Yaklaşan post-apokaliptik hayatta kalma nişancı oyunu Enginefall'un geliştiricisi Red Rover Interactive, iki ofisinde işten çıkarmalar yaptığını açıkladı. Şirket, sürdürülebilir bir geleceğe ulaşmak için yeniden yapılanma sürecinde...
Square Enix, Final Fantasy serisinin gelecekteki remake projeleri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Şirket, her remake'in Final Fantasy 7 Remake üçlemesinden farklı olarak, oyuncu beklentileri ve modern...
Clair Obscur: Expedition 33'ün yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, stüdyonun bir sonraki oyununa dair beklentilerini paylaştı. Broche, yeni oyunun ilk yapımın rekor başarısını tekrarlamayabileceğini ancak bunun sorun...
PlayStation liderliği, Sony'nin geleceğinde yapay zekanın stratejik bir temel oluşturduğunu açıkladı. Yapay zeka, geliştirme verimliliğini artırırken, oyuncu deneyimini de zenginleştirerek oyun dünyasında yeni bir dönemi başlatıyor.
GTA 6 geliştiricisi Rockstar Games, eski çalışanları tarafından zorlu çalışma koşulları, maaş eşitsizliği ve bonus manipülasyonuyla suçlanıyor. Stüdyonun geçmiş hatalarından ders almadığı ve çalışanların sendikalaşma çabalarına...
Game Oracle'ın yeni raporu, yapay zekanın oyun geliştirme sürecinde satışları ve inceleme puanlarını olumsuz etkilediğini gösteriyor. Özellikle yüksek potansiyelli oyunlarda "yapay zeka damgası" belirgin bir düşüşe...
Electronic Arts (EA) üst düzey yöneticisi Laura Miele, yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerindeki sürtünmeyi ortadan kaldırarak yaratıcılığı artırdığına inanıyor. Miele, AI'nın prototiplemeyi hızlandırdığını ve geliştiricilerin kariyerlerini...
CD Projekt Red'in CEO'su Michal Nowakowski, Cyberpunk 2077'nin ilk çıkışındaki fiyaskonun etkilerinin hala devam ettiğini ve stüdyonun imajının tam olarak düzelmediğini ifade etti. Oyunun büyük yatırımlarla...
CD Projekt Red yöneticisi Michał Nowakowski, tamamen yapay zeka tarafından üretilen oyunların geleceği hakkında şüphelerini dile getirdi. Bir stüdyo liderinin AI ile haftalar içinde oyun çıkarma...
Capcom, yeni ve çok satan oyunu PRAGMATA'nın genç ana karakteri Diana'nın kişiliğini dengelemek için "Diana Polisi" adında özel bir ekip oluşturdu. Tamamı kadınlardan oluşan bu ekip,...
Palworld'ün arkasındaki stüdyo Pocketpair, oyunlarında yapay zeka teknolojisini kullanmaktan uzak durduğunu belirtti. Şirket, bu kararı oyuncuların yapay zekaya yönelik olumsuz tutumu ve sanatçılarına tanınan yaratıcı özgürlükle...
Epic Games, Unreal Engine 6'nın oyun geliştirme sürecine yapay zeka entegrasyonunu büyük ölçüde artıracağını açıkladı. Bu yeni motor, sıkıcı görevleri azaltarak geliştiricilere yaratıcı keşifler için daha...
Sonic the Hedgehog yapımcısı Takashi Iizuka, AAA oyun geliştiricilerinin indie oyun dünyasından önemli dersler çıkarabileceğine inanıyor. Iizuka, film sektöründeki küçük bütçeli yapımların başarısını örnek göstererek, yaratıcılığın...
Xbox Baş Strateji Sorumlusu Matthew Ball, oyun içi reklamcılık hakkındaki yorumlarını netleştirdi. Ball, reklam destekli modellerin oyun maliyetlerini düşürme potansiyelinden bahsederken, oyun deneyimini bölen reklamlara karşı...
Remedy'nin yeni CEO'su Jean-Charles Gaudechon, yapay zekanın oyun geliştirme maliyetlerini düşürmeyeceğine ve Alan Wake 2 gibi karmaşık yapımları taklit edemeyeceğine inanıyor. Gaudechon, insan yaratıcılığının önemini vurgularken,...
Hasbro CEO'su Chris Cocks, şirketin video oyun işine yaptığı milyarlarca dolarlık yatırıma rağmen canlı hizmet ve mobil oyun modellerinden uzak durduğunu belirtti. Cocks, bu tür oyunların...
Horizon oyunlarının bestecisi Joris de Man, yapay zekanın oyun geliştirmedeki yerini değerlendirdi. De Man, AI'ın teknik imkanlarını "harika" bulurken, yaratıcıları tamamen ikame etme fikrini "çılgınca" olarak...
Eski EA yöneticisi David Gardner, yapay zekanın oyun geliştirmede yeni bir iş modeli sunduğunu ancak kötü ekipleri kurtaramayacağını vurguladı. Gardner, AI'ın sadece iyi ekiplerin hedeflerine daha...
Capcom, 13 Mayıs 2026 tarihli mali raporunda, üretken yapay zekayı oyun geliştirme süreçlerinde verimliliği artırmak ve yaratıcılığa daha fazla zaman ayırmak için kullanacağını açıkladı. Şirket, bu...
Oyun devi Capcom, 2026 mali yılını rekor kârlarla ve 59 milyondan fazla oyun satışı ile tamamladı. Özellikle Resident Evil Requiem ve eski katalog oyunları bu başarıda...
Sony Interactive Entertainment yöneticisi Christian Svensson, Çinli ve Koreli oyun stüdyolarının çalışma hızını ve esnekliğini övdü. Bu stüdyoların PlayStation'a çok farklı içerikler getirdiğini belirten Svensson, Batılı...
Tekken serisinin yaratıcısı Katsuhiro Harada, SNK ile birlikte 'VS Studio' adında yeni bir oyun geliştirme stüdyosu kurduğunu duyurdu. Bu ortaklık, oyun dünyasında büyük beklentiler yaratırken, Harada'nın...
Lies of P'nin arkasındaki Round8 Studio, oyun sanatı üretimini optimize etmek amacıyla Üretken Yapay Zeka Sanatçısı pozisyonu için iş ilanı yayınladı. Bu hamle, stüdyonun yeni oyunlarında...
Epic Games, yapay zeka teknolojilerinin şirket içindeki kullanımına dair önemli açıklamalarda bulundu. Şirket, AI'ın işleri ortadan kaldırmak yerine operasyonel verimliliği artırmayı hedeflediğini belirtti. Özellikle Fortnite ekibi,...
Sony'nin CEO'su Totoki Hiroki, şirketin yapay zekaya olan güçlü inancını dile getirdi. Yapay zekanın, PlayStation oyunlarının geleceğinde insan yaratıcılığını destekleyen güçlü bir araç olacağını vurguladı. Bu...
Sony ve Bandai Namco, oyun sektöründe üretken yapay zeka kullanımı için önemli bir ortaklık duyurdu. Bu iş birliği, yaratıcı süreçleri desteklerken, oyun geliştirme verimliliğini artırmayı ve...
Pearl Abyss, 5 milyon satış barajını aşan Crimson Desert'in başarısını ve oyuncu odaklı güncelleme stratejilerini paylaştı. Geliştirici, sabit bir yol haritası yerine gerçek zamanlı geri bildirimlere...
Final Fantasy 7 Remake Part 3'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi, oyunun geliştirme sürecinde 40'tan fazla tam oynayışı bitirdiğini duyurdu. Bu açıklama, uzun zamandır beklenen oyunun çıkışına dair...
Assassin's Creed Hexe'nin oyun yönetmeni Benoit Richer, Ubisoft'tan ayrılarak bağımsız bir stüdyoya katıldı. Bu ayrılık, Ubisoft'un Hexe ekibini küçültme kararıyla aynı zamana denk geldi ve oyunun...
Iron Galaxy Studios, oyun sektöründeki kalıcı değişimlere uyum sağlamak amacıyla yeni işten çıkarmalar gerçekleştirdiğini açıkladı. Şirket, oyuncu alışkanlıklarındaki ve yayıncı yatırım kriterlerindeki değişikliklerin bu kararda etkili...