Connect with us

PC

The Witcher 3: Songs of the Past DLC ile PC Sistem Gereksinimleri Köklü Değişiyor!

The Witcher 3: Wild Hunt’ın uzun zamandır beklenen üçüncü DLC’si “Songs of the Past” 2027’de oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Bu genişleme paketiyle birlikte oyunun PC sistem gereksinimleri önemli ölçüde güncellenerek Windows 11 ve SSD zorunluluğu gibi modern donanım standartl…

Yayınlandı:

/

The Witcher 3: Songs of the Past DLC ile PC Sistem Gereksinimleri Köklü Değişiyor!

CD Projekt Red’in efsanevi RPG serisi The Witcher’ın üçüncü oyunu The Witcher 3: Wild Hunt, oyunculara yeni bir heyecan dalgası yaşatmaya hazırlanıyor. Aylardır süren söylentilerin ve sızıntıların ardından, oyunun merakla beklenen üçüncü DLC’si “Songs of the Past” resmen duyuruldu. 2027 yılında piyasaya sürülmesi planlanan bu genişleme paketiyle birlikte, PC oyuncularını önemli bir değişiklik bekliyor: Oyunun sistem gereksinimleri kökten güncelleniyor. Bu güncelleme, oyunun gelecekteki performansını ve uyumluluğunu sağlamak amacıyla yapıldığı belirtiliyor.

“Songs of the Past” DLC ve Gelişen Teknolojiye Uyum

The Witcher 3: Wild Hunt, piyasaya çıktığı günden bu yana oyun dünyasında bir dönüm noktası olmuştu. Yıllar sonra bile popülerliğini koruyan bu başyapıt, “Songs of the Past” adlı üçüncü DLC’si ile macerasına devam edecek. CD Projekt Red tarafından yapılan açıklamaya göre, bu yeni genişleme paketi, oyunun PC sürümü için mevcut sistem gereksinimlerini tamamen değiştirecek. Geliştiriciler, güncellenen gereksinimlerin “ileriye dönük sorunsuz performans ve uyumluluk sağlamak” için zorunlu olduğunu vurguluyor. Bu, oyunun modern donanımlardan en iyi şekilde faydalanarak daha akıcı ve görsel olarak daha zengin bir deneyim sunacağı anlamına geliyor.

Yapılan bu değişikliklerle birlikte, Windows 10 işletim sistemi ve HDD (geleneksel sabit disk) desteği sona eriyor. Bu durum, oyunun geleceğe yönelik bir adım attığını ve eski teknolojileri geride bıraktığını gösteriyor. Artık The Witcher 3’ü “Songs of the Past” DLC’si ile deneyimlemek isteyen oyuncuların, sistemlerini Windows 11’e yükseltmeleri ve SSD depolama birimine sahip olmaları gerekecek. Bu kararın ardında, daha hızlı yükleme süreleri, daha akıcı varlık akışı ve genel olarak iyileştirilmiş bir oyun performansı yatıyor.

Yeni Minimum Sistem Gereksinimleri Detaylı İnceleme

CD Projekt Red’in X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı paylaşımla duyurulan yeni minimum sistem gereksinimleri listesi, oyuncuların dikkatini çekti. İşte “Songs of the Past” genişlemesiyle birlikte The Witcher 3 için geçerli olacak yeni minimum PC sistem gereksinimleri:

  • İşlemci (CPU): AMD Ryzen 5 2600 veya Intel Core i5-8400
  • Ekran Kartı (GPU): NVIDIA GeForce GTX 1660 veya AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
  • Ekran Kartı Belleği (VRAM): 6 GB
  • Bellek (RAM): 12 GB
  • Depolama: 70 GB SSD
  • İşletim Sistemi (OS): 64-bit Windows 11

Destek sayfasında belirtildiği üzere, Windows 11 hem The Witcher 3 hem de Cyberpunk 2077 için minimum işletim sistemi gereksinimi haline geliyor. Ayrıca, oyun artık sadece DirectX 12 destekli işlemciler ve ekran kartları üzerinde çalışacak. Eski donanım veya işletim sistemi kullanan oyuncular için ise, oyunun önceki bir sürümüne geri dönme seçeneği sunulacağı belirtiliyor. Bu, donanım yükseltmesi yapamayan oyuncuların oyunu oynamaya devam edebilmeleri için önemli bir esneklik sağlıyor.

Bu haberler ışığında, CD Projekt Red’in sadece The Witcher 3’e değil, genel olarak oyun teknolojisine ve geleceğe yatırım yaptığını görüyoruz. Stüdyonun bir yandan mevcut başyapıtlarını güncel tutarken, diğer yandan The Witcher 4 ekibini 499 geliştiriciye çıkararak yeni büyük RPG projesine olan bağlılığını göstermesi takdire şayan. Öte yandan, The Witcher serisinde Zoltan’ın seslendirme sanatçısı Alexander Morton’ın vefat haberi oyun camiasında üzüntüyle karşılandı. Nobetci Oyuncu olarak, bu yeni sistem gereksinimlerinin oyun dünyasında bir dönüm noktası olacağını ve gelecekteki oyunların donanım beklentilerini şekillendireceğini düşünüyoruz. Bu gelişmeler, oyuncuların daha iyi bir deneyim için donanımlarını güncel tutmalarının önemini bir kez daha ortaya koyuyor.

PC

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Yaklaşan Gears of War: E-Day oyununun PC sistem gereksinimleri geliştiriciler tarafından duyuruldu. Oyuncular, minimumdan ultra ayarlara kadar tüm donanım detaylarını öğrenerek sistemlerini bu heyecan verici prequel için hazırlayabilirler.

Yayınlandı:

/

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Oyun dünyasının en ikonik serilerinden biri olan Gears of War’un merakla beklenen yeni oyunu E-Day için PC sistem gereksinimleri nihayet açıklandı. Geliştiriciler, oyunun PC sürümünü sorunsuz bir şekilde deneyimlemek isteyen oyuncular için minimum, önerilen ve ultra ayarlar dahil olmak üzere tüm detayları paylaştı. Serinin bir prequel’i olarak karşımıza çıkacak ve önceki ana oyundan tam altı yıl sonra piyasaya sürülecek olan Gears of War: E-Day, PC oyuncularını kıyamet gününe hazırlıyor.

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Detaylandı

Önümüzdeki ayın en büyük oyun lansmanlarından biri olmaya aday Gears of War: E-Day, serinin köklerine inerek oyuncuları ilk oyunun olaylarından önceki “E-Day” (Kıyamet Günü) olarak bilinen döneme götürecek. Xbox konsollarına özel olarak çıkış yapacak bu yapım, PC oyuncuları için de kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştiricilerin duyurduğu PC sistem gereksinimleri, oyuncuların sistemlerini bu görsel şölen için hazırlamalarına olanak tanıyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, oyunun teknik altyapısı da oldukça iddialı.

Minimumdan Ultra’ya Donanım Beklentileri

Gears of War: E-Day, oyunculara farklı donanım seviyelerine göre optimize edilmiş üç ana ayar sunuyor: Minimum, Önerilen ve Ultra. Her bir ayar, belirli bir performans hedefiyle birlikte geliyor ve oyuncuların sistemlerini buna göre yapılandırmalarına yardımcı oluyor:

  • Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p @ 60 FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
    • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5050 / Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
    • İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / Intel i5-10400
    • VRAM: 6 GB
    • RAM: 12 GB
    • SSD Depolama: 115 GB
    • Grafik Ön Ayarı: Orta
  • Önerilen Sistem Gereksinimleri (1440p @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
    • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5060 / Nvidia GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
    • İşlemci: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
    • VRAM: 8 GB
    • RAM: 16 GB
    • SSD Depolama: 115 GB
    • Grafik Ön Ayarı: Yüksek
  • Ultra Sistem Gereksinimleri (4K @ 60+ FPS – DLSS/FSR/TSR/XeSS ile):
    • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
    • İşlemci: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel i7-14700K
    • VRAM: 12 GB
    • RAM: 16 GB
    • SSD Depolama: 115 GB
    • Grafik Ön Ayarı: Ultra

Tüm ayarlarda 115 GB’lık SSD depolama alanı zorunluluğu, oyunun hızlı yükleme süreleri ve akıcı bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.

Gelişmiş PC Özellikleri ve Görsel Şölen

Gears of War: E-Day, görsel kalitesini ve performansını en üst düzeye çıkarmak için modern PC teknolojilerini de bünyesinde barındırıyor. Oyun, Nvidia DLSS 5, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 3.0 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Ayrıca, donanımsal ışın izlemeli yansımalar, gölgeler ve küresel aydınlatma gibi özelliklerle görsel bir şölen sunacak. Oyuncular, gelişmiş PC ayarlarıyla birlikte dahili bir benchmark modunu da kullanabilecekler. HDR ve ultra geniş monitör desteği de, oyunun geniş bir kitleye hitap etmesini sağlayacak diğer önemli özellikler arasında yer alıyor.

Gears of War: E-Day’in açıklanan PC sistem gereksinimleri, serinin hayranları ve yeni oyuncular için önemli bir yol haritası sunuyor. Oyuncular, bu detaylar sayesinde sistemlerini yaklaşan kıyamet için optimize edebilir ve serinin kökenlerine doğru yapılacak bu destansı yolculuğa en iyi şekilde hazırlanabilirler. Oyunun hem hikaye anlatımı hem de teknik detaylarıyla büyük bir etki yaratması beklenirken, PC platformundaki bu kapsamlı destek, Gears of War evrenine olan ilgiyi daha da artıracaktır.

Okumaya Devam Edin

PC

Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!

NoShadow’un beğenilen indie oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyle oyuncuların karşısına çıktı. Bu güncelleme, envanter genişletme, silah dengelemeleri ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesi sunuyor.

Yayınlandı:

/

Scavland'dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!

NoShadow stüdyosunun geliştirdiği post-apokaliptik nişancı oyunu Scavland, erken erişimde olmasına rağmen oyuncularını şaşırtmaya devam ediyor. Sadece birkaç düzine kişilik küçük bir ekibe sahip olmasına rağmen, oyunun çıkışından sadece iki hafta sonra 0.7.0 gibi kapsamlı bir güncellemeyi yayınlamaları, indie oyun dünyasında büyük takdir topladı. Bu son güncelleme, özellikle oyuncuların uzun süredir beklediği envanter genişletme özelliğiyle dikkat çekiyor ve oyunun genel deneyimini önemli ölçüde iyileştiriyor.

Envanter Genişletme ve Kamp İyileştirmeleri

Scavland’ın 0.7.0 güncellemesinin en heyecan verici yeniliği, oyuncuların envanterlerini genişletebilme imkanı sunması. Özellikle yağmacı bir oyun yapısına sahip olan Scavland’da, düşük zorluk seviyelerinde bile hızla biriken eşyalar, mevcut depolama alanını çabucak dolduruyordu. Artık bu sorun geçmişte kalıyor! Her ek sekme için 50.000 ruble karşılığında envanterinizi genişletebilirsiniz. Ancak bu yükseltme seçeneği şimdilik yalnızca merkezi köyde mevcut. Ayrıca, tüm kamplara envanter sandıkları ve üretim masaları eklendi, bu da oyuncuların daha fazla esneklik ve erişilebilirlik elde etmesini sağlıyor. Oyunun otomatik kaydetme işlevi de farklı ‘koşuların’ eşzamanlı kayıtlarını daha iyi koruyacak şekilde ayarlandı, bu da oyuncuların farklı zorluk seviyelerini daha kolay denemesine olanak tanıyor.

Kapsamlı Silah Dengelemeleri ve Dayanıklılık Mekanikleri

NoShadow ekibi, topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak tamir ve dayanıklılık mekaniklerinde önemli bir dengeleme çalışması yaptı. Artık oyundaki neredeyse tüm silahların dayanıklılığı artırıldı. Silahlar daha geç ve daha az sıklıkla tutukluk yapıyor, bu da çatışma anlarında oyunculara daha güvenilir bir deneyim sunuyor. Önceki sürümlerde, tamir kitleri silahın hasar seviyesine bağlıydı; belirli bir oranda hasar görmemiş veya çok fazla hasar görmüş ekipmanlarda kullanılamıyordu. Bu durum, oyunun bazı yönlerini erişilemez kılıyordu. Şimdi ise, tüm silah ve zırh tamir kitleri, ekipmanınızın ne kadar hasarlı olduğuna bakılmaksızın kullanılabiliyor. Bu değişiklik, oyuncuların ekipmanlarını yönetmesini çok daha kolay ve akıcı hale getiriyor. Ayrıca, oyunun tüm silahları detaylı bir incelemeden geçirilerek doğruluk, menzil, dayanıklılık ve hasar açısından yeniden dengelendi. Geliştiricilerin ifadesiyle, ‘her silahı kullanmayı daha tatmin edici’ hale getirdiler.

Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Dünya Değişiklikleri

0.7.0 güncellemesi, genel yaşam kalitesini artıracak ve oyun dünyasını daha dinamik hale getirecek birçok küçük ama etkili değişikliği de beraberinde getiriyor. Düşman spawn oranları, yapay zeka davranışları, ganimet dağıtımı, alınan hasar, dayanıklılık eşikleri, tüccar stokları ve fiyatları ile genel oyun ekonomisi gibi birçok önemli unsur üzerinde ince ayarlar yapıldı. Bu iyileştirmeler, Scavland deneyimini daha akıcı, dengeli ve keyifli hale getirmeyi hedefliyor. NoShadow, oyunculara Steam’deki blog yazısında, yeni sorunları bildirmek için oyun içi geri bildirim aracını kullanmaya devam etmelerini tavsiye etti.

Scavland’ın erken erişimde bu denli hızlı ve kapsamlı güncellemeler alması, NoShadow ekibinin oyuna olan bağlılığını ve potansiyelini açıkça ortaya koyuyor. STALKER, Tibia ve Metro gibi efsanevi yapımlardan ilham alan bu piksel sanatlı hayatta kalma nişancısı, her yeni güncelleme ile daha da olgunlaşıyor ve oyuncularına zengin bir deneyim sunuyor. Geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine bu kadar değer vermesi, Scavland’ın uzun ömürlü ve sevilen bir indie klasiği olma yolunda emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor. Siz de Scavland’ı deneme fırsatı bulduysanız, oyun hakkındaki düşüncelerinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşmayı unutmayın!

Okumaya Devam Edin

PC

WARDOGS CEO’su Zorunlu Crunch İddialarına Yanıt Verdi: Gerçekler Neler?

WARDOGS, erken erişimde büyük başarı elde ederken, CEO’nun çalışma koşulları hakkındaki yorumları tartışma yarattı. BULKHEAD CEO’su Joe Brammer, zorunlu crunch iddialarını yalanlayarak stüdyonun çalışanlara desteğini vurguladı ve önceki demeçlerine açıklık getirdi.

Yayınlandı:

/

WARDOGS CEO'su Zorunlu Crunch İddialarına Yanıt Verdi: Gerçekler Neler?

WARDOGS’un PC erken erişimdeki muazzam başarısı, oyun dünyasında büyük yankı uyandırırken, geliştirici BULKHEAD’in CEO’su Joe Brammer’ın “crunch” (yoğun çalışma) iddialarına ilişkin açıklamaları gündeme oturdu. İki milyondan fazla satış rakamına ulaşan oyun, kısa sürede büyük bir hayran kitlesi edinse de, CEO’nun geliştirme sürecindeki çalışma koşullarına dair önceki yorumları eleştirilere yol açmıştı. Brammer, sosyal medya üzerinden yaptığı yeni açıklamalarla durumu netleştirmeye çalıştı ve stüdyonun çalışanlarına sunduğu desteği kanıtlarla ortaya koydu.

BULKHEAD CEO’sundan Sosyal Medya Üzerinden Netleştirme

BULKHEAD CEO’su Joe Brammer, X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı paylaşımda, “kamuoyu tartışmasına çekilmeyi” veya “bağlamından koparılmış makalelere” yanıt vermeyi reddettiğini belirtti. Ancak, stüdyo hakkındaki bazı önemli gerçekleri detaylandırdı. Brammer, özellikle “zorunlu crunch” iddialarının “uydurma” olduğunu kesin bir dille yalanladı. Stüdyo çalışanlarının refahına verdikleri önemi vurgulayarak, BULKHEAD’deki hisselerin %80’inden fazlasının personelin %50’sine ait olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, tüm çalışanlara tüm Aralık ayının tatil edildiğini ve geliştirme sürecinin %50’sinde dört günlük çalışma haftası uygulandığını da ekledi. Oyuncuların WARDOGS’a gösterdiği olumlu tepki karşısında personelin “uygun şekilde ödüllendirileceğini” de dile getiren Brammer, eleştirenlere “crunch” yorumlarına değindiği röportajın tamamını okuyarak kendi kararlarını vermeleri çağrısında bulundu.

Tartışma Yaratan Orijinal Röportajdaki İfadeler

Tartışmanın fitilini ateşleyen orijinal röportajda, Joe Brammer’ın “The Game Business Show”a verdiği demeçte, geliştirme sürecinde zaman zaman yoğun çalışma dönemlerinin (crunch) beklendiğini, ancak mümkün olduğunca bundan kaçınıldığını kabul ettiği bölümler geniş yankı uyandırmıştı. Hatta, stüdyoya yapılan işe alımlarda bu potansiyel durumlar için adayların dikkatle incelendiğini belirtmişti. Brammer’ın sözleri şu şekildeydi: “Yoğun çalışma konusunda sorun yaşayabilecek birçok kişi – ki haklılar, bu sorunu anlıyorum, her zaman bundan kaçınmaya çalışırız ama bunun bir noktada olacağını saklamıyoruz – genellikle kapıdan içeri giremiyor. Çünkü biz bununla tanınmak istiyoruz: burası çok çalışmaya geldiğiniz bir yer. Yaptığınız işi ve burada yarattığınız sonucun önemini önemsiyorsanız, gerçekten değerli hissedeceksiniz. Eğer önemsemiyorsanız, kendinizi köle gibi hissedeceksiniz.” Bu sert ifadeler, WARDOGS’un başarısının gölgesinde çalışma etiği tartışmalarını alevlendirmişti.

WARDOGS’un erken erişimdeki başarısı ve geliştirici BULKHEAD’in çalışma koşullarına dair ortaya çıkan bu tartışmalar, oyun sektöründeki “crunch” kültürünün ne denli hassas bir konu olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi. Joe Brammer’ın açıklamaları, bir yandan stüdyonun çalışanlarına verdiği değeri ve esnek çalışma modellerini vurgularken, diğer yandan yoğun çalışma beklentisini açıkça ifade etmesiyle karmaşık bir tablo çiziyor. Oyuncuların ve sektörün bu tür konulara olan duyarlılığı arttıkça, geliştiricilerin şeffaflık ve etik çalışma prensipleri konusundaki duruşları daha da önem kazanacak. WARDOGS’un ilerleyen dönemlerde tam sürüme geçişi ve BULKHEAD’in bu konudaki tutumu, sektördeki diğer stüdyolar için de bir örnek teşkil edebilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu tür gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin
Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar1 saat önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation17 saat önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation19 saat önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun1 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun2 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video2 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun2 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar2 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun2 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation2 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar2 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun2 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation2 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun2 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme2 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun2 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun3 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

Rogue Prince of Persia'ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Oyun3 gün önce

Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!

Remedy'den Şaşırtıcı Hamle: 'Alan Wake's Return' Markası Yeniden Tescillendi!
Popüler Oyunlar3 gün önce

Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
PC3 gün önce

Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!

Twitch CEO'sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Oyun3 gün önce

Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Oyun3 gün önce

Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4'ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Video3 gün önce

Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!

Kojima'nın Yeni Oyunu PHYSINT'in Başrolünde Bill Skarsgård!
Xbox3 gün önce

Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show'dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Oyun3 gün önce

Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Oyun3 gün önce

Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC'ye Geliyor!
Oyun4 gün önce

Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Oyun4 gün önce

Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı

Heart Machine'da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
Popüler Oyunlar4 gün önce

Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı

PS5'in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Playstation4 gün önce

PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor

Blood of Dawnwalker'ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak
Oyun4 gün önce

Blood of Dawnwalker’ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak

Fable'ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Xbox4 gün önce

Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi

Scavland'dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
PC4 gün önce

Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
İnceleme4 gün önce

Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!

MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar
Popüler Oyunlar4 gün önce

MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

Popüler Oyunlar7 ay önce

Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar