Popüler Oyunlar
Eski Rockstar Geliştiricisi: GTA Online’ın Başarısız Olmasından Çok Korktuk!
2013’te çıkan GTA Online, ilk başta buggy ve içeriksizdi. Eski Rockstar geliştiricisi Matt Freedman, ekibin oyunun başarısız olacağından çok korktuğunu ve sadece dört saatlik içerik olduğunu düşündüklerini açıkladı. Bu zorlu başlangıca rağmen GTA Online bir fenomene dön?…
Yayınlandı:
3 hafta önce/
2013 yılında piyasaya sürülen ve Grand Theft Auto V’i temel alan Grand Theft Auto Online, başlangıçta beklentilerin çok altında kalmıştı. Sayısız hata, ağ sorunları ve içerik eksikliğiyle boğuşan oyunun geliştirme ekibi, projenin tamamen başarısız olacağından ciddi şekilde endişeleniyordu. Yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski bir Rockstar Games geliştiricisi, o dönemde stüdyo içinde yaşanan bu derin korkuları ve belirsizlikleri gün yüzüne çıkardı. Bu açıklama, oyun dünyasının en büyük başarı hikayelerinden birinin aslında ne kadar zorlu bir başlangıç yaptığını gözler önüne seriyor.
GTA Online’ın Zorlu Başlangıcı ve Geliştiricilerin Endişeleri
Grand Theft Auto Online, ilk çıktığında oyuncular tarafından pek de olumlu karşılanmamıştı. Oyun, adeta bir hata yumağıydı; bağlantı sorunları ve sunucu istikrarsızlıkları deneyimi büyük ölçüde baltalıyordu. Üstelik, sunulan içerik miktarı oldukça kısıtlıydı ve oyunculara uzun süreli bir deneyim sunmaktan uzaktı. Eski Rockstar tasarımcısı Matt Freedman, Eldorado.gg ile yaptığı yeni bir röportajda, Red Dead Redemption 2, GTA 5 ve Max Payne 3 gibi projelerde de çalışmış biri olarak, stüdyodaki zamanlarına dair çarpıcı detaylar paylaştı. Freedman, GTA Online’ın o dönemdeki içerik derinliği, tekrar oynanabilirlik ve uzun ömürlülük konularında ciddi endişeler taşıdıklarını, ekibin genel kanısının projenin beklenen büyük başarıyı yakalayamayacağı yönünde olduğunu belirtti. Bu içsel endişeler, oyunun geleceği hakkında büyük bir belirsizlik yaratmıştı.
“Sadece Dört Saatlik İçerik” ve Panik Havası
Matt Freedman, Grand Theft Auto V’in ticari performansının günümüzde ulaştığı baş döndürücü zirvelerin, ilk beklentilerin çok ötesinde olduğunu vurguladı. Oyunun bu denli büyük bir başarıya ulaşmasında GTA Online’ın kilit rol oynadığını ifade eden Freedman, kendisinin GTA Online üzerindeki katkısının minimal olduğunu ancak projenin beklentilerini değerlendirecek kadar yakın olduğunu belirtti. Geliştirme sürecinde, başarının ikinci planda olduğunu ve ekibin önceliğinin oyunu bir an önce tamamlayıp piyasaya sürmek olduğunu aktardı. Ancak, bir süre boyunca, işlerin planlandığı gibi gitmeyeceğine dair yaygın bir endişe hakimdi. Freedman, o dönemi şu sözlerle anlattı: “Hepimiz başarısız olacağına emindik. Herkes bu şeyin çökeceğini düşünüyordu. Kalite kontrol (QA) test uzmanlarının bana gelip, ‘Online mod için dört saatlik içeriğimiz var. GTA Online’daki her şeyi yapmak dört saat sürüyor,’ dediklerini hatırlıyorum. Gerçekten çok kısaydı ve ‘Başımız büyük belada, hepimiz oturmuş ne olacağını bekliyoruz,’ diyorlardı.” Bu durum, geliştirici ekibin yaşadığı büyük baskıyı ve endişeyi açıkça ortaya koyuyor.
Bir Fenomene Dönüşen GTA Online ve GTA 6 Online Beklentileri
Freedman’ın da belirttiği gibi, o başlangıçtaki zorluklara rağmen GTA Online, zamanla dünya çapında bir fenomene dönüştü ve oyuncular arasında inanılmaz bir popülerlik kazandı. Ancak bu yolculuğun başlangıcı kesinlikle dikenliydi. Konuşma daha sonra GTA 6 Online’a dair beklentilere geldi. Freedman, “GTA 6 Online ile ne yapacaklarını görmek gerçekten ilginç olacak,” dedi ve ekledi: “İlginç olan şu ki, GTA 6 Online’ın geliştirilmesi, ‘hizmet olarak oyunlar’ (games as a service) modelinin zirvede olduğu bir dönemde başlamış olacak ve bu modelin çöküşe geçtiği bir dönemde tamamlanacak.” Bu durum, yeni nesil GTA Online deneyiminin nasıl şekilleneceği konusunda büyük bir merak uyandırıyor. Nobetci Oyuncu olarak bizler de, Rockstar’ın bu değişen dinamiklere nasıl adapte olacağını ve oyunculara ne gibi yenilikler sunacağını sabırsızlıkla bekliyoruz.
Eski bir Rockstar geliştiricisinin bu açıklamaları, oyun dünyasının en büyük başarı hikayelerinden birinin, aslında ne kadar büyük bir risk ve belirsizlikle başladığını gözler önüne seriyor. GTA Online’ın ilk günlerinde yaşanan bu korkular, geliştirme sürecinin karmaşıklığını ve bir projenin başarısının ne kadar öngörülemez olabileceğini gösteriyor. GTA 6 Online’ın, “hizmet olarak oyunlar” modelinin düşüşe geçtiği bir dönemde piyasaya sürülecek olması ise, Rockstar’ın bu yeni çevrimiçi deneyimi nasıl konumlandıracağı ve sektördeki değişen trendlere nasıl yanıt vereceği konusunda merak uyandırıyor. Bu, hem oyuncular hem de sektör analistleri için yakından takip edilmesi gereken önemli bir gelişme olacak.
Hoşunuza gidebilir
-
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
-
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
-
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
-
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
-
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
-
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Popüler Oyunlar
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Birleşik Krallık’ın önde gelen sağlayıcılarından Virgin Media O2, merakla beklenen GTA 6 için yeni bir ön sipariş kampanyası duyurdu. Kampanya kapsamında, £20 peşinat ve 36 ay boyunca ayda sadece £1.39 ödeyerek oyuna sahip olmak mümkün. Bu, günde yalnızca 5 peni ödemeye denk…
Yayınlandı:
47 dakika önce/
21 Eylül 2026
Grand Theft Auto serisinin yeni halkası GTA 6, oyun dünyasında büyük bir heyecanla beklenirken, Birleşik Krallık’ın önde gelen mobil ağ, genişbant ve yayın sağlayıcısı Virgin Media O2, oyuncuların bu devasa yapıma ulaşmasını kolaylaştıracak dikkat çekici bir ön sipariş kampanyası başlattı. Hem mevcut müşterileri hem de yeni kullanıcıları kapsayan bu kampanya, oyun severlere günde sadece 5 peni ödeyerek GTA 6’ya sahip olma fırsatı sunuyor. Bu eşsiz teklif, oyunun lansman fiyatını tek seferde ödemekte zorlanabilecek oyuncular için cazip bir alternatif oluşturuyor.
Virgin Media O2’nun Cazip GTA 6 Ön Sipariş Modeli
Virgin Media O2 tarafından sunulan bu kampanya, GTA 6’yı ön sipariş etmek isteyenler için oldukça basit ve erişilebilir bir yapıya sahip. Oyuncular, başlangıçta £20 peşinat ödeyerek oyunu ön sipariş edebiliyorlar. Ardından, kalan tutar için 36 ay boyunca ayda sadece £1.39 gibi sembolik bir ödeme yapılıyor. Bu ödeme planı, toplamda günde yaklaşık 5 peniye denk geliyor ve en önemlisi, %0 APR (yıllık faiz oranı) ile sunulduğu için hiçbir ek faiz ödemesi gerektirmiyor. Bu, piyasadaki en uygun fiyatlı GTA 6 edinme yollarından biri olarak öne çıkıyor. Özellikle oyun fiyatlarının yükselişte olduğu günümüzde, £70 civarında olması beklenen bir oyun için bu tür bir taksitlendirme seçeneği, birçok oyuncunun bütçesini rahatlatacaktır.
Uzun Vadeli Ödeme Planı ve Piyasa Trendleri
Virgin Media O2’nun bu stratejisi, oyuncuların GTA 6’ya erişimini kolaylaştırsa da, tek bir oyun için 36 aylık bir ödeme taahhüdüne girmenin ne kadar mantıklı olduğu tartışmalara yol açabilir. Üç yıl boyunca bir oyunu ödemek, bazı oyuncular için uzun bir süre gibi görünebilir. Ancak, bu tür “şimdi al, sonra öde” (buy-now-pay-later) hizmetleri, özellikle Birleşik Krallık’ta Klarna gibi platformlar aracılığıyla oldukça yaygınlaşmış durumda. Virgin Media O2 ekibi de bu durumu şöyle açıklıyor: “İster Vice City’ye geri sayım yapan, ister arkadaşlarıyla lansman günü oyun seansları planlayan, ister sadece oyun dünyasının en büyük kültürel anının bir parçası olmak isteyen oyuncular olsun, O2, büyük bir peşinat masrafı olmadan lansmana hazır olmayı her zamankinden daha kolay hale getiriyor.” Bu açıklama, şirketin amacının, oyunun heyecanına herkesi dahil etmek olduğunu gösteriyor.
GTA 6 Heyecanı ve Kampanyanın Popülaritesi
Grand Theft Auto 6’nın duyurulduğu andan itibaren yarattığı küresel yankı, bu tür kampanyaların neden bu kadar ilgi gördüğünü açıkça ortaya koyuyor. Oyun dünyasında herkesin dört gözle beklediği bu yapım, daha çıkış tarihi bile netleşmeden büyük bir pazar oluşturmuş durumda. Virgin Media O2’nun kampanyası da bu beklentiyi iyi değerlendirmiş gibi görünüyor. Haberi kaleme alan Grant Taylor-Hill‘in belirttiğine göre, kampanya web sitesi yoğun trafik nedeniyle erişim sorunları yaşamış. Bu durum, kampanyanın şimdiden büyük bir popülarite kazandığının ve oyuncular arasında hızla yayıldığının güçlü bir işareti. Nobetci Oyuncu olarak biz de bu tür fırsatların, oyunlara erişimi demokratikleştirmesi açısından önemli olduğunu düşünüyoruz.
Virgin Media O2’nun sunduğu bu taksitli ödeme seçeneği, AAA oyunların artan fiyatlarına karşı oyunculara nefes aldıran bir çözüm sunuyor. GTA 6 gibi merakla beklenen bir oyun için bu tür esnek ödeme planları, gelecekte daha fazla sağlayıcı ve perakendeci tarafından benimsenebilir. Bu, oyun endüstrisinde yeni bir trendin başlangıcı olabilir ve oyuncuların sevdikleri oyunlara daha kolay ulaşmasını sağlayabilir. Siz de bu kampanya hakkında ne düşündüğünüzü ve GTA 6 için Virgin Media O2’yu tercih edip etmeyeceğinizi Nobetci Oyuncu Discord sunucumuzda bizimle paylaşabilirsiniz.
Popüler Oyunlar
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6’nın seslendirme sanatçılarına, oyunun 19 Kasım’daki çıkış tarihine kadar gizlilik anlaşması (NDA) altında olduklarını hatırlatan bir e-posta gönderdi. Bu uyarı, bir oyuncunun rolünü erken ifşa etmesinin ardından geldi ve oyunun etrafındaki …
Yayınlandı:
2 saat önce/
21 Eylül 2026
Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dünya genelinde oyunseverlerin nefeslerini tutarak beklediği bir yapım olmaya devam ederken, oyunun etrafındaki gizem perdesi de her geçen gün daha da kalınlaşıyor. Son gelen iddialara göre, Rockstar Games, GTA 6’da görev alan seslendirme sanatçılarına bir e-posta göndererek, oyunun çıkış tarihi olan 19 Kasım’a kadar gizlilik anlaşmaları (NDA) altında olduklarını ve herhangi bir bilgi paylaşımında bulunamayacaklarını hatırlattı. Bu uyarı, bir oyuncunun rolünü erken ifşa etmesinin ardından geldi ve Rockstar’ın, gelmiş geçmiş en büyük oyunlardan birinin detaylarını titizlikle saklama konusundaki kararlılığını bir kez daha gözler önüne serdi.
GTA 6 Seslendirme Kadrosu ve Erken İfşa Krizi
Eylül 2026’da, GTA 6’nın ilk resmi seslendirme sanatçısı olduğu iddia edilen Stephen Root’un rolünü kamuoyuna duyurması, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandırmıştı. Hayranlar bu habere büyük bir coşkuyla karşılık verirken, Rockstar Games’in bu durumdan pek de memnun kalmadığı anlaşılıyor. İç raporlara göre, Stephen Root’un rolünü açıklamasının ardından Rockstar Games, devam oyununda seslendirme çalışması yapan tüm oyuncularla iletişime geçerek, gizlilik anlaşmalarını hatırlatan bir uyarıda bulundu. Bu olay, GTA 6 gibi devasa bir projenin etrafındaki en küçük bilginin bile ne kadar hassas olduğunu ve geliştiricilerin bu bilgileri ne denli sıkı bir şekilde koruduğunu bir kez daha ortaya koydu.
Gizlilik Anlaşmaları ve Rockstar’ın Keskin Duruşu
Grand Theft Auto 6’nın, oyun tarihinin en büyük yapımlarından biri olması bekleniyor. Bu denli büyük bir projenin, 19 Kasım’daki çıkış tarihinden önce birçok detayının sızdırılmış olması dikkat çekici. Hatırlanacağı üzere, “GTA 6 CYBERLEEK” sızıntıları fiyaskosu ve Grand Theft Auto 5 ile GTA 6’ya ait 192 GB’lık devasa içerik sızıntısı gibi önemli veri ihlalleri yaşanmıştı. Şimdi de, muhtemelen kazara da olsa, bir oyuncunun gizlilik anlaşmasını bozması, Rockstar’ın bu konudaki hassasiyetini artırmış durumda. Şirket, bu tür sızıntıların önüne geçmek ve oyunun tanıtım sürecini tamamen kendi kontrolünde tutmak istiyor. Nobetci Oyuncu’nun edindiği bilgilere göre, Rockstar, oyuncuların gizlilik anlaşmalarına uymaları konusunda kararlı bir duruş sergiliyor.
19 Kasım’a Kadar Sürecek Sır Perdesi
GTAVIoclock podcast’inin 141. bölümünde aktarılan bilgilere göre, Rockstar Games, gizlilik anlaşmaları ve oyunda yer aldığını açıklayabilecek diğer tüm oyuncular konusunda net bir duruş sergiledi. Şirketin oyunculara gönderdiği iddia edilen mesajda, “Herkese gizlilik anlaşmanızı hatırlatmak isteriz. Katılımınızı duyurabileceğiniz tarih hala 19 Kasım’dır” ifadelerinin yer aldığı belirtiliyor. Podcast’teki yorumlar ve X (eski adıyla Twitter) üzerindeki tartışmalar, GTAVoclock ekibinin Rockstar North çalışanlarıyla GTA 5’in çıkışından çok önceye dayanan köklü ilişkilere sahip olduğunu vurguluyor. Bu durum, sızan bilgilerin güvenilirliğini artırsa da, yine de temkinli olmakta fayda var. Eğer bu iddialar doğruysa, GTA 6’da kimin hangi karakteri seslendirdiğini, oyun piyasaya sürülene kadar öğrenemeyeceğiz.
Rockstar Games’in, oyunun çıkışından önce bir oyuncu kadrosu listesi yayınlayarak ana rolleri oynayan isimleri yavaşça açıklaması elbette bir ihtimal. Ancak böyle bir durum gerçekleşmezse, 19 Kasım’dan itibaren tüm oyunseverlerin, Grand Theft Auto 6’daki her bir oyuncu hakkında ipuçları arayışına gireceği kesin. Bu olay, sektördeki gizlilik anlaşmalarının ne kadar kritik olduğunu ve büyük bütçeli yapımların tanıtım süreçlerinin ne denli titizlikle yönetildiğini bir kez daha kanıtlıyor. GTA 6’nın çıkışına kadar sürecek olan bu gizemli bekleyiş, oyunun etrafındaki heyecanı daha da artırıyor ve 19 Kasım’da tüm sır perdesinin aralanmasını merakla bekliyoruz.
Popüler Oyunlar
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Ünlü oyun geliştiricisi Hideo Kojima’nın yeni oyunu PHYSINT, PlayStation tarafından bir Zoom görüşmesiyle iptal edildiği ortaya çıktı. Kojima Productions, stüdyonun sağlıklı olduğunu ve projenin artık Xbox ile geliştirilmeye devam edeceğini duyurdu. Bu gelişme, oyun dünyası…
Yayınlandı:
24 saat önce/
20 Eylül 2026
Oyun dünyasının dahi isimlerinden Hideo Kojima’nın merakla beklenen yeni projesi PHYSINT, şok edici bir gelişmeyle gündeme geldi. The Washington Post’tan Gene Park’ın Hideo Kojima ile yaptığı röportajda ortaya çıkan bilgilere göre, PlayStation, PHYSINT’in finansmanını bir Zoom görüşmesi aracılığıyla iptal etti. Bu ani karar, oyun sektöründe büyük bir sürpriz etkisi yaratırken, Kojima Productions’tan gelen açıklama ise projenin geleceğine dair önemli ipuçları verdi.
Kojima’nın Şaşkınlığı ve Stüdyonun Zor Durumu
Haberin detaylarına göre, Hideo Kojima, PlayStation’ın PHYSINT’i finanse edemeyeceğini bildirmesi karşısında “şok ve sürpriz” yaşadığını dile getirdi. Washington Post’a verdiği demeçte Kojima, “Ne öfke ne de üzüntü hissettim. Sadece ‘Ne yapmalıyım?’ diye düşündüm. Bu bizim için büyük bir sorundu ve o an personeline durumu açıklayamadım” ifadelerini kullandı. Bu durum, projenin arkasındaki yaratıcı dehanın bile, böylesine büyük bir kararın ardından ilk etapta nasıl bir yol izleyeceği konusunda belirsizlik yaşadığını gösteriyor. Stüdyo için finansman desteğinin çekilmesi, sadece projenin kendisi için değil, aynı zamanda ekibin moral ve motivasyonu için de ciddi bir darbe anlamına geliyordu.
Kojima Productions’tan Resmi Açıklama: Xbox Devam Ediyor
PlayStation’ın finansman kararının ardından Kojima Productions da resmi bir açıklama yaparak spekülasyonlara son verdi. Stüdyo, “KOJIMA PRODUCTIONS’ı konu alan ve PHYSINT için yayıncı ortaklardaki değişikliğin nedenleri hakkında spekülasyonlar içeren yakın tarihli bir makale görmüş olabilirsiniz. Normalde internetteki asılsız spekülasyonlar hakkında yorum yapmayız, ancak PlayStation ile ilişkimiz, DEATH STRANDING serisinin ticari performansı ve PHYSINT için daha geniş üretim planlaması ve yatırımı hakkındaki bu iddialar, stüdyonun ötesine geçerek hayranlarımıza, yaratıcı ortaklarımıza ve otuz yıldır birlikte çalıştığımız meslektaşlarımıza ulaştı” ifadelerini kullandı. Açıklamada, iddiaların hiçbirinin resmi veya kayıtlı bir kaynaktan gelmediği vurgulanarak, okuyucuların bu bilgilere şüpheyle yaklaşması gerektiği belirtildi.
Kojima Productions, yaşanan bu durumun stüdyo için ciddi sonuçları olabilecek kritik bir an olduğunu kabul ederken, hayranlarına güvence verdi: “Stüdyonun sağlıklı, kârlı bir durumda olduğunu, PHYSINT geliştirmesinin XBOX ile ilerlemeye devam ettiğini ve PlayStation ile ilişkimizin güçlü kaldığını belirtmek isteriz.” Bu açıklama, projenin tamamen iptal edilmediğini, aksine Xbox’ın desteğiyle yoluna devam edeceğini ve PlayStation ile aralarındaki profesyonel bağların kopmadığını net bir şekilde ortaya koydu. Bu stratejik hamle, oyun dünyasında platformlar arası iş birliklerinin ve rekabetin dinamiklerini bir kez daha gözler önüne serdi.
Oyun Sektöründe İptallerin Acı Gerçeği ve Gelecek Beklentileri
Hideo Kojima gibi sektörün en saygın isimlerinden birinin projesinin bile bu şekilde, üstelik bir Zoom görüşmesiyle iptal edilmesi, oyun endüstrisindeki acı gerçekliği bir kez daha ortaya koyuyor. Yetenek veya projenin potansiyeli ne olursa olsun, finansal ve stratejik kararların oyunların kaderini belirleyebildiği bir gerçek. Nobetci Oyuncu olarak bu durumun, sektördeki birçok oyunun benzer kaderi paylaştığının bir kanıtı olduğunu düşünüyoruz. Ancak Kojima Productions’ın hızlıca Xbox ile anlaşarak projeyi kurtarması, stüdyonun adaptasyon yeteneğini ve PHYSINT’in potansiyeline olan inancını gösteriyor.
PHYSINT’in Xbox platformunda geliştirilmeye devam etme kararı, hem Kojima hayranları hem de Xbox ekosistemi için büyük bir heyecan kaynağı oldu. Bu gelişme, Xbox’ın birinci parti oyun portföyünü güçlendirme stratejisi açısından da önemli bir adım olarak değerlendirilebilir. Oyun dünyası, Hideo Kojima’nın bu yeni casusluk geriliminin Xbox ile nasıl bir deneyim sunacağını merakla beklerken, PlayStation ile Kojima Productions arasındaki ilişkilerin geleceği de yakından takip edilmeye devam edecek. Bu olay, büyük bütçeli oyun projelerinin arkasındaki karmaşık dinamikleri ve her an değişebilen sektör gerçeklerini bir kez daha gözler önüne serdi.
Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!
Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!
PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı
Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti
Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!
Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Rogue Prince of Persia’ya Dev Yıl Dönümü Güncellemesi Geldi!
Remedy’den Şaşırtıcı Hamle: ‘Alan Wake’s Return’ Markası Yeniden Tescillendi!
Gears of War: E-Day PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı: Kıyamete Hazırlanın!
Twitch CEO’sundan Şok İddia: GTA 6 Online Gelecek Yıl Geliyor!
Valor Mortis Fiyatını Düşürdü: Hikaye Odaklı Büyük DLC Yolda!
Mads Mikkelsen, Modern Warfare 4’ün Yeni Baş Düşmanı Olarak Duyuruldu!
Kojima’nın Yeni Oyunu PHYSINT’in Başrolünde Bill Skarsgård!
Astrae Oratio Ön İncelemesi: Tokyo Game Show’dan Büyüleyici Bir RPG Deneyimi
Dying Light: The Beast Yönetmeni: Tüm Sırlar Bulundu mu, Bilmiyorum!
Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!
Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor
PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı
Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası
Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!
‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor
Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor
Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı
Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları
Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı
The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı
PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!
ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası
Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor
Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek
ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi
WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı
Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme
Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı
ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor
Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı
The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor
Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor
Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak
ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi
Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu
Embark, ARC Raiders Yol Haritası Memnuniyetsizliğine Yanıt Verdi
Öne Çıkanlar
-
PC10 ay önceRaven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı
-
PC8 ay önceARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!
-
İnceleme2 yıl önceMarvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor
-
Oyun2 yıl önceRapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi
-
Popüler Oyunlar10 ay önceGabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat
-
Oyun8 ay öncePlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler
-
Popüler Oyunlar10 ay önceNintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor
-
Popüler Oyunlar2 yıl önceFortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey
