Xbox
Xbox, Call of Duty’nin İlk Gün Game Pass’e Gelişini Durdurabilir mi?
Xbox’ın Call of Duty oyunlarını ilk günden Game Pass’e dahil etme politikasını sona erdirebileceği iddia ediliyor. Bu durum, Microsoft’un Activision Blizzard alımı sonrası Game Pass stratejilerini yeniden değerlendirdiğini gösteriyor.
Yayınlandı:
6 ay önce/
Xbox’ın, popüler Call of Duty serisi oyunlarını ilk günden Game Pass kütüphanesine ekleme stratejisini yeniden gözden geçirdiği iddia ediliyor. Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasının ardından başlayan bu uygulama, oyun dünyasında büyük yankı uyandırmış ve Game Pass’in abone sayısını artırma potansiyeliyle dikkat çekmişti. Ancak son çıkan haberler, bu durumun geleceği hakkında ciddi soru işaretleri yaratıyor ve abonelik servislerinin geleceği üzerine önemli tartışmaları beraberinde getiriyor.
Call of Duty ve Game Pass İlişkisinin Başlangıcı
Microsoft, 2023 yılında oyun dünyasının en büyük satın alımlarından birine imza atarak Activision Blizzard’ı bünyesine kattı. Bu devasa anlaşmanın en önemli getirilerinden biri, şüphesiz Call of Duty gibi dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaşan devasa bir serinin Xbox Game Pass ekosistemine entegre edilmesiydi. 2024 yılından itibaren Call of Duty oyunları Game Pass’e dahil olmaya başladı ve serinin son iki oyunu olan Black Ops 6 ve Black Ops 7 de ilk günden itibaren Game Pass abonelerinin erişimine sunuldu. GamesIndustry.biz’den Christopher Dring, 2024’te BBC’ye yaptığı açıklamada, Call of Duty oyunlarının Game Pass’e gelmesinin oyun abonelik modelleri için “en büyük test” olacağını belirtmişti. Dring, “Eğer Call of Duty abone sayısında bir fark yaratamazsa, muhtemelen hiçbir şey yaratamaz,” diyerek serinin Game Pass için ne kadar kritik bir öneme sahip olduğunu vurgulamıştı. Şimdi ise, sektörden sızan yeni bilgiler, bu testin sonuçlarının Microsoft’un beklentilerini tam olarak karşılamadığına işaret ediyor.
Stratejideki Çatlaklar ve Jez Corden’ın İddiaları
Son dönemde Xbox cephesinde yaşanan büyük bir yapılanma ve yönetim değişikliği dikkat çekiyor. Phil Spencer’ın emekliliğinin ardından Asha Sharma’nın Microsoft Gaming CEO’su olarak atanmasıyla birlikte, şirketin stratejilerinde köklü değişiklikler bekleniyordu. Bu değişim rüzgarı sürerken, sektörün güvenilir isimlerinden Jez Corden, yakın zamanda yaptığı bir canlı yayında önemli iddialarda bulundu. Corden, Xbox’ın bu yıl Call of Duty oyunlarını ilk gün Game Pass’ten kaldırma ihtimalini duyduğunu belirtti. “Eğer bu yıl Call of Duty’yi Game Pass’ten çıkarırlarsa ki duyduklarıma göre bu bir ihtimal, bence bu stratejideki bazı çatlakları ortaya çıkaracaktır,” sözleriyle durumun ciddiyetine işaret etti. Bu iddialar, Microsoft’un Call of Duty’yi Game Pass’e dahil etme kararının uzun vadeli finansal etkilerini yeniden değerlendirdiğini gösteriyor.
Call of Duty, Game Pass’e Zarar Veriyor mu?
Jez Corden, Call of Duty’nin Game Pass’e entegrasyonunun her iki tarafa da potansiyel olarak zarar verebileceği yönündeki görüşlerini de paylaştı. Corden’a göre, Call of Duty gibi devasa bir franchise, Game Pass’in aylık gelirlerinin önemli bir kısmını “süpürerek” yeni içeriklere ayrılacak bütçeyi kısıtlayabilir. “Call of Duty, yeni içerik almak için ay bazında sahip olduğunuz paranın çoğunu emecektir. Ve abone kaybını önlemek için yeni içeriğe ihtiyacınız var,” ifadelerini kullandı. Bu durum, Game Pass’in sürekli yeni ve çeşitli oyunlarla beslenme ihtiyacını karşılamasını zorlaştırabilir. Aynı zamanda, Call of Duty’yi doğrudan satın almak yerine Game Pass aracılığıyla daha uygun fiyata oynamanın, serinin kendi satışlarına da olumsuz etki edebileceğini savundu. Bu durum, devasa bir oyunun hem abonelik modeline hem de kendi gelir modeline aynı anda zarar verebileceği paradoksunu ortaya koyuyor ve Microsoft’un stratejik bir çıkmazda olabileceği ihtimalini gündeme getiriyor.
Şu an itibarıyla, Call of Duty’nin Game Pass’teki geleceği hakkında resmi bir onay bulunmuyor ve bu bilgiler henüz birer iddiadan ibaret. Ancak Nobetci Oyuncu olarak bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz. Bu iddiaların gerçek olması durumunda, Xbox’ın Game Pass stratejisinde önemli bir dönüm noktası yaşanabilir ve bu durum, hem abonelik servislerinin genel geleceği hem de Call of Duty serisinin pazar dinamikleri üzerinde kalıcı etkiler yaratabilir. Oyuncular için ise, ilk günden yeni Call of Duty oyunlarına erişim imkanının kaybedilmesi, Game Pass’in cazibesini azaltabilecek önemli bir faktör olacaktır. Bu tartışmalar, oyun dünyasının sürekli değişen dinamiklerini ve büyük şirketlerin stratejik kararlarının oyuncu deneyimini nasıl etkilediğini bir kez daha gözler önüne seriyor ve gelecekteki abonelik modeli yaklaşımlarını şekillendirebilir.
Hoşunuza gidebilir
-
GTA 6 Koleksiyon Ürünleri Şimdiden 3D Yazıcıdan Çıktı: Hayranlar Fiyata İsyan Etti!
-
EA FC 27 Oynanışı Yakın Zamanda Değişmeyecek: Geliştiriciler İlk Güncelleme Sonrası Planlarını Açıkladı
-
Build a Rocket Boy Yönetime Geçti: Stüdyo Kapanma Riskiyle Karşı Karşıya
-
CONTROL Resonant’a Beklenen Yeni Oyun++ ve Fotoğraf Modu Geliyor!
-
Sony’den Yeni Sly Cooper Ürünleri: Oyun Beklentisi Yükseldi mi?
-
Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma’yı Hedef Aldı
Xbox
Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma’yı Hedef Aldı
Microsoft’un deneyimli ismi Shannon Loftis, Xbox CEO’su Asha Sharma’nın liderlik tarzını ve işten çıkarma sürecini sertçe eleştirdi. Loftis, Sharma’nın “netlik nezakettir” sözü ile Japonya gezisi paylaşımları arasındaki çelişkiye dikkat çekti. Bu durum, oyun dünyasında büyü…
Yayınlandı:
1 gün önce/
25 Eylül 2026
Oyun dünyasının devlerinden Xbox, son dönemde liderlik yaklaşımı ve işten çıkarmalarla ilgili ciddi eleştirilerin odağına oturdu. Microsoft’un 29 yılı aşkın deneyime sahip eski yöneticilerinden Shannon Loftis, kısa süre önce silinen bir sosyal medya paylaşımında, Xbox CEO’su Asha Sharma’nın liderlik tarzını sert bir dille eleştirdi. Bu durum, özellikle oyun geliştiricileri arasında şeffaflık ve empati beklentilerini bir kez daha gündeme getirdi.
Shannon Loftis: Bir Oyun Sektörü Gazisi
Shannon Loftis, oyun dünyasında önemli bir yere sahip, köklü bir isim. 1993 yılında Microsoft’a katılan Loftis, şirketteki 29 yıllık kariyeri boyunca Xbox’ın lansman öncesi tanıtımında kilit rol oynadı, Xbox Entertainment Studios’ta Genel Müdür olarak görev yaptı ve Microsoft Game Studios’ta Başkan Yardımcılığı koltuğuna oturdu. Özellikle Age of Empires serisine büyük katkılar sunan World’s Edge Studios’ta Stüdyo Başkanı olarak da görev yapan Loftis, 2022 yılında emekli olarak Microsoft’tan ayrılmıştı. Emekliliğini “ailesiyle daha fazla zaman geçirmek, hobilerine ve elbette oyun oynamaya” ayırmak istediğini belirten Loftis, Age of Empires serisini “emin ellere” bıraktığını ifade etmişti. Ancak sektörle bağını hiç koparmayan Loftis, özellikle eski çalışma arkadaşlarını etkileyen işten çıkarmalar konusunda her zaman sesini yükseltmekten çekinmedi.
“Netlik Nezakettir” ve İşten Çıkarmaların Gölgesinde Liderlik
Loftis’in eleştirilerinin odak noktası, Asha Sharma’nın geçen hafta Wall Street Journal’a verdiği “netlik nezakettir” şeklindeki beyanatı ile şirketteki “yarımlık” işten çıkarmalar arasındaki çelişkiydi. Threads’te yaptığı ve daha sonra sildiği gönderide Loftis, Sharma’nın bu sözlerini alaycı bir dille eleştirerek, “Asha Sharma’nın geçen hafta WSJ’ye ‘netlik nezakettir’ demesi ve bugün yarımlık bir işten çıkarma yapması süper komik. Sanırım Damokles’in Kılıcı bir tür netliktir, ne bileyim ben?” ifadelerini kullandı. Bu eleştiriler, Sharma’nın Tokyo Game Show için Japonya’ya yaptığı ve Hideo Kojima ile stüdyosunda buluştuğu “Kojima-maxxing” gezisinden paylaştığı “havalı” fotoğraflarla birleşince daha da büyük tepki çekti. Loftis, “Lütfen, Asha, Japonya Kojima-maxxing gezinden daha fazla ‘havalı’ fotoğraf yayınla. Oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğu liderlik tam da bu,” diyerek Sharma’nın bu tutumunu sert bir şekilde eleştirdi. Bu durum, özellikle zor zamanlarda liderlerin şeffaflık ve empati sergilemesinin ne kadar önemli olduğunu bir kez daha gözler önüne serdi.
Shannon Loftis, özellikle World’s Edge’deki eski çalışma arkadaşlarının işten çıkarmalardan etkilenmesine büyük üzüntü duyduğunu belirtti. LinkedIn’deki paylaşımında, “Bugün Xbox’tan gelen haberleri duymak beni mahvetti. Bu hamlelerin nasıl ‘netlik’ oluşturduğunu anlamıyorum, ancak etkilenenler için, özellikle World’s Edge’deki insanlar için – siz BUNDAN ÇOK daha fazlasısınız,” diyerek destek mesajı verdi. Loftis, daha önce Temmuz ayındaki ilk Xbox işten çıkarma dalgasında da eski meslektaşlarına destek olmuş ve “Değeriniz işinizle tanımlanmaz, ilerlemenize yardımcı olacak kaynaklarınız var. Yalnız değilsiniz,” demişti. Bu olay, büyük şirketlerdeki liderlik yaklaşımlarının, çalışanlar üzerindeki etkisini ve kamuoyundaki algısını bir kez daha tartışmaya açtı.
Bu tür tartışmalar, oyun dünyasında liderlik ve kurumsal sorumluluk konularının ne denli hassas olduğunu gösteriyor. Özellikle büyük ölçekli işten çıkarmaların yaşandığı dönemlerde, liderlerin sergilediği tutum ve iletişim stratejileri, hem şirket içi moral hem de sektördeki genel imaj açısından kritik önem taşıyor. Asha Sharma’ya yönelik bu eleştiriler, Xbox’ın gelecekteki kurumsal iletişim ve liderlik yaklaşımlarını yeniden gözden geçirmesi gerektiğine dair önemli bir işaret olabilir. Şeffaflık, empati ve gerçekçi beklenti yönetimi, bu tür kriz anlarında liderlerin en değerli araçları olmaya devam edecektir.
Xbox
GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!
Grand Theft Auto 6’nın piyasaya sürülmesine iki aydan az bir süre kala, oyunun Xbox ön siparişleri şirket için rekorlar kırıyor. Xbox CSO’su Matthew Ball, PlayStation’ın pazar payı daha büyük olsa da, Xbox’ın kendi pazar payına paralel olarak çok memnun olduğunu belirtti.
Yayınlandı:
1 gün önce/
25 Eylül 2026
Grand Theft Auto 6’nın piyasaya sürülmesine sayılı günler kala, oyun dünyasındaki heyecan doruklara ulaştı. Rockstar Games’in merakla beklenen yeni oyunu, şimdiden rekorları altüst etmeye başladı. Özellikle Xbox platformundaki ön siparişler, şirketin beklentilerinin çok üzerinde bir performans sergileyerek yeni zirvelere ulaştı. Bu durum, oyunun genel popülaritesini ve oyuncular üzerindeki muazzam etkisini bir kez daha gözler önüne seriyor.
Xbox’tan Rekor Kırdıran GTA 6 Ön Siparişleri
Grand Theft Auto 6’nın 19 Kasım’daki çıkış tarihine iki aydan az bir süre kala, oyunun Xbox ön siparişleri şirket için tarihi rekorlara imza atıyor. Bu çarpıcı haber, Xbox CSO’su (Chief Sales Officer) Matthew Ball tarafından duyuruldu. Ball, X (eski adıyla Twitter) üzerinden yaptığı açıklamada, GTA 6 ön siparişlerinin “büyük ölçüde PS5’e kaydığı” yönündeki raporlara yanıt vererek, Xbox’ın mevcut durumdan “çok memnun” olduğunu açıkça belirtti. Ball, paylaşımında şunları yazdı: “GTA 6 ön siparişlerinden çok memnunuz. Oyun, Xbox için rekorlar kırıyor ve sonbahar boyunca daha fazla rekor kırılmasını bekliyoruz. Dahili analizlerimiz, ön siparişlerdeki payımızın konsol pazarındaki payımızla eşleştiğini gösteriyor.”
Bu son nokta oldukça önemli. Zira PlayStation 5’in genel konsol pazarında daha büyük bir paya sahip olması nedeniyle, PS5 ön siparişlerinin daha yüksek rakamlara ulaşması şaşırtıcı değil. Ancak Xbox’ın kendi pazar payına paralel bir ön sipariş performansı sergilemesi ve bu süreçte rekorlar kırması, şirketin beklentilerini karşıladığını ve hatta aştığını gösteriyor. Bu başarı, Xbox’ın GTA 6 gibi büyük bir yapımın potansiyelini ne kadar iyi değerlendirdiğini kanıtlıyor ve oyunun platformlar arası çekiciliğini bir kez daha gözler önüne seriyor.
Tüm Zamanların En Çok Beklenen Oyunu Yolda
Grand Theft Auto serisinin yeni halkası, şüphesiz tüm zamanların en çok beklenen oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Rockstar Games’in bu devasa yapımı, uzun bir bekleyişin ardından nihayet oyuncularla buluşacak. PlayStation’ın oyunun pazarlama kampanyalarında ağırlıklı olarak yer almasına rağmen, Xbox oyuncuları da bu heyecana yoğun ilgi gösteriyor. Ön siparişlerde kırılan rekorlar, GTA 6’ya olan küresel ilginin platform fark etmeksizin ne kadar büyük olduğunu kanıtlıyor. Lansmana kalan sürede daha fazla ön siparişin gelmesi ve oyun çıktığında satış rekorlarının kırılması bekleniyor.
Nobetci Oyuncu olarak, oyun dünyasındaki bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam ediyoruz. Topluluk içinde “Vice City Collection” gibi potansiyel ek içerikler hakkında yapılan spekülasyonlar da oyunun etrafındaki heyecanı canlı tutuyor. Oyuncuların bu tür tartışmalara katılması, oyunun sadece bir ürün olmaktan öte, kültürel bir fenomen haline geldiğinin bir göstergesi.
Grand Theft Auto 6’nın şimdiden ön sipariş rekorları kırması, oyun endüstrisi için önemli bir dönüm noktası olabilir. Bu durum, sadece Rockstar Games için değil, tüm oyun dünyası için yeni bir başarı çıtası belirliyor. Oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte, hem satış rakamları hem de kültürel etkisi açısından ne gibi rekorlara imza atacağını görmek için sabırsızlanıyoruz. GTA 6, uzun süredir beklenen bu geri dönüşle birlikte, oyun tarihine adını altın harflerle yazmaya hazırlanıyor ve oyunculara eşsiz bir deneyim sunma potansiyeli taşıyor.
Xbox
id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil
Xbox’ın “sıfırlama” sürecindeki iç sorunlar derinleşiyor. id Software’den bir çalışan, şirket içi iletişimi “saçma kurumsal dil” olarak tanımlayarak net bir vizyon eksikliğini ve düşük çalışan moralini gözler önüne serdi. Nobetci Oyuncu kaynakları da bu iddiaları destekl…
Yayınlandı:
2 gün önce/
24 Eylül 2026
Xbox’ın sektörde ses getiren “sıfırlama” süreci devam ederken, içeriden gelen çarpıcı bir açıklama şirketin kamuoyuna yansıttığı imaj ile gerçekler arasındaki uçurumu gözler önüne serdi. id Software’den bir çalışan, Xbox’ın stüdyolarla olan iletişimini “saçma kurumsal dil” olarak nitelendirerek, şirketin net bir vizyondan yoksun olduğunu ve çalışan moralinin dipte olduğunu belirtti. Binlerce işten çıkarma, stüdyo birleşmeleri ve kapanmalarla sarsılan Xbox’ta içeriden gelen bu eleştiriler, şirketin geleceği hakkında ciddi soru işaretleri yaratıyor.
Xbox’ın “Sıfırlama” Süreci ve İçeriden Gelen Sesler
Xbox, yıllardır süregelen agresif genişleme politikalarının ve hayranların yaşadığı hayal kırıklıklarının ardından, rotasını düzeltmek amacıyla kapsamlı bir “sıfırlama” sürecinden geçiyor. Bu büyük çaplı yeniden yapılanma, binlerce çalışanın işten çıkarılması, stüdyolar arasında yaşanan birleşmeler ve hatta bazı birimlerin tamamen kapatılması veya elden çıkarılması gibi radikal adımları içeriyor. Son olarak, Rare ve World’s Edge stüdyolarının Activision çatısı altına alınması, Obsidian’ın Bethesda’ya taşınması ve 268 kişinin daha işine son verilmesiyle bu sürecin ne denli derin olduğu bir kez daha ortaya kondu. Ancak Xbox’ın kamuoyuna yansıttığı iyimser mesajların aksine, şirket içindeki durum ve çalışanların algısı çok daha farklı bir tablo çiziyor.
Net Bir Vizyon Eksikliği ve Düşük Çalışan Morali
Son işten çıkarmaların ardından Aftermath’a konuşan mevcut bir id Software çalışanı, Xbox’taki iç gelişmeler hakkındaki düşüncelerini açıkça dile getirdi ve eleştirilerinde oldukça sert bir dil kullandı. Çalışan, stüdyolarla iletişim kurma çabasını takdir etse de, bu iletişimin “saçma kurumsal dil” olmaktan öteye geçemediğini ve perde arkasında işlerin hala “çok kaotik” bir şekilde ilerlediğini belirtti. “Stüdyolarla iletişim kurma girişimi olsa da, bu hala tamamen saçma kurumsal dilden ibaret,” diyen çalışan, sözlerine şunları ekledi: “Gelecek için net bir vizyonları olduğuna hala inanmıyorum. İletilen tek somut şey, daha yüksek kar elde etmek istedikleri ve bunu hemen istedikleri. İşten çıkarmalardan önce bile gerçekçi olmayacak agresif hedefler belirleniyor.” Çalışanların geleceğe karamsar baktığını söylemenin bile durumu hafifletmek olduğunu vurgulayan id Software çalışanı, “Moralin daha fazla düşemeyeceğini düşünüyoruz ama Xbox yönetiminin bariz beceriksizliği bir şekilde durumu daha da kötüye sürüklüyor,” şeklinde konuştu. Bu ifadeler, şirketin iç dinamiklerinin ne kadar kırılgan olduğunu açıkça gösteriyor.
Nobetci Oyuncu Kaynakları da Doğruluyor: Belirsizlik ve Endişe
id Software çalışanının bu çarpıcı düşünceleri, Nobetci Oyuncu kaynaklarının Xbox’ın mevcut durumu hakkında daha önce söyledikleriyle de birebir örtüşüyor. Nobetci Oyuncu’dan gelen bilgilere göre, bu dönemde çalışanlar arasında “ince buzda yürüme” hissinin yaygın olduğu, hatta bu dikkatli tutumun bile işini korumak için yeterli olmayabileceği belirtiliyor. Bir kaynak, “Kim olduğunuzun, ne kadar süredir orada çalıştığınızın veya yaptığınız işin bir önemi yok gibi görünüyor,” derken, “Kimlerin kaldığı ve kimlerin gittiği konusunda maaş dışında pek bir mantık veya neden yok gibi,” ifadelerini kullandı. Bu durum, işten çıkarmaların şeffaflık ve adalet ilkelerinden uzak bir şekilde yapıldığı algısını güçlendiriyor. Xbox’ın önümüzdeki aylarda işten çıkarmalara devam etmesi bekleniyor, ancak yaz aylarında konuşulan 3.200 kişilik sayının tamamına ulaşmayabileceği de kulislerde konuşulanlar arasında.
Xbox cephesinden gelen bu içeriden bilgiler, oyun sektöründeki büyük şirketlerin yeniden yapılanma süreçlerinin çalışanlar üzerindeki yıkıcı etkilerini bir kez daha gözler önüne seriyor. Şirketlerin kârlılık hedeflerine ulaşma çabası, çoğu zaman çalışan memnuniyetini ve stüdyo kültürünü hiçe sayarak, sektörde genel bir güvensizlik ve belirsizlik ortamı yaratıyor. Bu durum, sadece Xbox’ın değil, tüm oyun endüstrisinin geleceği ve çalışan hakları açısından da önemli tartışmaları beraberinde getiriyor. Geliştiricilerin moralinin düşük olması, uzun vadede oyun kalitesini ve inovasyonu da olumsuz etkileyebilir, bu da nihayetinde oyunculara sunulan deneyimin kalitesini düşürebilir. Xbox yönetiminin bu eleştirilere nasıl yanıt vereceği ve içerideki durumu düzeltmek için ne gibi adımlar atacağı merakla bekleniyor.
Hell Is Us: Switch 2 Sürümü ve Büyük Güncelleme Ertelendi!
GTA 6 Koleksiyon Ürünleri Şimdiden 3D Yazıcıdan Çıktı: Hayranlar Fiyata İsyan Etti!
EA FC 27 Oynanışı Yakın Zamanda Değişmeyecek: Geliştiriciler İlk Güncelleme Sonrası Planlarını Açıkladı
Build a Rocket Boy Yönetime Geçti: Stüdyo Kapanma Riskiyle Karşı Karşıya
CONTROL Resonant’a Beklenen Yeni Oyun++ ve Fotoğraf Modu Geliyor!
Sony’den Yeni Sly Cooper Ürünleri: Oyun Beklentisi Yükseldi mi?
Xbox Liderliği Tartışılıyor: Microsoft Gazisi Asha Sharma’yı Hedef Aldı
GTA 6 Xbox Ön Siparişlerinde Rekorlar Kırıyor: Beklentiler Yüksek!
The Division 2 Ücretsiz Oynanabilir Hale Geliyor: Survivors Testi Başladı!
Armed Fantasia İptal Edildi: Wild Arms Mirası Yarım Kaldı
Epic Games, Fortnite’ta Çocukları Aldatma İddiasıyla Dava Edildi
Ubisoft ve Nintendo Ortaklığı: İptal Edilen Zelda Oyunu Goliath’ın Hikayesi
Bungie’den Marathon Geleceği: Detaylı Yol Haritası ve Büyük Değişimler
PlayStation Portal Güncellemesi Pil Ömrünü Uzatıyor: İşte Detaylar
WARDOGS CEO’su Joe Brammer: “Oyunlar Çok Ucuz” İddiası Sektörü Karıştırdı
ARC Raiders Hayran İsteklerine Kulak Verdi: PvE Modu Test Ediliyor!
Call of Duty’de İstenmeyen Skinleri Gizleme Özelliği Geliyor!
id Software Çalışanından Xbox İletişimine Sert Eleştiri: “Saçma Kurumsal Dil
GTA 6 Koleksiyoncu Sürümü Şaşkınlık Yarattı: Oyun Yok, Fiyat 400 Dolar!
Final Fantasy 7 Revelation’ın Platinum Kupası, Rebirth’ten Daha Kolay Olacak
GTA 6 Veri Sızıntısı: ‘The Goodtime State – Vice City Koleksiyonu’ Ortaya Çıktı
Fortnite’a One Piece İşbirliği Geliyor: Çok Büyük Bir Etkinlik Yolda!
NBA The Run Wave One Güncellemesi: Şampiyonluk Kemerleri ve 2000’lerin Efsaneleri Geliyor!
Sony’den Erişilebilir Oyunculuğa Yapay Zeka Dokunuşu: Yeni Kumanda Patenti
8 Yıl Sonra Quake Champions Artık Ücretsiz Oynanamayacak
Obsidian’ın Yaratıcı Kimliği Bethesda Altında Korunacak: Xbox Yeniden Yapılanması Sonrası Güvence
ARC Raiders’a Ücretli Ödül Geçişi Geliyor: Detaylar ve Yeni Mekanikler
ARC Raiders’ın Yaratıcı Yönetmeni Değişti: Tahir Tanis Göreve Başladı
YouTube’dan İçerik Üreticilerine Güçlü Destek: Video A/B Testi Geliyor!
ARC Raiders’ Büyük “Frozen Trail” Güncellemesi Tüm Detaylarıyla Duyuruldu!
Ed Boon’dan Injustice 3 Test Söylentilerine Kesin Yalanlama!
EA Sports FC 27 1.0.1 Güncellemesi Yayınlandı: Tüm Düzeltmeler ve Detaylar
Halo Studios’ta Büyük Kıyım İddiası: Sadece 20 Çalışan Kaldı, Gelecek Activision’da!
Activision Halo Serisini Yeniden Başlatıyor İddiası: Master Chief’e Yeni Dönem
Xbox İşten Çıkarmaları Beklenenden Az Olacak: Stratejik Değişiklikler Yolda
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC9 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Playstation2 yıl öncePlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
