Xbox
Xbox Stüdyoları Özel Oyun Stratejisini Yönlendiriyor: CSO Açıklamaları
Xbox Baş Strateji Sorumlusu Matthew Ball, markanın özel oyun stratejisini ve stüdyoların bu kararlardaki kilit rolünü açıkladı. Bu hamlenin pazar payı kazanma ve uzun vadeli büyüme hedeflerine hizmet ettiği belirtildi.
Yayınlandı:
3 ay önce/
Xbox’ın özel oyun stratejisi, oyun dünyasının en çok konuşulan konularından biri olmaya devam ediyor. Markanın Baş Strateji Sorumlusu (CSO) Matthew Ball, yakın zamanda yaptığı açıklamalarla bu konuya açıklık getirdi. Ball, Xbox stüdyolarının hangi oyunların platforma özel olacağı kararlarında büyük rol oynadığını ve bu yaklaşımın markanın uzun vadeli büyüme hedefleri için kritik bir yatırım olduğunu belirtti. Bu detaylı blog yazımızda, Xbox’ın özel oyun politikasının ardındaki motivasyonları ve gelecekte bizi nelerin beklediğini derinlemesine inceleyeceğiz.
Xbox’ın Özel Oyun Yaklaşımında Dönüşüm
Asha Sharma’nın CEO olmasından bu yana Xbox’ın özel oyun politikası mercek altında. Bir dönem, birçok önemli IP’sinin diğer konsollarda da görünmesiyle Xbox’ın üçüncü parti oyunlara ağırlık verdiği düşünülüyordu. Ancak son dönemde Gears of War: E-Day gibi tamamen Microsoft’un oyun koluna özel yeni oyunların duyurulmasıyla bu algı değişmeye başladı. Yine de, son oyun tanıtım etkinliklerinde birçok oyunun birden fazla platforma geleceği de açıkça gösterildi. Bu karmaşık durum, Xbox’ın stratejisinin ne yöne evrildiği konusunda merak uyandırıyor. Matthew Ball’un açıklamaları, bu stratejinin temel dinamiklerini anlamak için önemli ipuçları sunuyor.
Neden Özel Oyunlar Hala Önemli? Stüdyoların Rolü
The Game Business’tan Christopher Dring ile yaptığı röportajda Matthew Ball, hangi oyunların özel olacağı konusundaki düşünce yapısını detaylandırdı. Ball, Xbox bünyesindeki stüdyoların, oyunların Xbox konsollarına özel yapılmasına ilişkin kararları büyük ölçüde yönlendirdiğini vurguladı. Ball, “Genel olarak daha sağlıklı bir iş modeli inşa etmeye çalışıyoruz. Kısa vadede, evet, muhtemelen daha az birim satacak oyunlar olacak. Bu yaptığımız bir yatırım. Bu, stüdyolarımızın arkasında durduğu bir karar, çünkü hepsi bunun bizi şu sorunun cevabına götüreceğine inanıyor: Pazar payı kazanabilir miyiz? Büyüyebilir miyiz? Daha güçlü olabilir miyiz? Bu üç sorunun da cevabının ‘evet’ olduğuna inanıyorum ve bu, zamanla hiçbir serimizi geride bırakmayacak.” şeklinde konuştu. Bu açıklama, özel oyunların sadece satış rakamlarından öte, markanın ekosistemini güçlendirme ve uzun vadeli rekabet avantajı sağlama amacı taşıdığını gösteriyor.
Geleceğe Yönelik Adımlar ve Beklentiler
Ball’un yakın zamanda Xbox’ın konsol özel oyunlarına yaklaşımını yeniden düşündüğünü belirtmesi, gelecekte daha esnek veya farklı bir stratejinin kapıda olabileceğine işaret ediyor. Bu durum, oyuncuların ve sektör analistlerinin Xbox’ın atacağı adımları daha yakından takip etmesine neden olacak. Ayrıca, Temmuz ayında Xbox’ta büyük çaplı işten çıkarmaların yaşanacağı haberi de bu stratejik değişimlerin arka planındaki ekonomik baskıları gözler önüne seriyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu gelişmeleri yakından izlemeye ve yeni bilgiler geldikçe okuyucularımıza aktarmaya devam edeceğiz. Matthew Ball’un bu yorumları, Xbox’ın sadece anlık satışlara odaklanmak yerine, uzun vadeli bir vizyonla hareket ettiğini ve stüdyoların yaratıcı özgürlüklerini destekleyerek benzersiz deneyimler sunmayı hedeflediğini gösteriyor.
Matthew Ball’un açıklamaları, Xbox’ın özel oyun stratejisinin sadece ticari bir hamle olmadığını, aynı zamanda markanın kimliğini ve gelecekteki konumunu şekillendiren derinlemesine bir vizyonu temsil ettiğini ortaya koyuyor. Stüdyoların bu kararlardaki aktif rolü, geliştiricilerin yaratıcılığının ve oyunların kalitesinin ön planda tutulduğunu gösteriyor. Xbox’ın pazar payını artırma ve daha güçlü bir konuma gelme hedefleri doğrultusunda özel oyunların kritik bir araç olarak görülmesi, sektördeki rekabeti daha da kızıştıracaktır. Oyuncular için ise bu, daha fazla kaliteli ve platforma özel deneyim anlamına gelebilir. Xbox’ın bu stratejiyi nasıl uygulayacağı ve uzun vadede ne gibi sonuçlar doğuracağı, oyun dünyasının en merak edilen konularından biri olmaya devam edecek.
Hoşunuza gidebilir
-
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
-
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
-
Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
-
Xbox Game Pass Eylül 2. Dalgası Duyuruldu: Ağır Toplar Kütüphaneye Geliyor!
-
Xbox CEO’su Asha Sharma’dan Oyunculara Şaşırtıcı Destek Hamlesi
-
Xbox CEO’su Asha Sharma: ‘Şeffaflık Nezakettir’ Diyerek Geleceği Şekillendiriyor
Xbox
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
Hideo Kojima, yeni oyunu PHYSINT’in başrolünde Bill Skarsgård’ın yer alacağını Tokyo Game Show’da duyurdu. PlayStation’ın iptal girişiminin ardından Xbox desteğiyle hayata geçen bu casusluk oyunu, sinematik deneyimi yeniden tanımlamayı hedefliyor.
Yayınlandı:
3 gün önce/
17 Eylül 2026
Oyun dünyasının dahi ismi Hideo Kojima, merakla beklenen yeni projesi PHYSINT için heyecan verici bir duyuru yaptı. Tokyo Game Show’daki XBOX sunumu sırasında sahneye çıkan Kojima, yeni taktiksel casusluk oyununun başrolünde ünlü aktör Bill Skarsgård’ın yer alacağını açıkladı. IT filmindeki Pennywise karakteriyle hafızalara kazınan Skarsgård için bu, bir video oyunundaki ilk rolü olacak ve şimdiden oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı. Geçtiğimiz günlerde PlayStation’ın projeyi iptal etme girişimiyle gündeme gelen PHYSINT, Xbox’ın desteğiyle hayata tutunmuş ve bu olumlu gelişme, oyun severler arasında büyük bir sevinçle karşılanmıştı.
Kojima ve Skarsgård: Karşılıklı Hayranlık ve Yeni Bir Başlangıç
Hideo Kojima, Bill Skarsgård ile olan iş birliğini açıklarken, ikilinin birbirlerinin çalışmalarına uzun süredir hayran olduğunu belirtti. Kojima, “İkimiz de birbirimizin çalışmalarının uzun süredir hayranıyız ve bu yeni maceraya birlikte atılmaya karar verdik” sözleriyle duyduğu heyecanı dile getirdi. Skarsgård için video oyunu dünyasındaki bu ilk adım, kariyerinde önemli bir dönüm noktası olacak. Kojima, yılın başlarında Bill ve Charlee ile gerçekleştirdikleri kostüm denemeleri, taramalar ve kamera testlerinin projenin yönü hakkında kendisine muazzam bir güven verdiğini ifade etti. Bu çalışmaların, oyunun nihai formuna dair vizyonunu çok daha sağlamlaştırdığını vurguladı. Hatta bugün yayınlanan yeni tanıtım görselinin, o seans sırasında bizzat çektiği bir fotoğraftan alındığını da ekledi. Kojima, gelecekte daha birçok heyecan verici oyuncu duyurusunun geleceğini belirterek, hayranları beklemede kalmaya davet etti.
PlayStation Krizinden Xbox Desteğine: PHYSINT’in Zorlu Yolculuğu
PHYSINT projesi, duyurusundan önce çalkantılı bir süreç yaşadı. Geçen hafta ortaya çıktığı üzere, PlayStation, Kojima’nın Metal Gear Solid serisinin ruhani devamı niteliğinde olacağı söylenen bu iddialı yapımı iptal etmeye çalışmıştı. Ancak Kojima, bu zorlu durumda yalnız kalmadı. Kısa süre sonra Xbox’ın devreye girerek ortaklığı üstlendiği ve projeyi canlı tutma sözü verdiği doğrulandı. Bu gelişme, oyun dünyasında büyük bir şaşkınlık ve memnuniyetle karşılandı. Kojima’nın özgün vizyonunun ve yaratıcılığının bir kez daha hayat bulacak olması, oyuncuları sevindirdi. PHYSINT hakkında henüz çok fazla detay bilinmese de, oyunun sinematik oyunculuğu “yeniden tanımlayabilecek” inanılmaz bir deneyim sunacağı vaat ediliyor. Kojima’nın geçmiş projelerindeki yenilikçi yaklaşımları göz önüne alındığında, bu iddialı hedefin gerçekleşmesi oldukça muhtemel görünüyor.
Bill Skarsgård’ın bir video oyununda ilk kez başrol üstlenmesi ve Hideo Kojima gibi bir dehanın yönetmenliğinde yer alması, PHYSINT’i şimdiden 2026’nın en çok beklenen yapımlarından biri haline getiriyor. Oyunun, hikaye anlatımı ve görsel kalitesiyle sınırları zorlayacağı, oyunculara unutulmaz bir casusluk deneyimi sunacağı tahmin ediliyor. Xbox’ın projeyi sahiplenmesiyle birlikte, Kojima’nın yaratıcılığının tam potansiyeline ulaşması için güçlü bir platforma sahip olduğu aşikar. Nobetci Oyuncu ekibi olarak, Skarsgård’ın performansını ve PHYSINT’in oyun dünyasına katacağı yenilikleri merakla bekliyoruz. Bu büyük iş birliğinin, oyun sektöründe yeni standartlar belirlemesi ve sinematik oyunculuğun geleceğini şekillendirmesi bekleniyor.
Xbox
Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Fable’ın yönetmeni Ralph Fulton, oyunun Xbox platformunun DNA’sı için ne kadar hayati olduğunu ve bunun uzun gelişim sürecini nasıl mümkün kıldığını anlattı. Oyunun sadece Xbox için değil, tüm video oyunları için önemli olduğunu vurguladı.
Yayınlandı:
4 gün önce/
16 Eylül 2026
Xbox’ın merakla beklenen büyük oyunu Fable, uzun bir geliştirme sürecinden geçiyor ve bu durum oyuncuların dikkatini çekiyor. Son açıklamalarda, oyunun direktörü Ralph Fulton, Fable’ın bu kadar uzun süre hayatta kalmasının ve geliştirilmesinin arkasındaki temel nedeni paylaştı: Oyunun Xbox platformunun DNA’sı için taşıdığı hayati önem. Bu açıklama, oyunun geleceği ve Xbox ekosistemi içindeki konumu hakkında önemli ipuçları veriyor.
Fable: Xbox DNA’sının Vazgeçilmez Bir Parçası
Eurogamer tarafından aktarılan ve The Guardian ile yapılan yeni bir röportajda, Fable direktörü Ralph Fulton, oyunun uzun süreli geliştirme döngüsünü detaylandırdı. Fulton’a göre, Fable sadece önemli bir oyun değil; aynı zamanda Xbox bünyesindeki pek çok kişi için platformun DNA’sının vazgeçilmez bir parçası olarak görülüyor. Bu algı, geliştirici ekibi uzun süreli ve zorlu geliştirme sürecinde korumalarına yardımcı oldu. Önceki Fable oyunlarının mirası göz önüne alındığında, bu yeni oyunun üzerinde büyük bir beklenti yükü bulunuyor. Popüler Forza serisiyle tanınan Playground Games stüdyosu tarafından geliştirilen bu yeniden başlatma, zaten birden fazla erteleme yaşadı ve bu durum, oyunun kalitesinden ödün verilmediğinin bir göstergesi olarak kabul edilebilir.
Sadece Xbox İçin Değil, Tüm Oyun Dünyası İçin Önemli
Ralph Fulton, Fable’ın sadece Xbox için değil, “bir bütün olarak video oyunları için de önemli” olduğunu iddia ediyor. Bu iddiasını, oyunun başka hiçbir yerde bulunmayan eşsiz unsurlar içermesiyle destekliyor. Fulton, ekibinin “kaliteyi amansızca takip ettiğini” ve bu çabanın, oyuncuları “kim olduğunuzu düşünmeye zorlayan, sonuçla karşılaştırıldığında gerçek kişisel bir bedeli olan bir seçimle” sonuçlandığını belirtiyor. Bu ifadeler, oyunun sadece görsel ve oynanış açısından değil, aynı zamanda hikaye anlatımı ve oyuncu kararları açısından da derinlik sunacağının sinyallerini veriyor.
Fulton ayrıca, Fable’ın kendisini diğer oyunlardan daha derinlemesine düşünmeye ittiğini ve Playground Games’in farklı bir türde de başarılı olabileceğini kanıtlamanın gururunu yaşadıklarını ifade etti. Stüdyo, Forza serisindeki açık dünya uzmanlığını Fable’a taşıyarak, arabalar olmasa da bu alandaki “aktarılabilir becerilerini” kullandığını dile getirdi. Bu durum, Playground Games’in Fable evrenine kendi özgün dokunuşlarını katarken, köklerinden de çok uzaklaşmadığını gösteriyor. Nobetci Oyuncu’nun daha önce bildirdiğine göre, Fable’da her NPC’nin rastgeleleştirici yerine el yapımı olması da bu kalite arayışının bir başka kanıtı.
Fable’ın yönetmeninin bu iddialı açıklamaları, oyunun sadece bir gişe rekorları kıran yapım olmanın ötesinde, Xbox’ın kimliği ve genel oyun kültürü için ne kadar stratejik bir öneme sahip olduğunu gözler önüne seriyor. Bu uzun ve titiz geliştirme sürecinin sonunda ortaya çıkacak Fable’ın, hem serinin hayranlarını tatmin etmesi hem de Xbox’ın gelecekteki yol haritasında kilit bir rol oynaması bekleniyor. Oyuncuların bu “hayati” unvan hakkında ne düşündükleri ve oyunun beklentileri karşılayıp karşılamayacağı ise zamanla netleşecek.
Xbox
Xbox Game Pass Eylül 2. Dalgası Duyuruldu: Ağır Toplar Kütüphaneye Geliyor!
Xbox Game Pass, Eylül 2026 ikinci dalga oyunlarını duyurdu. Bu dalgada Gears of War: E-Day ve Black Ops 6 gibi merakla beklenen ağır topların yanı sıra 4 Day One oyunu da dahil olmak üzere toplam 13 yeni yapım kütüphaneye ekleniyor. Oyuncuları dopdolu bir ay bekliyor.
Yayınlandı:
5 gün önce/
15 Eylül 2026
Xbox Game Pass aboneleri için Eylül 2026 ayı, ikinci dalga oyun duyurusuyla adeta bir şölene dönüştü. Nobetci Oyuncu’dan alınan bilgilere göre 15 Eylül 2026 tarihinde yapılan bu açıklama, ilk dalganın oyuncular tarafından biraz sönük bulunmasının ardından, Microsoft’un bu ayki boşluğu Gears of War: E-Day, Call of Duty: Black Ops 6 gibi dev yapımlar ve daha fazlasıyla doldurduğunu gösteriyor. Toplamda 13 yeni oyunun kütüphaneye ekleneceği bu ikinci dalga, özellikle Day One (İlk Günden) lansmanlarıyla dikkat çekiyor ve Game Pass abonelerinin yüzünü güldürecek gibi duruyor. Farklı abonelik katmanlarındaki üyeler, her ay iki dalga halinde kütüphaneye eklenen çeşitli oyunlara erişim sağlamaya alışkın durumda.
Eylül 2. Dalgasıyla Game Pass Kütüphanesine Eklenen 13 Yeni Oyun
Eylül ayının ikinci dalgası, oyuncuların deneyebileceği tam 13 yeni oyunu Game Pass’e getiriyor. Bu oyunlardan 4 tanesi, çıkış yaptıkları gün Game Pass kütüphanesine eklenerek Day One ayrıcalığı sunuyor. Bu ayın en dikkat çekici Day One oyunları şüphesiz Gears of War: E-Day ve Minecraft Dungeons 2 olarak öne çıkıyor. Bunların yanı sıra Call of Duty: Black Ops 6, Dune: Awakening ve Ninja Gaiden 4 gibi yapımlar da oyuncular için oldukça heyecan verici seçenekler sunuyor. İşte Eylül ayının ikinci dalgasında yer alan tüm oyunlar ve erişilebilir olacakları tarihler:
- Marvel Cosmic Invasion (Bulut, XBOX Series X|S, El Konsolu ve PC) – 16 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Planet of Lana 2 (Bulut, XBOX Series X|S, El Konsolu ve PC) – 16 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Routine (Bulut, Konsol, El Konsolu ve PC) – 16 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Ultimate Sheep Raccoon (Bulut, Konsol ve PC) – 16 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Kernel Hearts (Bulut, XBOX Series X|S ve PC) – 17 Eylül: Game Pass Ultimate, PC Game Pass (Day One).
- Ninja Gaiden 4 (Bulut, XBOX Series X|S, El Konsolu ve PC) – 17 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Dune: Awakening (Bulut, XBOX Series X|S, El Konsolu ve PC) – 22 Eylül: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass.
- Well Dweller (Bulut, Konsol, El Konsolu ve PC) – 22 Eylül: Game Pass Ultimate, PC Game Pass (Day One).
- Mad King Redemption (Bulut, XBOX Series X|S, El Konsolu ve PC) – 23 Eylül: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass.
- Call of Duty: Black Ops 6 (Bulut, Konsol, El Konsolu ve PC) – 25 Eylül: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Minecraft Dungeons 2 (Bulut, Konsol, El Konsolu ve PC) – 29 Eylül: Game Pass Ultimate, PC Game Pass (Day One).
- Keeper (Bulut, XBOX Series X|S ve PC) – 2 Ekim: Game Pass Premium aboneleri için anında erişilebilir; Game Pass Ultimate ve PC Game Pass’e katılıyor.
- Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, El Konsolu, PC ve Bulut) – 6 Ekim: Game Pass Ultimate, PC Game Pass (Day One).
Day One Heyecanı ve Beklenen Ağır Toplar
Bu dalganın en büyük sürprizi ve oyuncuların en çok beklediği yapımlardan biri şüphesiz Gears of War: E-Day. Serinin köklerine dönüş sinyalleri veren bu oyun, Game Pass Ultimate ve PC Game Pass aboneleri için 6 Ekim’de Day One olarak sunulacak. Bir diğer bomba haber ise Call of Duty: Black Ops 6‘nın 25 Eylül’de Game Pass kütüphanesine eklenmesi. Bu, Call of Duty serisinin Game Pass’e ilk günden gelme geleneğini sürdürdüğünü gösteriyor. Ayrıca, 29 Eylül’de Day One olarak çıkacak olan Minecraft Dungeons 2, popüler evrenin hayranlarını sevindirecekken, Dune: Awakening ve Ninja Gaiden 4 gibi yapımlar da farklı türlerdeki oyunculara hitap ederek Game Pass’in çeşitliliğini artırıyor.
Bu robust ikinci dalga, Xbox Game Pass’in oyunculara sunduğu değeri bir kez daha kanıtlıyor. Özellikle Day One çıkışları ve AAA kalitesindeki yapımların abonelik sistemine dahil edilmesi, platformun rekabetçi gücünü artırıyor. Oyun dünyasının merakla beklediği bu yapımların Game Pass üzerinden erişilebilir olması, hem yeni oyuncuları çekmek hem de mevcut aboneleri mutlu etmek adına stratejik bir hamle olarak öne çıkıyor. Nobetci Oyuncu olarak, bu ayki Game Pass eklemelerinin oyun dünyasında büyük yankı uyandıracağını ve abonelerin uzun süre keyifli vakit geçirmesini sağlayacağını düşünüyoruz. Gelecekte de benzer kalitede içeriklerin Game Pass kütüphanesine eklenmesi bekleniyor, bu da platformun uzun vadeli başarısının anahtarı olabilir.
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Worship, Pikmin Esintili Roguelike, PS5 ve PC’ye Geliyor!
Destiny ve Marathon Birleşme İddiası Yalanlandı: Bungie Açıkladı
Heart Machine’da Şok Gelişme: Neredeyse Tüm Çalışanlar İşten Çıkarıldı
PS5’in Yeni Güncellemesiyle Haftanın En Popüler Oyunları Artık Keşfedilmeyi Bekliyor
Blood of Dawnwalker’ın Zaman Mekaniği Her Oyunda Standart Olmayacak
Fable’ın Uzun Ömrünün Sırrı: Xbox İçin Hayati Önemi
Scavland’dan Büyük Güncelleme: Envanter Genişliyor, Dengelemeler Geliyor!
Resident Evil 2026 Filmi: İlk İncelemeler Şaşırtıcı Derecede Pozitif!
MindsEye Stüdyosu Build a Rocket Boy Kapanıyor mu? Son İşten Çıkarmalar
QUIET: Alien Ördekli Korku Oyunu İlk Ön Testinde Çeyrek Milyon Oyuncuyu Aştı
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
