Connect with us

Oyun

Stellar Blade’in Yayıncısı Shift Up, Resident Evil Yaratıcısının Stüdyosunu Satın Aldı

Stellar Blade’in yayıncısı Shift Up, Resident Evil serisinin yaratıcısı Shinji Mikami’nin kurucusu olduğu Unbound stüdyosunu satın aldığını duyurdu. Bu stratejik birleşme, Shift Up’ın küresel geliştirme ve yayıncılık yeteneklerini güçlendirirken, Unbound’a da yaratıcılığ…

Yayınlandı:

/

Stellar Blade'in Yayıncısı Shift Up, Resident Evil Yaratıcısının Stüdyosunu Satın Aldı

Oyun dünyasında yankı uyandıran önemli bir gelişmeyle, popüler oyun Stellar Blade’in yayıncısı Shift Up, Resident Evil serisinin efsanevi yaratıcısı Shinji Mikami’nin kurucusu olduğu Unbound stüdyosunu tamamen satın aldığını resmen duyurdu. Bir süredir oyun severlerin ve sektör takipçilerinin merakla beklediği bu birleşme, her iki şirketin de sosyal medya paylaşımlarında verdikleri ipuçlarıyla zaten konuşuluyordu. Shift Up’ın son açıklamasıyla bu ortaklığın tüm detayları netleşirken, Güney Koreli şirketin küresel oyun pazarındaki konumunu daha da güçlendirme hedefi gözler önüne serildi.

Shift Up ve Unbound Birleşmesi: Detaylar ve Stratejik Hamleler

Shift Up tarafından yapılan son basın açıklamasına göre, Japon oyun geliştiricisi Unbound’un tüm hisseleri satın alınarak şirket bünyesine katıldı. Bu stratejik anlaşma sayesinde Shift Up, “dünya standartlarında geliştirme yeteneklerini entegre ederek yeni PC ve konsol tabanlı yayıncılık altyapısını genişlettiğini” belirtti. Anlaşma, Shift Up’ın Unbound’un gelecek oyunlarını doğrudan yayınlama ve küresel hizmet kapasitelerini inşa etme planlarını da içeriyor. Shift Up CEO’su Hyung-Tae Kim, bu birleşmeyle ilgili yaptığı açıklamada, “CEO Shinji Mikami liderliğindeki dünya standartlarında bir geliştirme ekibini bir araya getiren UNBOUND ile güçlerimizi birleştirmeyi son derece anlamlı buluyorum” dedi. Kim, bu satın almanın dünya genelindeki kullanıcılara en iyi oyun deneyimini sunmak ve Shift Up’ın küresel geliştirme rekabet gücünü daha da sağlamlaştırmak için bir fırsat olacağını vurguladı. Bu birleşme, Shift Up’ın yalnızca Stellar Blade gibi mevcut başarılı projelerini sürdürmekle kalmayıp, aynı zamanda farklı türlerde ve platformlarda yeni oyunlar geliştirme potansiyelini de artırıyor.

Shinji Mikami’den “İdeal Ortaklık” Vurgusu

Resident Evil, The Evil Within ve Vanquish gibi ikonik yapımlara imza atmış olan Shinji Mikami, bu satın almadan duyduğu memnuniyeti dile getirerek, anlaşmayı “ideal bir ortaklık” olarak nitelendirdi. Mikami, “SHIFT UP CEO’su Hyung-Tae Kim ve tüm çalışanlarla ortaklık kurmaktan büyük mutluluk duyuyorum. Aktif bir yaratıcı olan CEO Kim ile güçlü bir sinerji hissediyorum ve bunun yaratıcılığa odaklanmamızı sağlayan ideal bir ortaklık olduğuna inanıyorum” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, Unbound ekibinin Shift Up çatısı altında da sanatsal özgürlüklerini koruyarak yenilikçi projelere imza atma arzusunu gösteriyor. Mikami, her iki şirketin de tek vücut olarak hayranlarının beklentilerini karşılamak için ellerinden gelenin en iyisini yapacaklarını sözlerine ekledi. Yayıncılar ayrıca bu ortaklığı duyuran özel bir video da yayınladılar. Öte yandan, Shift Up bu ayın başlarında gelecekteki projelerde kendi kendine yayıncılığa daha fazla odaklanacağını duyurmuştu. Ayrıca, Resident Evil serisinin yönetici yapımcısı Jun Takeuchi de serinin 30. yıl dönümü hakkında yorumlarda bulunmuştu. Daha fazla oyun haberleri için Nobetci Oyuncu’yu takip etmeyi unutmayın.

Bu birleşme, oyun dünyasında büyük stüdyolar arasındaki konsolidasyon eğiliminin devam ettiğini gösteriyor ve Shift Up’ın küresel pazarda daha iddialı bir oyuncu olma hedefini pekiştiriyor. Shinji Mikami gibi bir dehanın liderliğindeki bir stüdyonun Shift Up bünyesine katılması, gelecekte ortaya çıkacak oyunlar için büyük bir heyecan yaratıyor. Oyuncular, bu güçlü iş birliğinden doğacak yeni ve yenilikçi projelere tanık olmak için sabırsızlanıyor. Bu anlaşma, Shift Up’ın sadece bir yayıncı olmaktan öte, dünya çapında etkili bir geliştirme ve yayıncılık gücü olma yolunda attığı devasa bir adım olarak kayıtlara geçiyor.

Oyun

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Paramount’un Warner Bros. şirketini 111 milyar dolara satın alma süreci, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının çözülmesiyle büyük bir engeli aştı. Tarihin en büyük medya birleşmelerinden biri olarak kabul edilen bu anlaşma, özellikle Warner Bros. Games bünyesinde…

Yayınlandı:

/

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Eğlence ve medya dünyasında deprem etkisi yaratacak dev birleşme, önemli bir virajı döndü. Paramount’un Warner Bros. şirketini bünyesine katma yolculuğu, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının nihayete ermesiyle büyük bir adım attı. 21 Eylül 2026 tarihinde gelen haberlere göre, Paramount aleyhindeki davaların çözüme kavuşması, bu tarihi satın almanın önündeki son büyük engeli ortadan kaldırmış oldu. Bu gelişme, 111 milyar dolarlık devasa birleşmenin gerçekleşmesi için kapıları ardına kadar aralıyor.

Tarihin En Büyük Medya Birleşmesi Yola Devam Ediyor

Bloomberg tarafından ilk kez duyurulan haberde, Paramount ile eyalet başsavcıları arasındaki uzlaşma görüşmelerinin “hafta sonu boyunca meyvesini verdiği” belirtildi. Özellikle California ile ana hatları belirlenen anlaşma şartlarına başlangıçta karşı çıkan New York, Connecticut, Massachusetts ve Minnesota eyaletlerinin de uzlaşmaya dahil olmasıyla, tüm taraflar ortak bir noktada buluştu. Pazartesi günü resmi olarak duyurulması beklenen anlaşmaya göre Paramount, bazı önemli taahhütlerde bulunmayı kabul etti. Bu taahhütler arasında, California’daki film yapımına ek 1.5 milyar dolar harcama sözü yer alıyor. Ayrıca, CNN ve CBS News gibi haber kuruluşlarının bağımsızlığını denetleyecek bağımsız gazetecilerden oluşan bir kurul oluşturulacak. Son olarak, Paramount’un yılda en az 30 filmi sinemalarda dağıtamaması durumunda finansal bir ceza ödeyeceği de anlaşmanın maddeleri arasında bulunuyor.

Oyun Dünyası İçin Büyük Değişim Kapıda

Paramount’un Warner Bros.’u satın almasıyla birlikte, Warner Bros. Games ve bünyesindeki tüm oyun serileri de Paramount şemsiyesi altına girecek. Bu durum, Mortal Kombat, Harry Potter, Batman ve DC Comics gibi dünya çapında tanınan ve sevilen markaların geleceği üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacak. Şu an için NetherRealm, Rocksteady, TT Games ve Avalanche Software gibi Warner Bros. bünyesindeki oyun stüdyolarının bu birleşmeden nasıl etkileneceğine dair net bir bilgi bulunmuyor. Ancak Paramount, yeni kurduğu Paramount Games Studio ve ilk oyunu olan TMNT: The Last Ronin ile oyun sektörüne zaten giriş yapmıştı. Bu dev satın alma, Paramount’un oyun sektöründeki varlığını çok daha güçlü bir konuma taşıyacak ve oyun geliştirme ile yayıncılık stratejilerinde köklü değişikliklere yol açabilir.

Bu tarihi birleşmenin oyun stüdyoları üzerindeki etkileri merakla bekleniyor. Warner Bros. Games’in zengin portföyü ve yetenekli stüdyoları, Paramount’un eğlence imparatorluğunu daha da genişletirken, oyun geliştirme süreçleri, serilerin geleceği ve hatta yeni oyun duyuruları konusunda önemli değişimler yaşanabilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam edecek ve oyun dünyası için ne gibi yeni kapılar açacağını sizlere aktaracağız. Sizce Warner Bros. Games stüdyolarını Paramount çatısı altında nasıl bir gelecek bekliyor?

Okumaya Devam Edin

Oyun

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka kullanarak otomatik olarak tespit edip giderecek devrim niteliğinde bir patent başvurusunda bulundu. Bu teknoloji, kullanıcıların müşteri hizmetleriyle uğraşmasına gerek kalmadan sorunları uzaktan çözmeyi hedefliyor ancak güvenlik endi…

Yayınlandı:

/

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

Teknoloji dünyasının devlerinden Sony, cihazlardaki teknik sorunları yapay zeka (AI) destekli otomatik bir çözümle tespit edip gidermeyi amaçlayan dikkat çekici bir patent yayımladı. 21 Eylül 2026 tarihli habere göre, bu yenilikçi sistem, PlayStation konsolları başta olmak üzere diğer tüm Sony teknolojileriyle (telefonlar, televizyonlar, kulaklıklar ve ev teknolojileri) uyumlu çalışacak şekilde tasarlandı. Amaç, kullanıcıların teknik destek talepleri oluşturmasına, müşteri hizmetleriyle konuşmasına veya ekipmanlarını manuel olarak tamir etmesine gerek kalmadan sorunları kökten çözmek. Ancak bu iddialı adım, beraberinde ciddi güvenlik risklerini de getiriyor.

Yapay Zeka Destekli Otomatik Onarım Nasıl Çalışacak?

Sony’nin yeni patentine göre, bu teknoloji, uzaktan çalışan bir yapay zeka ajanının ağdaki tüm Sony cihazlarını sürekli olarak izlemesi prensibine dayanıyor. Özellikle yazılımsal tabanlı “aksaklıkları” veya sorunları otomatik olarak teşhis edebilen bu ajan, ardından sorunu giderecek bir yazılım yaması kodlayacak ve bunu doğrudan cihazınıza veya konsolunuza gönderecek. Tüm bu süreç, insan müdahalesine ihtiyaç duymadan gerçekleşecek. Patentlyze tarafından yakın zamanda yayımlanan bir raporda detayları ortaya çıkan bu AI destekli yama çözümü, sadece PlayStation donanımları için değil, Sony’nin geniş teknoloji yelpazesindeki her türlü cihaz için geçerli olacak. Bu da demek oluyor ki, telefonunuzda, televizyonunuzda veya akıllı ev cihazlarınızda meydana gelen herhangi bir hata veya sorun, otomatik bir AI ajanı tarafından uzaktan tespit edilip giderilebilecek. Hatta bu sistem, hata mesajlarının kullanıcıya ulaşmadan önce sorunları otomatik olarak tanımlayıp onararak, kullanıcı deneyimini kesintisiz hale getirmeyi hedefliyor. Mart 2025’te dosyalanan ve bu ay yayımlanan patentin detayları, “sürekli bulut iletişimi” sayesinde sistemlerde neredeyse hiç kesinti yaşanmayacağını öne sürüyor.

Otomatik Onarımın Büyük Riskleri ve Güvenlik Endişeleri

Sony’nin bu devrim niteliğindeki patentinin potansiyeli yüksek olsa da, Patentlyze raporunda belirtildiği üzere önemli güvenlik açıkları da barındırıyor. Otomatik bir sistemin, oturma odanızdaki bir cihaza onarım talimatları göndermesi, küçük bir aksaklığın daha büyük bir soruna dönüşmemesi için dikkatli güvenlik önlemleri gerektiriyor. Bu, gerçek bir mühendislik zorluğu olsa da, çözülebilir bir problem olarak görülüyor. Ancak asıl endişe verici nokta şu: Küçük bir sorunu gidermek için oluşturulan otomatik kod, konsolunuzu, televizyonunuzu veya telefonunuzu tamamen kullanılamaz hale getirebilir mi? Ya da sıcaklık kontrolü veya güç sınırlamaları gibi daha kritik bir soruna yol açabilir mi? Bu “düzeltmenin” bir yangına veya fiziksel hasara neden olabileceği bir dünya mümkün mü? İşte tam da bu potansiyel riskler nedeniyle, bu teknoloji şimdilik sadece bir patent aşamasında ve henüz üretime geçirilmedi. Gelecekte Sony’nin bu yapay zeka teknolojisini gerçeğe dönüştürdüğünü görmek şaşırtıcı olur mu? Bu konudaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucusunda bizimle paylaşabilirsiniz.

Sony’nin bu yapay zeka destekli otomatik onarım patenti, teknoloji dünyasında oyunun kurallarını değiştirebilecek bir potansiyele sahip. Müşteri hizmetleri süreçlerini tamamen ortadan kaldırarak kullanıcı deneyimini radikal bir şekilde dönüştürme vaadi taşıyor. Ancak bu devrimsel adımın, beraberinde getirdiği güvenlik endişeleri ve potansiyel riskler, teknolojinin ne kadar ileri gidebileceği ve ne tür önlemlerin alınması gerektiği konusunda önemli tartışmaları da beraberinde getiriyor. Gelecekte bu tür otonom sistemlerin hayatımızdaki yeri, geliştiricilerin güvenlik zorluklarını ne kadar başarılı bir şekilde aşabileceğine bağlı olacak.

Okumaya Devam Edin

Oyun

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

Rockstar Games, merakla beklenen GTA 6’nın piyasaya sürülmesinden iki ay önce mod yapımcılarına yönelik yeni ve kapsamlı kurallarını duyurdu. Bu hamle, GTA 5’in uzun ömründe büyük rol oynayan mod topluluğu arasında endişelere yol açtı.

Yayınlandı:

/

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından Grand Theft Auto 6’nın çıkışına yaklaşık iki ay kala, geliştirici Rockstar Games’ten mod yapımcılarını yakından ilgilendiren önemli bir adım geldi. Şirket, yeni ve kapsamlı mod yönergelerini yayımlayarak, oyunun gelecekteki modlama ekosistemine dair vizyonunu ortaya koydu. GTA 5’in çevrimiçi çok oyunculu modu dışında en büyük başarı sırlarından biri, şüphesiz geniş ve yaratıcı mod topluluğuydu. Bu modlar, oyunculara orijinal oyunun ötesinde bambaşka deneyimler sunmuştu. Ancak Rockstar ve ana şirket Take-Two’nun bu tür kuralların uygulanmasında ne kadar katı olduğu bilindiğinden, yeni yönergeler mod yapımcıları ve hayranlar arasında endişeye neden oldu.

Rockstar’ın Yeni Mod Kuralları: Oyunlarımıza Saygı Duyun

Rockstar Games’in yeni blog gönderisinde yayımlanan mod yönergeleri dört ana kategori altında toplanıyor: “Oyunlarımıza Saygı Duyun”, “Rockstar Games veya Üçüncü Taraf Fikri Mülkiyetini İhlal Etmeyin”, “Yaratıcı Topluluğa Zarar Vermeyin” ve “Yetkisiz veya Kötüye Kullanım Amaçlı Para Kazanma Faaliyetlerine Girmeyin”. İlk kategori, mod yapımcılarından oyunun “resmi hikaye örgüsünü, görevlerini, karakterlerini veya yerleşik devamlılığının diğer unsurlarını” değiştirmemelerini talep ediyor. Ayrıca, bir Rockstar Games oyunundaki haritaları, konumları, karakterleri veya diğer fikri mülkiyetleri başka bir Rockstar oyununa entegre etmek de yasaklandı. Çok oyunculu modlama yalnızca Rockstar Games’in resmi lisanslı Yaratıcı Platformu veya şirket tarafından lisanslanan diğer platformlar aracılığıyla yapılabilecek. Rockstar’ın piyasaya sürmeyi planlamadığı konsollarda veya cihazlarda oyunları çalıştırmak üzere modifiye etmek de kesinlikle yasak.

Hile, Fikri Mülkiyet ve Topluluk Güvenliği: Kırmızı Çizgiler

Yönergelerin bir sonraki bölümü, oyuncuların hile menüleri veya Rockstar’ın resmi çok oyunculu hizmetlerini veya lisanslı bir yaratıcı platformu bozacak herhangi bir yazılım oluşturmasını, paylaşmasını veya kullanmasını engellemeyi hedefliyor. Mod yapımcılarının, modlarını tanıtmak veya Rockstar Games ile ilişkili olduğunu düşündürmek için herhangi bir Rockstar fikri mülkiyetini veya logosunu kullanmaları da yasaklandı. Ayrıca, başkalarının fikri mülkiyetinin korunan unsurlarını modlarda kullanmamaları ve seslendirme performanslarını değiştirmemeleri veya yeniden kullanmamaları isteniyor. Tüm modların kullanıcı kurallarına ve yönergelerine uyması bekleniyor; “pornografi; şiddet içeren aşırılığı destekleyen, kendine zarar vermeyi teşvik eden, diğer oyuncuları fiziksel olarak tehdit eden veya reşit olmayanların güvenliği için risk oluşturan modlara” kesinlikle tolerans gösterilmeyecek. Her türlü taciz, zorbalık, tehdit veya rahatsız edici davranış da kabul edilmeyecek. Mod yapımcılarından, “gerçek dünyadaki silahlı örgütleri tasvir eden çatışma rol yapma veya askeri simülasyonlara” katılmamaları veya bunları teşvik etmemeleri de özellikle istendi. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, Twitch CEO’su GTA 6 Online’ın önümüzdeki yıl piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.

Yetkisiz Para Kazanma ve Ticari Faaliyetlere Son

Rockstar’ın en son mod yönergelerinin son kategorisi, mod yapımcılarından yalnızca Rockstar Games tarafından onaylanmış dijital mağaza sağlayıcıları aracılığıyla ve geçerli tüm yasa, kural ve politikalara uygun olarak para kazanmalarını talep ediyor. Modlarda gerçek dünyada kumar, ganimet kutuları veya gacha mekanikleri bulunmasına izin verilmiyor. Geliştiriciler, kripto para birimlerinin veya kripto varlıklarının (örneğin “NFT’ler”, jetonlar, memecoin veya stablecoin) kullanılmasını veya tanıtımını da kesinlikle yasaklıyor. Modlar, üçüncü taraf tanıtımı, ürün yerleştirme, reklam veya sponsorlu içerik içermemeli. Son olarak, mod yapımcılarının oyun içi varlıklara, görevlere, DLC’lere veya Rockstar tarafından oluşturulan diğer herhangi bir şeye erişimi paraya çevirmemeleri isteniyor.

Rockstar Games’in GTA 6 öncesi bu sıkı mod yönergeleri, oyunun gelecekteki modlama sahnesini derinden etkileyecek gibi görünüyor. Şirket, fikri mülkiyetini koruma ve oyuncular için güvenli, kontrollü bir ortam sunma konusundaki kararlılığını açıkça ortaya koyuyor. Bu durum, GTA 5’in modlarla gelen sınırsız özgürlüğüne alışkın olan topluluk için yeni bir dönemin başlangıcı olabilir. Oyuncuların ve mod yapımcılarının bu yeni kurallara nasıl adapte olacağı ve GTA 6’nın modlama potansiyelinin bu kısıtlamalar altında nasıl şekilleneceği, önümüzdeki aylarda oyun dünyasının en çok konuşulan konularından biri olacak.

Okumaya Devam Edin
Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Oyun4 saat önce

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Playstation5 saat önce

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Oyun5 saat önce

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Oyun5 saat önce

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA'e Yalvarıyor
Popüler Oyunlar7 saat önce

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor

Virgin Media O2'dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Popüler Oyunlar8 saat önce

Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Xbox9 saat önce

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2'de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Oyun9 saat önce

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC9 saat önce

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!

Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar9 saat önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun19 saat önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun23 saat önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun1 gün önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun1 gün önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar1 gün önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation2 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun3 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun3 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video3 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun3 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar3 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun3 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar3 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation3 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun3 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme3 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun3 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun4 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun4 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar4 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC4 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun4 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Öne Çıkanlar