Insomniac Games’in hızlı ve etkili müdahalesi, oyuncuların bir oyuna olan güvenini artırırken, geliştiricilerin “Duyular” sistemine yönelik devam eden çalışmaları, Wolverine evreninde daha derin ve kişiselleştirilmiş bir maceranın sinyallerini veriyor. Gelecekteki güncellemelerle birlikte, Marvel’s Wolverine’in hem eleştirileri aşarak hem de oyuncuların beklentilerini karşılayarak daha da iyi bir deneyim sunması bekleniyor.
Playstation
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Alinea Analytics’in raporuna göre Marvel’s Wolverine, ilk üç gününde 1.9 milyon adet satarak 130 milyon dolar gelir elde etti. Eleştirilere rağmen oyuncu ilgisiyle rekor kıran oyun, PlayStation Studios’un bu yılki en başarılı yapımı oldu.
Yayınlandı:
2 gün önce/
18 Eylül 2026
Insomniac Games’in merakla beklenen yeni oyunu Marvel’s Wolverine, piyasaya sürülmesinin üzerinden sadece günler geçmesine rağmen şaşırtıcı satış rakamlarına ulaştı. Alinea Analytics’ten gelen son veriler, oyunun ilk haftasında yaklaşık 1.9 milyon kopya satıldığını ve 130 milyon dolar gelir elde ettiğini gösteriyor. Başlangıçtaki eleştirel incelemelerin yarattığı şüpheciliğe rağmen, PlayStation oyuncularının oyuna verdiği yüksek puanlar ve bu çarpıcı satış performansı, Wolverine’in ticari bir başarıya imza attığını kanıtlıyor.
Satış Rakamları ve Pazar Analizi
Alinea Analytics’in pazar analizi başkanı Rhy Elliot’ın X (eski adıyla Twitter) üzerinden paylaştığı verilere göre, Marvel’s Wolverine sadece üç gün içinde 1.9 milyon adet satmayı başardı. Bu kısa sürede elde edilen 130 milyon dolarlık gelir, oyunun ne denli büyük bir ilgiyle karşılandığını gözler önüne seriyor. Bu rakamlar, oyunun eleştirel yorumlara rağmen geniş bir oyuncu kitlesi tarafından benimsendiğini açıkça gösteriyor.
İlginç bir detay ise toplam satışların %22.9’unun fiziksel kopyalardan gelmesi. Bu durum, dijitalleşmenin hızla arttığı günümüzde fiziksel oyun pazarının hala önemli bir yere sahip olduğunu gösteriyor. Coğrafi satış dağılımına bakıldığında ise ABD %53 ile başı çekerken, onu %7 ile Birleşik Krallık, %5 ile Fransa ve %4 ile Kanada takip ediyor. Bu dağılım, oyunun özellikle Kuzey Amerika pazarında güçlü bir karşılık bulduğunu ortaya koyuyor.
Diğer Oyunlarla Karşılaştırma ve Rekor Performans
Rhy Elliot’ın yaptığı karşılaştırmalar, Marvel’s Wolverine’in başarısını daha da belirginleştiriyor. Oyun, Hideo Kojima’nın merakla beklenen yapımı Death Stranding 2‘nin PlayStation 5’teki ömür boyu satışlarını (1.8 milyon adet) geride bırakmayı başardı. Bu, Wolverine’in sadece yeni çıkan oyunlar arasında değil, genel olarak platformun önemli yapımları arasında da üst sıralarda yer aldığını gösteriyor.
Diğer önemli PlayStation oyunlarıyla kıyaslandığında da Wolverine’in üstünlüğü dikkat çekiyor:
- MLB The Show: PlayStation 5’te 1.5 milyon adet.
- Saros: PlayStation 5’te 510.000 adet.
- Marathon: Tüm platformlarda 1.8 milyon adet.
- Marvel Tōkon: Tüm platformlarda 740.000 adet.
Bu veriler ışığında, Marvel’s Wolverine’in bu yılın en iyi performans gösteren PlayStation Studios oyunu olduğu açıkça görülüyor. Başlangıçtaki eleştirel yorumlara rağmen oyuncu tabanının oyuna gösterdiği ilgi, Insomniac Games’in formülünün hala işe yaradığını kanıtlar nitelikte. (Nobetci Oyuncu’dan gelen bir inceleme, “Insomniac’ın Formülü Sıkıcı Olmaya Başlıyor” başlığını taşımış olsa da, satışlar farklı bir tablo çiziyor.)
Marvel’s Wolverine’in ilk haftasında elde ettiği bu muazzam satış başarısı, hem Insomniac Games hem de PlayStation için büyük bir zafer anlamına geliyor. Eleştirel görüşler ile oyuncu deneyimi arasındaki farkın bu denli belirginleşmesi, oyun dünyasında “oyuncuların sesi”nin önemini bir kez daha ortaya koyuyor. Bu başarı, gelecekteki tek oyunculu süper kahraman oyunları için de çıtayı oldukça yükseltiyor ve Marvel evreninin oyun potansiyelini bir kez daha kanıtlıyor. Wolverine’in uzun vadede nasıl bir performans sergileyeceği merak konusu olsa da, başlangıç oldukça etkileyici ve oyunun geleceği için umut vadediyor.
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!
Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Blood of Dawnwalker’ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak
Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
