Connect with us

Xbox

Xbox CEO’su Asha Sharma’dan Dev Hedef: Her Gün 1 Milyar Kişi Eğlenecek mi?

Xbox CEO’su Asha Sharma, şirketin her gün 1 milyar kişiyi eğlendirme gibi iddialı bir hedef belirlediğini duyurdu. Bu vizyon, Xbox’ın finansal zorluklar ve büyük işten çıkarmalarla boğuştuğu bir döneme denk geliyor. Sharma, gelecekte daha odaklı ve disiplinli yatırımlar yapıla…

Yayınlandı:

/

Xbox CEO'su Asha Sharma'dan Dev Hedef: Her Gün 1 Milyar Kişi Eğlenecek mi?

Xbox CEO’su Asha Sharma, şirketin geleceği için oldukça iddialı bir vizyon ortaya koydu: her gün bir milyar insanı eğlendirmek. Bu şaşırtıcı hedef, Xbox bölümünün yaklaşık %20’sini oluşturan 3.200 kişinin 2027 mali yılına kadar işten çıkarılacağının duyurulduğu gün geldi. Finansal zorluklar ve yeniden yapılanma sürecinin gölgesinde açıklanan bu vizyon, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı ve Xbox’ın geleceğine dair hem umutları hem de soru işaretlerini beraberinde getirdi.

Xbox’ın Zorlu Dönemi ve Yeniden Yapılanma Süreci

Asha Sharma, çalışanlarına gönderdiği dahili notta Xbox işinin “sağlıksız bir durumda” olduğunu açıkça belirtti. Şirketin, benzer platform ve yayıncılık işletmelerine kıyasla “3-10 kat daha düşük kar marjlarıyla faaliyet gösterdiğini” ifade etti. Bu durum, Minecraft gibi potansiyeli yüksek ancak yeterince yatırım yapılmamış markaların varlığıyla da pekiştirildi. Xbox’ın mevcut mali yapısının sürdürülemez olduğunu vurgulayan Sharma, yapılan işten çıkarmaların ve stratejik değişikliklerin bu “sağlıksız durumu” düzeltmek ve şirketi daha sağlam bir zemine oturtmak için kaçınılmaz olduğunu savundu. Bu radikal adımlar, Xbox’ın uzun vadeli sürdürülebilirliği ve büyümesi için atılan kritik adımlar olarak öne çıkıyor.

Geleceğe Yönelik İddialı Vizyon ve “1 Milyar Kişi” Hedefi

Tüm bu zorlu değişikliklere rağmen, Asha Sharma’nın Xbox için belirlediği hedefler oldukça büyük. Notunun sonunda, yapılan bu değişikliklerin “daha küçük bir gelecek için değil, Xbox için daha büyük bir gelecek” yaratmak amacıyla yapıldığını vurguladı. Sharma, önümüzdeki on yılın oyun sektöründe “daha büyük, daha küresel ve daha yaratıcı” olacağını öngörüyor. Bu yıl Xbox’a her zamanki kadar yatırım yapılacağını, ancak bu yatırımların “daha fazla odak, daha fazla disiplin ve daha fazla netlik” ile gerçekleştirileceğini belirtti. Tüm bunların nihai amacı ise Xbox’ı “dünyanın oynadığı ve yarattığı yer” haline getirmek. Ardından, geleceğe dair en büyük umudunu dile getirdi: “Xbox’ın her gün bir milyardan fazla insanı eğlendiren ve herkese yaratma ve bağlantı kurma fırsatı veren birkaç şirketten biri olmasını istiyorum.”

“Eğlendirme” Kavramının Belirsizliği ve Hedefin Gerçekçiliği

Sharma’nın “eğlendirme” kelimesini kullanması, bu iddialı hedefin nasıl ölçüleceğine dair önemli bir belirsizlik yaratıyor. Xbox’ın bu sayıyı nasıl hesaplayacağı akıllarda soru işaretleri bırakıyor. Kendi oyunlarını oynayan oyuncular mı, Xbox IP’lerine dayalı TV şovları veya filmler izleyenler mi, yoksa Twitch ve YouTube gibi platformlarda Xbox oyunlarının yayınlarını izleyenler mi bu sayıya dahil edilecek? Bu kısım oldukça ucu açık bırakılmış durumda. Mevcut tahminlere göre Xbox’ın yıllık yaklaşık 1 milyar kullanıcısı olduğu göz önüne alındığında, bu sayıyı günlük bir hedefe dönüştürme inancı, bazılarına göre biraz “hayalperest” gelebilir. Nobetci Oyuncu olarak biz de bu hedefin nasıl gerçekleşeceğini merakla bekliyoruz.

Asha Sharma’nın bu iddialı hedefi, Xbox’ın içinde bulunduğu zorlu döneme rağmen geleceğe dair güçlü bir inancı ve vizyonu yansıtıyor. Her ne kadar “her gün 1 milyar insanı eğlendirme” hedefi ulaşılması güç görünse de, bu durum şirketin stratejik önceliklerini yeniden belirlemesine ve daha odaklı bir büyüme yolculuğuna çıkmasına olanak tanıyabilir. Oyun dünyası, Xbox’ın bu yeni vizyonla nasıl bir dönüşüm geçireceğini ve bu büyük hedefe ulaşmak için hangi yenilikçi adımları atacağını yakından takip edecektir.

Xbox

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Xbox, CEO Asha Sharma liderliğinde tarihinin en büyük yeniden yapılanma sürecinin dörtte üçünü tamamladı. Binlerce çalışanın işten çıkarıldığı ve stüdyoların konsolide edildiği bu süreç, 2027 mali yılı boyunca devam edecek.

Yayınlandı:

/

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Xbox, oyun dünyasında eşi benzeri görülmemiş bir dönüşümden geçiyor. CEO Asha Sharma’nın ifadesiyle “Xbox tarihinin en önemli yeniden yapılanması” olarak adlandırılan bu süreç, Eylül 2026 itibarıyla dörtte üç oranında tamamlanmış durumda. Binlerce çalışanı etkileyen işten çıkarmalar, stüdyo konsolidasyonları ve stratejik yeniden konumlandırmalarla dolu bu dönem, oyun sektöründe büyük yankı uyandırıyor ve gelecekteki belirsizlikleri de beraberinde getiriyor.

Xbox’ın Tarihi Dönüşüm Planı ve Etkileri

Temmuz 2026’da Asha Sharma tarafından kaleme alınan bir not, Xbox’ın mevcut durumunu ve şirketin nereye gitmek istediğini açıkça ortaya koymuştu. Bu notta belirtilen değişiklikler, 3.200’den fazla çalışanın işini kaybetmesi ve köklü bir kurumsal yapılanma anlamına geliyordu. Eylül ayında yaşanan yeni işten çıkarma dalgası, bu orijinal 3.200 kişilik planın bir parçasıydı ve konsolidasyon çabalarıyla birlikte, sürecin henüz bitmediğinin bir göstergesi oldu. Xbox’ın bu devasa yeniden yapılanması, sadece istihdam kayıplarıyla sınırlı kalmayıp, aynı zamanda şirket içi dinamikleri ve stüdyo yapılarını da derinden etkiliyor.

Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, Matt Booty’nin 22 Eylül tarihli notunda dikkat çeken bazı kritik detaylar yer aldı:

  • Bir 268 çalışanın daha işine son verildi.
  • Rare stüdyosu Activision çatısı altına taşındı.
  • Obsidian Entertainment, Bethesda bünyesine dahil edildi.
  • Xbox’ın Ninja Theory ile bir anlaşma yapmak üzereyken, bu anlaşma gerçekleşmedi.
  • Halo serisinin bir sonraki oyunu için Halo Studios, Activision’a geçti.

Bu gelişmeler, Xbox’ın oyun geliştirme stratejisinde ve stüdyo portföyünde önemli değişikliklere gittiğini gösteriyor. Özellikle köklü stüdyoların farklı çatı şirketlere devredilmesi, Xbox’ın gelecekteki oyun üretim felsefesi hakkında ipuçları veriyor.

Yeniden Yapılanma Sürecinde Kalan Çeyrek ve Gelecek Beklentileri

Matt Booty’nin açıklamasında yer alan “Temmuz ayından bu yana tamamlanan eylemler, stüdyo elden çıkarmaları da dahil olmak üzere, daha önce duyurulan yeniden yapılanmanın yaklaşık dörtte üçünü tamamlamış durumdayız” cümlesi, sürecin henüz bitmediğini net bir şekilde ortaya koyuyor. Bu ifade, Temmuz ayından bu yana yaşananların ardından daha fazla artçı şokun gelebileceği anlamına geliyor. Bu durum, yeni işten çıkarmalar, stüdyoların daha fazla yer değiştirmesi, potansiyel konsolidasyonlar veya başka stratejik hamleler şeklinde kendini gösterebilir.

Xbox, işten çıkarmaların “2027 mali yılı boyunca” devam edeceğini zaten duyurmuştu. Bu da önümüzdeki dönemde hiçbir olasılığın masadan kalkmadığını gösteriyor. Öte yandan, Nobetci Oyuncu’dan gelen bir başka haberde Blizzard’ın StarCraft’ın Xbox’a özel olmayacağını belirtmesi, platform özel oyun stratejilerinde belirli bir esnekliğin de olabileceğine işaret ediyor. Ancak genel tablo, Xbox’ın büyük bir değişim rüzgarının ortasında olduğu ve bu rüzgarın etkilerinin bir süre daha hissedileceği yönünde.

Xbox’ın bu devasa yeniden yapılanma süreci, oyun dünyası için önemli bir dönüm noktası teşkil ediyor. Şirketin stüdyo yapısını, oyun geliştirme önceliklerini ve genel stratejisini kökten değiştiren bu hamleler, gelecekteki Xbox ekosisteminin nasıl şekilleneceğini merak konusu yapıyor. Bu süreç, sadece Xbox’ın değil, aynı zamanda tüm oyun sektörünün dinamiklerini etkileyecek ve rekabet dengelerini yeniden belirleyebilecek potansiyele sahip. Oyuncular ve sektör analistleri, Xbox’ın bu zorlu dönemden nasıl bir vizyonla çıkacağını ve yeni stratejilerinin oyun deneyimine nasıl yansıyacağını yakından takip ediyor olacak.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Microsoft, Xbox platformunda oyun içi reklamları entegre etmeyi amaçlayan yeni bir patent aldı. Bu sistem, oyunculara belirli oyun aralarında reklam göstererek ‘reklam kredisi’ kazandırmayı hedefliyor. Patentin detayları ve oyun dünyasındaki potansiyel etkileri merak konusu.

Yayınlandı:

/

Microsoft'tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Oyun dünyasının devlerinden Microsoft, Xbox platformu için potansiyel bir monetizasyon stratejisi olarak oyun içi reklamlara yöneldiğini gösteren yeni bir patentle gündeme geldi. Ortaya çıkan bu patent, oyuncuların oyun deneyimini kesintiye uğratmadan, özellikle yükleme ekranları, boss savaşları sonrası veya ara sahnelerin bitiminde reklamlarla karşılaşabileceği bir sistemi detaylandırıyor. Şirket, halihazırda Insider kullanıcıları için reklam destekli bir bulut oyun katmanı sunarken, bu yeni patent konsol ve PC oyuncuları için de reklam entegrasyonu olasılığını masaya yatırıyor.

Microsoft’un Yeni Monetizasyon Stratejisi ve “Reklam Kredileri” Sistemi

Microsoft’un bu ayın başlarında yayımladığı ve ‘Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access’ (Etkileşimli Yazılım Uygulaması Erişiminin Bağlamsal Olarak Farkında Yönetimi) adını taşıyan patent, oyunculara özel bir “reklam kredisi” sistemi sunuyor. Bu sistemin temelinde, oyunun doğal molalarını anlayarak oyunculara yalnızca bu anlarda reklam göstermesi yatıyor. Yani, bir boss’u yendikten sonra, bir görevi tamamladıktan sonra, yükleme ekranlarında veya bir ara sahne sona erdiğinde reklamlar devreye girecek. Amaç, oyun akışını mümkün olduğunca engellememek.

Sistemin işleyişi ise şu şekilde: Oyunculara başlangıçta belirli bir süre veya seviye boyunca reklamsız oyun süresi tanınıyor. Bu süre dolduğunda bir reklam gösteriliyor. Reklamı izledikten sonra oyuncu, bir sonraki reklama kadar yeni bir reklamsız oyun süresi sağlayan “reklam kredisi” kazanıyor. Bu reklamlar, video formatında olabileceği gibi statik bir görsel olarak da karşımıza çıkabilir. Microsoft’un bu hamlesi, Xbox ekosisteminde ek gelir fırsatları arayışının bir parçası olarak yorumlanıyor.

Oyun Dünyasında Yankıları ve Gelecek Beklentileri

Her patent gibi, Microsoft’un bu yeni reklam enjeksiyon sistemi de henüz onaylanmış bir özellik değil ve gelecekte değişebilir veya hiç kullanılmayabilir. Ancak bu gelişme, oyun topluluğunda şimdiden tartışmalara yol açtı. İlginç bir şekilde, bu patent, Nobetci Oyuncu’nun Nisan Şakası hikayesine oldukça benziyor. O şakada, oyuncuların her yükleme ekranında tam ekran reklamlarla karşılaştığı ve karşılığında “Reklam Jetonları” kazanabildiği bir Game Pass Flex sisteminden bahsedilmişti. Gerçek bir patentin benzer bir konsepti ortaya koyması, dijital eğlence dünyasında monetizasyonun ne kadar ileri gidebileceğine dair düşündürücü bir tablo çiziyor.

Microsoft’un bu adımı, oyun deneyimini reklamlarla ne kadar dengeleyebileceği konusunda büyük bir soru işareti yaratıyor. Oyuncular, oyun keyiflerinin reklamlarla bölünmesine nasıl tepki verecek? Şirket, bu sistemi hayata geçirse bile, oyuncu geri bildirimlerini dikkate alarak nasıl bir denge kuracak? Bu patentin, oyun dünyasında gelecekteki monetizasyon modelleri için bir öncü olup olmayacağını veya sadece bir konsept olarak kalıp kalmayacağını zaman gösterecek. Ancak açık olan bir şey var ki, oyun içi reklamların geleceği, hem geliştiriciler hem de oyuncular için önemli tartışmaları beraberinde getirecek.

Okumaya Devam Edin

Xbox

Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Xbox’ın bu hafta yüzlerce çalışanını işten çıkaracağı ve stüdyoları birleştireceği iddia edildi. Haziran ayındaki büyük işten çıkarmaların ardından bu, yılın ikinci büyük yeniden yapılanması olacak. Halo’nun geliştirme ekibinin Activision bünyesine geçebileceği d…

Yayınlandı:

/

Xbox'ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Oyun dünyasının devlerinden Xbox cephesinden gelen son iddialar, sektörde büyük yankı uyandıracak cinsten. Nobetci Oyuncu’ya ulaşan bilgilere göre, Xbox bu hafta içerisinde “yüzlerce” çalışanını işten çıkaracak ve bünyesindeki stüdyolarda konsolidasyon (birleşme) sürecine gidecek. Bu gelişme, Haziran ayında 1.600 çalışanın işine son verildiği “büyük sıfırlama” operasyonunun ardından yılın ikinci büyük yeniden yapılanması olarak kayıtlara geçebilir. Şirketin bu adımları, oyun geliştirme stratejilerini ve operasyonel verimliliği artırma çabalarının bir parçası olarak yorumlanıyor.

Xbox’ta İkinci Büyük İşten Çıkarma Dalgası Kapıda

Haziran ayında gerçekleşen ve yaklaşık 1.600 çalışanı etkileyen “büyük sıfırlama” operasyonunun ardından, Xbox’ın bu hafta yeni bir işten çıkarma dalgasına hazırlandığı iddia ediliyor. Nobetci Oyuncu’nun haberine göre, bu ikinci dalgada “yüzlerce” çalışanın işine son verileceği belirtiliyor. Bu durum, Microsoft’un oyun departmanında devam eden kapsamlı bir yeniden yapılanmanın sinyallerini veriyor. Şirket, son dönemde Activision Blizzard’ı satın alarak oyun sektöründeki konumunu güçlendirmiş olsa da, bu tür işten çıkarmalar genellikle maliyet optimizasyonu ve stratejik yeniden hizalama hedefleriyle ilişkilendiriliyor. Çalışanlar ve sektör gözlemcileri, bu kararların ardındaki tam motivasyonu ve uzun vadeli etkilerini merakla bekliyor.

Stüdyo Konsolidasyonu ve Halo’nun Akıbeti

İşten çıkarmaların yanı sıra, Xbox bünyesindeki stüdyolar arasında da önemli bir konsolidasyon sürecinin yaşanacağı iddia ediliyor. Bu, bazı küçük stüdyoların daha büyük ve köklü markaların çatısı altına taşınması anlamına gelebilir. Bu tür bir birleşme, hem projelerin hem de çalışan tabanlarının yeniden düzenlenmesine yol açacak. En dikkat çekici iddialardan biri ise, Xbox’ın amiral gemisi serilerinden biri olan Halo’nun geliştirme sürecinin Activision bannerı altına kaydırılabileceği yönünde. Eğer bu iddia doğruysa, Halo serisinin geleceği ve geliştirme dinamikleri üzerinde önemli etkileri olabilir. Activision’ın tecrübesi ve kaynakları, Halo’ya yeni bir yön verebilirken, serinin hayranları bu potansiyel değişimi yakından takip edecektir. Bu tür bir konsolidasyon, Xbox’ın stüdyolar arası işbirliğini artırma ve kaynakları daha verimli kullanma stratejisinin bir parçası olabilir.

Oyun Sektöründeki Geniş Kapsamlı Etkiler

Xbox’tan gelen bu işten çıkarma ve stüdyo birleşmesi haberleri, sadece Microsoft’u değil, tüm oyun sektörünü etkileyecek potansiyele sahip. Son yıllarda birçok büyük oyun şirketinin benzer yeniden yapılanmalara gitmesi, sektördeki ekonomik dalgalanmaların ve değişen tüketici alışkanlıklarının bir göstergesi. Bu gelişmeler, oyun geliştiricileri için belirsizlik yaratırken, oyuncular için de favori serilerin ve stüdyoların geleceği hakkında sorular doğuruyor. Xbox’ın bu adımlarının, Game Pass stratejisi veya gelecekteki özel oyun geliştirme planları üzerinde nasıl bir etkisi olacağını zaman gösterecek. Nobetci Oyuncu olarak, bu kritik gelişmeleri ve oyun dünyasındaki yansımalarını yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Okumaya Devam Edin
Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği
Xbox25 saniye önce

Xbox Yeniden Yapılanma Sürecinin Dörtte Üçünü Tamamladı: Gelecek Belirsizliği

Remedy'den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!
Oyun1 saat önce

Remedy’den Oyunculara Önemli Rica: CONTROL: Resonant Spoylerlarından Kaçının!

Blizzard'dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!
Oyun1 saat önce

Blizzard’dan StarCraft Hayranlarına Müjde: Xbox Özel Olmayacak!

Microsoft'tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?
Xbox2 saat önce

Microsoft’tan Xbox İçin Radikal Patent: Oyun İçi Reklamlar Geliyor mu?

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?
Oyun4 saat önce

Resident Evil Veronica Remake Gecikebilir: Hayranlar Endişeli mi?

Fortnite'a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!
Oyun6 saat önce

Fortnite’a Chucky Geliyor: Fortnitemares 2026 Korku Dolu Geçit!

Xbox'ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Xbox8 saat önce

Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Oyun17 saat önce

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl'ü Ortaya Çıkardı!
Popüler Oyunlar18 saat önce

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Oyun18 saat önce

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Oyun23 saat önce

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Playstation24 saat önce

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Oyun24 saat önce

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Oyun1 gün önce

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA'e Yalvarıyor
Popüler Oyunlar1 gün önce

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor

Virgin Media O2'dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Xbox1 gün önce

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2'de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Oyun1 gün önce

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC1 gün önce

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!

Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar1 gün önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun2 gün önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun2 gün önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun2 gün önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun2 gün önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar2 gün önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation3 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun3 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun4 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video4 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun4 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar4 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun4 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation4 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar4 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

Öne Çıkanlar