Starfield'ın baş sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, oyunun geliştirme sürecindeki zorlukları ve Bethesda'nın güçlü yönlerine uymayan yönlerini açıkladı. Projenin ekibin alışık olduğu süreçlerden farklı olduğunu ve birçok...
Starfield'ın baş sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, oyunun geliştirme sürecinde karşılaşılan büyük zorlukları ve projenin Bethesda'nın temel güçlü yönlerine tam olarak uymadığını itiraf etti. Çok stüdyolu çalışma,...