Insomniac Games, Marvel's Wolverine'in geliştirilmesinde yapay zeka kullanılmadığını açıkladı. Sosyal medyada tartışma yaratan banyo tabelasındaki hatanın bir UV harita bug'ı olduğu belirtildi.
Tekken serisinin efsanevi ismi Katsuhiro Harada, SNK bünyesindeki yeni VS Studio'su ile Japon oyun endüstrisini yeniden canlandırma hedefini açıkladı. Harada, oyun odaklı liderliğin ve yeni IP'lerin...
Blood of Dawnwalker'ın geliştiricisi Rebel Moon, oyunun benzersiz 30 günlük zaman mekaniğinin her yapımda standart olmayacağını duyurdu. Oyuncuları bölen bu sistem, gelecekteki oyunlarda daha esnek kullanılacak....
WARDOGS, erken erişimde büyük başarı elde ederken, CEO'nun çalışma koşulları hakkındaki yorumları tartışma yarattı. BULKHEAD CEO'su Joe Brammer, zorunlu crunch iddialarını yalanlayarak stüdyonun çalışanlara desteğini vurguladı...
Saber Interactive CCO'su Tim Willits, Kuzey Amerika'da oyun geliştirmenin çok maliyetli olduğunu ve sektörün AA stratejisine yönelmesi gerektiğini vurguladı. Willits, kontrollü bütçeler ve küresel ekiplerle riskin...
Starfield'ın baş sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, oyunun geliştirme sürecindeki zorlukları ve Bethesda'nın güçlü yönlerine uymayan yönlerini açıkladı. Projenin ekibin alışık olduğu süreçlerden farklı olduğunu ve birçok...
Starfield'ın baş sistem tasarımcısı Kurt Kuhlmann, oyunun geliştirme sürecinde karşılaşılan büyük zorlukları ve projenin Bethesda'nın temel güçlü yönlerine tam olarak uymadığını itiraf etti. Çok stüdyolu çalışma,...
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'nın geliştirme sürecinde güncel dünya olaylarına neden temkinli yaklaştığını detaylandırdı. Geliştirme Başkanı Rob Nelson, uzun süren yapım aşaması nedeniyle güncel konuların...
OVFX Studio, oyun geliştirme projeleri için çalışanlarına ve taşeronlarına ödeme yapmamakla suçlanıyor. Şirketin CEO'su Trevor Pryce'ın çalışan şikayetlerine karşı sert tutum sergilediği belirtiliyor. Bu durum, oyun...
Playground Games, yeni Fable oyununda her NPC'yi rastgele oluşturma yerine tek tek tasarlayarak eşsiz bir dünya yaratma kararı aldı. Bu adım, karakterlerin daha inandırıcı olmasını hedefliyor...
Spear Interactive, ilk lise futbol oyunu Varsity High School Football için son geliştirme güncellemesini yayınladı. Simülasyon mantığı testleri, oyuncu DNA'sı değişiklikleri ve oynanış detayları dikkat çekiyor....
Wolf Haus Games CEO'su Joe Dietsch, yakında çıkacak olan JOIN US oyununda yapay zeka seslendirme kullanmama kararlarını detaylandırdı. Stüdyo, oyunun her yönünde insan yaratıcılığını ve el...
2013'te çıkan GTA Online, ilk başta buggy ve içeriksizdi. Eski Rockstar geliştiricisi Matt Freedman, ekibin oyunun başarısız olacağından çok korktuğunu ve sadece dört saatlik içerik olduğunu...
WARDOGS'un geliştiricisi BULKHEAD, geleneksel oyun şovlarının yüksek maliyetleri ve niş oyunlar için etkisizliği nedeniyle kendi FPS odaklı etkinliği olan The FPS Games Show'u düzenliyor. Bu yeni...
Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 4 için tasarladığı hareket parkurunda oyuncuların hızına yetişemedi. Geliştiriciler, kendi rekorlarını kırmak için saatler harcarken, oyuncular oyuna eklenen parkurda...
Hyper-gerçekçi FPS oyunu Bodycam'in geliştiricisi Reissad Studio, oyun içi mağazayı geçici olarak kapattığını duyurdu. Stüdyo, bu radikal kararı oyun kalitesini ve yaklaşan büyük güncellemeyi önceliklendirmek amacıyla...
Call of Duty: Modern Warfare 4'ün Nintendo Switch 2 portu, Digital Legends için önemli teknik zorluklar barındırdı. Geliştirici, 60 FPS çok oyunculu deneyim ve yenilikçi Joy-Con...
DOOM: The Dark Ages Revelations'ın geliştirme süreci, franchise tarihinin en yoğun çalışma temposuna sahne oldu. Eski ID Software yapımcısı Andrew Willis, ekibin yaşadığı zorlukları ve ardından...
Rockstar North geliştiricisi Rob Nelson, GTA 6'nın 19 Kasım'da piyasaya sürüleceğini doğruladı. Daha önceki erteleme söylentilerine rağmen, ekip oyunun kalitesinden emin ve son rötuşları yapıyor.
1047 Games, Empulse ve Splitgate: Arena Reloaded'ın aktif geliştirme süreçlerini sonlandırdı. Sunucu maliyetleri nedeniyle oyunlar 3 Eylül'den itibaren P2P sisteme geçecek. Empulse'a son harita ve fiyat...
Double Fine Productions, Xbox'tan ayrılmasının ardından zorlu bir dönemi geride bırakarak Amnesia Fortnight 2026'yı duyurdu. Hayranların oylarıyla yeni bir oyunun belirleneceği bu etkinlik, stüdyonun bağımsızlık yolculuğunda...
Insomniac Games'in merakla beklenen Marvel's Wolverine oyunu, çıkış tarihi olan 15 Eylül 2026'dan üç haftadan fazla bir süre önce "altın statüsüne" ulaştığını duyurdu. Bu, oyunun geliştirme...
Yeni bir araştırmaya göre, Batılı oyun geliştiricilerin %80'i 2028'e kadar Çin pazarına girmeyi hedefliyor. Ancak, çoğu geliştiricinin bu devasa ve kazançlı pazarın kültürel, yasal ve dağıtım...
Star Citizen'ın son geliştirici yayını, beklentilerin aksine buglarla dolu ve gergin anlara sahne oldu. Geliştiricilerin bile rahatsız olduğu yayın, oyunun mevcut durumunu bir kez daha gözler...
Rideshare Stimulator'ın eski baş yazarı Stella Sacco, Saber Interactive CEO'su Matt Karch'ın, kendisi hakkında medyada yaptığı açıklamalar ve yapay zeka iddiaları nedeniyle özel olarak özür dilediğini...
Game Freak'in yeni oyunu Beast of Reincarnation'ın yönetmeni Kota Furushima, oyuncu geri bildirimleri üzerine özür diledi. Metacritic'te 73 puan alsa da, Furushima daha iyi bir deneyim...
Netflix, oyun geliştirme stratejisinde önemli bir değişikliğe giderek Night School ve Moonloot stüdyolarını kapattı. Bu karar, şirketin iç oyun geliştirme faaliyetlerini azaltma ve belirli oyun türlerine...
Saber CEO'su Matthew Karch, Rideshare Stimulator'ın eski yazarı Stella Sacco'nun yapay zeka ile değiştirildiği iddialarına yanıt verdi. Karch, geçmişe dönük olarak Stella'yı yapay zeka ile değiştirmekten...
Black Myth: Zhong Kui'nin sanat yönetmeni Yang Qi, geliştirme sürecini hızlandırmak için yapay zekayı kullanmaya acele etmediklerini belirtti. Geleneksel yöntemlere bağlı kalma kararı, oyuncular arasında takdirle...
Xbox'ın yaptığı büyük işten çıkarmalar, DOOM serisinin yaratıcısı id Software'ı derinden etkiledi. Stüdyonun baş programcısı Chris Hays, şirket içi morallerin hiç bu kadar düşük olmadığını ifade...