Halo Studios, yeni oyunu Halo: Campaign Evolved'un piyasaya sürülmesinin ardından önemli işten çıkarmalarla sarsıldı. Bu durum, oyun sektöründeki genel zorlukları bir kez daha gözler önüne seriyor....
Oyun dünyasının önde gelen şirketlerinden Electronic Arts, 55 milyar dolarlık dev bir anlaşmayla özel bir şirkete dönüştü. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu, Silver Lake ve Affinity...
Sony Interactive Entertainment'ın Ocak 2028'den itibaren PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durdurma kararına karşı başlatılan imza kampanyası, başlangıçtaki büyük ilgiye rağmen zamanla gücünü yitirdi. Sony,...
Eski Blizzard başkanı Mike Ybarra, oyun sektöründeki dijitalleşme eğilimine dikkat çekerek şeffaflık çağrısı yaptı. Sony'nin 2028'de fiziksel medya üretimini durdurma kararı ve oyuncuların tepkileri de bu...
Xbox CEO'su Asha Sharma, şirketin üç büyük oyun serisinin yıllık 1 milyar dolardan fazla gelir elde ettiğini duyurdu. Bu açıklama, Xbox'ın en güçlü markalarına odaklanarak büyüme...
Xbox CEO'su Asha Sharma, şirketin 2027 mali yılı için belirlediği dört stratejik önceliği duyurdu. Yakın zamanda yaşanan işten çıkarmaların ardından markayı yeniden büyümeye döndürmeyi hedefleyen bu...
Sony PlayStation'ın FY2026 Q1 kazanç raporları açıklandı ve dijital oyun satışlarının %82'lik oranla fiziksel medyayı geride bıraktığı görüldü. Bu durum, sektördeki dijitalleşme tartışmalarını yeniden alevlendirirken, Sony'nin...
Oyun dünyasının devlerinden Electronic Arts (EA), 55 milyar dolarlık satış sürecini tamamlamak üzere. Tüm yasal onayları alan şirket, önümüzdeki hafta özel bir şirket haline gelerek Suudi...
Electronic Arts (EA) CEO'su Andrew Wilson ve diğer üst düzey yöneticiler, şirketin son işten çıkarmalarına rağmen milyonlarca dolarlık devasa bonuslar aldı. Bu durum, oyun topluluğunda büyük...
Capcom, 2026 mali yılının ilk çeyreğinde dijital oyun satışlarında %93.3'lük şaşırtıcı bir orana ulaşarak yeni bir rekora imza attı. Bu başarı, özellikle Resident Evil Requiem'in etkisiyle...
Eski Nintendo çalışanları Kit Ellis ve Krysta Yang, şirket bünyesindeki deneyimlerini paylaştı. Liderlik bütünlüğü ve iş güvencesi artıları, zorlu iş-yaşam dengesi ve terfi sorunları ise eksileri...
Maximum Entertainment, ABD'deki tüm çalışanlarını tazminatsız olarak işten çıkardı. Şirket, Cathay Bank'a olan kredi borçlarını ödeyemediği için bu kararı aldı. 25'ten fazla çalışan mağdur edildi.
Electronic Arts'ın Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF) liderliğindeki konsorsiyuma satışı Avrupa Komisyonu tarafından onaylandı. Bu beklenen karar, EA'nın özelleşme yolunda önemli bir adımı temsil ediyor...
Haziran 2026'da ABD'deki video oyunu harcamaları %21'lik dikkat çekici bir düşüş yaşadı. Özellikle donanım satışları, Nintendo Switch 2'nin bir önceki yılki lansmanının etkisiyle büyük bir gerileme...
Yeni açıklanan verilere göre, bu yıl ABD'de sadece 7 PlayStation oyunu 100.000 fiziksel kopya satışını aşabildi. Bu durum, Sony'nin 2028'de disk üretimini durdurma kararının ardındaki tüketici...
Oyun dünyasında maliyetler hızla yükselirken, Poki gibi platformlar milyonlarca oyuncuya ücretsiz eğlence sunuyor. Poki COO'su Stein Janssen, Nobetci Oyuncu'ya verdiği özel röportajda, ayda 100 milyon kullanıcıya...
Electronic Arts yöneticisi Alexander Dao, PC ve konsol oyunlarında oyun içi reklamların geliştirme sürecinin bir parçası olması gerektiğini savunuyor. Dao, bunun hem yeni hem de mevcut...
GameStop CEO'su Ryan Cohen, Bloomberg Tech'e verdiği röportajda, herkesin şirketinin başarısız olmasını istediğine inandığını dile getirdi. Şirketin rekor Q1 kazançlarına dikkat çeken Cohen, eBay'i satın alma...
GameStop CEO'su Ryan Cohen, şok edici bir açıklamayla fiziksel oyunların şirketi için artık önemsiz olduğunu belirtti. Şirketin odağını koleksiyon ürünlerine ve eBay'i satın alma girişimlerine kaydırdığını...
Xbox'ın son işten çıkarmaları, ZeniMax Online Studios'ta Joe Burba dahil üst düzey liderlerin ayrılmasına neden oldu. Yeni ekip göreve başlarken, bu durum Xbox'ın Game Pass stratejisi...
Oyun dünyasının ikonik sesi Troy Baker, Nöbetçi Oyuncu'ya verdiği özel röportajda sektörün kendini kurtarma çabasını anlattı. Yüksek geliştirme maliyetleri, stüdyo kapanışları ve canlı hizmet modeline geçiş...
1047 Games, Empulse'un erken erişim lansmanından kısa süre sonra bir kez daha işten çıkarmalarla gündeme geldi. Stüdyonun yeni oyunu Empulse'un beklenen oyuncu sayısına ulaşamaması ve Splitgate:...
Ubisoft'un 2026 yıllık raporuna göre, ortalama çalışan maaşları %4 azalarak 69.399 Euro'ya düştü. Şirket, işten çıkarmalar ve proje iptalleriyle zorlu bir dönemden geçiyor. Toplam çalışan sayısı...
Bethesda Game Studios çalışanları, Xbox'ın büyük çaplı işten çıkarmalarını protesto etmek amacıyla 15 Temmuz 2026'da grev başlatıyor. OneBGS sendikası, 440 çalışanı etkileyen bu karara karşı sesini...
Xbox CEO'su Asha Sharma, ABD Federal Rezerv'in istihdam, üretkenlik ve yapay zeka etkilerini inceleyecek danışma görev gücüne atandı. Bu görev, Sharma'nın Xbox'taki büyük yeniden yapılanma sürecine...
Oyun dünyasının önde gelen stüdyolarından ID Software'da yaşanan toplu işten çıkarmalar büyük yankı uyandırdı. Toplam 136 çalışanın işine son verilmesi, stüdyo içinden "kan banyosu" olarak nitelendirilirken,...
Sony CEO'su Hiroki Totoki, PlayStation'ın fiziksel disk üretimini sonlandırma kararının hemen ardından şirket hisselerinin %56'sını satarak yaklaşık 4.7 milyon dolar gelir elde etti. Bu finansal hareket,...
Xbox CEO'su Asha Sharma, şirketin her gün 1 milyar kişiyi eğlendirme gibi iddialı bir hedef belirlediğini duyurdu. Bu vizyon, Xbox'ın finansal zorluklar ve büyük işten çıkarmalarla...
Xbox Game Pass, Microsoft'un büyüme beklentilerini karşılayamadı. CEO Asha Sharma, sektördeki zorlukları ve Game Pass'e yapılan yatırımın istenen hıza ulaşamadığını açıkladı. Bu durum, stüdyo satışları ve...
Xbox, tarihinin en büyük yeniden yapılanmasına gidiyor. CEO Asha Sharma'nın açıklamasına göre, mali yıl 2027 boyunca 3.200 kişi işten çıkarılacak ve şirketin iş modeli, stüdyo yapısı...